Skapa en Palworld-server: Pals bär lådor längs ett löpande band och sköter pumpafält i en livlig bas nedanför stenmurar och klippor

Så skapar, ställer in och kör du din egen Palworld-server

Skapa en Palworld-server

Allt som formar en dedikerad Palworld-server, i den ordning du behöver det: första timmen i panelen, PalWorldSettings.ini, communityservrar och crossplay, adminkommandon, baser och guilds, PvP, mods, minne, backuper och fixarna vi tar till först. Skrivet för Palworld 1.0 och kontrollerat mot Pocketpairs egen serverdokumentation och patchnoteringar.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad · 16 min läsning

Hoppa över installationen

Slipp SteamCMD och portforwarding helt: varje paket på vår sida Palworld Server Hosting Sverige kommer med Config Editor, Workshop-installeraren och de schemalagda uppgifter som den här guiden går igenom.

Spelarplatser
10 till 32
Minne
10 GB ingår, upp till 32 GB
Datacenter
9 på 3 kontinenter
Crossplay
Steam, Xbox, PS5 och Mac
Guider
8 Palworld-guider
På den här sidanFörsta timmen
  1. 01Första timmen
  2. 02PalWorldSettings.ini
  3. 03Community och crossplay
  4. 04Nytt i 1.0
  5. 05Adminkommandon
  6. 06Baser och guilds
  7. 07PvP
  8. 08Mods
  9. 09Slots och RAM
  10. 10Sparningar och uppdateringar
  11. 11Felsökning
  12. 12Egen maskin eller hyrd
  13. QFAQ
  14. KBAlla 8 guider

Första timmen: från beställning till en värld polarna hittar

En ny server är normalt klar inom 20 minuter efter betalningen. Sex drag tar dig från en färsk installation till en namngiven, skyddad värld som polarna kan hitta direkt i spelet.

  1. Ta dig in i panelenI kundportalen öppnar du Services, väljer din Palworld-server och trycker på Auto Login to Control Panel. Har du bytt lösenord till panelen sedan dess loggar du in för hand i stället.
  2. Stoppa och öppna inställningarnaStoppa servern och öppna sedan PalWorldSettings.ini under Configuration Files med Config Editor. Palworld läser filen bara när servern startar.
  3. Ge den ett namn och lås denSätt ServerName (gör det unikt, eftersom polarna kommer att söka efter det), ServerPassword om världen ska vara privat, och AdminPassword, din nyckel till adminkommandona.
  4. Gör den sökbarRedigera Start.bat i samma avdelning och se till att alternativet Community Server är ikryssat. Utan det syns servern aldrig i listan i spelet, och spelare på Xbox och PS5 har ingen väg in.
  5. Starta och ge den en stundTryck på Start och räkna med några minuter innan servern är online.
  6. Gå med och ta adminI Palworld väljer du Join Multiplayer Game (i den engelska klienten), öppnar fliken Community Servers och söker på serverns namn, eller skriver in IP:port från panelen i rutan längst ner och trycker på Connect. Väl i spelet trycker du på Enter och skriver /AdminPassword följt av ditt lösenord.

Var allt finns i panelen

Inställningar

Configuration Files

PalWorldSettings.ini för världens regler, Start.bat för brytaren Community Server, och PalModSettings.ini när du har lagt in mods.

Mods

Steam Workshop, Curse Mods och Mod Manager

Workshop-mods med några klick, en installerare för Curse Mods, och laddaren UE4SS under Mod Loader.

Automatik

Scheduled Tasks och Service Settings

Omstarter och uppdateringar på timer, varningsmeddelandena som spelarna läser, och din Discord-webhook.

Status

Web Console och Server Details

Utdata från uppstarten och spelare som ansluter, live, plus anslutningsadressen och maskinens lokala tid, som de schemalagda uppgifterna följer.

PalWorldSettings.ini: inställningarna som är värda att ändra

Varje världsregel bor i PalWorldSettings.ini, under Pal/Saved/Config/WindowsServer/, skriven som en enda lång rad OptionSettings=(...). Pocketpairs dokumentation är tydlig med att ändringar i DefaultPalWorldSettings.ini inte gör någonting, och sedan 1.0 ligger den dedikerade serverns standardvärden nära Normal i singleplayer. Värdena nedan visar formatet, de är inga rekommendationer.

Server och åtkomst

PalWorldSettings.ini
ServerName = "Pal Tamers UK"
Namnet i listan Community Servers. Håll det unikt så att polarna kan söka efter det.
ServerDescription = "Friendly PvE, weekly raids"
En textrad som visas tillsammans med namnet.
ServerPassword = ""
Lösenordet för att gå med; tomt betyder öppen för alla som hittar servern.
AdminPassword = "something-long"
Låser upp adminkommandona i spelet via /AdminPassword.
ServerPlayerMaxNum = 32
Max antal spelare samtidigt. 32 är taket för en dedikerad server.
CrossplayPlatforms = (Steam,Xbox,PS5,Mac)
Plattformarna som får ansluta; det här är standardvärdet. Stryk en för att hålla den borta från servern.
bIsShowJoinLeftMessage = True
Meddelanden i chatten när spelare går med och lämnar.
bShowPlayerList = True
Spelarlistan i Esc-menyn.

Tempo och belöningar

ExpRate = 1.0
Multiplikator för XP: 2.0 dubblar det alla tjänar.
PalCaptureRate = 1.0
Multiplikator för fångstchansen.
PalSpawnNumRate = 1.0
Hur många Pals som spawnar. Pocketpair påpekar att det påverkar prestandan.
CollectionDropRate = 1.0
Multiplikator för det du samlar från träd, stenar och annat som går att samla.
EnemyDropItemRate = 1.0
Multiplikator för föremålen som besegrade fiender tappar.
DayTimeSpeedRate = 1.0
Hur snabbt dagen går.
NightTimeSpeedRate = 1.0
Hur snabbt natten går; höj den för kortare nätter.
PalEggDefaultHatchingTime = 2.0
Antal timmar för att kläcka ett Huge Egg; även andra ägg behöver tid i kläckaren.

Död och svårighetsgrad

DeathPenalty = Item
None tappar ingenting, Item tappar allt utom utrustningen, ItemAndEquipment tappar alla föremål, All tappar dessutom Pals i ditt lag.
bHardcore = False
True betyder ingen respawn efter döden.
bCharacterRecreateInHardcore = False
I hardcore: om en spelare som dött får skapa en ny karaktär.
bPalLost = False
True gör att Pals försvinner för gott när de dör.
BlockRespawnTime = 5.0
Antal sekunder innan en spelare som dött får respawna.

Bekvämlighet

bEnableFastTravel = True
Fast travel på eller av.
bExistPlayerAfterLogout = False
True lämnar utloggade spelare sovande där de stod.
bEnableVoiceChat = True
Röstchatt i spelet, ny i 1.0, som bara fungerar när en dedikerad server slår på den.
bAllowGlobalPalboxExport = True
Om spelare får spara Pals i Global Palbox; bAllowGlobalPalboxImport styr om de får hämta tillbaka dem.

Communityserver, direktanslutning och crossplay

Pocketpair beskriver två sorters server. En dedikerad server ansluter man till med IP-adress och port; en communityserver är samma server, fast registrerad i spelets egen lista. Den skillnaden avgör vem som kan nå dig.

IP och port

Direktanslutning

Spelarna skriver in serverns IP:port i rutan längst ner i Join Multiplayer Game. Ingen listning behövs, vilket passar en privat Steam-grupp.

Listan i spelet

Communityserver

Kryssa i Community Server i Start.bat så registrerar servern sig själv i listan i spelet, där vem som helst kan söka efter den på namn under Community Servers.

Crossplay

Sedan Crossplay-uppdateringen (v0.5.0, mars 2025) tar dedikerade servrar som standard emot Steam-versionen, Xbox Series och PC-versionen från Microsoft Store, PS5 och Mac. Fyra regler avgör om alla faktiskt kommer in:

  • Lista servern. Spelare på Xbox och PS5 kan bara gå med på en communityserver, så låt alternativet Community Server vara på.
  • Inga mods som krävs. Mods är en PC-grej. Måste varje spelare installera en mod för att gå med kan konsolspelarna inte det; ta bort sådana mods innan du bjuder in dem.
  • Välj plattformar med flit. CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) släpper in alla, (Steam,Xbox) håller PS5 och Mac ute. Raden AllowConnectPlatform från äldre guider fungerar inte längre.
  • Bestäm dig om moddade klienter. bAllowClientMod styr om spelare som kör mods över huvud taget får gå med.

Det här ändrade Palworld 1.0 för serverägare

Pocketpair släppte Palworld 1.0 den 10 juli 2026 och satte därmed punkt för två och ett halvt år i Early Access. Det mesta i ändringsloggen är nytt innehåll, men en rejäl del landar på serversidan.

Multiplayer

Roller i guilds

Guilds kan skapa flera roller med egna behörigheter, och vissa byggnader kan begränsas till utvalda roller. Medlemmarna får notiser vid in- och utloggning och en gemensam guildmarkör.

Världsinställning

Röstchatt

Röstchatt i spelet kom med 1.0 och fungerar bara när en dedikerad server slår på den i världsinställningarna.

Balans

Nya standardvärden

Världsinställningarna på dedikerade servrar ligger nu som standard nära Normal i singleplayer, och på Normal tappar spelare inte längre sina utrustade föremål när de dör, i nya eller återställda världar.

Sparfiler

Säkrare sparningar

Pocketpair har gjort om sparprocessen för att minska risken för korrupta sparfiler, och gjort det smidigare att gå med, med sparade serverlösenord och enklare inmatning av IP.

Optimering

Serverprestanda

Bearbetningen på dedikerade servrar har optimerats för fullsatta servrar, liksom minneshanteringen och områden som är packade med placerade objekt.

Innehåll

Större värld

72 Pals till, himlaöarna Sunreach, ett öppnat World Tree och en maxnivå som höjts från 65 till 80, så räkna med att spelarna strövar längre bort och bygger mer.

Patcharna har kommit i jämn takt sedan dess: bygget v1.0.2 den 30 juli förbättrade stabiliteten när man spelar med mods, och v1.0.5 den 15 september 2026 är den senaste när det här skrivs. Pocketpairs serverdokumentation är just nu skriven för 1.0.4. Håll servern på det nyaste bygget: spelarnas spel uppdateras via deras butik, och en server som ligger kvar på ett äldre bygge kan stänga ute dem.

Adminlösenord, kommandon och REST API

Adminrättigheter på Palworld kommer från ett enda lösenord. Sätt AdminPassword i PalWorldSettings.ini, starta om, och tryck sedan på Enter i spelet och skriv /AdminPassword följt av lösenordet när du behöver adminkrafter.

/AdminPassword = <password>
Ger adminrättigheter för den här sessionen.
/ShowPlayers =
Listar alla som är anslutna, med deras ID:n.
/KickPlayer = <SteamID>
Tar bort en spelare från servern.
/BanPlayer = <SteamID>
Bannar en spelare; /UnBanPlayer häver det.
/Broadcast = <message>
Skickar ett meddelande till alla på servern.
/TeleportToPlayer = <SteamID>
Tar dig till en spelare; /TeleportToMe hämtar spelaren till dig.
/Save =
Sparar världen direkt.
/Shutdown = <seconds> <message>
Stänger ner efter en nedräkning och berättar för spelarna varför.
/DoExit =
Tvångsstoppar servern utan att varna någon. En sista utväg.
/ToggleSpectate =
Åskådarläge för admins.
/Info =
Visar information om servern.

