Hosting server Voyagers of Nera: una crew tira le cime su una zattera a vela al tramonto mentre un marinaio si sporge sul mare verso isole rocciose

Un oceano che aspetta la tua crew

Hosting server Voyagers of Nera

Hosting server Voyagers of Nera per le crew che salpano in serate diverse: il villaggio tiene i fuochi accesi, le barche restano ormeggiate dove le avete lasciate e nessuno deve aspettare che il capitano si colleghi.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la misura della crew

Hosting server Voyagers of Nera: piani e prezzi

Scegli il piano in base a quanto è grande la tua crew. Treehouse limita un server a 10 giocatori, quindi i piani si fermano lì; hardware e location sono gli stessi su tutti, la memoria sale con gli slot e i periodi da 3, 6 o 12 mesi abbassano il costo mensile.

  1. 4giocatori
    8 GB RAM

    Una piccola crew di amici strettiPrezzo più basso

    • 8 GB di RAM compresi
    • Una barca, un villaggio
    • Il prezzo mensile più basso
    5,82 €/meseSenza vincoli
  2. 6giocatori
    12 GB RAM

    Una crew con posto per altri dueLa scelta delle crew

    • 12 GB per un villaggio più grande
    • Diverse barche in mare
    • Quello che consigliamo alla maggior parte delle crew
    15,74 €/meseSenza vincoli
  3. 10giocatori
    16 GB RAM

    Una crew al completo, al limite del gioco

    • 16 GB di memoria
    • Ogni ruolo coperto
    • Corrisponde al tetto di 10 giocatori
    24,48 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Voyagers of Nera da 5,82 €/mese, con da 4 a 10 slot e da 8 GB a 16 GB di RAM in base al piano. Ogni server gira su processori da 5,0 GHz e dischi NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e si attiva da solo pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 4 a 10 slot10 è il limite del gioco per server
  • Da 8 GB a 16 GB di RAMLa memoria inclusa cresce con la crew
  • 9 locationStesso prezzo in UK, UE, USA e Australia
  • Riavvio nel giorno della patchUn riavvio e il server è aggiornato
  • Accesso completo ai fileFile Manager e SFTP per salvataggi e impostazioni
  • Backup esterni7 giorni di copie, ripristino dal pannello
  • Protezione DDoSInclusa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoUn team che ospita server di gioco dal 2004

Timone nel browser

Il pannello di controllo del tuo hosting server Voyagers of Nera

Early Access vuol dire patch frequenti, e il pannello è fatto per quel ritmo: riavvio con un clic, log da leggere, snapshot prima e ripristino se una build nuova fa i capricci.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, nella foto con un server Windrose. I server Voyagers of Nera usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Riavvio con un clic

Treehouse chiede a chi gestisce un server dedicato di riavviarlo dopo una patch, così chi ha la versione nuova può collegarsi. Qui è un pulsante.

Commandline Manager

Imposti nome del server, password e limite di giocatori da un modulo invece che da uno script di avvio.

File Manager e SFTP

Raggiungi nel browser i file di salvataggio e di impostazioni del server, oppure sposti un mondo intero via SFTP.

Backup Manager

Fai uno snapshot del mondo prima che arrivi un update, così una patch rotta ti costa minuti e non un villaggio.

Scheduled Tasks

Programmi un riavvio notturno nelle ore piccole, con uno snapshot appena prima.

Web Console e Log Viewer

Vedi la crew che si collega e becchi gli errori di avvio dopo una patch, con il log pronto per il nostro supporto.

Diario dell’Early Access

Hosting server Voyagers of Nera in Early Access: gli update

Voyagers of Nera è entrato in Early Access su Steam il 16 settembre 2025 e ha festeggiato il primo anniversario a settembre 2026. Treehouse pubblica patch regolari, quindi un server in hosting deve stare al passo. Ecco a che punto è il gioco a ottobre 2026.

