Hébergement serveur Voyagers of Nera: au coucher du soleil, un équipage tire les cordages d’un radeau à voile tandis qu’un marin se balance au-dessus de la mer vers des îles rocheuses

Un océan qui attend ton équipage

Hébergement serveur Voyagers of Nera

Un hébergement serveur Voyagers of Nera pour les équipages qui ne naviguent pas tous les mêmes soirs : le village garde ses feux allumés, les bateaux restent amarrés là où tu les as laissés, et personne n’attend que le capitaine se connecte.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis la taille de ton équipage

Hébergement serveur Voyagers of Nera : offres et tarifs

Choisis ton offre selon la taille de ton équipage. Treehouse limite un serveur à 10 joueurs, donc les offres s’arrêtent là ; le matériel et les emplacements sont les mêmes partout, la mémoire augmente avec les slots, et les durées de 3, 6 ou 12 mois font baisser le coût mensuel.

  1. 4joueurs
    8 Go RAM

    Un petit équipage d’amis prochesPrix le plus bas

    • 8 Go de RAM inclus
    • Un bateau, un village
    • Le prix mensuel le plus bas
    5,82 €/moisSans engagement
  2. 6joueurs
    12 Go RAM

    Un équipage avec deux places de plusLe meilleur choix pour la plupart des équipages

    • 12 Go pour un village plus grand
    • Plusieurs bateaux en mer
    • Notre choix pour la plupart des équipages
    15,74 €/moisSans engagement
  3. 10joueurs
    16 Go RAM

    Un équipage complet, à la limite du jeu

    • 16 Go de mémoire
    • Tous les rôles pourvus
    • Pile la limite de 10 joueurs
    24,48 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Voyagers of Nera dès 5,82 €/mois, avec 4 à 10 slots joueurs et 8 Go à 16 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur tourne sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et il s’installe automatiquement quelques minutes après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 4 à 10 slots joueurs10, c’est la limite du jeu par serveur
  • 8 Go à 16 Go de RAMLa mémoire incluse suit la taille de l’équipage
  • 9 emplacementsLe même prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Redémarrage le jour du patchUn redémarrage met le serveur à jour
  • Accès complet aux fichiersFile Manager et SFTP pour les sauvegardes et les réglages
  • Sauvegardes hors site7 jours de copies, restauration depuis le panel
  • Protection anti-DDoSIncluse sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisUne équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

La barre depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Voyagers of Nera

Early Access veut dire patchs réguliers, et le panel est fait pour ce rythme : redémarre en un clic, lis le log, prends un snapshot avant et reviens en arrière si un nouveau build fait des siennes.

Panneau de contrôle Gaming Deluxe pour serveur de jeu, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Voyagers of Nera utilisent le même panel et le même menu.

Redémarrage en un clic

Treehouse demande aux propriétaires de serveurs dédiés de redémarrer après un patch pour que les joueurs sur la nouvelle version puissent se connecter. Ici, c’est un seul bouton.

Commandline Manager

Règle le nom du serveur, le mot de passe et la limite de joueurs dans un formulaire plutôt que dans un script de démarrage.

File Manager et SFTP

Accède aux fichiers de sauvegarde et de réglages du serveur dans le navigateur, ou déplace un monde entier en SFTP.

Backup Manager

Fais un snapshot du monde avant l’arrivée d’une mise à jour : un patch raté te coûte quelques minutes, pas un village.

Scheduled Tasks

Programme un redémarrage chaque nuit aux petites heures, avec un snapshot pris juste avant.

Web Console et Log Viewer

Vois ton équipage se connecter et repère les erreurs de démarrage après un patch, avec le log prêt pour notre support.

Journal de l’Early Access

Voyagers of Nera en Early Access : les mises à jour sur ton serveur

Voyagers of Nera est entré en Early Access sur Steam le 16 septembre 2025 et a fêté son premier anniversaire en septembre 2026. Treehouse sort des patchs réguliers, et un serveur hébergé doit suivre le rythme. Voici où en est le jeu en octobre 2026.

