Hosting server Broke Protocol: una città a blocchi vista dall’alto, con palazzoni, strade e parchi in riva al mare

La tua città, le tue regole, i tuoi script

Hosting server Broke Protocol

Broke Protocol è una sandbox cittadina gratuita e moddabile fino all’osso: rubi auto, guidi una gang, lavori da paramedico o fai rispettare la legge, tutto su server della community programmabili da cima a fondo. L’hosting server Broke Protocol dà alla tua community roleplay una città online giorno e notte, con la tua mappa, i tuoi plugin e le tue regole.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona la città

Hosting server Broke Protocol: piani e prezzi

Per un server Broke Protocol gli sviluppatori consigliano circa 3-4 GB di RAM, quindi il piano da 40 slot gira sul taglio gratuito da 5 GB. Le città più grandi salgono a 8 GB e poi a 12 GB man mano che crescono giocatori, NPC e contenuti custom. Gli slot si vendono uno alla volta e il mensile non ha durata minima.

  1. 40giocatori
    5 GB RAM

    Una community roleplay appena nataPer cominciare

    • Il server Broke Protocol più economico
    • Posto per polizia, medici e gang
    • Taglio di memoria gratuito da 5 GB
    9,20 €/meseSenza vincoli
  2. 60giocatori
    8 GB RAM

    Una città in crescita

    • Più lavori coperti allo stesso tempo
    • Spazio per una mappa custom
    • 8 GB di memoria
    17,29 €/meseSenza vincoli
  3. 80giocatori
    8 GB RAM

    Un server affermato

    • Serate piene, fazioni al completo
    • Margine per i plugin
    • 8 GB di memoria
    21,89 €/meseSenza vincoli
  4. 120giocatori
    12 GB RAM

    Grandi città pubbliche

    • Oltre 100 giocatori, come dice Steam
    • Per grossi pacchetti di contenuti custom
    • 12 GB di memoria
    35,76 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Broke Protocol da 9,20 €/mese, con da 40 a 120 slot sui piani qui sotto e da 5 GB a 12 GB di RAM. Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania (Francoforte), Stati Uniti e Australia: il server si installa da solo dopo il pagamento e hai pieno accesso ai file per impostazioni, plugin e contenuti custom.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 40 a 120 slotNel modulo d’ordine qualsiasi numero da 40 a 250
  • Da 5 GB a 12 GB di RAMCresce con la città
  • 9 locationUn prezzo unico ovunque
  • Tutto programmabileGameSource, LifeSource e WarSource open source
  • Accesso completo ai filesettings.json, groups.json e plugin
  • Backup esterniSette giorni di copie
  • Protezione DDoSSu ogni server
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting dal 2004

Il municipio

Il pannello di controllo dell’hosting server Broke Protocol

Gestire una città di Broke Protocol vuol dire modificare qualche file di testo e mettere al loro posto plugin e asset bundle. Il pannello fa entrambe le cose nel browser.

Pannello di controllo dei server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Broke Protocol usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Modifica i file di config

settings.json, groups.json, server_info.txt e announcements.txt si aprono nell’editor del browser.

SFTP per i contenuti

Carichi in blocco plugin, mappe custom e asset bundle con qualsiasi client SFTP.

Console in diretta

Vedi i giocatori che entrano e i plugin che si caricano, e becchi gli errori mentre succedono.

Snapshot

Un backup del server prima di un plugin o di una mappa nuovi, e ripristini in pochi clic.

Riavvii programmati

Un riavvio in un’ora tranquilla, così una città affollata comincia ogni giornata fresca.

Login per lo staff

Dai allo staff del server i suoi account sul pannello, con permessi limitati.

Gratis e fuori dall’Early Access

Hosting server Broke Protocol: versione e stato del gioco

Broke Protocol è rimasto anni in Early Access prima che l’update 1.40, il UI Update del 13 giugno 2024, aggiornasse il motore e chiudesse l’Early Access. Il 29 settembre 2024 il gioco è diventato gratuito per tutti. Il sito ufficiale indica la versione 1.44.3 per il client, il server Linux e il pacchetto per il modding.