När du redigerar meddelandena för schemalagda omstarter eller uppdateringar i Service Settings, håll vart och ett inom 48 tecken: mer än så visar inte en broadcast i Palworld.

REST API i stället för RCON

För bottar och dashboards är det REST API som gäller. Slå på det med RESTAPIEnabled=True i PalWorldSettings.ini; RESTAPIPort är porten det lyssnar på, 8212 i Pocketpairs dokumentation. Det använder HTTP Basic-autentisering och kan läsa serverinfo, spelarlistan, inställningar och mätvärden, och skicka utrop, kicka, banna, avbanna, spara, stänga ner eller tvångsstoppa servern. Det behöver en egen port, och Pocketpair skriver att det inte är byggt för att exponeras direkt mot internet och rekommenderar att det används inom ett LAN, så fråga supporten innan du slår på det.

RCON (RCONEnabled, RCONPort, 25575 som standard) fungerar än så länge, men Pocketpair har fasat ut det och säger att det slutar fungera i en kommande uppdatering. Pratar något av dina verktyg fortfarande RCON, planera flytten till REST API.

Baser, guilds och arbetande Pals: regler för en delad värld

På en server jobbar alla baser samtidigt, så inställningarna för baser och guilds formar både spelet och belastningen. Pocketpair flaggar flera av dem för att de ökar belastningen när du höjer dem.

BaseCampMaxNumInGuild = 4
Baser per guild: 4 som standard, högst 10. Varje extra bas ökar belastningen.
BaseCampWorkerMaxNum = up to 50
Pals som jobbar på varje bas. Höjer du värdet ökar belastningen.
BaseCampMaxNum = server total
Antalet baser som tillåts på hela servern.
GuildPlayerMaxNum = guild size
Max antal medlemmar i en guild.
MaxBuildingLimitNum = 0
Byggnader som varje spelare får bygga; 0 betyder obegränsat.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers = False
True raderar en inaktiv guilds byggnader och bas-Pals när ingen har loggat in under AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers. Användbart på publika servrar, hårt bland polare.
bBuildAreaLimit = False
True blockerar bygge nära viktiga platser som punkter för fast travel.
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp = True
Om fiendeläger får dyka upp nära spelarnas baser.
bEnableInvaderEnemy = True
Räder mot baser. Sedan 1.0 kommer de i vågor, anpassade efter nivån på basens arbetande Pals.

Palworld 1.0 gav också guilds roller med egna behörigheter, notiser vid in- och utloggning och en gemensam guildmarkör, och vissa byggnader kan begränsas till utvalda roller. På en livlig server är det smart att tidigt bestämma vem som leder varje guild.

PvP-servrar: Pocketpairs brytare och föreslagna regler

PvP på dedikerade servrar är, med Pocketpairs egna ord, en testfunktion som deras support inte täcker. Tre inställningar måste alla stå på True för att slå på det.

PalWorldSettings.ini, inne i OptionSettings
bIsPvP=True
bEnablePlayerToPlayerDamage=True
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True

Med PvP påslaget kan spelare skada varandra, bas-Pals anfaller inkräktare, andra guilds kistor går att öppna, baser måste ligga längre ifrån varandra, och du får veta när din bas blir anfallen, utan att kunna bygga eller reparera i den förrän striden är över.

Pocketpairs föreslagna inställningar för PvP

  • Ingen stapling av stats: bAllowEnhanceStat_Health=False och bAllowEnhanceStat_Attack=False.
  • Ta bort det som sticker ut: DenyTechnologyList kan stänga av snabb Pal Gear, Grappling Gun och Guild Chests via deras teknologi-ID:n.
  • Ingen flykt via resor eller utloggning: bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True begränsar fast travel till resor mellan baser, och bExistPlayerAfterLogout=True lämnar spelare sovande där de loggade ut.
  • Förluster som svider: DeathPenalty=All med bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True låter rivaler ta en fallen spelares föremål och Pals.
  • Mindre guilds, lättare belastning: GuildPlayerMaxNum=4, BaseCampMaxNumInGuild=2 och MaxBuildingLimitNum=1000.
  • Respawns som trappas upp: BlockRespawnTime 5.0, RespawnPenaltyTimeScale 2.0 och RespawnPenaltyDurationThreshold 1800.0 börjar på 5 sekunder och dubblas vid varje död, och nollställs efter 30 minuter vid liv.
  • Något att slåss om: med PvP-inställningarna för drops påslagna tappar varje kill ett Champion's Emblem, och kartan kan visa hur många varje bas och spelare har.

