No More Room in Hell Server Hosting Sverige: en hord ruttnande zombier med sönderslitna ansikten raglar fram ur mörkret

Åtta överlevare, ett skydd, inget sikte

No More Room in Hell Server Hosting Sverige

No More Room in Hell är zombiespelet i co-op som är gratis, som började som en Source-mod och som fortfarande uppdateras: Networking Update i september 2026 kom med 64-bitarsbyggen och Steam Networking. Med en egen server får ditt gäng de kartor ni gillar, den svårighetsgrad ni väljer och ingen som ansluter bara för att sabba rundan.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek på squaden

No More Room in Hell Server Hosting Sverige: paket och priser

Ett lag i No More Room in Hell slutar på åtta spelare, så det finns bara tre storlekar: 4, 6 och 8 slots. Alla tre har 5 GB minne och priset följer bara antalet slots. Betala månadsvis utan bindningstid, eller välj 3, 6 eller 12 månader.

  1. 4slots
    5 GB RAM

    En tajt squad på fyra

    • Vårt lägsta pris för NMRiH
    • Tuffa rundor där varje kula räknas
    • 5 GB RAM ingår
    43,94 kr/månIngen bindningstid
  2. 6slots
    5 GB RAM

    Ett fast gäng plus en kompis

    • Plats för en sjukvårdare och en spanare
    • Survival-kartor med lite marginal
    • 5 GB RAM ingår
    65,91 kr/månIngen bindningstid
  3. 8slots
    5 GB RAM

    Hela laget på åttaFullt lag

    • Spelets största co-op-lag
    • Bäst för publika servrar och communityservrar
    • 5 GB RAM ingår
    87,88 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad No More Room in Hell-server från 43,94 kr/mån, med 4, 6 eller 8 slots, hela co-op-laget som spelet är byggt för. Varje paket har 5 GB RAM och samma pris i alla 9 datacenter i Storbritannien, Europa, USA och Australien; servern sätts upp automatiskt efter betalningen, med filåtkomst för Workshop-kartor och ändringar i configen.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 4 till 8 överlevareSpelets fulla co-op-lag
  • 5 GB RAM ingårLångt mer än en Source-server behöver
  • 9 datacenterSamma pris i alla
  • Objective och SurvivalSpelets båda co-op-stilar
  • File Manager och SFTPWorkshop-kartor och configfiler
  • 7 dagars backuperSparas externt, återställs från panelen
  • DDoS-filtreringI alla datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Ditt säkra rum

Kontrollpanelen för din No More Room in Hell Server Hosting Sverige

Det mesta adminjobbet i NMRiH är en kartrotation, några rader i configen och en och annan omstart. Panelen sköter allt från webbläsaren, så du kan fixa en karta som har hängt sig mellan rundorna utan att vara borta från spelet länge.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. No More Room in Hell-servrar får samma panel och samma meny.

Configredigerare

Öppna serverns configfiler i File Manager för att ändra värdnamn, lösenord och svårighetsgrad, och starta sedan om så gäller de.

SFTP för kartpaket

Kopiera egna kartor och deras innehåll till servermapparna via SFTP när ett paket är för stort för webbläsaren.

Konsol i realtid

Läs serverns utdata medan det händer och kör konsolkommandon, som ett kartbyte, utan att ansluta.

Backuper när du vill

Ta en ögonblicksbild innan du provar en ny kartlista och återställ den med ett par klick om en karta inte vill laddas.

Omstarter på tid

Schemalägg en omstart mitt i natten så att en publik server börjar varje dag med en ren kartcykel.

Fler inloggningar

Lägg till en underanvändare för en betrodd admin, med bara de rättigheter i panelen som behövs.

Patchas fortfarande 2026

No More Room in Hell Server Hosting Sverige 2026: Networking Update

No More Room in Hell kom till Steam den 31 oktober 2013 och är gratis att spela. Tretton år senare patchar teamet det fortfarande: uppdatering 1.15, Networking Update, släpptes den 1 september 2026 och flyttade spelet till ett nyare bygge av Source-motorn.

På Steam31 oktober 2013Shoreline-uppdateringen (1.14)20 oktober 2024Networking Update (1.15)1 september 2026

01

Äntligen 64-bit

Uppdatering 1.15 lade till stöd för 64-bit. På ett 64-bitarssystem startar 64-bitarsfilerna automatiskt, och prestandan på Linux är mycket bättre, enligt patchnoterna.

02

Steam Networking

Spel som en spelare hostar behöver inte längre portforwarding. Dialogen Create Server erbjuder nu publika servrar, servrar bara för vänner och olistade servrar. En hyrd dedikerad server har en egen adress, så ert gäng kan fortfarande ansluta direkt.

