Serwer Don't Starve Together: brodaty ocalały macha pałką na jarmarcznym polu do minigolfa, a obok wrzeszczący kumpel wymachuje swoją pałką przy dołku z flagą w gwiazdki

Świat w The Constant, który nigdy nie śpi

Serwer Don't Starve Together

Dość tracenia świata za każdym razem, gdy host się wyloguje. Baza, farmy i licznik dni lecą dalej, mody z Workshopu wczytują się każdemu, a ty ustawiasz porę roku, zasady i to, kto wchodzi.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz obóz

Serwer Don't Starve Together: plany i ceny

Plan dobierasz pod to, ilu ocalałych będzie online jednocześnie. Każdy plan stoi na tym samym sprzęcie, RAM w pakiecie rośnie z planem, a za 3, 6 albo 12 miesięcy płacisz mniej za miesiąc.

  1. 12graczy
    5 GB RAM

    Paczka znajomych w The Constant

    • Miejsce na całą ekipę i gościa
    • Lekka lista modów z Workshopu
    • Własna pora roku i zasady
    46,56 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    8 GB RAM

    Serwer społeczności ze stałymi bywalcamiNajpopularniejszy

    • Więcej niż domyślne 16 od Klei
    • Miejsce na większą kolekcję modów
    • Zarezerwowane sloty dla stałych graczy
    93,08 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 36graczy
    12 GB RAM

    Nasz największy plan DST

    • Tętniący życiem świat publiczny
    • Górna granica naszego formularza
    • Dla grupy Steam albo dla wszystkich
    175,86 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer dedykowany Don't Starve Together w Gaming Deluxe kosztuje od 46,56 zł/mies., ma od 12 do 36 slotów i od 5 GB do 12 GB RAM zależnie od planu. Działa na nim serwer dedykowany od Klei, na procesorze 5,0 GHz z dyskiem NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a stawia się automatycznie w ciągu 20 minut od płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 12 do 36 slotówDomyślnie serwer Klei ma 16
  • Od 5 GB do 12 GB RAMRośnie z każdym planem
  • 9 lokalizacjiW każdej ta sama cena
  • Mody z WorkshopuPojedyncze mody albo całe kolekcje
  • Token serwera KleiTwój cluster token, dodany w kilka minut
  • Darmowa migracja świataPrzenosimy twój świat od innego hostingu
  • Ochrona DDoSW cenie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier prowadzimy od 2004 roku

Świat zawsze w ruchu

Jak prowadzić serwer Don't Starve Together z panelu

Wszystko, czego potrzebuje świat DST, siedzi w jednym panelu w przeglądarce: start i stop, pliki konfiguracyjne, mody z Workshopu, aktualizacje i kopie. Bez wiersza poleceń, bez SteamCMD i bez przekierowywania portów.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Don't Starve Together mają to samo menu.

Configuration Files

cluster.ini, server.ini, listy modów i cluster_token.txt edytujesz prosto z panelu, a potem restartujesz.

File Manager i SFTP

Zaglądasz do folderu modów po pobraniu z Workshopu, wgrywasz świat albo trzymasz kopię zapisów u siebie.

Steam Update

Aktualizujesz serwer, gdy Klei wypuszcza update albo hotfix, żeby gracze z nowym buildem mogli wejść.

Backup Manager

Snapshot przed bossem, zmianą modów albo dużą aktualizacją, a przywrócenie to kilka kliknięć.

Scheduled Tasks

Nocny restart świata albo automatyczna kopia codziennie.

Web Console

Patrzysz, jak mody pobierają się przy starcie, widzisz wchodzących graczy i wyłapujesz błędy w logu.

Wciąż rośnie w 2026

Serwer Don't Starve Together w 2026: aktualizacje i co znaczą dla serwera

Dziesięć lat po premierze na Steamie 21 kwietnia 2016 roku Don't Starve Together wciąż dostaje aktualizacje. Klei domknął wątek fabularny From Beyond częścią Cursed Confrontation Part 2, zaplanowaną na 22 października 2026, po Part 1 w czerwcu i WX-78 Skill Spotlight w kwietniu.

Premiera na Steamie21 kwietnia 2016WX-78 Skill Spotlight16 kwietnia 2026Cursed Confrontation Part 2Zaplanowane na 22 października 2026

01

Cursed Confrontation Part 2

Finał wątku From Beyond długo siedział w becie, między innymi dlatego, że niesie też techniczne prace po stronie backendu. W dniu premiery nastaw się na aktualizację serwera.

02

Hotfixy po dużych aktualizacjach

Po dużych aktualizacjach zwykle leci seria numerowanych hotfixów, jak cztery, które Klei wypuścił w maju 2026. Po każdym odpal Steam Update.

03

Przedmioty z konta na serwerach

Hotfix z lipca 2026 naprawił przedmioty połączone z Klei Account, których nie dało się używać na serwerach dedykowanych.

04

Mody po aktualizacji

Mody z Workshopu robi społeczność. Po dużej aktualizacji sprawdź, czy twoje mody zostały zaktualizowane, zanim zrestartujesz serwer na nowej wersji.

Mody i platformy

Serwer Don't Starve Together: mody i platformy

DST ma jedną z największych scen Steam Workshop wśród wszystkich survivali, a serwer dedykowany pobiera i odpala mody dla wszystkich. Z crossplayem jest inaczej: Klei go nie dodał, więc serwer na Steamie jest dla graczy ze Steama.

Mody z Workshopu

Pobieranie modów

Dopisz do dedicated_server_mods_setup.lua ServerModSetup z ID moda z Workshopu albo ServerModCollectionSetup dla całej kolekcji i odpal serwer, żeby je pobrał.

Włączanie modów

Nasza baza wiedzy włącza każdy mod przez ForceEnableMod w modsettings.lua. Klei poleca modoverrides.lua, gdy chcesz ustawić opcje moda.

Mody serwera i klienta

Część modów działa tylko na serwerze, inne musi zainstalować każdy gracz. Strona moda w Workshopie zwykle mówi, który to rodzaj.

Platformy

Gracze ze Steama razem

Wersje ze Steama na Windowsa, macOS i Linuksa grają na tych samych serwerach.

Bez crossplaya z konsolami

DST jest też na PlayStation, Xboxie i Nintendo Switch, ale Klei mówi o crossplayu jako o czymś, co chętnie by zrobił, a nie czymś, co oferuje, więc gracze z konsol nie wejdą na serwer ze Steama.

Wspólne odblokowania

Skórki i przedmioty są wspólne między platformami dzięki połączonemu Klei Account, co jest czymś innym niż crossplay.

Steam (Windows)Steam (macOS)Steam (Linux)

Pamięć na długie światy

Ile RAM-u potrzebuje serwer Don't Starve Together

Klei podaje 1 GB pamięci do grania w DST na Windowsie i Linuksie, a sam serwer dedykowany jest lekki. Pamięć zjada długo żyjący świat i rosnąca lista modów, więc nasze pakiety zaczynają się od 5 GB przy 12 slotach i rosną do 12 GB przy 36.

  • Paczka znajomych, bez modów albo z lekkimi

    Plan: 12 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko. Świat bez modów zużywa ułamek tego.

  • Serwer społeczności z kolekcją modów

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Gdy kolekcja dalej rośnie, 12 GB daje zapas.

  • Tętniący życiem świat publiczny

    Plan: 36 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Ciężkie mody z zawartością i świat liczący setki dni mogą polubić 16 GB.

Progi RAM w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a świat zostaje taki, jaki był.

Niski ping, mniej zgonów

Serwer Don't Starve Together: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Puść test pingu z kompa, na którym grasz, i weź najniższy wynik dla większości ekipy; walka z Deerclopsem wybacza mniej, niż się wydaje. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Don't Starve Together z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Co dostajesz, gdy bierzesz serwer Don't Starve Together

Zero opłaty startowej i nic do kupienia przed pierwszą nocą. Tak wygląda każdy plan DST według naszego formularza zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Don't Starve Together od Klei, aktualny dzięki Steam Update
  • Sloty12, 20 albo 36 w tych planach; w formularzu każda liczba od 12 do 36
  • Pamięć5 GB przy 12 slotach, 8 GB przy 20 i 12 GB przy 36; progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcją dysków 14 000 MB/s i do 200 GB
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszystkie w tej samej cenie
  • MigracjaDarmowy dodatek: przenosimy świat i zapisany postęp od twojego starego hostingu
  • DostępPanel w przeglądarce, Configuration Files, File Manager i SFTP
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i Backup Manager w panelu
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy hostującej serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

RAM z karty jest w cenie planu. Wyższe progi do 32 GB i każdą liczbę slotów od 12 do 36 znajdziesz w formularzu zamówienia. Każda lokalizacja kosztuje tyle samo, a przeniesienie świata od innego hostingu to darmowy dodatek przy zamówieniu. Z Polski zwykle najbliżej do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla ocalałych

Serwer Don't Starve Together: funkcje dla ocalałych

To, co robi największą różnicę dla świata DST, do którego ludzie wracają.

Świat liczy swoje dni

Nikt nie musi trzymać włączonego kompa. Świat jest gotowy, gdy tylko ktoś się zaloguje.

Kolekcje z Workshopu

Wskazujesz serwerowi całą kolekcję z Workshopu, a on pobiera każdy mod.

Darmowa migracja

Przenosisz się od innego hostingu? Dodaj darmowy dodatek migracji, a nasza ekipa przeniesie świat za ciebie.

Cofanie i kopie

Własne snapshoty DST plus nasz Backup Manager i kopie poza serwerem.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest filtrowany przed serwerem, więc długa zima nie skończy się przedwcześnie.

Procesory 5,0 GHz, dyski NVMe

Szybkie rdzenie i dyski trzymają w formie duże bazy i ciężkie listy modów.

Przed pierwszą nocą

Serwer Don't Starve Together: pięć spraw przed zamówieniem

Pięć rzeczy, które warto wiedzieć przed pierwszą nocą w The Constant.

  1. Potrzebujesz tokena serwera

    Klei wiąże każdy serwer dedykowany online z kontem Klei przez cluster token. Wygeneruj go w grze albo na stronie konta Klei i wklej do cluster_token.txt.

  2. Tylko gracze ze Steama

    Crossplaya nie ma, więc serwer na Steamie jest dla graczy na Windowsie, macOS i Linuksie przez Steama.

  3. Wybierz styl gry

    Od października 2022 styl gry wynika z ustawień świata w shardzie Master. Strona Configure Server na koncie Klei wygeneruje pliki dla każdego stylu.

  4. Mody w dwóch krokach

    Jeden plik mówi serwerowi, które mody pobrać, drugi je włącza. Po każdej zmianie restart.

  5. Stop przed edycją

    Zatrzymaj serwer, zanim zmienisz jego pliki, a potem odpal go ponownie, żeby wczytał nowe ustawienia.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Don't Starve Together

Krótkie odpowiedzi na to, o co nowi właściciele serwerów DST pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko dostanę serwer Don't Starve Together?

Tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, w ciągu 20 minut, a login do panelu przychodzi mailem. Dodajesz token serwera i można grać.

Jak dodać token serwera?

W grze otwórz konsolę i wpisz TheNet:GenerateClusterToken() albo wygeneruj token w Account, Games, Don't Starve Together, Servers na stronie konta Klei. Zatrzymaj serwer, wklej token do cluster_token.txt w Configuration Files i odpal go ponownie.

Przeniesiecie mój świat od innego hostingu?

Tak, za darmo. Przy zamówieniu zaznacz dodatek Migrate Old Host Saved Progress, a gdy serwer ruszy, otwórz zgłoszenie z danymi FTP starego hostingu. Przeniesiemy świat i zapisany postęp.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu ze swojego kompa i weź najniższy wynik dla większości ekipy. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Mody i ustawienia

Jak dodać mody z Workshopu?

Zatrzymaj serwer i dopisz do dedicated_server_mods_setup.lua ServerModSetup z ID każdego moda z Workshopu albo ServerModCollectionSetup z ID kolekcji. Odpal serwer, żeby je pobrał, potem go zatrzymaj, włącz każdy mod przez ForceEnableMod w modsettings.lua i uruchom ponownie.

Ilu graczy może wejść?

Według poradnika ustawień od Klei max_players ma domyślnie 16 i ustawia się go w cluster.ini. Nasze plany dają od 12 do 36 slotów, a max_players ustawisz pod nie.

