7 Days to Die Server Hosting Sverige: fyra överlevare med hacka och vapen framför ett upplyst trähus bakom taggtråd, medan zombier tar sig fram genom en dimmig skog

Hyr en server redo för hordnatten

7 Days to Die Server Hosting Sverige

En egen 7 Days to Die-server för gäng som vill att basen, looten och nedräkningen till blood moon ska rulla vidare mellan passen. Klar för version 3.3, med ett crossplay-paket på 8 slots för polarna på PS5 och Xbox och större PC-paket för moddade världar.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj gängets storlek

Paket och priser för 7 Days to Die Server Hosting Sverige

Ta 8 slots om någon spelar på konsol, eller ett större paket om alla sitter vid PC. Hårdvaran och datacentren är desamma i varje paket, minnet klättrar med antalet slots, och perioder på 3, 6 eller 12 månader sänker månadspriset.

  1. 8slots
    10 GB RAM

    Crossplay med PS5 och Xbox, upp till 8 överlevareCrossplay

    • Storleken som konsolspelare får ansluta till
    • Crossplay och EAC på, inga mods
    • Dessutom spelets standardantal spelare
    111,24 kr/månIngen bindningstid
  2. 12slots
    12 GB RAM

    Ett PC-gäng med plats att växaBara PC*

    • Plats för ett större blood moon-lag
    • Tillräckligt minne för en 8K-värld
    • Mods tillåtna när crossplay är av
    260,02 kr/månIngen bindningstid
  3. 16slots
    14 GB RAM

    En PC-community med lätta modsBara PC*

    • Flera baser på samma karta
    • Marginal för en 10K-värld
    • Modlets och egen XML är välkomna
    315,64 kr/månIngen bindningstid
  4. 24slots
    16 GB RAM

    En PC-server som kör en overhaulBara PC*

    • Byggd för större modpacks
    • Publik community eller med whitelist
    • Mer RAM finns att välja i kassan
    401,85 kr/månIngen bindningstid

* Konsolspelare kan bara ansluta till servrar som är inställda på högst 8 spelare med crossplay och EAC påslagna, så paketen över 8 slots är för PC-spelare.

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad 7 Days to Die-server från 111,24 kr/mån, med 8 till 30 spelarplatser i paketen nedan och 10 GB till 20 GB RAM beroende på paket. Paketet med 8 slots uppfyller The Fun Pimps regler för crossplay med spelare på PS5 och Xbox; de större paketen är till för PC-gäng och mods. Varje server kör på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 8 till 30 spelarplatserUpp till 100 slots i beställningsformuläret
  • Crossplay-paket8 slots för PC, PS5 och Xbox tillsammans
  • 10 GB till 20 GB RAMEn nivå upp för varje större paket
  • Sandbox-presetsOfficiella presets på plats, egna koder funkar också
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, samma pris i alla regioner
  • Byt versionStable- och Legacy-byggen i Mod Manager
  • Externa backuperEn vecka bakåt sparas, plus backuper i panelen
  • Support dygnet runt på svenskaSpelservrar är vårt jobb sedan 2004

Din server, dina regler

Sköt din 7 Days to Die Server Hosting Sverige från panelen

serverconfig.xml, adminlistor, spelversioner och världsfiler nås direkt från webbläsaren, så att byta värld eller lägga till en admin aldrig betyder att du letar runt i mappar.

Game-panelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifter och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen, här med en Windrose-server igång. En 7 Days to Die-server har samma meny plus egna fält i Config Editor.

Config Editor

Redigera serverconfig.xml som ett formulär: servernamn, lösenord, värld, antal slots och reglagen för crossplay och EAC. Spara och starta.

Sandbox-presets

De officiella presets ligger redan på varje server. Välj en, eller klistra in en egen Sandbox Code som du har byggt i spelets meny.

Versioner i Mod Manager

Installera det aktuella Stable-bygget, eller byt till en Legacy-version när en mod inte har hunnit ikapp.

