Hela guiden · 6 min läsning
No More Room in Hell Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Guiden är skriven för den som till slut driver gängets server. Den tar upp vad som skiljer No More Room in Hell från andra zombieskjutare, hur du väljer paket, kartor och svårighetsgrad, vad uppdatering 1.15 ändrade och hur du håller en server trevlig för åtta personer som snart ska dö tillsammans.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Det här skiljer No More Room in Hell från andra
- Därför ska du köra en egen server
- Välj mellan 4, 6 och 8 slots
- Objective-rundor, Survival-kvällar och Workshop-kartor
- Svårighetsgrad, lösenord och inställningarna som spelar roll
- Vad Networking Update 1.15 betyder för din server
- Håll en communityserver vid liv
- Det här ska du jämföra innan du hyr en NMRiH-server
- Ordlista för No More Room in Hell
- Hjälp och nästa steg för din NMRiH-server
Det här skiljer No More Room in Hell från andra
No More Room in Hell började som en modifikation till Source-motorn och vann PC Gamers Mod of the Year 2011, innan det kom till Steam som ett gratisspel den 31 oktober 2013. Det är en hyllning till George Romeros Of the Dead-filmer, och det spelas som en: långsamma vandrare som blir farliga i stora mängder, snabbare springare inblandade och en värld där ingen hjälp är på väg.
Det som skiljer ut det är hur lite det ger dig. Det finns inget sikte på skärmen och HUD:en dyker bara upp när du ber om den. Ammunition och vapen är knappa, så du siktar genom riktmedlen och går på huvudet. Röst- och textchatt tonar bort med avståndet, och därför påminner spelet dig hela tiden om att hålla dig nära din walkie talkie. Och ett enda bett kan smitta dig, så att du får välja mellan att varna laget eller hålla tyst och hoppas hitta ett botemedel.
- Lagstorlek: co-op för upp till åtta spelare.
- Vapen: över 30, från en .22 målpistol och uppåt, plus verktyg för närstrid.
- Lägen: objective-kartor som ändras mellan rundorna, och Survival, där ni håller ett skydd tills evakueringen kommer.
- Plattformar: Windows och Linux, med multiplayer mellan plattformarna.
Därför ska du köra en egen server
Publika servrar duger för en snabb runda, men det som gör No More Room in Hell nervigt är samma sak som gör det skört med främlingar. En spelare som slösar lagets sista hagelpatroner, eller som döljer en smitta tills hen förvandlas inne i skyddet, kan avsluta en runda på sekunder. En egen server betyder ett lösenord, ett gäng som känner varandra och en kartlista som passar hur ni spelar.
Det betyder också att servern finns där när ni gör det. Ett gäng som ses på fredagskvällar vill inte vänta på att någons dator ska hosta, eller tappa sessionen när värdens uppkoppling dör. En dedikerad server rullar vidare oavsett vem som är online, och inställningarna ligger kvar precis som du lämnade dem.
Välj mellan 4, 6 och 8 slots
Eftersom spelet sätter taket för ett lag på åtta är det enkelt att välja paket. Räkna dem som faktiskt dyker upp en vanlig kväll och lägg till en eller två för kompisen som ansluter sent.
| Ert gäng | Paket | Varför |
|---|---|---|
| Två till fyra stammisar | 4 Slots | Den knappa ammon räcker längre och varje död svider |
| Fyra eller fem, ibland sex | 6 Slots | Plats för en gäst utan en större räkning |
| En full squad eller en publik server | 8 Slots | Flest överlevare som spelet tillåter |
Alla tre paketen har 5 GB minne, vilket är långt mer än en Source-server för åtta spelare använder, så du betalar aldrig för RAM du inte behöver. Växer gänget uppgraderar du i kundportalen och servern behåller sina kartor och inställningar.
Objective-rundor, Survival-kvällar och Workshop-kartor
Objective-kartor skickar laget genom en kedja av uppgifter mot en utgång, och Steam-sidan lovar att de kan spelas ut på olika sätt från en runda till nästa. Survival vänder på tempot: ni försvarar och sköter ett skydd medan de döda hopar sig, i väntan på evakuering. De flesta gäng landar i att föredra det ena, och en server som är byggd kring den stilen är lättare att fylla med stammisar.
Spelet kommer med Source SDK och en baneditor, och dess Steam Workshop rymmer år av kartor från communityn. Lägg till dem du vill ha på servern, sätt in dem i kartcykeln och starta om. Uppdatering 1.15 delar också ut den aktiva Workshop-kartan till spelare som ansluter till en lokal server, vilket besparar några av dem en misslyckad anslutning till en karta de inte har.
- Stoppa servern i panelen och ta en backup.
- Ladda upp kartan och allt innehåll den behöver, via SFTP för stora paket.
- Lägg till kartans namn i kartcykeln.
- Starta servern och håll koll på konsolen efter saknade filer.
- Anslut och gå igenom första området innan du bjuder in gänget.
Svårighetsgrad, lösenord och inställningarna som spelar roll
Svårighetsgraden påverkar känslan på en server mer än något annat du kan ändra. Välj den innan du bjuder in folk och håll fast vid den ett tag, så att gänget lär sig vad varje karta kräver. Sedan uppdatering 1.15 visar serverlistan svårighetsgraden i spelbeskrivningen, vilket hjälper en publik server att locka rätt spelare.
