Skapa en DayZ-server: en överlevare i blå jacka står på en klippkam och läser en papperskarta ovanför skogsklädda kullar

Så skapar, ställer in och kör du din egen DayZ-server

Skapa en DayZ-server

Allt som avgör hur din DayZ-server spelar, i den ordning du stöter på det: första timmen i panelen, configfilen, kartor, mods, admins, loot, minne, omstarter och de fixar vår support tar till oftast. Skrivet för PC-versionen (Steam) och kontrollerat mot Bohemia Interactives egen serverdokumentation.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad · 18 min läsning

Hoppa över installationen

Hellre slippa installationen? Varje paket på vår sida DayZ Server Hosting Sverige kommer med panelen som den här sidan beskriver, så varje steg nedan funkar där precis som det står.

Spelarplatser
10 till 127
Minne
8 GB ingår, upp till 32 GB
Datacenter
9 på 3 kontinenter
Communitykartor
7 med ett klick
Guider
29 DayZ-guider
På den här sidanFörsta timmen
  1. 01Första timmen
  2. 02Panelen
  3. 03serverDZ.cfg
  4. 04Kartor
  5. 05Mods
  6. 06Admin och RCon
  7. 07Lootekonomi
  8. 08RAM och FPS
  9. 09Omstarter och backuper
  10. 10Felsökning
  11. 11Egen maskin eller hyrd
  12. QFAQ
  13. KBAlla 29 guider

Första timmen: från beställning till första spelaren online

En beställd spelserver är normalt igång inom 20 minuter. Sedan tar sex drag dig från en standardinstallation till en server som gänget kan hitta, ansluta till och lita på.

  1. Öppna game-panelenLogga in på cpdeluxe.com med dina uppgifter till game-panelen och välj din DayZ-server. Knapparna Start, Stop och More ligger bredvid varandra.
  2. Stoppa innan du ändrarServern läser sina inställningar när den startar, så allt du sparar medan den kör ignoreras. Gör det till en vana direkt: stoppa, ändra, spara, starta.
  3. Ge den ett namn och ett lösenordUnder Configuration Files öppnar du Config.cfg med Easy Config Editor. Sätt hostname (namnet i serverlistan), ett password om bara inbjudna ska komma in, och passwordAdmin, din nyckel till adminrättigheterna. Kapitlet om configfilen går igenom varje rad.
  4. Välj kartaLängre ner i samma editor finns fältet Mission Template. Välj Chernarus för den klassiska upplevelsen eller en annan mission; communitykartor installeras först från Mod Manager, som kapitlet om kartor förklarar.
  5. Starta och ha tålamodTryck på Start. I 30 till 60 sekunder kan panelen visa noll CPU och minne medan en säkerhetskopia av servern tas. En modlista eller en egen karta kan dra ut första starten till mellan 3 och 10 minuter.
  6. Gå med, sedan delaStäng DayZ och tryck på Steam Connect i panelen: spelet startar och hoppar rakt in på din server. Polarna klistrar in query-adressen från panelen i Steam (View, Game Servers, Favorites, Add Server, i den engelska klienten) och ansluter därifrån.

En tur i panelen: vilken knapp gör vad

Nästan varje DayZ-uppgift hamnar på någon av en handfull knappar. Lär dig var de sitter en gång, så kan resten av sidan bara säga var du ska klicka.

Inställningar

Configuration Files

Config.cfg (serverns config), startraden i start.bat och Workshop.mods, var och en med Easy Config Editor bredvid den vanliga texteditorn.

Filer

File Manager och SFTP

Missionsmappar, profiler och loggar i webbläsaren, eller i valfri SFTP-klient med din panelinloggning. Uppladdning av .dll-, .exe- och .bat-filer är spärrad av säkerhetsskäl; supporten kan lägga dit dem åt dig.

Mods

Steam Workshop

Sök efter en mod på namn och tryck Install; dess ID hamnar i din aktiva lista. Knappen Workshop Update uppdaterar en mod eller allihop.

Kartor och paket

Mod Manager

Installationer med ett klick för communitykartor och stora paket som DayZ Expansion och VPPAdminTools, ramverksmods inräknade.

