Hosting server Vein: un sopravvissuto solitario cammina in un magazzino abbandonato e buio, tra un pick-up e scaffali di provviste

Una città che resta accesa per i tuoi sopravvissuti

Hosting server Vein

Hosting server Vein per i gruppi che vogliono ritrovare domani le case barricate, le scorte di loot e i veicoli. Il mondo va avanti anche mentre dormi: chi fa il turno di notte rattoppa i muri e recupera benzina mentre il resto del gruppo è offline.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona l’orda

Hosting server Vein: piani e prezzi

Il modulo d’ordine vende Vein a blocchi di 10 giocatori, da 10 fino a 100. Queste cinque schede sono tappe sensate lungo quella scala, ognuna con più memoria della precedente. Paga 3, 6 o 12 mesi e il prezzo mensile scende.

  1. 10giocatori
    12 GB RAM

    Un gruppo piccolo che tiene un solo rifugioPiano d’ingresso

    • 12 GB di memoria compresi
    • Perfetto per una crew co-op
    • Il prezzo mensile più basso
    12,25 €/meseSenza vincoli
  2. 20giocatori
    16 GB RAM

    Amici più qualche habituéLa taglia più scelta

    • 16 GB di memoria compresi
    • Spazio per più basi
    • La nostra scelta per quasi tutti i gruppi
    31,36 €/meseSenza vincoli
  3. 40giocatori
    20 GB RAM

    Un piccolo server di communityCommunity

    • 20 GB di memoria compresi
    • Adatto a co-op e PvP insieme
    • Margine per veicoli e magazzini
    48,61 €/meseSenza vincoli
  4. 60giocatori
    24 GB RAM

    Un server pubblico attivoServer pubblico

    • 24 GB di memoria compresi
    • Per serate piene di fazioni
    • Verifica come regge la build attuale
    64,68 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

La versione breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Vein da 12,25 €/mese, venduto a blocchi di 10 da 10 a 100 giocatori, con da 12 GB a 32 GB di memoria nei piani che ti consigliamo. Ogni server gira su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, e va online da solo pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 100 slotA scalini di 10 nel modulo d’ordine
  • Da 12 GB a 32 GB di RAMPiù grande il piano, più memoria
  • Co-op o PvPLe due modalità online del gioco
  • Patch dell’Early AccessAggiorni il server dal pannello
  • 9 locationStesso prezzo in ogni regione
  • Backup esterniUna settimana di copie tenute per te
  • Protezione DDoSDi serie in ogni sede
  • Assistenza 24/7 in italianoGestiamo server di gioco dal 2004

Tienilo acceso

Gestire l’hosting server Vein dal pannello di controllo

Tutto quello che ti serve per curare il server sta in un solo pannello web: avvio e stop, file, backup, aggiornamenti e console in diretta. Niente desktop remoto, niente riga di comando su una macchina in affitto.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. Il menu è lo stesso anche sui server Vein.

Editor dei file di config

Apri nel browser i file di impostazioni del server, cambi quello che ti serve e riavvii per caricarlo. Se un’impostazione è difficile da trovare, l’assistenza ti indica la riga giusta.

File Manager e SFTP

Sfogli le cartelle dei salvataggi e dei log, oppure sposti i file grandi con un client SFTP quando il browser è troppo lento.

Backup Manager

Uno snapshot prima di un wipe, di una grossa serata di raid o di una patch dell’Early Access, e lo ripristini in pochi clic.

Scheduled Tasks

Programmi riavvii, backup e comandi da console o RCON nelle ore tranquille, così il server resta in forma senza che nessuno lo controlli.

Steam Update

Scarichi da Steam la build più recente del server il giorno stesso in cui Ramjet pubblica una patch o un hotfix.

Web Console, Log Viewer e Server Details

Segui l’avvio, leggi i log quando qualcosa non va e copi l’indirizzo che serve ai tuoi giocatori.

Note dall’Early Access

Hosting server Vein e la roadmap dell’Early Access

Ramjet Studios ha lanciato VEIN in Early Access su Steam il 24 ottobre 2025. La stima dello studio per l’uscita completa è entro circa cinque anni, quindi aspettati patch di contenuti e hotfix regolari, e diversi pensati proprio per i server dedicati.