Sätt ett serverlösenord om gänget vill vara ifred, och ett RCON-lösenord så att du kan köra adminkommandon från konsolen. Spara en kopia av dina fungerande configfiler innan du redigerar dem. Om en ändring inte beter sig som tänkt går det snabbare att lägga tillbaka den gamla filen och starta om än att leta efter raden som gick sönder.
Vad Networking Update 1.15 betyder för din server
Uppdatering 1.15, som släpptes den 1 september 2026, är den största tekniska ändringen spelet har fått på flera år. Den uppgraderade bygget av Source-motorn, lade till 64-bitarsfiler som startar automatiskt på 64-bitarssystem och kom med en Vulkan-renderare som nu är standard på Linux. För spelarna listar patchnoterna mindre prediktionsfel och bättre spelkänsla, tack vare mer exakt nätverkshantering av den lokala spelarens position.
Delen om Steam Networking handlar mest om spel som hostas från en spelares egen dator: de behöver inte längre portforwarding, och dialogen Create Server har alternativen publik, bara vänner och olistad. En hyrd server har fortfarande en egen adress, så det enklaste sättet in för ert gäng är IP och port från vår panel, eller serverlistan om du låter servern vara listad.
- Bandbredd: spelarnas och zombiernas rörelser drar nu mindre nätverkstrafik.
- Folkmassor: zombiernas prestanda på fullsatta kartor optimerades ytterligare.
- Röst: röstkommandon från mutade spelare blockeras nu som standard.
Håll en communityserver vid liv
En publik No More Room in Hell-server lever eller dör med sina stammisar. Låt namnet och beskrivningen vara tydliga med svårighetsgraden och kartstilen, håll kartlistan så kort att folk lär sig den och starta om under en lugn timme så att kvällens första gäng får en ren karta. Ge en stammis du litar på en inloggning som underanvändare i panelen, så att någon kan starta om eller byta karta när du inte är där. Kör ni på svenska kan du gärna skriva det i servernamnet, så hittar svensktalande spelare rätt.
Flyttar du från en annan host, kopiera dina configfiler och egna kartor från den gamla servern, ladda upp dem här, så använder servern dem nästa gång den startar. Våra externa backuper täcker de senaste 7 dagarna, men en egen ögonblicksbild före en stor ändring är alltid den snabbaste vägen tillbaka.
Det här ska du jämföra innan du hyr en NMRiH-server
För ett gratisspel är det frestande att ta det billigaste erbjudandet. De här punkterna betyder mer.
- Paket som slutar på åttaSpelet sätter taket för co-op på åtta spelare, så en host som säljer mycket större paket säljer slots du inte kan använda.
- FilåtkomstWorkshop-kartor och egna kartor kräver SFTP eller en riktig filhanterare, inte bara ett formulär med inställningar.
- Datacenter och pingKör ett pingtest. Headshots och tajmingen i närstrid är det första som lider när latensen stiger.
- Backuper på egen handDu ska kunna återställa en backup själv, utan att vänta på ett ärende.
- Uppdateringar efter patcharKolla hur snabbt servern kan uppdateras efter en patch av spelet.
- VillkorLeta efter månadsbetalning utan bindningstid och utan startavgift.
Ordlista för No More Room in Hell
- Objective-karta
- En karta där laget klarar en serie uppgifter för att nå en utgång; ordningen och detaljerna kan ändras mellan rundorna.
- Survival
- Ett läge där laget försvarar ett skydd mot de odöda tills evakueringen kommer.
- Runner
- En snabb zombie, till skillnad från den klassiska långsamma vandraren.
- Smitta
- Det ett bett kan orsaka: en smittad spelare förvandlas till slut om inget botemedel hittas.
- Kartcykel
- Listan över kartor som servern laddar en efter en.
- RCON
- Fjärrkonsol, skyddad med ett eget lösenord, för att köra adminkommandon.
- Workshop-karta
- En karta gjord av communityn, från spelets sida i Steam Workshop.
- Steam Networking
- Valves reläbaserade nätverk, tillagt i uppdatering 1.15 så att spel som spelare hostar inte längre behöver portforwarding.
Hjälp och nästa steg för din NMRiH-server
Ställen att gå vidare till medan du sätter upp servern. Steam-sidorna är på engelska.
- No More Room in Hell på SteamGratisnedladdningen, Workshop och nyheter.
- Noter för NMRiH Networking Update (1.15)Allt som uppdateringen i september 2026 ändrade.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeSå loggar du in och hittar rätt.
- Våra datacenter
- Kontakta supporten24/7-hjälp på svenska med kartor, configs och uppdateringar.
Så skrev vi guiden: baserad på spelets sida i Steam-butiken och utvecklarnas egna uppdateringsnoter på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 23 oktober 2026:
- No More Room in Hell på Steam (No More Room in Hell Team / Lever Games, 31 oktober 2013; gratis att spela; co-op med upp till åtta spelare; Windows och Linux; Workshop, Source SDK och baneditor; minst 2 GB RAM, engelska)
- NMRiH Networking Update (1.15) Released, meddelande på Steam, 1 september 2026 (engelska)
- NMRiH Shoreline Update (1.14), 20 oktober 2024, och uppdateringarna 1.14.1 (18 mars 2025) och 1.14.2 (2 april 2025), meddelanden på Steam (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, No More Room In Hell (4, 6 och 8 slots)
