Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Barotrauma od środka: pełny poradnik
Ten poradnik pokazuje, jak w 2026 roku działa serwer Barotrauma w hostingu: od wielkości załogi i ról, przez serversettings.xml, uprawnienia, karmę i zdrajców, po mody, crossplay i aktualizacje. Napisany dla tej osoby z ekipy, która i tak zawsze kończy jako opiekun serwera.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Po co Barotrauma serwer dedykowany
- Wielkość załogi, role i boty
- serversettings.xml: ustawienia, które się liczą
- Admini, moderatorzy i uprawnienia
- Karma i zdrajcy
- Mody i crossplay na serwerze
- Aktualizacje, zapisy i kopie
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Barotrauma
- Słowniczek: serwer Barotrauma
- Serwer Barotrauma: pomoc i dalsze kroki
Po co Barotrauma serwer dedykowany
Barotrauma to dwuwymiarowy symulator łodzi podwodnej w co-opie, osadzony pod lodem Europy, księżyca Jowisza, z elementami survival horroru i RPG. Każdy gracz może zahostować grę z menu, ale taki serwer żyje i umiera razem z komputerem gospodarza. Kiedy w czerwcu 2019 roku twórcy wypuścili anonimowy serwer na SteamCMD, opisali go jako opcję dla ludzi, którzy chcą serwera działającego całą dobę na zdalnej maszynie.
I właśnie dlatego załogi go wynajmują. Kampanię multiplayer zapisuje serwer, więc na was czeka, rundę może odpalić każdy admin i nikt nie musi zostawiać włączonego kompa. Stały serwer daje też społeczności pewny dom z własnymi zasadami, modami i uprawnieniami.
Jest jeszcze sprawa sprzętu. Woda zalewająca przedziały, pożary, potwory i fizyka całej łodzi potrafią obciążyć maszynę, która jednocześnie ma płynnie uruchamiać grę. Kiedy serwer siedzi w centrum danych, gospodarz gra tak samo jak reszta, a połączenie nie zależy od domowego uploadu.
Wielkość załogi, role i boty
Serwer Barotrauma mieści do 16 graczy. Domyślnie serwer dedykowany ustawia 8, a nasze plany obejmują 8, 10, 12 i 16, z każdym rozmiarem pomiędzy w formularzu zamówienia. Steam wymienia sześć klas, każda z trzema drzewkami talentów: Captain, Engineer, Mechanic, Medic, Security Officer i Assistant.
- 8 slotów: paczka znajomych z obsadzoną większością ról.
- 10 slotów: każda klasa zajęta, do tego miejsce dla gości.
- 12 slotów: większa załoga na większej łodzi albo misje PvP.
- 16 slotów: pełna obsada, czyli dwie kompletne załogi na PvP.
Brakuje ludzi? W multiplayerze załogę uzupełnią boty, a serwer dopuszcza ich do 16. Ile ich ma być, ustawiasz w lobby albo w serversettings.xml. Dobra wiadomość dla małych grup: nawet we czwórkę popłyniecie pełną łodzią, a boty zajmą się mniej lubianymi stanowiskami.
serversettings.xml: ustawienia, które się liczą
Serwer trzyma konfigurację w serversettings.xml, który otwierasz w Configuration Files w naszym panelu przy zatrzymanym serwerze. Wiele z tych opcji gracze z odpowiednimi uprawnieniami zmienią też w lobby, a serwer zapisze je potem do pliku. Właściciele najczęściej ruszają te:
| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
| MaxPlayers | 8 | Limit graczy, do 16 |
| GameModeIdentifier | sandbox | Tryb: sandbox, mission, pvp albo multiplayercampaign |
| ModeSelectionMode | Manual | Czy tryb wybierają admini, czy głosują gracze |
| KarmaEnabled, KarmaPreset | False, default | Włącza karmę i wybiera jej preset |
| TraitorProbability | 0 | Szansa na zdrajcę w rundzie |
| AllowFriendlyFire | True | Czy załoga może się nawzajem ranić |
| BotCount, MaxBotCount | 0, 16 | Boty dodawane do załogi |
| KickAFKTime | 600 | Sekundy, po których wylatuje bezczynny gracz |
Admini, moderatorzy i uprawnienia
Barotrauma nie używa jednego wspólnego hasła admina. Zamiast tego plik clientpermissions.xml w folderze Data serwera wymienia każdego zaufanego gracza z nickiem i Steam ID i przypisuje mu preset albo zestaw uprawnień. Gra ma gotowe presety Moderator i Admin; Moderator zarządza rundami, wyrzuca graczy, czyta log serwera i używa części komend konsoli.
