Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige: en amerikansk marinsoldat med sliten hjälm skjuter med en kulsprutepistol genom det vita diset i en djungel vid Stilla havet

Hyr en WaW-server med stridsvagnar, War och din egen rotation

Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

För PC-gänget som fortfarande vill ha Stilla havet och östfronten på sina egna villkor. Du bestämmer kartorna, speltyperna och reglerna, och servern står uppe varje kväll oavsett om klanledaren är inloggad eller inte.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj stridens storlek

Paket och priser för Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

Välj paket efter hur stora striderna ska bli. Alla paket har 5 GB RAM och samma hårdvara, så det är bara antalet slots som styr priset. Betalar du för 3, 6 eller 12 månader blir varje månad billigare.

  1. 18slots
    5 GB RAM

    Klanmatcher och en mindre publik server

    • Plats för 9 mot 9 i Team Deathmatch
    • Vårt lägsta pris för World at War
    • 5 GB RAM ingår
    87,60 kr/månIngen bindningstid
  2. 24slots
    5 GB RAM

    En publik server med fart iBästa allroundvalet

    • 12 mot 12 i War eller Capture the Flag
    • Stridsvagnar och fotfolk på de stora kartorna
    • 5 GB RAM ingår
    116,80 kr/månIngen bindningstid
  3. 32slots
    5 GB RAM

    Stora slag på de större kartorna

    • 16 mot 16 på kartorna med stridsvagnar
    • Free-For-All för en hel hord
    • 5 GB RAM ingår
    155,74 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

I korthet

En World at War-server hos Gaming Deluxe kostar från 87,60 kr/mån och har 18 till 32 slots, med 5 GB RAM i alla paket. Den kör spelets multiplayerserver för PC på 5,0 GHz-processorer och NVMe-diskar i något av våra 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien. Servern skapas automatiskt efter betalningen, oftast inom 20 minuter.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 18 till 32 slotsUpp till 64 i beställningsformuläret
  • 5 GB RAM i varje paketLångt mer än motorn från 2008 begär
  • Stridsvagnar och infanteriWar, TDM, FFA och CTF i samma rotation
  • Config och RCONÄndra configen i panelen, styr från konsolen
  • 9 datacenterSamma pris i Europa, USA och Australien
  • Externa backuperEn veckas kopior utanför servern
  • DDoS-skyddAttacker stoppas innan de når lobbyn
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Befäl från webbläsaren

Kontrollpanelen för Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

En WaW-server består i grunden av några configfiler och en konsol. Panelen lägger båda i webbläsaren: du ändrar configen, byter rotation, läser loggen och återställer en backup utan att behöva något fjärrskrivbord.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. World at War-servrar har samma panel och samma meny.

Configuration Files

Öppna configen direkt i webbläsaren och sätt servernamn, lösenord, speltyp och rotation. Stoppa servern medan du redigerar.

File Manager och SFTP

Ladda upp configs och egna filer med WinSCP eller FileZilla, eller hämta hem en kopia av allt du har ändrat.

Web Console

Skicka konsolkommandon till den körande servern från panelen. Perfekt för ett snabbt kartbyte eller en kick.

Log Viewer

Följ anslutningar och kartbyten i realtid, eller ladda ner loggen när rotationen har fastnat.

Scheduler

Boka omstarter till timmarna när servern är tom. Två gånger om dagen funkar bra för en populär publik server.

Backup och återställning

Spara en kopia innan du gör om rotationen och gå tillbaka med några klick om den nya inte håller.

Lägen & kartor

Speltyper, kartor och spelare med Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

World at War tog med sig motorn från Call of Duty 4 tillbaka till andra världskriget och släppte in stridsvagnar bland infanteriet. Serverns karaktär avgörs av vilka speltyper och kartor du lägger i rotationen.

Lägen och kartor

Speltyper

Team Deathmatch, Free-For-All, Capture the Flag och War är lägena som Activision lyfte fram inför multiplayerbetan av World at War, och alla kan ligga i en rotation.

Stridsvagnar bland fotfolket

På vissa kartor rullar stridsvagnar mitt bland gevärsskyttarna. Activision beskrev Roundhouse, en bangård där Wehrmacht slåss mot Röda armén, som strid mellan stridsvagnar och infanteri.