Automatik

Scheduled Tasks

Schemalagda omstarter med varningar, koll efter Steam- och Workshop-uppdateringar, och backuper på schema.

Meddelanden

Service Settings

När servern låses och kickar inför en uppgift, varningstexterna spelarna ser, och din Discord-webhook.

Underhåll

More

Maintenance Shutdown eller Restart med nedräkning, Reinstall, och Advanced Steam Update där du väljer uppdateringsserver.

Felsökning

Log Viewer och Web Console

Loggar du kan följa live eller ladda ner, plus konsolens utdata: första stoppet när en server vägrar starta.

Sparningar

Backup, Restore, Wipe

En kopia när du vill, återställning från valfritt datum och en wipe av just de framsteg du väljer.

Status

Activity and Stats, Server Details

Online eller inte, användningsgrafer för i dag och tidigare dagar, och adresserna för anslutning och query.

Vill du ha en medadmin utan att lämna ut din inloggning? Skapa en sub user i panelen och kryssa bara i det som behövs. Den första behörigheten, åtkomst till tjänsten, är obligatorisk, annars syns servern inte ens för hen. Vår guide om sub users (engelska) har skärmdumpar.

serverDZ.cfg förklarad: inställningarna som är värda att ändra

I Bohemias dokumentation heter configfilen serverDZ.cfg, men själva namnet betyder ingenting: DayZ läser den fil som -config= pekar ut vid start. I vår panel är det Config.cfg under Configuration Files. Redigera den alltid med servern stoppad.

Identitet och vem som får komma in

Config.cfg
hostname = "Your server name"
Det spelarna ser i serverlistan.
description = ""
En rad som visas i listan, högst 255 tecken.
password = ""
Tomt betyder öppen server. Fyll i för att hålla den privat.
passwordAdmin = ""
Ger adminrättigheter i spelet. Gör det långt och håll det borta från skärmdumpar.
maxPlayers = 60
Max antal spelare samtidigt (60 är värdet i Bohemias exempel).
enableWhitelist = 0
1 släpper bara in spelarna på din whitelist.

Hur spelet ser ut och känns

disable3rdPerson = 0
1 låser alla i förstapersonsvy, den klassiska hardcore-inställningen.
disableCrosshair = 0
1 tar bort siktet.
disablePersonalLight = 1
Tar bort det svaga skenet runt spelarna på natten (på i Bohemias exempel).
lightingConfig = 0
0 för en ljusare natt, 1 för en mörkare, 2 för Sakhals egen belysning.
disableBaseDamage = 0
1 gör staket och vakttorn oförstörbara.
disableContainerDamage = 0
1 skyddar tält, tunnor, trälådor och sjökistor.

Dag, natt och klockan

serverTime = "SystemTime"
Börja från maskinens klocka, eller en fast tidpunkt skriven som ÅÅÅÅ/MM/DD/HH/MM.
serverTimeAcceleration = 1
Klockans fart från 0,1 till 64. På 24 går ett helt dygn på en riktig timme.
serverNightTimeAcceleration = 1
Snabbar upp nätterna ovanpå det; de två värdena multipliceras.
serverTimePersistent = 0
1 sparar tiden i spelet, så en omstart fortsätter där klockan stannade.

Kö, ping och respawn

loginQueueConcurrentPlayers = 5
Hur många spelare som behandlas samtidigt vid inloggning, så att rusningen efter en omstart inte drar ner servern.
loginQueueMaxPlayers = 500
Hur många som kan vänta i den kön.
MaxPing = 300
Ping i millisekunder som får en spelare kickad; pingWarning (200) och pingCritical (250) ger gul och röd varning först.
respawnTime = 5
Antal sekunder innan den som dött kan välja en ny karaktär.
motd[] = { "line1", "line2" }
Dagens meddelanden i chatten, som upprepas var motdInterval:e sekund.

Rader du ska låta vara

verifySignatures = 2 kontrollerar varje modfil mot dess nyckel, och 2 är det enda värde Bohemia stöder. guaranteedUpdates = 1 är nätverksprotokollet, även det med ett enda giltigt värde. forceSameBuild = 1 stoppar spelare på ett annat bygge av spelet, vilket är precis vad du vill direkt efter en patch. storageAutoFix = 1 byter ut en skadad sparfil mot en tom så att servern ändå startar.

