Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit
Broke Protocol Server mieten: der komplette Guide
Dieser Guide ist für alle, die eine Broke Protocol Community aufbauen: wie die Server des Spiels funktionieren, die Wahl der Slot-Zahl, die Dateien, die eine Stadt steuern, Plugins und eigene Inhalte, Team und Rechte und wie die Stadt gesund bleibt, während sie wächst.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Was Broke Protocol ist
- Free to Play, raus aus dem Early Access
- Wie viele Slots deine Stadt braucht
- Die Dateien, die eine Stadt steuern
- Plugins, Maps und eigene Inhalte
- Team, Rechte und Regeln
- Eine volle Stadt gesund halten
- Darauf achten, bevor du einen Broke Protocol Server mietest
- Broke Protocol Server Glossar
- Broke Protocol Server: Hilfe und nächste Schritte
Was Broke Protocol ist
Broke Protocol ist ein City-Roleplay-Spiel in offener Welt mit Voxel-Zerstörung, Hunderten KI-Bürgern, Polizei, Feuerwehr, Sanitätern und Kriminellen und einem Fortschrittssystem, das sowohl deine Karriere als auch dein Vorstrafenregister verfolgt. Du arbeitest als Sanitäter, Feuerwehrmann, Fahrer, Gangster oder Polizist, besitzt Wohnungen und Garagen, trittst einer Gang bei und kämpfst um Gebiete, und du fährst Autos, Lkw, Boote, Flugzeuge und gepanzerte Fahrzeuge.
Seinen eigentlichen Charakter bekommt das Spiel durch seine Server. Steam beschreibt Community-Server, die komplett skriptbar und voller eigener Inhalte sind, bis hin zu kompletten Umbauten mit Kriegs- und Endzeit-Themen. Zwei Broke Protocol Server können sich wie zwei verschiedene Spiele anfühlen, und genau deshalb wollen Communitys einen eigenen Server.
Free to Play, raus aus dem Early Access
Update 1.40, das UI Update vom 13. Juni 2024, brachte ein Engine-Upgrade und das Ende des Early Access. Im September 2024 kündigte der Entwickler an, dass das Spiel für alle kostenlos wird, und am 29. September 2024 war es so weit. Das Armor Update folgte in zwei Teilen im Januar und März 2025 und überarbeitete Fahrzeuge und Rüstung.
- Aktueller Build: 1.44.3 auf der offiziellen Website, für Windows-Client, Android-APK, Linux-Server und Modding-Paket.
- Kosten für Spieler: keine, das macht es leicht, Leute für deine Stadt zu gewinnen.
- Das Studio: Seine Homepage zeigt jetzt das nächste Spiel, War Company, neben einer eigenen Seite für Broke Protocol.
Wie viele Slots deine Stadt braucht
Roleplay-Server brauchen Leute in jeder Rolle: Polizei, Sanitäter, Kriminelle und Zivilisten. Deshalb beginnt unser Bestellformular bei 40 Slots. Eine neue Community passt dort locker rein, 60 oder 80 passen zu einer Stadt mit regelmäßigen Fraktionsabenden, und 120 decken die über 100 Spieler pro Server ab, die Steam bewirbt.
| Plan | Speicher | Typische Stadt |
|---|---|---|
| 40 Slots | 5GB | Neue Community, Standard-Map |
| 60 Slots | 8GB | Wachsende Stadt mit eigener Map |
| 80 Slots | 8GB | Etablierte Fraktionen und Plugins |
| 120 Slots | 12GB | Großer Public mit Inhaltspaketen |
Slots gibt es einzeln von 40 bis 250, jede Größe dazwischen steht also im Bestellformular. Wächst deine Stadt schneller als geplant, rüstest du Slots oder Speicher im Kundenbereich auf, und der Server behält alle seine Dateien.
Die Dateien, die eine Stadt steuern
Die Hosting-Notes der Entwickler nennen vier Dateien, die du mit einem Texteditor bearbeitest. In unserem Panel öffnen sie sich alle im File Manager.
- settings.json: die wichtigsten Server-Einstellungen.
- groups.json: Spieler- und Team-Gruppen und was jede davon darf.
- server_info.txt: die Infos, die Spieler über deinen Server sehen.
- announcements.txt: Nachrichten, die der Server den Spielern anzeigt.
Die Notes erklären auch die Netzwerkseite für Selbsthoster: UDP-Ports 5557 und 5558 geöffnet und weitergeleitet und ICMP erlaubt, damit der Ping richtig angezeigt wird. Auf unseren Servern ist das schon erledigt. Ein richtig eingerichteter Server zeigt auf der Liste des Master-Servers ein Pluszeichen.
Plugins, Maps und eigene Inhalte
Die Spiellogik von Broke Protocol ist in drei Projekten Open Source: GameSource, LifeSource und WarSource. Plugins, die darauf aufbauen, können Jobs, Wirtschaft, Regeln und ganze Spielmodi verändern. Eigene Maps kommen aus dem World Builder mit seinen Tausenden Prefabs, und eigene Waffen, Fahrzeuge und Kleidung baust du mit dem offiziellen Unity-Ressourcen-Paket.