Admins via Steam- eller EOS-ID

Lägg till admins i serveradmin.xml i Config Editor. EOS-ID för konsol- och Epic-spelare dyker upp i Web Console när de ansluter.

Meddelanden i Discord

Klistra in en Discord-webhook i Service Settings, så postar servern omstarter, uppdateringar, starter och stopp i er kanal.

Omstarter med förvarning

Schemalägg omstarter som varnar spelarna i spelet först, och backuper som sköter sig själva medan du sover.

Version 3.3 är ute

Version 3.3 och crossplay på din 7 Days to Die Server Hosting Sverige

The Fun Pimps släppte 1.0 den 25 juli 2024 och har fortsatt med numrerade uppdateringar sedan dess. Version 2.0 öppnade dedikerade servrar för konsolspelare och 3.0 byggde om hur svårighetsgraden fungerar. Version 3.3, släppt den 5 oktober 2026, är det aktuella stabila bygget.

3.3Stable, 5 oktober 20263.0Sandbox-presets, juni 20261.025 juli 2024

01

Crossplay på dedikerade servrar

Storm's Brewing (2.0), stabil från 30 juni 2025, lät spelare på PS5 och Xbox Series X|S gå med på dedikerade servrar, men bara servrar med strikta inställningar: högst 8 spelare, crossplay och EAC på, inga mods.

02

Sandbox Code ersätter de gamla inställningarna

Dead Hot Summer (3.0, juni 2026) flyttade svårighetsgrad, hur ofta blood moon kommer, dygnets längd, XP, loot och runt 30 inställningar totalt från serverconfig.xml till en enda Sandbox Code. Adventurer är standardpreset.

03

Vissa val låses med världen

Flera sandbox-inställningar går inte att ändra när världen väl finns, medan andra fortfarande kan justeras med setgamepref i konsolen. Spika reglerna före dag ett.

04

Vad som väntar

The Fun Pimps säger att arbetet med 4.0 pågår vid sidan av mindre 3.x-uppdateringar, utan något utsatt datum. Studion gick in i Behaviour Interactive i mars 2026.

Mods & crossplay

Mods eller crossplay på din 7 Days to Die Server Hosting Sverige

Mods och crossplay drar åt olika håll i 7 Days to Die. Konsolspelare behöver en omoddad server med anti-cheat påslaget, medan PC-gäng kan bygga om spelet med modlets och overhauls. Bestäm först vilken sorts server du kör.

Mods

Modlets i Mods-mappen

Varje mod ligger i en egen mapp under Mods med en ModInfo.xml-fil. XML-ändringar når spelarna när de ansluter, men mods som lägger till ikoner, modeller eller ljud måste också installeras på varje spelares PC.

Egen kod kräver att EAC är av

Mods med egna DLL-filer laddas inte medan Easy Anti-Cheat är aktivt. Sätt EACEnabled till false för dem, vilket också stänger servern för konsolspelare.

Overhauls och deras världar

Stora overhauls som Darkness Falls kommer med egna förgenererade världar, och vår kunskapsbas listar namnen du skriver in i fälten för Pregen/Custom.

Crossplay

Checklistan för crossplay

Konsolspelare kan bara ansluta när ServerMaxPlayerCount är 8 eller lägre, ServerAllowCrossplay och EACEnabled är true och IgnoreEOSSanctions är false.

Konsoler och mods går inte ihop

Spelare på PS5 och Xbox Series X|S kan inte gå med på moddade dedikerade servrar. The Fun Pimps noter om crossplay säger det rakt ut: crossplay stöder inga mods alls.

PC-spelare kommer in överallt

PC-spelare ansluter oavsett inställningar, så ett gäng som bara kör PC kan fritt höja antalet slots och lägga till mods.

