På den här sidanFörsta timmen
Första timmen: från beställning till första spelaren online
En beställd spelserver är normalt igång inom 20 minuter. Sedan tar sex drag dig från en standardinstallation till en server som gänget kan hitta, ansluta till och lita på.
- Öppna game-panelenLogga in på cpdeluxe.com med dina uppgifter till game-panelen och välj din DayZ-server. Knapparna Start, Stop och More ligger bredvid varandra.
- Stoppa innan du ändrarServern läser sina inställningar när den startar, så allt du sparar medan den kör ignoreras. Gör det till en vana direkt: stoppa, ändra, spara, starta.
- Ge den ett namn och ett lösenordUnder Configuration Files öppnar du
Config.cfgmed Easy Config Editor. Sätthostname(namnet i serverlistan), ettpasswordom bara inbjudna ska komma in, ochpasswordAdmin, din nyckel till adminrättigheterna. Kapitlet om configfilen går igenom varje rad. - Välj kartaLängre ner i samma editor finns fältet Mission Template. Välj Chernarus för den klassiska upplevelsen eller en annan mission; communitykartor installeras först från Mod Manager, som kapitlet om kartor förklarar.
- Starta och ha tålamodTryck på Start. I 30 till 60 sekunder kan panelen visa noll CPU och minne medan en säkerhetskopia av servern tas. En modlista eller en egen karta kan dra ut första starten till mellan 3 och 10 minuter.
- Gå med, sedan delaStäng DayZ och tryck på Steam Connect i panelen: spelet startar och hoppar rakt in på din server. Polarna klistrar in query-adressen från panelen i Steam (View, Game Servers, Favorites, Add Server, i den engelska klienten) och ansluter därifrån.
En tur i panelen: vilken knapp gör vad
Nästan varje DayZ-uppgift hamnar på någon av en handfull knappar. Lär dig var de sitter en gång, så kan resten av sidan bara säga var du ska klicka.
Configuration Files
Config.cfg (serverns config), startraden i start.bat och Workshop.mods, var och en med Easy Config Editor bredvid den vanliga texteditorn.
File Manager och SFTP
Missionsmappar, profiler och loggar i webbläsaren, eller i valfri SFTP-klient med din panelinloggning. Uppladdning av .dll-, .exe- och .bat-filer är spärrad av säkerhetsskäl; supporten kan lägga dit dem åt dig.
Steam Workshop
Sök efter en mod på namn och tryck Install; dess ID hamnar i din aktiva lista. Knappen Workshop Update uppdaterar en mod eller allihop.
Mod Manager
Installationer med ett klick för communitykartor och stora paket som DayZ Expansion och VPPAdminTools, ramverksmods inräknade.
Scheduled Tasks
Schemalagda omstarter med varningar, koll efter Steam- och Workshop-uppdateringar, och backuper på schema.
Service Settings
När servern låses och kickar inför en uppgift, varningstexterna spelarna ser, och din Discord-webhook.
More
Maintenance Shutdown eller Restart med nedräkning, Reinstall, och Advanced Steam Update där du väljer uppdateringsserver.
Log Viewer och Web Console
Loggar du kan följa live eller ladda ner, plus konsolens utdata: första stoppet när en server vägrar starta.
Backup, Restore, Wipe
En kopia när du vill, återställning från valfritt datum och en wipe av just de framsteg du väljer.
Activity and Stats, Server Details
Online eller inte, användningsgrafer för i dag och tidigare dagar, och adresserna för anslutning och query.
Vill du ha en medadmin utan att lämna ut din inloggning? Skapa en sub user i panelen och kryssa bara i det som behövs. Den första behörigheten, åtkomst till tjänsten, är obligatorisk, annars syns servern inte ens för hen. Vår guide om sub users (engelska) har skärmdumpar.
serverDZ.cfg förklarad: inställningarna som är värda att ändra
I Bohemias dokumentation heter configfilen serverDZ.cfg, men själva namnet betyder ingenting: DayZ läser den fil som -config= pekar ut vid start. I vår panel är det Config.cfg under Configuration Files. Redigera den alltid med servern stoppad.
Identitet och vem som får komma in
- hostname = "Your server name"
- Det spelarna ser i serverlistan.
- description = ""
- En rad som visas i listan, högst 255 tecken.
- password = ""
- Tomt betyder öppen server. Fyll i för att hålla den privat.