Fine dell’Early Access1.40 · 13 giugno 2024Gratis per tutti29 settembre 2024Build attuale1.44.3

01

Free to play

Dal 29 settembre 2024 chiunque può scaricare il gioco gratis su Steam, e questo abbassa la soglia per i giocatori nuovi che entrano nella tua città.

02

L’Armor Update

La parte 1 del 22 gennaio 2025 ha portato la versione 1.44 con set di armi diversi per ogni posto sui veicoli. La parte 2 del 28 marzo 2025 ha tenuto lo stesso numero di versione ed era consigliata per server e client.

03

Versione 1.44.3

La pagina ufficiale di Broke Protocol offre le build 1.44.3 del client Windows, un APK per Android, il pacchetto di modding per Unity e il server Linux x64.

04

Il prossimo gioco dello studio

La homepage dello sviluppatore ora mette in primo piano il suo prossimo progetto, War Company. Broke Protocol resta gratuito su Steam, con una pagina tutta sua sullo stesso sito.

Plugin e contenuti

Plugin, mappe e contenuti custom nell’hosting server Broke Protocol

In Broke Protocol tutto si può personalizzare, da armi e vestiti a veicoli e regole. È questo il motivo per cui le community fanno girare server tutti loro.

Codice e contenuti

Logica di gioco open source

GameSource, LifeSource e WarSource sono progetti open source, quindi un server può cambiare il funzionamento stesso del gioco.

I contenuti arrivano da soli

Le mod del server vengono inviate in automatico ai giocatori quando entrano e salvate in cache per la volta dopo. Nessuno deve installare a mano un pacchetto di mod.

World Builder

Il World Builder integrato ha migliaia di prefab per creare la mappa della tua città.

Pacchetto di modding per Unity

Il pacchetto di risorse ufficiale e le guide permettono ai creatori di costruire armi, veicoli, vestiti custom e altro ancora.

Giocatori e staff

Gruppi e permessi

groups.json decide quali gruppi di staff e di giocatori possono usare quali comandi.

PC e Android

Steam indica il multiplayer multipiattaforma, e il sito ufficiale offre un APK per Android accanto al client Windows.

WindowsAndroid

Memoria per città

La RAM per l’hosting server Broke Protocol

Le note di hosting di Broke Protocol chiedono una macchina Windows o Linux a 64 bit con circa 3-4 GB di RAM. Sul piano da 40 slot il taglio gratuito da 5 GB copre questa richiesta. Le città più grandi tengono in memoria più giocatori, NPC, veicoli e asset custom, quindi i piani più grandi salgono.

  • Community nuova, mappa di serie

    Piano: 40 Slots
    Memoria: 5 GB

    Note: Sopra l’indicazione di 3-4 GB degli sviluppatori.

  • Città in crescita, mappa custom

    Piano: 60 Slots
    Memoria: 8 GB

    Note: Spazio per una mappa più pesante.

  • Server affermato con plugin

    Piano: 80 Slots
    Memoria: 8 GB

    Note: Comodo per quasi tutti i setup.

  • Grande pubblico con pacchetti di contenuti

    Piano: 120 Slots
    Memoria: 12 GB

    Note: Margine per oltre 100 giocatori.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Più avanti sali dall’area clienti; il server tiene i suoi file.

Inseguimenti a ping basso

Hosting server Broke Protocol: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; dall’Italia conviene di solito Francoforte, già selezionata. Fai il test dal tuo PC e prendi il risultato più basso per quasi tutta la community: inseguimenti in auto e sparatorie rendono meglio con un ping corto.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Broke Protocol con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Broke Protocol

Nessun costo di attivazione e nessun extra obbligatorio. Ogni piano Broke Protocol include quanto segue.

