Serwer Voyagers of Nera: załoga ciągnie liny na żaglowej tratwie o zachodzie słońca, a jeden żeglarz wychyla się nad morze w stronę skalistych wysp

Ocean, który czeka na twoją załogę

Serwer Voyagers of Nera

Dla załóg, które pływają w różne wieczory: w wiosce wciąż palą się ogniska, łodzie stoją zacumowane tam, gdzie je zostawiliście, i nikt nie musi czekać, aż zaloguje się kapitan.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość załogi

Serwer Voyagers of Nera: plany i ceny

Plan wybierasz po wielkości załogi. Treehouse ogranicza serwer do 10 graczy, więc na tym kończą się plany; sprzęt i lokalizacje są wszędzie te same, pamięć rośnie ze slotami, a okresy 3, 6 albo 12 miesięcy obniżają koszt miesięczny.

  1. 4graczy
    8 GB RAM

    Mała załoga bliskich znajomychNajniższa cena

    • 8 GB RAM w cenie
    • Jedna łódź, jedna wioska
    • Najniższa cena za miesiąc
    25,83 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 6graczy
    12 GB RAM

    Załoga z miejscem na dwie osoby więcejNajlepszy dla większości załóg

    • 12 GB na większą wioskę
    • Kilka łodzi na morzu
    • Nasz typ dla większości załóg
    69,82 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 10graczy
    16 GB RAM

    Pełna załoga na limicie gry

    • 16 GB pamięci
    • Każda rola obsadzona
    • Zgodnie z limitem 10 graczy
    108,58 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Voyagers of Nera kosztuje od 25,83 zł/mies., z 4 do 10 slotami i od 8 GB do 16 GB RAM zależnie od planu. Każdy serwer pracuje na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii i stawia się automatycznie kilka minut po płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 4 do 10 slotów10 to limit gry na serwer
  • Od 8 GB do 16 GB RAMPamięć w pakiecie rośnie z załogą
  • 9 lokalizacjiTa sama cena w UK, UE, USA i Australii
  • Restart w dniu patchaJeden restart i serwer jest aktualny
  • Pełny dostęp do plikówFile Manager i SFTP do zapisów i ustawień
  • Kopie poza serwerem7 dni kopii, przywracanie z panelu
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuEkipa hostująca serwery gier od 2004 roku

Ster w przeglądarce

Panel sterowania, z którego prowadzisz serwer Voyagers of Nera

Early Access to regularne patche, a panel jest zbudowany pod ten rytm: restart jednym kliknięciem, podgląd logu, snapshot przed aktualizacją i powrót, jeśli nowy build narozrabia.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwer Voyagers of Nera ma ten sam panel i to samo menu.

Restart jednym kliknięciem

Treehouse prosi właścicieli serwerów dedykowanych o restart po patchu, żeby gracze na nowej wersji mogli się połączyć. Tutaj to jeden przycisk.

Commandline Manager

Nazwę serwera, hasło i limit graczy ustawiasz w formularzu zamiast w skrypcie startowym.

File Manager i SFTP

Do plików zapisu i ustawień serwera dostajesz się w przeglądarce, a cały świat przenosisz przez SFTP.

Backup Manager

Snapshot świata przed aktualizacją sprawia, że zepsuty patch kosztuje minuty, a nie całą wioskę.

Scheduled Tasks

Nocny restart nad ranem, a tuż przed nim automatyczny snapshot.

Web Console i Log Viewer

Widzisz, jak łączy się załoga, i łapiesz błędy startu po patchu, a log jest gotowy dla naszego wsparcia.

Dziennik Early Access

Serwer Voyagers of Nera w Early Access: aktualizacje

Voyagers of Nera trafiło do wczesnego dostępu na Steamie 16 września 2025, a pierwszą rocznicę świętowało we wrześniu 2026. Treehouse regularnie wypuszcza patche, więc serwer w hostingu musi za nimi nadążać. Tak wygląda stan gry w październiku 2026.

