Voyagers of Nera Server mieten: eine Crew zieht bei Sonnenuntergang an den Tauen eines Segelfloßes, während ein Matrose sich übers Meer Richtung felsiger Inseln schwingt

Eine Ozeanwelt, die auf deine Crew wartet

Voyagers of Nera Server mieten

Voyagers of Nera Server mieten für Crews, die an unterschiedlichen Abenden in See stechen: Im Dorf brennen die Feuer weiter, die Boote liegen da vor Anker, wo ihr sie verlassen habt, und niemand muss warten, bis der Kapitän online kommt.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl die Größe deiner Crew

Voyagers of Nera Server mieten: Pläne & Preise

Wähl den Plan nach der Größe deiner Crew. Treehouse begrenzt einen Server auf 10 Spieler, also enden die Pläne dort; Hardware und Standorte sind überall gleich, der Speicher wächst mit den Slots, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 4Spieler-Slots
    8GB RAM

    Eine kleine Crew enger FreundeGünstigster Preis

    • 8GB RAM inklusive
    • Ein Boot, ein Dorf
    • Der niedrigste Monatspreis
    5,82 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 6Spieler-Slots
    12GB RAM

    Eine Crew mit Platz für zwei mehrIdeal für die meisten Crews

    • 12GB für ein größeres Dorf
    • Mehrere Boote auf See
    • Unsere Empfehlung für die meisten Crews
    15,74 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 10Spieler-Slots
    16GB RAM

    Eine volle Crew am Limit des Spiels

    • 16GB Arbeitsspeicher
    • Jede Rolle besetzt
    • Passt zur Obergrenze von 10 Spielern
    24,48 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Server für Voyagers of Nera ab 5,82 €/Monat, mit 4 bis 10 Slots und je nach Plan 8GB bis 16GB RAM. Jeder Server läuft auf 5,0GHz-CPUs mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und ist wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 4 bis 10 Slots10 ist das Limit des Spiels pro Server
  • 8GB bis 16GB RAMDer enthaltene Speicher wächst mit der Crew
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • Neustart am Patch-TagEin Restart bringt den Server auf Stand
  • Voller DateizugriffFile Manager und SFTP für Saves und Einstellungen
  • Offsite-Backups7 Tage Kopien, Restore im Panel
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
  • 24/7-Support auf DeutschEin Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Steuer aus dem Browser

Voyagers of Nera Server mieten: dein Kontrollpanel

Early Access heißt regelmäßige Patches, und das Panel ist auf diesen Rhythmus ausgelegt: mit einem Klick neu starten, das Log lesen, vorher einen Snapshot ziehen und zurückrollen, wenn ein neuer Build Ärger macht.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit dem Servermenü, den Verbindungsdaten und Buttons für Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Voyagers of Nera Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Restart mit einem Klick

Treehouse bittet Besitzer dedizierter Server, nach einem Patch neu zu starten, damit Spieler mit der neuen Version verbinden können. Hier ist das ein Button.

Commandline Manager

Servername, Passwort und Spielerlimit in einem Formular setzen statt in einem Startskript.

File Manager und SFTP

Save- und Einstellungsdateien des Servers im Browser erreichen oder eine ganze Welt per SFTP umziehen.

Backup Manager

Vor einem Update einen Snapshot der Welt ziehen, damit ein kaputter Patch Minuten kostet statt ein Dorf.

Scheduled Tasks

Einen nächtlichen Restart in die frühen Morgenstunden legen, mit einem Snapshot direkt davor.

Web Console und Log Viewer

Sehen, wie deine Crew verbindet, und Startfehler nach einem Patch erkennen, mit dem Log griffbereit für unseren Support.

Logbuch des Early Access

Voyagers of Nera Server mieten im Early Access: Updates auf deinem Server

Voyagers of Nera ist am 16. September 2025 in den Early Access auf Steam gestartet und hat im September 2026 sein erstes Jubiläum gefeiert. Treehouse liefert regelmäßig Patches, ein gehosteter Server muss also Schritt halten. So steht das Spiel im Oktober 2026.