- Zatrzymaj serwer i otwórz clientpermissions.xml w Configuration Files.
- Dopisz linię Client z nickiem gracza z gry i jego Steam64 ID.
- Ustaw preset na Admin albo Moderator.
- Zapisz, odpal serwer i sprawdź w lobby, czy gracz ma swoje uprawnienia.
Dzięki temu każdy admin ma swoje konto, a kiedy ktoś odchodzi z ekipy, usuwasz jedną linię zamiast zmieniać hasło wszystkim pozostałym.
Karma i zdrajcy
Karma to wbudowana odpowiedź Barotrauma na griefing i domyślnie jest wyłączona. Po włączeniu gracze zyskują karmę za naprawy, gaszenie pożarów, sterowanie i walkę z wrogami, a tracą ją za niszczenie łodzi albo kolegów, przegrzanie reaktora, przecinanie kabli i zabieranie innym niebezpiecznych przedmiotów. Presety Default i Strict decydują, jak mocno gryzie, a przy bardzo niskiej karmie gracz może nawet złapać kosmiczną opryszczkę.
Zdrajcy to przeciwieństwo: celowy chaos, także domyślnie wyłączony. Podnieś TraitorProbability, żeby ich wpuścić, a minimalną liczbą graczy i poziomem zagrożenia dopasuj ich do wielkości załogi. Sporo ekip gra poważną kampanię bez jednego i drugiego, a rundy ze zdrajcą zostawia na osobny wieczór.
Mody i crossplay na serwerze
Steam wymienia wbudowane edytory łodzi, postaci i animacji, udostępnianie w Workshopie i dane gry w większości zapisane w XML, a kod źródłowy jest publiczny na GitHubie. Na serwerze mody wgrywasz i włączasz jak każdą inną zawartość, a AllowModDownloads, domyślnie włączone, pozwala dołączającym dociągnąć to, czego im brakuje.
Crossplay przyszedł razem z premierą w Epic Games Store 28 marca 2024. Gracze sami decydują, czy go włączyć, a gdy jest włączony, twórcy mówią, że hostowanie i dołączanie działa między oboma sklepami. Jedna z łodzi z Summer Update 2026 na chwilę zepsuła crossplay aż do hotfixa z 18 czerwca, więc po każdym wydaniu aktualizuj serwer bez zwłoki.
Aktualizacje, zapisy i kopie
- Aktualizacje: po każdej aktualizacji Barotrauma gracze muszą się zaktualizować, zanim zahostują albo dołączą, więc po każdym wydaniu odpal Steam Update.
- Mody kodu: sprawdź je przed aktualizacją; twórcy ostrzegali w 2024 roku, że mody takie jak Lua for Barotrauma potrzebują własnych aktualizacji.
- Zapisy kampanii: kampanię multiplayer trzyma serwer, a nasze kopie poza serwerem obejmują ostatnie 7 dni.
- Przed dużymi zmianami: zrób backup z panelu, żeby zły mod nigdy nie kosztował was kampanii.
