La guida completa · 4 min di lettura
Hosting server Night of the Dead: la guida completa
Una guida pratica per chi gestisce il server Night of the Dead del gruppo: cosa chiede il gioco a un server, a che punto è dopo la 1.0, come dimensionare il server, come configurarlo, come spostare un mondo e come tenere al sicuro la fortezza sul lungo periodo.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Di giorno si costruisce, di notte si difende
- Perché un gruppo vuole un server dedicato
- Night of the Dead dopo la 1.0
- Scegliere numero di slot e memoria
- Configurare il tuo server
- Spostare un mondo dal tuo PC
- Proteggere la fortezza
- Cosa confrontare prima di affittare un server Night of the Dead
- Glossario del server Night of the Dead
- Server Night of the Dead: aiuto e prossimi passi
Di giorno si costruisce, di notte si difende
Night of the Dead ti lascia su un’isola invasa dagli zombie, con biomi diversi, dungeon nascosti e una storia da scoprire. Di giorno esplori, raccogli risorse, crei equipaggiamento e allarghi la base. Ogni notte un’ondata di zombie si riversa sulla fortezza, dai semplici camminatori ai giganti fino agli zombie con abilità speciali, e sono mura, trappole e torrette a decidere se vedrai il mattino.
Due sistemi rendono il gioco diverso dagli altri survival con gli zombie. I follower combattono e sopravvivono al tuo fianco, e l’automazione ti permette di affidare la produzione alle macchine per dedicare più tempo alla difesa. I veicoli completano il quadro: Steam li descrive come fortezze in movimento, e nelle patch note compaiono sia l’auto blindata sia la barca blindata.
Perché un gruppo vuole un server dedicato
In una partita ospitata da un giocatore il mondo esiste solo finché l’host è online. Night of the Dead premia le campagne lunghe, con basi che crescono per settimane, quindi il problema arriva presto: un solo giocatore tiene il salvataggio e tutti gli altri aspettano.
- L’isola c’è sempre: chiunque del gruppo può entrare, riparare le mura o far girare la produzione.
- Nessun vantaggio per l’host: tutti si collegano allo stesso server remoto.
- Il PC dell’host è libero: il carico del server non fa più a gara con la partita di qualcuno.
- Backup lontani dal PC: il salvataggio vive sui nostri server, con copie esterne.
Night of the Dead dopo la 1.0
Il gioco ha passato i suoi anni di Early Access sulle build 3.x prima di uscirne con la versione 1.0, The Final Story, il 31 maggio 2024. Quell’uscita ha aggiunto l’ultima parte della storia, un dungeon a Snowfield e un nuovo zombie unico, e ha azzerato il server ufficiale. Gli aggiornamenti successivi hanno aggiunto il viaggio rapido a luglio 2024, le impostazioni FSR a maggio 2025 e, con la versione 1.2.0.0 del 13 ottobre 2025, l’Hydrogen Generator e nuovo equipaggiamento.
Il 14 ottobre 2025 gli sviluppatori hanno annunciato War of Banners, un GDR strategico medievale in tempo reale, e da allora non hanno pubblicato aggiornamenti di Night of the Dead. Non ci risulta nessuna chiusura dei server del gioco, e un server dedicato continua a girare sulla versione attuale. L’effetto pratico per un admin è la stabilità: nessun aggiornamento a sorpresa da inseguire.
Scegliere numero di slot e memoria
Quasi tutti i gruppi di Night of the Dead sono una manciata di amici, e il piano da 10 slot li copre con spazio d’avanzo. Prendi 14 o 20 se vuoi ospiti o diverse basi sulla stessa isola, e 30 per un server di community.
| Piano | Memoria | Adatto a |
|---|---|---|
| 10 Slots | 8 GB | Una squadra, una fortezza |
| 14 Slots | 8 GB | Un gruppo più grande o due squadre |
| 20 Slots | 8 GB | Qualche base sulla stessa isola |
| 30 Slots | 16 GB | Server di community e tanta automazione |
Il modulo d’ordine vende qualsiasi numero di slot da 10 a 120. La cosa da tenere d’occhio mentre un mondo cresce è la memoria: basi grandi piene di produzione automatizzata e tanti giocatori ne consumano di più. Se il server comincia a soffrire verso la fine di una partita, sali di un taglio di memoria dall’area clienti; il mondo resta com’è.