Mods: Steam Workshop, UE4SS och PalModSettings.ini

Pocketpairs dokumentation sätter grundreglerna: mods på serversidan körs bara på den dedikerade servern för Windows, och bara mods som är byggda för servrar fungerar där. Mods kan krascha en server eller göra sparfiler korrupta, så ta en backup först.

Workshop-mods

Knappen Steam Workshop

Stoppa servern, öppna Steam Workshop i panelen, installera det du behöver och starta igen. Läs varje mods sida först: vissa fungerar bara i singleplayer eller co-op, och vissa måste också installeras av varje spelare.

Med laddare

UE4SS och Curse Mods

Många mods kräver laddaren UE4SS. Installera den från avdelningen Mod Loader i Mod Manager, och lägg sedan till mods med installeraren för Curse Mods eller ladda upp dem till \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ med File Manager.

Spelarnas datorer

UE4SS ModPack

För mods med laddare som spelarna också behöver ger panelens knapp Download UE4SS ModPack dem en installerare för deras egen Palworld-mapp.

Installera en mod med laddare för hand

  1. Installera UE4SS förstStoppa servern, öppna Mod Manager och installera UE4SS från avdelningen Mod Loader.
  2. Förbered moddenLadda ner modden, till exempel från NexusMods, läs installationsanvisningarna och packa upp den på din dator.
  3. Ladda bara upp modmappenI File Manager öppnar du \Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\, väljer Upload och sedan Select Folder. Ladda bara upp moddens egen mapp: inga zip-filer och ingen extra mapp runt den.
  4. Fixa spelarnas sidaBehövs modden även på klienten kör spelarna installeraren UE4SS ModPack från panelen och pekar den mot sin Palworld-mapp, oftast under steamapps\common\Palworld.
  5. Starta och testaStarta servern och gå med. Vill du ta bort en mod senare stoppar du servern och raderar dess mapp i samma sökväg.

Så bestämmer servern vad som laddas

Mods/PalModSettings.ini dyker upp efter första starten. bGlobalEnableMod slår på eller av alla mods på en gång, och varje rad ActiveModList anger en mod med PackageName från dess Info.json, inte med mappens namn. Mods driftsätts när servern startar om. En mod vars Info.json saknar "IsServer": true i sina installationsregler är inte gjord för servrar, och startparametern -NoMods stänger av allihop.

Mods/PalModSettings.ini
[PalModSettings]
bGlobalEnableMod=true
ActiveModList=FirstModPackageName
ActiveModList=SecondModPackageName

Spelare, minne och prestanda

Pocketpairs krav på en maskin som kör servern är 4 CPU-kärnor eller fler och 16 GB minne, med mer än 32 GB som rekommendation, och de varnar för att 8 GB startar men riskerar krascher när minnet tar slut. De siffrorna gäller en hel dator, operativsystemet inräknat.