Early Access16 settembre 2025Ultima patch0.16.15.48136 · 3 settembre 2026Explore the Deep25 giugno 2026

01

Explore the Deep

L’update di giugno 2026 ha portato il gioco sott’acqua, con rovine sommerse, meccaniche di profondità, nuovi nemici e un compendio di quello che scopri sul mondo.

02

Riavvio dopo ogni patch

Le patch di manutenzione del 31 agosto e del 3 settembre 2026 dicevano entrambe ai proprietari di server di riavviare, altrimenti chi aveva la build nuova non riusciva a collegarsi.

03

Players’ Most Wanted

I dev blog di Treehouse anticipano questa prossima patch: preset di difficoltà, doppiaggio degli Spirit, cartelli modificabili e crafting dal deposito. I dettagli possono cambiare prima dell’uscita.

04

1.0 e console

Le FAQ di Treehouse su Steam indicano il 2027 come obiettivo per l’uscita completa, e le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono state annunciate per inizio 2027. Sono piani, non date.

Crew e piattaforme

Crew, versioni e piattaforme sull’hosting server Voyagers of Nera

Voyagers of Nera è un gioco Windows su Steam con fino a 10 giocatori per server. Treehouse non documenta un supporto ufficiale alle mod, quindi un server in hosting ruota attorno alla tua crew, alla tua versione e alle tue impostazioni.

Crew e gioco

Fino a 10 per server

Steam indica il co-op online fino a 10 giocatori per server, con la possibilità di entrare in qualsiasi momento e ricoprire ruoli diversi.

Tre modi di giocare insieme

Treehouse elenca: ospitare una partita dal proprio gioco, far girare un server dedicato gratuito, oppure affittarne uno. Quello in affitto è l’opzione che non dorme mai.

DLC dell’anniversario gratuito

I cosmetici dell’anniversario usciti a settembre 2026 sono gratis per ogni giocatore e non richiedono niente a chi gestisce il server.

Piattaforme e versioni

Windows su Steam

Steam indica requisiti di sistema per Windows. Oggi tutta la crew entra da un PC Windows.

Console annunciate

Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono previste per inizio 2027. Treehouse non ha ancora detto come i giocatori console raggiungeranno i server dedicati.

Stessa build per tutti

I giocatori aggiornano tramite Steam. Dopo una patch riavvia il server, così tutta la crew è sulla stessa versione.

SteamWindows

Memoria su misura

Quanta RAM serve all’hosting server Voyagers of Nera

Treehouse non dà indicazioni sulla memoria del suo server, quindi la RAM inclusa in ogni piano è un dimensionamento nostro per un mondo Early Access che continua a crescere: 8 GB con 4 slot, 12 GB con 6 e 16 GB con 10. I tagli più grandi al checkout sono facoltativi.

  • Fino a 4 giocatori

    Piano: 4 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Raramente. Ricontrolla dopo un grande update di contenuti.

  • 5 o 6 giocatori

    Piano: 6 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Se la crew si sparpaglia su più isole insieme e il grafico sale molto, prova 16 GB.

  • Da 7 a 10 giocatori

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 16 GB

    Quando aggiungerne: Una crew completa che esplora in direzioni diverse può usare 20 GB dopo i grandi update.

Nel modulo d’ordine la memoria va da 8 a 32 GB (8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB). L’upgrade più avanti dall’area clienti lascia il mondo intatto.

