Tam rehber · 4 dk okuma
Call of Duty: World at War Server Kiralama: Eksiksiz Rehber
Bu rehber kiralık bir World at War server'ının bugün bir PC topluluğuna ne verdiğini, Call of Duty 5 - Ranked ürünümüze nelerin dahil olduğunu ve slot seçimini, config kurulumunu, yönetimi ve bir public server'ı dolu tutmayı anlatıyor.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Bugün PC'de World at War
- Neden Evde Değil de Kiralık Server
- Call of Duty 5 - Ranked Ürünümüze Neler Dahil
- Slot Sayısını Oyun Moduna Göre Seçmek
- Server Config'ini Kurmak
- Yönetim, RCON ve Server Kuralları
- Özel Haritalar ve Modlar
- Public Server'ı Dolu Tutmak
- World at War Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
- World at War Server Sözlüğü
- World at War Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
Bugün PC'de World at War
Call of Duty: World at War, Treyarch'ın Activision için yaptığı İkinci Dünya Savaşı nişancı oyunu. Pasifik ve Avrupa cephelerinde geçiyor; bir ABD deniz piyadesi ve bir Rus askeri olarak savaşıyorsun. Steam PC sürümünü 18 Kasım 2008'den beri satıyor ve mağaza sayfası multiplayer'ın neden bu kadar uzun yaşadığını hâlâ anlatıyor: Call of Duty 4 motoru üzerine kurulu sınıf tabanlı oynanış, tanklarla araç savaşı, daha fazla silah, yeni Perk'ler, haritalar ve görevler, kalıcı istatistikler, oyuncu sıralamaları ve geliştirilebilir silahlar.
Bu yaştaki multiplayer oyunlar server'larıyla ayakta kalır. Her zaman açık, her zaman aynı adreste olan ve müdavimlerin beklediği rotasyonu döndüren bir lobi, bir World at War topluluğunu bir arada tutan şeydir. Kiralık bir server'ın işi tam olarak bu.
Neden Evde Değil de Kiralık Server
Bir World at War server'ını kendi PC'nde de çalıştırabilirsin. Ama o zaman her akşam o PC'nin açık kalmasına, modeminden yönlendirdiğin port'lara ve upload hızının bütün lobiyi kaldırmasına bağlı olur. Bağlantın tekledikçe her maç da tekler.
Veri merkezimizde server'ın sabit bir adresi, istikrarlı bir bant genişliği ve önünde DDoS filtresi var; 5,0 GHz işlemci ve NVMe disk üzerinde çalışıyor. Onu config'in, log'un ve yedeklerin bir tık uzakta olduğu bir web panelinden yönetirsin. Bir şey ters giderse destek ekibimiz gece gündüz orada.
- Hep açık: lobi, bir admin online olsun olmasın her saat diliminden oyuncular için orada.
- Tek adres: oyuncular server'ı bir kez kaydeder, her gece yeniden bulur.
- Kurallar senin: rotasyonu, oyun modlarını ve şifreleri sen belirlersin.
Türkiye'den oynayan bir klan için Frankfurt iyi bir orta nokta: Avrupa'daki rakiplerle maç yaparken iki taraf da makul bir ping alır ve kimsenin ev bağlantısı skoru belirlemez.
Call of Duty 5 - Ranked Ürünümüze Neler Dahil
Sipariş formumuz World at War'u Call of Duty 5 - Ranked olarak listeler: yukarıdaki oyun modları için rekabetçi bir multiplayer server. Form 18'den 64'e on bir farklı boyut satıyor; bu sayfa grupların en çok seçtiği üçünü gösteriyor: 18, 24 ve 32.
Her pakette 5 GB RAM, 100 GB NVMe depolama ve 5,0 GHz işlemci var. İstersen daha hızlı işlemci, işlemci önceliği, daha büyük ve hızlı diskler ve daha fazla bellek için yükseltme ekleyebilirsin. Bir lokasyon ve ödeme dönemi seçersin; ödeme onaylanınca server otomatik oluşturulur, genelde 20 dakika içinde.
Slot Sayısını Oyun Moduna Göre Seçmek
Doğru boyut, server'ın nasıl hissettirmesini istediğine bağlı. Küçük haritalar fazla oyuncuyla hemen kaosa döner; tanklı büyük haritalar da az oyuncuyla bomboş kalır. Kabaca şöyle düşün:
| Paket | Tipik kullanım | Uygun oyun modları |
|---|---|---|
| 18 Slots | 9v9, klan maçları, samimi bir müdavim kitlesi | Team Deathmatch, Capture the Flag |
| 24 Slots | Çoğu haritada 12v12, kalabalık bir public server | War, Team Deathmatch, Capture the Flag |
| 32 Slots | Büyük haritalarda 16v16 | Tanklı haritalarda War ve Free-For-All |
En iyi gecene değil, topluluğunun sıradan bir akşam doldurduğu boyuta göre başla. Dolu bir 18 slotluk server, yarısı boş bir 32 slotluktan daha iyi hissettirir; üstelik sonradan müşteri alanından hiçbir şey kaybetmeden büyütebilirsin.
