Project Zomboid Server Hosting Sverige: en snöig småstad en vinternatt sedd snett ovanifrån, hus i gatlyktornas sken och ensamma gestalter mellan staketen

Hyr en server med Build 42 Stable eller äldre 41

Project Zomboid Server Hosting Sverige

En egen Project Zomboid-server för gäng som vill att Knox County ska leva vidare även när ni är offline. Ert safehouse, generatorn i garaget och varje förspikat fönster ligger kvar precis som ni lämnade dem, och du bestämmer build, modlista och hur grymma de döda ska vara.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Hur stort är ert safehouse?

Välj paket för Project Zomboid Server Hosting Sverige

Utgå från hur många överlevare som är online samtidigt. Hårdvara och datacenter är desamma i alla paket, minnet som ingår ökar för varje steg, och betalar du för 3, 6 eller 12 månader åt gången sjunker månadspriset.

  1. 10slots
    10 GB RAM

    Ett privat gäng, upp till 10Bäst för kompisgänget

    • Ditt eget Knox County för polarna
    • Vanilla eller en kort modlista
    • Den billigaste persistenta världen
    132,10 kr/månIngen bindningstid
  2. 20slots
    12 GB RAM

    En liten community, upp till 20

    • Plats för en roleplay-grupp
    • Extra minne för kartmods
    • Whitelist eller lösenord
    354,57 kr/månIngen bindningstid
  3. 40slots
    14 GB RAM

    En livlig server, upp till 40

    • Flera fraktioner över hela kartan
    • Passar en rejäl Workshop-samling
    • Safehouses och PvP-regler som du vill ha dem
    613,21 kr/månIngen bindningstid
  4. 60slots
    16 GB RAM

    En publik server, upp till 60

    • Byggd för publika servrar eller Discord-servrar
    • Minne för stora kartpaket
    • Mer RAM går att välja i kassan
    844,03 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

I korthet

Hos Gaming Deluxe hyr du en Project Zomboid-server från 132,10 kr/mån, med 10 till 100 spelarplatser och 10 GB till 24 GB minne som ingår beroende på paket. Servrarna kör The Indie Stones dedikerade server på 5,0 GHz-CPU:er och NVMe-diskar i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, övriga Europa, USA och Australien. Build 42 Stable är förinstallerad och äldre Build 41 finns kvar: be oss flytta servern till legacy-mallen, sedan väljer du version i game-panelen.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 10 till 100 spelarplatserFrån duons safehouse till en stad med 100 spelare
  • 10 GB till 24 GB RAMÖkar ett steg i varje större paket
  • Build 42 eller 4142 förinstallerad, 41 på begäran
  • Workshop-installerareMods, kartor och spawnregioner fixas åt dig
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, lika pris från London till Sydney
  • Externa backuperSju dagar sparas, utöver spelets egna
  • DDoS-skyddPå varje server, i varje datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaSpelservrar är vårt jobb sedan 2004

Styr ditt county

Kör din Project Zomboid Server Hosting Sverige från en panel

En webbaserad game-panel täcker allt från val av build till att återställa en sparfil: serverinställningar, sandbox-filen, Workshop-mods, schemalagda omstarter och backuper, helt utan fjärrskrivbord.

Gaming Deluxes game-panel med menyn till vänster, uppgifter för anslutning och knappar för Start, Stop och Restart

Skärmbilden visar game-panelen med en Windrose-server. För Project Zomboid ser panelen likadan ut.

Configuration Files

Redigera serverns inställningsfil (GamingDeluxe.ini hos oss) och sandbox-alternativen som bestämmer antal zombier, hastighet och loot.

File Manager och SFTP

Ladda upp en sparfil, ändra spawnregioner eller ladda ner världen innan ett experiment.

Steam Workshop-installerare

Installera mods och kartor på namn. Installeraren fyller i raderna för Workshop, mods och kartor och sätter upp spawnregioner där kartan stöder det.

Val av version

Build 42 Stable är förinstallerad. När gänget eller modlistan kräver äldre Build 41 flyttar vi servern till legacy-mallen, och du väljer version här.

Backuper och Scheduled Tasks

Spara en snapshot före en stor modändring och lägg omstarter eller uppdateringar på tider då ingen spelar.

Web Console och loggar

Följ serverstarten, hitta modden som inte laddar och se vem som ansluter.