  • ServerUn server dedicato Broke Protocol
  • Slot giocatoriDa 40 a 120 su questi piani, da 40 a 250 nel modulo d’ordine
  • MemoriaDa 5 GB a 12 GB in base al piano, fino a 32 GB in opzione
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, espandibili
  • Processore5,0 GHz, con opzioni più veloci
  • Location9, tutte allo stesso prezzo, Francoforte preselezionata
  • FileFile Manager e SFTP per config, plugin e mappe
  • BackupSette giorni di copie esterne
  • ProtezioneFiltro DDoS
  • SupportoTicket 24/7 in italiano

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

I piani includono 5 GB, 8 o 12 GB di RAM come indicato. Nel modulo d’ordine ci sono tagli più grandi, CPU più veloci e più disco. Puoi ordinare qualsiasi numero di slot da 40 a 250, allo stesso prezzo in tutte le 9 location, con Francoforte già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per il roleplay

Le funzioni dell’hosting server Broke Protocol

Cosa dà alla tua community una città in hosting.

Aperta giorno e notte

La tua città resta su anche quando il PC del proprietario è spento, così i giocatori entrano a qualsiasi ora.

Script e plugin

Fai girare il codice custom che rende il tuo server diverso da tutte le altre città.

Mappe custom

Carichi via SFTP una mappa del World Builder e i suoi pacchetti di contenuti.

Rimedia agli errori

Snapshot e backup esterni per l’aggiornamento di un plugin andato storto.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di arrivare alla tua città.

Posto per oltre 100

Ordina fino a 250 slot mentre la tua community cresce.

Prima dell’inaugurazione

Hosting server Broke Protocol: da pianificare prima di ordinare

Cose da pianificare prima che apra la tua città.

  1. Dai tempo al primo avvio

    Il primo caricamento di una mappa costruisce una NavMesh, e secondo gli sviluppatori può richiedere da 5 a 10 minuti. Gli avvii successivi usano la cache.

  2. Imposta i gruppi dello staff

    Modifica groups.json prima del lancio, così i moderatori hanno i comandi che servono e nessun altro li ha.

  3. Scrivi le info del server

    server_info.txt e announcements.txt sono la prima cosa che leggono i nuovi giocatori. Metti lì le tue regole.

  4. Prova i plugin su un backup

    Fai uno snapshot del server prima di aggiungere un plugin, così uno script rotto non butta giù la città a lungo.

Risposte

Domande sull’hosting server Broke Protocol

Risposte per chi sta aprendo o trasferendo una città di Broke Protocol.

Per iniziare

Fra quanto è pronto il mio server Broke Protocol?

Si installa in automatico dopo il pagamento e il login arriva per email. Al primissimo avvio metti in conto da 5 a 10 minuti, mentre si genera la NavMesh della mappa.

Come trovano il mio server i giocatori?

Un server configurato correttamente compare nella lista del master server con un segno più accanto. I giocatori possono anche usare Direct Connect con l’indirizzo del tuo pannello.

Quale location scelgo?

Fai il ping test di questa pagina dal tuo PC e prendi il risultato più basso per la maggior parte dei giocatori. Tutte le location costano uguale.

Il gioco

Broke Protocol è gratis?

Sì. Su Steam il gioco è gratuito per tutti dal 29 settembre 2024.

Quanti giocatori regge un server?

Steam dice che il gioco supporta oltre 100 giocatori online per server, insieme ai suoi NPC. Il nostro modulo d’ordine vende da 40 a 250 slot.

Possono entrare i giocatori Android?

Steam indica il multiplayer multipiattaforma, e il sito ufficiale offre un APK per Android della stessa versione 1.44.3 del client PC.

Personalizzazione

I giocatori devono scaricare le mie mod?

No. Le mod del server arrivano in automatico ai giocatori quando entrano e restano in cache per le visite successive.

Posso usare una mappa custom?

Sì. La costruisci nel World Builder e la carichi via SFTP. Il nostro supporto può aiutarti a far passare il server alla nuova mappa.

Posso cambiare il funzionamento del gioco?

Sì. GameSource, LifeSource e WarSource sono open source, quindi i plugin possono cambiare la logica di gioco oltre ai contenuti.