Early Access16. September 2025Neuester Patch0.16.15.48136 · 3. September 2026Explore the Deep25. Juni 2026

01

Explore the Deep

Das Update vom Juni 2026 hat das Spiel unter Wasser gebracht, mit versunkenen Ruinen, Tiefenmechaniken, neuen Gegnern und einem Kompendium für alles, was du über die Welt lernst.

02

Nach jedem Patch neu starten

Die Wartungspatches vom 31. August und 3. September 2026 sagten Serverbesitzern beide, sie sollen neu starten, sonst können Spieler mit dem neuen Build nicht verbinden.

03

Players' Most Wanted

Die Dev-Blogs von Treehouse zeigen schon den nächsten Patch: Schwierigkeits-Presets, Sprachausgabe für die Spirits, beschreibbare Schilder und Craften aus dem Lager. Details können sich bis zum Release ändern.

04

1.0 und Konsolen

Die Steam-FAQ von Treehouse nennt 2027 als Ziel für den vollen Release, und Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S wurden für Anfang 2027 angekündigt. Beides sind Pläne, keine Termine.

Crew & Plattformen

Crew, Versionen und Plattformen beim Voyagers of Nera Server mieten

Voyagers of Nera ist ein Windows-Spiel auf Steam mit bis zu 10 Spielern pro Server. Treehouse dokumentiert keinen offiziellen Mod-Support, bei einem gehosteten Server geht es also um deine Crew, deine Version und deine Einstellungen.

Crew und Spiel

Bis zu 10 pro Server

Steam nennt Online-Koop für bis zu 10 Spieler pro Server, und Spieler können jederzeit dazukommen und verschiedene Rollen übernehmen.

Drei Wege, zusammen zu spielen

Treehouse nennt drei Optionen: selbst ein Spiel hosten, einen kostenlosen Dedicated Server betreiben oder einen mieten. Ein gemieteter Server ist die Option, die nie schläft.

Gratis-DLC zum Jubiläum

Die Jubiläums-Kosmetik vom September 2026 ist für jeden Spieler kostenlos und braucht nichts vom Serverbesitzer.

Plattformen und Versionen

Windows auf Steam

Steam nennt Systemanforderungen für Windows. Die ganze Crew joint heute von einem Windows-PC.

Konsolen angekündigt

Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S sind für Anfang 2027 geplant. Wie Konsolenspieler auf dedizierte Server kommen, hat Treehouse noch nicht gesagt.

Derselbe Build für alle

Spieler updaten über Steam. Starte den Server nach einem Patch neu, damit die ganze Crew auf derselben Version ist.

SteamWindows

Speicher nach Maß

RAM beim Voyagers of Nera Server mieten

Treehouse gibt keine Speicherempfehlung für seinen Server, der RAM in jedem Plan ist also unsere eigene Einteilung für eine Early-Access-Welt, die weiter wächst: 8GB bei 4 Slots, 12GB bei 6 und 16GB bei 10. Größere Stufen beim Bestellen sind optional.

  • Bis zu 4 Spieler

    Plan: 4 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Selten. Schau nach einem großen Inhaltsupdate noch mal hin.

  • 5 oder 6 Spieler

    Plan: 6 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Verteilt sich die Crew gleichzeitig auf mehrere Inseln und läuft die Kurve hoch, probier 16GB.

  • 7 bis 10 Spieler

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Eine volle Crew, die in alle Richtungen erkundet, kann nach großen Updates 20GB gebrauchen.

Speicher im Bestellformular reicht von 8GB bis 32GB (8, 12, 16, 20, 24 und 32GB). Ein späteres Upgrade im Kundenbereich lässt die Welt unangetastet.

Niedriger Ping, weltweit

Voyagers of Nera Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. Mach den Ping-Test an dem PC, an dem du spielst, und nimm den Standort, der den meisten in deiner Crew passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Voyagers of Nera Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Laderaum