Early Access16 września 2025Ostatni patch0.16.15.48136 · 3 września 2026Explore the Deep25 czerwca 2026

01

Explore the Deep

Aktualizacja z czerwca 2026 zabrała grę pod wodę: zatopione ruiny, mechanika głębokości, nowi wrogowie i kompendium wiedzy o świecie.

02

Restart po każdym patchu

Patche serwisowe z 31 sierpnia i 3 września 2026 kazały właścicielom serwerów zrobić restart, bo inaczej gracze na nowym buildzie nie mogli się połączyć.

03

Players' Most Wanted

Dev blogi Treehouse zapowiadają ten kolejny patch: presety trudności, głos Spirit, edytowalne tabliczki i crafting z magazynu. Szczegóły mogą się zmienić przed wydaniem.

04

1.0 i konsole

FAQ Treehouse na Steamie podaje 2027 jako cel pełnej premiery, a wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S zapowiedziano na początek 2027. Jedno i drugie to plany, a nie daty.

Załoga i platformy

Załoga, wersje i platformy: serwer Voyagers of Nera

Voyagers of Nera to gra na Windowsa na Steamie, do 10 graczy na serwer. Treehouse nie opisuje oficjalnego wsparcia modów, więc serwer w hostingu to twoja załoga, twoja wersja i twoje ustawienia.

Załoga i gra

Do 10 osób na serwer

Steam podaje co-op online do 10 graczy na serwer, a gracze mogą dołączać w dowolnej chwili i brać różne role.

Trzy sposoby na wspólne granie

Treehouse wymienia hostowanie gry samemu, odpalenie darmowego serwera dedykowanego albo wynajęcie go. Serwer wynajęty to opcja, która nigdy nie śpi.

Darmowe DLC na rocznicę

Kosmetyki rocznicowe z września 2026 są darmowe dla każdego gracza i niczego nie wymagają od właściciela serwera.

Platformy i wersje

Windows na Steamie

Steam podaje wymagania dla Windowsa. Dziś cała załoga wchodzi z PC z Windowsem.

Zapowiedziane konsole

Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S są planowane na początek 2027. Treehouse nie powiedziało jeszcze, jak gracze z konsol dotrą na serwery dedykowane.

Ten sam build dla wszystkich

Gracze aktualizują grę przez Steama. Po patchu zrestartuj serwer, żeby cała załoga była na tej samej wersji.

SteamWindows

Pamięć na miarę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Voyagers of Nera

Treehouse nie podaje wskazówek co do pamięci serwera, więc RAM w każdym planie to nasze wyliczenie dla świata z Early Access, który ciągle rośnie: 8 GB przy 4 slotach, 12 GB przy 6 i 16 GB przy 10. Większe progi przy zamówieniu są opcjonalne.

  • Do 4 graczy

    Plan: 4 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko. Sprawdź ponownie po dużej aktualizacji zawartości.

  • 5 albo 6 graczy

    Plan: 6 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Jeśli załoga rozjeżdża się na kilka wysp naraz, a wykres idzie wysoko, spróbuj 16 GB.

  • Od 7 do 10 graczy

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Pełna załoga eksplorująca w różnych kierunkach może po dużych aktualizacjach wykorzystać 20 GB.

Pamięć w formularzu zamówienia idzie od 8 do 32 GB (8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB). Ulepszenie później w strefie klienta zostawia świat nietknięty.

Niski ping na świecie

Serwer Voyagers of Nera: lokalizacje i test pingu

Masz do wyboru 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Puść test pingu z kompa, na którym grasz, i wybierz miejsce, które pasuje większości załogi. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Voyagers of Nera z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdej ładowni