Ping basso ovunque

Location e ping test per l’hosting server Voyagers of Nera

Hai 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, con Francoforte preselezionata perché è la più vicina all’Italia. Fai il ping test dal PC con cui giochi e scegli la location che va bene alla maggior parte della crew.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Voyagers of Nera con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni stiva

Cosa comprende l’hosting server Voyagers of Nera

Ogni piano Voyagers of Nera comprende tutto questo senza costi extra e senza costi di attivazione, come risulta dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl server dedicato di Voyagers of Nera, tenuto sulla build Early Access attuale
  • Slot giocatore4, 6 o 10 su questa pagina (anche 8 nel modulo d’ordine); 10 è il limite del gioco
  • Memoria8 GB con 4 slot, 12 GB con 6 e 16 GB con 10; tagli fino a 32 GB disponibili
  • StorageDisco NVMe, 100 GB da 7.500 MB/s di serie; opzioni da 200 GB e 14.000 MB/s al checkout
  • ProcessoreCore a 5,0 GHz, con upgrade a 5,2 GHz+ o 5,6 GHz+
  • Location9 data center, senza sovrapprezzo su nessuno, Francoforte preselezionata
  • Accesso ai fileUn file manager nel browser e un login SFTP per salvataggi e impostazioni
  • BackupUna settimana di copie esterne a rotazione, più snapshot quando vuoi
  • ProtezioneFiltro degli attacchi davanti a ogni data center
  • SupportoTicket gestiti giorno e notte, anche in italiano, da un team di hosting attivo dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende già la RAM indicata, un gradino in più a ogni piano più grande. Nel modulo d’ordine trovi anche 8 slot e memoria fino a 32 GB. Qualunque delle 9 location scegli, il prezzo è lo stesso: prendi quella più vicina alla crew, dall’Italia di solito Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le crew

Le funzioni dell’hosting server Voyagers of Nera

Quello che usa di più una crew che divide lo stesso oceano.

Sempre all’ancora

Il mondo resta online tra una sessione e l’altra, così chi entra per primo può continuare il viaggio.

Pronto per il giorno della patch

Riavvio con un clic dopo un update, che è tutto quello che Treehouse chiede ai proprietari di server.

Snapshot prima di salpare

Salva un backup prima di una patch nuova o di un viaggio rischioso e ripristinalo in pochi clic.

Protezione DDoS

Le ondate di traffico spazzatura vengono ripulite a monte, così un singolo guastafeste non affonda una serata in mare.

CPU da 5,0 GHz e dischi NVMe

Frequenze alte tengono reattivo il mondo mentre la crew è divisa tra isole e rovine sommerse.

Privato con password

Tieni il server per la tua crew con una password, oppure lascia uno slot libero per nuovi amici.

Prima di salpare

Hosting server Voyagers of Nera: cosa sapere prima di ordinare

Qualche cosa da sapere prima del primo viaggio sul tuo server.

  1. Dieci è il tetto

    Steam indica fino a 10 giocatori per server. Dimensiona il piano sulla crew, non sul Discord allargato.

  2. Riavvia dopo le patch

    Quando Steam aggiorna il gioco, riavvia il server. Chi ha la build nuova non entra in un server vecchio.

  3. Backup prima degli update

    Le patch dell’Early Access cambiano i sistemi. Con uno snapshot prima puoi tornare indietro se qualcosa si rompe.

  4. Condividi nome e password

    Dai alla crew nome del server e password presi dal pannello, e tienili fuori dai canali pubblici.

  5. Aspettati cambiamenti

    Il gioco resta in Early Access fino a un’uscita completa che Treehouse punta al 2027, quindi funzioni e bilanciamento continueranno a muoversi.

Risposte

Domande frequenti sull’hosting server Voyagers of Nera

Risposte brevi a quello che ci chiedono le crew prima del primo viaggio.

Per iniziare

In quanto tempo è pronto il mio server Voyagers of Nera?

L’attivazione è automatica. Appena il pagamento va a buon fine il server viene creato e il login ti arriva per email, quindi sei in mare in pochi minuti.

Quanti giocatori possono entrare?

Fino a 10, il limite che Steam indica per server. I piani di questa pagina offrono 4, 6 o 10 slot, e nel modulo d’ordine c’è anche l’8.

Quale location mi conviene?

Usa il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi e scegli il valore più basso che va bene a tutta la crew. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo, e dall’Italia di solito vince Francoforte.