Was beim Voyagers of Nera Server mieten dabei ist

Jeder Plan für Voyagers of Nera bringt all das ohne Aufpreis und ohne Einrichtungsgebühr mit, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverDer dedizierte Server von Voyagers of Nera, immer auf dem aktuellen Early-Access-Build
  • Slots4, 6 oder 10 auf dieser Seite (8 zusätzlich im Bestellformular); 10 ist das Limit des Spiels
  • Arbeitsspeicher8GB bei 4 Slots, 12GB bei 6 und 16GB bei 10; Stufen bis 32GB verfügbar
  • SpeicherNVMe-Laufwerk, standardmäßig 100GB mit 7.500MB/s; Optionen mit 200GB und 14.000MB/s beim Bestellen
  • ProzessorKerne mit 5,0GHz, erweiterbar auf 5,2GHz+ oder 5,6GHz+
  • Standorte9 Rechenzentren ohne Aufpreis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateizugriffEin File Manager im Browser und ein SFTP-Login für Saves und Einstellungen
  • BackupsOffsite-Kopien einer rollierenden Woche, dazu Snapshots, wann immer du willst
  • SchutzAngriffsfilter vor jedem Rechenzentrum
  • SupportTickets rund um die Uhr, auch auf Deutsch, von einem Hosting-Team, das es seit 2004 gibt

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jede Karte enthält schon den aufgedruckten RAM, mit jedem größeren Plan eine Stufe mehr. Im Bestellformular gibt es auch 8 Slots und Speicher bis 32GB. Egal welchen der 9 Standorte du wählst, der Preis bleibt gleich, nimm also den, der der Crew am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Crews

Voyagers of Nera Server mieten: die Features

Was einer Crew, die sich einen Ozean teilt, am meisten bringt.

Immer vor Anker

Die Welt bleibt zwischen den Sessions online, wer zuerst einloggt, setzt also die Reise fort.

Bereit für den Patch-Tag

Nach einem Update mit einem Klick neu starten, mehr verlangt Treehouse von Serverbesitzern nicht.

Snapshot vor dem Ablegen

Vor einem neuen Patch oder einer riskanten Fahrt ein Backup sichern und es mit ein paar Klicks zurückholen.

DDoS-Schutz

Fluten aus Datenmüll werden vorgelagert gefiltert, ein Störenfried kann also keinen Abend auf See versenken.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Hohe Taktraten halten die Welt reaktionsschnell, während sich die Crew auf Inseln und Unterwasserruinen verteilt.

Privat per Passwort

Halte den Server mit einem Passwort für deine Crew frei oder lass einen Slot für neue Freunde offen.

Bevor du ablegst

Voyagers of Nera Server mieten: das solltest du vorher wissen

Ein paar Dinge, bevor die erste Reise auf deinem eigenen Server losgeht.

  1. Zehn ist die Obergrenze

    Steam nennt bis zu 10 Spieler pro Server. Richte den Plan nach der Crew, nicht nach einem großen Discord.

  2. Nach Patches neu starten

    Aktualisiert Steam das Spiel, starte den Server neu. Spieler mit dem neuen Build kommen nicht auf einen alten.

  3. Vor Updates sichern

    Early-Access-Patches ändern Systeme. Mit einem Snapshot vorher kannst du zurück, wenn etwas kaputtgeht.

  4. Name und Passwort teilen

    Gib der Crew Servernamen und Passwort aus dem Panel und halte beides aus öffentlichen Kanälen raus.

  5. Mit Änderungen rechnen

    Das Spiel bleibt im Early Access bis zu einem vollen Release, den Treehouse für 2027 anpeilt, Features und Balance bewegen sich also weiter.

Antworten

Fragen zum Voyagers of Nera Server mieten

Kurze Antworten auf das, was Crews uns vor ihrer ersten Reise fragen.

Erste Schritte

Wie schnell ist mein Voyagers of Nera Server bereit?

Die Einrichtung läuft automatisch. Sobald die Zahlung durch ist, wird der Server gebaut und dein Login per E-Mail verschickt, du bist also nach wenigen Minuten auf See.

Wie viele Spieler können joinen?

Bis zu 10, das Limit, das Steam pro Server nennt. Unsere Pläne auf dieser Seite bieten 4, 6 oder 10 Slots, 8 gibt es zusätzlich im Bestellformular.

Welchen Standort soll ich wählen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem Gaming-PC und nimm die niedrigste Zahl, die für die ganze Crew passt. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Kann ich den Server privat machen?

Ja. Setz im Panel ein Passwort und starte neu. Nur Spieler mit dem Passwort kommen rein.