Co zawiera serwer Voyagers of Nera u nas

Każdy plan Voyagers of Nera ma to wszystko bez dopłat i bez opłaty startowej, tak jak pokazuje nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Voyagers of Nera na aktualnym buildzie Early Access
  • Sloty4, 6 albo 10 na tej stronie (w formularzu także 8); 10 to limit gry
  • Pamięć8 GB przy 4 slotach, 12 GB przy 6 i 16 GB przy 10; progi do 32 GB
  • DyskDysk NVMe, w standardzie 100 GB 7500 MB/s; opcje 200 GB i 14 000 MB/s przy zamówieniu
  • ProcesorRdzenie 5,0 GHz, do ulepszenia do 5,2 GHz+ albo 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 centrów danych, bez dopłaty w żadnym z nich
  • Dostęp do plikówMenedżer plików w przeglądarce i login SFTP do zapisów i ustawień
  • Kopie zapasoweTydzień kopii poza serwerem i snapshoty, kiedy tylko chcesz
  • OchronaFiltrowanie ataków przed każdym centrum danych
  • WsparcieZgłoszenia w dzień i w nocy, także po polsku, od ekipy hostingu gier działającej od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każda karta ma już w cenie wydrukowany na niej RAM, o stopień wyżej w każdym większym planie. Formularz zamówienia sprzedaje też 8 slotów i pamięć do 32 GB. Którąkolwiek z 9 lokalizacji wybierzesz, cena jest ta sama, więc bierz tę najbliżej załogi. Z Polski zwykle jest to Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla załóg

Serwer Voyagers of Nera: funkcje

Z czego załoga dzieląca jeden ocean korzysta najczęściej.

Zawsze na kotwicy

Świat zostaje online między sesjami, więc kto zaloguje się pierwszy, płynie dalej.

Gotowy na dzień patcha

Po aktualizacji restart jednym kliknięciem, a to wszystko, czego Treehouse wymaga od właścicieli serwerów.

Snapshot przed wypłynięciem

Kopia przed nowym patchem albo ryzykowną wyprawą i przywrócenie w kilka kliknięć.

Ochrona DDoS

Zalew śmieciowego ruchu czyścimy wcześniej, więc jeden szkodnik nie zatopi wieczoru na morzu.

Procesory 5,0 GHz, dyski NVMe

Wysokie taktowanie trzyma świat responsywnym, gdy załoga dzieli się między wyspy i podwodne ruiny.

Prywatnie na hasło

Zostaw serwer tylko dla załogi z hasłem albo trzymaj wolny slot dla nowych znajomych.

Zanim podniesiesz żagle

Serwer Voyagers of Nera: co wiedzieć przed zamówieniem

Kilka rzeczy, które warto wiedzieć przed pierwszym rejsem na własnym serwerze.

  1. Dziesięć to sufit

    Steam podaje do 10 graczy na serwer. Dobierz plan do załogi, a nie do całego Discorda.

  2. Restart po patchach

    Gdy Steam zaktualizuje grę, zrestartuj serwer. Gracze na nowym buildzie nie wejdą na stary.

  3. Kopia przed aktualizacją

    Patche z Early Access zmieniają systemy. Najpierw snapshot, a w razie problemów cofasz się o krok.

  4. Podaj nazwę i hasło

    Daj załodze nazwę serwera i hasło z panelu, a z publicznych kanałów je trzymaj z daleka.

  5. Licz się ze zmianami

    Gra jest w Early Access do pełnej premiery, którą Treehouse planuje na 2027, więc funkcje i balans będą się dalej zmieniać.

Odpowiedzi

Serwer Voyagers of Nera: FAQ

Krótkie odpowiedzi na to, o co załogi pytają nas przed pierwszym rejsem.

Na start

Jak szybko mój serwer Voyagers of Nera będzie gotowy?

Instalacja jest automatyczna. Gdy tylko płatność przejdzie, serwer się stawia, a login przychodzi mailem, więc na morzu będziesz po kilku minutach.

Ilu graczy może dołączyć?

Do 10, tyle Steam podaje na serwer. Nasze plany na tej stronie dają 4, 6 albo 10 slotów, a w formularzu jest też 8.

Którą lokalizację wybrać?

Użyj testu pingu na tej stronie ze swojego kompa do grania i wybierz najniższy wynik, który pasuje całej załodze. Każda z 9 lokalizacji ma tę samą cenę.

Mogę zrobić serwer prywatny?

Tak. Ustaw hasło w panelu i zrestartuj. Wejdą tylko gracze z hasłem.