03

Svårighetsgrad i serverlistan

Serverlistan visar nu varje servers svårighetsgrad i spelbeskrivningen, så spelarna vet vad de ger sig in på innan de ansluter.

04

Smalare zombier

Samma uppdatering optimerade bandbredden för spelarnas och zombiernas rörelser och fick fullsatta kartor att flyta bättre, vilket hjälper en server med åtta spelare på en livlig Survival-karta.

Kartor & Workshop

Kartor och Workshop-innehåll för No More Room in Hell Server Hosting Sverige

Spelet kommer med Source SDK och en baneditor, och Steam Workshop är full av kartor från communityn. Med en egen server bestämmer du vilka av dem ert gäng spelar.

Kartor

Workshop-kartor

Communitykartor från Steam Workshop kan läggas på din server bredvid de officiella. Sedan uppdatering 1.15 skickas den aktiva Workshop-kartan också till spelare som ansluter till en lokal server.

Objective-kartor

Steam-sidan utlovar dynamiska objective-kartor, så en runda på samma karta behöver inte gå till som förra gången.

Survival-kartor

I Survival håller laget ett skydd mot de odöda och väntar på att bli evakuerat till ett säkert område.

Din kartcykel

Håll rotationen kort för ett gäng som gillar en stil, eller blanda Objective- och Survival-kartor på en publik server.

Spelare

Windows och Linux

Steam listar spelet för Windows och Linux, och multiplayern mellan plattformarna låter spelare på båda ansluta till samma server.

Steam Deck och VR

Steam listar också stöd för VR och delvis stöd för handkontroll, så alla överlevare behöver inte sitta vid ett skrivbord.

WindowsLinux

Minne utan krångel

RAM för No More Room in Hell Server Hosting Sverige

Steams minimikrav för att spela är 2 GB RAM och en tvåkärnig processor på 2,4 GHz. En dedikerad server för åtta spelare kräver mindre än spelklienten, så alla tre paketen har den kostnadsfria nivån på 5 GB och du betalar bara för slots.

  • Fyra kompisar på Objective-kartor

    Paket: 4 Slots
    Minne: 5 GB

    Räcker det?: Lätt, med plats för en lång kartlista.

  • Ett fast gäng med en ledig plats

    Paket: 6 Slots
    Minne: 5 GB

    Räcker det?: Ja, horderna i Survival inräknade.

  • Ett fullt lag eller en publik server

    Paket: 8 Slots
    Minne: 5 GB

    Räcker det?: Ja. Större nivåer finns för väldigt tunga egna kartor.

Beställningsformuläret har 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du kan byta nivå senare i kundportalen utan att förlora dina filer.

Låg ping, rena headshots

No More Room in Hell Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, med Frankfurt förvalt som närmast Sverige. Både slag i närstrid och headshots hänger på låg latens, så kör testet från din egen dator och välj det som passar större delen av laget.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

No More Room in Hell Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i No More Room in Hell Server Hosting Sverige

Det finns ingen startavgift och inget du måste lägga till. Så här ser varje paket ut i beställningsformuläret i dag.

  • ServerDedikerad No More Room in Hell-server, installerad åt dig
  • Slots4, 6 eller 8, spelets fulla co-op-lag
  • RAM5 GB ingår, med nivåer upp till 32 GB som tillval
  • Disk100 GB NVMe-lagring, kan uppgraderas till 200 GB eller snabbare diskar
  • Processor5,0 GHz-kärnor, eller 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ i kassan
  • Datacenter9, till ett pris, Frankfurt förvalt
  • FilerFile Manager i webbläsaren plus SFTP
  • BackuperExternt, de senaste 7 dagarna, går att återställa själv
  • DDoSFiltrering framför varje server
  • Support24/7-support på svenska via ärenden

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

5 GB RAM ingår i alla paket. Större minnesnivåer, snabbare processorer och mer disk finns som tillval i kassan, men en No More Room in Hell-server använder dem sällan. Alla datacenter kostar lika mycket och Frankfurt är förvalt, så välj det med lägst ping för ert gäng. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 23 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för överlevare

Funktioner i No More Room in Hell Server Hosting Sverige

Därför slår en egen server att hoppas på en ledig plats på en publik.

Privat när du vill

Sätt ett lösenord, så kommer bara de du har bjudit in.

Din svårighetsgrad

Välj hur hårt de döda slår, och sedan 1.15 berättar serverlistan det för spelarna innan de ansluter.

Workshop-kartor

Lägg till de communitykartor ert gäng älskar och ha kvar dem på servern.