SteamPlayStation 5Xbox Series X|S

Minne efter världsstorlek

RAM för 7 Days to Die Server Hosting Sverige efter världsstorlek

Världens storlek styr minnet mer än något annat i 7 Days to Die. Vårt beställningsformulär rekommenderar minst 8 GB för en 6K-värld, 8 GB till 12 GB för 8K och 12 GB till 16 GB för 10K, och RAM-minnet i varje paket är vår egen dimensionering ovanpå det: 10 GB på 8 slots, upp till 20 GB på 30.

  • Crossplay-gäng på upp till 8 i en 6K-värld

    Paket: 8 Slots
    RAM i paketet: 10 GB

    Uppgradera när: Sällan. The Fun Pimps noter om crossplay håller dessutom konsolspelare till världar på 8K eller mindre.

  • Upp till 12 PC-spelare i en 8K-värld

    Paket: 12 Slots
    RAM i paketet: 12 GB

    Uppgradera när: Lägg till en nivå om du laddar en lång lista modlets med nya föremål och block.

  • Upp till 16 spelare på 8K eller 10K

    Paket: 16 Slots
    RAM i paketet: 14 GB

    Uppgradera när: En livlig 10K-värld kan använda 16 GB, särskilt sent i en lång sparning.

  • Upp till 24 spelare med en overhaul-mod

    Paket: 24 Slots
    RAM i paketet: 16 GB

    Uppgradera när: Overhauls lägger till zombier, föremål och platser. Gå till 20 GB om grafen ligger nära toppen under blood moon-nätterna.

  • Upp till 30 spelare i en stor publik värld

    Paket: 30 Slots
    RAM i paketet: 20 GB

    Uppgradera när: Spelare som sprider ut sig över en 10K-karta laddar många områden samtidigt; 24 GB eller 32 GB passar tunga modpacks.

Nivåerna i beställningsformuläret går från 10 GB via 12, 14, 16, 20 och 24 upp till 32 GB. Uppgradera senare i kundportalen; världen stannar där den är.

Frankfurt förvalt

Var vi kör 7 Days to Die Server Hosting Sverige: pingtest

Frankfurt är förvalt eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige. Totalt kan du välja mellan 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien. Kör pingtestet från enheten du spelar på och välj det som passar flest i gänget.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

I alla paket

Det här får du med 7 Days to Die Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inget extra att köpa innan första natten faller. Allt nedan kommer från vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för 7 Days to Die.

  • SpelserverDen dedikerade 7 Days to Die-servern, aktuellt Stable-bygge eller en Legacy-version
  • Spelarplatser8, 12, 16, 24 eller 30 här, upp till 100 i beställningsformuläret
  • MinneFrån 10 GB på 8 slots till 20 GB på 30, nivåer upp till 32 GB
  • LagringNVMe på 100 GB i 7 500 MB/s, med tillval upp till 200 GB och 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår; uppgradera till 5,2 GHz+ eller 5,6 GHz+
  • Datacenter9, samma pris i alla, Frankfurt förvalt
  • VärldarNavezgane, slumpgenererade världar eller spelets förgenererade kartor från 4K till 10K
  • InställningarOfficiella sandbox-presets och egna Sandbox Codes
  • BackuperExterna kopior för de senaste 7 dagarna och backuper när du vill eller enligt schema
  • SkyddDDoS-skydd i alla datacenter
  • SupportHjälp dygnet runt från ett team som har kört spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

RAM-minnet på varje kort ingår i priset och går upp en nivå för varje paket. Nivåer upp till 32 GB, och upp till 100 slots, finns i beställningsformuläret. Vart och ett av de 9 datacentren kostar lika mycket. Frankfurt är förvalt för dig i Sverige, men byt gärna om ett annat ger gänget lägre ping. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 14 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för hordnätter

Funktioner som gör 7 Days to Die Server Hosting Sverige enklare

Det som sparar mest tid för den som är admin på en 7 Days to Die-server.

Paket redo för konsol

Ett paket på 8 slots byggt kring de officiella crossplay-inställningarna för PS5 och Xbox Series X|S.

Sandbox-presets på plats

Växla mellan de officiella presets eller använd din egen Sandbox Code utan att redigera XML för hand.

Välj ditt bygge

Stanna på Stable eller gå tillbaka till en Legacy-version när en favoritmod ligger efter.

Ta med din värld

Ladda upp en sparning och dess genererade värld från din PC och fortsätt på samma dag i räkningen.

Web Console

Se vem som ansluter, läs av EOS-ID och kör adminkommandon från webbläsaren.

DDoS-filtrering

Attacker filtreras innan de når servern, så blood moon-natten handlar om zombier och inte om lagg.

Före dag ett

7 Days to Die Server Hosting Sverige: fem beslut före dag ett

Det här är värt att bestämma innan den första dagen börjar räknas.

  1. Crossplay eller bara PC

    Har du polare på konsol: stanna på 8 slots, låt EAC och crossplay vara på och hoppa över mods. Ett gäng som bara kör PC kan höja antalet slots och modda fritt.

  2. Välj en värld

    Navezgane, en slumpad värld eller en av spelets förgenererade kartor från 4K till 10K. Första genereringen av en ny karta kan ta upp till en timme, så låt den bli klar.

  3. Bestäm sandboxen

    Välj en preset eller en egen Sandbox Code innan världen skapas, eftersom vissa inställningar inte går att ändra efteråt.

  4. Lägg till admins

    Skriv in varje admin i serveradmin.xml med Steam64-ID eller EOS-ID. Behörighetsnivå 0 ger full kontroll.

  5. Portarna är öppna

    Vårt nätverk släpper redan igenom spelets portar. Dela IP och port från panelen, eller låt spelarna hitta servern i serverlistan.

Svar

Vanliga frågor: 7 Days to Die Server Hosting Sverige

Snabba svar på det som nya 7 Days to Die-serverägare oftast skickar till oss.

Första stegen

Hur snabbt är min 7 Days to Die-server klar?

Den skapas automatiskt efter betalningen, inom 20 minuter, och inloggningen till panelen kommer med mejl. Väljer du en förgenererad karta kan den första genereringen ta upp till en timme; följ den i Web Console och stoppa inte servern halvvägs.

Kan jag ladda upp min singleplayer-värld?

Ja. Stoppa servern, zippa din världsmapp från Saves-mappen på din PC och ladda upp den till serverns Saves-mapp. För en slumpgenererad värld laddar du även upp dess mapp från GeneratedWorlds, och sätter sedan världens och spelets namn i Config Editor.

Hur gör jag mig själv till admin?

Stoppa servern, öppna serveradmin.xml med Config Editor, välj din plattform och skriv in ditt Steam64-ID eller EOS-ID tillsammans med ditt namn. Nivå 0 är full admin. Starta servern, så är konsolkommandona dina.

Vilket datacenter ska jag välja från Sverige?

Frankfurt är redan förvalt, eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige. Testa ändå från enheten du spelar på med pingtestet ovan. Alla 9 datacenter har samma pris, så gå på det lägsta resultatet för större delen av gänget.

Crossplay och mods

Kan spelare på PS5 och Xbox gå med på min server?

Ja, på paketet med 8 slots och med rätt inställningar: ServerAllowCrossplay och EACEnabled på, IgnoreEOSSanctions av och inga mods. PC-spelare kan gå med på vilken server som helst, konsolspelare bara på en som följer de reglerna.

Varför är crossplay begränsat till 8 spelare?

Det är The Fun Pimps regel, inte vår. Sedan version 2.0 kan konsolspelare bara se och gå med på dedikerade servrar med ett maxantal på 8 spelare eller färre.

Kan jag köra mods och crossplay samtidigt?

Nej. Konsolspelare kan inte gå med på moddade dedikerade servrar. Vill gänget ha mods, gör servern till en ren PC-server; är konsolspelare med, håll den vanilla.