- passwordAdmin = ""
- Ger adminrättigheter i spelet. Gör det långt och håll det borta från skärmdumpar.
- maxPlayers = 60
- Max antal spelare samtidigt (60 är värdet i Bohemias exempel).
- enableWhitelist = 0
- 1 släpper bara in spelarna på din whitelist.
Hur spelet ser ut och känns
- disable3rdPerson = 0
- 1 låser alla i förstapersonsvy, den klassiska hardcore-inställningen.
- disableCrosshair = 0
- 1 tar bort siktet.
- disablePersonalLight = 1
- Tar bort det svaga skenet runt spelarna på natten (på i Bohemias exempel).
- lightingConfig = 0
- 0 för en ljusare natt, 1 för en mörkare, 2 för Sakhals egen belysning.
- disableBaseDamage = 0
- 1 gör staket och vakttorn oförstörbara.
- disableContainerDamage = 0
- 1 skyddar tält, tunnor, trälådor och sjökistor.
Dag, natt och klockan
- serverTime = "SystemTime"
- Börja från maskinens klocka, eller en fast tidpunkt skriven som ÅÅÅÅ/MM/DD/HH/MM.
- serverTimeAcceleration = 1
- Klockans fart från 0,1 till 64. På 24 går ett helt dygn på en riktig timme.
- serverNightTimeAcceleration = 1
- Snabbar upp nätterna ovanpå det; de två värdena multipliceras.
- serverTimePersistent = 0
- 1 sparar tiden i spelet, så en omstart fortsätter där klockan stannade.
Kö, ping och respawn
- loginQueueConcurrentPlayers = 5
- Hur många spelare som behandlas samtidigt vid inloggning, så att rusningen efter en omstart inte drar ner servern.
- loginQueueMaxPlayers = 500
- Hur många som kan vänta i den kön.
- MaxPing = 300
- Ping i millisekunder som får en spelare kickad; pingWarning (200) och pingCritical (250) ger gul och röd varning först.
- respawnTime = 5
- Antal sekunder innan den som dött kan välja en ny karaktär.
- motd[] = { "line1", "line2" }
- Dagens meddelanden i chatten, som upprepas var motdInterval:e sekund.
Rader du ska låta vara
verifySignatures = 2 kontrollerar varje modfil mot dess nyckel, och 2 är det enda värde Bohemia stöder. guaranteedUpdates = 1 är nätverksprotokollet, även det med ett enda giltigt värde. forceSameBuild = 1 stoppar spelare på ett annat bygge av spelet, vilket är precis vad du vill direkt efter en patch. storageAutoFix = 1 byter ut en skadad sparfil mot en tom så att servern ändå startar.
Välj karta: officiella terränger och communityvärldar
Kartan är det största enskilda valet du gör, eftersom loot, mods och till och med vem som kan gå med beror på den. En server kör en mission i taget, vald med raden template i configen och skriven som mission.terräng.
Chernarus
Originalterrängen. Dess mission, dayzOffline.chernarusplus, är den som står i Bohemias exempelconfig, och alla som äger DayZ kan gå med.
Livonia
Missionen dayzOffline.enoch. Bohemia lade in det tidigare Livonia-DLC:t i grundspelet med uppdatering 1.25 den 27 maj 2024, så alla som äger spelet kan köra den.
Sakhal
Missionen dayzOffline.sakhal: en frusen vulkanisk ögrupp på 83 km², släppt med Frostline den 15 oktober 2024. Spelarna måste äga Frostline för att gå med på en Sakhal-server.
Nasdara
En torr provins på 267 km² i expansionen DayZ Badlands, som Bohemia har satt till 15 oktober 2026 tillsammans med uppdatering 1.30. Servertips kommer här när den släpps.
Sju communitykartor, ett klick var
Vår Mod Manager installerar Banov, BanovFrost, Bitterroot, Chiemsee, DeerIsle, Namalsk och TakistanPlus med sina missions och de ramverk de behöver. Chiemsee tar med SpawnerBubaku för sina egna infected-spawns, TakistanPlus tar med Dabs Framework, och Namalsk installerar både den vanliga ön och hardcore-missionen Namalsk Survival; du växlar mellan dem i configen medan servern är stoppad.
- Börja från vanillaLägg kartan på en ren server, helst direkt efter en ominstallation. Vissa Workshop-mods krockar med vissa kartor, och en ren grund visar vilken som ställde till det.
- Installera denStoppa servern, öppna Mod Manager, leta upp kartan under Community Maps och tryck Install.
- Låt den startaStarta servern och ge första laddningen några minuter innan du går med.
- Lägg till mods en i tagetTa tillbaka resten av modlistan en mod i taget och testa efter varje.
Håll en communitykarta uppdaterad
En communitykarta uppdateras i två halvor. Terrängen är en Workshop-mod, så knappen Steam Workshop uppdaterar den som vilken mod som helst. Missionen (spawns och loot) uppdateras från Mod Manager: trycker du på Update skrivs en ny kopia bredvid din med _UPDATED sist i mappnamnet och din persistens inkopierad. Inga egna XML-ändringar? Peka Mission Template mot den nya mappen. Har du ändrat filer? För över dina ändringar först.
Vill du ha DayZ Expansion ovanpå? Expansion Bundle har officiellt stöd för Chernarus, Livonia (Enoch), Chiemsee, Namalsk och TakistanPlus, och panelen lägger automatiskt till Expansion-filerna för de missionerna. Kartan först, Expansion sedan. Kör du DeerIsle med Expansion, sätt EnableSpawnSelection till 0 i profiles/ExpansionMod/Settings/SpawnSettings.json, annars hamnar nya spelare under vatten.
Mods: Workshop, klient- och servermods, nycklar och launchern
Mods till DayZ finns på Steam Workshop, och en spelare kan bara gå med om hen också kör serverns klientmods. Hos oss finns två sätt att få in dem på servern.
Knappen Steam Workshop
Sök på namn och tryck Install. Modden laddas ner och dess ID hamnar i den aktiva listan i Workshop.mods. Använd den för allt som Mod Manager inte har.
Mod Manager
Stora communitypaket med installationsstegen inbyggda. Expansion Bundle kommer med CF, Dabs Framework och DayZ-Expansion-Licensed; VPPAdminTools frågar efter ditt adminlösenord och ditt Steam64-ID under installationen.
Klientmods och mods bara för servern
Startraden har två listor. -mod= innehåller mods som alla spelare också måste köra. -serverMod= innehåller mods som bara finns på servern och aldrig skickas till spelarna. Båda tar flera poster åtskilda med semikolon. I vår panel flyttar du en servermod genom att klippa ut dess @ID från strängen -mod= och klistra in den i strängen -servermod= i editorn för Workshop.mods.
Nycklar och signaturer
Med verifySignatures = 2 godtar servern bara modfiler signerade med en nyckel den har. Varje mod levereras med en .bikey, och Workshop-installationen kopierar den till keys-mappen på servern åt dig. Undantaget är en mod vars nyckelmapp har ett ovanligt namn; om en ny mod plötsligt stänger ute spelarna, kolla att nyckeln faktiskt kom fram.
Uppdatera utan obehagliga överraskningar
- Uppdatera allt på en gång med knappen Workshop Update och dess update all-alternativ, eller låt en Workshop Update-uppgift kolla på timer och starta om med varningar bara när en mod har ändrats.
- Före en stor DayZ-patch: titta på när varje mod senast uppdaterades på Workshop. Övergivna mods är den vanligaste orsaken till att en server inte startar på patchdagen.
- Ramverk räknas också: en mod som kräver CF eller Dabs Framework laddar inte utan dem. Mod Manager sköter det åt dig; med Workshop-knappen får du själv kolla modens required items.
DZSA Launcher
Många moddade communities ansluter via DayZ SA Launcher, som hämtar serverns mods åt varje spelare. På nuvarande servrar installerar du DZSA under Mods och kryssar sedan i alternativet DayZ launcher Sync i Easy Config Editor för start.bat. Ge launchern upp till en timme att märka ändringar; dess sida för serverkoll tar din IP och query-port om du vill bekräfta att den ser dig.
Adminrättigheter, BattlEye RCon och ordning på servern
Kontroll över en DayZ-server kommer i tre lager: adminlösenordet i configen, BattlEyes fjärrkonsol och en mod med adminverktyg för det som vanilla-spelet inte klarar.
BattlEye RCon
BattlEye läser sin egen fil, BEServer_x64.cfg, som ligger i samma mapp som BEServer_x64.dll; startparametrarna -BEpath och -profiles bestämmer var den mappen finns. Två rader spelar roll:
- RConPassword = YourRconPassword
- Låter ett fjärrkonsolverktyg som BEC eller DaRT ansluta för att skicka meddelanden, kicka och banna spelare.
