La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Voyagers of Nera: la guida completa
Questa guida spiega come funziona un server Voyagers of Nera in hosting durante l’Early Access: perché una crew ne affitta uno, come vanno i giorni di patch, come dimensionare il piano e come prendersi cura di un villaggio e di una flotta in comune. È pensata per chi nella crew si occupa del server.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché una crew affitta un server dedicato
- L’Early Access finora e la strada verso la 1.0
- I giorni di patch: tenere il server al passo
- Quanti slot e quanta RAM
- Un villaggio in comune, una flotta e spiriti salvati
- Backup e trasloco di un mondo
- Cosa confrontare prima di affittare un server Voyagers of Nera
- Glossario del server Voyagers of Nera
- Server Voyagers of Nera: aiuto e prossimi passi
Perché una crew affitta un server dedicato
Voyagers of Nera è un survival crafting co-op ambientato su un oceano magico. Navighi tra le isole, ti immergi per raccogliere risorse, salvi spiriti perduti e costruisci un villaggio che raffina materiali, cucina pasti e attira altri spiriti. Steam indica il co-op online fino a 10 giocatori per server, con gli amici che possono entrare in qualsiasi momento e prendere ruoli diversi.
Treehouse offre tre modi di giocare insieme: un giocatore ospita la partita, il gruppo fa girare un server dedicato gratuito, oppure il gruppo ne affitta uno. Ospitare dal gioco di un giocatore lega il mondo a quella persona: quando si scollega, il viaggio finisce per tutti. Un server dedicato tiene il mondo acceso da solo, così la crew può giocare in serate diverse e ritrovare sempre lo stesso villaggio e le stesse barche. Affittarne uno aggiunge un indirizzo fisso, traffico filtrato e un team di supporto, senza che nessuno debba lasciare acceso un PC di casa.
L’Early Access finora e la strada verso la 1.0
Il gioco è entrato in Early Access su Steam il 16 settembre 2025 con tre biomi giocabili, tra cui un arcipelago costruito attorno a un colosso caduto. A giugno 2026 l’update Explore the Deep ha aggiunto rovine sottomarine, meccaniche di profondità, modifiche alla raccolta, nuovi nemici e un compendio che registra quello che i giocatori scoprono sulla lore del mondo. A settembre 2026 il primo anniversario ha portato un DLC cosmetico gratuito che, secondo Treehouse, resterà gratis da scaricare.
Guardando avanti, i dev blog di Treehouse stanno anticipando una patch chiamata Players’ Most Wanted, con preset di difficoltà, doppiaggio degli Spirit, cartelli modificabili, crafting dal deposito e modifiche all’inventario. Le FAQ di Treehouse su Steam indicano il 2027 come obiettivo per l’uscita completa, e le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono state annunciate per inizio 2027. Prendi tutto questo come piani che possono slittare; aggiorneremo questa pagina man mano che le uscite arrivano.
- Adesso: Windows su Steam, Early Access, fino a 10 giocatori per server.
- Anticipato come prossimo: la patch Players’ Most Wanted, con i preset di difficoltà Relaxed, Standard e Hardcore più una modalità Custom.
- Annunciato per inizio 2027: le versioni console, e una 1.0 puntata al 2027.
I giorni di patch: tenere il server al passo
I giochi in Early Access si aggiornano spesso, e Voyagers of Nera non fa eccezione. Le patch di manutenzione del 31 agosto e del 3 settembre 2026, quest’ultima versione 0.16.15.48136, riportavano entrambe la stessa istruzione per chi gestisce un server dedicato: riavvia il server, o chi ha la versione nuova non riesce a collegarsi. È questa la regola da ricordare.
- Quando Steam aggiorna il gioco della tua crew, fai uno snapshot nel Backup Manager.
- Riavvia il server dal pannello così prende la build nuova.
- Entra per primo e controlla che villaggio e barche siano a posto.
- Avvisa la crew che il server è pronto, e tieni lo snapshot finché non sei sicuro che sia andato tutto bene.
Quanti slot e quanta RAM
Visto che il gioco limita un server a 10 giocatori, scegliere il piano vuol dire soprattutto capire quanto è grande davvero la tua crew. Quattro slot vanno bene per un piccolo gruppo di amici stretti. Sei lasciano spazio a un paio di marinai in più, e vanno bene alla maggior parte delle crew. Dieci sono l’equipaggio completo che il gioco permette, per una crew in cui ogni ruolo è coperto.
| Piano | RAM compresa | Crew tipica |
|---|---|---|
| 4 Slots | 8 GB | Da due a quattro amici su una barca |
| 6 Slots | 12 GB | Una crew di cinque o sei, diverse barche |
| 10 Slots | 16 GB | Una crew completa che esplora in ogni direzione |
La memoria sale a ogni piano perché una crew più grande tende a sparpagliarsi: un gruppo si immerge in una rovina, un altro naviga verso un’isola nuova, qualcuno resta al villaggio. Ognuno tiene attiva una parte del mondo nello stesso momento. Se nelle serate piene il grafico della memoria nel pannello sta vicino al tuo limite, sali di un taglio nel modulo d’ordine.