Posso rendere privato il server?

Sì. Imposta una password nel pannello e riavvia. Entra solo chi ha la password.

Update ed Early Access

Cosa faccio quando Voyagers of Nera si aggiorna?

Riavvia il server. Le note delle patch di Treehouse dicono a chi gestisce un server dedicato di riavviarlo dopo un update, altrimenti chi ha la versione nuova non riesce a collegarsi. Se la patch è grossa, fai prima un backup.

Voyagers of Nera è finito?

No. È in Early Access su Steam dal 16 settembre 2025, e le FAQ di Treehouse su Steam indicano il 2027 come obiettivo per l’uscita completa. Aspettati che contenuti e bilanciamento cambino ancora.

I giocatori console potranno entrare?

Le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono state annunciate per inizio 2027. Treehouse non ha ancora detto come i giocatori console si collegheranno ai server dedicati, e aggiorneremo questa pagina quando lo farà.

Il gioco supporta le mod?

Treehouse non documenta un supporto ufficiale alle mod. Un server in hosting fa girare il gioco così come lo pubblica Treehouse.

Mondo e backup

Posso spostare il mio mondo su questo server?

Nella maggior parte dei casi sì. Spegni il server, carica la cartella dei salvataggi via SFTP e riavvialo. Prima fai uno snapshot del server vuoto per poter tornare indietro, e se il salvataggio non si carica il nostro supporto ti aiuta.

Come funzionano i backup?

Gli snapshot del Backup Manager li fai tu quando vuoi, e il momento ovvio è prima di una patch; dietro ci sono una settimana di copie esterne.

Pagamenti e piani

Quanto costa l’hosting server Voyagers of Nera?

Il piano da 4 slot parte da 5,82 € al mese. Cambia il periodo sui piani per vedere i prezzi a 3, 6 e 12 mesi, che al mese costano meno.

Posso potenziare il piano più avanti?

Sì, dall’area clienti: aggiungi slot fino al limite di 10 giocatori, oppure più memoria, una CPU più veloce o un disco più grande. Il mondo non viene toccato.

C’è un contratto?

Nessuno. Paghi al mese e disdici quando vuoi, oppure paghi in anticipo 3, 6 o 12 mesi per una tariffa più bassa.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Voyagers of Nera: la guida completa

Questa guida spiega come funziona un server Voyagers of Nera in hosting durante l’Early Access: perché una crew ne affitta uno, come vanno i giorni di patch, come dimensionare il piano e come prendersi cura di un villaggio e di una flotta in comune. È pensata per chi nella crew si occupa del server.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché una crew affitta un server dedicato
  2. L’Early Access finora e la strada verso la 1.0
  3. I giorni di patch: tenere il server al passo
  4. Quanti slot e quanta RAM
  5. Un villaggio in comune, una flotta e spiriti salvati
  6. Backup e trasloco di un mondo
  7. Cosa confrontare prima di affittare un server Voyagers of Nera
  8. Glossario del server Voyagers of Nera
  9. Server Voyagers of Nera: aiuto e prossimi passi

Perché una crew affitta un server dedicato

Voyagers of Nera è un survival crafting co-op ambientato su un oceano magico. Navighi tra le isole, ti immergi per raccogliere risorse, salvi spiriti perduti e costruisci un villaggio che raffina materiali, cucina pasti e attira altri spiriti. Steam indica il co-op online fino a 10 giocatori per server, con gli amici che possono entrare in qualsiasi momento e prendere ruoli diversi.

Treehouse offre tre modi di giocare insieme: un giocatore ospita la partita, il gruppo fa girare un server dedicato gratuito, oppure il gruppo ne affitta uno. Ospitare dal gioco di un giocatore lega il mondo a quella persona: quando si scollega, il viaggio finisce per tutti. Un server dedicato tiene il mondo acceso da solo, così la crew può giocare in serate diverse e ritrovare sempre lo stesso villaggio e le stesse barche. Affittarne uno aggiunge un indirizzo fisso, traffico filtrato e un team di supporto, senza che nessuno debba lasciare acceso un PC di casa.