Ranker och Perks

Multiplayern bygger på klasser, med Perks, egna klasser, vapen som kan uppgraderas, sparad statistik och rankning av spelare. Maxnivån är högre än i Call of Duty 4.

Spelare och produkt

PC-spelare via Steam

Våra servrar är för PC-versionen, som Steam säljer för Windows. Spelarna hittar servern i spelets serverlista eller ansluter direkt till IP och port.

En rankad produkt

I vårt beställningsformulär heter servern Call of Duty 5 - Ranked. Det är en tävlingsinriktad multiplayerserver för lägena ovan.

Co-op är ett eget läge

Co-op-kampanjen för fyra spelare är en separat del av spelet. Är det co-op som gänget vill köra, fråga supporten innan du beställer.

Steam (Windows)

Minnet, klart

RAM för Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

Activision har aldrig publicerat några minneskrav för World at War-servern, och Call of Duty 4-motorn är lätt med dagens mått. Därför har vi lagt den kostnadsfria nivån på 5 GB i varje paket, så priset du ser är priset för dina slots.

  • 9 mot 9 i TDM eller klanmatcher

    Paket: 18 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Behövs inte för en vanlig server.

  • 12 mot 12 i War och Capture the Flag

    Paket: 24 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Behövs inte, inte ens med alla kartor i rotationen.

  • 16 mot 16 på de stora stridsvagnskartorna

    Paket: 32 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Bara värt att fundera på för en ovanligt tung egen mod.

RAM-nivåerna i beställningsformuläret: 5 GB (ingår), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du byter nivå i kundportalen senare, och filerna ligger kvar där de är.

Låg ping, världen över

Datacenter för Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien. Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast svenska spelare. En snabb shooter belönar låg ping, så kör testet från din egen dator och välj det ställe som passar flest av dina stammisar.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

Standardutrustning

Det här ingår i Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

Ingen startavgift, och allt nedan följer med varje paket, precis som det står i vårt beställningsformulär.

  • SpelserverWorld at Wars multiplayerserver för PC, som heter Call of Duty 5 - Ranked i beställningsformuläret
  • Slots18, 24 eller 32 här; upp till 64 i beställningsformuläret
  • Minne5 GB i alla paket, nivåer upp till 32 GB
  • LagringNVMe med 7 500 MB/s och 100 GB som ingår; 200 GB och diskar på 14 000 MB/s som uppgradering
  • Processor5,0 GHz som standard; 5,2 GHz+ eller 5,6 GHz+ om du vill ha mer
  • Datacenter9, alla till samma pris, Frankfurt förvalt
  • FilerConfigredigerare i webbläsaren, File Manager och SFTP
  • AdminDitt eget RCON-lösenord plus panelens Web Console
  • BackuperBackuper i panelen som du återställer själv, plus en veckas externa kopior
  • Skydd och supportDDoS-skydd i alla datacenter och ärenden dygnet runt på svenska, med VIP-prioritet som tillval

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

5 GB RAM ingår i alla paket. I beställningsformuläret finns också storlekar mellan 18 och 64 slots, plus större RAM-nivåer, snabbare processorer och mer disk som tillägg. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så ta det som ligger närmast de flesta av dina spelare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 22 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggt för veteraner

Funktioner i Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

Det här ändras för en WaW-community när servern är hyrd.

Din egen rotation

Du väljer kartor och speltyper, från War till Free-For-All, och i vilken ordning de körs.

Admin via RCON

Byt karta, kasta ut en fuskare eller starta om rundan utan att lämna spelet.

Plats för stora slag

Upp till 32 spelare i våra paket, och storlekar upp till 64 i beställningsformuläret.

Backuper i dina händer

Ta en backup före varje configändring, och sju dagars externa kopior finns där ovanpå.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras bort innan den når servern, så rundan fortsätter.

5,0 GHz och NVMe

Snabba kärnor och snabb lagring på varje server, med uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+.

Före första rundan

Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige: bra att veta

Fem saker att ha koll på före första rundan.

  1. Redigera när servern är stoppad

    Servern läser bara configen när den startar. Stoppa den först, gör ändringen och starta den igen.