- RestrictRCon = 1
- Slår på eller av RCons funktioner för kick, ban och anslutning.
Mods med adminverktyg
VPPAdminTools är vägen med ett klick: Mod Manager installerar den tillsammans med CF och frågar efter ett superadmin-lösenord plus ditt Steam64-ID (steamid.io hittar det). Fler admins skriver du ett Steam-ID per rad, utan mellanslag före eller efter. Äldre servrar kan fortfarande köra Zomberry Admin Tools, som läser sina admins från en fil admins.cfg i profiles-mappen.
Vem som kommer in, och vem som loggas
- Whitelist:
enableWhitelist = 1håller servern stängd för alla utom listade spelare. - Bannlysningar: servern sparar sina bans i
ban.txt;disableBanlist = truegör att den slutar använda filen. - Prioriterad kö: lista Steam-ID:n i
priority.txti serverns rotmapp, åtskilda med semikolon, så går de spelarna före i inloggningskön. - Adminlogg: startparametern
-adminLogskriver en;adminLogPlacement,adminLogBuildActionsochadminLogPlayerListlägger till placering av fällor och tält, basbygge, och en spelarlista med positioner var femte minut.
Central Economy: så spawnar loot, infected och events
Allt som spawnar, från konservburkar med bönor till bilar och kraschplatser, styrs av Central Economy-filerna i din missionsmapp (mpmissions/<mission>/). Bohemia publicerar standardfilerna för varje officiell karta på GitHub, en bra referens när dina egna har redigerats några gånger.
db/types.xml
En post per föremål: målantalet på kartan (nominal), golvet innan påfyllning (min), hur länge det ligger kvar på marken (lifetime) och var det får dyka upp. Att sänka antalen här är ett av de första FPS-tipsen vår support ger.
db/globals.xml
Siffror för hela servern. Bohemias standardfil för Chernarus tillåter 1 000 infected och 200 djur, låter en död spelares kropp ligga i 3 600 sekunder och sätter timers på 15 sekunder för in- och utloggning.
db/events.xml
Djur, grupper av infected, fordon, båtar, helikopterkrascher, konvojer och de andra händelser som kommer och går.
cfggameplay.json
Stamina, basbygge, belysning och andra gameplay-värden, som läses när serverns alternativ enableCfgGameplayFile är på.
<type name="AKM">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>7200</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>2</min>
...
</type>Läs det så här: målet är tre AKM på kartan, minst två, och två timmar (7 200 sekunder) innan en som blivit liggande på marken städas bort.
Patchdagar och redigerade filer
En uppdatering kan lägga till poster i de här filerna eller ändra deras upplägg, och en server som fortfarande kör dina gamla kopior kan vägra starta. Rutinen vårt team använder: ladda ner dina redigerade filer, radera dem på servern, kör Advanced Steam Update med Force Steam Update ikryssat för att hämta nya standardfiler, och lägg sedan tillbaka dina ändringar med ett diff-verktyg.
Spelarnas sparningar ligger i en mapp storage_<nummer> inne i missionen, döpt efter inställningen instanceId. Kopiera den mappen till ett säkert ställe före varje större ändring.
Minne, spelarplatser och server-FPS i våra DayZ-paket
Våra DayZ-paket skiljer sig åt i spelarplatser och minne; hårdvarualternativen är desamma i alla. Siffrorna kommer direkt från beställningsformuläret, kontrollerade den 14 oktober 2026.
- Slots: 10 till 127 spelare, i steg om tio upp till 120 och sedan 127.
- Minne: våra paket kopplar minne till slots, från 8 GB i det minsta paketet upp till 32 GB i det största. I beställningsformuläret kan du också välja valfri nivå (12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB) med valfritt antal slots.
- CPU: 5,0 GHz ingår, med uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+, plus hög CPU-prioritet eller realtidsprioritet.
- Lagring: NVMe på 7 500 MB/s med upp till 100 GB inräknat; ett alternativ på 14 000 MB/s och upp till 200 GB om en stor modlista behöver plats.
- 8 GBIngår
- 12 GBTillval
- 16 GBTillval
- 20 GBTillval
- 24 GBTillval
- 32 GBTillval
Mät innan du uppgraderar
Spelare, mods och egna kartor ökar alla belastningen, så det säkra sättet att dimensionera minnet är att hålla koll på det. Activity and Stats visar användningen live och för tidigare dagar, och Bohemias inställningar logMemory, logAverageFps och logPlayers skriver minne, server-FPS och antal spelare till loggen så ofta du vill, så länge servern körs med -doLogs. Ligger minnet i taket, eller sjunker server-FPS när servern fylls, gå upp en nivå.