Early Access24 ottobre 2025VEIN 0.02521 settembre 2026Hotfix 315 ottobre 2026

01

VEIN 0.025

Uscita il 21 settembre 2026 con una nuova zona della mappa, un fucile a pompa nuovo, un nuovo sistema di piazzamento per l’utility cabinet, la manutenzione degli edifici e varie ottimizzazioni.

02

Hotfix 2

Il 4 ottobre 2026 Ramjet ha sistemato i veicoli che cadevano sotto il terreno sui server dedicati e ha messo ordine nell’interfaccia admin.

03

Hotfix 3

Il 15 ottobre 2026 sono aumentate le capacità dei contenitori e sono migliorate le prestazioni degli zombie sui server.

04

Strumenti admin in sviluppo

Un post del 15 settembre 2026 descriveva zone di permessi per gli admin, tra cui un’impostazione senza danni tranne che ai giocatori, e il teletrasporto admin ai marker della mappa. All’epoca erano in sviluppo, senza data di uscita.

Mod e piattaforme

Mod e piattaforme per l’hosting server Vein

Mentre scriviamo non abbiamo trovato supporto ufficiale alle mod né uno Steam Workshop per VEIN. Il gioco si vende su Steam per Windows e Linux, e non esistono versioni console.

Mod

Ancora niente mod ufficiali

Ramjet non ha annunciato strumenti di modding né un Workshop. Se durante l’Early Access cambia qualcosa, aggiorneremo questa pagina.

Al loro posto, le impostazioni

Oggi il tuo mondo lo modelli con le impostazioni del server e con gli strumenti admin in gioco che Ramjet continua a migliorare.

Piattaforme

Steam su Windows e Linux

I giocatori comprano e avviano VEIN su Steam, sia su Windows sia su Linux.

Il crossplay non serve

Senza edizioni console tutti giocano sulla stessa build Steam, quindi il crossplay non è un’impostazione a cui pensare.

Un client esigente

I requisiti minimi di Ramjet per il PC chiedono 12 GB di RAM, una RTX 2060 e 60 GB di spazio: meglio dirlo agli amici prima che comprino.

Steam (Windows)Steam (Linux)

Guida alla memoria

Scegliere la RAM per l’hosting server Vein

Ramjet non pubblica dati sulla memoria del dedicated server, quindi la RAM di ogni piano è una taratura nostra: 12 GB sui 10 slot fino a 32 GB sui 100. I server affollati con tante basi, veicoli e magazzini pieni sono il motivo principale per salire.

  • Una crew co-op fino a 10

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Di rado, a meno che il salvataggio non si riempia di strutture.

  • Amici e habitué, qualche base

    Piano: 20 Slots
    RAM compresa: 16 GB

    Quando aggiungerne: Sali di un taglio se nelle serate di punta la memoria resta vicina al limite.

  • Co-op o PvP di community

    Piano: 40 Slots
    RAM compresa: 20 GB

    Quando aggiungerne: Tanti veicoli e contenitori fanno salire i consumi.

  • Server pubblico affollato

    Piano: 60 Slots
    RAM compresa: 24 GB

    Quando aggiungerne: Passa a 32 GB se il grafico del pannello resta alto.

  • Server pubblico grande

    Piano: 100 Slots
    RAM compresa: 32 GB

    Quando aggiungerne: È già il nostro taglio massimo; tieni d’occhio le prestazioni dopo ogni patch.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti nell’area clienti e tenerti il mondo.

Scegli la regione

Hosting server Vein: location e ping test

Hai 9 sedi tra cui scegliere: Regno Unito, Francia, Germania, cinque città degli Stati Uniti (New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago e Miami) e Sydney. Francoforte è già selezionata ed è la più vicina all’Italia. Fai il ping test dal PC da gioco e tieni il valore più basso per la maggior parte dei tuoi giocatori.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Vein con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa c’è in ogni piano di hosting server Vein