Early Access16 septembre 2025Dernier patch0.16.15.48136 · 3 septembre 2026Explore the Deep25 juin 2026

01

Explore the Deep

La mise à jour de juin 2026 a emmené le jeu sous l’eau, avec des ruines englouties, des mécaniques de profondeur, de nouveaux ennemis et un compendium de ce que tu apprends sur le monde.

02

Redémarre après chaque patch

Les patchs de maintenance du 31 août et du 3 septembre 2026 demandaient tous deux aux propriétaires de serveurs de redémarrer, sinon les joueurs sur le nouveau build ne pouvaient pas se connecter.

03

Players’ Most Wanted

Les dev blogs de Treehouse présentent ce prochain patch : presets de difficulté, doublage des Spirits, panneaux modifiables et artisanat depuis le stockage. Les détails peuvent changer avant sa sortie.

04

La 1.0 et les consoles

La FAQ Steam de Treehouse vise 2027 pour la sortie complète, et des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont été annoncées pour début 2027. Ce sont des projets, pas des dates.

Équipage et plateformes

Équipage, versions et plateformes de ton hébergement serveur Voyagers of Nera

Voyagers of Nera est un jeu Windows sur Steam, avec jusqu’à 10 joueurs par serveur. Treehouse ne documente aucun support officiel des mods : un serveur hébergé, c’est avant tout ton équipage, ta version et tes réglages.

Équipage et jeu

Jusqu’à 10 par serveur

Steam indique une coop en ligne jusqu’à 10 joueurs par serveur, chacun pouvant rejoindre à tout moment et prendre un rôle différent.

Trois façons de jouer ensemble

Treehouse propose d’héberger une partie toi-même, de lancer un serveur dédié gratuit ou d’en louer un. Le serveur loué est la seule option qui ne dort jamais.

Un DLC d’anniversaire gratuit

Les cosmétiques d’anniversaire sortis en septembre 2026 sont gratuits pour tous les joueurs et ne demandent rien au propriétaire du serveur.

Plateformes et versions

Windows sur Steam

Steam affiche une configuration requise Windows. Aujourd’hui, tout l’équipage se connecte depuis un PC Windows.

Consoles annoncées

Des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont prévues pour début 2027. Treehouse n’a pas encore dit comment les joueurs console accéderont aux serveurs dédiés.

Le même build pour tous

Les joueurs se mettent à jour via Steam. Après un patch, redémarre le serveur pour que tout l’équipage soit sur la même version.

SteamWindows

La mémoire, taillée pour toi

La RAM de ton hébergement serveur Voyagers of Nera

Treehouse ne donne aucune indication de mémoire pour son serveur : la RAM incluse dans chaque offre vient de notre propre dimensionnement pour un monde en Early Access qui ne cesse de grandir, soit 8 Go sur 4 slots, 12 Go sur 6 et 16 Go sur 10. Les paliers supérieurs à la commande sont facultatifs.

  • Jusqu’à 4 joueurs

    Offre: 4 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Rarement. Revois la question après une grosse mise à jour de contenu.

  • 5 ou 6 joueurs

    Offre: 6 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Si l’équipage se disperse sur plusieurs îles à la fois et que le graphique grimpe, essaie 16 Go.

  • 7 à 10 joueurs

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Un équipage complet qui explore dans toutes les directions peut utiliser 20 Go après les grosses mises à jour.

