Kompletny poradnik · 6 min czytania
Serwer Longvinter: kompletny poradnik prowadzenia wyspy
Ten poradnik wyjaśnia, jak działa hostowany serwer Longvinter po wersji 1.0 i aktualizacji Wild Growth: wybór zasad i planu, ustawienia Game.ini, admini i bezpieczeństwo, zapisy i restarty oraz miejsce modów i Island Studio.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Czym jest Longvinter i po co własny serwer
- Od Early Access do Wild Growth
- Game.ini, ustawienie po ustawieniu
- PvP czy PvE: wybór zasad wyspy
- Sloty, RAM i wydajność
- Admini, hasła i sprawdzanie VPN
- Zapisy, kopie i codzienne restarty
- Mody, Island Studio i co dalej
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Longvinter
- Słowniczek: serwer Longvinter
- Serwer Longvinter: pomoc i kolejne kroki
Czym jest Longvinter i po co własny serwer
Longvinter to sieciowy sandbox z otwartym światem od Uuvana Studios. Lądujesz na Longvinter Island jako badacz, zaczynasz w obozie badawczym, kupujesz narzędzia, sprzedajesz to, co zbierzesz, i decydujesz, czy inni badacze będą przyjaciółmi, rywalami czy celami. Dni wypełniają łowienie ryb, uprawa, gotowanie, crafting i handel; o niebezpieczeństwo dbają najemnicy w bunkrach, jaskiniach i na platformach wiertniczych, a obóz postawisz prawie wszędzie, z kim tylko chcesz.
Uuvana prowadzi serwery oficjalne, ale one żyją według oficjalnych harmonogramów wipe'ów i decyzji o pojemności; w kwietniu 2026 zamknięto część serwerów z miesięcznym wipe'em, bo grało na nich za mało osób. Własny serwer usuwa tę niepewność. Wyspa, obozy i targ zostają, dopóki sam nie zdecydujesz inaczej, a zasady są twoje: PvP albo PvE, limity namiotów, spawny handlarzy i godzina codziennego restartu.
Od Early Access do Wild Growth
Longvinter wystartował w Early Access 24 lutego 2022 i doszedł do 1.0 21 lutego 2025. Kolejne lata to stabilność i nowa zawartość, a kilka zmian bezpośrednio dotyczy właścicieli serwerów.
- Czerwiec i lipiec 2025: przejście z Unreal Engine 4 na 5, dzięki któremu Uuvana mogło znów włączyć Easy Anti-Cheat. Pierwsze podejście cofnięto, a że zapisy nie są wstecznie kompatybilne, serwery oficjalne wróciły do kopii z poprzedniego dnia.
- Wrzesień 2025: seria poprawek crashy i wydajności serwera, w tym platformy wiertnicze działające mniej więcej o 50% szybciej.
- 16 kwietnia 2026: Wild Growth (1.1) z bagnem Teijo, zwierzętami hodowlanymi, minigrami i Unreal Engine 5.7.
- 10 października 2026: Island Studio, skrypty Lua i mniej pracy serwera przy cyklicznych sprawdzeniach świata.
Game.ini, ustawienie po ustawieniu
Serwer Longvinter konfiguruje się przez Game.ini, który ma dwie sekcje: GI_AdvancedSessions do tego, jak wyspa jest widoczna na liście i jak się na nią wchodzi, oraz GM_Longvinter do zasad rozgrywki. Oto ustawienia opisane przez Uuvana, z wartościami domyślnymi.
| Ustawienie | Domyślnie | Co robi |
|---|---|---|
| ServerName | Unnamed Island | Nazwa w przeglądarce serwerów (unikaj słowa OFFICIAL) |
| ServerMOTD | Welcome to Longvinter Island! | Wiadomość dnia, widoczna na tablicach po całej wyspie |
| MaxPlayers | 32 | Ilu graczy może być połączonych jednocześnie |
| Password | puste | Hasło do wejścia; tylko litery i cyfry |
| CommunityWebsite | www.longvinter.com | Link, który gracze otworzą w grze, na przykład twój Discord |
| ServerTag | brak | Jeden tag wyszukiwania, na przykład PVE |
| CheckVPN | true | Sprawdza, czy łączący się gracze używają VPN |
| CoopPlay i CoopSpawn | false i 0 | Tryb gry co-op i punkt spawnu co-op |
| PVP | true | Walka gracz kontra gracz |
| TentDecay i MaxTents | true i 2 | Sprząta porzucone namioty i ogranicza, ile można postawić |
| ChestRespawnTime | 600 | Najdłuższy czas odnowienia skrzyń z łupem, w sekundach |
| DisableWanderingTraders | false | Wyłącza pojawianie się wędrownych handlarzy |
| AdminSteamID | brak | EOS ID adminów, oddzielone spacjami |
| RestartTime24h | brak | Godzina codziennego restartu, w zapisie 24-godzinnym |
| SaveBackups | false | Codzienna kopia do dwóch osobnych folderów |
Przykładowy plik od Uuvana używa Tag=none, choć lista ustawień nazywa to ServerTag, więc po restarcie sprawdź, który zapis czyta twój serwer. Każda zmiana wymaga restartu, a serwer trzeba zatrzymać przed edycją, bo zapisuje świat mniej więcej co 10 minut i potrafi nadpisać plik zmieniony mu pod nogami.