Ändringar gör du i kundportalen: Services, My Services, din server, sedan Upgrade/Downgrade options (namnen i den engelska kundportalen). En uppgradering ger en faktura på mellanskillnaden; starta om servern när den är betald. Slots och CPU-prioritet ändras på samma sätt.
Få upp server-FPS
Server-FPS räknar hur många simuleringsbilder servern hinner med per sekund. Bohemias config varnar vid serverFpsWarning = 15, och 11 är det lägsta värdet den godtar. Startparametern -limitFPS sätter ett tak (högst 200) för att spara CPU på en lugn server, medan -cpuCount styr hur många logiska kärnor parallella uppgifter får använda. När en full server kämpar är det här spakarna att dra i:
- Banta looten: sänk nominal- och min-värden i types.xml, och börja med det som samlas på hög utan att användas.
- Släng mods du inte använder: varje mod lägger till skript och objekt att simulera.
- Krymp nätverksbubblorna:
networkRangeNear(150 m som standard) ochnetworkRangeFar(1 000 m) styr hur långt bort föremål och objekt strömmas till spelarna. - Städa tidigare: CleanupLifetime-värdena i globals.xml avgör hur länge kroppar och förstörda föremål ligger kvar.
- Starta om i en rytm: minst två gånger om dagen; för de flesta moddade servrar rekommenderar vi en cykel på fyra timmar.
- Ge processen förtur: hög CPU-prioritet eller realtidsprioritet från kundportalen ger servern en större del av processorn.
- Sätt tak för simuleringen per bild:
simulatedPlayersBatch(20 som standard) begränsar hur många spelare som simuleras i varje bild.
Omstarter, uppdateringar, backuper och wipes på autopilot
DayZ sparar rent när servern stängs ordentligt, och Bohemia råder dig att stänga mjukt i stället för att dra ur sladden. Våra schemalagda uppgifter följer samma mönster: varna, lås, kicka, spara, och agera sedan.
Backup and Restart with Messages
30 minuter med varningar, sedan låses servern, plockar ut spelarna strax före omstarten för att stoppa duplicering av föremål, tar backup och startar om. Vårt exempel körs var fjärde timme från 8:00.
Steam Update
Kollar Steam på timer. Kryssa i Update only if a new version is available (Advanced Options) så går servern bara ner när det finns en riktig uppdatering, efter samma varningar.
Workshop Update
Kollar dina mods varje timme eller enligt ditt schema, och uppdaterar och startar om med varningar när någon har ändrats.
Scheduled Backup
Stoppar servern, tar backup och startar den igen, så den kan fungera som en extra omstart i schemat.
Maintenance Shutdown or Restart
Under knappen More, med nedräkning på 30, 15, 10 eller 5 minuter och varningar i spelet, för när servern måste ner i dag.
Varningar i Discord
Service Settings tar emot en Discord-webhook (i Discord: Edit Channel, Integrations, Create Webhook, Copy Webhook URL). Schemalagda omstarter, Workshop-uppdateringar och Steam-uppdateringar kan då posta i kanalen med din logga (en bild på 100 gånger 100 pixlar passar), din färg och din text, och {num_mods} visar hur många mods som väntar. Ställ in Scheduled Restart Interval så att det matchar ditt schema, så blir tiden för nästa omstart rätt.
Patchdag på en moddad server
- Stoppa och uppdatera speletStoppa servern och kör Steam Update. Misslyckas det är Steam oftast bara överbelastat: försök igen om fem minuter, eller öppna Advanced Steam Update och välj en annan uppdateringsserver.
- Uppdatera mods och kartanUppdatera varje mod som behöver det från listan över installerade Workshop-mods, och en communitykarta från Mod Manager.
- Kolla dina ändringarGå igenom dina egna XML-filer, eftersom en uppdatering kan återställa dem.
- Starta och kontrolleraStarta servern, vänta minst fem minuter, och kolla sedan Activity and Stats eller leta upp den i Steams favoriter med query-adressen.
