O guia completo · 5 min de leitura
Servidor Broke Protocol: o guia completo
Este guia é para quem está a construir uma comunidade de Broke Protocol: como funcionam os servidores do jogo, como escolher o número de slots, os ficheiros que gerem uma cidade, plugins e conteúdo custom, staff e permissões, e como manter a cidade saudável à medida que cresce.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é o Broke Protocol
- Free to play e fora do Early Access
- Quantos slots precisa a tua cidade
- Os ficheiros que gerem uma cidade
- Plugins, mapas e conteúdo custom
- Staff, permissões e regras
- Manter saudável uma cidade movimentada
- O que comparar antes de alugar um servidor Broke Protocol
- Glossário do servidor Broke Protocol
- Ajuda para o servidor Broke Protocol e próximos passos
O que é o Broke Protocol
O Broke Protocol é um jogo de roleplay urbano em mundo aberto, com destruição de voxels, centenas de cidadãos controlados pela IA, polícia, bombeiros, paramédicos e criminosos, e um sistema de progressão que acompanha tanto a tua carreira como o teu cadastro. Podes trabalhar como paramédico, bombeiro, motorista, gangster ou agente da polícia, ter apartamentos e garagens, entrar num gang e lutar por território, e conduzir carros, camiões, barcos, aeronaves e veículos blindados.
O verdadeiro carácter do jogo vem dos servidores. A Steam descreve servidores da comunidade totalmente programáveis e cheios de conteúdo custom, incluindo revisões completas com temas de guerra e de apocalipse. Dois servidores de Broke Protocol podem parecer dois jogos diferentes, e é por isso que as comunidades querem um servidor só delas.
Free to play e fora do Early Access
O update 1.40, o UI Update de 13 de junho de 2024, trouxe uma renovação do motor e o fim do Early Access. Em setembro de 2024 o criador anunciou que o jogo ia ficar gratuito para toda a gente, e ficou a 29 de setembro de 2024. O Armor Update chegou depois em duas partes, em janeiro e março de 2025, e refez os veículos e as armaduras.
- Build atual: 1.44.3 no site oficial, para o cliente Windows, o APK de Android, o servidor Linux e o pacote de modding.
- Custo para os jogadores: nenhum, o que facilita recrutar gente para a tua cidade.
- O estúdio: a página inicial destaca agora o próximo jogo, War Company, ao lado de uma página dedicada ao Broke Protocol.
Para quem gere uma cidade, um jogo gratuito tem uma vantagem clara: quando divulgas o servidor num Discord ou num fórum, ninguém fica de fora por não ter comprado o jogo. Basta instalar pela Steam e entrar.
Quantos slots precisa a tua cidade
Os servidores de roleplay precisam de gente em todos os papéis: polícia, médicos, criminosos e civis. É por isso que o nosso formulário de encomenda começa nos 40 slots. Uma comunidade nova cabe lá à vontade; 60 ou 80 servem uma cidade com noites de fações regulares; e 120 cobrem os mais de 100 jogadores por servidor que a Steam anuncia.
| Plano | Memória | Cidade típica |
|---|---|---|
| 40 Slots | 5GB | Comunidade nova, mapa de origem |
| 60 Slots | 8GB | Cidade a crescer com um mapa custom |
| 80 Slots | 8GB | Fações estabelecidas e plugins |
| 120 Slots | 12GB | Grande público com packs de conteúdo |
Os slots vendem-se um a um, de 40 a 250, por isso qualquer tamanho intermédio está no formulário de encomenda. Se a tua cidade crescer mais depressa do que o previsto, sobe os slots ou a memória na área de cliente e o servidor mantém todos os ficheiros.
Os ficheiros que gerem uma cidade
As notas de alojamento dos criadores indicam quatro ficheiros que se editam com um editor de texto. No nosso painel, todos abrem no File Manager.
- settings.json: as definições principais do servidor.
- groups.json: os grupos de jogadores e de staff e o que cada um pode fazer.
- server_info.txt: a informação que os jogadores veem sobre o teu servidor.
- announcements.txt: as mensagens que o servidor mostra aos jogadores.
As notas explicam também a parte da rede para quem aloja em casa: portas UDP 5557 e 5558 abertas e reencaminhadas, e ICMP permitido para o ping aparecer bem. Nos nossos servidores isso já está feito. Um servidor bem configurado mostra um sinal de mais na lista do master server.