L’Early Access finora e la strada verso la 1.0

Il gioco è entrato in Early Access su Steam il 16 settembre 2025 con tre biomi giocabili, tra cui un arcipelago costruito attorno a un colosso caduto. A giugno 2026 l’update Explore the Deep ha aggiunto rovine sottomarine, meccaniche di profondità, modifiche alla raccolta, nuovi nemici e un compendio che registra quello che i giocatori scoprono sulla lore del mondo. A settembre 2026 il primo anniversario ha portato un DLC cosmetico gratuito che, secondo Treehouse, resterà gratis da scaricare.

Guardando avanti, i dev blog di Treehouse stanno anticipando una patch chiamata Players’ Most Wanted, con preset di difficoltà, doppiaggio degli Spirit, cartelli modificabili, crafting dal deposito e modifiche all’inventario. Le FAQ di Treehouse su Steam indicano il 2027 come obiettivo per l’uscita completa, e le versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S sono state annunciate per inizio 2027. Prendi tutto questo come piani che possono slittare; aggiorneremo questa pagina man mano che le uscite arrivano.

  • Adesso: Windows su Steam, Early Access, fino a 10 giocatori per server.
  • Anticipato come prossimo: la patch Players’ Most Wanted, con i preset di difficoltà Relaxed, Standard e Hardcore più una modalità Custom.
  • Annunciato per inizio 2027: le versioni console, e una 1.0 puntata al 2027.

I giorni di patch: tenere il server al passo

I giochi in Early Access si aggiornano spesso, e Voyagers of Nera non fa eccezione. Le patch di manutenzione del 31 agosto e del 3 settembre 2026, quest’ultima versione 0.16.15.48136, riportavano entrambe la stessa istruzione per chi gestisce un server dedicato: riavvia il server, o chi ha la versione nuova non riesce a collegarsi. È questa la regola da ricordare.

  1. Quando Steam aggiorna il gioco della tua crew, fai uno snapshot nel Backup Manager.
  2. Riavvia il server dal pannello così prende la build nuova.
  3. Entra per primo e controlla che villaggio e barche siano a posto.
  4. Avvisa la crew che il server è pronto, e tieni lo snapshot finché non sei sicuro che sia andato tutto bene.

Quanti slot e quanta RAM

Visto che il gioco limita un server a 10 giocatori, scegliere il piano vuol dire soprattutto capire quanto è grande davvero la tua crew. Quattro slot vanno bene per un piccolo gruppo di amici stretti. Sei lasciano spazio a un paio di marinai in più, e vanno bene alla maggior parte delle crew. Dieci sono l’equipaggio completo che il gioco permette, per una crew in cui ogni ruolo è coperto.

PianoRAM compresaCrew tipica
4 Slots8 GBDa due a quattro amici su una barca
6 Slots12 GBUna crew di cinque o sei, diverse barche
10 Slots16 GBUna crew completa che esplora in ogni direzione

La memoria sale a ogni piano perché una crew più grande tende a sparpagliarsi: un gruppo si immerge in una rovina, un altro naviga verso un’isola nuova, qualcuno resta al villaggio. Ognuno tiene attiva una parte del mondo nello stesso momento. Se nelle serate piene il grafico della memoria nel pannello sta vicino al tuo limite, sali di un taglio nel modulo d’ordine.

Un villaggio in comune, una flotta e spiriti salvati

Su un server condiviso il villaggio diventa il progetto comune della crew. Gli edifici raffinano risorse, le cucine preparano pasti e i laboratori creano equipaggiamento, mentre gli spiriti salvati insegnano ricette e abilità magiche. Le barche si costruiscono, non si trovano, e col tempo si aggiungono vele, cannoni, decorazioni e postazioni magiche. Risvegliare i frammenti degli Elder Spirit dà i loro poteri a tutto lo sforzo comune.