Nessun costo di attivazione e nessun extra nascosto prima della prima spedizione per le provviste. Ogni riga qui sotto corrisponde al nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl dedicated server di VEIN, sempre aggiornato con Steam Update
  • SlotDa 10 a 100, a scalini di 10
  • MemoriaDa 12 GB a 32 GB nei piani consigliati, impostata nel modulo d’ordine
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s; disponibili dischi da 14.000 MB/s e fino a 200 GB
  • Processore5,0 GHz compresi, con upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, tutte allo stesso prezzo, Francoforte preselezionata
  • FileEditor dei config, File Manager e accesso SFTP
  • Backup7 giorni di copie esterne, più snapshot ogni volta che vuoi
  • ProtezioneMitigazione DDoS ovunque abbiamo server
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano da un team che fa hosting di giochi dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

La memoria di ogni scheda è compresa nel suo prezzo. Il modulo d’ordine offre anche 30, 50, 70, 80 e 90 slot, con tagli di RAM da 12 a 32 GB. Vein è in Early Access e Ramjet non ha pubblicato un limite ufficiale di giocatori, quindi come si gioca con numeri molto alti dipende dalla build del momento. Tutte le 9 location costano uguale. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 21 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per chi sopravvive

Hosting server Vein: le funzioni

Quello che rende conveniente un mondo in hosting quando il gruppo mette radici.

Mondo persistente

Basi, scorte e veicoli parcheggiati restano al loro posto, che ci sia qualcuno online oppure no.

Co-op o PvP

Fai girare una città di sopravvissuti tranquilla o un server dove gli altri giocatori sono parte della minaccia.

Aggiornamenti il giorno della patch

L’Early Access corre veloce. Aggiorni il server da solo appena esce un hotfix.

Console e comandi programmati

Mandi comandi dalla Web Console oppure li programmi a orari fissi.

Cancella le serate storte

Uno snapshot prima di una modifica rischiosa, e se va male ripristini il mondo.

Core veloci, dischi rapidi

CPU a 5,0 GHz e storage NVMe aiutano quando orde e veicoli riempiono la mappa.

Prima di aprire i cancelli

Hosting server Vein: le abitudini giuste prima del lancio

Cinque abitudini che tengono in salute un server VEIN per tutto l’Early Access.

  1. Aggiorna dopo ogni patch

    Ramjet pubblica hotfix spesso. Lancia Steam Update nel pannello e riavvia, così il server combacia con quello che hanno installato i giocatori.

  2. Backup prima degli aggiornamenti

    Le build dell’Early Access possono cambiare i salvataggi. Uno snapshot veloce prima ti lascia una via di ritorno.

  3. Parti piccolo, poi cresci

    Non esiste un limite ufficiale di giocatori, quindi comincia con una taglia che il gruppo riempie e alza gli slot quando vedi come si comporta la build.

  4. Decidi subito co-op o PvP

    Concorda lo stile del server con la community prima che la gente investa nelle basi, così nessuno ha brutte sorprese.

  5. Alle porte pensiamo noi

    La nostra rete apre quello che serve al server, e Server Details riporta l’indirizzo da dare ai giocatori.

Risposte

Hosting server Vein: domande frequenti

Le risposte alle domande che ci mandano i nuovi proprietari di server VEIN.

Primi passi

Quanto ci mette il mio server Vein a essere pronto?

Si crea in automatico appena il pagamento è completato, e il login del pannello arriva per email. Quasi tutti sono online nel giro di pochi minuti.

Come trovano il server i giocatori e come entrano?

Condividi l’indirizzo che compare in Server Details nel pannello. Se non sai bene come ci si collega nella build attuale, il nostro supporto ti accompagna passo per passo.

Quale location va bene per il mio gruppo?

Usa il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi. I prezzi sono uguali in tutte le 9 location, quindi scegli quella con il ping più basso per la maggior parte dei giocatori; dall’Italia di solito è Francoforte.

Vein gira su Linux?

Sì, lo store di Steam elenca VEIN sia per Windows sia per Linux, quindi chi usa l’uno o l’altro sistema può comprarlo ed entrare.

Giocatori e modalità

Quanti giocatori regge un server Vein?

Ramjet non ha pubblicato un massimo ufficiale. Noi vendiamo da 10 a 100 slot a scalini di 10. Visto che il gioco è in Early Access, i numeri molto alti dipendono da come se la cava la build del momento, quindi parti da una taglia che il gruppo riempie.

Posso fare co-op o PvP?