Välj karta: officiella terränger och communityvärldar

Kartan är det största enskilda valet du gör, eftersom loot, mods och till och med vem som kan gå med beror på den. En server kör en mission i taget, vald med raden template i configen och skriven som mission.terräng.

Grundspelet

Chernarus

Originalterrängen. Dess mission, dayzOffline.chernarusplus, är den som står i Bohemias exempelconfig, och alla som äger DayZ kan gå med.

Grundspelet sedan 1.25

Livonia

Missionen dayzOffline.enoch. Bohemia lade in det tidigare Livonia-DLC:t i grundspelet med uppdatering 1.25 den 27 maj 2024, så alla som äger spelet kan köra den.

DayZ Frostline

Sakhal

Missionen dayzOffline.sakhal: en frusen vulkanisk ögrupp på 83 km², släppt med Frostline den 15 oktober 2024. Spelarna måste äga Frostline för att gå med på en Sakhal-server.

DayZ Badlands

Nasdara

En torr provins på 267 km² i expansionen DayZ Badlands, som Bohemia har satt till 15 oktober 2026 tillsammans med uppdatering 1.30. Servertips kommer här när den släpps.

Sju communitykartor, ett klick var

Vår Mod Manager installerar Banov, BanovFrost, Bitterroot, Chiemsee, DeerIsle, Namalsk och TakistanPlus med sina missions och de ramverk de behöver. Chiemsee tar med SpawnerBubaku för sina egna infected-spawns, TakistanPlus tar med Dabs Framework, och Namalsk installerar både den vanliga ön och hardcore-missionen Namalsk Survival; du växlar mellan dem i configen medan servern är stoppad.

  1. Börja från vanillaLägg kartan på en ren server, helst direkt efter en ominstallation. Vissa Workshop-mods krockar med vissa kartor, och en ren grund visar vilken som ställde till det.
  2. Installera denStoppa servern, öppna Mod Manager, leta upp kartan under Community Maps och tryck Install.
  3. Låt den startaStarta servern och ge första laddningen några minuter innan du går med.
  4. Lägg till mods en i tagetTa tillbaka resten av modlistan en mod i taget och testa efter varje.

Håll en communitykarta uppdaterad

En communitykarta uppdateras i två halvor. Terrängen är en Workshop-mod, så knappen Steam Workshop uppdaterar den som vilken mod som helst. Missionen (spawns och loot) uppdateras från Mod Manager: trycker du på Update skrivs en ny kopia bredvid din med _UPDATED sist i mappnamnet och din persistens inkopierad. Inga egna XML-ändringar? Peka Mission Template mot den nya mappen. Har du ändrat filer? För över dina ändringar först.

Vill du ha DayZ Expansion ovanpå? Expansion Bundle har officiellt stöd för Chernarus, Livonia (Enoch), Chiemsee, Namalsk och TakistanPlus, och panelen lägger automatiskt till Expansion-filerna för de missionerna. Kartan först, Expansion sedan. Kör du DeerIsle med Expansion, sätt EnableSpawnSelection till 0 i profiles/ExpansionMod/Settings/SpawnSettings.json, annars hamnar nya spelare under vatten.

Mods: Workshop, klient- och servermods, nycklar och launchern

Mods till DayZ finns på Steam Workshop, och en spelare kan bara gå med om hen också kör serverns klientmods. Hos oss finns två sätt att få in dem på servern.

Alla mods

Knappen Steam Workshop

Sök på namn och tryck Install. Modden laddas ner och dess ID hamnar i den aktiva listan i Workshop.mods. Använd den för allt som Mod Manager inte har.

Utvalda paket

Mod Manager

Stora communitypaket med installationsstegen inbyggda. Expansion Bundle kommer med CF, Dabs Framework och DayZ-Expansion-Licensed; VPPAdminTools frågar efter ditt adminlösenord och ditt Steam64-ID under installationen.

