Le guide complet · 7 min de lecture
Hébergement serveur Soulmask expliqué : le guide complet
Ce guide couvre ce qu'il faut pour faire tourner un monde Soulmask sur un serveur loué depuis la sortie de la 1.0 : choisir une map et un mode, dimensionner l'offre, rejoindre et administrer, les réglages de coefficients, les clusters, les mods et la protection du monde. Il est écrit pour le chef qui finit par gérer le serveur pour tous les autres.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi une tribu Soulmask a besoin d'un serveur dédié
- Soulmask 1.0 et l'extension Shifting Sands
- Combien de joueurs et combien de mémoire
- Rejoindre, droits d'admin et panel GM
- PvE, PvP et les réglages de coefficients
- Clusters à deux maps et mods du Workshop
- Sauvegardes, redémarrages et mises à jour
- À comparer avant de louer un serveur Soulmask
- Lexique du serveur Soulmask
- Serveur Soulmask : aide et prochaines étapes
Pourquoi une tribu Soulmask a besoin d'un serveur dédié
Dans Soulmask, tu joues rarement seul, même quand tu es le seul humain en ligne. Les barbares recrutés deviennent des membres de ta tribu qui cultivent, fabriquent et gardent la base, les lignes de production continuent de tourner, et les invasions ne s'arrêtent pas. Quand un joueur héberge, tout ça s'arrête dès qu'il part, et personne d'autre ne peut aller voir la tribu avant son retour.
Un serveur dédié garde le monde éveillé pour tout le monde. Les joueurs sur différents fuseaux horaires se connectent quand ils veulent, une tribu grandit régulièrement plutôt que par à-coups, et le PC de l'hôte peut enfin juste servir à jouer. On fait tourner le serveur dédié officiel sur du matériel rapide, avec les outils du panel que notre base de connaissances décrit pour Soulmask : codes d'invitation, redémarrages annoncés, vérification des mises à jour et avis sur Discord.
Soulmask 1.0 et l'extension Shifting Sands
Soulmask est sorti de l'accès anticipé avec la version 1.0 le 9 avril 2026, environ deux ans après son lancement le 30 mai 2024. La sortie est arrivée avec Shifting Sands, une extension payante qui ajoute une deuxième map au décor égyptien, que le développeur dit aussi grande que le jeu de base, avec de nouveaux masques, des Solar Barges et de nouveaux boss.
- 21 avril 2026 : le Casual Mode.
- 25 juin 2026 : les World Portals avec le Cross-World Portal, et une refonte des combats.
- 23 juillet 2026 : un nouveau Building Mode.
- 31 août 2026 : Beyond Gravity, le dernier chapitre de Shifting Sands, avec les Burning Highlands et les Holy Ruins.
- 17 septembre 2026 : le patch #20, le plus récent au moment où on écrit.
Les sauvegardes de serveurs privés de l'accès anticipé fonctionnent toujours en 1.0, donc une tribu installée depuis longtemps n'a pas eu à tout recommencer. CampFire Studio a évoqué d'autres extensions sur le thème des civilisations, sans dates : considère le contenu futur comme un projet tant qu'il n'est pas sorti.
Combien de joueurs et combien de mémoire
CampFire Studio a indiqué que chaque serveur peut accueillir jusqu'à 70 joueurs, un chiffre donné pour la première fois avant l'accès anticipé. La plupart des tribus sont bien plus petites, et nos offres proposent 10, 20, 40 et 100 joueurs. Considère l'offre 100 joueurs comme notre plus grande taille, avec le plus de marge, pas comme une garantie de 100 joueurs dans un même monde.
La mémoire mérite plus de réflexion que le nombre de joueurs. Le tutoriel serveur privé du développeur demande au moins 16 Go de RAM et 2 à 4 cœurs CPU par processus serveur, environ 100 kbit/s de bande passante par joueur et une vingtaine de Go d'espace disque libre. Nos offres 40 et 100 joueurs comprennent 16 et 20 Go. Les offres 10 et 20 joueurs comprennent 10 et 14 Go pour garder les petits serveurs abordables ; si tu veux le chiffre du développeur dès le départ, prends 16 Go à la commande.