Build 42 är stabil

Build 42 Stable på Project Zomboid Server Hosting Sverige

Build 42 blev Project Zomboids stabila gren med 42.20.0 den 29 juli 2026, efter den instabila lanseringen i december 2024 och multiplayertester från december 2025. Senaste stabila versionen är 42.21 från 28 september 2026.

42Stabil sedan 29 juli 202642.2128 september 2026Early Access8 november 2013 på Steam

01

Ett större och djupare Knox County

The Indie Stone listar en dubbelt så stor kartyta, tre nya städer (Ekron, Irvington och Brandenburg), källare, slumpad vildmark i kartans kanter och runt 1 400 unika byggnader.

02

Djur, crafting och nya lägen

Build 42 lägger till djur och djurhållning, ett omgjort craftingsystem och nya startlägen. På många sätt är det ett annat spel än Build 41, så räkna med att lära om några vanor.

03

41 och 42 går inte ihop

Sparfiler och mods från Build 41 fungerar inte med Build 42. Spelare som vill stanna på 41 väljer grenen legacy41 i Steam, och servern måste köra samma build.

04

Större servrar, färre läckor

Hotfix 42.20.3 förbättrade hanteringen av spelargränsen, med stöd för upp till 254 spelare och adminåtkomst när servern är full, och fixade flera orsaker till en minnesläcka.

Mods & plattformar

Mods och plattformar för Project Zomboid Server Hosting Sverige

Det mesta av Project Zomboids communityinnehåll finns på Steam Workshop, från små justeringar av ett enda föremål till helt nya städer. Vår installerare tar det pilliga med uppsättningen, och vilken build du väljer avgör vilka mods som fungerar.

Mods

En installerare för mods och kartor

Välj mods eller kartor under Steam Workshop i panelen. Den lägger till Workshop-ID:n, mod-ID:n och kartmappar på rätt rader, undviker dubbletter och skapar spawnregioner när kartan stöder det.

Mods med flera varianter

Vissa mods har varianter, till exempel alternativa skins för fordon. Installeraren laddar den första och lämnar resten som kommentarer i configen, så att byta är en ändring på en rad.

Mods för Build 41 eller 42

The Indie Stone skriver att mods för Build 41 inte fungerar på Build 42. Kolla vilka builds varje mod stöder på dess sida innan du byter version på servern.

Plattformar

Windows, macOS och Linux

Project Zomboid körs på Windows, macOS och Linux, och Steam listar multiplayer mellan plattformarna. Alla ansluter till samma server från Steam-klienten.

Samma build för alla

Spelarna måste köra samma build som servern. Stannar gänget på Build 41 väljer alla grenen legacy41 i Steam; de nyaste versionerna är Build 42.

Mods laddas ner när du ansluter

Servern talar om för spelare som ansluter vilka Workshop-objekt den använder, och de laddas ner automatiskt innan spelaren spawnar.

WindowsmacOSLinuxSteam

RAM för varje paket

Minne och RAM i Project Zomboid Server Hosting Sverige

The Indie Stone publicerar ingen minnessiffra per spelare. Servern är ett Java-program vars minnestak sätts med flaggan -Xmx, och tunga modlistor, extra kartpaket och stora zombiepopulationer höjer alla behovet. Våra paket har 10 GB på 10 slots och går upp en nivå i taget till 24 GB på 100 slots.

  • Ett gäng på upp till 10

    Paket: 10 Slots
    RAM som ingår: 10 GB

    När du ska öka: Gott om plats för vanilla och en måttlig modlista. Stora kartmods är första skälet att gå upp.

  • Upp till 20 spelare

    Paket: 20 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När du ska öka: Bra för en community med en noga utvald Workshop-samling.

  • Upp till 40 spelare

    Paket: 40 Slots
    RAM som ingår: 14 GB

    När du ska öka: Flera grupper utspridda över kartan laddar mer av den samtidigt; 16 GB ger marginal.

  • Upp till 60 spelare

    Paket: 60 Slots
    RAM som ingår: 16 GB

    När du ska öka: Publika servrar med extra städer och många zombier kan motivera 20 GB.

  • Upp till 80 spelare

    Paket: 80 Slots
    RAM som ingår: 20 GB

    När du ska öka: En stor roleplay- eller survivalserver med en lång modlista.

  • Upp till 100 spelare

    Paket: 100 Slots
    RAM som ingår: 24 GB

    När du ska öka: Vårt största paket. Nivån 32 GB finns för de tyngsta uppsättningarna.

Minnesnivåer i beställningsformuläret för Project Zomboid: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Uppgradera när som helst i kundportalen utan att flytta världen.

Låg ping från Frankfurt

Project Zomboid Server Hosting Sverige: välj datacenter

Frankfurt är förvalt, för det är vårt datacenter som ligger närmast Sverige. Du kan välja mellan 9 datacenter: Storbritannien, Frankrike, Tyskland, Sydney och fem orter i USA. Testa från datorn du spelar på och ta det som passar flest i gänget.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Fullt förråd i varje server

Så mycket ingår i Project Zomboid Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inget att lägga till före första natten i Muldraugh. Varje Project Zomboid-paket innehåller följande, precis som det står i vårt beställningsformulär.

  • ServermjukvaraThe Indie Stones dedikerade Project Zomboid-server, Build 42 eller äldre Build 41
  • Spelarplatser10 till 100; sex paket på den här sidan och varje tiotal i beställningsformuläret
  • Minne10 GB på 10 slots, upp till 24 GB på 100 slots, med nivåer upp till 32 GB
  • LagringUpp till 100 GB NVMe på 7 500 MB/s, kan uppgraderas till 200 GB och 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, med 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ som tillval
  • Mods och kartorInstallerare för Steam Workshop som ställer in mods, kartor och spawnregioner
  • Datacenter9 stycken till samma pris, med Frankfurt förvalt för Sverige
  • BackuperExterna kopior för de senaste 7 dagarna, backuper i panelen och spelets egna backuper vid start
  • SkyddDDoS-skydd i alla datacenter
  • SupportÄrenden besvaras dygnet runt av ett team som har hostat spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Minnet som står på varje kort ingår i priset. I beställningsformuläret finns också 30, 50, 70 och 90 slots, och minne upp till 32 GB. Alla 9 datacenter har samma pris. Frankfurt är förvalt som vårt närmaste datacenter för Sverige, men välj det som ligger närmast flest av dina spelare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 15 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för överlevare

Smarta funktioner i Project Zomboid Server Hosting Sverige

Det som betyder mest för ett gäng som tänker överleva i månader, inte dagar.

Välj din build

Stanna på äldre Build 41 för en gammal modlista, eller gå över till Build 42 Stable när ni är redo.

Kartor som bara funkar

Kartmods installeras med sina spawnregioner, så nya städer syns på spawnskärmen direkt.

Din apokalyps, dina regler

Sprinters eller shamblers, loot som respawnar eller inte, PvP eller safehouses: varje sandbox-alternativ är ditt.

Ångra en dålig natt

Återställ en backup när en moduppdatering eller en horde ställer till mer än den borde.

DDoS-skydd

Filtrering framför servern håller en publik värld online när någon bär på agg.

Snabba CPU:er och NVMe

Hög klockfrekvens hjälper när stora horder och många spelare simuleras samtidigt.

Före första natten

Project Zomboid Server Hosting Sverige: fem beslut innan start

Fem saker att bestämma före första natten i Knox County.

  1. Välj build först

    Sparfiler och mods från Build 42 och Build 41 går inte att blanda. Bestäm vilken gänget spelar innan du installerar mods eller startar en värld.

  2. Öppen eller whitelist

    Med Open satt till false kommer bara konton som en admin skapar in, vilket gör servern till en whitelist.

  3. PvP och safety-systemet

    PvP är på som standard, men safety-systemet låter varje spelare välja när de kan bli skadade. Stäng av PvP för en helt kooperativ värld.

  4. Pausa när servern är tom

    PauseEmpty är på som standard, så tiden står still när ingen är online. Stäng av det om du vill att världen ska åldras dygnet runt.

  5. Behörighetsnivåer för admins

    Admins kan ge spelare roller i olika steg, från observer och moderator till full admin, i stället för att dela ut full kontroll.

Svar

Frågor och svar om Project Zomboid Server Hosting Sverige

Det här undrar nya Project Zomboid-serverägare oftast, med korta svar.

Komma igång

Hur lång tid tar det att sätta upp min Project Zomboid-server?

Den skapas automatiskt när betalningen har gått igenom, och inloggningen till game-panelen landar i din mejl. De flesta gäng är inne på servern inom några minuter.

Kan jag köra Build 41 i stället för Build 42?