Czy serwer może być prywatny?

Tak. Ustaw cluster_password w cluster.ini albo wpuszczaj tylko członków grupy Steam przez steam_group_only. Gracze z whitelisty dodani po Klei user ID mogą też mieć zarezerwowane sloty.

Mogę cofnąć pechowy dzień?

Tak. DST trzyma snapshoty zapisu, domyślnie 6 przez max_snapshots, a nasz Backup Manager i kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni dają kolejne drogi powrotu.

Platformy i aktualizacje

Czy gracze z konsol wejdą na mój serwer?

Nie. Don't Starve Together nie ma crossplaya między Steamem a PlayStation, Xboxem czy Switchem. Klei mówił, że chętnie by go wprowadził, ale gdy sprawdzaliśmy w październiku 2026, w grze go nie było.

Co się dzieje, gdy DST dostaje aktualizację?

Odpal Steam Update w panelu i zrestartuj, żeby serwer zgadzał się z nową wersją. Najpierw sprawdź, czy twoje mody z Workshopu są zaktualizowane, bo przestarzały mod potrafi zablokować start serwera.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Don't Starve Together?

Najtańszy jest plan na 12 slotów, za 46,56 zł miesięcznie. Plany wyżej pokazują ceny na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Czy mogę później podnieść plan?

Tak. Sloty albo RAM dokładasz w strefie klienta w dowolnej chwili, a świat, mody i token zostają na miejscu.

Jest jakaś umowa?

Nie. Plan miesięczny odnawia się co miesiąc i rezygnujesz w każdej chwili. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy opłacasz z góry po niższej stawce.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Don't Starve Together od A do Z: pełny poradnik

Ten poradnik pokazuje, jak działa serwer Don't Starve Together w hostingu: token, pliki konfiguracyjne, shardy i jaskinie, style gry, mody, admini i kopie. Dla tej osoby z ekipy, która musi pilnować, żeby wszyscy przeżyli, a świat działał.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Jak serwer dedykowany zmienia DST
  2. Token serwera
  3. cluster.ini i server.ini
  4. Shardy, jaskinie i świat Master
  5. Style gry: Relaxed, Endless, Wilderness i Lights Out
  6. Mody z Workshopu na serwerze dedykowanym
  7. Admini, whitelisty i prywatne światy
  8. Zapisy, cofanie i aktualizacje
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Don't Starve Together
  10. Słowniczek: serwer Don't Starve Together
  11. Serwer Don't Starve Together: pomoc i dalsze kroki

Jak serwer dedykowany zmienia DST

Don't Starve Together to samodzielna, multiplayerowa wersja Don't Starve od Klei: razem walczycie, uprawiacie, budujecie i eksplorujecie The Constant, gdzie każda pora roku, każdy boss i każdy pusty żołądek może zakończyć rozgrywkę. Gra hostowana z czyjegoś kompa istnieje tylko wtedy, gdy ta osoba gra, więc postęp całej ekipy zależy od jednej maszyny i jednego grafiku.

Serwer dedykowany oddziela świat od graczy. Działa dalej, gdy host się wyloguje, znajomi wpadają o swoich porach, a świat może rosnąć przez setki dni, bez zostawiania włączonego kompa. Do tego służy serwer dedykowany od Klei. Jego build nazywa się dontstarve_dedicated_server_nullrenderer, bo nie renderuje w ogóle nic, i właśnie dlatego tak dobrze czuje się w centrum danych.

W praktyce to też koniec z negocjowaniem, kto dziś hostuje. Każdy ma ten sam adres serwera, mody wczytują się automatycznie, a jeśli ktoś przyjdzie w środku nocy, zastanie świat dokładnie tam, gdzie reszta go zostawiła.

Token serwera

Każdy serwer dedykowany DST online potrzebuje cluster tokena, który łączy serwer z kontem Klei osoby, która go prowadzi. Nasza baza wiedzy opisuje dwa sposoby na jego zdobycie:

  1. W grze, zalogowany online, otwórz konsolę i wpisz TheNet:GenerateClusterToken(). Token zapisze się w cluster_token.txt w folderze Klei w Dokumentach.
  2. Albo zaloguj się na stronie konta Klei, wejdź w Games, Don't Starve Together, Servers i wygeneruj token tam.
  3. Zatrzymaj serwer, otwórz Configuration Files w panelu i wklej token do cluster_token.txt.
  4. Odpal serwer ponownie.

cluster.ini i server.ini

Serwer DST to cluster, czyli jeden albo więcej shardów, które dzielą ustawienia. cluster.ini trzyma ustawienia całego clustra, a każdy shard ma własny server.ini. Opisuje je poradnik ustawień serwera dedykowanego od Klei; te zmieniają właściciele najczęściej.