Le graphique mémoire du panel montre à quel point le monde tourne près de sa limite. Une tribu avec des dizaines de membres au travail et une base tentaculaire consomme bien plus qu'un monde tout neuf, alors revérifie après quelques semaines.
Rejoindre, droits d'admin et panel GM
Soulmask propose trois façons d'atteindre un serveur privé, toutes depuis le menu de jeu en ligne (Online Game).
| Méthode | Comment ça marche |
|---|---|
| Code d'invitation | Copie-le depuis le panel et colle-le dans l'onglet des serveurs privés (Private Servers) |
| Nom du serveur | Cherche le nom réglé dans Start.bat dans l'onglet des serveurs privés |
| Connexion directe | Utilise la connexion directe au serveur (Connect to the server directly) avec l'IP et le port du panel |
- Copie le mot de passe d'admin depuis Server Details (tu peux le changer dans Start.bat).
- Rejoins le serveur et appuie sur la touche ~ pour ouvrir la console.
- Tape GM Key suivi du mot de passe pour ouvrir le panel GM.
- Utilise le panel, ou ferme-le et tape des commandes avec les droits d'admin.
- Tape GM BaoCun pour sauvegarder une fois tes changements faits.
PvE, PvP et les réglages de coefficients
Les serveurs privés peuvent tourner en PvE ou en PvP. Au-delà, Soulmask expose une longue liste de valeurs de réglage, que le jeu appelle coefficients, et le développeur annonce plus de 200 paramètres personnalisables. Sur nos serveurs, tu peux les modifier dans les fichiers, mais le plus simple reste en jeu : ouvre le panel GM, choisis Open coefficient settings, ajuste ce dont tu as besoin et sauvegarde avec GM BaoCun.
Les taux comme la récolte et l'expérience sont en général les premiers changés ; pour comparer, les serveurs PvE officiels tournent en permanence en taux x3 depuis avril 2026. Sur un serveur chargé, mettez-vous d'accord tôt sur l'emplacement des bases pour que les tribus ne se marchent pas dessus. Le Casual Mode, ajouté en avril 2026, est une option pour les groupes qui veulent une expérience de survie plus douce.
Clusters à deux maps et mods du Workshop
Un cluster relie deux serveurs, en général Cloud Mist Forest et Shifting Sands, pour que les joueurs passent de l'un à l'autre par le portail de chaque map. Sur notre panel, il faut deux serveurs et quelques réglages.
- Sur le premier serveur, choisis This is a Master Server dans Start.bat, démarre-le et active le Cross-server Mode dans les réglages de coefficients.
- Copie la Master Connection Info depuis les Server Details de ce serveur.
- Sur le second serveur, choisis This is a Slave Server, colle les infos de connexion, démarre-le et active le Cross-server Mode.
- Utilise le même mot de passe sur les deux, et démarre toujours le maître en premier pour l'arrêter en dernier.
Ton personnage de départ reste sur son serveur d'origine ; voyage en prenant le contrôle d'un membre de ta tribu. Pour les mods, liste les ID Workshop dans l'option de lancement des mods du serveur, et le serveur les télécharge au démarrage. Chaque joueur a besoin des mêmes mods pour rejoindre, alors partage la liste avec la tribu avant de les activer.
Sauvegardes, redémarrages et mises à jour
Soulmask écrit le monde dans sa propre base de données à intervalle régulier et peut faire un backup au démarrage. Notre tâche de redémarrage planifié ajoute un filet de sécurité : elle prévient les joueurs avec un compte à rebours de 10 minutes, sauvegarde le monde, en fait un backup puis redémarre. La lancer toutes les quelques heures garde une longue session en forme.
Pour les mises à jour, une tâche Steam Update planifiée avec l'option de ne mettre à jour que si une nouvelle version existe fait que le serveur ne redémarre que quand CampFire Studio a sorti quelque chose. Associe-la aux notifications Discord pour que la tribu sache pourquoi le serveur s'est coupé. Notre Backup Manager et 7 jours de copies externalisées couvrent tout le reste.