Server Config'ini Kurmak
Kendi neslindeki her Call of Duty gibi bir World at War server'ı da düz metin bir ayar dosyasıyla yönetilir; panelin Configuration Files sekmesi onu tarayıcında açar. Sahiplerin çoğu ilk gün aynı birkaç satırı değiştirir.
- Server'ı durdur; çalışırken kaydedilen değişiklikler uygulanmaz.
- sv_hostname'i oyuncuların listede arayacağı ada ayarla.
- rcon_password'a uzun ve gizli bir değer ver; g_password'u sadece server özel olacaksa kullan.
- Oyun modunu g_gametype ile seç, haritalarını sv_maprotation'a yaz.
- sv_maxclients'a dokunma: oyuncu sınırı paketinden gelir.
- Kaydet, server'ı başlat ve oyuncularına haber vermeden önce Log Viewer'a bak.
Çalışan config'i SFTP ile indir ve sakla. Bir deneme ters giderse onu tekrar yükle, başladığın yere dönersin.
Yönetim, RCON ve Server Kuralları
RCON, World at War admin'lerinin canlı bir server'ı yönetme yolu. rcon_password ayarlıyken bir admin oyun içi konsoldan giriş yapar; haritayı değiştirebilir, rotasyonu ilerletebilir, round'u yeniden başlatabilir ya da bir oyuncuyu atabilir, server bir an bile kapanmadan. Panelin Web Console'u aynısını tarayıcıdan yapar; oyunda değilken işine yarar.
Kuralları yaz ve oyuncuların göreceği bir yere koy, örneğin server adına ya da topluluk sayfana. Küçük ama aktif bir admin ekibi ve net kurallar bir public server için herhangi bir ayardan çok daha fazlasını yapar.
Özel Haritalar ve Modlar
World at War'da özel içerik dosya tabanlı; server'larımızda File Manager ya da SFTP ile yüklenir. Altın kural şu: her oyuncunun server'la aynı dosyalara sahip olması gerekir. O yüzden müdavimlerinde zaten olan içerikle kal ya da onların indirmesini kolaylaştır.
Bu ürün ranked bir server olduğu için bir mod yüklemeden önce destekle konuş. Standart haritalar ve modlar ekstra hiçbir şey istemez; çoğu public server'ın oradan başlamasının sebebi de bu.
Public Server'ı Dolu Tutmak
Oyuncular öngörülebilir bir server'a geri döner: aynı ad, aynı adres ve sevdikleri bir rotasyon. Değişiklikleri yavaş yap; yaptığında da önce müdavimlerine haber ver.
- Lokasyon: ping testini yap ve oyuncularının çoğuna en yakın lokasyonu seç.
- Restart'lar: günde iki kez, Scheduler'da server'ın boş olduğu saatlere.
- Yedekler: config her değiştiğinde taze bir tane.
- Boyut: küçük başla ve büyü; dolu bir server boş olandan daha çok oyuncu çeker.
World at War Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
Oyun dosyaları her yerde aynı. Fark, kendin neyi değiştirebildiğin ve neye para ödediğinde.
- Kalabalığına uyan slot boyutlarıGeniş bir boyut yelpazesi ara; küçük başlayıp server taşımadan büyüyebil.
- Fiyata dahil RAMTaban fiyatın ne kadar bellek içerdiğine bak; World at War az ister, bunun için ekstra ödememelisin.
- Config ve RCON erişimiConfig'i kendin düzenleyip kendi RCON şifreni koyabildiğinden emin ol.
- Test edebildiğin lokasyonlarRefleks isteyen bir nişancıda ping önemli; host'u oyuncularının bulunduğu yerden test et.
- Geri yükleyebildiğin yedeklerKötü bir değişikliği geri almanın bir destek talebi mi yoksa bir tık mı olduğunu sor.
- Ödeme koşullarıAylık fiyata, uzun dönem indirimine ve kurulum ücreti olup olmadığına bak.
World at War Server Sözlüğü
- Dedicated server
- Bir oyuncu host etmeden kendi başına çalışan World at War multiplayer server'ı.
- RCON
- Uzak konsol: çalışan server'a gönderilen, rcon_password ile korunan admin komutları.
- Rotasyon
- Server'ın sırayla oynattığı, sv_maprotation'da tanımlı harita listesi.
- Oyun modu
- Server'ın çalıştırdığı mod, örneğin War ya da Team Deathmatch; g_gametype ile ayarlanır.
- War
- Activision'ın World at War multiplayer betası için saydığı rekabetçi modlardan biri.
- Ranked
- Sipariş formumuzun bu ürünü listeleme şekli: Call of Duty 5 - Ranked, rekabetçi bir multiplayer server.
- Slot
- Aynı anda kaç oyuncunun bağlı olabileceği; paketinle belirlenir.
- Perk
- World at War multiplayer'ında oyuncuların sınıfları için seçtiği yetenekler.
World at War Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
Buradan sonra nereye bakmalı.
Bu rehber nasıl hazırlandı: Steam mağaza sayfası, Activision'ın 2008'deki World at War multiplayer beta duyurusu ve yıllardır Call of Duty server'ı barındırma deneyimimiz temel alınarak yapay zeka desteğiyle yazıldı; her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir şey mi gördün? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 23 Ekim 2026: