Le guide complet · 7 min de lecture
Hébergement serveur V Rising : le guide complet
Tout ce qu’il faut à un nouveau propriétaire pour bien faire tourner un serveur V Rising en 2026 : les deux fichiers de réglages, les presets et la difficulté, les admins et le RCON, le transfert d’un monde existant, les redémarrages et les wipes, les mods et le choix du nombre de slots.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi passer à un serveur V Rising dédié
- Les deux fichiers de réglages, décortiqués
- PvP, PvE et presets de difficulté
- Admins, bans et RCON
- Ramener un monde existant sur ton serveur
- Redémarrages, mises à jour et wipes
- Ajouter des mods sans casser le serveur
- Choisir le bon nombre de slots
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur V Rising
- Lexique du serveur V Rising
- Aide pour ton serveur V Rising et prochaines étapes
Pourquoi passer à un serveur V Rising dédié
V Rising se joue en solo, entre amis ou contre d’autres clans : Steam liste le solo, la coop en ligne et le PvP en ligne. Quand tu héberges une partie privée depuis le menu, la documentation de Stunlock explique qu’une copie du serveur tourne à l’intérieur de ton client de jeu. Ça tient le temps d’un week-end, mais le monde n’existe que tant que ton PC est allumé et que tu joues.
Un serveur dédié, c’est ce même programme qui tourne seul, 24 h/24. Les châteaux restent debout, les timers continuent de défiler et les joueurs d’autres fuseaux horaires se connectent quand ça les arrange. En PvP, ça veut aussi dire des fenêtres de raid et des règles valables pour tout le monde, fixées par un admin plutôt que par celui qui se retrouve à héberger ce soir-là.
Stunlock ne fournit le serveur dédié que pour Windows, publié sur Steam comme un outil à part. On le fait tourner pour toi sur des processeurs à 5,0 GHz avec du stockage NVMe : pas de SteamCMD à installer, pas de ports à ouvrir sur ta box, pas de PC à laisser allumé toute la nuit.
Les deux fichiers de réglages, décortiqués
Chaque serveur V Rising lit deux fichiers JSON dans son dossier Settings. ServerHostSettings.json décrit le serveur lui-même ; ServerGameSettings.json décrit le jeu tel que les joueurs le vivent. Tu modifies les deux depuis Configuration Files, dans notre panel.
| Réglage | Fichier | Ce qu’il contrôle |
|---|---|---|
| Name et Description | ServerHostSettings.json | Ce que les joueurs voient dans la liste des serveurs |
| MaxConnectedUsers | ServerHostSettings.json | La limite de joueurs, techniquement jusqu’à 128 |
| Password | ServerHostSettings.json | Vide pour un serveur public, rempli pour un serveur privé |
| ListOnSteam et ListOnEOS | ServerHostSettings.json | La présence ou non du serveur dans le navigateur du jeu |
| SaveName | ServerHostSettings.json | Le dossier de monde que le serveur charge |
| AutoSaveCount et AutoSaveInterval | ServerHostSettings.json | Le nombre d’autosaves conservées et leur fréquence |
| GameSettingsPreset | ServerHostSettings.json | Un jeu de règles tout prêt, comme StandardPvP |
| Règles du jeu | ServerGameSettings.json | Le PvP, les règles des châteaux, les taux et tout le reste du gameplay |
Arrête le serveur avant de modifier quoi que ce soit, change une seule chose à la fois et garde une copie du fichier qui fonctionne. Une virgule oubliée dans un fichier JSON suffit pour que le serveur ne le lise plus : si une modification ne semble pas s’appliquer, contrôle d’abord la mise en forme.
PvP, PvE et presets de difficulté
Le moyen le plus rapide de donner le ton d’un serveur, c’est un preset. GameSettingsPreset charge l’un des jeux de règles que Stunlock range dans le dossier GameSettingPresets du serveur, StandardPvP étant l’exemple de son guide, et GameDifficultyPreset choisit Difficulty_Easy, Difficulty_Normal ou Difficulty_Brutal pour les ennemis du monde.
- Pars d’un preset proche de ce que tu veux, puis peaufine dans ServerGameSettings.json.
- Les serveurs PvE vont bien aux groupes qui veulent explorer Vardoran et défier ses boss ensemble, sans raids.
- Les serveurs PvP demandent des règles claires : quand les châteaux peuvent être attaqués, la taille maximale d’un clan et le fonctionnement du loot.
- Brutal s’adresse aux vétérans qui connaissent déjà chaque boss, pas à une communauté toute neuve.