Ångra en dålig ändring

Återställ en backup från panelen om en ny karta eller config förstör kvällen.

Skyddat nätverk

DDoS-filtrering håller servern uppe när någon försöker slå ut den.

Snabba kärnor

Processorer på 5,0 GHz håller en fullsatt våg i Survival smidig för alla åtta spelare.

Före första rundan

No More Room in Hell Server Hosting Sverige: det viktiga innan du beställer

Fyra snabba punkter före er första runda.

  1. Åtta är taket

    Spelet är gjort för co-op med upp till åtta spelare, och därför har vårt största paket 8 slots. Fler slots skulle inte ge dig ett större lag.

  2. Alla behöver aktuellt bygge

    Steam uppdaterar spelet automatiskt. Efter en patch, starta om servern så att den matchar klienterna, annars får spelarna fel version när de ansluter.

  3. Välj svårighetsgrad först

    Bestäm hur svår servern ska vara innan du bjuder in folk. Ett gäng som är vant vid avslappnade rundor uppskattar inte ett plötsligt byte till den svåraste nivån.

  4. Backup före stora ändringar

    Ta en ögonblicksbild innan du ändrar kartlistan eller laddar ett stort Workshop-paket, så kostar en trasig karta dig två minuter i stället för en hel kväll.

Svar

Frågor om No More Room in Hell Server Hosting Sverige

Svar på det som ägare av NMRiH-servrar oftast frågar oss.

Innan du börjar

Är No More Room in Hell fortfarande gratis?

Ja. Det är gratis att spela på Steam, så alla i ert gäng kan ladda ner det utan kostnad. Du betalar bara för servern.

Hur snabbt kan vi spela?

Servern byggs automatiskt när betalningen har gått igenom, och inloggningsuppgifterna kommer med mejl. De flesta gäng är inne på servern inom några minuter.

Gäller det originalspelet eller No More Room in Hell 2?

Den här sidan och paketet gäller det ursprungliga No More Room in Hell. Uppföljaren, från Torn Banner Studios, är ett annat spel med egna servrar.

Spelare och kartor

Hur många spelare kan ansluta till en No More Room in Hell-server?

Spelet har stöd för co-op med upp till åtta spelare. Vi säljer paket med 4, 6 och 8 slots, så det största paketet tar hela laget.

Kan jag köra Workshop-kartor?

Ja. Lägg till Workshop-kartor eller egna kartor på servern och i kartcykeln, och starta sedan om. Uppdatering 1.15 skickar också den aktiva Workshop-kartan till spelare som ansluter till en lokal server.

Kan jag blanda Objective- och Survival-kartor?

Ja. Kartcykeln bestämmer vad som kommer härnäst, så en publik server kan växla mellan objective-rundor och försvar av skyddet.

Kan Linux-spelare ansluta?

Ja. Steam listar spelet för Windows och Linux med multiplayer mellan plattformarna, så spelare på båda systemen delar samma server.

Uppdateringar och uppsättning

Vad ändrade Networking Update 1.15 för servrar?

Den uppgraderade bygget av Source-motorn, lade till 64-bitarsfiler och Steam Networking, optimerade bandbredden för spelarnas och zombiernas rörelser och visar varje servers svårighetsgrad i serverlistan.

Måste jag öppna portar?

Inte hos oss. Din server har en egen IP och port, som visas i panelen. Ändringen i 1.15 som tog bort portforwarding gäller spel som hostas från en spelares egen dator.

Hur gör jag servern privat?

Sätt ett serverlösenord i configfilen och starta om. Dela det med ert gäng, så kan ingen annan ansluta.

Betalning

Vad kostar No More Room in Hell server hosting i Sverige?

Paketet med 4 slots kostar 43,94 kr i månaden, och paketen med 6 och 8 slots kostar lite mer. Priset är detsamma i alla datacenter.

Varför har alla paket samma RAM?

En Source-server för åtta spelare behöver väldigt lite minne, så alla paket har den kostnadsfria nivån på 5 GB och priset ändras bara med antalet slots.

Finns det någon minsta period?

Nej. Månadspaket kan sägas upp när som helst. Betalning per kvartal, halvår och år finns också i beställningsformuläret.