  • Slots: 10 till 32 i vårt beställningsformulär; 32 är det mesta en dedikerad Palworld-server klarar.
  • Minne: upp till 10 GB ingår, med 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB i beställningsformuläret. Våra paketkort lägger till minne när antalet slots ökar.
  • CPU och lagring: 5,0 GHz med uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+, hög CPU-prioritet eller realtidsprioritet, och NVMe-diskar. Pocketpair varnar för att långsam lagring kan göra sparfiler korrupta.
Minnesnivåer i beställningsformuläret för Palworld (kollat 16 oktober 2026)
  1. 10 GBIngår
  2. 12 GBTillval
  3. 14 GBTillval
  4. 16 GBTillval
  5. 20 GBTillval
  6. 24 GBTillval
  7. 32 GBTillval

Inställningar som påverkar belastningen

  • Baser och arbetare: BaseCampMaxNum, BaseCampMaxNumInGuild och BaseCampWorkerMaxNum ökar alla belastningen när de höjs.
  • Spawns: PalSpawnNumRate över 1.0 fyller världen och kostar prestanda.
  • Synkavstånd: ServerReplicatePawnCullDistance, 5 000 till 15 000 centimeter, avgör hur långt från spelarna Pals hålls synkade.
  • Tappade föremål: PhysicsActiveDropItemMaxNum sätter ett tak för hur många tappade föremål som använder fysik.
  • Startflaggor: äldre guider rekommenderar -useperfthreads, -NoAsyncLoadingThread och -UseMultithreadForDS. Pocketpair säger nu att det från 1.0 kan gå bättre om du låter bli att sätta dem.
  • Omstarter: en schemalagd omstart med några timmars mellanrum håller en värld som körs länge pigg; exemplet i vår guide om omstarter körs var sjätte timme.

Håll koll på Activity and Stats under er mest fullsatta kväll. Ligger minnet nära taket går du upp en nivå i kundportalen under Services, My Services, Upgrade/Downgrade options (namnen i den engelska kundportalen), och startar om när mellanskillnaden är betald.

Sparningar, backuper, omstarter och uppdateringar

Palworld 1.0 förbättrade sparandet för att minska risken för korrupta sparfiler, men en värld som ni har lagt dussintals timmar på förtjänar mer än ett skyddsnät.

Palworlds egen

bIsUseBackupSaveData

Håller rullande kopior i en backupmapp bredvid sparfilen: 5 kopior med 30 sekunders mellanrum, 6 med 10 minuters mellanrum, 12 per timme och 7 per dag. Det ökar belastningen på disken.

Omstarter

Backup and Restart with Messages

Varnar spelarna 10, 5, 2 och 1 minut i förväg, sparar världen, startar om och tar en backup. Håll varje meddelande inom 48 tecken.

Uppdateringar

Uppgiften Steam Update

Med Update only if a new version is available ikryssat under Advanced Options går servern bara ner när Pocketpair har släppt en patch, efter samma varningar, en sparning och en backup.

Larm

Discord-webhook

Klistra in en webhook för en kanal i Service Settings, så postas omstarter, uppdateringar, starter och stopp där.

När du vill

Backuper i panelen

Backup Server före stora ändringar, Restore Server för att rulla tillbaka till ett datum, Backup Manager för att ladda ner kopior, plus sju dagars externa kopior som vi sparar åt dig.

Börja om eller köra vidare?

Sparfiler från Early Access följer med in i 1.0, men Pocketpair rekommenderar en ny karaktär om du vill få ut det mesta av det nya innehållet. På en server kan du få både och: ta backup på den gamla världen, rensa den med Wipe Server för en nystart, och spara kopian till en nostalgisk kväll längre fram.

När det strular: fixarna vi tar till först

De flesta Palworld-ärenden vi ser hamnar på en kort lista. Gå igenom den innan du installerar om något.