Un villaggio in comune, una flotta e spiriti salvati
Su un server condiviso il villaggio diventa il progetto comune della crew. Gli edifici raffinano risorse, le cucine preparano pasti e i laboratori creano equipaggiamento, mentre gli spiriti salvati insegnano ricette e abilità magiche. Le barche si costruiscono, non si trovano, e col tempo si aggiungono vele, cannoni, decorazioni e postazioni magiche. Risvegliare i frammenti degli Elder Spirit dà i loro poteri a tutto lo sforzo comune.
- Decidete chi si occupa di quali edifici, così le risorse non vengono usate due volte.
- Date alle barche un nome legato al loro compito, come barca da immersione e barca da carico, così la crew sa quale prendere.
- Lascia un messaggio nella chat di gruppo prima di un viaggio lungo, nel caso altri abbiano bisogno della stessa barca.
- Fai uno snapshot prima di salpare verso un posto pericoloso con la tua nave migliore.
Backup e trasloco di un mondo
In Early Access i backup sono un’assicurazione che costa poco. Il Backup Manager salva uno snapshot quando lo chiedi, dietro ci sono una settimana di copie esterne, e gli Scheduled Tasks possono fare uno snapshot in automatico prima del riavvio notturno. L’abitudine che conta di più è uno snapshot prima di ogni patch.
Per portare qui un mondo esistente, spegni il server, carica i file di salvataggio via SFTP e riavvialo, dopo aver fatto uno snapshot del server vuoto per avere una via di ritorno. Treehouse pubblica una sua guida all’hosting dei server dedicati; sta su una pagina che non si è caricata durante il nostro controllo automatico, quindi chiedi al nostro supporto se la struttura dei file non corrisponde a quello che ti aspetti.
Cosa confrontare prima di affittare un server Voyagers of Nera
Le offerte di hosting per un gioco da 10 giocatori si somigliano. Questi dettagli decidono come ti troverai dopo qualche patch.
- Slot rispetto al tetto di 10Oltre i 10 slot non si usa niente. Paga per la crew che hai.
- Memoria inclusaGuarda quanta RAM c’è dentro il prezzo di partenza e quanto ti costerebbe un taglio in più.
- Riavvio nel giorno della patchRiavvierai dopo quasi ogni update. Assicurati di poterlo fare da solo, a qualsiasi ora.
- Backup che ripristini da soloLe patch dell’Early Access possono rompere i salvataggi. Poter tornare indietro da solo, subito, vale più di una lunga lista di funzioni.
- Location e pingFai un ping test dal tuo PC e scegli un data center vicino alla maggior parte della crew.
- Condizioni di pagamentoMensile o anticipato? Controlla lo sconto sui periodi lunghi e se c’è un costo di attivazione.
Glossario del server Voyagers of Nera
- Server dedicato
- Una copia a sé del server del gioco che tiene il mondo acceso senza un giocatore a fare da host.
- Early Access
- Un’uscita su Steam ancora in sviluppo, con patch regolari prima della versione completa.
- Spirit
- Esseri perduti che salvi e che ti insegnano ricette di crafting e abilità magiche.
- Frammenti degli Elder Spirit
- Frammenti che risvegli per ottenere i poteri di un Elder Spirit.
- Bioma
- Una regione del mondo con isole, risorse e nemici propri.
- Explore the Deep
- L’update di giugno 2026 che ha aggiunto rovine sottomarine e meccaniche di profondità.
- Patch di manutenzione
- Un piccolo update, dopo il quale chi gestisce il server riavvia perché i giocatori possano collegarsi.
- Slot
- Il numero di giocatori che possono essere collegati insieme.
Server Voyagers of Nera: aiuto e prossimi passi
Link per chi gestisce il server della crew. Le pagine di Steam e il sito ufficiale sono in inglese.
- Voyagers of Nera su SteamCaratteristiche, FAQ dell’Early Access e requisiti di sistema.
- News di Voyagers of Nera su SteamNote delle patch e dev blog di Treehouse.
- Sito ufficiale di Voyagers of Nera
- Pannello di controllo di Gaming DeluxeUn giro del pannello e dove accedere.
- Le nostre location
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano su patch, salvataggi e configurazione.
Come è nata questa guida: dalla pagina Steam del gioco, dalle note delle patch e dai dev blog di Treehouse su Steam, dal sito ufficiale e dal comunicato stampa del publisher, testo scritto con l’aiuto dell’IA; piani, prezzi e location sono stati confrontati con il nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin ha rivisto tutto prima della pubblicazione. Qualcosa non è più vero? Faccelo sapere.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- Voyagers of Nera su Steam (giocatori, server dedicati, FAQ dell’Early Access, caratteristiche)
- News di Voyagers of Nera su Steam (patch di manutenzione del 31 agosto e 3 settembre 2026, anniversario, dev blog dal 43 al 46, in inglese)
- Comunicato stampa di Explore the Deep, Fireshine Games e Treehouse Games, 25 giugno 2026 (in inglese)
- Sito ufficiale di Voyagers of Nera (in inglese)
- How to Host Dedicated Servers, Treehouse Games (pagina Notion: non si carica nelle letture automatiche, non usata come fonte)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Voyagers of Nera Dedicated

