Servidor Voyagers of Nera: uma tripulação puxa cordas numa jangada à vela ao pôr do sol, enquanto um marinheiro se balança sobre o mar em direção a ilhas rochosas

Um mundo oceânico à espera da tua tripulação

Servidor Voyagers of Nera

Um servidor dedicado de Voyagers of Nera para tripulações que velejam em noites diferentes: a aldeia mantém as fogueiras acesas, os barcos ficam ancorados onde os deixaste e ninguém tem de esperar que o capitão entre.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe o tamanho da tripulação

Servidor Voyagers of Nera: planos e preços

Escolhe o plano pelo tamanho da tua tripulação. A Treehouse limita cada servidor a 10 jogadores, por isso os planos acabam aí; o hardware e as localizações são iguais em todos, a memória sobe com os slots, e os prazos de 3, 6 ou 12 meses baixam o custo mensal.

  1. 4jogadores
    8 GB de RAM

    Uma pequena tripulação de amigos chegadosPreço mais baixo

    • 8 GB de RAM incluídos
    • Um barco, uma aldeia
    • O preço mensal mais baixo
    5,82 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 6jogadores
    12 GB de RAM

    Uma tripulação com lugar para mais doisIdeal para a maioria das tripulações

    • 12 GB para uma aldeia maior
    • Vários barcos no mar
    • A nossa escolha para a maioria
    15,74 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 10jogadores
    16 GB de RAM

    Uma tripulação completa, no limite do jogo

    • 16 GB de memória
    • Todos os papéis preenchidos
    • Bate certo com o limite de 10 jogadores
    24,48 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor dedicado de Voyagers of Nera a partir de 5,82 €/mês, com 4 a 10 slots e 8 GB a 16 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre em CPUs de 5,0 GHz com discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália, e fica montado automaticamente poucos minutos depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 4 a 10 slots10 é o limite do jogo por servidor
  • 8 GB a 16 GB de RAMA memória incluída sobe com o tamanho da tripulação
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Restarts em dia de patchUm restart põe o servidor em dia
  • Acesso total aos ficheirosFile Manager e SFTP para saves e definições
  • Backups externos7 dias de cópias, repostas a partir do painel
  • Proteção DDoSIncluída em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsUma equipa a alojar servidores de jogos desde 2004

Ao leme pelo browser

O painel de controlo do teu servidor Voyagers of Nera

Early Access quer dizer patches regulares, e o painel está feito para esse ritmo: reinicia num clique, lê o log, tira primeiro um snapshot e volta atrás se uma build nova se portar mal.

Painel de controlo de servidores de jogos da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Voyagers of Nera usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Restart num clique

A Treehouse pede a quem tem servidores dedicados que os reinicie depois de um patch, para os jogadores na versão nova conseguirem ligar. Aqui é um botão.

Commandline Manager

Define o nome do servidor, a password e o limite de jogadores num formulário, em vez de um script de arranque.

File Manager e SFTP

Chega aos ficheiros de save e de definições do servidor no browser, ou muda um mundo inteiro por SFTP.

Backup Manager

Tira um snapshot do mundo antes de chegar um update, para um patch partido custar minutos e não uma aldeia.

Scheduled Tasks

Marca um restart noturno para a madrugada, com um snapshot tirado mesmo antes.

Web Console e Log Viewer

Vê a tripulação a entrar e apanha erros de arranque depois de um patch, com o log pronto para a nossa equipa de suporte.

Diário do Early Access

Servidor Voyagers of Nera em Early Access: os updates

O Voyagers of Nera entrou em Early Access na Steam a 16 de setembro de 2025 e festejou o primeiro aniversário em setembro de 2026. A Treehouse lança patches regulares, por isso um servidor alojado tem de os acompanhar. É aqui que o jogo está em outubro de 2026.

Early Access16 de setembro de 2025Último patch0.16.15.48136 · 3 de setembro de 2026Explore the Deep25 de junho de 2026

01

Explore the Deep

O update de junho de 2026 levou o jogo para debaixo de água, com ruínas submersas, mecânicas de profundidade, inimigos novos e um compêndio do que vais aprendendo sobre o mundo.

02

Restart depois de cada patch

Os patches de manutenção de 31 de agosto e de 3 de setembro de 2026 disseram os dois a quem tem servidores que os reiniciasse, senão os jogadores na build nova não conseguiam ligar.

03

Players' Most Wanted

Os dev blogs da Treehouse mostram o próximo patch: presets de dificuldade, voz para o Spirit, placas editáveis e crafting a partir do armazém. Os pormenores podem mudar antes de sair.

