På den här sidanFörsta timmen
Första timmen: från ny server till din första bas
Servern skapas automatiskt när betalningen har gått igenom, normalt inom 20 minuter. De här stegen gör standardinstallationen till en server med ditt namn på, din karta och dig som owner.
- Logga in och stoppa denLogga in i game-panelen på cpdeluxe.com och stoppa servern. Rust läser sin startrad och sina configfiler när den startar, så ändra saker medan den är stoppad.
- Öppna start.batUnder Configuration Files öppnar du
start.batmed dess Easy Configurator. Det här är serverns startrad: där ligger RCON-lösenordet, och rutan för custom start line längst ner tar emot vilken extra inställning som helst, skriven som+convar value. - Ge den ett namn och välj kartstorlekSätt servernamn, kartstorlek och seed (convars
server.hostname,server.worldsizeochserver.seed). Kapitlet om inställningar listar resten och var varje inställning hör hemma. - Gör dig själv till ownerÖppna
Users.cfgmed dess Easy Configurator, klicka på new owner och lägg till ditt SteamID64. Lägg till polare du litar på som moderatorer på samma sätt och spara sedan. - Starta och ge den tidStarta servern. Första starten tar flera minuter, och konsolen visar ”Server startup complete” när den är redo.
- Gå medTryck på Steam Connect i panelen, eller öppna F1-konsolen i Rust och skriv
connectföljt av IP och port från panelen. Polarna hittar den också i serverlistan när den väl har registrerats.
Runt panelen: knapparna en Rust-admin använder
Rust får några knappar som andra spel saknar, mest för att göra wipedagen snabbare. Det är dem våra Rust-guider bygger på.
Configuration Files
start.bat (startraden, RCON-lösenordet, rutan för custom start line) och Users.cfg (owners och moderatorer), båda med en Easy Configurator.
Mod Manager
Installationer med ett klick av uMod (Oxide), plus extra som Chaos Code, Discord, Rust Edit och Rust:IO Map, och phpMyAdmin under Tools.
UMod Plugins Installer
Sök i uMods pluginbibliotek och installera plugins direkt på servern.
Monthly Update and Wipe
Rutinen för forced wipe med ett tryck: Steam-uppdatering, uMod-uppdatering och en ny karta.
Steam Update and More
Steam Update för en vanlig patch. Under More rensar Force Steam and Oxide Update Steam-cachen och uppdaterar båda när en vanlig uppdatering inte biter.
Web Console
Logga in med ditt RCON-lösenord längst ner och kör serverkommandon från webbläsaren.
Scheduled Tasks
Restart with Messages varnar spelarna vid 10, 5 och 2 minuter, räknar ner sista minuten och startar sedan om.
Server Details
Dina RCON-uppgifter, databasuppgifter och maskinens lokala tid, som de schemalagda uppgifterna följer.
Filerna når du i File Manager eller i valfri SFTP-klient med din panelinloggning, och ändringar av paketet (slots, minne, CPU-prioritet) gör du i kundportalen under Upgrade/Downgrade options. För en medadmin är en sub user i panelen (engelska) med bara de behörigheter du väljer bättre än att dela din egen inloggning.
Inställningar: startraden, server.cfg och convars som spelar roll
Inställningarna i Rust är convars: ett namn som server.hostname följt av ett värde. På startraden har de ett + framför. Facepunch föreslår att du bara har det nödvändigaste där, som portar och RCON, och lägger resten i server.cfg.
Identitet och serverlistan
- server.hostname = "Your server name"
- Namnet i serverlistan. Långa namn och specialtecken kan hålla en server borta från masterlistan, så håll det kort.
- server.description = "Wipes monthly, max group 4"
- Visas i anslutningsfönstret: berätta hur du wipear och vilka regler du har.
- server.url = "https://..."
- Din webbplats eller Discord, valfritt.
- server.headerimage = "https://.../banner.jpg"
- En bannerbild för din server, valfritt.
- server.logoimage = "https://.../icon.png"
- En rund ikon i serverlistan och i Rust+. Facepunch rekommenderar 256 gånger 256 pixlar med logon centrerad.
- server.tags = monthly,vanilla,EU
- Taggar i serverlistan; se kapitlet om serverlistan.
Kartan och maxantalet spelare
- server.level = "Procedural Map"
- Den vanliga genererade kartan.
