Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Soulmask Server mieten: Der komplette Guide
Dieser Guide zeigt, wie du nach dem Release von 1.0 eine Soulmask-Welt auf einem gemieteten Server betreibst: Map und Modus wählen, den Plan dimensionieren, Joinen und Adminrechte, die Koeffizienten, Cluster, Mods und eine sichere Welt. Geschrieben für den Häuptling, der am Ende den Server für alle anderen betreut.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum ein Soulmask-Stamm einen Dedicated Server braucht
- Soulmask 1.0 und die Erweiterung Shifting Sands
- Wie viele Slots und wie viel RAM
- Joinen, Adminrechte und das GM-Panel
- PvE, PvP und die Koeffizienten
- Cluster mit zwei Maps und Workshop-Mods
- Speichern, Restarts und Updates
- Das solltest du vor dem Soulmask Server mieten vergleichen
- Soulmask Server: Begriffe aus dem Spiel
- Hilfe und nächste Schritte für deinen Soulmask Server
Warum ein Soulmask-Stamm einen Dedicated Server braucht
In Soulmask spielst du selten allein, selbst wenn du der einzige Mensch online bist. Rekrutierte Barbaren werden zu Stammesleuten, die farmen, craften und die Basis bewachen, Produktionsketten laufen weiter, und Invasionen kommen immer wieder. Hostet ein Spieler selbst, steht all das still, sobald er geht, und niemand sonst kann nach dem Stamm sehen, bis er zurück ist.
Ein Dedicated Server hält die Welt für alle wach. Spieler in verschiedenen Zeitzonen loggen sich ein, wann sie wollen, ein Stamm wächst stetig statt in Schüben, und der PC des Hosts ist frei, um einfach zu zocken. Wir betreiben den offiziellen Dedicated Server auf schneller Hardware, mit den Panel-Tools, die unsere Wissensdatenbank für Soulmask beschreibt: Einladungscodes, Restarts mit Vorwarnung, Update-Prüfungen und Hinweise an Discord.
Soulmask 1.0 und die Erweiterung Shifting Sands
Soulmask verließ den Early Access mit Version 1.0 am 9. April 2026, knapp zwei Jahre nach dem Start am 30. Mai 2024. Mit dem Release kam Shifting Sands, eine kostenpflichtige Erweiterung mit einer zweiten Map im ägyptischen Setting, die der Entwickler so groß wie das Grundspiel nennt, dazu neue Masken, Solar Barges und neue Bosse.
- 21. April 2026: Casual Mode.
- 25. Juni 2026: World Portals mit dem Cross-World Portal und ein überarbeitetes Kampfsystem.
- 23. Juli 2026: ein neuer Building Mode.
- 31. August 2026: Beyond Gravity, das letzte Kapitel von Shifting Sands, mit den Burning Highlands und den Holy Ruins.
- 17. September 2026: Patch #20, der neueste beim Schreiben dieses Guides.
Spielstände privater Server aus dem Early Access funktionieren auch in 1.0, ein Stamm, der schon lange spielt, musste also nicht neu anfangen. CampFire Studio hat weitere Erweiterungen rund um andere Zivilisationen erwähnt, ohne Termine. Sieh kommende Inhalte deshalb als Plan, bis sie erscheinen.
Wie viele Slots und wie viel RAM
CampFire Studio hat gesagt, dass jeder Server bis zu 70 Spieler fassen kann, eine Zahl, die schon vor dem Early Access genannt wurde. Die meisten Stämme sind deutlich kleiner, und unsere Pläne bieten 10, 20, 40 und 100 Slots. Sieh den Plan mit 100 Slots als unsere größte Ausbaustufe mit den meisten Reserven, nicht als Garantie für 100 Spieler in einer Welt.
Der Speicher verdient mehr Aufmerksamkeit als die Slots. Das Tutorial des Entwicklers für private Server verlangt mindestens 16GB RAM und 2 bis 4 CPU-Kerne pro Serverprozess, rund 100kbps Bandbreite pro Spieler und etwa 20GB freien Speicherplatz. Unsere Pläne mit 40 und 100 Slots enthalten 16GB und 20GB. Die Pläne mit 10 und 20 Slots bringen 10GB und 14GB mit, damit kleine Server bezahlbar bleiben; willst du die Zahl des Entwicklers von Anfang an, wähl beim Bestellen 16GB.
