Tam rehber · 5 dk okuma
Medieval Engineers Server Kiralama Rehberi: Baştan Sona
Medieval Engineers senden ortaçağ mühendisleri gibi inşa etmeni istiyor: kereste, taş, halat, dişli ve zayıf bir duvarı affetmeyen yer çekimiyle. Ortak bir server bunu bir grup projesine dönüştürür. Bu rehber oyunun durumunu, bir server'ın nasıl boyutlandırılıp ayarlanacağını, modları, dünyaları ve uzun ömürlü bir inşa dünyasını sağlıklı tutan alışkanlıkları anlatıyor.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Medieval Engineers'ı Farklı Kılan Ne
- Oyunun Durumu: Çıkış, Keen ve Community Edition
- Slot ve Bellek Seçimi
- Kuralları Koymak: Hayatta Kalma, İnşa ve Ortak Arazi
- Yeni Bir Dünya Başlatmak ya da Kendininkini Getirmek
- Baş Ağrıtmayan Workshop Modları
- Bir İnşa Dünyasını Sağlıklı Tutmak
- Medieval Engineers Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
- Medieval Engineers Server Sözlüğü
- Medieval Engineers Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Medieval Engineers'ı Farklı Kılan Ne
Keen Software House, Medieval Engineers'ı ortaçağ teknolojisiyle mühendislik, inşaat ve mimari eserlerle mekanik ekipmanların bakımı üzerine bir sandbox olarak tanımlıyor. Oyuncular şehirler, kaleler ve surlar kurar, mekanik düzenekler ve motorlar tasarlar, araziyi yeniden şekillendirir ve yer altında maden kazar; hepsi keşfedebilecekleri bir gezegende.
Keen onu Space Engineers'tan sonraki ikinci mühendislik oyunu olarak yaptı ve katı bir kurala bağlı kaldı: fizik ve tarih kurallarına uy, sadece 5. ile 15. yüzyıllar arasında var olan teknolojiyi kullan. Ortak bir dünyayı ilginç yapan da bu kural. Bir asma köprü, bir mancınık ya da bir su değirmeni gerçek bir mühendislik problemi ve onu arkadaşlarınla çözmek bir server çalıştırmanın asıl amacı.
Türkiye'den oynayan bir grup için kendi server'ın, herkesin aynı yakın veri merkezine bağlandığı ve kimsenin bir oyuncunun bilgisayarı açık mı diye beklemediği bir şantiye demek. Biri oyundan çıktığında da kale yerinde kalır, değirmen döner ve ertesi akşam herkes kaldığı yerden devam eder.
Oyunun Durumu: Çıkış, Keen ve Community Edition
Medieval Engineers 19 Şubat 2015'te Early Access'te açıldı. 17 Mart 2020'de Keen onu Early Access'ten çıkardı ve kendi geliştirmesinin sona erdiğini duyurdu; ekiplerini Space Engineers'a odaklanacak şekilde yeniden yapılandırdığını açıkladı.
Topluluk üyeleri oyunun sunacak daha çok şeyi olduğunu düşündü, Keen de topluluk önderliğinde bir geliştirme için çerçeve oluşturdu. Sonuç, gönüllü geliştiricilerin yönettiği, Keen'in Steam yayını ve barındırmada yardım ettiği Medieval Engineers Community Edition. 7 Nisan 2022'de Steam'de duyuruldu, 9 Aralık 2024'te de hata düzeltmeleri, server ve envanter iyileştirmeleri ve daha iyi mod desteğiyle 0.7.4 güncellemesi geldi. Sabit bir yayın takvimi yok.
Slot ve Bellek Seçimi
Medieval Engineers burada 10 ile 64 slot arası bir kaydırıcıyla satılıyor. Dört paket grupla birlikte büyüyen bir bellek içeriyor, çünkü bir inşa oyununda yük, oyuncu sayısı kadar oyuncuların ne yaptığından da geliyor.
| Grup | Paket | Bellek |
|---|---|---|
| Tek bir yerleşim kuran birkaç arkadaş | 10 Slots | 5 GB (ücretsiz kademe) |
| Her biri kendi kalesini kuran arkadaşlar | 16 Slots | 8 GB |
| Modlu bir topluluk | 24 Slots | 12 GB |
| Krallıklar, kuşatmalar, çok mod | 32 Slots | 16 GB |
Gezegene yayılmış yapılar dünyanın daha büyük bir kısmını aktif tutar, her mod da kendi verisini ekler. Server zorlanmaya başlarsa daha fazla slot almadan önce bellek grafiğine bak. Bir kademe yukarı çıkmak Müşteri Paneli'nden yapılır ve dünyan yerinde kalır.
Kuralları Koymak: Hayatta Kalma, İnşa ve Ortak Arazi
İlk taş konmadan önce nasıl bir dünya çalıştıracağına karar ver. Keen, Medieval Engineers'ı inşa üzerine kurdu ama hayatta kalma oyunu olarak da oynanabileceğini belirtiyor; bu iki tarz da birbirinden çok farklı server'lara götürür.
- Hayatta kalma dünyası: malzemeler toplanmalı, taşınmalı ve işlenmeli; bir kale gerçek bir emeği temsil eder. İlerleme hak edilmiş hissettirir, çalışan bir maden ya da değirmen herkesin dayandığı ortak bir varlık olur.
- İnşa dünyası: odak toplamakta değil tasarımda. Gerçek bir kaleyi yeniden yapmak, kuşatma makinelerini denemek ya da grind olmadan düzeneklerle oynamak isteyen gruplara uyar.
- Karışık gruplar: bazı topluluklar hayatta kalmayla başlar, büyük grup projeleri için kuralları sonradan gevşetir. Her seferinde tek bir ayarı değiştir ve önce dünyayı yedekle.
Ortak bir gezegende arazi önemli. Her oyuncunun ya da grubun nereye inşa edeceğinde, yerleşimlerin birbirinden ne kadar uzak duracağında ve terk edilen projelere ne olacağında baştan anlaşın. Net kurallar tartışmaları önler, server'a da yardım eder: mantıklı biçimde kümelenmiş yapılar, haritaya saçılmış onlarca yarım binadan daha az bellek yükü getirir. Kuralları server adına ya da topluluk kanalına yaz ki yeni gelenler neyle karşılaşacaklarını bilsin.
Son olarak kurulum sürerken server'da şifre tut. Dünya, mod listesi ve kurallar hazır olduğunda herkese aç; ilk izlenim iyi olsun.
Yeni Bir Dünya Başlatmak ya da Kendininkini Getirmek
- Sıfırdan bir dünya mı, yoksa tek oyunculuda başladığın bir dünya mı istediğine karar ver.
- Kendi dünyan için server'ı durdur ve kayıt klasörünü SFTP ile yükle.
- Server config'ini o dünyaya yönlendir ve oturum seçeneklerini ayarla: ad, şifre, hayatta kalma ya da yaratıcı oyun ve mod listesi.
- Server'ı başlat ve dünya yüklenene kadar Log Viewer'ı izle.
- Her şey çalışınca bir yedek al; elinde her zaman temiz bir başlangıç noktası olsun.
Aylarca büyümüş bir dünya korunmaya değer. 7 günlük offsite yedeklerimiz bir güvenlik ağı, ama büyük bir değişiklikten önce aldığın kendi yedeğin geri dönmenin en hızlı yolu. Bir dünyayı başka bir sağlayıcıdan taşıyorsan da adımlar aynı: kayıt klasörünü indir, SFTP ile yükle ve mod listesini eski server'dakiyle birebir eşle.
Baş Ağrıtmayan Workshop Modları
Medieval Engineers'ın çeşitliliğinin çoğu Steam Workshop'tan geliyor. Bir mod koleksiyonu dünyanın havasını baştan değiştirebilir; listeyi grup olarak seçmek ve herkesin aynı sürümü kullandığından emin olmak işin yarısı. Ortak bir server'da mantıklı bir yaklaşım:
- Küçük başla: birkaç mod ekle, test et, sonra devamını getir.
- Branch'i eşle: bir build için yapılmış modlar başka bir build'de yüklenmeyebilir; grubunun oynadığı branch'e göre kontrol et.
- Her seferinde tek değişiklik: server açılmazsa hangi modun sebep olduğunu bilirsin.
- Oyuncularına haber ver: herkesin aynı modlara ihtiyacı var, Steam onları bağlanırken indirir.