  2. Ett hemligt RCON-lösenord

    Ge rcon_password ett långt värde som bara dina admins känner till, och byt det när någon lämnar adminlaget.

  3. Rör inte sv_maxclients

    Spelargränsen hör till ditt paket. Ändra antalet slots i kundportalen i stället för i configen.

  4. Samma filer som spelarna

    Spelarna behöver samma spelversion och samma egna filer som servern, så håll dig till innehåll som stammisarna redan har.

  5. En lugn första minut

    Vid varje start klonas servern först till en extern kopia. Att CPU och minne står på 0 i en halv till en hel minut är alltså normalt och inget fel.

Svar

Vanliga frågor om Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige

Korta svar på det som nya ägare av WaW-servrar frågar oss mest.

Kom igång

Hur snabbt är min World at War-server klar?

Vi sätter upp den automatiskt när betalningen har gått igenom, oftast inom 20 minuter, och mejlar dig inloggningen till kontrollpanelen.

Hur hittar spelarna min server?

I serverlistan för multiplayer, eller genom att öppna konsolen och ansluta till serverns IP och port, som du ser i panelen.

Vilket datacenter ska jag välja?

Det som ger lägst ping för de flesta av dina stammisar. Kör pingtestet på den här sidan från din egen dator; från Sverige brukar Frankfurt vinna, och priset är detsamma i alla 9 datacenter.

Måste jag öppna portar i routern?

Nej. Din router är inte inblandad alls: servern står i vårt datacenter, där portarna är öppna från början.

Speltyper, slots och co-op

Vilka speltyper kan min server köra?

World at Wars tävlingslägen, bland annat War, Team Deathmatch, Free-For-All och Capture the Flag, alltså lägena som Activision nämnde inför multiplayerbetan. Speltyp och kartrotation ställer du in i configen.

Hur många slots behöver jag?

18 slots räcker för 9 mot 9, 24 passar 12 mot 12 på de flesta kartor och 32 fyller de större stridsvagnskartorna. I beställningsformuläret finns storlekar ända upp till 64.

Kan jag köra co-op-kampanjen eller Zombies?

Fråga supporten innan du beställer. Produkten heter Call of Duty 5 - Ranked och är en tävlingsinriktad multiplayerserver; co-op-kampanjen för fyra spelare är en separat del av spelet.

Kan jag lägga till egna kartor eller mods?

Eget innehåll består av filer, så det laddas upp med File Manager eller SFTP, och varje spelare behöver samma filer. Eftersom det här är en rankad produkt bör du stämma av med supporten innan du laddar en mod.

Admin och betalning

Hur använder jag RCON?

Sätt rcon_password i configen och starta om. Dina admins kan sedan skicka kommandon från konsolen i spelet efter att ha loggat in med lösenordet, eller från panelens Web Console.

Hur fungerar backuperna?

Ta en backup i panelen före en större ändring i configen och återställ den med några klick om det behövs. Dessutom sparas externa kopior av de senaste 7 dagarna.

Vad kostar Call of Duty: World at War server hosting i Sverige?

Billigast är paketet med 18 slots, för 87,60 kr i månaden med 5 GB RAM. Alla paket står i tabellen ovan för 1, 3, 6 eller 12 månader, och längre perioder kostar mindre per månad.

Kan jag byta paket senare?

Ja. Gå upp i antal slots via kundportalen när servern börjar bli full; configs och filer ligger kvar som de är.

Finns det någon bindningstid?

Nej. Månadspaketet löper en månad i taget och kan sägas upp när du vill. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas i förskott till ett lägre månadspris.

Hela guiden · 5 min läsning

Call of Duty: World at War Server Hosting Sverige: hela guiden

Guiden går igenom vad en hyrd World at War-server ger en PC-community i dag, vad vår produkt Call of Duty 5 - Ranked innehåller, och hur du väljer slots, ställer in configen, sköter adminjobbet och håller en publik server full.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. World at War på PC i dag
  2. Varför hyra i stället för att köra hemma
  3. Det här innehåller Call of Duty 5 - Ranked
  4. Rätt antal slots för varje speltyp
  5. Ställ in serverns config
  6. Admin, RCON och serverregler
  7. Egna kartor och mods
  8. Så håller du en publik server full
  9. Jämför det här innan du hyr en World at War-server
  10. Ordlista för World at War-servrar
  11. Hjälp och nästa steg för din World at War-server