Hela guiden · 6 min läsning

No More Room in Hell Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Guiden är skriven för den som till slut driver gängets server. Den tar upp vad som skiljer No More Room in Hell från andra zombieskjutare, hur du väljer paket, kartor och svårighetsgrad, vad uppdatering 1.15 ändrade och hur du håller en server trevlig för åtta personer som snart ska dö tillsammans.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Det här skiljer No More Room in Hell från andra
  2. Därför ska du köra en egen server
  3. Välj mellan 4, 6 och 8 slots
  4. Objective-rundor, Survival-kvällar och Workshop-kartor
  5. Svårighetsgrad, lösenord och inställningarna som spelar roll
  6. Vad Networking Update 1.15 betyder för din server
  7. Håll en communityserver vid liv
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en NMRiH-server
  9. Ordlista för No More Room in Hell
  10. Hjälp och nästa steg för din NMRiH-server

Det här skiljer No More Room in Hell från andra

No More Room in Hell började som en modifikation till Source-motorn och vann PC Gamers Mod of the Year 2011, innan det kom till Steam som ett gratisspel den 31 oktober 2013. Det är en hyllning till George Romeros Of the Dead-filmer, och det spelas som en: långsamma vandrare som blir farliga i stora mängder, snabbare springare inblandade och en värld där ingen hjälp är på väg.

Det som skiljer ut det är hur lite det ger dig. Det finns inget sikte på skärmen och HUD:en dyker bara upp när du ber om den. Ammunition och vapen är knappa, så du siktar genom riktmedlen och går på huvudet. Röst- och textchatt tonar bort med avståndet, och därför påminner spelet dig hela tiden om att hålla dig nära din walkie talkie. Och ett enda bett kan smitta dig, så att du får välja mellan att varna laget eller hålla tyst och hoppas hitta ett botemedel.

  • Lagstorlek: co-op för upp till åtta spelare.
  • Vapen: över 30, från en .22 målpistol och uppåt, plus verktyg för närstrid.
  • Lägen: objective-kartor som ändras mellan rundorna, och Survival, där ni håller ett skydd tills evakueringen kommer.
  • Plattformar: Windows och Linux, med multiplayer mellan plattformarna.

Därför ska du köra en egen server

Publika servrar duger för en snabb runda, men det som gör No More Room in Hell nervigt är samma sak som gör det skört med främlingar. En spelare som slösar lagets sista hagelpatroner, eller som döljer en smitta tills hen förvandlas inne i skyddet, kan avsluta en runda på sekunder. En egen server betyder ett lösenord, ett gäng som känner varandra och en kartlista som passar hur ni spelar.

Det betyder också att servern finns där när ni gör det. Ett gäng som ses på fredagskvällar vill inte vänta på att någons dator ska hosta, eller tappa sessionen när värdens uppkoppling dör. En dedikerad server rullar vidare oavsett vem som är online, och inställningarna ligger kvar precis som du lämnade dem.

Välj mellan 4, 6 och 8 slots

Eftersom spelet sätter taket för ett lag på åtta är det enkelt att välja paket. Räkna dem som faktiskt dyker upp en vanlig kväll och lägg till en eller två för kompisen som ansluter sent.

Våra förslag på paket (en riktlinje, ingen regel)
Ert gängPaketVarför
Två till fyra stammisar4 SlotsDen knappa ammon räcker längre och varje död svider
Fyra eller fem, ibland sex6 SlotsPlats för en gäst utan en större räkning
En full squad eller en publik server8 SlotsFlest överlevare som spelet tillåter

Alla tre paketen har 5 GB minne, vilket är långt mer än en Source-server för åtta spelare använder, så du betalar aldrig för RAM du inte behöver. Växer gänget uppgraderar du i kundportalen och servern behåller sina kartor och inställningar.

Objective-rundor, Survival-kvällar och Workshop-kartor

Objective-kartor skickar laget genom en kedja av uppgifter mot en utgång, och Steam-sidan lovar att de kan spelas ut på olika sätt från en runda till nästa. Survival vänder på tempot: ni försvarar och sköter ett skydd medan de döda hopar sig, i väntan på evakuering. De flesta gäng landar i att föredra det ena, och en server som är byggd kring den stilen är lättare att fylla med stammisar.

Spelet kommer med Source SDK och en baneditor, och dess Steam Workshop rymmer år av kartor från communityn. Lägg till dem du vill ha på servern, sätt in dem i kartcykeln och starta om. Uppdatering 1.15 delar också ut den aktiva Workshop-kartan till spelare som ansluter till en lokal server, vilket besparar några av dem en misslyckad anslutning till en karta de inte har.

  1. Stoppa servern i panelen och ta en backup.
  2. Ladda upp kartan och allt innehåll den behöver, via SFTP för stora paket.
  3. Lägg till kartans namn i kartcykeln.
  4. Starta servern och håll koll på konsolen efter saknade filer.
  5. Anslut och gå igenom första området innan du bjuder in gänget.