Inhalte, die du auf den Server legst, werden beim Joinen automatisch an die Spieler gestreamt und bei ihnen zwischengespeichert, niemand muss also vorher ein Mod-Pack herunterladen. So bleiben alle leicht auf demselben Stand: Du aktualisierst die Inhalte auf dem Server, und die Spieler holen sie sich beim nächsten Joinen.
Team, Rechte und Regeln
Eine Roleplay-Stadt steht und fällt mit ihrem Team. Richte die groups.json vor der Eröffnung ein, mit einer klaren Leiter vom neuen Spieler über den Moderator bis zum Admin, und gib jeder Gruppe nur die Befehle, die sie braucht. Stell die Regeln in die server_info.txt und nutz die announcements.txt für Erinnerungen und Event-Hinweise.
Für Aufgaben im Panel wie Restarts und Dateiänderungen gibst du deinem Team eigene Sub-User-Logins, statt dein Konto zu teilen. Verlässt jemand das Team, entfernst du seine Gruppe in der groups.json und seinen Zugang zum Panel am selben Tag.
Eine volle Stadt gesund halten
Zieh vor jedem neuen Plugin, jeder neuen Map und jedem Spiel-Update einen Snapshot und heb die letzte funktionierende Version deiner Config-Dateien auf. Wir halten Offsite-Backups der letzten 7 Tage vor, wiederherstellbar im Panel. Ein täglicher Restart zur ruhigsten Stunde hält einen Server mit vielen Plugins flott.
Kommt eine neue Version von Broke Protocol heraus, sollten Server und Clients gemeinsam updaten. Ziehst du von einem anderen Hoster um, lad dort Configs, Plugins und Map herunter und hier wieder hoch, und die Stadt öffnet beim nächsten Start wieder.
Darauf achten, bevor du einen Broke Protocol Server mietest
Fragen, die du stellen solltest, bevor du eine Community an einen Hoster bindest.
- Voller DateizugriffPlugins, Maps und Config-Dateien brauchen SFTP und einen File Manager.
- Speicher fürs WachstumPrüf, wie viel RAM enthalten ist, sobald deine Stadt mehr als 50 Spieler hat.
- Preise pro SlotAchte auf Slots, die es einzeln gibt, statt großer fester Sprünge.
- Backups zum ZurückspielenDu solltest ein schlechtes Plugin selbst rückgängig machen können.
- Standort und PingTeste zuerst von deinem eigenen PC.
- AbrechnungAchte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.
Broke Protocol Server Glossar
- GameSource
- Eines der Open-Source-Projekte mit der Spiellogik von Broke Protocol, neben LifeSource und WarSource.
- World Builder
- Der eingebaute Map-Editor mit Tausenden Prefabs.
- settings.json
- Die zentrale Datei mit den Server-Einstellungen.
- groups.json
- Die Datei, die Spieler- und Team-Gruppen und ihre Rechte festlegt.
- NavMesh
- Die Navigationsdaten der NPCs, erzeugt beim ersten Laden einer Map und dann zwischengespeichert.
- Master-Server
- Die öffentliche Serverliste. Ein richtig eingerichteter Server zeigt dort ein Pluszeichen.
- BPResources
- Das offizielle Unity-Paket zum Erstellen eigener Inhalte.
Broke Protocol Server: Hilfe und nächste Schritte
Offizielle Seiten und unsere eigene Hilfe. Die offiziellen Seiten sind auf Englisch.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der offiziellen Seite von Broke Protocol und in seinen Notes zum Server-Hosting, auf der Steam-Store-Seite und in den Update-Beiträgen des Entwicklers auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Dir ist etwas Veraltetes aufgefallen? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 25. Oktober 2026:
- Broke Protocol, offizielle Seite (Downloads der Version 1.44.3 für Windows, Android, Unity-Modding-Paket und Linux-x64-Server; Notes zum Server-Hosting: 3 bis 4GB RAM, UDP 5557 und 5558, settings.json, groups.json, server_info.txt, announcements.txt, NavMesh beim ersten Laden 5 bis 10 Minuten, Pluszeichen auf dem Master-Server; Englisch)
- Broke Protocol auf Steam (Free to Play, 26. Juni 2024; über 100 Online-Spieler pro Server; Server-Mods werden an Spieler gestreamt; Open Source GameSource, LifeSource und WarSource; World Builder; plattformübergreifender Multiplayer; Englisch)
- Broke Protocol, The UI Update (13. Juni 2024, 1.40, Ende des Early Access), Game is now free! (29. September 2024) und The Armor Update Teil 1 und 2 (22. Januar und 28. März 2025; Englisch)
- Homepage von Broke Protocol (zeigt jetzt War Company; Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Broke Protocol (Slots 40 bis 250, einzeln wählbar)