Updates und Early Access

Was mache ich, wenn Voyagers of Nera ein Update bekommt?

Starte den Server neu. Die Patch-Notes von Treehouse sagen Besitzern dedizierter Server, nach einem Update neu zu starten, sonst können Spieler mit der neuen Version nicht verbinden. Zieh vorher ein Backup, wenn der Patch groß ist.

Ist Voyagers of Nera fertig?

Nein. Es ist seit dem 16. September 2025 im Early Access auf Steam, und die Steam-FAQ von Treehouse nennt 2027 als Ziel für den vollen Release. Inhalte und Balance werden sich weiter ändern.

Können Konsolenspieler joinen?

Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S wurden für Anfang 2027 angekündigt. Treehouse hat noch nicht gesagt, wie Konsolenspieler auf dedizierte Server kommen, wir aktualisieren diese Seite, sobald es so weit ist.

Unterstützt das Spiel Mods?

Treehouse dokumentiert keinen offiziellen Mod-Support. Ein gehosteter Server betreibt das Spiel so, wie Treehouse es ausliefert.

Welt und Backups

Kann ich meine Welt auf diesen Server umziehen?

In den meisten Fällen ja. Fahr den Server herunter, kopier den Save-Ordner per SFTP hoch und start ihn wieder. Zieh vorher einen Snapshot des leeren Servers, falls du zurückwillst, und unser Support hilft, wenn der Save nicht lädt.

Wie laufen Backups?

Snapshots im Backup Manager ziehst du jederzeit selbst, vor einem Patch ganz besonders, und dahinter liegt eine Woche Offsite-Kopien.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Voyagers of Nera Server zu mieten?

Der Plan mit 4 Slots startet bei 5,82 € im Monat. Stell bei den Plänen die Laufzeit um, dann siehst du die Preise für 3, 6 und 12 Monate, die pro Monat günstiger sind.

Kann ich meinen Plan später upgraden?

Ja, im Kundenbereich: mehr Slots bis zum Limit von 10 Spielern, mehr Speicher, eine schnellere CPU oder eine größere Platte. Die Welt wird nicht angefasst.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Zahl monatlich und kündige jederzeit oder zahl 3, 6 oder 12 Monate im Voraus für einen niedrigeren Preis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Voyagers of Nera Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, wie ein gehosteter Voyagers of Nera Server im Early Access funktioniert: warum eine Crew einen mietet, wie Patch-Tage ablaufen, wie groß der Plan sein sollte und wie du ein gemeinsames Dorf samt Flotte pflegst. Geschrieben für das Crewmitglied, das sich um den Server kümmert.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum eine Crew einen dedizierten Server mietet
  2. Der Early Access bisher und der Weg zu 1.0
  3. Patch-Tage: den Server im Takt halten
  4. Wie viele Slots und wie viel RAM
  5. Ein gemeinsames Dorf, eine Flotte und gerettete Spirits
  6. Backups und eine Welt umziehen
  7. Bevor du einen Voyagers of Nera Server mietest: die Checkliste
  8. Voyagers of Nera Server Glossar
  9. Voyagers of Nera Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum eine Crew einen dedizierten Server mietet

Voyagers of Nera ist ein Koop-Survival-Crafting-Spiel auf einem magischen Ozean. Du segelst zwischen Inseln, tauchst nach Ressourcen, rettest verlorene Spirits und baust ein Dorf, das Materialien veredelt, Mahlzeiten kocht und weitere Spirits anlockt. Steam nennt Online-Koop für bis zu 10 Spieler pro Server, und Freunde können jederzeit dazukommen und verschiedene Rollen übernehmen.

Treehouse nennt drei Wege, zusammen zu spielen: Ein Spieler hostet, die Gruppe betreibt einen kostenlosen Dedicated Server, oder die Gruppe mietet einen. Hostet ein Spieler aus seinem eigenen Spiel, hängt die Welt an dieser Person: Loggt sie aus, ist die Reise für alle vorbei. Ein dedizierter Server hält die Welt selbst am Laufen, die Crew kann also an verschiedenen Abenden spielen und findet trotzdem dasselbe Dorf und dieselben Boote vor. Ein gemieteter bringt dazu eine feste Adresse, gefilterten Traffic und ein Support-Team, ohne dass jemand einen PC zu Hause anlassen muss.