Ja. Build 42 Stable är förinstallerad. Be oss via kundområdet att flytta servern till legacy-mallen, sedan väljer du Build 41 i game-panelen. Därefter väljer spelarna grenen legacy41 i Steam under Game Version och Betas (i den engelska klienten), så att spelet matchar servern.

Går det att flytta över en värld jag redan har?

Ja, om den är skapad på samma build. Stoppa servern, ladda upp sparfilen med File Manager eller SFTP och starta igen. Sparfiler från Build 41 går inte att ladda på Build 42.

Vilket datacenter är bäst för spelare i Sverige?

Frankfurt, som redan är förvalt, ligger närmast oss i Sverige. Kör ändå pingtestet på sidan från datorn du lirar på och välj lägsta resultatet för flest i gänget. Varje datacenter kostar detsamma.

Spelare, mods och kartor

Hur många kan spela samtidigt på en Project Zomboid-server?

Våra paket går från 10 till 100 slots. Serverinställningen är 32 spelare som standard, och The Indie Stones hotfix 42.20.3 lade till stöd för upp till 254 spelare.

Hur lägger jag till Workshop-mods och kartor?

Stoppa servern, öppna Steam Workshop-delen i panelen, installera det du vill ha och starta servern. Vår installerare fyller i raderna för mods, Workshop och kartor och lägger till spawnregioner där kartan stöder det.

Varför laddar inte mina mods för Build 41?

Mods för Build 41 är inte kompatibla med Build 42. Leta efter en uppdaterad version av varje mod, eller byt servern och spelarna till äldre Build 41.

Kan polare på Mac eller Linux gå med?

Ja. Project Zomboid körs på Windows, macOS och Linux, och Steam listar multiplayer mellan dem, så länge alla kör samma build.

Sköta servern

Hur blir jag admin på servern?

Serverns adminkonto sätts när servern skapas. Admins kan sedan använda kommandot setaccesslevel för att ge andra spelare roller som moderator, gm, observer eller admin.

Hur sköts backuper?

Project Zomboid kan ta backup på världen varje gång servern startar och sparar ett bestämt antal kopior. Utöver det får du backuper i panelen och externa kopior för sju dagar.

Vad händer när spelet uppdateras?

Spelare på en nyare build kommer inte in på en äldre server. Uppdatera servern från panelen och starta om, men kolla först att dina mods stöder den nya versionen.

Pris och betalning

Vad kostar Project Zomboid server hosting i Sverige?

Billigaste paketet är 10 slots för 132,10 kr i månaden. Tabellen ovan har varje paket för 1, 3, 6 och 12 månader, och längre perioder sänker priset per månad.

Kan jag uppgradera mitt paket?

Ja. Fler slots, mer minne, snabbare CPU eller större disk beställer du i kundportalen när gänget blir fler. Världen stannar på samma server.

Måste jag skriva på ett avtal?

Nej. Månadsbetalning kan avslutas när du vill. Längre perioder (3, 6 eller 12 månader) betalar du i förväg och får då ett bättre pris per månad.

Hela guiden · 6 min läsning

Allt om Project Zomboid Server Hosting Sverige: hela guiden

Så fungerar en hostad Project Zomboid-server nu när Build 42 är stabil: valet mellan 42 och 41, inställningarna som formar en värld, sandbox-regler, adminroller, mods och kartor, minne och hur du håller sparfilerna säkra.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför kör du Project Zomboid på en dedikerad server
  2. Build 42 eller Build 41: välj version
  3. Serverinställningar som formar världen
  4. Sandbox-alternativ: hur svårt ska det vara?
  5. Admins, whitelists och behörighetsnivåer
  6. Mods och kartor från Workshop
  7. Slots, minne och prestanda
  8. Sparningar, backuper och uppdateringar
  9. Innan du hyr en Project Zomboid-server: jämför det här
  10. Ordlista för Project Zomboid-servrar
  11. Kom vidare med din Project Zomboid-server

Därför kör du Project Zomboid på en dedikerad server

Project Zomboid är ett långt spel. Gäng lägger veckor på att befästa ett hus, lära sig snickeri, odla och bygga upp ett lager av konserver, och världen minns allt. Hostar en spelare från sin egen PC blir världen bunden till den personens schema. En dedikerad server håller den tillgänglig för alla, och med PauseEmpty avstängt kan tiden till och med gå medan ingen är online.

