Hela guiden · 5 min läsning
Day of Defeat: Source Server Hosting Sverige förklarat: en komplett guide
Guiden går igenom vad som krävs för att driva en Day of Defeat: Source-server 2026: att välja storlek, sätta upp configen, lägga till kartor och plugins och leva med Valves enstaka uppdateringar. Den är skriven för den i klanen som till slut tar hand om servern.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför ska du köra en egen DoD:S-server
- Välj 12, 16, 20 eller 33 slots
- Din första server.cfg
- Egna kartor och FastDL
- Plugins med Metamod:Source och SourceMod
- Att leva med Valves uppdateringar
- Driva en sund community
- Det här ska du jämföra innan du hyr en DoD:S-server
- Ordlista för Day of Defeat: Source-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Day of Defeat: Source-server
Därför ska du köra en egen DoD:S-server
Day of Defeat: Source skickar två lag till den europeiska krigsskådeplatsen under andra världskriget och ber dem klara målinriktade uppdrag baserade på historiska operationer, som Valves egen webbplats beskriver det. Du väljer en roll, från infanterist till prickskytt eller kulspruteskytt, och rundor vinns genom att laget klarar sina mål, inte genom att en spelare toppar poänglistan.
Eftersom spelet bygger på lagarbete formar servern upplevelsen mer än i de flesta skjutare. Kartrotationen avgör om kvällarna går på kartor med närstrid eller vidöppna kartor, reglerna avgör hur friendly fire och lagbalans fungerar, och admins avgör vilken sorts community som växer fram. Att äga servern betyder att de valen är dina.
- Klaner har en privat, lösenordsskyddad server för träning och matcher.
- Realism-grupper kör sina egna regler, rotationer och pluginuppsättningar.
- Publika communityn håller en livlig server vid liv med stammisar, admins och favoritkartor från communityn.
Välj 12, 16, 20 eller 33 slots
Slots är helt enkelt hur många spelare som kan vara anslutna samtidigt. Minnet är inte det som avgör för det här spelet: alla paket har den kostnadsfria nivån på 5 GB, vilket är generöst för en Source-server i den här åldern. Den verkliga frågan är hur många du räknar med en fullsatt kväll.
| Paket | Vanlig användning | Gå upp när |
|---|---|---|
| 12 Slots | Klanträning, scrims och privata matcher | Du börjar öppna servern för kompisars kompisar |
| 16 Slots | Ett gäng stammisar med några gäster | Stammisarna hittar servern full när det är som mest folk |
| 20 Slots | En publik kväll som fylls de flesta kvällar | Det blir kö de flesta kvällar |
| 33 Slots | En stor publik server med en lång kartlista | Det här är vårt största paket för spelet |
Är du osäker, börja mindre. Att gå upp till fler slots senare tar några klick i kundportalen, du betalar bara mellanskillnaden och servern behåller alla sina filer.
Din första server.cfg
Inställningarna som betyder något den första dagen finns i server.cfg, som du öppnar via Configuration Files i panelen. Stoppa servern innan du redigerar, eftersom en server som är igång kan skriva över dina ändringar när den stängs av.
- Ge servern ett namn som spelarna känner igen i serverlistan.
- Sätt ett lösenord för att gå in om servern är privat, eller lämna det tomt för en publik.
- Sätt ett starkt RCON-lösenord så att admins kan styra servern från spelets konsol.
- Kolla att kartcykelfilen listar de kartor som du faktiskt har installerade.
- Spara, starta servern och gå in en gång för att bekräfta att allt laddade.
Två tekniska alternativ är värda att känna till. Serverägare kan välja röstkodek med sv_voicecodec, som Valve införde 2017 med Steam voice som standard. Och startparametern -tickrate respekteras ordentligt sedan Valve rättade fysiken vid tickrates som inte är standard 2018. De flesta communityn rör aldrig något av dem, men de finns om du behöver dem.
Egna kartor och FastDL
Communitykartor är livsnerven i en DoD:S-server som har gått länge. När en spelare går in på en server som kör en karta spelaren inte har måste spelet ladda ner den, och att dra stora filer direkt från spelservern går långsamt. FastDL löser det genom att servera filerna från en separat nedladdningskälla.
- Ladda upp kartans .bsp-fil till dod/maps, helst via SFTP för stora filer.
- Ladda upp egna texturer, modeller eller ljud till motsvarande mappar, som dod/materials.
- Tryck på FastDL Sync i panelen och vänta tills den är klar.
- Lägg till kartan i kartcykeln och starta sedan om eller byt bana med RCON.
Plugins med Metamod:Source och SourceMod
Valve levererar spelet med bara grundläggande adminverktyg. Communityn lägger till kartomröstningar, banmenyer, reserverade slots, statistik och välkomstmeddelanden via Metamod:Source och SourceMod, två communityramverk som har funnits länge. De är inte gjorda eller stödda av Valve, och de installeras genom att du kopierar deras mapp addons till katalogen dod.
Flytten till 64-bitarsfiler 2025 spelar roll här. Tillägg som bara byggts för den gamla 32-bitarsservern kan inte laddas i den nya, så uppdatera Metamod:Source och SourceMod till deras 1.12-grenar, som listar förbättrat stöd för 64 bitar, och kolla varje tillägg som dina plugins är beroende av.
- Installera Metamod:Source först och sedan SourceMod ovanpå.
- Lägg till admins i SourceMods adminkonfiguration när den har laddats.
- Läs loggen efter varje omstart: ett plugin som inte laddar säger det vid starten.