04

1.0 e consolas

As FAQ da Treehouse na Steam apontam 2027 para o lançamento completo, e foram anunciadas versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S no início de 2027. São planos, não datas.

Tripulação e plataformas

Tripulação, versões e plataformas no servidor Voyagers of Nera

O Voyagers of Nera é um jogo de Windows na Steam, com até 10 jogadores por servidor. A Treehouse não documenta suporte oficial a mods, por isso um servidor alojado é sobre a tua tripulação, a tua versão e as tuas definições.

Tripulação e jogo

Até 10 por servidor

A Steam indica co-op online até 10 jogadores por servidor, com os jogadores a poderem entrar a qualquer momento e assumir papéis diferentes.

Três formas de jogar juntos

A Treehouse indica alojar o jogo tu mesmo, correr um servidor dedicado gratuito ou alugar um. Um servidor alugado é a opção que nunca dorme.

DLC de aniversário grátis

Os cosméticos de aniversário lançados em setembro de 2026 são grátis para todos os jogadores e não pedem nada a quem tem o servidor.

Plataformas e versões

Windows na Steam

A Steam indica requisitos de sistema para Windows. Hoje, toda a tripulação entra a partir de um PC com Windows.

Consolas anunciadas

As versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão previstas para o início de 2027. A Treehouse ainda não disse como os jogadores de consola vão chegar aos servidores dedicados.

A mesma build para todos

Os jogadores atualizam pela Steam. Depois de um patch, reinicia o servidor para a tripulação toda ficar na mesma versão.

SteamWindows

Memória à tua medida

RAM do servidor Voyagers of Nera: de quanta precisas

A Treehouse não dá indicações de memória para o servidor, por isso a RAM incluída em cada plano é o nosso dimensionamento para um mundo de Early Access que não para de crescer: 8 GB com 4 slots, 12 GB com 6 e 16 GB com 10. Os níveis maiores no checkout são opcionais.

  • Até 4 jogadores

    Plano: 4 Slots
    RAM incluída: 8 GB

    Quando juntar mais: Raramente. Volta a ver depois de um grande update de conteúdo.

  • 5 ou 6 jogadores

    Plano: 6 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Se a tripulação se espalhar por várias ilhas ao mesmo tempo e o gráfico andar alto, experimenta 16 GB.

  • 7 a 10 jogadores

    Plano: 10 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Uma tripulação completa a explorar em direções diferentes pode usar 20 GB depois de updates grandes.

No formulário de encomenda, a memória vai de 8 GB a 32 GB (8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB). Fazer upgrade mais tarde na área de cliente não mexe no mundo.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Voyagers of Nera e teste de ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Faz o teste de ping no PC onde jogas e escolhe a localização que serve a maioria da tripulação.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Voyagers of Nera com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os porões

O que inclui o servidor Voyagers of Nera

Todos os planos de Voyagers of Nera trazem tudo isto sem custos extra e sem taxa de instalação, tal como está no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Voyagers of Nera, mantido na build de Early Access atual
  • Slots4, 6 ou 10 nesta página (8 também no formulário de encomenda); 10 é o limite do jogo
  • Memória8 GB com 4 slots, 12 GB com 6 e 16 GB com 10; níveis até 32 GB disponíveis
  • ArmazenamentoDisco NVMe, 100 GB a 7500 MB/s de série; opções de 200 GB e 14 000 MB/s no checkout
  • ProcessadorNúcleos a 5,0 GHz, com upgrade para 5,2 GHz+ ou 5,6 GHz+
  • Localizações9 centros de dados, sem sobretaxa em nenhum, Paris pré-selecionada
  • Acesso aos ficheirosUm file manager no browser e um login SFTP para saves e definições
  • BackupsUma semana rotativa de cópias externas, mais snapshots sempre que quiseres
  • ProteçãoFiltragem de ataques à frente de cada centro de dados
  • SuporteTickets respondidos dia e noite, em português, por uma equipa de alojamento de jogos desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano já inclui a RAM indicada, um nível acima em cada plano maior. O formulário de encomenda também vende 8 slots e memória até 32 GB. Escolhas qualquer uma das 9 localizações, o preço é o mesmo, por isso fica com a mais perto da tripulação. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para tripulações

Funcionalidades do servidor Voyagers of Nera

O que mais usa uma tripulação que partilha o mesmo oceano.

Sempre ancorado

O mundo fica online entre sessões, por isso quem entrar primeiro continua a viagem.