  • Polarna hittar inte servern under Community ServersKryssa i Community Server i Start.bat, ge servern ett unikt ServerName, starta den och vänta några minuter innan ni söker.
  • Polarna på Xbox eller PS5 kommer inte inKonsoler kräver en communityserver, en lista i CrossplayPlatforms som innehåller deras plattform, och inga mods som varje spelare måste installera.
  • Ändrade inställningar gör ingen skillnadRedigera PalWorldSettings.ini, aldrig DefaultPalWorldSettings.ini, och bara med servern stoppad.
  • Adminkommandon ignorerasSätt AdminPassword i inställningarna, starta om, och skriv sedan /AdminPassword med lösenordet i chatten före alla andra adminkommandon.
  • Servern startar inte efter en uppdateringEn mod är den vanliga boven. Sätt bGlobalEnableMod=False i PalModSettings.ini, starta om och slå sedan på mods igen en i taget.
  • En mod installeras men gör ingentingDen kanske inte är byggd för servrar (inget IsServer i dess Info.json), den kanske kräver att UE4SS installeras först, eller så ligger den i fel mapp.
  • Varningarna före omstart klipps avBroadcasts i Palworld stannar vid 48 tecken. Korta ner meddelandena i Service Settings.
  • Röstchatten fungerar inteSlå på bEnableVoiceChat i världsinställningarna. Pocketpair påpekar att funktionen inte stöds i spelets WinGDK-bygge.
  • Minnet klättrar tills servern hackarSchemalägg regelbundna omstarter och titta på baserna och antalet arbetare, och överväg sedan en större minnesnivå.
  • En uppladdning av .exe, .dll eller .bat nekasDe filtyperna är spärrade av säkerhetsskäl; skicka dem till supporten. Installeraren UE4SS ModPack är gjord för spelarnas datorer, inte för servern.

Kör den hemma eller hyr den: det här kräver varje väg

Pocketpair låter vem som helst köra den dedikerade servern: på Windows med Steam eller SteamCMD, på Linux eller från en officiell Docker-image. Priset är din tid och din hårdvara.

Hemma laddar du ner servern (app 2394010 i SteamCMD), kopierar DefaultPalWorldSettings.ini på plats och redigerar den, forwardar UDP-port 8211 i routern, lägger till brandväggsregler och låter en maskin med 16 GB eller mer stå på. Pocketpair har fasat ut Docker Desktop för jobbet på grund av risken för sparfilerna.

Hemma

  • Ingen månadskostnad om det finns en ledig dator.
  • Total kontroll över filer, startparametrar och mods.
  • Pocketpair kräver 16 GB och rekommenderar mer än 32 GB för maskinen.
  • Världen är offline så fort den datorn är det.
  • Uppdateringar, backuper och routerinställningar hänger helt på dig.

Hyrd hos Gaming Deluxe

  • Online inom 20 minuter i 9 datacenter i Europa, Nordamerika och Australien.
  • En Config Editor för PalWorldSettings.ini och alternativet Community Server med ett enda kryss.
  • Installerare för Workshop, Curse Mods och UE4SS i panelen.
  • Schemalagda omstarter och uppdateringar med varningar och larm i Discord.
  • En månadskostnad som ökar med slots och minne.

Lirar några polare tillsammans och någon har en kraftfull ledig dator fungerar det fint att hosta hemma. När gänget är utspritt över tidszoner och konsoler, eller världen måste vara uppe för en räd klockan 2 på natten, är det dags att hyra. Paketen hittar du på vår sida Palworld Server Hosting Sverige.

Snabba svar

Vanliga frågor: skapa en Palworld-server

Hur skapar jag en dedikerad Palworld-server?

Kör Pocketpairs gratis dedikerade server (SteamCMD app 2394010, UDP-port 8211) på en dator med 16 GB eller mer, eller hyr en. Hos oss: sätt namn och lösenord i PalWorldSettings.ini, kryssa i Community Server, starta och sök efter servern i spelet. Läs kapitlet om första timmen.

Varför ändras inte inställningarna på min Palworld-server?

Oftast av en av två anledningar: ändringen hamnade i DefaultPalWorldSettings.ini, som servern ignorerar, eller så sparades den medan servern körde. Stoppa, redigera PalWorldSettings.ini, spara, starta.

Kan spelare på Xbox och PS5 gå med på min Palworld-server?

Ja. Dedikerade servrar tar som standard emot Steam, Xbox, Microsoft Store för PC, PS5 och Mac. Konsolspelare måste hitta dig i listan Community Servers, så låt alternativet Community Server vara på och undvik mods som varje spelare måste installera.