Admins, bans et RCON
Les droits d’admin sont liés aux SteamID. Ajoute le SteamID de chaque admin sur une ligne séparée dans adminlist.txt, dans le dossier Settings ; Stunlock précise que le serveur prend le changement en compte sans redémarrage. En jeu, l’admin active la console dans le menu des options, appuie sur la touche ~ et tape adminauth.
Les bans suivent la logique inverse. Bannir un joueur depuis la console inscrit son SteamID dans banlist.txt, dans le même dossier, et tu peux éditer ce fichier à la main pour lever un ban ou en poser un à l’avance.
Pour piloter le serveur à distance, il y a le RCON, configuré dans ServerHostSettings.json avec son propre flag Enabled, son port et son mot de passe. Stunlock exige que ce mot de passe soit défini, et mieux vaut le choisir long et unique : quiconque le connaît peut lancer des commandes d’admin sans même rejoindre la partie.
Ramener un monde existant sur ton serveur
Stunlock documente le passage d’un monde d’une partie privée vers un serveur dédié : un groupe qui a démarré sur le PC de quelqu’un n’a pas à tout recommencer.
- Sur le PC hôte, repère le dossier de session sous AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising, dans CloudSaves\<SteamID>\v4 ou Saves\v4.
- Arrête ton serveur et envoie ce dossier en entier dans le dossier Saves\v4 du serveur, par FTP ou avec le File Manager.
- Mets le nom du dossier dans SaveName et laisse GameSettingsPreset vide, pour que le serveur garde les réglages propres à ce monde.
- Démarre le serveur et vérifie que les châteaux et la progression sont bien là où tu les avais laissés.
- Supprime la copie privée depuis le jeu, et non en effaçant des fichiers, sinon Steam Cloud risque de la restaurer.
Tu arrives d’un autre hébergeur ? Coche l’option gratuite Migrate Old Host Saved Progress à la commande, puis ouvre un ticket au support avec les accès FTP de ton ancien hébergeur. On copie pour toi le monde et la progression sauvegardée.
Redémarrages, mises à jour et wipes
Stunlock recommande de redémarrer un serveur dédié chaque jour. Dans notre panel, une Scheduled Task en Backup and Restart with Messages fait exactement ça : elle prévient les joueurs 10, 5, 2 puis 1 minute avant, sauvegarde le monde, redémarre et prend une backup. L’exemple de notre guide la répète toutes les six heures pour un serveur chargé.
Les mises à jour pèsent plus lourd qu’on ne le croit. Certains hot fixes, comme le Hot Fix 10 de décembre 2025, ne prennent effet qu’une fois chaque serveur mis à jour, et au lancement de la 1.1, les serveurs restés en 1.0 ont disparu de la liste des serveurs. Une tâche Steam Update avec Update only if a new version is available vérifie à intervalles réguliers et ne redémarre que s’il y a quelque chose à installer.
Le wipe reste un choix. Les réglages ResetDaysInterval et DayOfReset de Stunlock remettent le monde à zéro automatiquement, ce que beaucoup de communautés PvP utilisent pour offrir un départ équitable aux nouveaux venus. Un monde PvE peut rester permanent, d’autant plus qu’aucune nouvelle mise à jour de contenu n’est prévue.
Ajouter des mods sans casser le serveur
Les mods de V Rising sont des plugins communautaires qui se chargent via BepInEx. Notre Mod Manager installe BepInEx depuis sa catégorie Frameworks ; l’installer à la main comme s’il s’agissait d’un mod casse le serveur.
- Arrête le serveur et installe BepInEx depuis le Mod Manager.
- Ouvre Configuration Files, édite VRising.mods et ajoute un package Thunderstore par ligne.
- Clique sur ThunderStore.io Mods et attends la fin de l’installation.
- Démarre le serveur une fois pour que chaque plugin crée sa config, en général dans BepInEx\config.
- Si un plugin tourne aussi sur le PC des joueurs, clique sur Download BepInEx ModPack et partage l’installateur.
Ajoute les mods un par un, teste après chacun et privilégie les plugins encore maintenus. Un mod laissé sans mise à jour depuis longtemps est le suspect habituel quand un serveur refuse de démarrer après un patch du jeu. Fais une backup avant chaque changement pour revenir en arrière en quelques secondes.