Att leva med Valves uppdateringar
Day of Defeat: Source är inget spel som ändras varje månad, men Valve har inte lämnat det bakom sig. Efter säkerhetsarbete 2021 gav uppdateringen i februari 2025 stöd för 64 bitar, Steam Networking och funktioner som lånats från jubileumsuppdateringen för Half-Life 2:s 20-årsdag, och 2026 tillkom säkerhetsrättningar i augusti och en rättning av märket för achievements i september.
Spelarna får de uppdateringarna automatiskt via Steam. En server som lämnas på ett äldre bygge kommer ur takt med dem, så den säkraste rutinen är en schemalagd Steam Update en lugn timme. Den stoppar servern, uppdaterar filerna och startar den igen, och du kan kombinera den med en schemalagd backup ifall ett plugin protesterar.
Driva en sund community
Bra servrar håller länge eftersom stammisarna vet vad de kan vänta sig. Skriv ner era regler, håll rotationen förutsägbar och ge två eller tre betrodda spelare adminrättigheter så att någon alltid finns till hands. Underanvändare i panelen låter officerare starta om servern eller rätta en config utan att du delar ditt konto.
För att synas, håll servern publik i serverlistan, lägg till den på GameTracker med hjälp av guiden i vår kunskapsbas och behåll samma namn. Vill spelarna hjälpa till med räkningarna låter vårt system Public Pay dem skänka pengar till servern.
Det här ska du jämföra innan du hyr en DoD:S-server
Erbjudanden för Day of Defeat: Source ser lika ut på papperet. De här detaljerna avgör hur servern håller efter några månader.
- Ett snabbt nedladdningsalternativFråga hur egna kartor når spelarna. Utan FastDL betyder varje ny karta en långsam nedladdning från spelservern.
- Åtkomst för pluginsDu behöver full filåtkomst, helst SFTP, för att installera Metamod:Source, SourceMod och dina egna plugins.
- Kontroll över uppdateringarKolla att du kan uppdatera servern själv, och schemalägga det, utan att vänta på ett supportärende.
- Datacenter du kan testaEtt datacenter nära spelarna betyder mer än råa specifikationer i en hitscan-skjutare.
- Backuper du kan återställaTa reda på hur långt bakåt backuperna går och om du kan återställa en själv.
- Ärliga priserJämför månadspriset, de längre perioderna och eventuella startavgifter för det antal slots du faktiskt behöver.
Ordlista för Day of Defeat: Source-servrar
- srcds
- Source Dedicated Server, programmet som kör en DoD:S-server utan att någon spelar på maskinen.
- server.cfg
- Den viktigaste konfigurationsfilen, med servernamnet, lösenorden och grundreglerna.
- Kartcykel
- Listan över kartor som servern spelar i tur och ordning.
- RCON
- Fjärrkonsol, som admins använder för att byta kartor och inställningar från spelet.
- FastDL
- En snabb nedladdningskälla för egna kartor och material, som fylls med vår knapp FastDL Sync.
- Metamod:Source
- En pluginladdare från communityn som SourceMod körs ovanpå.
- SourceMod
- Ett ramverk från communityn för admin och plugins på Source-servrar.
- VAC
- Valve Anti-Cheat, påslaget för Day of Defeat: Source på Steam.
- Slots
- Hur många spelare som kan vara anslutna till servern samtidigt.
Hjälp och nästa steg för din Day of Defeat: Source-server
Guider och sidor som hjälper till när servern är live. Kunskapsbasen och AlliedModders wiki är på engelska.
- Så använder du FastDL-systemet för kartor och eget innehållMapparna dod/maps och dod/materials och knappen FastDL Sync (sida på engelska).
- Så ställer du in automatiska Steam-uppdateringarEn schemalagd uppgift som håller servern på Valves senaste bygge (sida på engelska).
- Installing SourceMod, AlliedModders wikiRamverkets egna installationssteg för mappen dod (sida på engelska).
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen gör och hur du loggar in.
- Våra datacenter
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt på svenska med uppsättning, kartor och plugins.
Så skrev vi guiden: baserad på Valves webbplats för Day of Defeat: Source, Steam-butiken och Valves uppdateringsnoter på Steam, plus de officiella sidorna för Metamod:Source, SourceMod och AlliedModders när det gäller plugins, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och vår kunskapsbas för varje paket, pris, datacenter och panelfunktion, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Har du hittat något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 23 oktober 2026:
- Day of Defeat: Source på Steam (Valve, plattformar, multiplayer mellan plattformar, VAC, engelska)
- Den officiella webbplatsen för Day of Defeat, Valve (beskrivning av spelet, engelska)
- Nyheter om Day of Defeat: Source på Steam (uppdateringsnoter 2017, 2018, 2021, 18 februari 2025, 24 augusti och 16 september 2026, engelska)
- Metamod:Source (grenen 1.12: stöd för 64 bitar, uppfräschningen av Source SDK 2013, engelska)
- SourceMod (releasenoter för 1.12: stöd för 64 bitar, engelska)
- Installing SourceMod, AlliedModders wiki (mappen dod, engelska)
- Valve Developer Community, sidor om dedikerade servrar för DoD:S (blockerar automatisk läsning, användes inte, engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: Så använder du FastDL-systemet för kartor och eget innehåll (engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe: kategorin Day of Defeat: Source (uppdateringar, slots, underanvändare, GameTracker, Public Pay, engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Day of Defeat: Source Dedicated Server