Popularne ustawienia cluster.ini z poradnika ustawień serwera dedykowanego od Klei
UstawienieDomyślnieCo robi
cluster_namebrakNazwa serwera w przeglądarce
cluster_descriptionpusteTekst w szczegółach serwera na ekranie Browse Games
cluster_passwordbrakHasło, którego gracze potrzebują, żeby wejść
max_players16Gracze połączeni naraz
pvpfalseWłącza walkę gracz kontra gracz
pause_when_emptyfalsePauzuje świat, gdy nikt nie jest połączony
vote_enabledtruePozwala na głosowania graczy
whitelist_slots0Sloty zarezerwowane dla graczy z whitelist.txt
max_snapshots6Snapshoty zapisu trzymane do cofania
autosaver_enabledtrueAutomatyczny zapis na koniec każdego dnia
steam_group_onlyfalseWpuszcza tylko członków jednej grupy Steam

Klei radzi zostawić tick_rate na domyślnym 15. W server.ini server_port ma domyślnie 10999, a shard master nasłuchuje innych shardów na master_port, domyślnie 10888. U nas sieć jest już ustawiona, więc głównie ruszasz cluster.ini.

Shardy, jaskinie i świat Master

Jaskinie w DST to osobny świat i dlatego serwer z jaskiniami chodzi na więcej niż jednym shardzie. Powierzchnia to shard master, a jaskinie to drugi shard połączony z nim, z shard_enabled w cluster.ini i cluster_key, dzięki któremu shardy sobie ufają. Gracze przechodzą między nimi przez zapadliska (sinkholes), a limit graczy clustra obejmuje oba.

Część ustawień należy tylko do mastera: max_players, hasło, nazwa i opis, whitelista. Inne, jak tryb gry, muszą się zgadzać między shardami. Jeśli zmieniasz któreś z nich, zmień je wszędzie albo wszędzie je pomiń, żeby działała wartość domyślna.

Style gry: Relaxed, Endless, Wilderness i Lights Out

Pierwotny poradnik ustawień od Klei wymienia wartości game_mode survival, endless i wilderness. Od aktualizacji A Little Drama z października 2022 styl gry pokazywany graczom wylicza się zamiast tego z nadpisań świata w shardzie master. Żeby odpalić coś innego niż Survival, notatki Klei opisują plik worldgenoverride.lua w folderze master z presetem takim jak RELAXED, ENDLESS, WILDERNESS albo COMPLETE_DARKNESS dla Lights Out.

Jest też prostsza droga. Strona Configure Server na koncie Klei została zaktualizowana tak, żeby generować pliki dla każdego stylu, więc ustawiasz wszystko tam i wgrywasz przez File Manager. Zdecyduj przed pierwszym wygenerowaniem świata, bo plik worldgenoverride dotyczy tego, jak świat powstaje.

Mody z Workshopu na serwerze dedykowanym

Mody to spora część DST, a serwer dedykowany pobierze je prosto ze Steam Workshop. Nasza baza wiedzy dzieli to na dwa kroki.

  • Pobieranie: w dedicated_server_mods_setup.lua dodaj ServerModSetup z ID moda z Workshopu albo ServerModCollectionSetup z ID kolekcji. ID to liczba na końcu adresu strony w Workshopie.
  • Odpal serwer raz, żeby wszystko pobrał, i sprawdź folder modów w File Managerze.
  • Włączanie: zatrzymaj serwer i dodaj w modsettings.lua ForceEnableMod z workshop- i ID dla każdego moda. Kolekcja też wymaga włączenia każdego moda osobno.
  • Odpal serwer ponownie i patrz w konsolę, jak wczytują się mody.