Aktualizacje i Early Access

Co robić, gdy Voyagers of Nera dostaje aktualizację?

Zrestartuj serwer. Notatki do patchy od Treehouse każą właścicielom serwerów dedykowanych robić restart po aktualizacji, bo inaczej gracze na nowej wersji nie mogą się połączyć. Przy dużym patchu najpierw zrób kopię.

Czy Voyagers of Nera jest skończone?

Nie. Od 16 września 2025 jest we wczesnym dostępie na Steamie, a FAQ Treehouse na Steamie podaje 2027 jako cel pełnej premiery. Zawartość i balans będą się dalej zmieniać.

Czy gracze z konsol będą mogli dołączyć?

Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S zapowiedziano na początek 2027. Treehouse nie powiedziało jeszcze, jak gracze z konsol połączą się z serwerami dedykowanymi, więc zaktualizujemy tę stronę, gdy to zrobi.

Czy gra obsługuje mody?

Treehouse nie opisuje oficjalnego wsparcia modów. Serwer w hostingu uruchamia grę dokładnie tak, jak wydaje ją Treehouse.

Świat i kopie

Mogę przenieść swój świat na ten serwer?

W większości przypadków tak. Wyłącz serwer, wgraj folder z zapisem przez SFTP i uruchom go ponownie. Wcześniej zrób snapshot pustego serwera na wypadek, gdybyś chciał wrócić, a jeśli zapis się nie wczyta, pomoże nasze wsparcie.

Jak działają kopie zapasowe?

Snapshoty w Backup Managerze robisz w dowolnej chwili, najlepiej przed patchem, a za nimi stoi tydzień kopii poza serwerem.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Voyagers of Nera?

Plan na 4 sloty zaczyna się od 25,83 zł miesięcznie. Przełącz okres na planach, żeby zobaczyć ceny za 3, 6 i 12 miesięcy, które wychodzą taniej za miesiąc.

Mogę później rozbudować plan?

Tak, w strefie klienta: dokładasz sloty do limitu 10 graczy albo więcej pamięci, szybszy procesor czy większy dysk. Świat zostaje nietknięty.

Jest jakaś umowa?

Żadnej. Płacisz co miesiąc i rezygnujesz, kiedy chcesz, albo płacisz z góry za 3, 6 lub 12 miesięcy po niższej stawce.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Voyagers of Nera: pełny poradnik

Ten poradnik tłumaczy, jak działa serwer Voyagers of Nera w hostingu w czasie Early Access: po co załoga go wynajmuje, jak wyglądają dni patchy, jak dobrać plan i jak dbać o wspólną wioskę i flotę. Pisaliśmy go dla tej osoby z załogi, która pilnuje serwera.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co załoga wynajmuje serwer dedykowany
  2. Early Access do tej pory i droga do 1.0
  3. Dni patchy: jak trzymać serwer w jednej wersji z graczami
  4. Ile slotów i ile RAM-u
  5. Wspólna wioska, flota i uratowane duchy
  6. Kopie zapasowe i przenoszenie świata
  7. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Voyagers of Nera
  8. Słowniczek: serwer Voyagers of Nera
  9. Serwer Voyagers of Nera: pomoc i kolejne kroki

Po co załoga wynajmuje serwer dedykowany

Voyagers of Nera to kooperacyjny survival crafting na magicznym oceanie. Żeglujesz między wyspami, nurkujesz po surowce, ratujesz zagubione duchy i budujesz wioskę, która przetwarza materiały, gotuje posiłki i przyciąga kolejne duchy. Steam podaje co-op online do 10 graczy na serwer, a znajomi mogą dołączać w dowolnej chwili i brać różne role.

Treehouse daje trzy sposoby na wspólne granie: jeden gracz hostuje grę, grupa odpala darmowy serwer dedykowany albo grupa go wynajmuje. Hostowanie z gry jednego gracza przywiązuje świat do tej osoby: gdy się wyloguje, rejs kończy się dla wszystkich. Serwer dedykowany trzyma świat przy życiu sam, więc załoga może grać w różne wieczory i wciąż zastać tę samą wioskę i te same łodzie. Wynajęty serwer dokłada do tego stały adres, filtrowany ruch i wsparcie, a nikt nie musi zostawiać włączonego kompa w domu.

