Hela guiden · 5 min läsning
Medieval Engineers Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Medieval Engineers ber dig bygga som medeltidens ingenjörer gjorde: med timmer, sten, rep, kugghjul och en gravitation som inte förlåter en svag mur. En delad server gör det till ett gemensamt projekt. Guiden går igenom läget för spelet, hur du dimensionerar och konfigurerar en server, mods, världar och vanorna som håller en byggvärld frisk i längden.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Det här gör Medieval Engineers annorlunda
- Läget för spelet: release, Keen och Community Edition
- Välj slots och minne
- Sätt reglerna: överlevnad, byggande och delad mark
- Starta en värld eller ta med din egen
- Workshop-mods utan huvudvärk
- Håll en byggvärld frisk
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Medieval Engineers-server
- Ordlista för Medieval Engineers-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Medieval Engineers-server
Det här gör Medieval Engineers annorlunda
Keen Software House beskriver Medieval Engineers som en sandlåda som handlar om ingenjörskonst, byggande och underhåll av byggnadsverk och mekanisk utrustning med medeltida teknik. Spelarna bygger städer, slott och befästningar, konstruerar mekaniska anordningar och maskiner, formar om landskapet och gräver gruvor under jorden, allt på en planet som går att utforska.
Keen gjorde det till sitt andra ingenjörsspel, efter Space Engineers, och höll sig till en strikt regel: följ fysikens och historiens lagar, och använd bara teknik som fanns mellan 400-talet och 1400-talet. Det är den regeln som gör en delad värld intressant. En vindbrygga, en trebuchet eller en vattenkvarn är ett riktigt ingenjörsproblem, och att lösa det tillsammans med polarna är hela poängen med en server.
För en grupp i Sverige gör en server i Frankfurt, som är förvalt hos oss, att fysiken svarar snabbt när någon fäller en bro eller laddar en trebuchet. Ni bygger i samma värld oavsett vem som är online, och slottet står kvar till nästa kväll.
Läget för spelet: release, Keen och Community Edition
Medieval Engineers öppnade i Early Access den 19 februari 2015. Den 17 mars 2020 tog Keen spelet ur Early Access och meddelade att deras egen utveckling var över, med förklaringen att studion hade organiserat om sina team för att fokusera på Space Engineers.
Folk i communityn tyckte att spelet hade mer att ge, och Keen skapade en ram för communitydriven utveckling. Resultatet är Medieval Engineers Community Edition, som leds av frivilliga utvecklare medan Keen hjälper till med publicering och hosting på Steam. Den presenterades på Steam den 7 april 2022, och uppdatering 0.7.4 följde den 9 december 2024 med buggfixar, förbättringar av servern och inventoryt och bättre stöd för moddning. Det finns inget fast releaseschema.
Välj slots och minne
Medieval Engineers säljs med ett reglage från 10 till 64 slots hos oss. De fyra paketen har minne som växer med gruppen, eftersom lasten i ett byggspel kommer lika mycket från vad spelarna gör som från hur många de är.
| Grupp | Paket | Minne |
|---|---|---|
| Några polare som bygger en bosättning | 10 Slots | 5 GB (gratis nivå) |
| Polare med egna slott | 16 Slots | 8 GB |
| En community med mods | 24 Slots | 12 GB |
| Kungariken, belägringar, många mods | 32 Slots | 16 GB |
Byggen som är utspridda över planeten håller mer av världen aktiv, och varje mod lägger till sina egna data. Börjar servern kämpa, kolla minnesgrafen innan du köper fler slots. Att gå upp en nivå gör du i kundportalen, och världen ligger kvar där den är.
Sätt reglerna: överlevnad, byggande och delad mark
Innan första stenen läggs, bestäm vilken sorts värld du driver. Keen byggde Medieval Engineers kring byggande men påpekar att det också kan spelas som ett överlevnadsspel, och de två stilarna ger väldigt olika servrar.
- Överlevnadsvärld: material måste samlas, bäras och förädlas, så ett slott står för riktig möda. Framstegen känns förtjänade, och en gruva eller kvarn som fungerar blir en gemensam tillgång som alla är beroende av.
- Byggvärld: fokus ligger på design i stället för insamling. Det passar grupper som vill återskapa ett verkligt slott, testa belägringsmaskiner eller experimentera med mekanismer utan grind.
- Blandade grupper: vissa communityn börjar i överlevnad och lättar senare på reglerna för stora gemensamma projekt. Ändra en inställning i taget och ta en backup av världen först.
Mark betyder mycket på en delad planet. Kom tidigt överens om var varje spelare eller grupp bygger, hur långt isär bosättningarna ligger och vad som händer med övergivna projekt. Tydliga regler förhindrar bråk, och de hjälper också servern: byggen som ligger samlat på ett vettigt sätt belastar minnet mindre än dussintals halvfärdiga konstruktioner utspridda över kartan. Skriv reglerna i servernamnet eller i communityns kanal, så vet nya spelare vad de kan vänta sig när de går in.