- server.worldsize = 4000
- Kartstorlek, från 1000 till 6000. Större kartor kräver mer minne och disk.
- server.seed = 1234
- Valfritt tal från 0 till 2147483647. Samma storlek plus samma seed ger samma karta.
- server.maxplayers = 50
- Max antal spelare online samtidigt. Fler spelare kräver en snabbare CPU.
- server.pve = false
- True gör servern till PvE och lägger till PvE-taggen i serverlistan.
Var varje inställning hör hemma
Facepunchs föredragna plats för de flesta convars är server.cfg i cfg-mappen inne i serverns identity-mapp (server/<identity>/cfg/). Skriv en convar per rad, utan plustecknet. Servern läser filen vid start, dess värden vinner över startraden, och spelet redigerar den aldrig, så dina ändringar ligger kvar. Några convars, som vädervärdena _chance, fungerar bara när servern redan körs, så sätt dem via RCON.
server.hostname "My Rust | Monthly"
server.description "Max group 4"
server.tags monthly,vanilla,EU
server.maxplayers 75Facepunch lägger till nya convars med de flesta månadsuppdateringar. Uppdateringen i oktober 2026 lade till exempel till vehicle.padrepairsrequired för den nya reparationen av helikopterplattan i Bandit Camp, plus förfall av säkringar vid Power Plant som skalas efter antalet spelare. Skriv find och ett ord i serverkonsolen för att söka bland alla convars som det aktuella bygget känner till.
Kartan: storlek, seed och egna kartor
Kartan avgör hur snabbt grupper möts, hur långt du farmar och hur mycket minne servern behöver. De flesta servrar kör en procedurell karta; communities med en egen signaturstil kör en egen karta.
Procedurella kartor
- Storlek:
server.worldsizefrån 1000 till 6000. Små kartor gör att folk springer på varandra hela tiden; stora kartor passar höga spelarantal och långa wipes. - Seed:
server.seedväljer layouten. Behåll storleken, byt seed, så får du en annan ö av samma storlek. - Filnamn: en procedurell karta sparas som
proceduralmap.<size>.<seed>.mapi identity-mappen, bredvid sparfilen.
Egna kartor via URL
En egen karta laddas från en länk med server.levelurl. Ta bort server.worldsize och server.seed när du använder en. Länken måste vara en direkt nedladdning som är online dygnet runt, eftersom varje ny spelare laddar ner kartan från den adressen, inte från din server.
- Installera uModVår guide om egna kartor börjar med att installera Oxide/uMod från Mod Manager.
- Ladda upp kartanLägg .map-filen på Dropbox och kopiera dess delningslänk, och ändra
?dl=0i slutet till?dl=1så att den laddas ner direkt. - Lägg till startradenI rutan för custom start line längst ner i Easy Configurator för start.bat lägger du till
+levelurl "your-link?dl=1"och sparar sedan. - StartaStarta servern och håll koll på konsolen medan den laddar ner och laddar in kartan.
Du kan också ladda upp kartan till serverns identity-mapp och peka startraden mot den filen, men då måste varje spelare ladda ner kartan till sin egen Rust-mapp för hand innan hen kan gå med, som vår guide om egna kartor (engelska) förklarar. URL-metoden besparar dem det.
Fallgropar med egna kartor
- World mismatch vid anslutning: spelarna har fortfarande en äldre fil med samma namn. Ge varje ny version av kartan ett nytt filnamn.
- Fryser under laddningen: kartan saknar öppet hav för rutten som Cargo Ship seglar. Lägg till hav runt ön, eller stäng av den med
baseboat.generate_paths falseochcargoship.event_enabled false. - Nedladdningsfel: länken är ingen direkt nedladdning. Testa den i en webbläsare: filen ska börja laddas ner direkt.
Rust Edit och Rust:IO Map finns också i vår Mod Manager; använder du dem, tryck på Update för var och en där efter varje månadsuppdatering.
Wipes: forced, schemalagda och vad varje typ nollställer
Wipes definierar en Rust-server. Facepunch tvingar fram en varje månad, och ovanpå det väljer du din egen rytm: varje vecka, varannan vecka eller varje månad. Vet du vad varje typ rensar slipper du en massa arga meddelanden i Discord.
