Hosting server No More Room in Hell: una massa di zombie in putrefazione con i volti dilaniati avanza barcollando fuori dal buio

Otto sopravvissuti, un rifugio, niente mirino

Hosting server No More Room in Hell

No More Room in Hell è il gioco co-op di zombie gratuito nato come mod per Source che riceve ancora aggiornamenti: il Networking Update di settembre 2026 ha portato build a 64 bit e Steam Networking. Con l’hosting server No More Room in Hell il tuo gruppo ha un server suo, con le mappe che vi piacciono, la difficoltà che scegli tu e nessuno che entra per rovinare la partita.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Quanti nella squadra

Hosting server No More Room in Hell: piani e prezzi

Una squadra di No More Room in Hell arriva al massimo a otto giocatori, quindi le taglie sono solo tre: 4, 6 e 8 slot. Tutte e tre includono 5 GB di memoria e il prezzo segue solo il numero di slot. Paghi mese per mese senza durata minima, oppure scegli 3, 6 o 12 mesi.

  1. 4giocatori
    5 GB RAM

    Una squadra affiatata da quattro

    • Il nostro prezzo più basso per NMRiH
    • Partite toste con ogni proiettile contato
    • 5 GB di RAM inclusi
    3,69 €/meseSenza vincoli
  2. 6giocatori
    5 GB RAM

    Il gruppo fisso più un amico

    • Posto per un medico e un esploratore
    • Mappe Survival con un po’ di respiro
    • 5 GB di RAM inclusi
    5,53 €/meseSenza vincoli
  3. 8giocatori
    5 GB RAM

    La squadra completa da ottoSquadra completa

    • La squadra co-op massima del gioco
    • Ideale per server pubblici o della community
    • 5 GB di RAM inclusi
    7,37 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato No More Room in Hell da 3,69 €/mese, con 4, 6 o 8 slot giocatore, cioè la squadra co-op completa per cui è pensato il gioco. Ogni piano include 5 GB di RAM e lo stesso prezzo in tutte le 9 location tra Regno Unito, Europa, Stati Uniti e Australia; il server si attiva da solo dopo il pagamento, con accesso ai file per mappe del Workshop e modifiche alla config.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 4 a 8 sopravvissutiLa squadra co-op completa del gioco
  • 5 GB di RAM inclusiMolto più di quanto serva a un server Source
  • 9 locationStesso prezzo in ognuna
  • Objective e SurvivalTutti e due gli stili co-op del gioco
  • File Manager e SFTPMappe del Workshop e file di config
  • 7 giorni di backupSalvati fuori sede, ripristino dal pannello
  • Filtro DDoSIn ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

La tua safe room

Il pannello dell’hosting server No More Room in Hell

Il grosso del lavoro da admin su NMRiH è una rotazione di mappe, qualche riga di config e un riavvio ogni tanto. Il pannello gestisce tutto dal browser, così sistemi una mappa bloccata tra un round e l’altro senza uscire troppo a lungo dal gioco.

Il pannello di Gaming Deluxe che mostra il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server No More Room in Hell hanno lo stesso pannello e lo stesso menu.

Editor della config

Apri i file di config del server nel File Manager per cambiare hostname, password e difficoltà, poi riavvii per applicare.

SFTP per i pack di mappe

Copi mappe custom e relativi contenuti nelle cartelle del server via SFTP quando un pack è troppo grosso per il browser.

Console in diretta

Leggi l’output del server mentre succede e lanci comandi in console, come un cambio mappa, senza entrare.

Backup quando vuoi

Fai uno snapshot prima di provare una nuova lista mappe e lo ripristini in un paio di clic se una mappa non si carica.

Riavvii a orario

Programma un riavvio nelle ore piccole, così un server pubblico inizia ogni giorno con un ciclo mappe pulito.

Login extra

Aggiungi un sub user per un admin fidato, con i soli permessi del pannello che gli servono.