Pronto para o dia de patch

Reinicia num clique depois de um update, que é tudo o que a Treehouse pede a quem tem servidores.

Snapshot antes de zarpar

Guarda um backup antes de um patch novo ou de uma viagem arriscada e repõe-no em poucos cliques.

Proteção DDoS

As inundações de tráfego lixo são limpas antes de chegarem, por isso um engraçadinho não afunda uma noite no mar.

CPUs de 5,0 GHz, discos NVMe

Relógios altos mantêm o mundo a responder com a tripulação dividida entre ilhas e ruínas submersas.

Privado com password

Guarda o servidor para a tua tripulação com uma password, ou deixa um slot livre para amigos novos.

Antes de zarpar

Servidor Voyagers of Nera: o essencial antes de encomendares

Algumas coisas a saber antes da primeira viagem no teu próprio servidor.

  1. Dez é o teto

    A Steam indica até 10 jogadores por servidor. Dimensiona o plano pela tripulação, e não por um Discord inteiro.

  2. Restart depois dos patches

    Quando a Steam atualizar o jogo, reinicia o servidor. Quem está na build nova não entra num servidor antigo.

  3. Backup antes dos updates

    Os patches de Early Access mudam sistemas. Um snapshot antes deixa-te recuar se alguma coisa partir.

  4. Partilha o nome e a password

    Dá à tripulação o nome e a password do servidor que estão no painel, e mantém-nos fora dos canais públicos.

  5. Conta com mudanças

    O jogo está em Early Access até um lançamento completo que a Treehouse aponta para 2027, por isso as funcionalidades e o equilíbrio vão continuar a mexer.

Respostas

Servidor Voyagers of Nera: perguntas frequentes

Respostas curtas ao que as tripulações nos perguntam antes da primeira viagem.

Primeiros passos

Em quanto tempo fica pronto o meu servidor Voyagers of Nera?

A instalação é automática. Assim que o pagamento passa, o servidor é criado e o teu login segue por email, por isso conta estar no mar em poucos minutos.

Quantos jogadores podem entrar?

Até 10, o limite que a Steam indica por servidor. Os nossos planos nesta página têm 4, 6 ou 10 slots, e o formulário de encomenda também tem 8.

Que localização devo escolher?

Faz o teste de ping desta página no PC onde jogas e escolhe o valor mais baixo que sirva a tripulação toda. Paris vem pré-selecionada, e as 9 localizações têm todas o mesmo preço.

Posso tornar o servidor privado?

Podes. Define uma password no painel e reinicia. Só entra quem tiver a password.

Updates e Early Access

O que faço quando o Voyagers of Nera recebe um update?

Reinicia o servidor. As notas de patch da Treehouse dizem a quem tem servidores dedicados que os reinicie depois de um update, senão os jogadores na versão nova não conseguem ligar. Se o patch for grande, tira um backup antes.

O Voyagers of Nera já está terminado?

Não. Está em Early Access na Steam desde 16 de setembro de 2025, e as FAQ da Treehouse na Steam apontam 2027 para o lançamento completo. Conta com conteúdo e equilíbrio a mudar.

Os jogadores de consola vão poder entrar?

Foram anunciadas versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S no início de 2027. A Treehouse ainda não disse como os jogadores de consola vão ligar a servidores dedicados, por isso atualizamos esta página quando o fizer.

O jogo suporta mods?

A Treehouse não documenta suporte oficial a mods. Um servidor alojado corre o jogo tal como a Treehouse o lança.

Mundo e backups

Posso trazer o meu mundo para este servidor?

Na maior parte dos casos, sim. Desliga o servidor, envia a pasta do save por SFTP e volta a ligá-lo. Tira antes um snapshot do servidor vazio, caso queiras voltar atrás, e a nossa equipa de suporte ajuda se o save não carregar.

Como funcionam os backups?

Os snapshots no Backup Manager tiras tu, quando quiseres, e antes de um patch é o momento óbvio; atrás deles fica uma semana de cópias externas.

Faturação e planos

Quanto custa um servidor Voyagers of Nera?

O plano de 4 slots começa nos 5,82 € por mês. Muda o prazo nos planos para ver os preços a 3, 6 e 12 meses, que saem mais baratos por mês.

Posso fazer upgrade ao plano mais tarde?

Podes, na área de cliente: junta slots até ao limite de 10 jogadores, ou mais memória, uma CPU mais rápida ou um disco maior. O mundo não é tocado.

Há contrato?

