La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor Broke Protocol: la guía completa
Esta guía es para quien está levantando una comunidad de Broke Protocol: cómo funcionan los servidores del juego, cuántos slots elegir, los archivos que mueven una ciudad, plugins y contenido custom, staff y permisos, y cómo mantener sana la ciudad mientras crece.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es Broke Protocol
- Gratis y fuera del Early Access
- Cuántos slots necesita tu ciudad
- Los archivos que mueven una ciudad
- Plugins, mapas y contenido custom
- Staff, permisos y normas
- Cómo mantener sana una ciudad con mucho movimiento
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Broke Protocol
- Glosario del servidor de Broke Protocol
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Broke Protocol
Qué es Broke Protocol
Broke Protocol es un juego de roleplay urbano en mundo abierto con destrucción de vóxeles, cientos de ciudadanos controlados por la IA, policía, bomberos, paramédicos y criminales, y un sistema de progreso que lleva la cuenta tanto de tu carrera como de tus antecedentes. Puedes trabajar de paramédico, bombero, conductor, gánster o policía, tener pisos y garajes, unirte a una banda y pelear por territorio, y conducir coches, camiones, barcos, aviones y vehículos blindados.
El verdadero carácter del juego sale de sus servidores. Steam describe servidores de comunidad totalmente programables y cargados de contenido custom, incluidas conversiones completas con temática bélica y apocalíptica. Dos servidores de Broke Protocol pueden parecer dos juegos distintos, y por eso las comunidades quieren uno propio.
Gratis y fuera del Early Access
El update 1.40, el UI Update del 13 de junio de 2024, trajo una renovación del motor y el final del Early Access. En septiembre de 2024 el desarrollador anunció que el juego pasaría a ser gratis para todos, y lo fue desde el 29 de septiembre de 2024. Después llegó The Armor Update en dos partes, en enero y marzo de 2025, que rehízo los vehículos y las armaduras.
- Build actual: 1.44.3 en la web oficial, para el cliente de Windows, el APK de Android, el servidor de Linux y el paquete de modding.
- Coste para los jugadores: cero, lo que facilita mucho reclutar gente para tu ciudad.
- El estudio: su web principal destaca ahora su próximo juego, War Company, junto a una página propia de Broke Protocol.
Cuántos slots necesita tu ciudad
Un servidor de roleplay necesita gente en cada papel: policía, sanitarios, criminales y civiles. Por eso nuestro formulario de pedido empieza en 40 slots. Una comunidad nueva cabe ahí sin problema; 60 u 80 encajan con una ciudad con noches de facciones fijas; y 120 cubre los más de 100 jugadores por servidor que anuncia Steam.
| Plan | Memoria | Ciudad típica |
|---|---|---|
| 40 Slots | 5 GB | Comunidad nueva, mapa original |
| 60 Slots | 8 GB | Ciudad en crecimiento con mapa custom |
| 80 Slots | 8 GB | Facciones asentadas y plugins |
| 120 Slots | 12 GB | Público grande con packs de contenido |
Los slots se venden de uno en uno, de 40 a 250, así que cualquier tamaño intermedio está en el formulario de pedido. Si tu ciudad crece más rápido de lo previsto, amplía slots o memoria desde el área de cliente y el servidor conserva todos sus archivos.
Los archivos que mueven una ciudad
Las notas de alojamiento de los desarrolladores nombran cuatro archivos que se editan con un editor de texto. En nuestro panel, todos se abren en el File Manager.
- settings.json: los ajustes principales del servidor.
- groups.json: los grupos de jugadores y de staff y lo que puede hacer cada uno.
- server_info.txt: la información que ven los jugadores sobre tu servidor.
- announcements.txt: los mensajes que el servidor muestra a los jugadores.
Las notas también explican la parte de red para quien aloja por su cuenta: los puertos UDP 5557 y 5558 abiertos y redirigidos, y el ICMP permitido para que el ping se vea bien. En nuestros servidores eso ya está hecho. Un servidor bien configurado aparece con un signo más en la lista del master server.
Plugins, mapas y contenido custom
La lógica de juego de Broke Protocol es de código abierto y está repartida en tres proyectos: GameSource, LifeSource y WarSource. Los plugins basados en ellos pueden cambiar oficios, economías, reglas y modos de juego completos. Los mapas custom salen del World Builder, que trae miles de prefabs, y las armas, vehículos y ropa a medida se crean con el paquete oficial de recursos para Unity.