Patchato ancora nel 2026

No More Room in Hell nel 2026: il Networking Update

No More Room in Hell è arrivato su Steam il 31 ottobre 2013 ed è free to play. Tredici anni dopo il team lo patcha ancora: l’update 1.15, il Networking Update, è uscito il 1° settembre 2026 e ha spostato il gioco su una build più recente del motore Source.

Su Steam31 ottobre 2013Shoreline update (1.14)20 ottobre 2024Networking Update (1.15)1° settembre 2026

01

Finalmente 64 bit

L’update 1.15 ha aggiunto il supporto a 64 bit. Su un sistema a 64 bit i binari a 64 bit partono da soli, e secondo le patch note le prestazioni native su Linux sono molto migliori.

02

Steam Networking

Le partite ospitate dai giocatori non hanno più bisogno del port forwarding. La finestra Create Server ora offre server pubblici, solo amici o non in elenco. Un server dedicato in affitto ha un indirizzo suo, quindi il tuo gruppo può comunque entrare direttamente.

03

Difficoltà nel browser

Il browser dei server ora mostra la difficoltà di ogni server nella descrizione del gioco, così i giocatori sanno in cosa si stanno cacciando prima di entrare.

04

Zombie più leggeri

Lo stesso update ha ottimizzato la banda di rete per i movimenti di giocatori e zombie e ha fatto girare meglio le mappe affollate, il che aiuta un server da otto su una mappa Survival piena.

Mappe e Workshop

Mappe e Workshop per l’hosting server No More Room in Hell

Il gioco arriva con il Source SDK e un editor di livelli, e lo Steam Workshop è pieno di mappe della community. Con un server tuo decidi tu quali gioca il tuo gruppo.

Mappe

Mappe del Workshop

Le mappe della community dallo Steam Workshop possono stare sul tuo server accanto a quelle ufficiali. Dall’update 1.15 la mappa del Workshop attiva viene anche inviata ai giocatori che entrano in un server locale.

Mappe Objective

La pagina Steam promette mappe a obiettivi dinamiche, quindi una partita sulla stessa mappa potrebbe non andare come quella prima.

Mappe Survival

In Survival la squadra difende un rifugio dai non morti e aspetta di essere evacuata in una zona sicura.

Il tuo ciclo mappe

Tieni la rotazione corta per un gruppo che ama uno stile solo, oppure alterna mappe Objective e Survival per un server pubblico.

Giocatori

Windows e Linux

Steam elenca il gioco per Windows e Linux, e il suo multiplayer multipiattaforma fa entrare i giocatori di tutti e due nello stesso server.

Steam Deck e VR

Steam indica anche supporto VR e supporto parziale ai controller, quindi non tutti i sopravvissuti devono stare seduti alla scrivania.

WindowsLinux

Memoria, senza pensieri

La RAM per l’hosting server No More Room in Hell

Il requisito minimo di Steam per giocare è 2 GB di RAM e un dual core da 2,4 GHz. Un server dedicato per otto giocatori chiede meno del client del gioco, quindi tutti e tre i piani hanno il taglio gratuito da 5 GB e paghi solo gli slot.

  • Quattro amici sulle mappe Objective

    Piano: 4 Slots
    Memoria: 5 GB

    Basta?: Senza problemi, con spazio per una lunga lista di mappe.

  • Un gruppo fisso con un posto libero

    Piano: 6 Slots
    Memoria: 5 GB

    Basta?: Sì, orde di Survival comprese.

  • Squadra completa o server pubblico

    Piano: 8 Slots
    Memoria: 5 GB

    Basta?: Sì. Per mappe custom molto pesanti esistono tagli più grandi.

Il modulo d’ordine offre 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi passare a un altro taglio più avanti dall’area clienti senza perdere i tuoi file.