Nenhum. Paga ao mês e cancela quando quiseres, ou paga adiantado 3, 6 ou 12 meses por um preço mais baixo.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor Voyagers of Nera: guia completo

Este guia explica como funciona um servidor de Voyagers of Nera alojado durante o Early Access: porque é que uma tripulação aluga um, como correm os dias de patch, como dimensionar o plano e como cuidar de uma aldeia e de uma frota partilhadas. Foi escrito para quem da tripulação toma conta do servidor.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. Porque é que uma tripulação aluga um servidor dedicado
  2. O Early Access até aqui e o caminho para a 1.0
  3. Dias de patch: manter o servidor em dia
  4. Quantos slots e quanta RAM
  5. Uma aldeia partilhada, uma frota e espíritos resgatados
  6. Backups e mudar um mundo de sítio
  7. O que comparar antes de alugar um servidor de Voyagers of Nera
  8. Glossário do servidor de Voyagers of Nera
  9. Ajuda para o servidor de Voyagers of Nera e próximos passos

Porque é que uma tripulação aluga um servidor dedicado

O Voyagers of Nera é um jogo co-op de sobrevivência e crafting passado num oceano mágico. Velejas entre ilhas, mergulhas atrás de recursos, resgatas espíritos perdidos e constróis uma aldeia que refina materiais, cozinha refeições e atrai mais espíritos. A Steam indica co-op online até 10 jogadores por servidor, com os amigos a poderem entrar a qualquer momento e assumir papéis diferentes.

A Treehouse dá três formas de jogar em conjunto: um jogador aloja uma partida, o grupo corre um servidor dedicado gratuito, ou o grupo aluga um. Alojar a partir do jogo de um jogador prende o mundo a essa pessoa: quando ela sai, a viagem acaba para todos. Um servidor dedicado mantém o mundo a correr sozinho, por isso a tripulação pode jogar em noites diferentes e continuar a encontrar a mesma aldeia e os mesmos barcos à espera. Alugar um junta um endereço fixo, tráfego filtrado e uma equipa de suporte, sem ninguém deixar um PC de casa ligado.

O Early Access até aqui e o caminho para a 1.0

O jogo entrou em Early Access na Steam a 16 de setembro de 2025 com três biomas jogáveis, incluindo um arquipélago construído à volta de um colosso caído. Em junho de 2026, o update Explore the Deep trouxe ruínas submersas, mecânicas de profundidade, mudanças na recolha, inimigos novos e um compêndio que regista o que os jogadores aprendem sobre a história do mundo. Em setembro de 2026, o primeiro aniversário trouxe um DLC de cosméticos grátis que a Treehouse diz que vai continuar grátis para descarregar.

Olhando em frente, os dev blogs da Treehouse têm mostrado um patch chamado Players' Most Wanted, com presets de dificuldade, voz para o Spirit, placas editáveis, crafting a partir do armazém e mudanças no inventário. As FAQ da Treehouse na Steam apontam 2027 para o lançamento completo, e foram anunciadas versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S no início de 2027. Trata tudo isto como planos que podem mudar; atualizamos esta página à medida que os lançamentos chegarem.

  • Agora: Windows na Steam, Early Access, até 10 jogadores por servidor.
  • A seguir, já mostrado: o patch Players' Most Wanted, com os presets de dificuldade Relaxed, Standard e Hardcore e ainda um modo Custom.
  • Anunciado para o início de 2027: as versões de consola, e uma 1.0 apontada para 2027.

Dias de patch: manter o servidor em dia

Os jogos em Early Access recebem patches muitas vezes, e o Voyagers of Nera não é exceção. Os patches de manutenção de 31 de agosto e de 3 de setembro de 2026, este último a versão 0.16.15.48136, traziam os dois a mesma instrução para quem tem servidores dedicados: reiniciar o servidor, senão os jogadores na versão nova não conseguem ligar. É essa a regra a lembrar.

  1. Quando a Steam atualizar o jogo para a tua tripulação, tira um snapshot no Backup Manager.
  2. Reinicia o servidor a partir do painel para ele apanhar a build nova.
  3. Entra tu primeiro e confirma que a aldeia e os barcos estão como deviam.
  4. Avisa a tripulação de que o servidor está pronto, e guarda o snapshot até teres a certeza de que nada correu mal.

Quantos slots e quanta RAM

Como o jogo limita cada servidor a 10 jogadores, escolher um plano é sobretudo saber o tamanho real da tua tripulação. Quatro slots servem um pequeno grupo de amigos chegados. Seis deixam lugar para mais um par de marinheiros, o que serve a maioria das tripulações. Dez é a lotação completa que o jogo permite, para uma tripulação com todos os papéis preenchidos.

