La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Vein: la guida completa
Una guida pratica per far girare un mondo VEIN su un server dedicato durante l’Early Access: perché conviene, come scegliere slot e memoria, co-op contro PvP, basi e magazzini, come restare al passo con le patch e come far entrare i giocatori. Scritta per chi, nel gruppo, tiene accese le luci.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché VEIN rende di più su un server dedicato
- Cosa vuol dire l’Early Access per il tuo server
- Scegliere numero di slot e taglio di RAM
- Città co-op o terra di nessuno PvP
- Basi, manutenzione e magazzini
- Aggiornamenti, backup e riavvii
- Un server di community dove la gente resta
- Far entrare i giocatori
- Cosa confrontare prima di affittare un server Vein
- Glossario del server Vein
- Server Vein: aiuto e prossimi passi
Perché VEIN rende di più su un server dedicato
VEIN è un survival con gli zombie ambientato in un open world, dove i tuoi progressi stanno in quello che costruisci e accumuli: case fortificate, giri di saccheggio, benzina per i veicoli e l’equipaggiamento che ti porti dietro. Tutto questo vale di più se resta. Su un server dedicato in hosting il mondo non sparisce quando un giocatore spegne il PC, e nessuno deve lasciare acceso tutta la notte un computer di casa per tenerlo in vita.
Un data center si occupa anche delle parti dell’hosting con cui le connessioni di casa fanno fatica. La banda in upload è stabile, l’indirizzo non cambia, davanti al server c’è il filtro DDoS e l’assistenza risponde a qualsiasi ora. Per un gioco il cui client chiede già parecchio al PC, togliere il carico del server dalla macchina di un giocatore rende più fluida anche la sua partita.
Si vede che a Ramjet i server dedicati stanno a cuore: gli hotfix recenti hanno sistemato i veicoli che sprofondavano nel terreno sui server e migliorato proprio le prestazioni degli zombie sui server. È un buon segnale per chi pianifica un mondo che duri a lungo.
Cosa vuol dire l’Early Access per il tuo server
VEIN è uscito in Early Access il 24 ottobre 2025. Ramjet Studios sviluppa e pubblica il gioco in proprio, e la stima attuale per l’uscita completa è entro circa cinque anni. In pratica il gioco, e con lui il server, cambiano spesso.
- Patch di contenuti come la 0.025 del 21 settembre 2026, che ha aggiunto una nuova zona della mappa, un nuovo fucile a pompa, un nuovo sistema di piazzamento dell’utility cabinet, la manutenzione degli edifici e ottimizzazioni.
- Hotfix che arrivano subito dopo, come l’Hotfix 2 del 4 ottobre e l’Hotfix 3 del 15 ottobre 2026.
- Funzioni annunciate che potrebbero arrivare più avanti, come le zone di permessi per gli admin e il teletrasporto ai marker descritti a settembre 2026.
Per chi gestisce il server la routine è semplice: segui le news di Ramjet su Steam, fai uno snapshot del mondo prima di ogni patch, lancia Steam Update nel nostro pannello e riavvia. Se una patch cambia qualcosa su cui conta la tua community, puoi sempre ripristinare la copia di ieri mentre capisci il nuovo comportamento.
Scegliere numero di slot e taglio di RAM
Il nostro modulo d’ordine vende VEIN a scalini di 10 giocatori, da 10 a 100. Ramjet non ha pubblicato un limite ufficiale di giocatori per i server, quindi considera quei numeri come la nostra offerta e non come una promessa dello sviluppatore. I numeri molto alti dipendono da come li gestisce la build del momento.
Le schede abbinano a ogni taglia un taglio di memoria: 10 slot con 12 GB, 20 con 16 GB, 40 con 20 GB, 60 con 24 GB e 100 con 32 GB. Ramjet non dà numeri sulla RAM dei server, quindi la taratura è nostra. Per avere un riferimento, i requisiti minimi del solo client chiedono 12 GB di RAM, una RTX 2060 e 60 GB di spazio: questo non è un mondo leggero.
La cosa sensata è partire da una taglia che il gruppo riempie davvero, e poi crescere. Guarda il grafico della memoria nel pannello durante le serate più piene. Se resta vicino al limite, sali di un taglio dall’area clienti. Il mondo resta dov’è, e allo stesso modo puoi aggiungere slot.
Città co-op o terra di nessuno PvP
Steam elenca per VEIN sia la co-op online sia il PvP online. Un server co-op è il setup classico: gli amici dividono un rifugio, si spartiscono il saccheggio e si difendono insieme dai morti. Un server PvP aggiunge gli altri sopravvissuti come minaccia, e questo cambia come la gente costruisce, dove nasconde il loot e quanto si spinge lontano da sola.
Qualunque cosa scegli, dillo chiaramente nel nome e nella descrizione del server e concordalo con i giocatori prima che sorgano le basi. Le zone di permessi descritte da Ramjet a settembre 2026, compresa un’impostazione in cui niente subisce danni tranne i giocatori, potrebbero rendere più facili da gestire i server misti una volta arrivate. Quando abbiamo scritto questa guida erano ancora in sviluppo.
Basi, manutenzione e magazzini
L’update 0.025 ha introdotto la manutenzione degli edifici e un nuovo modo di piazzare l’utility cabinet, quindi curare una base ora fa parte della routine. Poi l’Hotfix 3 ha aumentato la capacità dei contenitori. Su un server pieno, questa combinazione significa scorte più grandi sparse su più strutture, ed è esattamente quello che fa crescere un salvataggio.