Måste mina spelare också installera mods?

Det beror på modden. Rena XML-modlets skickas till spelarna när de ansluter. Mods som lägger till ny grafik, nya ljud eller ny kod måste installeras på varje spelares PC, och kodmods kräver att EAC är avslaget.

Värld och inställningar

Vart tog inställningarna för svårighetsgrad och blood moon vägen?

Version 3.0 flyttade dem från serverconfig.xml till Sandbox Code. Välj en preset eller klistra in en egen kod i Config Editor; Adventurer är standard.

Vilken världsstorlek ska jag välja?

6K passar små gäng och laddar snabbast, 8K är den vanliga mellanvägen, och 10K ger en stor community plats att sprida ut sig. Konsolspelare är begränsade till 8K eller mindre, och större världar kräver mer minne.

Kan jag stanna på en äldre version för en mods skull?

Ja. Avinstallera bygget du har i Mod Manager och installera den Legacy-version som modden kräver, kolla sedan serverconfig.xml och starta servern.

Pris och paket

Vad kostar 7 Days to Die server hosting i Sverige?

Crossplay-paketet med 8 slots går på 111,24 kr i månaden. Längre upp på sidan ser du varje paket för 1, 3, 6 och 12 månader, och de långa perioderna har det lägsta månadspriset.

Kan jag uppgradera senare?

Ja. Lägg till slots eller minne i kundportalen när det behövs. Du betalar mellanskillnaden för resten av betalperioden och världen lämnas orörd.

Finns det någon minsta period?

Nej. Månadspaket förnyas månad för månad tills du säger upp dem. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas i förväg och kostar mindre.

Hela guiden · 6 min läsning

7 Days to Die Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Allt som den i gänget som sköter servern behöver veta under 3.x-eran: regler för crossplay, sandbox-presets, världar, minne, admins, mods och flytt av en sparning.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Vad en dedikerad 7 Days to Die-server ändrar
  2. Crossplay-servrar: de officiella kraven
  3. Sandbox-presets och Sandbox Code
  4. Världar: Navezgane, slumpgenererat och förgenererade kartor
  5. Slots, världsstorlek och minne
  6. Admins och behörighetsnivåer
  7. Mods, EAC och overhauls på en PC-server
  8. Flytta en sparning och ta backuper
  9. Jämför innan du hyr en 7 Days to Die-server
  10. 7 Days to Die-ordlista för serverägare
  11. Vidare läsning för 7 Days to Die-servrar

Vad en dedikerad 7 Days to Die-server ändrar

I co-op som hostas från ditt eget spel stänger världen när hosten gör det. Det är klumpigt i ett spel som är byggt kring en nedräkning på sju dagar, där gänget vill leta loot på tisdagen, bygga ut försvaret på torsdagen och möta horden tillsammans i helgen. En dedikerad server håller världen öppen för alla, när det passar var och en, utan att en spelares dator måste agera dörröppning.

Den ändrar också vad du kan göra. En dedikerad server kan köra en värld genererad i en storlek som din laptop skulle få kämpa med, hålla en lång sparning igång i månader, ladda modlets för hela gänget och, sedan version 2.0, ta emot konsolspelare också. Står den i ett datacenter får den en fast adress, stabil bandbredd och någon att vända sig till när något går snett.

Crossplay-servrar: de officiella kraven

Crossplay kom till 7 Days to Die med Winter Patch 1.2 i december 2024, först bara för peer-to-peer-spel. Version 2.0, Storm's Brewing, tog det till dedikerade servrar i juni 2025, tillsammans med en lista med serverkrav (engelska) som fortfarande gäller.