Backuper, återställning och wipes
Backup Server tar en kopia när du vill (stoppa servern först) och Restore Server rullar tillbaka till det datum du väljer. I Backup Manager laddar du ner kopior med lösenordet som står på dess knapp. Wipe Server rensar de framsteg du markerar. En Reinstall återställer serverfilerna till standard men lämnar dina backuper orörda, vilket gör den till en säker sista utväg när en moddad installation inte går att rädda.
När det strular: fixarna vi tar till först
De flesta DayZ-ärenden vi ser hamnar på en kort lista. Börja här innan du installerar om något.
- Servern syns inte i listan i speletGe den 3 till 10 minuter efter en start när du kör mods eller en egen karta. Lägg sedan till query-adressen från panelen i Steams favoriter. Svarar den där är servern uppe, och listan har bara inte hunnit ikapp.
- Den syns inte i DZSA LauncherLaunchern kan ta upp till en timme att synka. Se till att alternativet DayZ launcher Sync är ikryssat i start.bat, och kör sedan launcherns serverkoll med din IP och query-port.
- Den startar inte efter en DayZ-uppdateringOftast en av fyra saker: en misslyckad Steam-uppdatering (tvinga fram en via Advanced Steam Update), en mod som inte har uppdaterats än, en mod vars egna configfiler har ändrats, eller gamla XML-filer i missionen. Kolla Web Console först, sedan server_console- och skriptloggarna i Log Viewer; tillsammans pekar de ofta ut boven.
- Spelare får BattlEye-kickar för instabil anslutningPå moddade servrar hänger det ihop med upptäckten av speedhack. Med servern stoppad, sätt
speedhackDetection = 10i Config.cfg; Bohemias skala går från 1 (strikt) till 10 (generös). - Nya spelare spawnar under vatten på DeerIsleExpansions val av spawnpunkt är orsaken. Sätt
EnableSpawnSelectiontill 0 iprofiles/ExpansionMod/Settings/SpawnSettings.json. - Ändringar i configen gör ingen skillnadDe sparades medan servern körde. Stoppa den, spara igen, starta.
- Spelare kickas hela tiden för hög pingDet är
MaxPing(300 ms som standard) som gör det. Höj den lite, eller flytta servern närmare spelarna; ett byte av datacenter är bara ett supportärende bort. - Noll CPU och minne direkt efter StartNormalt i 30 till 60 sekunder medan panelen tar sin säkerhetskopia.
- En uppladdning av .dll, .exe eller .bat nekasDe filtyperna är spärrade av säkerhetsskäl. Skicka dem till supporten så lägger teamet dit dem.
- Ingenting fungerar och sparningen är viktigLadda ner missionens storage-mapp, installera om servern, lägg tillbaka dina mods och testa, och ladda sedan upp storage-filerna igen.
Egen maskin eller hyrd server: en ärlig jämförelse
Du kan köra DayZs dedikerade server på din egen maskin, och Bohemia beskriver hur. Om det är det bättre valet beror på vilken hårdvara du har och hur ofta gänget spelar utan dig.
Att hosta själv betyder att installera servern via SteamCMD (app 223350 för den stabila grenen, 1042420 för experimental) på Windows eller Linux, logga in SteamCMD med ett Steam-konto, ladda ner varje Workshop-mod via dess ID och länka dess nyckel, och sedan hålla maskinen igång och patchad. Bohemias Linux-guide varnar också för att någonsin köra servern som root.
På din egen maskin
- Ingen månadskostnad om du redan har en ledig dator med snabb uppladdning.
- Full kontroll över operativsystem, portar och filer.
- Patchdagen är helt din: SteamCMD, varje mod igen, varje nyckel igen.
- Världen är bara online när den maskinen är det, och din uppkoppling bär varje spelare.
- Spelarna ansluter till din egen IP-adress.
Hyrd hos Gaming Deluxe
- Online inom 20 minuter efter beställning, i 9 datacenter i Storbritannien, övriga Europa, USA och Australien.
- Sju communitykartor och paket som Expansion installeras med ett klick i Mod Manager.
- Omstarter, uppdateringar och backuper körs på schema, med varningar i spelet och i Discord.
- En månadskostnad som ökar med slots och minne.
- Några filtyper på låg nivå (.dll, .exe, .bat) går via supporten.
Spelar ni några kvällar i veckan, alltid tillsammans, är en server hemma en bra början. När folk loggar in medan du är offline, eller modlistan börjar växa, köper en hyrd server tillbaka kvällarna du annars hade lagt på underhåll. Paket och datacenter hittar du på vår sida DayZ Server Hosting Sverige.