Der Early Access bisher und der Weg zu 1.0

Das Spiel ist am 16. September 2025 mit drei spielbaren Biomen in den Early Access auf Steam gestartet, darunter ein Archipel rund um einen gefallenen Koloss. Im Juni 2026 brachte das Update Explore the Deep Unterwasserruinen, Tiefenmechaniken, Änderungen beim Sammeln, neue Gegner und ein Kompendium, das festhält, was Spieler über die Lore der Welt lernen. Im September 2026 kam zum ersten Jubiläum ein kosmetisches Gratis-DLC, das laut Treehouse kostenlos bleiben soll.

Mit Blick nach vorn zeigen die Dev-Blogs von Treehouse einen Patch namens Players' Most Wanted, mit Schwierigkeits-Presets, Sprachausgabe für die Spirits, beschreibbaren Schildern, Craften aus dem Lager und Änderungen am Inventar. Die Steam-FAQ von Treehouse nennt 2027 als Ziel für den vollen Release, und Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S wurden für Anfang 2027 angekündigt. Sieh das alles als Pläne, die sich verschieben können; wir aktualisieren diese Seite, sobald etwas erscheint.

  • Jetzt: Windows auf Steam, Early Access, bis zu 10 Spieler pro Server.
  • Als Nächstes angekündigt: der Patch Players' Most Wanted mit den Schwierigkeits-Presets Relaxed, Standard und Hardcore plus einem Custom-Modus.
  • Für Anfang 2027 angekündigt: Konsolenversionen, dazu ein Release von 1.0 mit Ziel 2027.

Patch-Tage: den Server im Takt halten

Early-Access-Spiele patchen oft, und Voyagers of Nera ist da keine Ausnahme. Die Wartungspatches vom 31. August und 3. September 2026, Letzterer Version 0.16.15.48136, enthielten beide dieselbe Anweisung für Besitzer dedizierter Server: neu starten, sonst können Spieler mit der neuen Version nicht verbinden. Genau diese Regel solltest du dir merken.

  1. Aktualisiert Steam das Spiel für deine Crew, zieh einen Snapshot im Backup Manager.
  2. Starte den Server im Panel neu, damit er den neuen Build übernimmt.
  3. Join zuerst selbst und prüf, ob Dorf und Boote richtig aussehen.
  4. Sag der Crew, dass der Server bereit ist, und behalte den Snapshot, bis du sicher bist, dass nichts schiefging.

Wie viele Slots und wie viel RAM

Weil das Spiel einen Server auf 10 Spieler begrenzt, geht es bei der Planwahl vor allem darum, wie groß deine Crew wirklich ist. Vier Slots passen zu einer kleinen Gruppe enger Freunde. Sechs lassen Platz für ein paar zusätzliche Matrosen, das passt zu den meisten Crews. Zehn ist die volle Besatzung, die das Spiel erlaubt, für eine Crew mit jeder Rolle besetzt.

PlanRAM inklusiveTypische Crew
4 Slots8GBZwei bis vier Freunde auf einem Boot
6 Slots12GBEine Crew aus fünf oder sechs, mehrere Boote
10 Slots16GBEine volle Crew, die in alle Richtungen erkundet

Der Speicher steigt mit jedem Plan, weil sich eine größere Crew eher verteilt: Eine Gruppe taucht an einer Ruine, eine andere segelt zu einer neuen Insel, jemand bleibt im Dorf. Jede davon hält gleichzeitig einen Teil der Welt aktiv. Liegt die Speicherkurve im Panel an vollen Abenden nah an deiner Zuteilung, geh im Bestellformular eine Stufe höher.

Ein gemeinsames Dorf, eine Flotte und gerettete Spirits

Auf einem geteilten Server wird das Dorf zum Gemeinschaftsprojekt der Crew. Gebäude veredeln Ressourcen, Küchen kochen Mahlzeiten und Werkstätten craften Ausrüstung, und gerettete Spirits bringen Rezepte und magische Fähigkeiten bei. Boote werden gebaut, nicht gefunden, und bekommen mit der Zeit Segel, Kanonen, Deko und magische Stationen. Wer Splitter eines Elder Spirit erweckt, gewinnt seine Kräfte für das ganze Unterfangen.