PlanoRAM incluídaTripulação típica
4 Slots8GBDois a quatro amigos num barco
6 Slots12GBUma tripulação de cinco ou seis, vários barcos
10 Slots16GBUma tripulação completa a explorar em todas as direções

A memória sobe a cada plano porque uma tripulação maior tende a espalhar-se: um grupo a mergulhar numa ruína, outro a velejar para uma ilha nova, alguém em casa, na aldeia. Cada um mantém ativa uma parte do mundo ao mesmo tempo. Se o gráfico de memória do painel andar perto do teu limite nas noites cheias, sobe um nível no formulário de encomenda.

Uma aldeia partilhada, uma frota e espíritos resgatados

Num servidor partilhado, a aldeia passa a ser o projeto comum da tripulação. Os edifícios refinam recursos, as cozinhas preparam refeições e as oficinas fazem equipamento, e os espíritos resgatados ensinam receitas e habilidades mágicas. Os barcos constroem-se, não se encontram, e vão ganhando velas, canhões, decorações e estações mágicas. Despertar fragmentos de Elder Spirit dá os seus poderes a todo o esforço.

  • Combinem quem trata de que edifícios, para os recursos não serem gastos duas vezes.
  • Dá nomes aos barcos pela função, como um barco de mergulho e um barco de carga, para a tripulação saber qual levar.
  • Deixa uma nota no chat do grupo antes de uma viagem longa, caso outros precisem do mesmo barco.
  • Tira um snapshot antes de levares o teu melhor navio para um sítio perigoso.

Backups e mudar um mundo de sítio

Em Early Access, os backups são um seguro barato. O Backup Manager guarda um snapshot quando pedes, atrás dele fica uma semana de cópias externas, e as Scheduled Tasks podem tirar snapshots automáticos antes do restart noturno. O hábito que mais conta é um snapshot antes de cada patch.

Para trazer um mundo que já tens, desliga o servidor, envia os ficheiros do save por SFTP e volta a ligá-lo, depois de teres tirado um snapshot do servidor vazio para haver caminho de volta. A Treehouse publica o seu próprio guia para alojar servidores dedicados; está numa página que não abriu na nossa verificação automática, por isso pergunta à nossa equipa de suporte se a estrutura de ficheiros não bater certo com o que esperas.

O que comparar antes de alugar um servidor de Voyagers of Nera

As ofertas para um jogo de 10 jogadores parecem todas iguais. Estes pormenores decidem como o servidor se porta depois de alguns patches.

  1. Slots face ao limite de 10Tudo o que passar de 10 slots não se usa. Paga pela tripulação que tens.
  2. Memória incluídaVê a RAM que está dentro do preço anunciado e quanto te custaria mais um nível.
  3. Restart em dia de patchVais reiniciar depois da maioria dos updates. Garante que o consegues fazer tu, a qualquer hora.
  4. Backups que repões tuOs patches de Early Access podem partir saves. Poderes voltar atrás sozinho, logo, vale mais do que uma lista comprida de funcionalidades.
  5. Localização e pingFaz um teste de ping no teu PC e escolhe um centro de dados perto da maioria da tripulação.
  6. Condições de faturaçãoAo mês ou adiantado? Vê o desconto nos prazos mais longos e se há taxa de instalação.

Glossário do servidor de Voyagers of Nera

Servidor dedicado
Uma cópia à parte do servidor do jogo, que mantém o mundo a correr sem nenhum jogador a alojá-lo.
Early Access
Um lançamento na Steam ainda em desenvolvimento, com patches regulares antes da versão completa.
Espíritos
Seres perdidos que resgatas e que te ensinam receitas de crafting e habilidades mágicas.
Fragmentos de Elder Spirit
Fragmentos que despertas para ganhar os poderes de um Elder Spirit.
Bioma
Uma região do mundo com as suas próprias ilhas, recursos e inimigos.
Explore the Deep
O update de junho de 2026 que trouxe ruínas submersas e mecânicas de profundidade.
Patch de manutenção
Um update pequeno, depois do qual quem tem servidores os reinicia para os jogadores conseguirem ligar.
Slots
O número de jogadores que podem estar ligados ao mesmo tempo.

Ajuda para o servidor de Voyagers of Nera e próximos passos

Links para quem gere o servidor da tripulação.

Como fizemos este guia: pesquisámos a página do jogo na loja Steam, as notas de patch e os dev blogs da Treehouse na Steam, o site oficial e o comunicado de imprensa da editora, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.