La mémoire du formulaire de commande va de 8 à 32 Go (8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go). Monter de palier plus tard depuis l’Espace client ne touche pas au monde.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Voyagers of Nera et test de ping

Paris est présélectionné, pratique pour un équipage basé en France. Tu as 9 emplacements au choix au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Lance le test de ping depuis le PC sur lequel tu joues et prends l’emplacement qui convient à la majorité de ton équipage.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Voyagers of Nera avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque cale

Ce que comprend ton hébergement serveur Voyagers of Nera

Chaque offre Voyagers of Nera comprend tout ceci sans supplément et sans frais d’installation, tel qu’indiqué dans notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié de Voyagers of Nera, maintenu sur le build Early Access actuel
  • Slots joueurs4, 6 ou 10 sur cette page (8 aussi dans le formulaire de commande) ; 10 est la limite du jeu
  • Mémoire8 Go sur 4 slots, 12 Go sur 6 et 16 Go sur 10 ; paliers jusqu’à 32 Go disponibles
  • StockageDisque NVMe, 100 Go à 7 500 Mo/s de série ; options 200 Go et 14 000 Mo/s à la commande
  • ProcesseurDes cœurs à 5,0 GHz, évolutifs vers 5,2 GHz+ ou 5,6 GHz+
  • Emplacements9 datacenters, sans supplément sur aucun
  • Accès aux fichiersUn File Manager dans le navigateur et un accès SFTP pour les sauvegardes et les réglages
  • SauvegardesUne semaine glissante de copies hors site, plus des snapshots quand tu veux
  • ProtectionUn filtrage des attaques devant chaque datacenter
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe d’hébergement de jeux en activité depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend déjà la RAM indiquée, un palier plus haut à chaque offre supérieure. Le formulaire de commande propose aussi 8 slots et de la mémoire jusqu’à 32 Go. Quel que soit l’emplacement choisi parmi les 9, le prix est le même : prends le plus proche de l’équipage. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les équipages

Les points forts de notre hébergement serveur Voyagers of Nera

Ce qui sert le plus à un équipage qui partage un même océan.

Toujours au mouillage

Le monde reste en ligne entre les sessions : le premier qui se connecte peut poursuivre le voyage.

Prêt pour le jour du patch

Redémarre en un clic après une mise à jour, c’est tout ce que Treehouse demande aux propriétaires de serveurs.

Un snapshot avant de lever l’ancre

Garde une sauvegarde avant un nouveau patch ou une expédition risquée, et restaure-la en quelques clics.

Protection anti-DDoS

Les vagues de trafic parasite sont nettoyées en amont : un seul malveillant ne peut pas couler une soirée en mer.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des fréquences élevées gardent le monde réactif quand l’équipage est éparpillé entre les îles et les ruines sous-marines.

Privé par mot de passe

Réserve le serveur à ton équipage avec un mot de passe, ou laisse une place libre pour de nouveaux amis.

Avant de lever l’ancre

Hébergement serveur Voyagers of Nera : l’essentiel avant de commander

Quelques infos à connaître avant le premier voyage sur ton propre serveur.

  1. Dix, c’est le plafond

    Steam indique 10 joueurs maximum par serveur. Dimensionne l’offre pour l’équipage, pas pour tout ton Discord.

  2. Redémarre après les patchs

    Quand Steam met le jeu à jour, redémarre le serveur. Les joueurs sur le nouveau build ne peuvent pas rejoindre un serveur resté sur l’ancien.

  3. Sauvegarde avant les mises à jour

    Les patchs d’Early Access modifient des systèmes. Un snapshot d’abord, et tu peux revenir en arrière si quelque chose casse.

  4. Partage le nom et le mot de passe

    Donne à l’équipage le nom du serveur et le mot de passe affichés dans le panel, et garde-les hors des salons publics.

  5. Attends-toi à du changement

    Le jeu reste en Early Access jusqu’à une sortie complète que Treehouse vise pour 2027 : fonctionnalités et équilibrage vont continuer de bouger.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur Voyagers of Nera

Des réponses courtes à ce que les équipages nous demandent avant leur premier voyage.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur Voyagers of Nera est-il prêt ?

L’installation est automatique. Dès que le paiement passe, le serveur est créé et tes identifiants arrivent par e-mail : compte quelques minutes avant de prendre la mer.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Jusqu’à 10, la limite que Steam indique par serveur. Nos offres de cette page proposent 4, 6 ou 10 slots, et 8 sont aussi disponibles dans le formulaire de commande.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis ton PC de jeu et prends le chiffre le plus bas qui convient à tout l’équipage. Les 9 emplacements sont tous au même prix.