  • Legt fest, wer sich um welche Gebäude kümmert, damit Ressourcen nicht doppelt verbraucht werden.
  • Benennt Boote nach ihrer Aufgabe, etwa Tauchboot und Frachtboot, damit die Crew weiß, welches sie nimmt.
  • Schreib vor einer langen Fahrt eine Nachricht in den Gruppenchat, falls andere dasselbe Boot brauchen.
  • Zieh einen Snapshot, bevor du mit deinem besten Schiff an einen gefährlichen Ort segelst.

Backups und eine Welt umziehen

Im Early Access sind Backups eine günstige Versicherung. Der Backup Manager sichert auf Wunsch einen Snapshot, dahinter liegt eine Woche Offsite-Kopien, und Scheduled Tasks können vor dem nächtlichen Restart automatisch einen Snapshot ziehen. Die wichtigste Gewohnheit: ein Snapshot vor jedem Patch.

Um eine bestehende Welt mitzunehmen, fahr den Server herunter, kopier die Save-Dateien per SFTP hoch und start ihn wieder, nachdem du vorher einen Snapshot des leeren Servers gezogen hast, damit es einen Weg zurück gibt. Treehouse veröffentlicht eine eigene Anleitung zum Hosten dedizierter Server; sie liegt auf einer Seite, die bei unserer automatischen Prüfung nicht geladen hat, frag also unseren Support, wenn die Dateistruktur nicht deinen Erwartungen entspricht.

Bevor du einen Voyagers of Nera Server mietest: die Checkliste

Hosting-Angebote für ein Spiel mit 10 Spielern sehen gleich aus. Diese Details entscheiden, wie sich der Server nach ein paar Patches anfühlt.

  1. Slots gegen das Limit von 10Alles über 10 Slots lässt sich nicht nutzen. Zahl für die Crew, die du hast.
  2. Enthaltener SpeicherSchau, wie viel RAM im angezeigten Preis steckt und was eine Stufe mehr kosten würde.
  3. Neustart am Patch-TagNach den meisten Updates startest du neu. Stell sicher, dass du das selbst kannst, jederzeit.
  4. Backups zum Selbst-ZurückspielenEarly-Access-Patches können Saves kaputtmachen. Sofort selbst zurückrollen zu können ist mehr wert als eine lange Feature-Liste.
  5. Standort und PingMach einen Ping-Test an deinem eigenen PC und wähl ein Rechenzentrum nah an den meisten aus der Crew.
  6. LaufzeitenMonatlich oder im Voraus? Prüf den Rabatt bei längeren Laufzeiten und ob eine Einrichtungsgebühr anfällt.

Voyagers of Nera Server Glossar

Dedizierter Server
Eine eigenständige Kopie des Spielservers, die die Welt am Laufen hält, ohne dass ein Spieler sie hostet.
Early Access
Ein Release auf Steam, der noch in Entwicklung ist, mit regelmäßigen Patches vor dem vollen Release.
Spirits
Verlorene Wesen, die du rettest und die dir Crafting-Rezepte und magische Fähigkeiten beibringen.
Splitter eines Elder Spirit
Splitter, die du erweckst, um die Kräfte eines Elder Spirit zu erhalten.
Biom
Eine Region der Welt mit eigenen Inseln, Ressourcen und Gegnern.
Explore the Deep
Das Update vom Juni 2026 mit Unterwasserruinen und Tiefenmechaniken.
Wartungspatch
Ein kleines Update, nach dem Serverbesitzer neu starten, damit Spieler verbinden können.
Slots
Die Zahl der Spieler, die gleichzeitig verbunden sein können.

Voyagers of Nera Server: Hilfe und nächste Schritte

Links für alle, die den Server der Crew betreuen. Die Seiten von Treehouse und Steam sind auf Englisch.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite des Spiels, in den Patch-Notes und Dev-Blogs von Treehouse auf Steam, auf der offiziellen Seite und in der Pressemitteilung des Publishers, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.