O guia completo · 5 min de leitura
Servidor Night of the Dead: o guia completo
Um guia prático para quem gere o servidor de Night of the Dead do grupo: o que o jogo pede a um servidor, em que ponto está depois da 1.0, como dimensionar o servidor, como o configurar, como trazer um mundo e como manter a tua fortaleza a salvo a longo prazo.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Construir de dia, defender à noite
- Porque é que um grupo quer um servidor dedicado
- O Night of the Dead depois da 1.0
- Escolher os slots e a memória
- Configurar o teu servidor
- Trazer um mundo do teu PC
- Proteger a fortaleza
- O que comparar antes de alugar um servidor Night of the Dead
- Glossário do servidor Night of the Dead
- Ajuda para o servidor Night of the Dead e próximos passos
Construir de dia, defender à noite
O Night of the Dead põe-te numa ilha tomada por zombies, com biomas variados, dungeons escondidas e uma história para desvendar. Durante o dia exploras, recolhes recursos, crias equipamento e alargas a base. Todas as noites, uma vaga de zombies cerca a fortaleza, desde os caminhantes comuns aos gigantes e aos zombies com habilidades especiais, e são as tuas muralhas, armadilhas e torres que decidem se vês a manhã.
Há dois sistemas que tornam o jogo diferente de outros títulos de sobrevivência com zombies. Os followers lutam e sobrevivem ao teu lado, e a automação deixa-te entregar a produção a máquinas, para passares mais tempo na defesa. Os veículos completam o quadro: a Steam descreve-os como fortalezas em movimento, e o carro blindado e o barco blindado aparecem ambos nas notas de patch.
Porque é que um grupo quer um servidor dedicado
Num jogo alojado por um jogador, o mundo só existe enquanto o anfitrião está online. O Night of the Dead recompensa campanhas longas, com bases que crescem ao longo de semanas, e isso depressa vira problema: um jogador tem o save e os outros ficam à espera.
- A ilha está sempre lá: qualquer membro entra, repara muralhas ou põe a produção a andar.
- Sem vantagem para o anfitrião: toda a gente se liga ao mesmo servidor remoto.
- O PC do anfitrião fica livre: a carga do servidor deixa de competir com o jogo de alguém.
- Backups fora do PC: o save vive nos nossos servidores, com cópias externas.
O Night of the Dead depois da 1.0
O jogo passou os anos de Early Access em builds 3.x antes de sair do Early Access com a versão 1.0, The Final Story, a 31 de maio de 2024. Essa versão trouxe a última parte da história, uma dungeon em Snowfield e um zombie único novo, e fez reset ao servidor oficial. Os updates seguintes juntaram a viagem rápida em julho de 2024, definições de FSR em maio de 2025 e, na versão 1.2.0.0 de 13 de outubro de 2025, o Hydrogen Generator e equipamento novo.
A 14 de outubro de 2025 os criadores anunciaram War of Banners, um RPG de estratégia em tempo real medieval, e desde então não publicaram nenhum update do Night of the Dead. Não temos conhecimento de nenhum fim dos servidores do jogo, e um servidor dedicado continua a correr na versão atual. O efeito prático para um admin é estabilidade: não há updates surpresa para perseguir.
Escolher os slots e a memória
A maioria dos grupos de Night of the Dead são meia dúzia de amigos, e o plano de 10 slots serve-os com folga. Escolhe 14 ou 20 se quiseres convidados ou várias bases na mesma ilha, e 30 para um servidor de comunidade.
| Plano | Memória | Bom para |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8GB | Um esquadrão, uma fortaleza |
| 14 Slots | 8GB | Um grupo maior ou duas equipas |
| 20 Slots | 8GB | Algumas bases a partilhar a ilha |
| 30 Slots | 16GB | Servidores de comunidade e muita automação |
O formulário de encomenda vende qualquer número de slots entre 10 e 120. A memória é o que tens de vigiar à medida que um mundo cresce: bases grandes cheias de produção automática e muitos jogadores usam mais. Se o servidor começar a sofrer já com o jogo avançado, sobe um nível de memória na área de cliente; o mundo fica como está.