Behåll till sist ett lösenord på servern medan du sätter upp den. Öppna den för allmänheten först när världen, modlistan och reglerna är klara, så blir första intrycket ett bra intryck.
Starta en värld eller ta med din egen
- Bestäm om du vill ha en ny värld eller en som du redan har börjat på i singleplayer.
- För din egen värld, stoppa servern och ladda upp sparmappen via SFTP.
- Peka serverns konfiguration mot den världen och ställ in sessionen: namn, lösenord, överlevnad eller kreativt spel och modlistan.
- Starta servern och följ Log Viewer tills världen har laddats.
- Ta en backup när allt fungerar, så har du alltid en ren startpunkt.
En värld som har vuxit i flera månader är värd att skydda. Våra 7 dagars externa backuper är ett skyddsnät, men en egen backup före en stor ändring är snabbaste vägen tillbaka.
Workshop-mods utan huvudvärk
Steam Workshop är där Medieval Engineers får det mesta av sin variation. Ett vettigt upplägg på en delad server:
- Börja smått: lägg till en handfull mods, testa dem och lägg sedan till fler.
- Matcha grenen: mods som är gjorda för ett bygge laddar kanske inte på ett annat; kolla mot grenen som gruppen spelar.
- En ändring i taget: startar inte servern vet du vilken mod som orsakade det.
- Säg till spelarna: alla behöver samma mods, som Steam laddar ner när de går in.
- Backup först: en mod som tas bort från en värld kan lämna trasiga block efter sig.
Håll en byggvärld frisk
Byggservrar lever länge, ofta mycket längre än överlevnadsservrar. Några vanor gör skillnaden. Schemalägg en daglig omstart en lugn timme. Kom överens om byggområden, så krockar inte projekten och lasten sprids på ett vettigt sätt. Ta bort övergivna konstruktioner som håller fysiken sysselsatt. Ge en medbyggare du litar på en inloggning som sub-user, så att servern aldrig står och väntar på en enda person.
Eftersom Keen har avslutat sitt eget arbete med spelet och Community Edition uppdateras utan fast schema är en Medieval Engineers-server en stabil plats att bygga på. Din värld går inte sönder av oväntade patchar, och communityns uppdateringar kommer som tydligt annonserade versioner som du kan planera för.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Medieval Engineers-server
Få hostar erbjuder fortfarande Medieval Engineers. Jämför dem som gör det på de här punkterna.
- Minne per paketEtt byggspel behöver minne som växer med världen. Kolla vad varje paket faktiskt innehåller.
- Uppladdning av världenDu ska kunna ladda upp och ladda ner din värld via SFTP.
- Hjälp med grenenFråga om hosten kan matcha grenen som din grupp spelar på.
- BackuperVärldar som lever länge behöver externa backuper som du kan återställa.
- DatacenterFysiken känns bättre på en server i närheten; testa pingen först.
- Flexibla storlekarEtt reglage från 10 till 64 slots låter dig betala för den grupp du faktiskt har.
Ordlista för Medieval Engineers-servrar
- Community Edition
- Den frivilligdrivna fortsättningen på spelet, med stöd från Keen.
- Betagren
- Ett alternativt bygge av ett spel på Steam, som väljs i spelets egenskaper.
- Workshop
- Steams bibliotek med mods från communityn för spelet.
- Överlevnad
- Ett sätt att spela där material och framsteg måste förtjänas.
- Voxelterräng
- Mark som går att gräva i och forma om, för gruvor och landskapsbygge.
- Sparmapp
- Filerna som innehåller en värld och laddas upp till servern via SFTP.
- Sub-user
- En extra inloggning till panelen med begränsade rättigheter.
Hjälp och nästa steg för din Medieval Engineers-server
Användbara länkar när du driver servern. Kunskapsbasen och sajten för Community Edition är på engelska.
- Så använder du vår SFTP-tjänstLadda upp världar och mods (sida på engelska).
- Så laddar du ner serverns backuperSida på engelska.
- Medieval Engineers Community EditionNyheter, buggrapporter och hur du väljer in dig (sida på engelska).
- Kontakta supportenHjälp med världar, mods och grenar, dag som natt och på svenska.
Så skrev vi guiden: baserad på butikssidan för Medieval Engineers på Steam, uppdateringsinläggen från Keen och teamet bakom Community Edition på Steam och sajten för Community Edition, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för varje paket, pris, datacenter och panelverktyg, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 25 oktober 2026:
- Medieval Engineers på Steam (Keen Software House, Early Access 19 februari 2015, ut ur Early Access 17 mars 2020, slut på Keens utveckling, ramen för Community Edition, Workshop, engelska)
- Nyheter om Medieval Engineers på Steam (Update & Leaving Early Access, 17 mars 2020; Community Edition, 7 april 2022; Community Edition 0.7.4, 9 december 2024, engelska)
- Sajten för Medieval Engineers: Community Edition (driven av frivilliga, stöd från Keen, gren på Steam, inget releaseschema, engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: Så använder du vår SFTP-tjänst (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Medieval Engineers