Månadens forced wipe
Facepunch släpper sin stora uppdatering första torsdagen i månaden; Livestock-uppdateringen kom den 1 oktober 2026, Breach and Clear den 3 september och Power Trip den 6 augusti. En tvingande uppdatering höjer sparfilens protokollnummer, så servern börjar på en ny sparfil och kartan wipeas på alla servrar. Följer man mönstret infaller nästa torsdagen den 5 november 2026, men Facepunch bekräftar varje datum själv.
Blueprints är en annan sak. En forced wipe rensar normalt bara kartan, och spelarna behåller det de har lärt sig om du inte själv raderar blueprint-filen. Facepunch har brutit mot den regeln förut: den 6 november 2025 wipeade de blueprints på alla servrar, och sa att det kan hända igen. Läs uppdateringsnoteringarna före varje wipedag.
Wipedagen i vår panel
- Stoppa servernVänta tills uppdateringen är ute på Steam.
- Tryck på Monthly Update and WipeDen uppdaterar spelet och uMod och wipear världen i ett svep.
- Uppdatera restenUppdatera de plugins som behöver det, på samma sätt som du installerade dem, och tryck på Update i Mod Manager för Chaos Code, Discord, Rust Edit eller Rust:IO Map om du använder dem.
- Starta och ha tålamodFörsta starten efter en wipe genererar den nya kartan och tar ett tag. Kommer servern tillbaka på den gamla versionen, använd Force Steam and Oxide Update under More och gör om steget med plugins.
Ditt eget wipeschema
Mellan forced wipes wipear du när din community räknar med det. Med knappen Wipe Server väljer du vad som ska rensas. I identity-mappen innehåller filen .sav kartans byggnader och objekt, filen .map är terrängen, och player.blueprints innehåller det spelarna har lärt sig. Radera sparfilen och kartan för en kartwipe; radera blueprint-filen också för en full wipe.
Varje vecka
Snabb, aggressiv progression och nystart varje torsdag. Passar små kartor och grupper som spelar hårt.
Varannan vecka
Två veckor per karta. Facepunchs timer använder första och tredje torsdagen, så månader med fem veckor delas upp i 2 plus 1.
Varje månad
En karta per forced wipe, så din wipedag sammanfaller med Facepunchs.
Få wipe-timern i spelet att stämma
Nedräkningen på laptopen i Missile Silo visar spelarna när din server wipear, och 24 timmar innan börjar endgame-eventen. Som standard följer den din wipetagg och pekar på kl. 19.00 London-tid på torsdagen. Wipear du en annan tid, sätt wipetimer.wipeDayofWeek (0 är söndag, 4 torsdag) och wipetimer.wipeHourofDay (19 som standard), eller wipetimer.wipeTimezone. För ett exakt datum tar wipetimer.wipeUnixTimestampOverride en Unix-tidsstämpel.
uMod-plugins (Oxide), behörigheter och databaser
Mods i Rust är plugins på serversidan, så spelarna går med på en moddad server utan att installera något. uMod, ramverket som fortfarande är allmänt känt som Oxide, är det som vår panel installerar.
- Installera uModÖppna Mod Manager och installera uMod (Oxide).
- Starta en gång, stoppa sedanStarta servern så att uMod kan skapa alla sina filer och mappar, och stoppa den sedan.
- Lägg till pluginsTryck på UMod Plugins Installer, sök efter de plugins du vill ha och installera dem.
- Ställ inVarje plugins inställningar dyker upp i
oxide/configelleroxide/dataefter att det har laddats första gången. Följ pluginets sida för allt extra det behöver.
Behörigheter
De flesta plugins gör ingenting för en spelare förrän hen har rätt behörighet. Dela ut behörigheter från F1-konsolen i spelet eller via RCON. Mönstret är o.grant user <SteamID64> <permission>, till exempel o.grant user 76561198000000000 whitelist.allow; behörigheternas namn står på varje plugins sida. Vår guide om behörigheter (engelska) länkar till hela kommandolistan.
Håll pluginsen i form
- Varje Rust-uppdatering kräver en matchande uMod-uppdatering. Följ vår uppdateringsguide (engelska) på patchdagar så att de två håller takten.
- Lägg till plugins i små omgångar. Visar konsolen fel efter en ändring är det nyaste pluginet det första du kollar.
- Plugins drar också minne: vårt beställningsformulär räknar med runt 500 MB för varje 10 plugins.
- Kolla före wipedagen att dina viktigaste plugins har uppdaterats för det nya bygget.