Svårighetsgrad, lösenord och inställningarna som spelar roll

Svårighetsgraden påverkar känslan på en server mer än något annat du kan ändra. Välj den innan du bjuder in folk och håll fast vid den ett tag, så att gänget lär sig vad varje karta kräver. Sedan uppdatering 1.15 visar serverlistan svårighetsgraden i spelbeskrivningen, vilket hjälper en publik server att locka rätt spelare.

Sätt ett serverlösenord om gänget vill vara ifred, och ett RCON-lösenord så att du kan köra adminkommandon från konsolen. Spara en kopia av dina fungerande configfiler innan du redigerar dem. Om en ändring inte beter sig som tänkt går det snabbare att lägga tillbaka den gamla filen och starta om än att leta efter raden som gick sönder.

Vad Networking Update 1.15 betyder för din server

Uppdatering 1.15, som släpptes den 1 september 2026, är den största tekniska ändringen spelet har fått på flera år. Den uppgraderade bygget av Source-motorn, lade till 64-bitarsfiler som startar automatiskt på 64-bitarssystem och kom med en Vulkan-renderare som nu är standard på Linux. För spelarna listar patchnoterna mindre prediktionsfel och bättre spelkänsla, tack vare mer exakt nätverkshantering av den lokala spelarens position.

Delen om Steam Networking handlar mest om spel som hostas från en spelares egen dator: de behöver inte längre portforwarding, och dialogen Create Server har alternativen publik, bara vänner och olistad. En hyrd server har fortfarande en egen adress, så det enklaste sättet in för ert gäng är IP och port från vår panel, eller serverlistan om du låter servern vara listad.

  • Bandbredd: spelarnas och zombiernas rörelser drar nu mindre nätverkstrafik.
  • Folkmassor: zombiernas prestanda på fullsatta kartor optimerades ytterligare.
  • Röst: röstkommandon från mutade spelare blockeras nu som standard.

Håll en communityserver vid liv

En publik No More Room in Hell-server lever eller dör med sina stammisar. Låt namnet och beskrivningen vara tydliga med svårighetsgraden och kartstilen, håll kartlistan så kort att folk lär sig den och starta om under en lugn timme så att kvällens första gäng får en ren karta. Ge en stammis du litar på en inloggning som underanvändare i panelen, så att någon kan starta om eller byta karta när du inte är där. Kör ni på svenska kan du gärna skriva det i servernamnet, så hittar svensktalande spelare rätt.

Flyttar du från en annan host, kopiera dina configfiler och egna kartor från den gamla servern, ladda upp dem här, så använder servern dem nästa gång den startar. Våra externa backuper täcker de senaste 7 dagarna, men en egen ögonblicksbild före en stor ändring är alltid den snabbaste vägen tillbaka.

Det här ska du jämföra innan du hyr en NMRiH-server

För ett gratisspel är det frestande att ta det billigaste erbjudandet. De här punkterna betyder mer.

  1. Paket som slutar på åttaSpelet sätter taket för co-op på åtta spelare, så en host som säljer mycket större paket säljer slots du inte kan använda.
  2. FilåtkomstWorkshop-kartor och egna kartor kräver SFTP eller en riktig filhanterare, inte bara ett formulär med inställningar.
  3. Datacenter och pingKör ett pingtest. Headshots och tajmingen i närstrid är det första som lider när latensen stiger.
  4. Backuper på egen handDu ska kunna återställa en backup själv, utan att vänta på ett ärende.
  5. Uppdateringar efter patcharKolla hur snabbt servern kan uppdateras efter en patch av spelet.
  6. VillkorLeta efter månadsbetalning utan bindningstid och utan startavgift.

Ordlista för No More Room in Hell

Objective-karta
En karta där laget klarar en serie uppgifter för att nå en utgång; ordningen och detaljerna kan ändras mellan rundorna.
Survival
Ett läge där laget försvarar ett skydd mot de odöda tills evakueringen kommer.
Runner
En snabb zombie, till skillnad från den klassiska långsamma vandraren.
Smitta
Det ett bett kan orsaka: en smittad spelare förvandlas till slut om inget botemedel hittas.
Kartcykel
Listan över kartor som servern laddar en efter en.
RCON
Fjärrkonsol, skyddad med ett eget lösenord, för att köra adminkommandon.
Workshop-karta
En karta gjord av communityn, från spelets sida i Steam Workshop.
Steam Networking
Valves reläbaserade nätverk, tillagt i uppdatering 1.15 så att spel som spelare hostar inte längre behöver portforwarding.

Hjälp och nästa steg för din NMRiH-server

Ställen att gå vidare till medan du sätter upp servern. Steam-sidorna är på engelska.