Early Access do tej pory i droga do 1.0

Gra trafiła do wczesnego dostępu na Steamie 16 września 2025 z trzema grywalnymi biomami, w tym archipelagiem zbudowanym wokół powalonego kolosa. W czerwcu 2026 aktualizacja Explore the Deep dodała podwodne ruiny, mechanikę głębokości, zmiany w zbieraniu, nowych wrogów i kompendium, które zapisuje to, czego gracze dowiadują się o historii świata. We wrześniu 2026 pierwsza rocznica przyniosła darmowe kosmetyczne DLC, które według Treehouse pozostanie darmowe do pobrania.

W przyszłość: dev blogi Treehouse zapowiadają patch o nazwie Players' Most Wanted, z presetami trudności, głosem Spirit, edytowalnymi tabliczkami, craftingiem z magazynu i zmianami w ekwipunku. FAQ Treehouse na Steamie podaje 2027 jako cel pełnej premiery, a wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X|S zapowiedziano na początek 2027. Traktuj to wszystko jako plany, które mogą się przesunąć; zaktualizujemy tę stronę, gdy wydania się pojawią.

  • Teraz: Windows na Steamie, Early Access, do 10 graczy na serwer.
  • Zapowiedziane jako następne: patch Players' Most Wanted z presetami trudności Relaxed, Standard i Hardcore oraz trybem Custom.
  • Zapowiedziane na początek 2027: wersje konsolowe, a premiera 1.0 planowana na 2027.

Dni patchy: jak trzymać serwer w jednej wersji z graczami

Gry z wczesnego dostępu łatają się często i Voyagers of Nera nie jest wyjątkiem. Patche serwisowe z 31 sierpnia i 3 września 2026, ten drugi w wersji 0.16.15.48136, miały tę samą instrukcję dla właścicieli serwerów dedykowanych: zrestartuj serwer, bo inaczej gracze na nowej wersji nie mogą się połączyć. To zasada do zapamiętania.

  1. Gdy Steam zaktualizuje grę twojej załodze, zrób snapshot w Backup Managerze.
  2. Zrestartuj serwer z panelu, żeby wczytał nowy build.
  3. Wejdź pierwszy sam i sprawdź, czy wioska i łodzie wyglądają jak trzeba.
  4. Daj załodze znać, że serwer jest gotowy, i trzymaj snapshot, dopóki nie masz pewności, że nic się nie popsuło.

Ile slotów i ile RAM-u

Gra ogranicza serwer do 10 graczy, więc wybór planu to głównie pytanie, jak duża jest naprawdę twoja załoga. Cztery sloty pasują małej grupie bliskich znajomych. Sześć zostawia miejsce dla kilku dodatkowych żeglarzy, co pasuje większości załóg. Dziesięć to pełny skład, na jaki pozwala gra, dla załogi z obsadzoną każdą rolą.

PlanRAM w cenieTypowa załoga
4 Slots8GBOd dwóch do czterech znajomych na jednej łodzi
6 Slots12GBZałoga pięcio- albo sześcioosobowa, kilka łodzi
10 Slots16GBPełna załoga eksplorująca we wszystkich kierunkach

Pamięć rośnie z każdym planem, bo większa załoga zwykle się rozjeżdża: jedna grupa nurkuje przy ruinach, druga płynie na nową wyspę, ktoś siedzi w wiosce. Każde z tych miejsc trzyma aktywną część świata w tym samym czasie. Jeśli wykres pamięci w panelu w tłoczne wieczory stoi blisko twojego przydziału, przejdź o próg wyżej w formularzu zamówienia.