PvP czy PvE: wybór zasad wyspy
Domyślnie Longvinter to PvP i gra jest wokół tego zbudowana: sojusze, sporne tereny, rajdy na obozy, a od Wild Growth także bagno Teijo jako ryzykowna strefa, w której nie postawisz namiotu. To pasuje do społeczności, która lubi zdradę tak samo jak łowienie ryb.
Mnóstwo ekip woli jednak spokojniejszą wyspę. Z PVP ustawionym na false zagrożenie stanowią najemnicy i otoczenie, a życie towarzyskie przenosi się do handlu, uprawy i budowania. Gdy w listopadzie 2024 Uuvana pytało graczy o wipe'y, zrobiło wipe serwerów PvP, a większość serwerów PvE zostawiło w spokoju, bo budowanie bazy daje więcej frajdy przy dużych zapasach surowców. Zdecyduj, zanim zaprosisz ludzi, wpisz zasady do ServerMOTD, żeby powtarzała je każda tablica, i dodaj ServerTag, na przykład PVE, żeby trafili do ciebie właściwi gracze.
Sloty, RAM i wydajność
Sloty to liczba graczy, którzy mogą być online jednocześnie. Domyślne MaxPlayers na poziomie 32 dobrze pokazuje, czego gra oczekuje na zwykłej wyspie, dlatego nasze plany to 10, 20, 30 i 48, a dla większych społeczności formularz oferuje rozmiary aż do 100. FAQ od Uuvana jasno mówi, że prawdziwy limit zależy od sprzętu i sieci.
Oficjalne minimum serwera to 3 GB RAM, ale minimum to podłoga, a nie cel. Zużycie pamięci rośnie z każdą rzeczą, którą śledzi serwer: obozami, postawionymi obiektami, stoiskami graczy, a od Wild Growth także uprawami i zwierzętami. Uuvana pisało, że sama liczba postawionych obiektów destabilizowała część jego serwerów w Azji, więc wyspa nastawiona na budowanie zasługuje na zapas. Nasze plany mają od 8 do 20 GB, a progi do 32 GB dodasz później bez przenoszenia wyspy.
Admini, hasła i sprawdzanie VPN
Uprawnienia admina daje linia AdminSteamID w sekcji GM_Longvinter. Mimo nazwy przyjmuje EOS ID, czyli identyfikatory Epic Online Services, które każdy gracz znajdzie w ustawieniach gry. Żeby dodać admina:
- Poproś gracza, żeby skopiował swoje EOS ID z ustawień gry.
- Zatrzymaj serwer i otwórz Game.ini w File Managerze.
- Dodaj ID do AdminSteamID, oddzielając kilka identyfikatorów pojedynczymi spacjami.
- Zapisz plik i uruchom serwer.
Na prywatną wyspę ustaw Password złożone tylko z liter i cyfr, tak jak radzi Uuvana. CheckVPN jest domyślnie włączone i sprawdza łączących się graczy pod kątem VPN. Na wyspie publicznej zostaw je włączone, a wyłącz tylko wtedy, gdy zaufany gracz musi łączyć się przez VPN.
Zapisy, kopie i codzienne restarty
Wyspa mieszka w folderze Longvinter/Saved i właśnie ten folder kopiuje instrukcja kopii od Uuvana. Serwer zapisuje do niego mniej więcej co 10 minut. Z SaveBackups ustawionym na true trzyma też codzienną kopię w dwóch osobnych folderach, co jest przydatną dodatkową warstwą, domyślnie wyłączoną.
RestartTime24h ustawia godzinę codziennego restartu w zapisie 24-godzinnym, więc 6 oznacza szóstą rano czasu serwera. Codzienny restart trzyma w formie długo działający serwer na Unreal Engine; wybierz godzinę, gdy twoi gracze śpią, i wspomnij o niej w ServerMOTD. Nasze Scheduled Tasks mogą dorzucić kopię krótko przed tym restartem.
Mody, Island Studio i co dalej
Uuvana od dawna wspiera twórców. Jego projekt moddingowy na GitHubie wyjaśnia, jak budować nowe przedmioty, obiekty do postawienia, bronie, a nawet własne mapy, a mody trafiają do Steam Workshop przez uploader wbudowany w grę. Island Studio z 10 października 2026 idzie dalej: edytor map do własnych wysp, questów i rozgrywki, plus skrypty Lua do zasad, ekwipunków, callbacków i własnego UI.