Plugins som behöver en databas
Vissa plugins sparar sin data i en MySQL-databas. Installera phpMyAdmin från Mod Manager (den ligger under Tools), hitta din databasinloggning under Server Details eller Database Details och öppna knappen phpMyAdmin. Föredrar du ett program på datorn? Vår guide om Navicat (engelska) ansluter med samma uppgifter.
Owners, moderatorer och RCON
Rust har två roller för staff, owner och moderator, och två sätt att dela ut dem. Behåll owner för dig själv och dem som driver servern tillsammans med dig.
Via panelen
Stoppa servern, öppna Users.cfg under Configuration Files med Easy Configurator, klicka på new owner och klistra in SteamID64, lägg sedan till moderatorer på samma sätt, spara och starta. I själva filen ser varje rad ut som ownerid 76561198000000000 "Name" "".
Via RCON eller konsolen
- Hitta ditt SteamID64Kör
usersi serverkonsolen för att lista anslutna spelare med deras SteamID. - Dela ut rollenKör
ownerid <SteamID64> "Name"ellermoderatorid <SteamID64> "Name". - Anslut igenDen nya behörighetsnivån gäller när spelaren ansluter igen. Facepunch sparar ändringen automatiskt nu; ett extra
server.writecfgskadar inte.
RCON-verktyg
Med RCON styr du servern utanför spelet. Snabbaste vägen är panelens Web Console: logga in längst ner med ditt RCON-lösenord. Program på datorn som RustAdmin ansluter med RCON-uppgifterna som visas under Server Details. Du byter RCON-lösenord i Easy Configurator för start.bat, och det ska du göra så fort en admin slutar.
Håll ordning
- Kickar och bans: kommandona
kickochban; bans sparas med din adminlista i cfg-mappen i identity-mappen. - En banlista för flera servrar:
server.bansServerEndpointpekar varje server mot ditt eget ban-API, som också kan dela mutes. - Köprioritet:
global.skipqueueid <SteamID64>låter stammisar hoppa över kön; posterna ligger i users.cfg precis som admins. - En privat server utan plugins: sätt
server.maxplayers 0och ge dina spelare poster för att hoppa över kön. Admins och spelare med skip-queue kan fortfarande gå med. - Streamers på servern:
censorplayerlist truedöljer spelarnamn för verktyg som skrapar serverlistor, och en tangent bunden tillclient.connecthidden IP:PORT;console.clearansluter utan att adressen syns på skärmen.
Bli hittad: taggar, masterlistan och Rust+
Rusts serverlista är full av servrar. Taggar, ett rent namn och en fungerande parkoppling med Rust+ hjälper spelarna att hitta dig och komma tillbaka.
Taggar i serverlistan
Sätt server.tags till kommaseparerade värden. Upp till fyra visas samtidigt i serverlistan, och spelarna filtrerar på dem. Använd bara en tagg från varje grupp: en server kan inte wipea både varje vecka och varje månad, och blandade taggar gör att den inte dyker upp i sökningar.
Wipeschema
monthly, biweekly eller weekly. Den styr också wipe-timern i spelet.
Svårighetsgrad
vanilla, hardcore eller softcore.
Stil
pve, roleplay, creative, minigame, training, battlefield, broyale och builds.
Region
EU, NA, SA, WA, EA, OC eller AF.
Saknas i masterlistan?
- Se till att Rust och uMod är helt uppdaterade: en server som inte är uppdaterad syns inte.
- Korta ner servernamnet och ta bort specialtecken.
- Rensa Steam-cachen med Force Steam and Oxide Update under More.
- Ge den några minuter efter starten. Rätt
server.tagskan också hjälpa en server att dyka upp i serverlistan.
Rust+ på din server
Companion-appen Rust+ kopplar ihop spelarnas mobiler med din server. För att parkoppla går spelaren med, trycker på Esc, öppnar Rust+-menyn och väljer Pair with Server. Companion-tjänsten lyssnar som standard på spelporten plus 67 (28082 i en standarduppsättning), och Facepunch kräver att den porten är 10000 eller högre. Spara filen companion.id i identity-mappen med dina backuper: raderar du den måste alla spelare parkoppla igen.
Laddar parkopplingen i all evighet, be spelaren ta bort servern från appen och parkoppla igen; vår guide om Rust+ (engelska) listar de andra vanliga fixarna.