World at War på PC i dag

Call of Duty: World at War är Treyarchs andra världskriget-shooter för Activision. Den utspelar sig vid Stilla havet och på östfronten, där du kämpar som amerikansk marinsoldat och som rysk värnpliktig. Steam har sålt PC-versionen sedan 18 november 2008, och butikssidan beskriver fortfarande det som fick multiplayern att leva vidare: klassbaserat spel på Call of Duty 4-motorn, strider med stridsvagnar, fler vapen, nya Perks, kartor och utmaningar, plus sparad statistik, rankning av spelare och vapen som kan uppgraderas.

Ett multiplayerspel i den här åldern lever på sina servrar. En lobby som alltid är online, alltid har samma adress och alltid kör den rotation som stammisarna räknar med är det som håller ihop en WaW-community. Det är precis det jobbet en hyrd server gör, kväll efter kväll, utan att någon i gänget behöver ha datorn på.

Varför hyra i stället för att köra hemma

Visst kan du köra en World at War-server på din egen dator. Men då hänger varje spelkväll på att datorn är igång, att portarna är vidarebefordrade i routern och att din uppladdning räcker till hela lobbyn. När din uppkoppling hackar, hackar varje match.

I vårt datacenter har servern en fast adress, jämn bandbredd och DDoS-filtrering framför sig, och den körs på 5,0 GHz-processorer med NVMe-lagring. Du sköter den från en webbpanel där configen, loggen och backuperna ligger ett klick bort, och vår support finns där dygnet runt, på svenska, när något krånglar.

  • Alltid uppe: lobbyn finns där för spelare i alla tidszoner, vare sig en admin är online eller inte.
  • En adress: spelarna sparar servern en gång och hittar tillbaka varje kväll.
  • Dina regler: rotation, speltyper och lösenord bestämmer du själv.

Det här innehåller Call of Duty 5 - Ranked

I vårt beställningsformulär heter World at War Call of Duty 5 - Ranked: en tävlingsinriktad multiplayerserver för speltyperna ovan. Formuläret har elva storlekar från 18 till 64 slots, och den här sidan visar de tre som de flesta grupper väljer: 18, 24 och 32.

Varje paket har 5 GB RAM, 100 GB NVMe-lagring och en processor på 5,0 GHz, och du kan uppgradera till snabbare processorer, CPU-prioritet, större och snabbare diskar och mer minne. Du väljer datacenter och betalperiod, och servern skapas automatiskt när betalningen är klar, oftast inom 20 minuter.

Rätt antal slots för varje speltyp

Rätt storlek beror på hur servern ska kännas. Små kartor blir kaos snabbt med för många spelare, och de stora kartorna med stridsvagnar känns tomma med för få. En tumregel:

PaketVanlig användningPassande speltyper
18 Slots9 mot 9, klanmatcher, ett trevligt gäng stammisarTeam Deathmatch, Capture the Flag
24 Slots12 mot 12 på de flesta kartor, en populär publik serverWar, Team Deathmatch, Capture the Flag
32 Slots16 mot 16 på de större kartornaWar och Free-For-All på kartor med stridsvagnar

Utgå från hur många som brukar dyka upp en helt vanlig vardagskväll, inte från rekordkvällen. En full server med 18 slots känns bättre än en halvtom med 32, och du kan alltid gå upp i storlek via kundportalen senare utan att förlora något.

Ställ in serverns config

Precis som alla Call of Duty från samma generation styrs en World at War-server av en vanlig textfil med inställningar. Panelens flik Configuration Files öppnar den i webbläsaren. De flesta ägare ändrar samma handfull rader första dagen.

  1. Stoppa servern, eftersom ändringar som sparas medan den körs inte gäller.
  2. Sätt sv_hostname till namnet som spelarna ska leta efter i serverlistan.
  3. Ge rcon_password ett långt och hemligt värde, och använd g_password bara om servern ska vara privat.
  4. Välj speltyp med g_gametype och skriv in dina kartor i sv_maprotation.
  5. Låt sv_maxclients vara: spelargränsen kommer från ditt paket.
  6. Spara, starta servern och titta i Log Viewer innan du säger till spelarna.