Je peux rendre le serveur privé ?

Oui. Définis un mot de passe dans le panel et redémarre. Seuls les joueurs qui ont le mot de passe peuvent rejoindre.

Mises à jour et Early Access

Que faire quand Voyagers of Nera se met à jour ?

Redémarre le serveur. Les notes de patch de Treehouse demandent aux propriétaires de serveurs dédiés de redémarrer après une mise à jour, sinon les joueurs sur la nouvelle version ne peuvent pas se connecter. Fais d’abord une sauvegarde si le patch est gros.

Voyagers of Nera est-il terminé ?

Non. Il est en Early Access sur Steam depuis le 16 septembre 2025, et la FAQ Steam de Treehouse vise 2027 pour la sortie complète. Le contenu et l’équilibrage vont continuer de changer.

Les joueurs console pourront-ils rejoindre ?

Des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont été annoncées pour début 2027. Treehouse n’a pas encore dit comment les joueurs console se connecteront aux serveurs dédiés ; on mettra cette page à jour dès que ce sera le cas.

Le jeu gère-t-il les mods ?

Treehouse ne documente aucun support officiel des mods. Un serveur hébergé fait tourner le jeu tel que Treehouse le livre.

Monde et sauvegardes

Je peux transférer mon monde sur ce serveur ?

Dans la plupart des cas. Arrête le serveur, envoie le dossier de sauvegarde en SFTP et redémarre-le. Fais d’abord un snapshot du serveur vide au cas où tu voudrais revenir en arrière, et notre support peut t’aider si la sauvegarde ne se charge pas.

Comment se passent les sauvegardes ?

Tu prends les snapshots du Backup Manager quand tu veux, avant un patch étant le moment évident, et une semaine de copies hors site se trouve derrière.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Voyagers of Nera ?

L’offre 4 slots démarre à 5,82 € par mois. Change la durée sur les offres pour voir les prix sur 3, 6 et 12 mois, qui reviennent moins cher chaque mois.

Je peux faire évoluer mon offre plus tard ?

Oui, depuis l’Espace client : ajoute des slots jusqu’à la limite de 10 joueurs, ou plus de mémoire, un CPU plus rapide ou un disque plus grand. Le monde n’est pas touché.

Y a-t-il un engagement ?

Aucun. Paie au mois et résilie quand tu veux, ou prépaie 3, 6 ou 12 mois pour un tarif plus bas.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Voyagers of Nera : le guide complet

Ce guide explique comment fonctionne un serveur Voyagers of Nera hébergé pendant l’Early Access : pourquoi un équipage en loue un, comment se passent les jours de patch, comment dimensionner l’offre et comment entretenir un village et une flotte partagés. Il s’adresse au membre de l’équipage qui s’occupe du serveur.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi un équipage loue un serveur dédié
  2. L’Early Access jusqu’ici et la route vers la 1.0
  3. Les jours de patch : garder le serveur au bon niveau
  4. Combien de slots et combien de RAM
  5. Un village partagé, une flotte et des esprits sauvés
  6. Sauvegardes et transfert d’un monde
  7. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Voyagers of Nera
  8. Lexique du serveur Voyagers of Nera
  9. Aide pour ton serveur Voyagers of Nera et prochaines étapes

Pourquoi un équipage loue un serveur dédié

Voyagers of Nera est un jeu de survie et d’artisanat en coop sur un océan magique. Tu navigues d’île en île, tu plonges pour récolter des ressources, tu sauves des esprits perdus et tu bâtis un village qui raffine les matériaux, cuisine des repas et attire de nouveaux esprits. Steam indique une coop en ligne jusqu’à 10 joueurs par serveur, tes amis pouvant rejoindre à tout moment et prendre des rôles différents.