- Önce yedek al: bir dünyadan çıkarılan mod geride bozuk bloklar bırakabilir.
Bir İnşa Dünyasını Sağlıklı Tutmak
İnşa server'ları uzun yaşar, çoğu zaman hayatta kalma server'larından çok daha uzun. Birkaç alışkanlık farkı yaratır. Sakin bir saate günlük restart koy. İnşa alanlarında anlaşın ki projeler çakışmasın ve yük mantıklı dağılsın. Fiziği boşuna meşgul eden terk edilmiş düzenekleri kaldır. Güvendiğin bir inşa arkadaşına sub-user girişi ver; server asla tek bir kişiyi beklemek zorunda kalmasın.
Keen oyun üzerindeki kendi işini bitirdiği ve Community Edition sabit bir takvim olmadan güncellendiği için bir Medieval Engineers server'ı inşa etmek için sakin bir yer. Dünyan sürpriz yamalarla bozulmaz; topluluğun güncellemeleri de önceden planlayabileceğin, açıkça duyurulmuş sürümler olarak gelir.
Bir şey takılırsa, örneğin dünya yüklenmiyorsa ya da bir mod sorun çıkarıyorsa, saati ve log'daki satırı not al ve bize Türkçe bir destek talebi aç. Branch, mod ya da yedek konusunda birlikte bakarız.
Medieval Engineers Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
Medieval Engineers'ı hâlâ sunan sağlayıcı az. Sunanları şu noktalarda karşılaştır.
- Paket başına bellekBir inşa oyunu dünyayla birlikte büyüyen belleğe ihtiyaç duyar. Her paketin gerçekte neyi içerdiğine bak.
- Dünya yüklemeDünyanı SFTP ile yükleyip indirebilmelisin.
- Branch desteğiSağlayıcının grubunun oynadığı branch'i eşleyip eşleyemeyeceğini sor.
- YedeklerUzun ömürlü dünyalar geri yükleyebileceğin offsite yedeklere ihtiyaç duyar.
- LokasyonFizik yakın bir server'da daha iyi hissettirir; önce ping'i test et.
- Esnek boyutlar10 ile 64 slot arası bir kaydırıcı, sadece sahip olduğun grup için ödeme yapmanı sağlar.
Medieval Engineers Server Sözlüğü
- Community Edition
- Oyunun Keen destekli, gönüllülerin yürüttüğü devamı.
- Beta branch
- Bir oyunun Steam'de Properties menüsünden seçilen alternatif build'i.
- Workshop
- Oyunun topluluk modları için Steam'in kütüphanesi.
- Hayatta kalma
- Malzemelerin ve ilerlemenin kazanılması gereken oyun tarzı.
- Voxel arazi
- Kazılıp yeniden şekillendirilebilen zemin; madencilik ve peyzaj için kullanılır.
- Kayıt klasörü
- Bir dünyayı tutan, SFTP ile server'a yüklenen dosyalar.
- Sub-user
- Sınırlı yetkili ek bir panel girişi.
Medieval Engineers Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Server'ını yönetirken işine yarayacak linkler.
Bu rehberi nasıl hazırladık: Medieval Engineers'ın Steam mağaza sayfası, Keen'in ve Community Edition ekibinin Steam'deki güncelleme duyuruları ve Community Edition sitesi temel alındı; metin yapay zeka desteğiyle yazıldı, her paket, fiyat, lokasyon ve panel aracı canlı sipariş formumuz ve bilgi bankamızla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir şey mi gördün? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 25 Ekim 2026:
- Medieval Engineers, Steam'de (Keen Software House, Early Access 19 Şubat 2015, Early Access'ten çıkış 17 Mart 2020, Keen'in geliştirmesinin sonu, Community Edition çerçevesi, Workshop) (İngilizce)
- Steam'de Medieval Engineers haberleri (Update & Leaving Early Access, 17 Mart 2020; Community Edition, 7 Nisan 2022; Community Edition 0.7.4, 9 Aralık 2024) (İngilizce)
- Medieval Engineers: Community Edition sitesi (gönüllülerin yürüttüğü, Keen destekli, Steam branch'i, yayın takvimi yok) (İngilizce)
- Gaming Deluxe bilgi bankası: How to use our SFTP service (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Medieval Engineers