Ping basso, headshot puliti

Hosting server No More Room in Hell: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. Colpi in mischia e headshot dipendono tutti e due da una latenza bassa, quindi fai il test dal tuo PC e prendi quella che va bene a quasi tutta la squadra.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server No More Room in Hell con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server No More Room in Hell

Nessun costo di attivazione e niente che devi aggiungere. Ecco cosa include ogni piano nel modulo d’ordine di oggi.

  • ServerServer dedicato di No More Room in Hell, installato per te
  • Slot4, 6 o 8, la squadra co-op completa del gioco
  • RAM5 GB inclusi, con tagli facoltativi fino a 32 GB
  • Disco100 GB di storage NVMe, con upgrade a 200 GB o a dischi più veloci
  • CPUCore da 5,0 GHz, oppure 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ al checkout
  • Location9, a un prezzo solo
  • FileFile Manager nel browser più SFTP
  • BackupEsterni, gli ultimi 7 giorni, ripristinabili da te
  • DDoSFiltro davanti a ogni server
  • SupportoSupporto via ticket 24/7 in italiano

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

5 GB di RAM arrivano con ogni piano. Tagli di memoria più grandi, CPU più veloci e disco extra sono facoltativi al checkout, ma un server No More Room in Hell li usa di rado. Ogni location costa uguale, quindi prendi quella con il ping più basso per il tuo gruppo; dall’Italia di solito è Francoforte, già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per chi sopravvive

Le funzioni dell’hosting server No More Room in Hell

Perché un server tuo batte sperare che uno pubblico abbia posto.

Privato quando vuoi

Metti una password e gli unici che entrano sono quelli che hai invitato tu.

La tua difficoltà

Scegli quanto picchiano duro i morti, e dalla 1.15 il browser lo dice ai giocatori prima che entrino.

Mappe del Workshop

Aggiungi le mappe della community che il tuo gruppo adora e tienile sul server.

Annulla una modifica sbagliata

Ripristini un backup dal pannello se una mappa o una config nuova rovina la serata.

Rete protetta

Il filtro DDoS tiene su il server quando qualcuno prova a buttarlo offline.

Core veloci

Processori da 5,0 GHz tengono fluida un’ondata Survival affollata per tutti e otto i giocatori.

Prima della prima partita

Hosting server No More Room in Hell: le basi prima di ordinare

Quattro punti veloci prima della prima partita.

  1. Otto è il tetto

    Il gioco è pensato per il co-op fino a otto giocatori, ed è per questo che il nostro piano più grande ha 8 slot. Più slot non ti darebbero una squadra più grande.

  2. Tutti sulla build attuale

    Steam aggiorna il gioco in automatico. Dopo una patch riavvia il server perché corrisponda ai client, altrimenti chi si collega vede un errore di versione.

  3. Prima scegli la difficoltà

    Decidi quanto deve essere duro il server prima di invitare gente. Un gruppo abituato a partite rilassate non apprezzerà un salto improvviso alla difficoltà più alta.

  4. Backup prima dei cambi grossi

    Fai uno snapshot prima di cambiare la lista mappe o caricare un grosso pack del Workshop, così una mappa rotta ti costa due minuti e non una serata.

Risposte

Domande sull’hosting server No More Room in Hell

Risposte a quello che ci chiedono più spesso i proprietari di un server NMRiH.

Prima di iniziare

No More Room in Hell è ancora gratis?

Sì. È free to play su Steam, quindi tutti nel tuo gruppo lo scaricano senza spendere niente. Paghi solo il server.

In quanto tempo possiamo giocare?

Il server si crea in automatico appena il pagamento va a buon fine, e i dati di accesso arrivano per email. Quasi tutti i gruppi sono sul server in pochi minuti.

È il gioco originale o No More Room in Hell 2?

Questa pagina e questo piano sono per il No More Room in Hell originale. Il seguito, di Torn Banner Studios, è un gioco diverso con server propri.

Giocatori e mappe

Quanti giocatori possono entrare in un server No More Room in Hell?

Il gioco supporta il co-op fino a otto giocatori. Vendiamo piani da 4, 6 e 8 slot, quindi il piano più grande tiene la squadra completa.

Posso usare mappe del Workshop?

Sì. Aggiungi mappe del Workshop o custom al server e al ciclo mappe, poi riavvii. L’update 1.15 invia anche la mappa del Workshop attiva ai giocatori che entrano in un server locale.

Posso alternare mappe Objective e Survival?

Sì. È il ciclo mappe a decidere cosa viene dopo, quindi un server pubblico può alternare missioni a obiettivi e difesa del rifugio.

Possono entrare i giocatori Linux?

Sì. Steam elenca il gioco per Windows e Linux con multiplayer multipiattaforma, quindi i giocatori di tutti e due i sistemi stanno sullo stesso server.

Aggiornamenti e configurazione

Cosa ha cambiato per i server il Networking Update 1.15?

Ha aggiornato la build del motore Source, aggiunto binari a 64 bit e Steam Networking, ottimizzato la banda per i movimenti di giocatori e zombie, e mostra la difficoltà di ogni server nel browser.

Devo aprire le porte?

Con noi no. Il tuo server ha IP e porta suoi, che vedi nel pannello. La modifica della 1.15 che ha tolto il port forwarding riguarda le partite ospitate dal PC di un giocatore.

Come rendo privato il server?

Imposta una password del server nel file di config e riavvia. Condividila con il tuo gruppo e nessun altro può entrare.

Pagamenti

Quanto costa l’hosting server No More Room in Hell?

Il piano da 4 slot costa 3,69 € al mese, e quelli da 6 e 8 slot costano poco di più. Il prezzo è lo stesso in ogni location.

Perché ogni piano ha la stessa RAM?

Un server Source da otto giocatori ha bisogno di pochissima memoria, quindi tutti i piani includono il taglio gratuito da 5 GB e il prezzo cambia solo con gli slot.

C’è una durata minima?

No. I piani mensili si disdicono quando vuoi. Nel modulo d’ordine ci sono anche la fatturazione trimestrale, semestrale e annuale.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server No More Room in Hell: la guida completa

Questa guida è per chi finisce a gestire il server del gruppo. Spiega cosa distingue No More Room in Hell dagli altri sparatutto con gli zombie, come scegliere un piano, mappe e difficoltà, cosa ha cambiato l’update 1.15 e come tenere piacevole un server per otto persone che stanno per morire insieme.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cosa rende diverso No More Room in Hell
  2. Perché gestire un server tuo
  3. Scegliere tra 4, 6 e 8 slot
  4. Partite a obiettivi, serate Survival e mappe del Workshop
  5. Difficoltà, password e le impostazioni che contano
  6. Cosa significa il Networking Update 1.15 per il tuo server
  7. Tenere vivo un server della community
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server NMRiH
  9. Glossario di No More Room in Hell
  10. Server NMRiH: aiuto e prossimi passi

Cosa rende diverso No More Room in Hell

No More Room in Hell è nato come modifica del motore Source e ha vinto il Mod of the Year di PC Gamer nel 2011, prima di arrivare su Steam come gioco gratuito il 31 ottobre 2013. È un omaggio ai film Of the Dead di George Romero, e si gioca come uno di quelli: zombie lenti che diventano pericolosi in gruppo, qualche runner più veloce in mezzo e un mondo in cui nessuno verrà ad aiutarti.

A distinguerlo è quanto poco ti regala. Non c’è mirino e l’HUD compare solo quando lo chiedi. Munizioni e armi scarseggiano, quindi miri con le tacche e punti alla testa. Chat vocale e testuale si affievoliscono con la distanza, ed è per questo che il gioco continua a ricordarti di restare vicino al tuo walkie talkie. E basta un morso per infettarti, lasciandoti a decidere se avvisare la squadra o stare zitto sperando di trovare una cura.