Klientmods och mods bara för servern

Startraden har två listor. -mod= innehåller mods som alla spelare också måste köra. -serverMod= innehåller mods som bara finns på servern och aldrig skickas till spelarna. Båda tar flera poster åtskilda med semikolon. I vår panel flyttar du en servermod genom att klippa ut dess @ID från strängen -mod= och klistra in den i strängen -servermod= i editorn för Workshop.mods.

Nycklar och signaturer

Med verifySignatures = 2 godtar servern bara modfiler signerade med en nyckel den har. Varje mod levereras med en .bikey, och Workshop-installationen kopierar den till keys-mappen på servern åt dig. Undantaget är en mod vars nyckelmapp har ett ovanligt namn; om en ny mod plötsligt stänger ute spelarna, kolla att nyckeln faktiskt kom fram.

Uppdatera utan obehagliga överraskningar

  • Uppdatera allt på en gång med knappen Workshop Update och dess update all-alternativ, eller låt en Workshop Update-uppgift kolla på timer och starta om med varningar bara när en mod har ändrats.
  • Före en stor DayZ-patch: titta på när varje mod senast uppdaterades på Workshop. Övergivna mods är den vanligaste orsaken till att en server inte startar på patchdagen.
  • Ramverk räknas också: en mod som kräver CF eller Dabs Framework laddar inte utan dem. Mod Manager sköter det åt dig; med Workshop-knappen får du själv kolla modens required items.

DZSA Launcher

Många moddade communities ansluter via DayZ SA Launcher, som hämtar serverns mods åt varje spelare. På nuvarande servrar installerar du DZSA under Mods och kryssar sedan i alternativet DayZ launcher Sync i Easy Config Editor för start.bat. Ge launchern upp till en timme att märka ändringar; dess sida för serverkoll tar din IP och query-port om du vill bekräfta att den ser dig.

Adminrättigheter, BattlEye RCon och ordning på servern

Kontroll över en DayZ-server kommer i tre lager: adminlösenordet i configen, BattlEyes fjärrkonsol och en mod med adminverktyg för det som vanilla-spelet inte klarar.

BattlEye RCon

BattlEye läser sin egen fil, BEServer_x64.cfg, som ligger i samma mapp som BEServer_x64.dll; startparametrarna -BEpath och -profiles bestämmer var den mappen finns. Två rader spelar roll:

BEServer_x64.cfg
RConPassword = YourRconPassword
Låter ett fjärrkonsolverktyg som BEC eller DaRT ansluta för att skicka meddelanden, kicka och banna spelare.
RestrictRCon = 1
Slår på eller av RCons funktioner för kick, ban och anslutning.

Mods med adminverktyg

VPPAdminTools är vägen med ett klick: Mod Manager installerar den tillsammans med CF och frågar efter ett superadmin-lösenord plus ditt Steam64-ID (steamid.io hittar det). Fler admins skriver du ett Steam-ID per rad, utan mellanslag före eller efter. Äldre servrar kan fortfarande köra Zomberry Admin Tools, som läser sina admins från en fil admins.cfg i profiles-mappen.

Vem som kommer in, och vem som loggas

  • Whitelist: enableWhitelist = 1 håller servern stängd för alla utom listade spelare.
  • Bannlysningar: servern sparar sina bans i ban.txt; disableBanlist = true gör att den slutar använda filen.
  • Prioriterad kö: lista Steam-ID:n i priority.txt i serverns rotmapp, åtskilda med semikolon, så går de spelarna före i inloggningskön.
  • Adminlogg: startparametern -adminLog skriver en; adminLogPlacement, adminLogBuildActions och adminLogPlayerList lägger till placering av fällor och tält, basbygge, och en spelarlista med positioner var femte minut.

Central Economy: så spawnar loot, infected och events

Allt som spawnar, från konservburkar med bönor till bilar och kraschplatser, styrs av Central Economy-filerna i din missionsmapp (mpmissions/<mission>/). Bohemia publicerar standardfilerna för varje officiell karta på GitHub, en bra referens när dina egna har redigerats några gånger.

Föremål

db/types.xml

En post per föremål: målantalet på kartan (nominal), golvet innan påfyllning (min), hur länge det ligger kvar på marken (lifetime) och var det får dyka upp. Att sänka antalen här är ett av de första FPS-tipsen vår support ger.