The Indie Stone levererar en dedikerad server för Windows och Linux, och den officiella wikin beskriver hur du kör den. Hemma betyder det en dator som står på, två UDP-portar forwardade (16261 och 16262 som standard) och uppdateringar som du lägger in för hand. Hyr du flyttar servern till ett datacenter med fast adress och stabil bandbredd, plus en panel för mods, versioner och backuper.

Build 42 eller Build 41: välj version

I flera år var Build 41 multiplayerversionen av Project Zomboid. Build 42 kom som instabil beta i december 2024 utan multiplayer, fick multiplayer på den instabila grenen i december 2025 och blev den stabila grenen den 29 juli 2026. Build 41 finns kvar på Steams gren legacy41 och får fortfarande en och annan hotfix.

FrågaBuild 42 StableLegacy Build 41
Standard för nya spelareJa, den vanliga Steam-versionenNej, spelarna väljer legacy41 själva
InnehållStörre karta, nya städer, källare, djur, omgjord craftingDet beprövade Build 41-spelet
ModsMods gjorda eller uppdaterade för 42Den stora katalogen av mods för 41
SparfilerFungerar inte med sparfiler från 41Fungerar inte med sparfiler från 42

För en ny värld är Build 42 det självklara valet, och det är där The Indie Stone fortsätter att jobba. Stanna på 41 om gänget är beroende av mods som inte har uppdaterats, eller om ni vill avsluta en sparfil som har rullat länge. Vilken du än väljer måste alla i gänget köra samma build som servern.

Serverinställningar som formar världen

Serverns beteende styrs av en inställningsfil (servertest.ini i The Indie Stones dokumentation, GamingDeluxe.ini på våra servrar) och gameplayen av sandbox-filen bredvid. De här inställningarna i huvudfilen avgör hur servern känns att gå med på.

InställningVad den görStandard
PVPLåter spelare skada varandratrue
SafetySystemLåter varje spelare själv slå på och av när PvP gäller för demtrue
PauseEmptyStoppar klockan när ingen är onlinetrue
Openfalse betyder att bara konton som en admin skapat kan gå medtrue
PublicListar servern i serverbläddraren i speletfalse
MaxPlayersMax antal spelare online samtidigt, admins oräknade32
BackupsOnStart och BackupsCountBackup på världen vid varje start, och hur många kopior som sparastrue, 5

Sandbox-alternativ: hur svårt ska det vara?

Det är i sandbox-alternativen som en server får sin personlighet. De styr de döda, looten och hur tiden går, och de är bäst att komma överens om med gänget innan första karaktären skapas.

  • Antal zombier: från None och Low upp till High, Very High och Insane, med finare multiplikatorer för varje nivå.
  • Zombiernas hastighet: Shamblers, Fast Shamblers, Sprinters eller Random, med en andel sprinters för blandade horder.
  • Dygnets längd: från 15 minuter upp till 23 timmar per speldygn, eller realtid.
  • Loot som respawnar: av som standard; slå på det på servrar som ska rulla länge, så att plundrade städer sakta fylls på igen.
  • Zombier som respawnar: styr om rensade områden fylls på igen med tiden.

Build 42 lägger till nya startlägen vid sidan av de klassiska, och version 42.20.0 höjde taket för hur många zombier som kan finnas innan spelet börjar ta bort dem, vilket spelar roll för hardcore-servrar med enorma populationer.

Admins, whitelists och behörighetsnivåer

Project Zomboid använder konton på själva servern. Den första admin skapas när servern sätts upp, och admins kan sedan ge andra spelare roller i olika steg med kommandot setaccesslevel. Nivåerna är user, priority, observer, gm, moderator och admin.

  • Dela ut minsta roll som räcker. En pålitlig stammis som kör events behöver sällan fulla adminrättigheter.
  • Håll adminlistan kort. Färre personer med full kontroll betyder färre olyckor och tydligare ansvar.
  • Skriv ner reglerna. Lägg upp reglerna för PvP, safehouses och räder där alla kan läsa dem innan de går med.

För en privat värld sätter du Open till false. Nya spelare kan då bara gå med via ett konto som en admin skapar med kommandot adduser, vilket fungerar som en whitelist. MaxAccountsPerUser begränsar hur många konton en person kan skapa på en öppen server.

Mods och kartor från Workshop

Bakom kulisserna behöver en Project Zomboid-server tre listor: WorkshopItems för Workshop-ID:n, Mods för mod-ID:n inuti dem och Map för kartmapparna, med Muldraugh, KY som standard. Att få ordning och stavning rätt för hand är där många första servrar går bet. Vår Workshop-installerare skriver alla tre åt dig och lägger till spawnregioner för kartor som stöder det.

Build 42 kom också med en officiell modhanterare i spelet med laddordning och presets, och modskapare kan nu leverera separata versioner för Build 41 och Build 42 i samma mod. Kolla ändå varje mods sida efter vilka builds den stöder. I april 2026 tog The Indie Stone bort 14 Workshop-mods som innehöll skadlig kod, en bra påminnelse om att hålla sig till kända skapare.

Slots, minne och prestanda

MaxPlayers är 32 som standard, och hotfix 42.20.3 höjde det tak som stöds till 254, så antalet slots handlar nu om hårdvara och community snarare än om spelet. Våra paket går från 10 till 100 slots.

Minnesbehovet växer med hur stora delar av kartan som är aktiva samtidigt, hur lång modlistan är och hur många zombier som finns. Varje paket har mer ju större det är: 10 GB på 10 slots, 12 GB på 20, 14 GB på 40, 16 GB på 60, 20 GB på 80 och 24 GB på 100. Minnesgrafen i panelen visar om du behöver mer, och en högre nivå kan läggas till i kundportalen när som helst.

Sparningar, backuper och uppdateringar

Spelets egna backuper är påslagna som standard: servern kopierar världen varje gång den startar, sparar fem kopior om du inte ändrar BackupsCount, och tar en extra när spelversionen ändras. Ovanpå det kan du ta eller schemalägga backuper i vår panel, och externa kopior finns hos oss i 7 dagar.

The Indie Stone skickar numera varje release till den instabila grenen för test innan den blir stabil. När en stabil uppdatering kommer kan spelare som har uppdaterat inte gå med på en äldre server, så uppdatera från panelen, kolla dina mods och starta om. Sedan 42.21 får spelare som ansluter till en server med en annan version ett meddelande om att versionerna inte matchar, vilket gör orsaken lättare att hitta.

Innan du hyr en Project Zomboid-server: jämför det här

Project Zomboid-hosting ser likadan ut på en funktionssida. De här detaljerna avgör om servern fortfarande passar er flera månader in i en run.

  1. Val av buildKolla att hostingen fortfarande erbjuder äldre Build 41 bredvid Build 42 Stable, och hur snabbt du kan byta mellan dem.
  2. Verktyg för WorkshopEn bra installerare skriver raderna för Workshop, mods och kartor åt dig. Det är när de skrivs för hand som de flesta trasiga servrar börjar.
  3. Minne i prisetMods och stora kartor äter minne. Se vad varje paket verkligen innehåller och vad mer kostar.
  4. FilåtkomstDu kommer att vilja redigera sandbox-alternativ, spawnregioner och sparfiler. Leta efter en filhanterare och SFTP.
  5. Backuper som går att återställaFråga hur länge backuper sparas och om du kan återställa dem själv.
  6. Avtal och betalningVäg månadsbetalning mot längre perioder och se upp med startavgifter eller minsta avtalstid.

Ordlista för Project Zomboid-servrar

Build 42
Den nuvarande stabila versionen av Project Zomboid, med större karta, djur och ett omgjort craftingsystem.
legacy41
Steam-grenen som håller Build 41 tillgänglig för spelare och servrar.
servertest.ini
Standardnamnet på serverns huvudsakliga inställningsfil; på våra servrar heter den GamingDeluxe.ini.
Sandbox-alternativ
Världsregler som antal zombier och deras hastighet, loot som respawnar och dygnets längd.
WorkshopItems
Raden i inställningarna som listar de Steam Workshop-ID:n som servern laddar ner.
Spawnregioner
Ställena där nya karaktärer kan välja att börja, inklusive städer från kartmods.
Behörighetsnivå
En spelares roll på servern, från user till admin.
Safehouse
En byggnad som en spelare eller grupp har tagit över på en multiplayerserver, skyddad av serverns regler för safehouses.
Knox County
Det påhittade countyt i Kentucky där Project Zomboid utspelar sig; Muldraugh är första staden på standardkartan.
Slots
Max antal spelare som får vara inne på en gång.

Kom vidare med din Project Zomboid-server

Officiell dokumentation och våra egna sidor. Wikin och The Indie Stones blogg är på engelska.