Plugins, mapas e conteúdo custom
A lógica de jogo do Broke Protocol está em open source em três projetos: GameSource, LifeSource e WarSource. Os plugins feitos sobre eles podem mudar trabalhos, economias, regras e modos de jogo inteiros. Os mapas custom saem do World Builder, que tem milhares de prefabs, e as armas, veículos e roupas à medida fazem-se com o pacote oficial de recursos para Unity.
O conteúdo que juntas ao servidor é enviado automaticamente aos jogadores quando entram e fica em cache do lado deles, por isso ninguém precisa de descarregar primeiro um pack de mods. Isso facilita manter toda a gente com o mesmo conteúdo: atualizas no servidor e os jogadores apanham a mudança na próxima vez que entram.
Staff, permissões e regras
Uma cidade de roleplay vive ou morre pela sua staff. Configura o groups.json antes de abrir, com uma escada clara de jogador novo a moderador e a admin, e dá a cada grupo só os comandos de que precisa. Põe as regras no server_info.txt e usa o announcements.txt para lembretes e avisos de eventos.
Para tarefas no painel, como restarts e edição de ficheiros, dá à staff os seus próprios logins de sub user em vez de partilhares a tua conta. Quando alguém sai da equipa, tira-lhe o grupo no groups.json e o acesso ao painel no mesmo dia.
Manter saudável uma cidade movimentada
Tira um snapshot antes de cada plugin, mapa ou update do jogo, e guarda a última versão funcional dos teus ficheiros de config. Guardamos backups externos dos últimos 7 dias, que repões a partir do painel. Um restart diário à hora mais calma mantém rápido um servidor com muitos plugins.
Quando sai uma versão nova do Broke Protocol, servidores e clientes devem atualizar juntos. Se vens de outro alojamento, descarrega de lá as configs, os plugins e o mapa, envia-os para cá, e a cidade volta a abrir no arranque seguinte.
O que comparar antes de alugar um servidor Broke Protocol
Perguntas que vale a pena fazer antes de confiares uma comunidade a um alojamento.
- Acesso total aos ficheirosPlugins, mapas e ficheiros de config pedem SFTP e um gestor de ficheiros.
- Memória para crescerVê que RAM está incluída quando a tua cidade passar os 50 jogadores.
- Preço dos slotsProcura slots vendidos um a um, não grandes saltos fixos.
- Backups que repõesDeves conseguir desfazer sozinho um plugin que correu mal.
- Localização e pingTesta primeiro a partir do teu PC.
- Condições de faturaçãoAtenção a taxas de instalação e prazos mínimos.
Glossário do servidor Broke Protocol
- GameSource
- Um dos projetos open source com a lógica de jogo do Broke Protocol, ao lado do LifeSource e do WarSource.
- World Builder
- O editor de mapas incluído, com milhares de prefabs.
- settings.json
- O ficheiro principal de definições do servidor.
- groups.json
- O ficheiro que define os grupos de jogadores e de staff e as suas permissões.
- NavMesh
- Os dados de navegação que os NPCs usam, gerados no primeiro carregamento de um mapa e guardados em cache.
- Master server
- A lista pública de servidores; um servidor bem configurado mostra lá um sinal de mais.
- BPResources
- O pacote oficial para Unity para criar conteúdo custom.
Ajuda para o servidor Broke Protocol e próximos passos
Páginas oficiais e a nossa própria ajuda. As notas do criador estão em inglês.
Como fizemos este guia: com base na página oficial do Broke Protocol e nas suas notas de alojamento de servidores, na página da loja Steam e nos posts de update do criador na Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Broke Protocol, página oficial (downloads da versão 1.44.3 para Windows, Android, pacote de modding para Unity e servidor Linux x64; notas de alojamento: 3 a 4 GB de RAM, UDP 5557 e 5558, settings.json, groups.json, server_info.txt, announcements.txt, primeiro carregamento da NavMesh de 5 a 10 minutos, sinal de mais no master server) (em inglês)
- Broke Protocol na Steam (free to play, 26 de junho de 2024; mais de 100 jogadores online por servidor; mods do servidor enviados aos jogadores; GameSource, LifeSource e WarSource em open source; World Builder; multijogador entre plataformas)
- Broke Protocol, The UI Update (13 de junho de 2024, 1.40, fim do Early Access), Game is now free! (29 de setembro de 2024) e The Armor Update partes 1 e 2 (22 de janeiro e 28 de março de 2025) (em inglês)
- Página inicial do Broke Protocol (destaca agora o War Company) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Broke Protocol (slots de 40 a 250, um a um)