Klei zaleca włączanie modów przez modoverrides.lua w każdym shardzie, bo tam też siedzą opcje konfiguracyjne moda, więc z tego pliku korzystaj, gdy chcesz zmienić zachowanie moda. Od 2021 roku nowsze mody z Workshopu na serwerach dedykowanych trafiają do folderu ugc_mods w katalogu instalacji serwera.

Admini, whitelisty i prywatne światy

Na prywatny świat ustaw cluster_password albo zostaw serwer dla swojej społeczności przez steam_group_only i steam_group_id. Z włączonym steam_group_admins admini tej grupy Steam są też adminami na serwerze, co jest najprostszym sposobem na podział moderacji.

Na publicznym świecie ze stałymi graczami whitelist_slots rezerwuje miejsca dla zaufanych osób: dopisz ich Klei user ID do whitelist.txt obok cluster.ini, a wejdą nawet przy pełnym serwerze. Głosowania są domyślnie włączone, więc gracze sami je zaczynają; wyłącz vote_enabled, jeśli wolisz, żeby decydowali moderatorzy.

Zapisy, cofanie i aktualizacje

DST zapisuje się automatycznie na koniec każdego dnia w grze i domyślnie trzyma 6 ostatnich snapshotów, tych samych, które host widzi w zakładce Rollback. Jeśli wyłączysz autosaver_enabled, gra zapisze się tylko przy zamknięciu albo gdy admin wpisze c_save(). Do tego rób snapshoty w Backup Managerze przed dużymi zmianami, a nasze kopie poza serwerem obejmują ostatnie 7 dni.

Klei regularnie aktualizuje DST, często z serią hotfixów po dużej aktualizacji z zawartością. Gdy jakaś wyjdzie, sprawdź, czy mody są zaktualizowane, odpal Steam Update i zrestartuj. Jeśli przenosisz świat od innego hostingu, darmowy dodatek migracji przy zamówieniu oznacza, że świat i zapisany postęp przeniesie za ciebie nasza ekipa.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Don't Starve Together

Oferty hostingu DST na pierwszy rzut oka wyglądają tak samo. Oto szczegóły, które liczą się po kilkuset dniach.

  1. Dostęp do plików konfiguracyjnychcluster.ini, listy modów i cluster_token.txt muszą być pod ręką, a nie za zgłoszeniem do supportu.
  2. Obsługa modów z WorkshopuSprawdź, czy serwer pobiera mody i kolekcje z Workshopu i czy widzisz folder modów.
  3. Pomoc przy migracjiJeśli masz już świat, zapytaj, czy hosting go przeniesie i ile to kosztuje.
  4. Kopie do przywróceniaSnapshoty DST to dobry początek; szukaj też własnych snapshotów i kopii poza serwerem.
  5. Lokalizacje do przetestowaniaZanim wybierzesz, puść test pingu z miejsca, gdzie są twoi gracze.
  6. Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną i dłuższe okresy i sprawdź, czy nie ma opłat startowych albo minimalnych umów.

Słowniczek: serwer Don't Starve Together

The Constant
Świat, w którym toczy się Don't Starve Together.
Cluster
Układ serwera DST z jednego albo kilku połączonych shardów ze wspólnymi ustawieniami.
Shard
Jeden świat w clustrze, na przykład powierzchnia albo jaskinie.
Shard master
Główny świat clustra, zwykle powierzchnia, który trzyma ustawienia takie jak max_players.
Cluster token
Klucz w cluster_token.txt, który wiąże serwer z kontem Klei.
cluster.ini
Plik z ustawieniami całego clustra, od nazwy po limit graczy.
Styl gry
Sposób ustawienia świata dla graczy, na przykład Relaxed, Survival, Endless, Wilderness albo Lights Out.
Snapshot
Zapisana kopia świata, do której można się cofnąć; DST domyślnie trzyma 6.

Serwer Don't Starve Together: pomoc i dalsze kroki

Przydatne strony do ustawienia i prowadzenia świata. Nasza baza wiedzy i poradnik Klei są po angielsku.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie poradnika ustawień serwera dedykowanego od Klei Entertainment, ogłoszeń i notatek do hotfixów Klei na Steamie, strony gry w sklepie Steam oraz artykułów z naszej bazy wiedzy, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę, dodatek i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.