Ladda ner den fungerande configen via SFTP och spara den på ett säkert ställe. Om ett experiment går snett laddar du upp den igen och är tillbaka där du började på under en minut.

Admin, RCON och serverregler

RCON är verktyget som WaW-admins använder för att styra en server medan den är igång. När rcon_password är satt loggar en admin in från konsolen i spelet och kan byta karta, hoppa vidare i rotationen, starta om en runda eller kicka en spelare, allt utan att servern går ner. Panelens Web Console gör samma sak från webbläsaren, vilket är smidigt när du inte sitter i spelet.

Skriv ner reglerna och lägg dem där spelarna ser dem, till exempel i servernamnet eller på communityns sida. Ett litet men aktivt adminlag och tydliga regler gör mer för en publik server än någon inställning i configen.

Egna kartor och mods

Eget innehåll till World at War består av filer, så på våra servrar laddas det upp via File Manager eller SFTP. Den gyllene regeln är att varje spelare behöver exakt samma filer som servern. Håll dig därför till innehåll som stammisarna redan har, eller gör det enkelt för dem att skaffa det.

Eftersom produkten är en rankad server bör du prata med supporten innan du laddar en mod. Originalkartorna och de vanliga speltyperna kräver aldrig något extra, och det är därför de flesta publika servrar börjar där.

Så håller du en publik server full

Spelare kommer tillbaka till en server som är förutsägbar: samma namn, samma adress och en rotation de gillar. Ändra saker i lugn takt, och berätta för stammisarna först när du väl gör det.

  • Datacenter: kör pingtestet och välj det som ligger närmast flest spelare, för svenska gäng oftast Frankfurt.
  • Omstarter: två om dagen, bokade i Scheduler till tider när servern är tom.
  • Backuper: en ny varje gång configen ändras.
  • Storlek: börja mindre och väx, för en full server lockar fler spelare än en tom.

Jämför det här innan du hyr en World at War-server

Spelfilerna är desamma hos alla hostar. Skillnaden ligger i vad du får ändra själv och vad du faktiskt betalar för.

  1. Storlekar som passar gängetLeta efter flera storlekar, så att du kan börja litet och växa utan att byta server.
  2. RAM i grundprisetKolla hur mycket minne som ingår i grundpriset. World at War behöver lite, så du ska inte betala extra för det.
  3. Tillgång till config och RCONSe till att du kan redigera configen själv och sätta ditt eget RCON-lösenord.
  4. Datacenter du kan testaPingen spelar roll i en snabb shooter, så testa hosten från där dina spelare sitter.
  5. Backuper du kan återställaFråga om det krävs ett supportärende eller bara ett klick för att ångra en dålig ändring.
  6. BetalvillkorTitta på månadspriset, rabatten för längre perioder och om det finns någon startavgift.

Ordlista för World at War-servrar

Dedikerad server
En multiplayerserver för World at War som körs fristående, utan att en spelare hostar den.
RCON
Fjärrkonsol: adminkommandon som skickas till en körande server, skyddade av rcon_password.
Rotation
Listan med kartor i sv_maprotation som servern spelar i tur och ordning.
Speltyp
Läget som servern kör, till exempel War eller Team Deathmatch, satt med g_gametype.
War
Ett av tävlingslägena som Activision nämnde inför multiplayerbetan av World at War.
Ranked
Så heter produkten i vårt beställningsformulär: Call of Duty 5 - Ranked, en tävlingsinriktad multiplayerserver.
Slots
Hur många spelare som kan vara anslutna samtidigt, styrt av ditt paket.
Perks
Förmågor som spelarna väljer till sin klass i World at Wars multiplayer.

Hjälp och nästa steg för din World at War-server

Vart du går härnäst. Steam-sidan är på engelska.

Så gjorde vi guiden: den bygger på Steam-sidan, Activisions pressmeddelande från 2008 om multiplayerbetan för World at War och våra egna år av Call of Duty-hosting. Utkastet skrevs med hjälp av AI, vi kontrollerade varje paket, pris och datacenter mot vårt beställningsformulär, och Matthew Griffin läste igenom texten före publicering. Något som har blivit inaktuellt? Hör av dig.