  • Decidete chi si occupa di quali edifici, così le risorse non vengono usate due volte.
  • Date alle barche un nome legato al loro compito, come barca da immersione e barca da carico, così la crew sa quale prendere.
  • Lascia un messaggio nella chat di gruppo prima di un viaggio lungo, nel caso altri abbiano bisogno della stessa barca.
  • Fai uno snapshot prima di salpare verso un posto pericoloso con la tua nave migliore.

Backup e trasloco di un mondo

In Early Access i backup sono un’assicurazione che costa poco. Il Backup Manager salva uno snapshot quando lo chiedi, dietro ci sono una settimana di copie esterne, e gli Scheduled Tasks possono fare uno snapshot in automatico prima del riavvio notturno. L’abitudine che conta di più è uno snapshot prima di ogni patch.

Per portare qui un mondo esistente, spegni il server, carica i file di salvataggio via SFTP e riavvialo, dopo aver fatto uno snapshot del server vuoto per avere una via di ritorno. Treehouse pubblica una sua guida all’hosting dei server dedicati; sta su una pagina che non si è caricata durante il nostro controllo automatico, quindi chiedi al nostro supporto se la struttura dei file non corrisponde a quello che ti aspetti.

Cosa confrontare prima di affittare un server Voyagers of Nera

Le offerte di hosting per un gioco da 10 giocatori si somigliano. Questi dettagli decidono come ti troverai dopo qualche patch.

  1. Slot rispetto al tetto di 10Oltre i 10 slot non si usa niente. Paga per la crew che hai.
  2. Memoria inclusaGuarda quanta RAM c’è dentro il prezzo di partenza e quanto ti costerebbe un taglio in più.
  3. Riavvio nel giorno della patchRiavvierai dopo quasi ogni update. Assicurati di poterlo fare da solo, a qualsiasi ora.
  4. Backup che ripristini da soloLe patch dell’Early Access possono rompere i salvataggi. Poter tornare indietro da solo, subito, vale più di una lunga lista di funzioni.
  5. Location e pingFai un ping test dal tuo PC e scegli un data center vicino alla maggior parte della crew.
  6. Condizioni di pagamentoMensile o anticipato? Controlla lo sconto sui periodi lunghi e se c’è un costo di attivazione.

Glossario del server Voyagers of Nera

Server dedicato
Una copia a sé del server del gioco che tiene il mondo acceso senza un giocatore a fare da host.
Early Access
Un’uscita su Steam ancora in sviluppo, con patch regolari prima della versione completa.
Spirit
Esseri perduti che salvi e che ti insegnano ricette di crafting e abilità magiche.
Frammenti degli Elder Spirit
Frammenti che risvegli per ottenere i poteri di un Elder Spirit.
Bioma
Una regione del mondo con isole, risorse e nemici propri.
Explore the Deep
L’update di giugno 2026 che ha aggiunto rovine sottomarine e meccaniche di profondità.
Patch di manutenzione
Un piccolo update, dopo il quale chi gestisce il server riavvia perché i giocatori possano collegarsi.
Slot
Il numero di giocatori che possono essere collegati insieme.

Server Voyagers of Nera: aiuto e prossimi passi

Link per chi gestisce il server della crew. Le pagine di Steam e il sito ufficiale sono in inglese.

Come è nata questa guida: dalla pagina Steam del gioco, dalle note delle patch e dai dev blog di Treehouse su Steam, dal sito ufficiale e dal comunicato stampa del publisher, testo scritto con l’aiuto dell’IA; piani, prezzi e location sono stati confrontati con il nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin ha rivisto tutto prima della pubblicazione. Qualcosa non è più vero? Faccelo sapere.