  • Squadra: co-op fino a otto giocatori.
  • Armi: più di 30, da una pistola da tiro calibro .22 in su, più attrezzi da mischia.
  • Modalità: mappe a obiettivi che cambiano tra una partita e l’altra, e Survival, dove difendi un rifugio fino all’evacuazione.
  • Piattaforme: Windows e Linux, con multiplayer multipiattaforma.

Perché gestire un server tuo

I server pubblici vanno bene per una partita veloce, ma le cose che rendono teso No More Room in Hell sono le stesse che lo rendono fragile con gli sconosciuti. Un giocatore che spreca le ultime cartucce del fucile della squadra, o che nasconde l’infezione finché non si trasforma dentro il rifugio, può chiudere una partita in pochi secondi. Un server tuo vuol dire una password, un gruppo che si conosce e una lista mappe adatta a come giocate.

Vuol dire anche che il server c’è quando ci siete voi. Un gruppo che si trova il venerdì sera non vuole aspettare che il PC di qualcuno faccia da host, o perdere la sessione quando cade la connessione dell’host. Un server dedicato resta acceso chiunque sia online, e le impostazioni restano esattamente come le hai lasciate.

Scegliere tra 4, 6 e 8 slot

Visto che il gioco ferma una squadra a otto, scegliere il piano è facile. Conta le persone che si presentano davvero in una serata normale e aggiungine una o due per l’amico che arriva tardi.

I nostri consigli per piano (un’indicazione, non una regola)
Il tuo gruppoPianoPerché
Da due a quattro habitué4 SlotsLe munizioni scarse durano di più e ogni morte pesa
Quattro o cinque, a volte sei6 SlotsPosto per un ospite senza una bolletta più grossa
Squadra completa o server pubblico8 SlotsIl massimo di sopravvissuti che il gioco permette

Tutti e tre i piani includono 5 GB di memoria, molto più di quanto usi un server Source da otto giocatori, quindi non paghi mai RAM che non ti serve. Se il gruppo cresce, fai l’upgrade dall’area clienti e il server tiene mappe e impostazioni.

Partite a obiettivi, serate Survival e mappe del Workshop

Le mappe Objective mandano la squadra attraverso una catena di compiti verso un’uscita, e la pagina Steam promette che possono andare diversamente da una partita all’altra. Survival ribalta il ritmo: difendi e mantieni un rifugio mentre i morti si ammassano, in attesa dell’evacuazione. Quasi tutti i gruppi finiscono per preferirne una, e un server costruito attorno a quello stile si riempie più facilmente di habitué.

Il gioco arriva con il Source SDK e un editor di livelli, e il suo Steam Workshop raccoglie anni di mappe della community. Aggiungi quelle che vuoi al server, mettile nel ciclo mappe e riavvia. L’update 1.15 distribuisce anche la mappa del Workshop attiva ai giocatori che entrano in un server locale, e risparmia a qualcuno un ingresso fallito su una mappa che non ha.

  1. Ferma il server dal pannello e fai un backup.
  2. Carica la mappa e tutti i contenuti che le servono, via SFTP per i pack grandi.
  3. Aggiungi il nome della mappa al ciclo mappe.
  4. Avvia il server e guarda la console per eventuali file mancanti.
  5. Entra e percorri la prima zona prima di invitare il gruppo.

Difficoltà, password e le impostazioni che contano

La difficoltà cambia la sensazione di un server più di qualsiasi altra cosa. Sceglila prima di invitare gente e tienila per un po’, così il gruppo impara cosa chiede ogni mappa. Dall’update 1.15 il browser dei server mostra la difficoltà nella descrizione del gioco, e questo aiuta un server pubblico ad attirare i giocatori giusti.

Imposta una password del server se il gruppo vuole privacy, e una password RCON per lanciare comandi admin dalla console. Tieni una copia dei file di config che funzionano prima di modificarli. Se una modifica non si comporta come previsto, rimettere il file vecchio e riavviare è più veloce che cercare la riga che ha rotto tutto.