Världsregler

db/globals.xml

Siffror för hela servern. Bohemias standardfil för Chernarus tillåter 1 000 infected och 200 djur, låter en död spelares kropp ligga i 3 600 sekunder och sätter timers på 15 sekunder för in- och utloggning.

Dynamiska spawns

db/events.xml

Djur, grupper av infected, fordon, båtar, helikopterkrascher, konvojer och de andra händelser som kommer och går.

Gameplay

cfggameplay.json

Stamina, basbygge, belysning och andra gameplay-värden, som läses när serverns alternativ enableCfgGameplayFile är på.

types.xml: AKM-posten i Bohemias standardfil för Chernarus
<type name="AKM">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>2</min>
    ...
</type>

Läs det så här: målet är tre AKM på kartan, minst två, och två timmar (7 200 sekunder) innan en som blivit liggande på marken städas bort.

Patchdagar och redigerade filer

En uppdatering kan lägga till poster i de här filerna eller ändra deras upplägg, och en server som fortfarande kör dina gamla kopior kan vägra starta. Rutinen vårt team använder: ladda ner dina redigerade filer, radera dem på servern, kör Advanced Steam Update med Force Steam Update ikryssat för att hämta nya standardfiler, och lägg sedan tillbaka dina ändringar med ett diff-verktyg.

Spelarnas sparningar ligger i en mapp storage_<nummer> inne i missionen, döpt efter inställningen instanceId. Kopiera den mappen till ett säkert ställe före varje större ändring.

Minne, spelarplatser och server-FPS i våra DayZ-paket

Våra DayZ-paket skiljer sig åt i spelarplatser och minne; hårdvarualternativen är desamma i alla. Siffrorna kommer direkt från beställningsformuläret, kontrollerade den 14 oktober 2026.

  • Slots: 10 till 127 spelare, i steg om tio upp till 120 och sedan 127.
  • Minne: våra paket kopplar minne till slots, från 8 GB i det minsta paketet upp till 32 GB i det största. I beställningsformuläret kan du också välja valfri nivå (12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB) med valfritt antal slots.
  • CPU: 5,0 GHz ingår, med uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+, plus hög CPU-prioritet eller realtidsprioritet.
  • Lagring: NVMe på 7 500 MB/s med upp till 100 GB inräknat; ett alternativ på 14 000 MB/s och upp till 200 GB om en stor modlista behöver plats.
Minnesnivåer i beställningsformuläret för DayZ (kollat 14 oktober 2026)
  1. 8 GBIngår
  2. 12 GBTillval
  3. 16 GBTillval
  4. 20 GBTillval
  5. 24 GBTillval
  6. 32 GBTillval

Mät innan du uppgraderar

Spelare, mods och egna kartor ökar alla belastningen, så det säkra sättet att dimensionera minnet är att hålla koll på det. Activity and Stats visar användningen live och för tidigare dagar, och Bohemias inställningar logMemory, logAverageFps och logPlayers skriver minne, server-FPS och antal spelare till loggen så ofta du vill, så länge servern körs med -doLogs. Ligger minnet i taket, eller sjunker server-FPS när servern fylls, gå upp en nivå.

Ändringar gör du i kundportalen: Services, My Services, din server, sedan Upgrade/Downgrade options (namnen i den engelska kundportalen). En uppgradering ger en faktura på mellanskillnaden; starta om servern när den är betald. Slots och CPU-prioritet ändras på samma sätt.

Få upp server-FPS

Server-FPS räknar hur många simuleringsbilder servern hinner med per sekund. Bohemias config varnar vid serverFpsWarning = 15, och 11 är det lägsta värdet den godtar. Startparametern -limitFPS sätter ett tak (högst 200) för att spara CPU på en lugn server, medan -cpuCount styr hur många logiska kärnor parallella uppgifter får använda. När en full server kämpar är det här spakarna att dra i:

  • Banta looten: sänk nominal- och min-värden i types.xml, och börja med det som samlas på hög utan att användas.
  • Släng mods du inte använder: varje mod lägger till skript och objekt att simulera.
  • Krymp nätverksbubblorna: networkRangeNear (150 m som standard) och networkRangeFar (1 000 m) styr hur långt bort föremål och objekt strömmas till spelarna.
  • Städa tidigare: CleanupLifetime-värdena i globals.xml avgör hur länge kroppar och förstörda föremål ligger kvar.
  • Starta om i en rytm: minst två gånger om dagen; för de flesta moddade servrar rekommenderar vi en cykel på fyra timmar.
  • Ge processen förtur: hög CPU-prioritet eller realtidsprioritet från kundportalen ger servern en större del av processorn.
  • Sätt tak för simuleringen per bild: simulatedPlayersBatch (20 som standard) begränsar hur många spelare som simuleras i varje bild.

Omstarter, uppdateringar, backuper och wipes på autopilot

DayZ sparar rent när servern stängs ordentligt, och Bohemia råder dig att stänga mjukt i stället för att dra ur sladden. Våra schemalagda uppgifter följer samma mönster: varna, lås, kicka, spara, och agera sedan.

Omstarter

Backup and Restart with Messages

30 minuter med varningar, sedan låses servern, plockar ut spelarna strax före omstarten för att stoppa duplicering av föremål, tar backup och startar om. Vårt exempel körs var fjärde timme från 8:00.

Speluppdateringar

Steam Update

Kollar Steam på timer. Kryssa i Update only if a new version is available (Advanced Options) så går servern bara ner när det finns en riktig uppdatering, efter samma varningar.

Moduppdateringar

Workshop Update

Kollar dina mods varje timme eller enligt ditt schema, och uppdaterar och startar om med varningar när någon har ändrats.

Backuper

Scheduled Backup

Stoppar servern, tar backup och startar den igen, så den kan fungera som en extra omstart i schemat.

Just nu

Maintenance Shutdown or Restart

Under knappen More, med nedräkning på 30, 15, 10 eller 5 minuter och varningar i spelet, för när servern måste ner i dag.

Varningar i Discord

Service Settings tar emot en Discord-webhook (i Discord: Edit Channel, Integrations, Create Webhook, Copy Webhook URL). Schemalagda omstarter, Workshop-uppdateringar och Steam-uppdateringar kan då posta i kanalen med din logga (en bild på 100 gånger 100 pixlar passar), din färg och din text, och {num_mods} visar hur många mods som väntar. Ställ in Scheduled Restart Interval så att det matchar ditt schema, så blir tiden för nästa omstart rätt.

Patchdag på en moddad server

  1. Stoppa och uppdatera speletStoppa servern och kör Steam Update. Misslyckas det är Steam oftast bara överbelastat: försök igen om fem minuter, eller öppna Advanced Steam Update och välj en annan uppdateringsserver.
  2. Uppdatera mods och kartanUppdatera varje mod som behöver det från listan över installerade Workshop-mods, och en communitykarta från Mod Manager.
  3. Kolla dina ändringarGå igenom dina egna XML-filer, eftersom en uppdatering kan återställa dem.
  4. Starta och kontrolleraStarta servern, vänta minst fem minuter, och kolla sedan Activity and Stats eller leta upp den i Steams favoriter med query-adressen.

Backuper, återställning och wipes

Backup Server tar en kopia när du vill (stoppa servern först) och Restore Server rullar tillbaka till det datum du väljer. I Backup Manager laddar du ner kopior med lösenordet som står på dess knapp. Wipe Server rensar de framsteg du markerar. En Reinstall återställer serverfilerna till standard men lämnar dina backuper orörda, vilket gör den till en säker sista utväg när en moddad installation inte går att rädda.

När det strular: fixarna vi tar till först

De flesta DayZ-ärenden vi ser hamnar på en kort lista. Börja här innan du installerar om något.

  • Servern syns inte i listan i speletGe den 3 till 10 minuter efter en start när du kör mods eller en egen karta. Lägg sedan till query-adressen från panelen i Steams favoriter. Svarar den där är servern uppe, och listan har bara inte hunnit ikapp.
  • Den syns inte i DZSA LauncherLaunchern kan ta upp till en timme att synka. Se till att alternativet DayZ launcher Sync är ikryssat i start.bat, och kör sedan launcherns serverkoll med din IP och query-port.
  • Den startar inte efter en DayZ-uppdateringOftast en av fyra saker: en misslyckad Steam-uppdatering (tvinga fram en via Advanced Steam Update), en mod som inte har uppdaterats än, en mod vars egna configfiler har ändrats, eller gamla XML-filer i missionen. Kolla Web Console först, sedan server_console- och skriptloggarna i Log Viewer; tillsammans pekar de ofta ut boven.
  • Spelare får BattlEye-kickar för instabil anslutningPå moddade servrar hänger det ihop med upptäckten av speedhack. Med servern stoppad, sätt speedhackDetection = 10 i Config.cfg; Bohemias skala går från 1 (strikt) till 10 (generös).
  • Nya spelare spawnar under vatten på DeerIsleExpansions val av spawnpunkt är orsaken. Sätt EnableSpawnSelection till 0 i profiles/ExpansionMod/Settings/SpawnSettings.json.
  • Ändringar i configen gör ingen skillnadDe sparades medan servern körde. Stoppa den, spara igen, starta.
  • Spelare kickas hela tiden för hög pingDet är MaxPing (300 ms som standard) som gör det. Höj den lite, eller flytta servern närmare spelarna; ett byte av datacenter är bara ett supportärende bort.
  • Noll CPU och minne direkt efter StartNormalt i 30 till 60 sekunder medan panelen tar sin säkerhetskopia.
  • En uppladdning av .dll, .exe eller .bat nekasDe filtyperna är spärrade av säkerhetsskäl. Skicka dem till supporten så lägger teamet dit dem.
  • Ingenting fungerar och sparningen är viktigLadda ner missionens storage-mapp, installera om servern, lägg tillbaka dina mods och testa, och ladda sedan upp storage-filerna igen.

Egen maskin eller hyrd server: en ärlig jämförelse

Du kan köra DayZs dedikerade server på din egen maskin, och Bohemia beskriver hur. Om det är det bättre valet beror på vilken hårdvara du har och hur ofta gänget spelar utan dig.

Att hosta själv betyder att installera servern via SteamCMD (app 223350 för den stabila grenen, 1042420 för experimental) på Windows eller Linux, logga in SteamCMD med ett Steam-konto, ladda ner varje Workshop-mod via dess ID och länka dess nyckel, och sedan hålla maskinen igång och patchad. Bohemias Linux-guide varnar också för att någonsin köra servern som root.

På din egen maskin

  • Ingen månadskostnad om du redan har en ledig dator med snabb uppladdning.
  • Full kontroll över operativsystem, portar och filer.
  • Patchdagen är helt din: SteamCMD, varje mod igen, varje nyckel igen.
  • Världen är bara online när den maskinen är det, och din uppkoppling bär varje spelare.
  • Spelarna ansluter till din egen IP-adress.

Hyrd hos Gaming Deluxe

  • Online inom 20 minuter efter beställning, i 9 datacenter i Storbritannien, övriga Europa, USA och Australien.
  • Sju communitykartor och paket som Expansion installeras med ett klick i Mod Manager.
  • Omstarter, uppdateringar och backuper körs på schema, med varningar i spelet och i Discord.
  • En månadskostnad som ökar med slots och minne.
  • Några filtyper på låg nivå (.dll, .exe, .bat) går via supporten.

Spelar ni några kvällar i veckan, alltid tillsammans, är en server hemma en bra början. När folk loggar in medan du är offline, eller modlistan börjar växa, köper en hyrd server tillbaka kvällarna du annars hade lagt på underhåll. Paket och datacenter hittar du på vår sida DayZ Server Hosting Sverige.

Snabba svar

Vanliga frågor: skapa en DayZ-server

Hur skapar jag en egen DayZ-server?

Antingen installerar du Bohemias DayZ Server via SteamCMD (app 223350) på din egen maskin, eller så hyr du en. Hos oss: öppna panelen, stoppa servern, sätt namn, lösenord och karta i Config.cfg, starta och gå med via Steam Connect. Kapitlet om första timmen går igenom allt.

Hur får jag adminrättigheter på en DayZ-server?