Choisir le bon nombre de slots
MaxConnectedUsers peut techniquement monter jusqu’à 128, mais le bon chiffre dépend de ta façon de jouer. L’exemple de configuration de Stunlock en utilise 40, et les groupes PvE privés sont en général bien plus petits.
| Communauté | Offre conseillée | Pourquoi |
|---|---|---|
| Des amis en PvE | 10 Slots | Largement assez pour un groupe qui joue ensemble |
| Petit serveur public | 20 Slots | Assez de rivaux pour le PvP, sans map déserte |
| Plusieurs clans établis | 30 Slots | De la place pour des raids réguliers et des nouveaux |
| PvP public chargé | 40 Slots | Colle à l’exemple de configuration de Stunlock |
| Grande communauté | 60 Slots | Pour les serveurs pleins presque tous les soirs |
Chaque palier ajoute aussi de la mémoire : tu n’as jamais à calculer la RAM à part. Démarre là où en est ta communauté aujourd’hui ; passer à une offre plus grande plus tard garde le monde intact.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur V Rising
Le logiciel serveur est le même partout. Voici les différences qui décident de la tournure de ta saison.
- La mémoire incluseRegarde combien de RAM vient avec chaque nombre de slots, pas seulement le prix d’appel.
- Les outils de redémarrage et de mise à jourDes redémarrages quotidiens avec préavis et des patchs automatiques font gagner plus de temps d’admin que n’importe quoi d’autre.
- Le support des modsInstaller BepInEx et Thunderstore depuis le panel vaut mieux qu’envoyer les fichiers du framework à la main.
- La migrationDemande si le transfert d’un monde existant est compris, et s’il coûte un supplément.
- Le ping vers ton clanViser des skillshots ne pardonne pas le lag. Teste les emplacements depuis l’endroit où vivent tes joueurs.
Lexique du serveur V Rising
- ServerHostSettings.json
- Le fichier qui porte le nom du serveur, son mot de passe, sa limite de joueurs, sa présence dans la liste et ses réglages de sauvegarde.
- ServerGameSettings.json
- Le fichier qui fixe les règles de gameplay, du PvP aux taux de ressources.
- GameSettingsPreset
- Un jeu de règles tout prêt fourni par Stunlock, comme StandardPvP.
- MaxConnectedUsers
- La limite de joueurs du serveur, techniquement jusqu’à 128.
- adminauth
- La commande console qu’un admin tape en jeu pour activer ses droits.
- EOS
- La liste de serveurs que le jeu consulte par défaut, activée avec ListOnEOS.
- BepInEx
- Le loader de plugins sur lequel tournent les mods communautaires de V Rising.
- Oakveil
- La région boisée ajoutée par la mise à jour 1.1 Invaders of Oakveil.
Aide pour ton serveur V Rising et prochaines étapes
Des guides et des liens pour installer et faire tourner ton serveur.
- Ajouter des mods à ton serveur V RisingNotre guide pas à pas (page en anglais).
- Redémarrages automatiques avec messages d’avertissementLa Scheduled Task, réglée étape par étape (page en anglais).
- Messages de notification sur DiscordBrancher le webhook de ton salon (page en anglais).
- Les instructions de Stunlock pour le serveur dédiéLa référence officielle de chaque réglage (en anglais).
- Serveur V Rising PS5Pour les communautés PlayStation.
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les réglages, les sauvegardes et les mods.
Comment on a écrit ce guide : à partir des instructions officielles de Stunlock Studios pour le serveur dédié, de sa page Steam, de ses annonces de mises à jour et de notre propre base de connaissances, avec une rédaction assistée par IA, un contrôle de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant la mise en ligne. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- V Rising sur Steam (app 1604030), Stunlock Studios
- Instructions du serveur dédié V Rising, Stunlock Studios sur GitHub (en anglais)
- Instructions serveur V Rising 1.1.x (PC), Stunlock Studios (en anglais)
- Instructions serveur V Rising 1.1.x (PS5), Stunlock Studios (en anglais)
- Update 1.1 Invaders of Oakveil out now, Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- New trailer: Invaders of Oakveil, April 28 (liste des nouveautés de la 1.1), Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- Update 1.1 Servers and Saves, Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- V Rising 1.1 Hot Fix 10, Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- Dev Update #32: The Next Era, Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- V Rising Patch 1.1.13.0, Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- V Rising 1.1 Hot Fix 12, Stunlock Studios sur Steam (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : ajouter des mods à ton serveur V Rising (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : télécharger le dossier BepInEx ModPack de ton serveur V Rising (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : redémarrages automatiques avec messages d’avertissement sur V Rising (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : mises à jour automatiques avec messages d’avertissement sur V Rising (en anglais)
- Base de connaissances Gaming Deluxe : notifications Discord sur V Rising (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, V Rising Dedicated Game Server





