La guida completa · 5 min di lettura
Hosting server Day of Infamy: la guida completa
Questa guida spiega come gestire un server Day of Infamy nel 2026: cosa rende diverso il gioco, PvP contro co-op, quanti slot prendere, contenuti del Workshop e conversioni, come tenere il server aggiornato dopo il cambio su BattlEye e come costruire una community che si fa vedere. È scritta per chi si ritrova in mano la password admin.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché Day of Infamy ha ancora un seguito
- PvP o co-op: decidere a cosa serve il tuo server
- Dare un nome al server e scrivere le regole
- Quanti slot ti servono
- Contenuti del Workshop e conversioni totali
- Tenere il server aggiornato dopo il cambio su BattlEye
- Costruire una community che si fa vedere
- Backup e cambio di host
- Cosa confrontare prima di affittare un server Day of Infamy
- Glossario del server Day of Infamy
- Server Day of Infamy: aiuto e prossimi passi
Perché Day of Infamy ha ancora un seguito
Day of Infamy viene dal team di Insurgency e ha portato quella formula nella Seconda guerra mondiale: pochi punti vita, poco aiuto a schermo e una grossa ricompensa per chi si muove in squadra. Arriva con nove classi specializzate, 14 livelli basati su battaglie in tutta Europa, più di 60 armi e 33 unità giocabili tra Esercito USA, Commonwealth britannico e Wehrmacht tedesca.
A fare la differenza è la comunicazione. La chat vocale di prossimità fa sì che amici e nemici vicini ti sentano, e lo zaino radio del marconista permette agli ufficiali di parlare più lontano e chiamare supporto. Artiglieria con proiettili esplosivi, fumogeni o incendiari, bombardamenti a tappeto, Stuka in picchiata, mitragliamenti a razzo dei Typhoon, passaggi dei P-47 e lanci di rifornimenti dipendono tutti da due giocatori che lavorano insieme.
- Classi: nove, ognuna con il suo ruolo nella squadra.
- Modalità: sette modalità giocatore contro giocatore e tre modalità co-op contro l’IA.
- Voce: VOIP di prossimità per tutti, portata maggiore con le radio.
- Contenuti: 14 livelli ufficiali più mappe, pacchetti audio, armi e conversioni del Workshop.
PvP o co-op: decidere a cosa serve il tuo server
Quasi tutti i server Day of Infamy finiscono per scegliere un lato del gioco. Un server PvP ha bisogno di abbastanza gente online per riempire due squadre, e vive o muore su un ciclo mappe sensato e su admin attivi. Un server co-op mette la tua squadra contro i bot, si riempie più facilmente ed è più gentile con i nuovi, ma attira un pubblico più piccolo e più fisso.
| Tipo di server | Per cosa va bene | Slot consigliati |
|---|---|---|
| Co-op contro l’IA | La squadra di un reparto, serate di addestramento | Da 12 a 16 |
| PvP piccolo | Match di clan e 8 contro 8 | 16 |
| PvP pubblico | Habitué più sconosciuti | 24 |
| Server per eventi | Serate 16 contro 16 e grandi conversioni | 32 |
Nessuno vieta di fare tutte e due le cose. Alcune community fanno PvP nel weekend e co-op in settimana, cambiando ciclo mappe e riavviando. Tieni pronte due config e il cambio richiede un minuto.
Dare un nome al server e scrivere le regole
Quasi tutti scelgono un server dal browser in pochi secondi, quindi è il nome a vendere. Di’ se fai PvP o co-op, vanilla o moddato, e dove sei, e non cambiarlo, così gli habitué ti ritrovano. Metti le regole della casa nel messaggio che i giocatori vedono quando entrano: niente fuoco amico, come si usa la voce, come gli admin gestiscono le discussioni.
Quanti slot ti servono
Ragiona sulla tua serata più piena. Gli slot si vendono uno alla volta tra 12 e 32, quindi un reparto da 14 non è costretto a pagarne 32. Se il server cresce, fai l’upgrade dall’area clienti e config e file restano.
La memoria segue il piano. I piani da 12 e 16 slot girano con il taglio gratuito da 5 GB, molto più di quello che serve al server basato su Source per quei numeri. I piani da 24 e 32 slot includono 8 GB, così un ciclo mappe lungo, i bot e una conversione pesante hanno ancora spazio.
Contenuti del Workshop e conversioni totali
Day of Infamy include un editor di livelli e il Source SDK, e la sua community li ha usati bene: Steam conta più di 1.200 mod, livelli, pacchetti audio e armi. Le mappe custom sono il punto di partenza più ovvio, perché rinfrescano una rotazione senza cambiare il modo di giocare.
Screaming Steel va oltre. È una conversione totale gratuita sulla Prima guerra mondiale, uscita sul Workshop a luglio 2018, con mappe, unità e armi proprie. L’aggiornamento Wintersturm del 2019 ha aggiunto il co-op, e quello Endgame del 22 luglio 2021 è stato presentato come l’ultima release, con una mappa nuova, una classe nuova e altre armi.
- Scegli gli elementi del Workshop che vuoi e crea una collezione per i giocatori.
- Aggiungi gli stessi contenuti al server e metti le mappe nel suo ciclo.
- Riavvia e guarda la console per eventuali file mancanti.
- Pubblica il link della collezione dove lo vedono i nuovi.