Wspólna wioska, flota i uratowane duchy

Na wspólnym serwerze wioska staje się projektem całej załogi. Budynki przetwarzają surowce, kuchnie gotują posiłki, a warsztaty robią sprzęt, a uratowane duchy uczą przepisów i magicznych umiejętności. Łodzie się buduje, a nie znajduje, i z czasem dokłada się im żagle, działa, dekoracje i magiczne stanowiska. Przebudzenie odłamków Elder Spirit daje ich moce całej wyprawie.

  • Ustalcie, kto dba o które budynki, żeby surowce nie szły dwa razy.
  • Nazywajcie łodzie po ich zadaniu, na przykład łódź do nurkowania i łódź towarowa, żeby załoga wiedziała, którą brać.
  • Przed długą wyprawą zostaw wiadomość na czacie grupy, na wypadek gdyby inni potrzebowali tej samej łodzi.
  • Zrób snapshot, zanim popłyniesz najlepszym statkiem w niebezpieczne miejsce.

Kopie zapasowe i przenoszenie świata

We wczesnym dostępie kopie to tanie ubezpieczenie. Backup Manager robi snapshot na żądanie, za nim stoi tydzień kopii poza serwerem, a Scheduled Tasks mogą robić snapshot automatycznie przed nocnym restartem. Najważniejszy nawyk to jeden snapshot przed każdym patchem.

Żeby przenieść istniejący świat, wyłącz serwer, wgraj pliki zapisu przez SFTP i uruchom go ponownie, a wcześniej zrób snapshot pustego serwera, żeby mieć drogę powrotu. Treehouse publikuje własny poradnik hostowania serwerów dedykowanych; leży na stronie, która nie załadowała się przy naszym automatycznym sprawdzaniu, więc jeśli układ plików nie zgadza się z tym, czego się spodziewasz, zapytaj nasze wsparcie. Jeśli lubicie też inne światy do wspólnego żeglowania i budowania, zajrzyj na nasz serwer Valheim albo serwer Sunkenland.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Voyagers of Nera

Oferty hostingu gry na 10 graczy wyglądają podobnie. Te szczegóły decydują, jak serwer sprawdza się po kilku patchach.

  1. Sloty a limit 10 graczyNiczego powyżej 10 slotów nie wykorzystasz. Płać za załogę, którą masz.
  2. Pamięć w cenieSprawdź, ile RAM-u jest w cenie z nagłówka i ile kosztowałby kolejny próg.
  3. Restart w dniu patchaPo większości aktualizacji będziesz restartować. Upewnij się, że zrobisz to sam, o każdej porze.
  4. Kopie, które przywracasz samPatche z Early Access potrafią psuć zapisy. Możliwość natychmiastowego cofnięcia się na własną rękę jest warta więcej niż długa lista funkcji.
  5. Lokalizacja i pingPuść test pingu ze swojego kompa i wybierz centrum danych blisko większości załogi.
  6. Warunki płatnościCo miesiąc czy z góry? Sprawdź zniżkę za dłuższe okresy i czy jest opłata startowa.

Słowniczek: serwer Voyagers of Nera

Serwer dedykowany
Samodzielna kopia serwera gry, która trzyma świat przy życiu bez gracza w roli gospodarza.
Early Access
Wydanie na Steamie wciąż w rozwoju, z regularnymi patchami przed pełną premierą.
Duchy
Zagubione istoty, które ratujesz i które uczą przepisów craftingu i magicznych umiejętności.
Odłamki Elder Spirit
Odłamki, które budzisz, żeby zyskać moce Elder Spirit.
Biom
Region świata z własnymi wyspami, surowcami i wrogami.
Explore the Deep
Aktualizacja z czerwca 2026, która dodała podwodne ruiny i mechanikę głębokości.
Patch serwisowy
Mała aktualizacja, po której właściciele serwerów robią restart, żeby gracze mogli się połączyć.
Sloty
Liczba graczy, którzy mogą być połączeni jednocześnie.

Serwer Voyagers of Nera: pomoc i kolejne kroki

Linki dla osoby, która prowadzi serwer załogi.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony gry w sklepie Steam, notatek do patchy i dev blogów Treehouse na Steamie, oficjalnej strony i komunikatu prasowego wydawcy, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację porównaliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Napisz do nas.