Sätt passwordAdmin i Config.cfg för adminrättigheter i spelet och RConPassword i BEServer_x64.cfg för fjärrverktyg som BEC eller DaRT. Vill du ha en komplett adminmeny, installera VPPAdminTools från Mod Manager med ditt Steam64-ID.

Vilka kartor kan min DayZ-server köra?

Chernarus och Livonia för alla som äger DayZ, Sakhal för dem som äger Frostline, och sju communitykartor från vår Mod Manager: Banov, BanovFrost, Bitterroot, Chiemsee, DeerIsle, Namalsk och TakistanPlus. Nasdara kommer med DayZ Badlands, satt till 15 oktober 2026.

Varför hittar spelarna inte min DayZ-server?

Med mods eller en egen karta tar första starten 3 till 10 minuter. Leta sedan upp servern i Steams favoriter med query-adressen. DZSA Launcher kan ta upp till en timme innan ändringar syns.

Var hittar jag serverDZ.cfg på en server hos Gaming Deluxe?

Den heter Config.cfg och ligger under Configuration Files. Bohemias dokumentation kallar den serverDZ.cfg, men servern laddar den fil som startparametern -config pekar ut.

Hur installerar jag mods på en DayZ-server?

Stoppa servern, leta upp modden med knappen Steam Workshop och tryck Install; dess ID hamnar i Workshop.mods. Mods som bara ska ligga på servern flyttar du till listan -servermod=. Alla spelare måste också köra klientmodsen, och DZSA Launcher kan ladda ner dem åt dem.

Hur mycket RAM behöver en DayZ-server?

Alla våra DayZ-paket har upp till 8 GB, och nivåerna går upp till 32 GB. Börja på nivån som ingår, håll koll på Activity and Stats och minnesloggen, och gå upp ett steg när minnet ligger i taket.

Hur ofta ska en DayZ-server startas om?

Minst två gånger om dagen, och för de flesta moddade servrar rekommenderar vi en cykel på fyra timmar. Använd uppgiften Backup and Restart with Messages, så får spelarna en varning, servern låses och alla kickas före sparningen, vilket förhindrar duplicering av föremål.

Kunskapsbas

Alla DayZ-guider i vår kunskapsbas

Alla 29 DayZ-guider från vår kunskapsbas, sorterade efter uppgift, plus de 23 panelguider som funkar likadant för alla spel. Själva guiderna är på engelska, titlarna här har vi översatt åt dig. Skriv för att filtrera.

52 guider: 29 för DayZ, 23 grunder om panelen

Adminverktyg2

Adminmenyer och vem som får använda dem.

Inget matchar. Testa färre bokstäver, eller fråga vårt supportteam.

Redo när du är det

Hellre spela än sköta servern?

Varje steg på den här sidan funkar med paketen på vår sida DayZ Server Hosting Sverige. Välj slots och ett datacenter, Frankfurt är förvalt, och servern är din inom 20 minuter.

DayZ Server Hosting Sverige

Så har guiden tagits fram: skriven för Gaming Deluxe med hjälp av AI, sedan kontrollerad rad för rad mot Bohemia Interactives serverdokumentation och Central Economy-filer, DayZ-sidorna på Steam och vår egen kunskapsbas och vårt beställningsformulär för DayZ, och granskad av Matthew Griffin. Ser du något som är inaktuellt? Hör av dig (sida på engelska).

Kollade källor:

  1. Bohemia Interactive wiki: DayZ Server Configuration (engelska)
  2. Bohemia Interactive wiki: Hosting a Linux Server (engelska)
  3. Bohemia Interactive: DayZ Central Economy-filerna (GitHub, engelska)
  4. Steam: DayZ
  5. Steam: DayZ Frostline
  6. Steam: DayZ Badlands
  7. DayZ-nyheter: Livonia blir en del av grundspelet (uppdatering 1.25, engelska)
  8. DayZ-nyheter: Frostline och uppdatering 1.26 (engelska)
  9. Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: DayZ (engelska)
  10. Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe: DayZ Standalone Dedicated Game Server

Toppbild: Skärmdump från DayZ av Bohemia Interactive (Steam-butiken).