Configurar o teu servidor
- Nome e password: define o nome do servidor que os jogadores vão ver e, para uma ilha privada, uma password.
- Dificuldade: combina a dificuldade com o grupo. As definições mais baixas reduzem o dano dos zombies comuns e a vida dos zombies únicos.
- Team kill: deixa o 'No TeamKill' ligado em co-op, ou desliga-o num servidor PvP.
- Reiniciar e entrar: reinicia o servidor e pede a um jogador que entre e confirme as definições no jogo antes de entrarem todos.
Trazer um mundo do teu PC
Muitos grupos começam no PC de um jogador e passam para um servidor quando a base fica séria. As notas de suporte dos criadores dão a pasta local dos saves como %LocalAppData%\LF\Saved\SaveGames. Copia o save de lá, desliga o servidor, envia-o por SFTP para a pasta de saves correspondente e reinicia.
Guarda a cópia original até o grupo ter confirmado o mundo no servidor. Se a base, os inventários e os followers estiverem como deviam, está feito; se não, a nossa equipa de suporte ajuda a alinhar os ficheiros.
Proteger a fortaleza
Uma partida pode acabar mal: uma muralha que ficou aberta, um gerador sem combustível, um gigante que entra pelo portão. Tira um snapshot no Backup Manager antes das noites que te preocupam e antes de grandes reconstruções. Também guardamos backups externos dos últimos 7 dias, que repões a partir do painel.
Para um servidor que corre a semana inteira, agenda um restart a uma hora calma. Dá aos co-admins o seu próprio login de sub user em vez de partilhares a tua conta, e mantém a password privada se a ilha for só para amigos.
O que comparar antes de alugar um servidor Night of the Dead
Pontos que contam mais do que o preço em destaque.
- Memória que chegueÉ um servidor pesado; vê que RAM o preço inclui de facto.
- Acesso aos savesPrecisas de SFTP para trazer um mundo ou guardar a tua própria cópia.
- Backups que repõesGarante que consegues voltar atrás sozinho depois de uma noite desastrosa.
- Slots vendidos ao númeroUm grupo pequeno não deve pagar um servidor de 50 slots.
- Localização e pingTesta primeiro a partir do teu PC.
- Condições de faturaçãoProcura taxas de instalação e prazos mínimos.
Glossário do servidor Night of the Dead
- Vaga
- A horda de zombies que ataca a tua base todas as noites.
- Follower
- Um sobrevivente que luta e vive ao teu lado.
- Zombie único
- Um zombie mais forte, com nome, que tem as suas próprias missões de abate.
- The Final Story
- A versão 1.0, lançada a 31 de maio de 2024, que pôs fim ao Early Access.
- No TeamKill
- A definição que impede os jogadores de se ferirem uns aos outros, ligada por defeito desde junho de 2024.
- Automação
- Edifícios de produção que continuam a fabricar itens sem um jogador.
- Hydrogen Generator
- Um edifício de energia juntado na versão 1.2.0.0 que só se constrói sobre água.
Ajuda para o servidor Night of the Dead e próximos passos
Links úteis para o teu servidor. As notícias da Jackto Studios estão em inglês.
Como fizemos este guia: com base na página do Night of the Dead na loja Steam e nos posts de update da Jackto Studios na Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Os criadores não publicam um limite oficial de jogadores para servidores dedicados, por isso não indicamos nenhum. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 25 de outubro de 2026:
- Night of the Dead na Steam (Jackto Studios; versão completa a 31 de maio de 2024; Windows; co-op e PvP online e em LAN; 16 GB de RAM mínimos)
- Jackto Studios, v1.0 The Final Story - Out Now! (31 de maio de 2024) e Alpha Hotfix #085 (5 de junho de 2024, No TeamKill por defeito) (em inglês)
- Jackto Studios, Development Update #20 (15 de julho de 2024), Hotfix #087 (21 de maio de 2025) e Development Update #21, v1.2.0.0 (13 de outubro de 2025) (em inglês)
- Equipa de desenvolvimento do Night of the Dead, A New Announcement (14 de outubro de 2025, War of Banners) (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Night of the Dead (slots de 10 a 120, um a um; memória a partir de 8 GB)