InställningKrävs för konsolspelareVarför
ServerMaxPlayerCount8 eller lägreKonsoler ser bara servrar i den storleken
ServerAllowCrossplaytrueListar servern för konsolspelare
EACEnabledtrueAnti-cheat måste köras för alla spelare
IgnoreEOSSanctionsfalseSpelare med en onlineavstängning hålls ute
ModsIngaKonsoler kan inte gå med på moddade servrar

PC-spelare kan ansluta oavsett de här inställningarna, så reglerna biter bara när någon i gänget sitter på PS5 eller Xbox Series X|S. The Fun Pimps påpekar också att konsolspelare bara ser servrar vars inställningar och region passar deras konsol, och deras tidigare noter om crossplay begränsade konsoler till världar på 8K eller mindre. Vårt paket med 8 slots finns precis för det här gänget.

Sandbox-presets och Sandbox Code

Version 3.0, Dead Hot Summer, ändrade hur en servers regler sparas. Svårighetsgrad, hur ofta blood moon kommer, längden på dygn och dagsljus, XP-multiplikator, mängden loot, loot-respawn, hur ofta air drops kommer och ett tjugotal inställningar till plockades bort från serverconfig.xml. Nu ligger de i en enda egenskap, SandboxCode, en sträng som du bygger i spelets meny Sandbox Options (i den engelska klienten).

  • Presets: officiella paket med inställningar, där Adventurer är standard. Varje server från oss har dem redo att välja.
  • Egna koder: bygg dina egna regler i menyn, kopiera koden och klistra in den i Config Editor.
  • När världen finns: vissa inställningar är låsta så fort världen har skapats; andra kan fortfarande ändras med setgamepref i konsolen.

Världar: Navezgane, slumpgenererat och förgenererade kartor

Inställningen GameWorld väljer mellan Navezgane, den handgjorda kartan, och en slumpgenererad värld som byggs av en seed och en storlek. Slumpade världar finns i de officiellt stödda storlekarna 6K, 8K och 10K, och spelet levereras också med förgenererade kartor från 4K till 10K, med namn från Pregen04kA till Pregen10kD.

För att använda en förgenererad karta väljer du Pregen/Custom som spelvärld i Config Editor och skriver in kartans namn både i fältet för världsnamn och i fältet för spelnamn. Första starten på en ny karta kan ta upp till en timme medan den förbereds. Håll koll på Web Console, låt servern köra tills den rapporterar en lyckad inloggning, och stå emot frestelsen att starta om halvvägs, eftersom en avbruten generering måste börja om från början.

Slots, världsstorlek och minne

Antalet spelare och världens storlek avgör tillsammans hur mycket minne en server behöver. Vårt beställningsformulär rekommenderar minst 8 GB för en 6K-värld, 8 GB till 12 GB för 8K och 12 GB till 16 GB för 10K. Varje paket har en RAM-nivå som ligger på eller över de siffrorna för den världsstorlek paketet troligen kör: 10 GB på 8 slots, 12 GB på 12, 14 GB på 16, 16 GB på 24 och 20 GB på 30.

Mods och långa sparningar trycker upp användningen med tiden. Titta på minnesgrafen i panelen under en blood moon-natt, när alla spelare är aktiva samtidigt, och gå upp en nivå i kundportalen om den ligger nära taket. Upp till 100 slots och 32 GB finns i beställningsformuläret.

Admins och behörighetsnivåer

Adminrättigheter sparas i serveradmin.xml. Varje post anger en spelares plattform och ID med en behörighetsnivå, där 0 är full kontroll och högre siffror ger mindre.

  1. Stoppa servern och öppna serveradmin.xml i Config Editor.
  2. Välj spelarens plattform och skriv in Steam64-ID, eller EOS-ID om personen spelar på konsol eller Epic.
  3. Sätt behörighetsnivån, 0 för en full admin.
  4. Starta servern; nu kan admins använda konsolkommandona i spelet.

Konsolspelare har inget Steam-ID. Be dem ansluta medan du håller koll på Web Console: deras EOS-ID syns i loggen, och du lägger in det utan prefixet EOS_.

