La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Soulmask spiegato: la guida completa
Questa guida racconta come far girare un mondo Soulmask su un server in affitto dopo l’uscita della 1.0: scelta di mappa e modalità, taglia del piano, accesso e diritti admin, i coefficienti, i cluster, le mod e la sicurezza del mondo. È scritta per il capotribù che finisce per gestire il server per tutti gli altri.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché una tribù di Soulmask ha bisogno di un server dedicato
- Soulmask 1.0 e l’espansione Shifting Sands
- Quanti slot e quanta memoria
- Accesso, diritti admin e pannello GM
- PvE, PvP e i coefficienti
- Cluster a due mappe e mod del Workshop
- Salvataggi, riavvii e update
- Cosa confrontare prima di affittare un server Soulmask
- Glossario del server Soulmask
- Server Soulmask: aiuto e prossimi passi
Perché una tribù di Soulmask ha bisogno di un server dedicato
In Soulmask non giochi quasi mai da solo, nemmeno quando sei l’unico umano online. I barbari reclutati diventano membri della tribù che coltivano, fabbricano e sorvegliano la base, le linee di produzione continuano a girare e le invasioni non si fermano. Se un giocatore fa da host, tutto questo si blocca appena esce, e nessun altro può controllare la tribù finché non torna.
Un server dedicato tiene sveglio il mondo per tutti. Chi vive su fusi orari diversi entra quando vuole, la tribù cresce in modo costante invece che a strappi, e il PC dell’host è libero di limitarsi a giocare. Facciamo girare il dedicated server ufficiale su hardware veloce, con gli strumenti del pannello che la nostra knowledge base descrive per Soulmask: codici invito, riavvii con preavviso, controllo degli update e avvisi su Discord.
Soulmask 1.0 e l’espansione Shifting Sands
Soulmask è uscito dall’Early Access con la versione 1.0 il 9 aprile 2026, circa due anni dopo il lancio del 30 maggio 2024. Con la 1.0 è arrivata Shifting Sands, un’espansione a pagamento che aggiunge una seconda mappa di ambientazione egizia, che lo sviluppatore definisce grande quanto il gioco base, insieme a maschere nuove, Solar Barge e nuovi boss.
- 21 aprile 2026: Casual Mode.
- 25 giugno 2026: World Portals con il Cross-World Portal, e una revisione del combattimento.
- 23 luglio 2026: una nuova Building Mode.
- 31 agosto 2026: Beyond Gravity, il capitolo finale di Shifting Sands, con le Burning Highlands e le Holy Ruins.
- 17 settembre 2026: la patch #20, la più recente mentre scriviamo.
I salvataggi dei server privati dell’Early Access funzionano ancora nella 1.0, quindi una tribù di lunga data non ha dovuto ricominciare. CampFire Studio ha accennato ad altre espansioni a tema di civiltà senza date, quindi considera i contenuti futuri come piani finché non escono.
Quanti slot e quanta memoria
CampFire Studio ha detto che ogni server regge fino a 70 giocatori, una cifra data per la prima volta prima dell’Early Access. Quasi tutte le tribù sono molto più piccole, e i nostri piani offrono 10, 20, 40 e 100 slot. Considera il 100 slot come la nostra taglia più grande con più margine, non come la garanzia di 100 giocatori in un mondo.
Alla memoria conviene pensare più che agli slot. Il tutorial dello sviluppatore sui server privati chiede almeno 16 GB di RAM e da 2 a 4 core CPU per processo server, circa 100 kbps di banda per giocatore e una ventina di GB di disco libero. I nostri piani da 40 e 100 slot includono 16 e 20 GB. Quelli da 10 e 20 slot includono 10 e 14 GB per tenere accessibili i server piccoli; se vuoi da subito il valore dello sviluppatore, scegli 16 GB al checkout.
Il grafico della memoria nel pannello ti dice quanto il mondo gira vicino al limite. Una tribù con decine di membri al lavoro e una base enorme consuma molto più di una partenza da zero, quindi ricontrollalo dopo qualche settimana.
Accesso, diritti admin e pannello GM
Soulmask ti dà tre modi per raggiungere un server privato, tutti dal menu del gioco online (Online Game nel client in inglese).
| Metodo | Come funziona |
|---|---|
| Codice invito | Lo copi dal pannello e lo incolli nella scheda Private Servers |
| Nome del server | Cerchi nella scheda Private Servers il nome impostato in Start.bat |
| Connessione diretta | Usi Connect to the server directly con IP e porta del pannello |
- Copia la password admin da Server Details (puoi cambiarla in Start.bat).
- Entra nel server e premi il tasto ~ per aprire la console.
- Scrivi GM Key seguito dalla password per aprire il pannello GM.
- Usa il pannello, oppure chiudilo e scrivi i comandi con i diritti admin.
- Scrivi GM BaoCun per salvare quando hai fatto delle modifiche.
PvE, PvP e i coefficienti
I server privati possono girare in PvE o in PvP. Oltre a questo, Soulmask mette a disposizione una lunga lista di valori di regolazione, che il gioco chiama coefficienti, e lo sviluppatore conta più di 200 impostazioni personalizzabili. Sui nostri server puoi modificarle nei file, ma la strada più comoda è in gioco: apri il pannello GM, entra nelle impostazioni dei coefficienti, regola quello che ti serve e salva con GM BaoCun.
I tassi di raccolta e di esperienza sono di solito le prime cose che si cambiano; per fare un paragone, i server PvE ufficiali girano a un tasso fisso 3x da aprile 2026. Su un server affollato mettetevi d’accordo presto sulle zone delle basi, così le tribù non si pestano i piedi. La Casual Mode, aggiunta ad aprile 2026, è un’opzione per i gruppi che vogliono una sopravvivenza più rilassata.
Cluster a due mappe e mod del Workshop
Un cluster collega due server, di solito Cloud Mist Forest e Shifting Sands, così i giocatori si spostano tra l’uno e l’altro attraverso il portale su entrambe le mappe. Sul nostro pannello bastano due server e qualche impostazione.
- Sul primo server scegli This is a Master Server in Start.bat, avvialo e attiva la modalità cross-server (Cross-server Mode) nei coefficienti.
- Copia la Master Connection Info dai Server Details di quel server.
- Sul secondo server scegli This is a Slave Server, incolla i dati di connessione, avvialo e attiva Cross-server Mode.
- Usa la stessa password su entrambi, e accendi sempre il master per primo e spegnilo per ultimo.
Il personaggio iniziale resta sul suo server di origine; per viaggiare prendi il controllo di un membro della tribù. Per le mod, elenca gli ID Workshop nell’opzione di avvio delle mod del server e lui le scarica all’avvio. Ogni giocatore deve avere le stesse mod per entrare, quindi condividi la lista con la tribù prima di attivarle.
Salvataggi, riavvii e update
Soulmask scrive il mondo nel suo database a intervalli regolari e può fare un backup all’avvio. Il nostro task di riavvio programmato aggiunge una rete di sicurezza: avvisa i giocatori con un conto alla rovescia di 10 minuti, salva il mondo, ne fa un backup e poi riavvia. Farlo girare ogni poche ore tiene in forma anche le sessioni lunghe.
Per gli aggiornamenti, un task Steam Update programmato con l’opzione di aggiornare solo quando c’è una versione nuova fa sì che il server si riavvii solo quando CampFire Studio ha davvero pubblicato qualcosa. Abbinalo alle notifiche su Discord, così la tribù sa perché il server si è spento. Per tutto il resto ci sono il nostro Backup Manager e 7 giorni di copie esterne.
Cosa confrontare prima di affittare un server Soulmask
Le offerte di hosting per Soulmask possono sembrare uguali. Questi dettagli decidono come gira il mondo dopo la prima settimana.
- Memoria rispetto alle indicazioni ufficialiLo sviluppatore consiglia 16 GB per server. Guarda quanta ne include ogni piano e quanto costa il taglio successivo.
- Supporto ai clusterSe vuoi entrambe le mappe, verifica che l’host sappia configurarti server master e slave.
- Strumenti per riavvii e updateRiavvii con preavviso e task che aggiornano solo quando serve ti risparmiano un sacco di lavoro manuale.
- Location e pingIl tempismo nei combattimenti dipende dalla latenza, quindi prova una location vicina alla maggior parte della tribù.
- Backup che controlli tuCerca snapshot da ripristinare da solo e copie fuori sede.
- Pagamento e durataParagona il mensile con i cicli lunghi e controlla eventuali costi di attivazione o contratti minimi.
Glossario del server Soulmask
- Maschera
- La reliquia a cui è legata la tua anima. Ogni maschera porta il suo stile di combattimento.
- Membri della tribù
- Barbari reclutati, con talenti propri, che lavorano e combattono per la tua tribù.
- Barbari
- I nativi che recluti intimidendoli, e che a loro volta fanno raid alla tua base.
- Awareness Transfer
- Il passaggio di controllo su un membro della tribù tramite la maschera.
- Chieftain
- Il termine che lo sviluppatore usa per i giocatori e per i capi tribù.
- Mimicry
- Diventare per breve tempo una divinità per ribaltare uno scontro.
- Falò
- Il fuoco che fa da perno a una base e al suo territorio.
- Invasion Heat
- Il valore che determina le invasioni dei barbari nella tua zona.
- Cross-World Portal
- Il varco per viaggiare tra Cloud Mist Forest e Shifting Sands.
- Coefficienti
- I valori di regolazione del server, modificati nel pannello GM.
- GM BaoCun
- Il comando console che salva il mondo e le tue impostazioni.
Server Soulmask: aiuto e prossimi passi
Le nostre guide passo passo per gestire un server Soulmask. Sono tutte in inglese.
- Cambiare tutte le impostazioni dall’interno del giocoPagina in inglese.
- Entrare nel tuo server SoulmaskCodice invito, nome del server o IP diretto (in inglese).
- Comandi admin e pannello adminPagina in inglese.
- Creare un cluster di serverConfigurazione master e slave per due mappe (in inglese).
- Pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere (pagina in inglese).
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 con cluster, mod e impostazioni (pagina in inglese).
Come è nata questa guida: ricerca sugli annunci di CampFire Studio su Steam, sulla pagina dello store e sul tutorial dello sviluppatore per i server privati, testo scritto con l’aiuto dell’IA, verifica di ogni piano, prezzo e location sul nostro modulo d’ordine attivo e revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai visto qualcosa di superato? Scrivici (pagina in inglese).
Fonti, verificate il 15 ottobre 2026:
- Soulmask su Steam, CampFire Studio e Qooland Games
- Sito ufficiale di Soulmask, Qooland Games (in inglese)
- Soulmask 1.0 e gioco tra mappe, CampFire Studio su Steam (in inglese)
- Update Beyond Gravity, CampFire Studio su Steam (in inglese)
- Update World Portals, CampFire Studio su Steam (in inglese)
- Server PvE ufficiali a tassi 3x, CampFire Studio su Steam (in inglese)
- FAQ della Next Fest (giocatori per server), CampFire Studio su Steam (in inglese)
- FAQ dell’Early Access, CampFire Studio su Steam (in inglese)
- Tutorial Private Server, wiki di Soulmask (indicato dallo sviluppatore) (in inglese)
- Knowledge base di Gaming Deluxe: cluster di server Soulmask (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Soulmask Dedicated Game Server