Una crescita del genere è il motivo principale per aumentare la memoria con il tempo. Ed è anche il motivo per cui contano gli snapshot regolari: se una patch cambia il comportamento di manutenzione o contenitori, un backup di prima dell’update ti permette di confrontare o tornare indietro senza perdere settimane di lavoro.
Aggiornamenti, backup e riavvii
- Leggi le patch note sulla pagina delle news di Ramjet su Steam.
- Fai uno snapshot nel Backup Manager.
- Lancia Steam Update nel pannello.
- Riavvia il server e guarda la Web Console mentre parte.
- Chiedi a un giocatore con la build nuova di entrare e confermare che va tutto bene.
Oltre ai tuoi snapshot, teniamo copie esterne degli ultimi 7 giorni. Le Scheduled Tasks possono fare un backup e riavviare il server ogni notte in un’ora tranquilla: la memoria resta fresca e hai un punto di ripristino regolare senza che nessuno debba ricordarselo.
Un server di community dove la gente resta
L’hardware tiene online un server, ma sono le persone a decidere se resta pieno. In VEIN i sopravvissuti mettono ore in una base, quindi i server che durano sono quelli dove i giocatori sanno cosa aspettarsi: quando ci sono i riavvii, se i raid sono permessi e che fine fanno gli edifici abbandonati.
- Pubblica l’orario del riavvio. Un restart giornaliero programmato nelle Scheduled Tasks sempre alla stessa ora tranquilla è facile da tenere a mente.
- Scrivi regole brevi. Due righe su PvP, griefing e furto di veicoli evitano quasi tutte le liti prima che comincino.
- Annuncia i giorni di patch. Di’ ai giocatori quando aggiornerai dopo un hotfix di Ramjet, così nessuno si stupisce di un breve stop.
- Tieni un punto di ripristino prima dei wipe. Se un giorno azzeri il mondo, uno snapshot ti permette di riportarlo indietro se la community cambia idea.
Dettagli come questi contano ancora di più durante l’Early Access, quando il gioco stesso sta cambiando. Chi gestisce un server, spiega ogni aggiornamento e tiene i backup si guadagna la fiducia che trasforma un pugno di amici in una community fissa.
Far entrare i giocatori
Non abbiamo trovato una documentazione di Ramjet sul dedicated server. La documentazione della community parla di porte separate per il gioco, per le query del server e per l’RCON, ma lo sviluppatore non ha confermato questi dettagli, quindi la parte di rete la gestiamo noi. L’indirizzo del server è in Server Details nel pannello, pronto da condividere.
Se un giocatore non riesce a entrare, durante l’Early Access la causa più comune è una versione diversa dopo una patch. Aggiorna il server, riavvia e chiedigli di riavviare Steam, così si aggiorna anche il suo gioco. Se non basta, mandaci un ticket con l’orario in cui è successo e controlliamo i log insieme.
Cosa confrontare prima di affittare un server Vein
Domande da fare a qualsiasi offerta per un gioco in Early Access che cambia così in fretta.
- Scalini di slot che ti calzanoSenza un limite ufficiale, verifica di poter scegliere una taglia vicina al tuo gruppo reale invece di un pacchetto fisso.
- Memoria compresaScopri quanta RAM copre il prezzo e quanto costa il taglio successivo quando basi e magazzini crescono.
- Aggiornamenti fai da teGli hotfix arrivano spesso. Assicurati di poter aggiornare il server da solo, senza aspettare.
- Backup sotto il tuo controlloCerca snapshot su richiesta e diversi giorni di copie esterne prima di ogni patch.
- Location e pingMisura la latenza verso un data center vicino: conta negli scontri ravvicinati con l’orda e nel PvP.
- Fatturazione onestaConfronta i prezzi dei cicli e controlla che non ci siano costi di attivazione o durate vincolate.
Glossario del server Vein
- Server dedicato
- Un programma a parte che tiene acceso il mondo di VEIN senza che un giocatore lo ospiti.
- Early Access
- Così Steam chiama un gioco venduto mentre è ancora in sviluppo, prima dell’uscita completa.
- Hotfix
- Una patch piccola e rapida che segue un aggiornamento più grosso per correggerne i problemi.
- Utility cabinet
- Un oggetto della base il cui sistema di piazzamento è stato rifatto con l’update 0.025.
- Manutenzione degli edifici
- Il sistema di mantenimento delle strutture aggiunto con l’update 0.025.
- Zona di permessi
- Una funzione admin annunciata per fissare regole, come i danni, in alcune parti della mappa.
- RCON
- Console remota per mandare comandi al server senza essere in gioco.
- Slot
- Il numero di giocatori che possono essere collegati nello stesso momento.
Server Vein: aiuto e prossimi passi
Dove leggere di più e a chi chiedere. Le pagine Steam di VEIN sono in inglese.
- News e patch note di VEIN su SteamAggiornamenti e hotfix di Ramjet Studios.
- VEIN su SteamPiattaforme, modalità di gioco e requisiti di sistema.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCome funziona il pannello e come accedere.
- Le nostre location
- Contatta l’assistenzaAiuto in italiano su aggiornamenti, backup e connessioni, di giorno e di notte.
Come l’abbiamo scritta: sulla base della pagina Steam di VEIN e delle patch note e news di Ramjet Studios, con una stesura aiutata dall’IA, il controllo di slot, prezzi e location sul nostro modulo d’ordine attivo e la revisione di Matthew Griffin. Il sito ufficiale, vein.gg, non si è lasciato leggere dai nostri controlli automatici. Qualcosa è superato? Diccelo.