Hur många spelare rymmer en Palworld-server?

Upp till 32 på en dedikerad server, mot 4 i co-op. Våra paket går från 10 till 32 slots, och ServerPlayerMaxNum i inställningarna sätter gränsen.

Var hittar jag PalWorldSettings.ini?

I Pal/Saved/Config/WindowsServer/ på en Windows-server, där den skapas efter första starten. I vår panel öppnar du den under Configuration Files med Config Editor medan servern är stoppad.

Hur blir jag admin på min Palworld-server?

Sätt AdminPassword i PalWorldSettings.ini och starta om. Tryck på Enter i spelet och skriv /AdminPassword följt av lösenordet; sedan fungerar kommandon som /KickPlayer, /BanPlayer och /Save för dig.

Hur installerar jag mods på en Palworld-server?

Stoppa servern och använd knappen Steam Workshop, eller installera UE4SS från Mod Manager och lägg till mods med laddare via Curse Mods eller UE4SS-mappen Mods. Bara mods byggda för servrar körs där, och vissa måste spelarna också installera.

Hur slår jag på PvP i Palworld?

Sätt bIsPvP, bEnablePlayerToPlayerDamage och bEnableDefenseOtherGuildPlayer till True och starta om. Pocketpair kallar PvP en testfunktion och föreslår regler som att begränsa statspoäng och fast travel, något kapitlet om PvP går igenom.

Kunskapsbas

Alla Palworld-guider i vår kunskapsbas

Alla 8 Palworld-guider från vår kunskapsbas, sorterade efter uppgift, plus de 16 panelguider som funkar likadant för alla spel. Själva guiderna är på engelska, titlarna här har vi översatt åt dig. Skriv för att filtrera.

24 guider: 8 för Palworld, 16 grunder om panelen

Inget matchar. Testa färre bokstäver, eller fråga vårt supportteam.

Redo när du är det

Lägg kvällarna på att fånga Pals i stället

Panelen i den här guiden är den som följer med paketen på vår sida Palworld Server Hosting Sverige. Välj slots och ett datacenter, Frankfurt är förvalt, och din värld är online inom 20 minuter, crossplay inräknat.

Palworld Server Hosting Sverige

Så har guiden tagits fram: skriven för Gaming Deluxe med hjälp av AI och kontrollerad mot Pocketpairs dokumentation för den dedikerade servern, ändringsloggen för 1.0 och patchnoteringarna på Steam, och vår egen kunskapsbas och vårt beställningsformulär för Palworld. Matthew Griffin granskade den innan den publicerades. Har en inställning flyttats i en nyare patch? Hör av dig.

Kollade källor:

  1. Palworlds serverdokumentation: om servern (engelska)
  2. Palworlds serverdokumentation: systemkrav (engelska)
  3. Palworlds serverdokumentation: driftsätta en dedikerad server (engelska)
  4. Palworlds serverdokumentation: konfigurera servern (startparametrar, engelska)
  5. Palworlds serverdokumentation: konfigurationsparametrar (engelska)
  6. Palworlds serverdokumentation: kommandon (engelska)
  7. Palworlds serverdokumentation: installera mods på en server (engelska)
  8. Palworlds serverdokumentation: PvP (engelska)
  9. Palworlds serverdokumentation: REST API (engelska)
  10. Palworlds serverdokumentation: introduktion till REST API (engelska)
  11. Palworlds serverdokumentation: hämta serverinfo, bas-URL och port (engelska)
  12. Palworlds serverdokumentation: RCON, utfasat (engelska)
  13. Pocketpair på Steam: ändringslogg för den officiella releasen av Palworld v1.0 (engelska)
  14. Pocketpair på Steam: buggfixar i v1.0.5 (engelska)
  15. Steam: Palworld
  16. Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: Palworld (engelska)
  17. Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe: Palworld Dedicated Game Server

Toppbild: Skärmdump från Palworld av Pocketpair (Steam-butiken).