Facepunchs regler för communityservrar
- Du får ta betalt: Facepunchs Community Server and Hosting Guidelines tillåter inträdesavgifter eller prenumerationer, kosmetiska föremål och effekter, en egen servervaluta, och annonser eller sponsring.
- DLC stannar hos sina ägare: spelarna måste alltid kunna använda den Facepunch-DLC de har köpt, och du får aldrig låsa upp den för spelare som inte har köpt den.
- Se aldrig officiell ut: din server måste tydligt vara inofficiell, så håll ”official” borta från namnet och grafiken.
- Straffet: servrar som bryter mot riktlinjerna kan plockas bort från serverlistan.
Minne, slots och prestanda i våra Rust-paket
I Rust sätter kartan grundnivån, och varje spelare och plugin lägger till. Siffrorna kommer från vårt beställningsformulär, kontrollerade den 16 oktober 2026.
- Slots: 50 till 1000 spelare: 50 till 100 i steg om tio, sedan 120 till 200 i steg om tjugo, sedan 250, 300, 400, 500 och 1 000.
- Minne: 10 GB ingår, med 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB i beställningsformuläret. Våra paketkort kopplar mer minne till fler slots.
- CPU: 5,0 GHz ingår, med uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+, och CPU-prioriteten High eller Realtime.
- Lagring: NVMe på 7 500 MB/s med upp till 100 GB inräknat; upp till 200 GB och en disk på 14 000 MB/s finns att välja.
- 10 GBIngår
- 12 GBTillval
- 14 GBTillval
- 16 GBTillval
- 20 GBTillval
- 24 GBTillval
- 32 GBTillval
Ett snabbt sätt att dimensionera
Vårt beställningsformulär ger en tumregel. Innan någon har anslutit drar en karta på 2000 till 3000 runt 8 GB till 10 GB och en karta på 3000 till 6000 runt 10 GB till 12 GB. Varje spelare lägger till ungefär 100 MB, grovt räknat 1 GB för varje 10 online, och varje plugin runt 50 MB. Så en 4000-karta med 60 spelare och 20 plugins landar runt 17 GB till 19 GB en livlig kväll. Facepunchs egen guide kräver 12 GB ledigt minne för en server och mer för en 6000-karta, vilket säger samma sak.
Håll det flytande
- Välj karta efter spelarantalet: en jättekarta på en lugn server kostar minne och gör spelarna ensamma.
- Starta om på schema: minst två gånger om dagen, som vår panel-FAQ rekommenderar, med varningar så att ingen är mitt i en fight.
- Rensa bland plugins: ta bort dem som ingen använder; varje plugin kostar minne.
- Klockfrekvens: Facepunch påpekar att fler spelare kräver en snabbare CPU, och det är där våra uppgraderingar till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ och CPU-prioritet kommer in.
Uppgraderingar gör du i kundportalen under Upgrade/Downgrade options. En uppgradering ger en faktura på mellanskillnaden, och en omstart efter betalningen aktiverar den; guiden om minne (engelska) visar klicken.
Omstarter, uppdateringar och backuper
Utanför wipedagen håller tre rutiner en Rust-server frisk: regelbundna omstarter med varningar, uppdateringar så fort Facepunch släpper en, och backuper som du faktiskt kan återställa.
Restart with Messages
- Skapa uppgiftenI Scheduled Tasks skapar du en ny uppgift och väljer Restart with Messages. Ge den ett namn, till exempel 12 Hour Restart.
- Sätt första körningenVälj datum och timme för nästa omstart. Uppgifterna följer maskinens lokala tid, som visas under Server Details; matchar du tidszonen i din panelprofil mot den blir det enklare.
- Upprepa denSätt Recur every till 1 day, kryssa i Repeat task och upprepa var 12:e timme i 24 timmar. Justera varningstexterna under Script Parameters och spara sedan.
Spelarna får varningar vid 10, 5 och 2 minuter och en nedräkning genom sista minuten. Samma uppgift kan köras manuellt från knappen More när du behöver en oplanerad omstart.
Uppdateringar mitt i månaden
Alla uppdateringar är inte wipes. För en vanlig patch: stoppa servern, tryck på Steam Update, uppdatera de plugins som behöver det och starta igen. Facepunch har också aviserat en obligatorisk uppdatering av server och klient den 22 oktober 2026 kl. 18.00 brittisk tid (BST), så planera ett kort stopp den kvällen.
Backuper
Backup Server tar en kopia när du vill och Scheduled Backup gör det på timer, och stoppar och startar om servern runt det. Restore Server rullar tillbaka till ett datum du väljer, och i Backup Manager laddar du ner kopior med lösenordet som står på dess knapp. Före en riskabel ändring är en kopia av identity-mappen via SFTP en klok extra säkerhet.
När det strular: Rust-fixarna vi testar först
De flesta Rust-ärenden vi ser handlar om samma handfull orsaker. Börja här innan du installerar om något.
- Servern syns inte i serverlistanUppdatera Rust och uMod, korta ner namnet, kör Force Steam and Oxide Update under More och ge den några minuter. Kolla att din
server.tagsinte har värden som krockar. - Den stod kvar på den gamla versionen efter en uppdateringAnvänd Force Steam and Oxide Update under More, uppdatera sedan dina plugins och starta igen.
- Plugins slutade fungera efter en uppdateringuMod måste matcha spelets bygge. Uppdatera den (wipeknappen och den tvingade uppdateringen gör båda det), och uppdatera sedan själva pluginsen.
- Ett plugin gör ingenting för spelarnaDe saknar dess behörighet. Dela ut den med
o.grant user <SteamID64> <permission>. - Spelare får felet world mismatch på en egen kartaDe har en äldre kartfil med samma namn. Byt namn på kartfilen för varje ny version och uppdatera länken.
- Den egna kartan laddas inte nerLänken är ingen direkt nedladdning. En Dropbox-länk måste sluta på
?dl=1; testa länken i en webbläsare. - Rust+ visar servern som offlineBe spelaren ta bort servern i appen och parkoppla igen. Radera eller kopiera inte serverns fil
companion.id. - Adminrättigheterna dyker inte uppSpelaren måste ansluta igen efter
owneridellermoderatorid. Ändringar i Users.cfg kräver att servern är stoppad. - Ändringar i configen ignorerasDe sparades medan servern körde, eller så är samma convar satt annorlunda i server.cfg, som vinner över startraden.
- En uppladdning av .dll eller .exe nekasDe filtyperna är spärrade av säkerhetsskäl. Skicka filen till supporten så lägger teamet dit den.
Hosta Rust själv eller hyra: en ärlig jämförelse
Facepunch låter dig ladda ner den dedikerade servern gratis och driver en publik wiki om hur man hostar den, så att hosta själv är ett riktigt alternativ. Frågan är om din hårdvara och dina kvällar orkar bära det.
Att hosta själv betyder att installera RustDedicated med SteamCMD (app 258550, inget Steam-konto behövs för att ladda ner den) på Windows eller Linux, och sedan forwarda spelporten (UDP 28015 som standard), query-porten som serverlistan behöver (UDP, den högsta av spel- och RCON-porten plus ett om du inte sätter den själv), RCON (TCP, 28016 i Facepunchs exempel) och Rust+-porten (TCP, 28082 som standard). Facepunch kräver 12 GB ledigt minne och 15 GB disk, helst SSD eller NVMe. På Linux är serverkonsolen inte interaktiv, så du sköter den via RCON, och varje uppdatering betyder att du måste uppdatera uMod igen innan plugins fungerar.
På din egen maskin
- Ingen månadskostnad om du redan har en ledig dator med gott om minne.
- Full kontroll över operativsystem, portar och filer.
- En livlig wipekväll kan pressa minnet en bra bit över 12 GB.
- Wipedagen är helt din: SteamCMD, uMod, plugins och den nya kartan.
- Spelarna ansluter till din IP-adress hemma.
Hyrd hos Gaming Deluxe
- Online inom 20 minuter i 9 datacenter i Storbritannien, övriga Europa, USA och Australien.
- Monthly Update and Wipe med ett tryck, och uMod med en plugininstallerare.
- Omstarter med varningar i spelet, på schema.
- Upp till 32 GB minne och snabbare CPU:er när communityn växer.
- En månadskostnad som ökar med slots och minne.
För att testa plugins, eller för en server som bara ditt gäng använder, funkar en server hemma fint. När främlingar går med bär din uppkoppling varje rusning på wipekvällen, och din IP är offentlig. Med en hyrd server slipper du båda. Paket och priser hittar du på vår sida Rust Server Hosting Sverige.



