Tam rehber · 4 dk okuma
Night of the Dead Server Kiralama: Eksiksiz Rehber
Grubun Night of the Dead server'ını işleten kişi için pratik bir rehber: oyunun bir server'dan ne istediği, 1.0'dan sonra nerede durduğu, server'ı nasıl boyutlandıracağın, kurulum, bir dünyayı taşımak ve kaleni uzun vadede güvende tutmak.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Gündüz İnşa, Gece Savunma
- Bir Grup Neden Dedicated Server İster
- 1.0'dan Sonra Night of the Dead
- Slot Sayısı ve Bellek Seçmek
- Server'ını Kurmak
- PC'ndeki Bir Dünyayı Taşımak
- Kaleyi Korumak
- Night of the Dead Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
- Night of the Dead Server Sözlüğü
- Night of the Dead Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
Gündüz İnşa, Gece Savunma
Night of the Dead seni çeşitli biyomları, gizli zindanları ve çözülecek bir hikayesi olan, zombi istilasına uğramış bir adaya bırakıyor. Gündüz keşfeder, kaynak toplar, ekipman üretir ve üssünü büyütürsün. Her gece sıradan yürüyenlerden devlere ve özel yetenekli zombilere kadar bir dalga kaleye üşüşür; sabahı görüp görmeyeceğine de duvarların, tuzakların ve taretlerin karar verir.
İki sistem oyunu diğer zombi hayatta kalma oyunlarından farklı hissettiriyor. Takipçiler seninle birlikte savaşıp hayatta kalıyor, otomasyon da üretimi makinelere devretmeni sağlıyor; böylece savunmaya daha çok zaman ayırırsın. Araçlar da işi tamamlıyor: Steam onları hareketli kaleler olarak tanımlıyor, zırhlı araba ve zırhlı tekne de yama notlarında geçiyor.
Bir Grup Neden Dedicated Server İster
Host'lu bir oyunda dünya sadece host online'ken var. Night of the Dead, haftalar içinde büyüyen üslerle uzun oyunları ödüllendiriyor; bu da çabucak sorun olur: kaydı bir oyuncu tutar, diğer herkes bekler.
- Ada hep orada: herhangi bir üye girip duvarları onarabilir ya da üretimi çalıştırabilir.
- Host avantajı yok: herkes aynı uzak server'a bağlanır.
- Host'un PC'si serbest: server'ın yükü artık birinin oyunuyla yarışmaz.
- Yedekler PC dışında: kayıt offsite kopyalarıyla bizim server'larımızda yaşar.
Bu, özellikle farklı saatlerde oynayan gruplar için önemli. Biri akşam erkenden girip malzeme toplar, diğeri gece geç saatte gelip tuzakları onarır; herkes aynı dünyada, aynı kaleyle ilerler. Kimsenin bir başkasının bilgisayarının açık olmasına bağlı kalması gerekmez.
1.0'dan Sonra Night of the Dead
Oyun Early Access yıllarını 3.x sürüm build'lerinde geçirdi ve 31 Mayıs 2024'te 1.0 sürümü The Final Story ile Early Access'ten çıktı. O sürüm hikayenin son kısmını, bir Snowfield zindanını ve yeni bir unique zombiyi ekledi, resmi server'ı da sıfırladı. Sonraki güncellemeler Temmuz 2024'te hızlı seyahati, Mayıs 2025'te FSR ayarlarını ve 13 Ekim 2025'teki 1.2.0.0 sürümünde Hydrogen Generator'ı ve yeni ekipmanı ekledi.
14 Ekim 2025'te geliştiriciler ortaçağda geçen gerçek zamanlı bir strateji RPG'si olan War of Banners'ı duyurdu ve o günden beri Night of the Dead için bir güncelleme yayınlamadılar. Oyunun server'larına bir son verildiğinden haberdar değiliz ve bir dedicated server güncel sürümde çalışmaya devam ediyor. Bir admin için pratik sonucu istikrar: peşinden koşulacak sürpriz güncellemeler yok.
Slot Sayısı ve Bellek Seçmek
Çoğu Night of the Dead grubu bir avuç arkadaş; 10 slotluk paket onları bol bol karşılıyor. Misafir istiyorsan ya da tek adada birkaç üs olacaksa 14 ya da 20'yi, bir topluluk server'ı için de 30'u seç.
| Paket | Bellek | Neye uygun |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8 GB | Tek ekip, tek kale |
| 14 Slots | 8 GB | Daha büyük bir grup ya da iki takım |
| 20 Slots | 8 GB | Adayı paylaşan birkaç üs |
| 30 Slots | 16 GB | Topluluk server'ları ve büyük otomasyon |
Sipariş formu 10 ile 120 arası her slot sayısını satıyor. Dünya büyüdükçe dikkat edilecek şey bellek: otomatik üretimle dolu büyük üsler ve çok oyuncu daha fazlasını kullanır. Server bir oyunun ilerleyen günlerinde zorlanmaya başlarsa müşteri alanından bir bellek kademesi yükselt; dünya olduğu gibi kalır.
Türkiye'den oynayan bir grup için Frankfurt çoğu zaman en dengeli seçim. Yine de karar vermeden önce sayfadaki ping testini kendi bağlantından çalıştır; gece dalgası duvara çarptığında taretlerin, tuzakların ve senin tepkin aynı anda önem kazanıyor.
Server'ını Kurmak
- Ad ve şifre: Oyuncuların göreceği server adını ve özel bir ada için bir şifre belirle.