Mods, EAC och overhauls på en PC-server

Mods till 7 Days to Die läggs i en Mods-mapp, en mapp per mod med en ModInfo.xml i. Modlets som bara består av XML skickas till spelarna när de ansluter, vilket gör dem lätta att dela. Mods som tar med nya ikoner, modeller eller ljud måste också installeras på varje spelares PC, och mods med egen kod (DLL-filer) kräver att Easy Anti-Cheat är avstängt både på servern och hos spelarna.

  • Stäng av crossplay innan du lägger till mods; konsoler kan inte gå med på en moddad server.
  • Ladda upp mods till Mods-mappen med File Manager eller SFTP.
  • Matcha spelversionen som modden gjordes för, och använd Mod Manager för att installera ett Legacy-bygge vid behov.
  • Starta servern och läs loggen efter fel innan du bjuder in spelare.

Overhaul-mods ersätter stora delar av spelet och kommer oftast med egna förgenererade världar. Vår kunskapsbas listar till exempel världsnamnen för Darkness Falls, som skrivs in i samma Pregen/Custom-fält som de officiella kartorna.

Flytta en sparning och ta backuper

En värld från singleplayer eller från hosting hemma flyttas i två delar. Själva sparningen ligger i din Saves-mapp (på Windows oftast under AppData, Roaming, 7DaysToDie). En slumpgenererad värld har dessutom en mapp i GeneratedWorlds. Zippa båda, ladda upp dem till motsvarande mapp på servern, packa upp och peka Config Editor mot samma världs- och spelnamn.

När världen väl är live: skydda den. Ta en backup före ett versionsbyte eller en ny mod, schemalägg automatiska backuper i panelen, och kom ihåg att vi också sparar externa kopior för de senaste 7 dagarna. En Discord-webhook i Service Settings säger till gänget varje gång servern startar om eller uppdateras.

Jämför innan du hyr en 7 Days to Die-server

Sju saker som skiljer en bra 7 Days to Die-host från en billig.

  1. Riktig crossplayOm polare på konsol är med: kolla att hosten erbjuder en server på 8 slots och låter dig ställa in crossplay och EAC själv.
  2. Minne för din världsstorlekJämför RAM-minnet som ingår med världen du tänker köra, inte bara antalet slots.
  3. Stöd för Sandbox CodeSe till att du kan välja presets och klistra in en egen kod utan att skicka ett ärende.
  4. Kontroll över versionenMods hamnar efter uppdateringar. Kan du själv installera ett äldre bygge slipper du mycket väntan.
  5. Uppladdning av världarKolla att du får filåtkomst, så att en befintlig sparning och dess genererade värld kan flytta med dig.
  6. Datacenter och pingMät latensen från där spelarna bor; den betyder mer än rå hårdvara när horden väl kommer.
  7. Backuper och villkorLeta efter backuper du kan återställa själv, externa kopior och inga startavgifter eller minsta period.

7 Days to Die-ordlista för serverägare

Blood moon
Hordnatten som spelet har fått sitt namn efter, i en cykel som styrs av sandbox-inställningarna.
Sandbox Code
En enda sträng som håller en världs spelregler sedan version 3.0.
Preset
Ett officiellt paket med sandbox-inställningar; Adventurer är standard.
RWG
Random World Generation, som bygger en ny karta av en seed och en storlek.
Navezgane
Spelets handgjorda karta.
Pregen-karta
En förgenererad värld som följer med spelet, från Pregen04kA till Pregen10kD.
EAC
Easy Anti-Cheat, krävs för crossplay och stängs av för kodmods.
EOS-ID
ID:t från Epic Online Services som identifierar konsol- och Epic-spelare i adminfiler.
Modlet
En liten mod, oftast bara XML, som ändrar några delar av spelet.
serveradmin.xml
Filen som listar admins, deras ID och behörighetsnivåer.

Vidare läsning för 7 Days to Die-servrar

Officiella sidor och våra egna guider. The Fun Pimps sidor och vår kunskapsbas är på engelska.