Piani e pagamenti

Quanto costa l’hosting server Broke Protocol?

Il piano da 40 slot costa 9,20 € al mese con il taglio di memoria gratuito da 5 GB, e il prezzo è lo stesso in ogni location.

Perché i piani più grandi hanno più RAM?

Più giocatori significano più personaggi, veicoli e attività degli NPC in memoria, quindi i piani da 60 e 80 slot usano 8 GB e quello da 120 slot 12 GB.

C’è una durata minima?

No. Il mensile si disdice in qualsiasi momento.

La guida completa · 5 min di lettura

Hosting server Broke Protocol: la guida completa

Questa guida è per chi sta costruendo una community di Broke Protocol: come funzionano i server del gioco, quanti slot prendere, i file che fanno girare una città, plugin e contenuti custom, staff e permessi, e come tenere in salute la città mentre cresce.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cos’è Broke Protocol
  2. Free to play e fuori dall’Early Access
  3. Quanti slot servono alla tua città
  4. I file che fanno girare una città
  5. Plugin, mappe e contenuti custom
  6. Staff, permessi e regole
  7. Tenere in salute una città affollata
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Broke Protocol
  9. Glossario del server Broke Protocol
  10. Server Broke Protocol: aiuto e prossimi passi

Cos’è Broke Protocol

Broke Protocol è un gioco di roleplay cittadino in open world con distruzione voxel, centinaia di cittadini controllati dall’IA, polizia, pompieri, paramedici e criminali, e un sistema di progressione che tiene traccia sia della tua carriera sia della tua fedina penale. Puoi lavorare come paramedico, pompiere, autista, gangster o poliziotto, avere appartamenti e garage, entrare in una gang e combattere per il territorio, e guidare auto, camion, barche, aerei e mezzi blindati.

Il vero carattere del gioco però nasce dai suoi server. Steam descrive server gestiti dalla community, completamente programmabili e pieni di contenuti custom, comprese revisioni totali a tema guerra e apocalisse. Due server di Broke Protocol possono sembrare due giochi diversi, ed è per questo che le community vogliono un server tutto loro.

Free to play e fuori dall’Early Access

L’update 1.40, il UI Update del 13 giugno 2024, ha portato un aggiornamento del motore e la fine dell’Early Access. A settembre 2024 lo sviluppatore ha annunciato che il gioco sarebbe diventato gratuito per tutti, e il 29 settembre 2024 lo è diventato. È seguito l’Armor Update, in due parti tra gennaio e marzo 2025, che ha rifatto veicoli e armature.

  • Build attuale: la 1.44.3 sul sito ufficiale, per client Windows, APK Android, server Linux e pacchetto di modding.
  • Costo per i giocatori: zero, e questo rende facile reclutare per la tua città.
  • Lo studio: la sua homepage ora mette in evidenza il prossimo gioco, War Company, accanto a una pagina dedicata a Broke Protocol.

Quanti slot servono alla tua città

I server roleplay hanno bisogno di gente in ogni ruolo: polizia, medici, criminali e civili. Per questo il nostro modulo d’ordine parte da 40 slot. Una community nuova ci sta comoda; 60 o 80 vanno bene per una città con serate fisse delle fazioni; e 120 coprono gli oltre 100 giocatori per server che pubblicizza Steam.

I nostri piani in breve
PianoMemoriaCittà tipica
40 Slots5 GBCommunity nuova, mappa di serie
60 Slots8 GBCittà in crescita con una mappa custom
80 Slots8 GBFazioni affermate e plugin
120 Slots12 GBGrande pubblico con pacchetti di contenuti

Gli slot si vendono uno alla volta da 40 a 250, quindi nel modulo d’ordine trovi qualsiasi misura intermedia. Se la tua città cresce più in fretta del previsto, aumenti slot o memoria dall’area clienti e il server tiene tutti i suoi file.

I file che fanno girare una città

Le note di hosting degli sviluppatori citano quattro file da modificare con un editor di testo. Nel nostro pannello si aprono tutti nel File Manager.