Cosa significa il Networking Update 1.15 per il tuo server

Uscito il 1° settembre 2026, l’update 1.15 è il cambiamento tecnico più grosso che il gioco abbia avuto da anni. Ha aggiornato la build del motore Source, aggiunto binari a 64 bit che partono da soli sui sistemi a 64 bit e portato un renderer Vulkan che ora è quello predefinito su Linux. Per i giocatori, le patch note parlano di meno errori di predizione e di una sensazione di gioco migliore, grazie a una trasmissione più precisa della posizione del giocatore locale.

La parte Steam Networking riguarda soprattutto le partite ospitate dal PC di un giocatore: non serve più il port forwarding, e la finestra Create Server offre le opzioni pubblico, solo amici e non in elenco. Un server in affitto ha comunque il suo indirizzo, quindi per il tuo gruppo il modo più semplice di entrare sono IP e porta dal nostro pannello, oppure il browser dei server se lasci il server in elenco.

  • Banda: i movimenti di giocatori e zombie ora usano meno traffico di rete.
  • Folle: le prestazioni degli zombie sulle mappe affollate sono state ottimizzate ancora.
  • Voce: i comandi vocali dei giocatori silenziati ora sono bloccati di default.

Tenere vivo un server della community

Un server pubblico di No More Room in Hell vive o muore con i suoi habitué. Tieni nome e descrizione chiari su difficoltà e stile delle mappe, tieni la lista mappe abbastanza corta perché la gente la impari, e riavvia in un’ora tranquilla così il primo gruppo della sera trova una mappa pulita. Dai a un habitué fidato un login sub user nel pannello, così qualcuno può riavviare o cambiare mappa quando tu non ci sei.

Se arrivi da un altro host, copia i file di config e le mappe custom dal vecchio server, caricali qui, e il server li usa al prossimo avvio. I nostri backup esterni coprono gli ultimi 7 giorni, ma uno snapshot tuo prima di un cambio grosso resta sempre la strada più veloce per tornare indietro.

Cosa confrontare prima di affittare un server NMRiH

Per un gioco gratuito viene la tentazione di prendere l’offerta più economica. Questi punti contano di più.

  1. Piani che si fermano a ottoIl gioco limita il co-op a otto giocatori, quindi un host che vende piani molto più grandi ti sta vendendo slot che non puoi usare.
  2. Accesso ai fileLe mappe del Workshop e custom hanno bisogno di SFTP o di un vero file manager, non solo di un modulo di impostazioni.
  3. Location e pingFai un ping test. Headshot e tempi della mischia sono i primi a soffrire quando la latenza sale.
  4. Backup fai da teDevi poter ripristinare un backup da solo, senza aspettare un ticket.
  5. Aggiornamenti dopo le patchControlla quanto in fretta si può aggiornare il server dopo una patch del gioco.
  6. CondizioniCerca un mensile senza durata minima e senza costi di attivazione.

Glossario di No More Room in Hell

Mappa Objective
Una mappa in cui la squadra completa una serie di compiti per raggiungere un’uscita; ordine e dettagli possono cambiare tra una partita e l’altra.
Survival
Una modalità in cui la squadra difende un rifugio dai non morti finché non arriva l’evacuazione.
Runner
Uno zombie veloce, al contrario del classico zombie lento.
Infezione
Quello che può causare un morso: un giocatore infetto prima o poi si trasforma, a meno che non trovi una cura.
Ciclo mappe
La lista di mappe che il server carica una dopo l’altra.
RCON
Accesso remoto alla console, protetto da una password sua, per lanciare comandi admin.
Mappa del Workshop
Una mappa creata dalla community, dalla pagina Steam Workshop del gioco.
Steam Networking
La rete a relay di Valve, aggiunta con l’update 1.15 perché le partite ospitate dai giocatori non abbiano più bisogno del port forwarding.

Server NMRiH: aiuto e prossimi passi

Dove andare mentre configuri il server.

Come è nata questa guida: dalla pagina dello store Steam del gioco e dalle note di aggiornamento degli sviluppatori su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici.