Le guide complet · 5 min de lecture
Hébergement serveur Night of the Dead : le guide complet
Un guide pratique pour la personne qui gère le serveur Night of the Dead du groupe : ce que le jeu demande à un serveur, où il en est après la 1.0, comment dimensionner le serveur, le configurer, y transférer un monde et protéger ton fort sur la durée.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Construire le jour, défendre la nuit
- Pourquoi un groupe veut un serveur dédié
- Night of the Dead après la 1.0
- Choisir le nombre de slots et la mémoire
- Configurer ton serveur
- Transférer un monde depuis ton PC
- Protéger le fort
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Night of the Dead
- Lexique du serveur Night of the Dead
- Aide pour ton serveur Night of the Dead et prochaines étapes
Construire le jour, défendre la nuit
Night of the Dead te dépose sur une île envahie par les zombies, avec des biomes variés, des donjons cachés et une histoire à découvrir. Le jour, tu explores, tu récoltes des ressources, tu fabriques de l’équipement et tu agrandis ta base. Chaque nuit, une vague de zombies déferle sur le fort, des rôdeurs ordinaires aux géants en passant par des zombies aux capacités spéciales, et ce sont tes murs, tes pièges et tes tourelles qui décident si tu vois le matin.
Deux systèmes distinguent le jeu des autres titres de survie zombie. Les compagnons se battent et survivent à tes côtés, et l’automatisation te permet de confier la production à des machines pour passer plus de temps sur la défense. Les véhicules complètent le tout : Steam les décrit comme des forteresses mobiles, et la voiture blindée comme le bateau blindé apparaissent dans les notes de patch.
Pourquoi un groupe veut un serveur dédié
Dans une partie hébergée par un joueur, le monde n’existe que tant que l’hôte est en ligne. Night of the Dead récompense les longues campagnes, avec des bases qui grandissent pendant des semaines : ça devient vite un problème, puisqu’un seul joueur détient la sauvegarde et que tous les autres attendent.
- L’île est toujours là : n’importe quel membre peut se connecter, réparer les murs ou lancer la production.
- Pas d’avantage pour l’hôte : tout le monde se connecte au même serveur distant.
- Le PC de l’hôte est libéré : la charge du serveur ne rivalise plus avec la partie de quelqu’un.
- Des sauvegardes hors du PC : la partie vit sur nos serveurs, avec des copies hors site.
Night of the Dead après la 1.0
Le jeu a passé ses années d’Early Access sur des builds en version 3.x avant d’en sortir avec la version 1.0, The Final Story, le 31 mai 2024. Cette sortie a ajouté la dernière partie de l’histoire, un donjon dans le Snowfield et un nouveau zombie unique, et a réinitialisé le serveur officiel. Les mises à jour suivantes ont ajouté le voyage rapide en juillet 2024, des réglages FSR en mai 2025 et, avec la version 1.2.0.0 du 13 octobre 2025, le Hydrogen Generator et de nouveaux équipements.
Le 14 octobre 2025, les développeurs ont annoncé War of Banners, un RPG de stratégie en temps réel médiéval, et n’ont publié aucune mise à jour de Night of the Dead depuis. On n’a connaissance d’aucune fin annoncée pour les serveurs du jeu, et un serveur dédié continue de tourner sur la version actuelle. L’effet concret pour un admin, c’est la stabilité : aucune mise à jour surprise à courir après.
Choisir le nombre de slots et la mémoire
La plupart des groupes Night of the Dead sont une poignée de potes, et l’offre 10 slots les couvre avec de la marge. Prends 14 ou 20 si tu veux des invités ou plusieurs bases sur une même île, et 30 pour un serveur communautaire.
| Offre | RAM | Idéal pour |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8 Go | Une escouade, un fort |
| 14 Slots | 8 Go | Un groupe plus grand ou deux équipes |
| 20 Slots | 8 Go | Quelques bases qui partagent l’île |
| 30 Slots | 16 Go | Serveurs communautaires et grosse automatisation |
Le formulaire de commande vend n’importe quel nombre de slots de 10 à 120. C’est la mémoire qu’il faut surveiller à mesure qu’un monde grandit : les grosses bases remplies de production automatisée et les nombreux joueurs en consomment davantage. Si le serveur commence à peiner en fin de partie, monte d’un palier mémoire depuis l’Espace client ; le monde reste tel quel.
Configurer ton serveur
- Nom et mot de passe : indique le nom du serveur que les joueurs verront et, pour une île privée, un mot de passe.
- Difficulté : mets-toi d’accord avec le groupe sur la difficulté. Les réglages les plus bas réduisent les dégâts des zombies ordinaires et la santé des zombies uniques.
- Tir allié : laisse « No TeamKill » activé pour la coop, ou désactive-le pour un serveur PvP.
- Redémarre et rejoins : redémarre le serveur, puis fais rejoindre un joueur pour vérifier les réglages en jeu avant que tout le monde débarque.
Transférer un monde depuis ton PC
Beaucoup de groupes commencent sur le PC d’un joueur et passent sur un serveur quand la base devient sérieuse. Les notes de support des développeurs indiquent le dossier de sauvegarde local : %LocalAppData%\LF\Saved\SaveGames. Copie la sauvegarde depuis cet endroit, arrête le serveur, envoie-la en SFTP dans le dossier de sauvegarde correspondant et redémarre.
Garde la copie d’origine jusqu’à ce que le groupe ait vérifié le monde sur le serveur. Si la base, les inventaires et les compagnons sont bien là, c’est terminé ; sinon, notre équipe support peut t’aider à remettre les fichiers en ordre.
Protéger le fort
Une partie peut mal finir : un mur laissé ouvert, un générateur à court de carburant, un géant qui passe la porte. Fais un snapshot dans le Backup Manager avant les nuits qui t’inquiètent et avant les grosses reconstructions. On garde aussi des sauvegardes hors site des 7 derniers jours, restaurables depuis le panel.
Pour un serveur qui tourne toute la semaine, programme un redémarrage à une heure calme. Donne aux co-admins leur propre accès sous-utilisateur plutôt que de partager ton compte, et garde le mot de passe privé si l’île est réservée à tes potes.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Night of the Dead
Les points qui comptent plus que le prix affiché.
- Assez de mémoireC’est un serveur lourd : vérifie quelle RAM le prix inclut vraiment.
- L’accès aux sauvegardesIl te faut du SFTP pour transférer un monde ou garder ta propre copie.
- Des sauvegardes restaurablesAssure-toi de pouvoir revenir en arrière toi-même après une nuit catastrophique.
- Des slots vendus à l’unitéUn petit groupe ne devrait pas payer un serveur 50 slots.
- Emplacement et pingTeste d’abord depuis ton propre PC.
- Les conditions de facturationRepère les frais d’installation et les durées minimales.
Lexique du serveur Night of the Dead
- Vague
- La horde de zombies qui attaque ta base chaque nuit.
- Compagnon
- Un survivant qui se bat et vit à tes côtés.
- Zombie unique
- Un zombie nommé plus coriace, avec ses propres quêtes d’élimination.
- The Final Story
- La version 1.0, sortie le 31 mai 2024, qui a mis fin à l’Early Access.
- No TeamKill
- Le réglage qui empêche les joueurs de se blesser entre eux, activé par défaut depuis juin 2024.
- Automatisation
- Des bâtiments de production qui continuent de fabriquer des objets sans joueur.
- Hydrogen Generator
- Un bâtiment d’énergie ajouté en version 1.2.0.0, qui ne se construit que sur l’eau.
Aide pour ton serveur Night of the Dead et prochaines étapes
Des liens utiles pour ton serveur.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam de Night of the Dead et des posts de mise à jour de Jackto Studios sur Steam, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Les développeurs ne publient aucune limite officielle de joueurs pour les serveurs dédiés : on n’en annonce donc pas. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 25 octobre 2026 :
- Night of the Dead sur Steam (Jackto Studios ; sortie complète le 31 mai 2024 ; Windows ; coop et PvP en ligne et en LAN ; 16 Go de RAM minimum)
- Jackto Studios, v1.0 The Final Story - Out Now! (31 mai 2024) et Alpha Hotfix #085 (5 juin 2024, No TeamKill par défaut) (en anglais)
- Jackto Studios, Development Update #20 (15 juillet 2024), Hotfix #087 (21 mai 2025) et Development Update #21, v1.2.0.0 (13 octobre 2025) (en anglais)
- Équipe de développement de Night of the Dead, A New Announcement (14 octobre 2025, War of Banners) (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Night of the Dead (slots de 10 à 120, à l’unité ; mémoire à partir de 8 Go)