Najwygodniej ustawić to raz w Scheduled Tasks: nocny backup, restart i aktualizacja o godzinie, kiedy nikt nie gra. Rano załoga wchodzi na świeży serwer, a ty masz gotowy punkt przywracania na wypadek, gdyby nowa wersja albo mod coś namieszały.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Barotrauma
Oferty na Barotrauma na pierwszy rzut oka wyglądają podobnie. Te szczegóły decydują, jak serwer sprawdza się po miesiącu kampanii.
- Uczciwa liczba slotówGra pozwala na 16 graczy. Wszystko, co sprzedaje się ponad to, nie doda ci załogi.
- Dostęp do plików uprawnieńMusisz sam edytować clientpermissions.xml i serversettings.xml.
- Aktualizacje kiedy chceszGracze nie wejdą na nieaktualny serwer, więc sprawdź, czy zaktualizujesz go jednym kliknięciem.
- Kopie kampaniiZapytaj, jak długo trzymane są kopie i czy przywrócisz je sam.
- Lokalizacja i pingWybierz centrum danych blisko większości załogi i najpierw je przetestuj.
- Pamięć pod modySprawdź, ile RAM-u jest w każdym planie, jeśli planujesz duże paczki z Workshopu.
Słowniczek: serwer Barotrauma
- serversettings.xml
- Główny plik konfiguracyjny serwera.
- clientpermissions.xml
- Lista graczy z uprawnieniami admina albo moderatora.
- Preset
- Gotowy zestaw uprawnień, na przykład Admin albo Moderator.
- Karma
- Opcjonalny system, który nagradza pomocną grę i karze griefing.
- Zdrajca (Traitor)
- Gracz, który po cichu dostaje szkodliwy cel, jeśli zdrajcy są włączeni.
- Kampania multiplayer
- Trwały tryb, w którym załoga podróżuje po Europie między placówkami.
- Europa
- Lodowy księżyc Jowisza, na którym toczy się gra.
- Workshop
- Platforma modów Steama, na której krążą mody do Barotrauma.
- Crossplay
- Gracze ze Steama i z Epic Games Store na tych samych serwerach.
Serwer Barotrauma: pomoc i dalsze kroki
Nasze poradniki i oficjalne źródła. Baza wiedzy i źródła twórców są po angielsku.
- Jak skonfigurować serversettings.xmlOpis pole po polu w naszej bazie wiedzy (po angielsku).
- Jak dodać adminów i moderatorówKroki w clientpermissions.xml (po angielsku).
- Kod źródłowy Barotrauma na GitHubieOficjalne repozytorium, razem z ustawieniami serwera (po angielsku).
- Panel sterowania Gaming DeluxeLogowanie i praca w panelu.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy ustawieniach, modach i aktualizacjach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie strony gry na Steamie, ogłoszeń twórców na Steamie i oficjalnego kodu źródłowego Barotrauma na GitHubie (oficjalna wiki blokuje automatyczny odczyt, więc z niej nie korzystaliśmy), napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę, lokalizację i krok w panelu sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo i bazą wiedzy, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 23 października 2026:
- Barotrauma na Steamie (FakeFish, Undertow Games, Daedalic Entertainment, 13 marca 2023, 16 graczy, klasy, Workshop, edytory; po angielsku)
- Wiadomości Barotrauma na Steamie (Early Access 5 czerwca 2019, serwer SteamCMD czerwiec 2019, Epic Games Store 28 marca 2024, Spring i Summer Update 2026; po angielsku)
- Barotrauma - Home & Harbor Expansion na Steamie (premiera w 2026; po angielsku)
- Kod źródłowy Barotrauma, FakeFishGames na GitHubie (NetConfig, ServerSettings, presety uprawnień i karmy; po angielsku)
- Oficjalna wiki Barotrauma (blokuje automatyczny odczyt, nie użyta)
- Baza wiedzy Gaming Deluxe: kategoria Barotrauma (serversettings.xml, admini i moderatorzy, lista serwerów; po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Barotrauma (po angielsku)