Entrambi. Steam elenca per VEIN sia la co-op online sia il PvP online, quindi puoi ospitare una città di sopravvissuti cooperativa oppure un server competitivo.

Ci sono strumenti admin?

Le patch note di Ramjet parlano di un’interfaccia admin, sistemata nell’Hotfix 2. Le zone di permessi per gli admin e il teletrasporto ai marker della mappa sono state annunciate come in sviluppo a settembre 2026, ancora senza data.

Vein supporta mod o crossplay?

Non abbiamo trovato supporto ufficiale alle mod né un Workshop. Il crossplay non si applica, perché VEIN esiste solo su PC tramite Steam.

Aggiornamenti e salvataggi

Cosa succede quando Vein riceve una patch?

Lancia Steam Update nel pannello, poi riavvia. Prima fai uno snapshot, perché le patch dell’Early Access possono cambiare il modo in cui si carica un mondo.

Come vengono conservati i backup?

Teniamo copie esterne degli ultimi 7 giorni, e con il Backup Manager fai e ripristini i tuoi snapshot quando vuoi.

Quando uscirà Vein dall’Early Access?

La stima di Ramjet è entro circa cinque anni dal lancio di ottobre 2025. È un’indicazione, non una data fissa.

Fatturazione

Quanto costa l’hosting server Vein?

Si parte da 12,25 € al mese per 10 slot. La tabella dei piani mostra tutte e cinque le taglie consigliate per cicli da 1, 3, 6 e 12 mesi, e i cicli più lunghi costano meno al mese.

Posso aggiungere slot o memoria più avanti?

Sì. Dall’area clienti alzi gli slot, scegli un taglio di RAM più grande o potenzi la CPU quando vuoi. Il tuo mondo resta com’è.

Ci sono un contratto o costi di attivazione?

Nessuno dei due. Il mensile continua finché non disdici, e i cicli più lunghi si pagano in anticipo per una tariffa più bassa.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Vein: la guida completa

Una guida pratica per far girare un mondo VEIN su un server dedicato durante l’Early Access: perché conviene, come scegliere slot e memoria, co-op contro PvP, basi e magazzini, come restare al passo con le patch e come far entrare i giocatori. Scritta per chi, nel gruppo, tiene accese le luci.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché VEIN rende di più su un server dedicato
  2. Cosa vuol dire l’Early Access per il tuo server
  3. Scegliere numero di slot e taglio di RAM
  4. Città co-op o terra di nessuno PvP
  5. Basi, manutenzione e magazzini
  6. Aggiornamenti, backup e riavvii
  7. Un server di community dove la gente resta
  8. Far entrare i giocatori
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server Vein
  10. Glossario del server Vein
  11. Server Vein: aiuto e prossimi passi

Perché VEIN rende di più su un server dedicato

VEIN è un survival con gli zombie ambientato in un open world, dove i tuoi progressi stanno in quello che costruisci e accumuli: case fortificate, giri di saccheggio, benzina per i veicoli e l’equipaggiamento che ti porti dietro. Tutto questo vale di più se resta. Su un server dedicato in hosting il mondo non sparisce quando un giocatore spegne il PC, e nessuno deve lasciare acceso tutta la notte un computer di casa per tenerlo in vita.

Un data center si occupa anche delle parti dell’hosting con cui le connessioni di casa fanno fatica. La banda in upload è stabile, l’indirizzo non cambia, davanti al server c’è il filtro DDoS e l’assistenza risponde a qualsiasi ora. Per un gioco il cui client chiede già parecchio al PC, togliere il carico del server dalla macchina di un giocatore rende più fluida anche la sua partita.

Si vede che a Ramjet i server dedicati stanno a cuore: gli hotfix recenti hanno sistemato i veicoli che sprofondavano nel terreno sui server e migliorato proprio le prestazioni degli zombie sui server. È un buon segnale per chi pianifica un mondo che duri a lungo.

Cosa vuol dire l’Early Access per il tuo server

VEIN è uscito in Early Access il 24 ottobre 2025. Ramjet Studios sviluppa e pubblica il gioco in proprio, e la stima attuale per l’uscita completa è entro circa cinque anni. In pratica il gioco, e con lui il server, cambiano spesso.