- Zorluk: Zorlukta grupla anlaşın. Düşük ayarlar sıradan zombilerin hasarını ve unique zombilerin canını azaltır.
- Takım arkadaşı öldürme: Co-op için 'No TeamKill' açık kalsın, PvP server'ı için kapat.
- Restart ve giriş: Server'a restart at, sonra herkes dolmadan önce bir oyuncu girip ayarları oyun içinde kontrol etsin.
Kurulumu acele ettirme. İlk gece herkes aynı anda girip kaynak toplamaya başladığında yanlış bir zorluk ya da kapalı unutulmuş bir ayar bütün oyunu etkiler. Birkaç dakikalık bir kontrol, haftalarca sürecek bir dünyayı doğru başlatmanın en ucuz yolu; gerekirse ayarları değiştirip bir kez daha restart atarsın.
PC'ndeki Bir Dünyayı Taşımak
Birçok grup bir oyuncunun PC'sinde başlıyor ve üs ciddileşince bir server'a geçiyor. Geliştiricilerin destek notları yerel kayıt klasörünü %LocalAppData%\LF\Saved\SaveGames olarak veriyor. Kaydı oradan kopyala, server'ı durdur, SFTP ile eşleşen kayıt klasörüne yükle ve restart at.
Grup dünyayı server'da kontrol edene kadar orijinal kopyayı sakla. Üs, envanterler ve takipçiler doğru görünüyorsa iş tamam; görünmüyorsa destek ekibimiz dosyaları hizalamana yardım edebilir.
Kaleyi Korumak
Bir oyun kötü bitebilir: açık bırakılmış bir duvar, yakıtı biten bir jeneratör, kapıdan yürüyüp geçen bir dev. Endişelendiğin gecelerden ve büyük yeniden inşalardan önce Backup Manager'da bir anlık görüntü al. Ayrıca son 7 günün offsite yedeklerini tutuyoruz, panelden geri yüklenebilir.
Bütün hafta açık kalan bir server için sakin bir saate restart planla. Yardımcı admin'lere hesabını paylaşmak yerine kendi alt kullanıcı girişlerini ver ve ada sadece arkadaşlar içinse şifreyi gizli tut.
Grubun büyüdükçe rolleri paylaştırmak da işe yarar: biri savunmayı ve tuzakları, biri üretimi ve otomasyonu, biri de keşfi üstlensin. Kimin neyi yönettiği belli olunca gece dalgası geldiğinde herkes ne yapacağını bilir ve server'daki dünya düzenli kalır.
Night of the Dead Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
Manşetteki fiyattan daha önemli noktalar.
- Yeterli bellekBu ağır bir server; fiyatın gerçekte ne kadar RAM içerdiğine bak.
- Kayıt dosyası erişimiBir dünyayı taşımak ya da kendi kopyanı tutmak için SFTP'ye ihtiyacın var.
- Geri yükleyebildiğin yedeklerFelaket bir geceden sonra kendin geri dönebildiğinden emin ol.
- Sayıyla satılan slotlarKüçük bir grup 50 slotluk bir server için ödememeli.
- Lokasyon ve pingÖnce kendi PC'nden test et.
- Ödeme koşullarıKurulum ücretlerine ve asgari sürelere bak.
Night of the Dead Server Sözlüğü
- Dalga
- Her gece üssüne saldıran zombi sürüsü.
- Takipçi
- Seninle birlikte savaşan ve yaşayan bir hayatta kalan.
- Unique zombi
- Kendi öldürme görevleri olan, daha güçlü ve isimli bir zombi.
- The Final Story
- 31 Mayıs 2024'te çıkan ve Early Access'i bitiren 1.0 sürümü.
- No TeamKill
- Oyuncuların birbirine hasar vermesini engelleyen ayar; Haziran 2024'ten beri varsayılan olarak açık.
- Otomasyon
- Bir oyuncu olmadan eşya üretmeye devam eden üretim binaları.
- Hydrogen Generator
- 1.2.0.0 sürümünde eklenen, sadece suyun üzerine kurulabilen bir enerji binası.
Night of the Dead Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
Server'ın için işe yarar linkler.
Bu rehber nasıl hazırlandı: Night of the Dead'in Steam mağaza sayfası ve Jackto Studios'un Steam'deki güncelleme yazıları temel alınarak yapay zeka desteğiyle yazıldı; her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Geliştiriciler dedicated server'lar için resmi bir oyuncu limiti yayınlamıyor; bu yüzden biz de bir limit iddia etmiyoruz. Eskimiş bir şey mi gördün? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 25 Ekim 2026:
- Steam'de Night of the Dead (Jackto Studios; tam sürüm 31 Mayıs 2024; Windows; online ve LAN co-op ve PvP; asgari 16 GB RAM)
- Jackto Studios, v1.0 The Final Story - Out Now! (31 Mayıs 2024) ve Alpha Hotfix #085 (5 Haziran 2024, No TeamKill varsayılanı) (İngilizce)
- Jackto Studios, Development Update #20 (15 Temmuz 2024), Hotfix #087 (21 Mayıs 2025) ve Development Update #21, v1.2.0.0 (13 Ekim 2025) (İngilizce)
- Night of the Dead geliştirme ekibi, A New Announcement (14 Ekim 2025, War of Banners) (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Night of the Dead (10 ile 120 arası slot, tek tek; 8 GB'tan başlayan bellek)