Tenere il server aggiornato dopo il cambio su BattlEye
Il 24 dicembre 2025 New World Interactive ha tolto BattlEye sia dal client del gioco sia dal server dedicato Windows. Ai giocatori bastava aggiornare tramite Steam. Chi gestisce un server ha dovuto aggiornare anche il server dedicato, e l’annuncio avvisava che alcune configurazioni avrebbero richiesto impostazioni extra dopo.
La lezione per chiunque ospiti Day of Infamy è semplice: quando Steam pubblica una build, aggiorna il server poco dopo, altrimenti chi ha il client nuovo rischia di non poter entrare. Usa l’aggiornamento del pannello e prima fai un backup. Se dopo un update il server fa i capricci, l’annuncio ufficiale rimanda i giocatori al portale di supporto Saber, e il nostro supporto ti aiuta per la parte server.
Costruire una community che si fa vedere
Uno sparatutto WWII che premia il gioco di squadra premia gli habitué. Scegli serate evento fisse, tieni lo stesso ciclo mappe abbastanza a lungo perché la gente lo impari, e dai alle squadre un motivo per tornare insieme. Il co-op contro i bot è un modo morbido per insegnare ai nuovi classi, radio e supporto di fuoco prima che affrontino altre persone.
Usa il nome del server per dire chi sei: PvP o co-op, vanilla o moddato, e la tua zona. Chi scorre la lista decide in pochi secondi, e un nome chiaro porta dentro le persone giuste.
Backup e cambio di host
Sette giorni di backup esterni vengono tenuti in automatico e si ripristinano dal pannello. Fai comunque un tuo snapshot prima di caricare una conversione, aggiornare le mod o passare a una build nuova del gioco. Arrivi da un altro host? Scarica lì config, ciclo mappe e contenuti custom, poi caricali qui via SFTP.
Cosa confrontare prima di affittare un server Day of Infamy
Prima di scegliere un host per uno sparatutto WWII con un pubblico fedele, controlla questi punti.
- Prezzo per slotCerca slot venduti uno alla volta, così un reparto da quattordici non paga per trentadue.
- Accesso completo ai fileCicli mappe, config e contenuti del Workshop vanno modificati, quindi SFTP e un file manager contano.
- Aggiornamenti rapidi del giocoControlla di poter aggiornare il server da solo quando Steam pubblica una build.
- Location vicine ai giocatoriFai prima un ping test. Uno o due colpi decidono quasi tutti gli scontri.
- Backup da ripristinareSe un set di mod rompe il server, devi poter ripristinare uno snapshot senza aprire un ticket.
- Condizioni di pagamentoGuarda il prezzo mensile e i cicli più lunghi, e controlla costi di attivazione o vincoli.
Glossario del server Day of Infamy
- Marconista
- La classe con lo zaino radio che permette agli ufficiali di chiamare il supporto di fuoco e parlare a distanza maggiore.
- Supporto di fuoco
- Artiglieria, bombardamenti, mitragliamenti e lanci di rifornimenti chiamati da un ufficiale tramite un marconista.
- VOIP di prossimità
- Chat vocale che sentono i giocatori vicini di tutte e due le squadre.
- Co-op
- Modalità in cui una squadra di giocatori combatte contro bot IA invece che contro altri giocatori.
- Ciclo mappe
- La lista di mappe e modalità che il server fa girare a rotazione.
- Collezione del Workshop
- Una lista Steam delle mod e delle mappe usate dal tuo server, così i giocatori si iscrivono con un clic.
- Screaming Steel
- Una conversione totale gratuita della community per Day of Infamy, ambientata nella Prima guerra mondiale.
- Flakturm
- L’aggiornamento di dicembre 2017 e la sua mappa con la torre contraerea, Flakturm VII.
Server Day of Infamy: aiuto e prossimi passi
Pagine utili per configurare e gestire il tuo server.
- Day of Infamy su SteamCaratteristiche, requisiti e l’avviso su Windows 11 24H2 (in inglese).
- Il Workshop di Day of InfamyMappe, mod e conversioni della community.
- Hosting server Insurgency: SandstormLo sparatutto tattico moderno di New World Interactive.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- I nostri data center
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano su config, mod e aggiornamenti.
Come è nata questa guida: dalla pagina Steam di Day of Infamy e dai post di New World Interactive su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, intervallo di slot e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Vedi qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- Day of Infamy su Steam (New World Interactive, 23 marzo 2017; Windows, macOS, Linux; nove classi, 7 modalità PvP e 3 co-op, 14 livelli, più di 60 armi, 33 unità, VOIP di prossimità e via radio, supporto di fuoco, oltre 1.200 mod della community, editor di livelli e Source SDK; 4 GB di RAM minimi; avviso su Windows 11 24H2)
- New World Interactive, Important Notice: Removal of BattlEye Support (24 dicembre 2025), annuncio su Steam (in inglese)
- New World Interactive, Flak Tower Update Out Now (14 dicembre 2017), annuncio su Steam (in inglese)
- Annunci di New World Interactive su Steam riguardo a Screaming Steel (uscita 31 luglio 2018, aggiornamento co-op Wintersturm 2 agosto 2019, aggiornamento Endgame 22 luglio 2021; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Day of Infamy (pid 276; slot da 12 a 32, venduti uno alla volta)