El contenido que añades al servidor se envía solo a los jugadores al entrar y se queda en caché en su lado, así que nadie tiene que descargarse antes un pack de mods. Eso pone muy fácil que todos tengan el mismo contenido: lo actualizas en el servidor y los jugadores lo reciben la próxima vez que entran.
Staff, permisos y normas
Una ciudad de roleplay vive o muere por su staff. Configura groups.json antes de abrir, con una escala clara de jugador nuevo a moderador y a admin, y da a cada grupo solo los comandos que necesita. Pon las normas en server_info.txt y usa announcements.txt para recordatorios y avisos de eventos.
Para tareas del panel como reinicios y edición de archivos, dale a tu staff sus propios logins de subusuario en lugar de compartir tu cuenta. Cuando alguien deje el equipo, quita su grupo en groups.json y su acceso al panel el mismo día.
Cómo mantener sana una ciudad con mucho movimiento
Haz un snapshot antes de cada plugin, mapa o update del juego nuevo, y guarda la última versión que funcionó de tus archivos de config. Guardamos backups externos de los últimos 7 días, restaurables desde el panel. Un reinicio diario a la hora más tranquila mantiene ágil un servidor con muchos plugins.
Cuando sale una versión nueva de Broke Protocol, servidores y clientes deben actualizarse a la vez. Si te mudas desde otro proveedor, descarga allí tus configs, plugins y mapa, súbelos aquí y la ciudad volverá a abrir en el siguiente arranque.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Broke Protocol
Preguntas que vale la pena hacer antes de atar una comunidad a un proveedor.
- Acceso completo a los archivosLos plugins, los mapas y los archivos de config necesitan SFTP y un gestor de archivos.
- Memoria para crecerMira qué RAM viene incluida cuando tu ciudad pase de 50 jugadores.
- Precio de los slotsBusca slots que se vendan de uno en uno, no grandes saltos fijos.
- Backups restaurablesTienes que poder deshacer tú mismo un plugin que sale mal.
- Ubicación y pingHaz antes el test desde tu PC.
- Condiciones de pagoOjo con las cuotas de alta y las permanencias.
Glosario del servidor de Broke Protocol
- GameSource
- Uno de los proyectos de código abierto con la lógica de juego de Broke Protocol, junto a LifeSource y WarSource.
- World Builder
- El editor de mapas integrado, con miles de prefabs.
- settings.json
- El archivo principal de ajustes del servidor.
- groups.json
- El archivo que define los grupos de jugadores y de staff y sus permisos.
- NavMesh
- Los datos de navegación que usan los NPC, generados en la primera carga de un mapa y guardados en caché.
- Master server
- La lista pública de servidores; un servidor bien configurado aparece ahí con un signo más.
- BPResources
- El paquete oficial de Unity para crear contenido custom.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Broke Protocol
Páginas oficiales y nuestra propia ayuda. La web oficial y la página de Steam están en inglés.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la página oficial de Broke Protocol y sus notas de alojamiento del servidor, la página de la tienda de Steam y los posts de updates del desarrollador en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 25 de octubre de 2026:
- Broke Protocol, página oficial (descargas de la versión 1.44.3 para Windows, Android, paquete de modding de Unity y servidor de Linux x64; notas de alojamiento: 3 a 4 GB de RAM, UDP 5557 y 5558, settings.json, groups.json, server_info.txt, announcements.txt, primera carga del NavMesh de 5 a 10 minutos, signo más en el master server) (en inglés)
- Broke Protocol en Steam (free to play, 26 de junio de 2024; más de 100 jugadores online por servidor; mods del servidor enviados a los jugadores; GameSource, LifeSource y WarSource de código abierto; World Builder; multijugador multiplataforma) (en inglés)
- Broke Protocol, The UI Update (13 de junio de 2024, 1.40, fin del Early Access), Game is now free! (29 de septiembre de 2024) y The Armor Update partes 1 y 2 (22 de enero y 28 de marzo de 2025) (en inglés)
- Web principal de Broke Protocol (ahora destaca War Company) (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Broke Protocol (slots de 40 a 250, de uno en uno)