  1. settings.json: le impostazioni principali del server.
  2. groups.json: i gruppi di giocatori e di staff e cosa può fare ognuno.
  3. server_info.txt: le informazioni sul tuo server che vedono i giocatori.
  4. announcements.txt: i messaggi che il server mostra ai giocatori.

Le note spiegano anche la parte di rete per chi ospita in proprio: porte UDP 5557 e 5558 aperte e inoltrate, e ICMP consentito perché il ping si veda correttamente. Sui nostri server è già tutto fatto. Un server configurato bene mostra un segno più nella lista del master server.

Plugin, mappe e contenuti custom

La logica di gioco di Broke Protocol è open source in tre progetti: GameSource, LifeSource e WarSource. I plugin costruiti sopra possono cambiare lavori, economie, regole e intere modalità di gioco. Le mappe custom nascono nel World Builder, che ha migliaia di prefab, e armi, veicoli e vestiti custom si creano con il pacchetto di risorse ufficiale per Unity.

I contenuti che aggiungi al server arrivano in automatico ai giocatori quando entrano e restano in cache sul loro PC, quindi nessuno deve prima scaricare un pacchetto di mod. Così è facile tenere tutti sugli stessi contenuti: li aggiorni sul server e i giocatori li ricevono al loro prossimo accesso.

Staff, permessi e regole

Una città roleplay vive o muore con il suo staff. Imposta groups.json prima di aprire, con una scala chiara da nuovo giocatore a moderatore ad admin, e dai a ogni gruppo solo i comandi che gli servono. Metti le regole in server_info.txt e usa announcements.txt per promemoria e avvisi sugli eventi.

Per i lavori sul pannello, come riavvii e modifiche ai file, dai allo staff i suoi login da sub user invece di condividere il tuo account. Quando qualcuno lascia il team, togli lo stesso giorno il suo gruppo in groups.json e il suo accesso al pannello.

Tenere in salute una città affollata

Fai uno snapshot prima di ogni plugin, mappa o aggiornamento del gioco nuovi, e tieni l’ultima versione funzionante dei tuoi file di config. Teniamo backup esterni degli ultimi 7 giorni, che ripristini dal pannello. Un riavvio quotidiano nell’ora più tranquilla tiene reattivo un server con tanti plugin.

Quando esce una nuova versione di Broke Protocol, server e client devono aggiornarsi insieme. Se arrivi da un altro hosting, scarica da lì config, plugin e mappa, caricali qui e la città riapre al prossimo avvio.

Cosa confrontare prima di affittare un server Broke Protocol

Domande da fare prima di legare una community a un hosting.

  1. Accesso completo ai filePlugin, mappe e file di config vogliono SFTP e un file manager.
  2. Memoria per crescereControlla quanta RAM è compresa quando la tua città supera i 50 giocatori.
  3. Prezzo degli slotCerca slot venduti uno alla volta, non grossi salti fissi.
  4. Backup ripristinabiliDevi poter annullare da solo un plugin difettoso.
  5. Location e pingPrima fai il test dal tuo PC.
  6. Condizioni di pagamentoOcchio a costi di attivazione e durate minime.

Glossario del server Broke Protocol

GameSource
Uno dei progetti open source che contengono la logica di gioco di Broke Protocol, insieme a LifeSource e WarSource.
World Builder
L’editor di mappe integrato, con migliaia di prefab.
settings.json
Il file principale delle impostazioni del server.
groups.json
Il file che stabilisce i gruppi di giocatori e di staff e i loro permessi.
NavMesh
I dati di navigazione usati dagli NPC, generati al primo caricamento di una mappa e poi messi in cache.
Master server
L’elenco pubblico dei server; un server configurato correttamente lì mostra un segno più.
BPResources
Il pacchetto ufficiale per Unity con cui si creano i contenuti custom.

Server Broke Protocol: aiuto e prossimi passi

Le pagine ufficiali e il nostro aiuto. Le pagine del gioco sono in inglese.