Treehouse propose trois façons de jouer ensemble : un joueur héberge la partie, le groupe lance un serveur dédié gratuit, ou le groupe en loue un. Héberger depuis le jeu d’un joueur lie le monde à cette personne : quand elle se déconnecte, le voyage s’arrête pour tout le monde. Un serveur dédié fait tourner le monde tout seul : l’équipage peut jouer des soirs différents et retrouver le même village et les mêmes bateaux. En louer un ajoute une adresse fixe, un trafic filtré et une équipe de support, sans que personne laisse un PC allumé à la maison.

L’Early Access jusqu’ici et la route vers la 1.0

Le jeu est entré en Early Access sur Steam le 16 septembre 2025 avec trois biomes jouables, dont un archipel construit autour d’un colosse tombé. En juin 2026, la mise à jour Explore the Deep a ajouté des ruines sous-marines, des mécaniques de profondeur, des changements de récolte, de nouveaux ennemis et un compendium qui garde la trace de ce que les joueurs apprennent du lore. En septembre 2026, le premier anniversaire a apporté un DLC cosmétique gratuit, qui restera gratuit au téléchargement d’après Treehouse.

Pour la suite, les dev blogs de Treehouse présentent un patch baptisé Players’ Most Wanted, avec des presets de difficulté, le doublage des Spirits, des panneaux modifiables, l’artisanat depuis le stockage et des changements d’inventaire. La FAQ Steam de Treehouse vise 2027 pour la sortie complète, et des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S ont été annoncées pour début 2027. Considère tout cela comme des projets susceptibles de bouger ; on mettra cette page à jour au fil des sorties.

  • Aujourd’hui : Windows sur Steam, en Early Access, jusqu’à 10 joueurs par serveur.
  • Présenté pour la suite : le patch Players’ Most Wanted, avec les presets de difficulté Relaxed, Standard et Hardcore plus un mode Custom.
  • Annoncé pour début 2027 : les versions console, et une sortie 1.0 visée pour 2027.

Les jours de patch : garder le serveur au bon niveau

Les jeux en Early Access sont souvent patchés, et Voyagers of Nera ne fait pas exception. Les patchs de maintenance du 31 août et du 3 septembre 2026, ce dernier en version 0.16.15.48136, contenaient la même consigne pour les propriétaires de serveurs dédiés : redémarrer le serveur, sinon les joueurs sur la nouvelle version ne peuvent pas se connecter. C’est la règle à retenir.

  1. Quand Steam met le jeu à jour pour ton équipage, fais un snapshot dans le Backup Manager.
  2. Redémarre le serveur depuis le panel pour qu’il récupère le nouveau build.
  3. Connecte-toi le premier et vérifie que le village et les bateaux sont bien là.
  4. Préviens l’équipage que le serveur est prêt, et garde le snapshot jusqu’à être sûr que rien n’a cassé.

Combien de slots et combien de RAM

Comme le jeu plafonne un serveur à 10 joueurs, choisir une offre revient surtout à savoir quelle taille fait vraiment ton équipage. Quatre slots conviennent à un petit groupe d’amis proches. Six laissent de la place pour deux marins de plus, ce qui va à la plupart des équipages. Dix, c’est l’effectif complet que le jeu autorise, pour un équipage où chaque rôle est pourvu.

OffreRAM incluseÉquipage typique
4 Slots8 GoDeux à quatre amis sur un bateau
6 Slots12 GoUn équipage de cinq ou six, plusieurs bateaux
10 Slots16 GoUn équipage complet qui explore dans toutes les directions

La mémoire augmente à chaque offre parce qu’un équipage plus grand a tendance à se disperser : un groupe plonge vers une ruine, un autre fait voile vers une nouvelle île, quelqu’un reste au village. Chacun garde une partie du monde active en même temps. Si le graphique de mémoire du panel frôle ton allocation les soirs chargés, monte d’un palier dans le formulaire de commande.