  • Patch di contenuti come la 0.025 del 21 settembre 2026, che ha aggiunto una nuova zona della mappa, un nuovo fucile a pompa, un nuovo sistema di piazzamento dell’utility cabinet, la manutenzione degli edifici e ottimizzazioni.
  • Hotfix che arrivano subito dopo, come l’Hotfix 2 del 4 ottobre e l’Hotfix 3 del 15 ottobre 2026.
  • Funzioni annunciate che potrebbero arrivare più avanti, come le zone di permessi per gli admin e il teletrasporto ai marker descritti a settembre 2026.

Per chi gestisce il server la routine è semplice: segui le news di Ramjet su Steam, fai uno snapshot del mondo prima di ogni patch, lancia Steam Update nel nostro pannello e riavvia. Se una patch cambia qualcosa su cui conta la tua community, puoi sempre ripristinare la copia di ieri mentre capisci il nuovo comportamento.

Scegliere numero di slot e taglio di RAM

Il nostro modulo d’ordine vende VEIN a scalini di 10 giocatori, da 10 a 100. Ramjet non ha pubblicato un limite ufficiale di giocatori per i server, quindi considera quei numeri come la nostra offerta e non come una promessa dello sviluppatore. I numeri molto alti dipendono da come li gestisce la build del momento.

Le schede abbinano a ogni taglia un taglio di memoria: 10 slot con 12 GB, 20 con 16 GB, 40 con 20 GB, 60 con 24 GB e 100 con 32 GB. Ramjet non dà numeri sulla RAM dei server, quindi la taratura è nostra. Per avere un riferimento, i requisiti minimi del solo client chiedono 12 GB di RAM, una RTX 2060 e 60 GB di spazio: questo non è un mondo leggero.

La cosa sensata è partire da una taglia che il gruppo riempie davvero, e poi crescere. Guarda il grafico della memoria nel pannello durante le serate più piene. Se resta vicino al limite, sali di un taglio dall’area clienti. Il mondo resta dov’è, e allo stesso modo puoi aggiungere slot.

Città co-op o terra di nessuno PvP

Steam elenca per VEIN sia la co-op online sia il PvP online. Un server co-op è il setup classico: gli amici dividono un rifugio, si spartiscono il saccheggio e si difendono insieme dai morti. Un server PvP aggiunge gli altri sopravvissuti come minaccia, e questo cambia come la gente costruisce, dove nasconde il loot e quanto si spinge lontano da sola.

Qualunque cosa scegli, dillo chiaramente nel nome e nella descrizione del server e concordalo con i giocatori prima che sorgano le basi. Le zone di permessi descritte da Ramjet a settembre 2026, compresa un’impostazione in cui niente subisce danni tranne i giocatori, potrebbero rendere più facili da gestire i server misti una volta arrivate. Quando abbiamo scritto questa guida erano ancora in sviluppo.

Basi, manutenzione e magazzini

L’update 0.025 ha introdotto la manutenzione degli edifici e un nuovo modo di piazzare l’utility cabinet, quindi curare una base ora fa parte della routine. Poi l’Hotfix 3 ha aumentato la capacità dei contenitori. Su un server pieno, questa combinazione significa scorte più grandi sparse su più strutture, ed è esattamente quello che fa crescere un salvataggio.

Una crescita del genere è il motivo principale per aumentare la memoria con il tempo. Ed è anche il motivo per cui contano gli snapshot regolari: se una patch cambia il comportamento di manutenzione o contenitori, un backup di prima dell’update ti permette di confrontare o tornare indietro senza perdere settimane di lavoro.

Aggiornamenti, backup e riavvii

  1. Leggi le patch note sulla pagina delle news di Ramjet su Steam.
  2. Fai uno snapshot nel Backup Manager.
  3. Lancia Steam Update nel pannello.
  4. Riavvia il server e guarda la Web Console mentre parte.
  5. Chiedi a un giocatore con la build nuova di entrare e confermare che va tutto bene.

Oltre ai tuoi snapshot, teniamo copie esterne degli ultimi 7 giorni. Le Scheduled Tasks possono fare un backup e riavviare il server ogni notte in un’ora tranquilla: la memoria resta fresca e hai un punto di ripristino regolare senza che nessuno debba ricordarselo.