Configurare il tuo server
- Nome e password: imposta il nome del server che vedranno i giocatori e, per un’isola privata, una password.
- Difficoltà: concordala con il gruppo. Le impostazioni più basse riducono i danni degli zombie comuni e la salute degli zombie unici.
- Fuoco amico: lascia attivo “No TeamKill” per il co-op, oppure spegnilo per un server PvP.
- Riavvia ed entra: riavvia il server, poi fai entrare un giocatore a controllare le impostazioni in gioco prima che arrivino tutti.
Spostare un mondo dal tuo PC
Tanti gruppi cominciano sul PC di un giocatore e passano a un server quando la base diventa una cosa seria. Le note di supporto degli sviluppatori indicano la cartella locale dei salvataggi in %LocalAppData%\LF\Saved\SaveGames. Copia il salvataggio da lì, ferma il server, caricalo via SFTP nella cartella dei salvataggi corrispondente e riavvia.
Tieni la copia originale finché il gruppo non ha controllato il mondo sul server. Se base, inventari e follower sono a posto, hai finito; altrimenti il nostro supporto ti aiuta a sistemare i file.
Proteggere la fortezza
Una partita può finire male: un muro lasciato aperto, un generatore senza carburante, un gigante che passa dal portone. Fai uno snapshot nel Backup Manager prima delle notti che ti preoccupano e prima delle grandi ricostruzioni. Teniamo anche backup esterni degli ultimi 7 giorni, che ripristini dal pannello.
Per un server che gira tutta la settimana, programma un riavvio in un’ora tranquilla. Dai ai co-admin il loro login da sub user invece di condividere il tuo account, e tieni privata la password se l’isola è pensata solo per gli amici.
Cosa confrontare prima di affittare un server Night of the Dead
Punti che contano più del prezzo in vetrina.
- Memoria a sufficienzaÈ un server pesante: controlla quanta RAM comprende davvero il prezzo.
- Accesso ai salvataggiTi serve l’SFTP per portare un mondo o tenerne una copia tua.
- Backup da ripristinareAssicurati di poter tornare indietro da solo dopo una notte disastrosa.
- Slot venduti a numeroUn gruppo piccolo non deve pagare un server da 50 slot.
- Location e pingPrima fai il test dal tuo PC.
- Condizioni di pagamentoCerca costi di attivazione e durate minime.
Glossario del server Night of the Dead
- Ondata
- L’orda di zombie che attacca la tua base ogni notte.
- Follower
- Un sopravvissuto che combatte e vive al tuo fianco.
- Zombie unico
- Uno zombie più forte, con un nome e le sue missioni di caccia.
- The Final Story
- La versione 1.0, uscita il 31 maggio 2024, che ha chiuso l’Early Access.
- No TeamKill
- L’impostazione che impedisce ai giocatori di ferirsi a vicenda, attiva di default da giugno 2024.
- Automazione
- Edifici di produzione che continuano a creare oggetti senza un giocatore.
- Hydrogen Generator
- Un edificio per l’energia aggiunto con la versione 1.2.0.0 che si può costruire solo sull’acqua.
Server Night of the Dead: aiuto e prossimi passi
Link utili per il tuo server. Le pagine di Steam sono in inglese.
Come è nata questa guida: dalla pagina dello store Steam di Night of the Dead e dai post di aggiornamento di Jackto Studios su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Gli sviluppatori non pubblicano un limite ufficiale di giocatori per i server dedicati, quindi non ne dichiariamo uno. Qualcosa è cambiato? Scrivici.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- Night of the Dead su Steam (Jackto Studios; uscita completa il 31 maggio 2024; Windows; co-op e PvP online e in LAN; 16 GB di RAM minimi)
- Jackto Studios, v1.0 The Final Story - Out Now! (31 maggio 2024) e Alpha Hotfix #085 (5 giugno 2024, No TeamKill di default; in inglese)
- Jackto Studios, Development Update #20 (15 luglio 2024), Hotfix #087 (21 maggio 2025) e Development Update #21, v1.2.0.0 (13 ottobre 2025; in inglese)
- Team di sviluppo di Night of the Dead, A New Announcement (14 ottobre 2025, War of Banners; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Night of the Dead (slot da 10 a 120, uno alla volta; memoria da 8 GB)