Die Speicherkurve im Panel zeigt, wie nah die Welt an ihrem Limit läuft. Ein Stamm mit Dutzenden arbeitenden Stammesleuten und einer ausufernden Basis braucht viel mehr als ein frischer Start, schau also nach ein paar Wochen noch einmal drauf.
Joinen, Adminrechte und das GM-Panel
Soulmask bietet drei Wege auf einen privaten Server, alle im Menü Online Game.
| Methode | So funktioniert es |
|---|---|
| Einladungscode | Im Panel kopieren und im Tab Private Servers einfügen |
| Servername | Im Tab Private Servers nach dem Namen suchen, den du in der Start.bat gesetzt hast |
| Direkte Verbindung | Connect to the server directly mit IP und Port aus dem Panel |
- Das Admin-Passwort aus Server Details kopieren (ändern kannst du es in der Start.bat).
- Den Server joinen und mit der Taste ~ die Konsole öffnen.
- GM Key und dahinter das Passwort eintippen, um das GM-Panel zu öffnen.
- Das Panel nutzen oder es schließen und Befehle mit Adminrechten eintippen.
- Nach Änderungen mit GM BaoCun speichern.
PvE, PvP und die Koeffizienten
Private Server laufen als PvE oder PvP. Darüber hinaus bietet Soulmask eine lange Liste an Stellschrauben, die das Spiel Koeffizienten nennt, und der Entwickler zählt mehr als 200 anpassbare Einstellungen. Auf unseren Servern kannst du sie in den Dateien bearbeiten, am einfachsten geht es aber im Spiel: GM-Panel öffnen, Open coefficient settings wählen, anpassen, was du brauchst, und mit GM BaoCun speichern.
Raten wie Sammeln und Erfahrung sind meist die ersten Änderungen; zum Vergleich laufen die offiziellen PvE-Server seit April 2026 dauerhaft mit 3x. Auf einem vollen Server lohnt es sich, Basisstandorte früh abzusprechen, damit sich die Stämme nicht auf die Füße treten. Der Casual Mode, seit April 2026 im Spiel, ist eine Option für Gruppen, die ein sanfteres Survival-Erlebnis wollen.
Cluster mit zwei Maps und Workshop-Mods
Ein Cluster verbindet zwei Server, meist Cloud Mist Forest und Shifting Sands, damit Spieler über das Portal auf beiden Maps zwischen ihnen wechseln können. In unserem Panel braucht das zwei Server und ein paar Einstellungen.
- Auf dem ersten Server in der Start.bat This is a Master Server wählen, ihn starten und in den Koeffizienten Cross-server Mode einschalten.
- Die Master Connection Info aus Server Details dieses Servers kopieren.
- Auf dem zweiten Server This is a Slave Server wählen, die Verbindungsinfo einfügen, starten und Cross-server Mode einschalten.
- Auf beiden dasselbe Passwort nutzen und den Master immer zuerst starten und zuletzt stoppen.
Dein erster Charakter bleibt auf seinem Heimatserver; zum Reisen übernimmst du stattdessen ein Stammesmitglied. Für Mods listest du die Workshop-IDs in der Mod-Startoption des Servers, und er lädt sie beim Start herunter. Jeder Spieler braucht dieselben Mods, teil die Liste also mit dem Stamm, bevor du sie einschaltest.
Speichern, Restarts und Updates
Soulmask schreibt die Welt nach Zeitplan in seine eigene Datenbank und kann beim Start ein Backup anlegen. Unser geplanter Restart-Task legt ein Sicherheitsnetz drüber: Er warnt die Spieler mit 10 Minuten Countdown, speichert die Welt, sichert sie und startet dann neu. Alle paar Stunden ausgeführt, hält das auch lange Sessions frisch.
Für Updates sorgt ein geplanter Task für Steam Update mit der Option, nur bei einer neuen Version zu aktualisieren, dafür, dass der Server nur neu startet, wenn CampFire Studio etwas veröffentlicht hat. Kombinier das mit Benachrichtigungen an Discord, damit der Stamm weiß, warum der Server kurz weg war. Unser Backup Manager und 7 Tage Offsite-Kopien decken alles andere ab.