À comparer avant de louer un serveur Soulmask
Les offres d'hébergement Soulmask peuvent se ressembler. Ces détails décident comment tourne le monde après la première semaine.
- La mémoire face aux conseils officielsLe développeur conseille 16 Go par serveur. Vérifie ce que comprend chaque offre et ce que coûte le palier suivant.
- Prise en charge des clustersSi tu veux les deux maps, vérifie que l'hébergeur peut régler pour toi les serveurs maître et esclave.
- Outils de redémarrage et de mise à jourLes redémarrages annoncés et les mises à jour seulement quand c'est nécessaire épargnent beaucoup de travail manuel.
- Emplacement et pingLe timing des combats dépend de la latence, alors teste un emplacement proche de la majorité de la tribu.
- Des sauvegardes sous ton contrôleCherche des snapshots que tu peux restaurer toi-même et des copies externalisées.
- Conditions de facturationCompare le mensuel et les cycles plus longs, et vérifie les frais d'installation ou les engagements minimum.
Lexique du serveur Soulmask
- Masque
- La relique à laquelle ton âme est liée. Chaque masque apporte son propre style de combat.
- Membres de tribu
- Des barbares recrutés, avec leurs propres talents, qui travaillent et se battent pour ta tribu (tribesmen).
- Barbares
- Le peuple natif que tu recrutes en l'intimidant, et qui vient aussi raider ta base.
- Awareness Transfer
- Prendre le contrôle d'un membre de ta tribu grâce au masque.
- Chef
- Le mot du développeur pour les joueurs et les chefs de tribu (chieftain).
- Mimicry
- Devenir brièvement une divinité pour renverser un combat.
- Feu de camp
- Le feu qui ancre une base et son territoire (bonfire).
- Invasion Heat
- La valeur qui déclenche les invasions barbares à ton emplacement.
- Cross-World Portal
- Le portail pour voyager entre Cloud Mist Forest et Shifting Sands.
- Coefficients
- Les valeurs de réglage du serveur, ajustées dans le panel GM.
- GM BaoCun
- La commande console qui sauvegarde le monde et tes réglages.
Serveur Soulmask : aide et prochaines étapes
Nos guides pas à pas pour faire tourner un serveur Soulmask. Ils sont en anglais.
- Changer tous les réglages depuis le jeu
- Rejoindre ton serveur SoulmaskCode d'invitation, nom du serveur ou IP directe.
- Commandes d'admin et panel d'admin
- Créer un cluster de serveursRéglage maître et esclave pour deux maps.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t'y connecter (page en anglais).
- Contacter le supportAide 24/7 pour les clusters, les mods et les réglages (page en anglais).
Ce qu'il y a derrière ce guide : les annonces de CampFire Studio sur Steam, la page Steam et le tutoriel serveur privé du développeur ; rédaction avec l'aide de l'IA, vérification de chaque offre, chaque prix et chaque emplacement sur notre bon de commande en direct, relecture par Matthew Griffin avant publication. Tu vois une info dépassée ? Fais-le-nous savoir.
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- Soulmask sur Steam, CampFire Studio et Qooland Games
- Site officiel de Soulmask, Qooland Games (en anglais)
- Soulmask 1.0 et jeu entre les maps, CampFire Studio sur Steam (en anglais)
- Mise à jour Beyond Gravity, CampFire Studio sur Steam (en anglais)
- Mise à jour World Portals, CampFire Studio sur Steam (en anglais)
- Serveurs PvE officiels en taux x3, CampFire Studio sur Steam (en anglais)
- FAQ Next Fest (joueurs par serveur), CampFire Studio sur Steam (en anglais)
- FAQ de l'accès anticipé, CampFire Studio sur Steam (en anglais)
- Tutoriel Private Server, wiki Soulmask (lien du développeur) (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : cluster de serveurs Soulmask (en anglais)
- Bon de commande Gaming Deluxe, Soulmask Dedicated Game Server