Un village partagé, une flotte et des esprits sauvés

Sur un serveur partagé, le village devient le projet commun de l’équipage. Les bâtiments raffinent les ressources, les cuisines préparent des repas et les ateliers fabriquent l’équipement, tandis que les esprits sauvés enseignent des recettes et des capacités magiques. Les bateaux se construisent au lieu de se trouver, avec des voiles, des canons, des décorations et des stations magiques ajoutés au fil du temps. Éveiller les éclats d’Elder Spirit confère leurs pouvoirs à tout l’effort collectif.

  • Décidez qui s’occupe de quels bâtiments, pour ne pas utiliser deux fois les mêmes ressources.
  • Nomme les bateaux selon leur rôle, comme un bateau de plongée et un bateau de cargaison, pour que l’équipage sache lequel prendre.
  • Laisse un mot dans le chat du groupe avant un long voyage, au cas où d’autres auraient besoin du même bateau.
  • Fais un snapshot avant de naviguer vers un endroit dangereux avec ton meilleur navire.

Sauvegardes et transfert d’un monde

En Early Access, les sauvegardes sont une assurance qui ne coûte pas grand-chose. Le Backup Manager enregistre un snapshot à la demande, une semaine de copies hors site se trouve derrière, et les Scheduled Tasks peuvent faire un snapshot automatique avant le redémarrage de la nuit. L’habitude qui compte le plus : un snapshot avant chaque patch.

Pour rapatrier un monde existant, arrête le serveur, envoie les fichiers de sauvegarde en SFTP et redémarre-le, après avoir fait un snapshot du serveur vide pour garder une porte de sortie. Treehouse publie son propre guide d’hébergement de serveurs dédiés ; il se trouve sur une page qui ne s’est pas chargée lors de notre vérification automatique, alors demande à notre support si l’organisation des fichiers ne correspond pas à ce que tu attends.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Voyagers of Nera

Les offres d’hébergement pour un jeu à 10 joueurs se ressemblent. Ces détails décident du ressenti du serveur après quelques patchs.

  1. Les slots face à la limite de 10Tout ce qui dépasse 10 slots est inutilisable. Paie pour l’équipage que tu as.
  2. La mémoire incluseRegarde la RAM comprise dans le prix affiché, et ce que coûterait un palier de plus.
  3. Redémarrer le jour du patchTu redémarreras après la plupart des mises à jour. Vérifie que tu peux le faire toi-même, à tout moment.
  4. Des sauvegardes à restaurer toi-mêmeLes patchs d’Early Access peuvent casser des sauvegardes. Pouvoir revenir en arrière seul, tout de suite, vaut plus qu’une longue liste de fonctionnalités.
  5. Emplacement et pingFais un test de ping depuis ton propre PC et prends un datacenter proche de la majorité de l’équipage.
  6. Les conditions de facturationMensuel ou prépayé ? Regarde la remise sur les durées longues et vérifie s’il y a des frais d’installation.

Lexique du serveur Voyagers of Nera

Serveur dédié
Une copie autonome du serveur du jeu qui fait tourner le monde sans qu’un joueur l’héberge.
Early Access
Une sortie Steam encore en développement, avec des patchs réguliers avant la version complète.
Spirits
Les êtres perdus que tu sauves, et qui t’enseignent des recettes d’artisanat et des capacités magiques.
Éclats d’Elder Spirit
Des éclats que tu éveilles pour obtenir les pouvoirs d’un Elder Spirit.
Biome
Une région du monde avec ses propres îles, ressources et ennemis.
Explore the Deep
La mise à jour de juin 2026 qui a ajouté les ruines sous-marines et les mécaniques de profondeur.
Patch de maintenance
Une petite mise à jour après laquelle les propriétaires de serveurs redémarrent pour que les joueurs puissent se connecter.
Slots
Le nombre de joueurs pouvant être connectés en même temps.

Aide pour ton serveur Voyagers of Nera et prochaines étapes

Des liens pour celui ou celle qui gère le serveur de l’équipage.

Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam du jeu, des notes de patch et dev blogs de Treehouse sur Steam, du site officiel et du communiqué de presse de l’éditeur, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.