Ponieważ Island Studio jest takie świeże, przeczytaj najnowsze notatki Uuvana o hostowaniu własnych wysp, zanim zbudujesz wokół jednej z nich społeczność, i najpierw testuj na kopii świata. Patrząc dalej, Uuvana zapowiedziało wersję na PlayStation z cross-playem. Do czasu jej premiery serwer Longvinter jest dla graczy ze Steama na Windowsie.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Longvinter
Oferty hostingu Longvinter na początku wyglądają podobnie. Gdy na wyspie robi się tłoczno, liczą się te szczegóły.
- Dostęp do Game.iniMusisz sam edytować każdy klucz, od PVP po AdminSteamID, bez czekania na zgłoszenie.
- RAM w cenie bazowejSprawdź, ile pamięci jest w cenie i ile kosztuje kolejny próg. Tłoczne wyspy z wieloma obiektami zużywają więcej niż minimum.
- Szybkość aktualizacjiPo patchu gracze na nowej wersji nie poczekają długo. Szukaj aktualizacji jednym kliknięciem.
- Kopie, które przywróciszUpewnij się, że sam zrobisz i przywrócisz snapshoty, i zapytaj, jak daleko wstecz sięgają kopie poza serwerem.
- Lokalizacje do przetestowaniaSprawdź opóźnienia z miejsca, w którym są twoi gracze, a potem ustaw pasujący ServerRegion.
- Warunki rozliczeńPorównaj okresy miesięczne i dłuższe i wypatruj opłat startowych albo minimalnych umów.
Słowniczek: serwer Longvinter
- Longvinter Island
- Główna mapa gry, na którą badacze przypływają łodzią.
- Sgt. Lake
- Obóz bazowy ze sprzedawcami, a od Wild Growth także z minigrami Activity Park.
- Teijo
- Bagienna wyspa dodana w Wild Growth, ryzykowna strefa PvP, w której nie postawisz namiotu.
- Game.ini
- Plik konfiguracyjny serwera z sekcjami GI_AdvancedSessions i GM_Longvinter.
- EOS ID
- Identyfikator gracza w Epic Online Services, używany na liście adminów AdminSteamID.
- MOTD
- Wiadomość dnia, którą Longvinter pokazuje na tablicach po całej wyspie.
- Namiot
- Baza domowa gracza do postawienia; MaxTents ogranicza, ile ich może być.
- Island Studio
- Edytor map od Uuvana do własnych wysp, questów i zasad pisanych w Lua.
Serwer Longvinter: pomoc i kolejne kroki
Przydatne strony do postawienia i prowadzenia wyspy.
- Konfiguracja serwera LongvinterKażde ustawienie Game.ini z wiki Uuvana (po angielsku).
- FAQ serwera LongvinterLimity graczy, regiony, porty i aktualizacje (po angielsku).
- Projekt moddingowy LongvinterOficjalny poradnik moddingu od Uuvana (po angielsku).
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo potrafi panel i jak się zalogować.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy Game.ini, adminach i przenoszeniu wyspy.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie wiki serwera Uuvana Studios, jego repozytoriów na GitHubie, strony gry na Steamie i ogłoszeń Uuvana na Steamie, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 23 października 2026:
- Konfiguracja serwera Longvinter, wiki Uuvana Studios (po angielsku)
- FAQ serwera Longvinter, wiki Uuvana Studios (po angielsku)
- Poradnik serwera Longvinter na Windowsa, wiki Uuvana Studios (po angielsku)
- Poradnik serwera Longvinter na Linuksa, wiki Uuvana Studios (po angielsku)
- Longvinter na Steamie
- Longvinter 1.0 Is Out Now!, Uuvana na Steamie (21 lutego 2025, zapowiedź PlayStation, po angielsku)
- Wild Growth Update, Uuvana na Steamie (16 kwietnia 2026, po angielsku)
- Island Studio, Uuvana na Steamie (10 października 2026, po angielsku)
- Devlog #59, Uuvana na Steamie (przygotowania do konsol, luty 2026, po angielsku)
- Pets & Anti-Cheat, Uuvana na Steamie (Unreal Engine 5, czerwiec 2025, po angielsku)
- Wipe days and time, Uuvana na Steamie (decyzja o wipe'ach z listopada 2024, obiekty na serwerach w Azji, po angielsku)
- Pet Update Delayed, Uuvana na Steamie (cofnięcie aktualizacji, zapisy bez wstecznej kompatybilności, po angielsku)
- Projekt moddingowy Longvinter, Uuvana Studios na GitHubie (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Longvinter Dedicated Game Server (po angielsku)