Un server di community dove la gente resta

L’hardware tiene online un server, ma sono le persone a decidere se resta pieno. In VEIN i sopravvissuti mettono ore in una base, quindi i server che durano sono quelli dove i giocatori sanno cosa aspettarsi: quando ci sono i riavvii, se i raid sono permessi e che fine fanno gli edifici abbandonati.

  • Pubblica l’orario del riavvio. Un restart giornaliero programmato nelle Scheduled Tasks sempre alla stessa ora tranquilla è facile da tenere a mente.
  • Scrivi regole brevi. Due righe su PvP, griefing e furto di veicoli evitano quasi tutte le liti prima che comincino.
  • Annuncia i giorni di patch. Di’ ai giocatori quando aggiornerai dopo un hotfix di Ramjet, così nessuno si stupisce di un breve stop.
  • Tieni un punto di ripristino prima dei wipe. Se un giorno azzeri il mondo, uno snapshot ti permette di riportarlo indietro se la community cambia idea.

Dettagli come questi contano ancora di più durante l’Early Access, quando il gioco stesso sta cambiando. Chi gestisce un server, spiega ogni aggiornamento e tiene i backup si guadagna la fiducia che trasforma un pugno di amici in una community fissa.

Far entrare i giocatori

Non abbiamo trovato una documentazione di Ramjet sul dedicated server. La documentazione della community parla di porte separate per il gioco, per le query del server e per l’RCON, ma lo sviluppatore non ha confermato questi dettagli, quindi la parte di rete la gestiamo noi. L’indirizzo del server è in Server Details nel pannello, pronto da condividere.

Se un giocatore non riesce a entrare, durante l’Early Access la causa più comune è una versione diversa dopo una patch. Aggiorna il server, riavvia e chiedigli di riavviare Steam, così si aggiorna anche il suo gioco. Se non basta, mandaci un ticket con l’orario in cui è successo e controlliamo i log insieme.

Cosa confrontare prima di affittare un server Vein

Domande da fare a qualsiasi offerta per un gioco in Early Access che cambia così in fretta.

  1. Scalini di slot che ti calzanoSenza un limite ufficiale, verifica di poter scegliere una taglia vicina al tuo gruppo reale invece di un pacchetto fisso.
  2. Memoria compresaScopri quanta RAM copre il prezzo e quanto costa il taglio successivo quando basi e magazzini crescono.
  3. Aggiornamenti fai da teGli hotfix arrivano spesso. Assicurati di poter aggiornare il server da solo, senza aspettare.
  4. Backup sotto il tuo controlloCerca snapshot su richiesta e diversi giorni di copie esterne prima di ogni patch.
  5. Location e pingMisura la latenza verso un data center vicino: conta negli scontri ravvicinati con l’orda e nel PvP.
  6. Fatturazione onestaConfronta i prezzi dei cicli e controlla che non ci siano costi di attivazione o durate vincolate.

Glossario del server Vein

Server dedicato
Un programma a parte che tiene acceso il mondo di VEIN senza che un giocatore lo ospiti.
Early Access
Così Steam chiama un gioco venduto mentre è ancora in sviluppo, prima dell’uscita completa.
Hotfix
Una patch piccola e rapida che segue un aggiornamento più grosso per correggerne i problemi.
Utility cabinet
Un oggetto della base il cui sistema di piazzamento è stato rifatto con l’update 0.025.
Manutenzione degli edifici
Il sistema di mantenimento delle strutture aggiunto con l’update 0.025.
Zona di permessi
Una funzione admin annunciata per fissare regole, come i danni, in alcune parti della mappa.
RCON
Console remota per mandare comandi al server senza essere in gioco.
Slot
Il numero di giocatori che possono essere collegati nello stesso momento.

Server Vein: aiuto e prossimi passi

Dove leggere di più e a chi chiedere. Le pagine Steam di VEIN sono in inglese.

Come l’abbiamo scritta: sulla base della pagina Steam di VEIN e delle patch note e news di Ramjet Studios, con una stesura aiutata dall’IA, il controllo di slot, prezzi e location sul nostro modulo d’ordine attivo e la revisione di Matthew Griffin. Il sito ufficiale, vein.gg, non si è lasciato leggere dai nostri controlli automatici. Qualcosa è superato? Diccelo.