Das solltest du vor dem Soulmask Server mieten vergleichen
Angebote für Soulmask sehen sich oft ähnlich. Diese Details entscheiden, wie die Welt nach der ersten Woche läuft.
- Speicher gegen die offizielle EmpfehlungDer Entwickler empfiehlt 16GB pro Server. Prüf, wie viel jeder Plan enthält und was die nächste Stufe kostet.
- Support für ClusterWillst du beide Maps, prüf, ob der Hoster Master- und Slave-Server für dich einrichten kann.
- Tools für Restarts und UpdatesRestarts mit Vorwarnung und Updates nur bei Bedarf sparen jede Menge Handarbeit.
- Standort und PingDas Timing im Kampf hängt an der Latenz, teste also einen Standort nah am Großteil des Stammes.
- Backups in deiner HandAchte auf Snapshots, die du selbst zurückspielen kannst, und auf Offsite-Kopien.
- AbrechnungVergleich monatliche und längere Zeiträume und schau, ob Einrichtungsgebühren oder Mindestlaufzeiten anfallen.
Soulmask Server: Begriffe aus dem Spiel
- Maske
- Das Relikt, an das deine Seele gebunden ist. Jede Maske bringt ihren eigenen Kampfstil mit.
- Tribesmen
- Rekrutierte Barbaren mit eigenen Talenten, die für deinen Stamm arbeiten und kämpfen.
- Barbaren
- Die Ureinwohner, die du durch Einschüchtern rekrutierst und die auch deine Basis überfallen.
- Awareness Transfer
- Die Kontrolle über ein Stammesmitglied per Maske übernehmen.
- Chieftain
- So nennt der Entwickler Spieler und Stammesanführer, also Häuptlinge.
- Mimicry
- Kurz zu einer Gottheit werden, um einen Kampf zu drehen.
- Bonfire
- Das Lagerfeuer, das eine Basis und ihr Territorium verankert.
- Invasion Heat
- Der Wert, der die Invasionen der Barbaren an deinem Standort antreibt.
- Cross-World Portal
- Das Tor, um zwischen Cloud Mist Forest und Shifting Sands zu reisen.
- Koeffizienten
- Die Stellschrauben des Servers, angepasst im GM-Panel.
- GM BaoCun
- Der Konsolenbefehl, der die Welt und deine Einstellungen speichert.
Hilfe und nächste Schritte für deinen Soulmask Server
Unsere Schritt-für-Schritt-Anleitungen für einen Soulmask Server, alle auf Englisch.
- Alle Einstellungen im Spiel ändernSeite auf Englisch.
- Deinem Soulmask Server beitretenEinladungscode, Servername oder direkte IP (Seite auf Englisch).
- Admin-Befehle und das Admin-PanelSeite auf Englisch.
- Einen Server-Cluster anlegenMaster und Slave für zwei Maps einrichten (Seite auf Englisch).
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst (Seite auf Englisch).
- Support kontaktieren24/7-Hilfe bei Clustern, Mods und Einstellungen.
So entstand dieser Guide: recherchiert in den Ankündigungen von CampFire Studio auf Steam, auf der Steam-Shopseite und im Tutorial des Entwicklers für private Server, mit KI-Unterstützung geschrieben, für jeden Plan, jeden Preis und jeden Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Sag Bescheid.
Quellen, geprüft am 14. Oktober 2026:
- Soulmask auf Steam, CampFire Studio und Qooland Games
- Offizielle Website von Soulmask, Qooland Games (Englisch)
- Soulmask 1.0 und Spielen über Maps hinweg, CampFire Studio auf Steam (Englisch)
- Update Beyond Gravity, CampFire Studio auf Steam (Englisch)
- Update World Portals, CampFire Studio auf Steam (Englisch)
- Offizielle PvE-Server mit 3x-Raten, CampFire Studio auf Steam (Englisch)
- Next Fest FAQ (Spieler pro Server), CampFire Studio auf Steam (Englisch)
- Early Access FAQ, CampFire Studio auf Steam (Englisch)
- Private Server Tutorial, Soulmask-Wiki (vom Entwickler verlinkt, Englisch)
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: Soulmask Server-Cluster (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Soulmask Dedicated Game Server



