Project CARS 2 Server Hosting Sverige: en röd Ferrari-hyperbil med en förare i hjälm vid ratten rusar fram på en solbelyst bana

Ett hemmastartfält för din liga

Project CARS 2 Server Hosting Sverige

För klubbar och ligor som fortfarande kör Slightly Mads simulator varje vecka. Lobbyn väntar på samma adress när förarna kommer, med de sessionslängder, det väder och de regler ni har kommit överens om, och ingen behöver låta en dator stå på som host.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj ditt startfält

Project CARS 2 Server Hosting Sverige: paket och priser

Välj den storlek på startfältet som din liga fyller en vanlig racekväll. De två första paketen har den kostnadsfria minnesnivån på 5 GB, och de större startfälten får 8 GB så att ett fullt fält och långa sessioner har marginal. Betalar du för 3, 6 eller 12 månader sjunker månadskostnaden.

  1. 16slots
    5 GB RAM

    En liten klubb eller en märkescupLägsta pris

    • Vårt lägsta pris för Project CARS 2
    • Plats för ett fullt GT3-sprintfält
    • 5 GB RAM ingår
    55,68 kr/månIngen bindningstid
  2. 20slots
    5 GB RAM

    En veckoliga med några reserverPopulärast

    • Plats för stammisar plus gäster
    • Bra för träning med flera klasser
    • 5 GB RAM ingår
    69,60 kr/månIngen bindningstid
  3. 24slots
    8 GB RAM

    Livliga publika lobbyer och mästerskap

    • Deltävlingar i Online Championship
    • Blandade klasser på större banor
    • 8 GB RAM ingår
    125,10 kr/månIngen bindningstid
  4. 32slots
    8 GB RAM

    Långlopp och stora startfält

    • Vårt största paket på sidan
    • För specialevent och öppna kvällar
    • 8 GB RAM ingår
    152,94 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Project CARS 2-server från 55,68 kr/mån, med 16 till 32 slots för förare och 5 GB till 8 GB RAM beroende på paket. Varje server kör den dedikerade servern för PC på 5,0 GHz-processorer med NVMe-lagring i 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, och sätts upp automatiskt efter betalningen.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 16 till 32 slotsFrån klubbkvällar till fulla startfält för långlopp
  • 5 GB till 8 GB RAMVäxer försiktigt med antalet slots
  • 9 datacenterEtt pris var du än kör
  • Lobbyer med lösenordHåll ligakvällen för ligans förare
  • Raceupplägg på servernBana, bilar och sessioner sätts av servern
  • Alltid onlineIngen hostdator, ingen lobby som byter host
  • DDoS-skyddFiltrering i varje datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Racekontroll i panelen

Kontrollpanelen för din Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Den dedikerade servern för PC2 har inget fönster att klicka i, så allt sker i config-filer och loggar. Vår webbpanel samlar filerna, konsolen och omstartsknappen i en flik i webbläsaren, redo att användas från mobilen i depån lika väl som från din simrigg.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Project CARS 2-servrar använder samma panel och meny.

File Manager och SFTP

Öppna serverns config i webbläsaren, byt namn eller lösenord på lobbyn och spara. SFTP finns för större ändringar från din egen editor.

Web Console och Log Viewer

Se förare ansluta och lämna, och läs loggen när en session vägrar starta, utan att be någon skicka en skärmdump.

Start, Stop och Restart

Läs in ett nytt raceupplägg med ett klick innan startfältet ställer upp, eller stoppa servern mellan säsongerna.

Scheduled Tasks

Lägg en daglig omstart tidigt på morgonen, så startar lobbyn fräsch varje ligakväll.

Backup Manager

Spara configen som fungerade förra veckans deltävling och rulla tillbaka på några sekunder om en ändring går snett.

Där spelet står

Project CARS 2 Server Hosting Sverige 2026: status och versioner

Project CARS 2 är ett färdigt spel. Den sista patchen på Steam var Update 1.7.1.1 i december 2018, och butikssidan på Steam säger nu att spelet inte längre går att köpa där. Förare som redan äger det kan fortsätta köra, och en hyrd server ger dem ett stabilt ställe att göra det på.

Lansering21 september 2017Sista uppdateringen1.7.1.1, 4 december 2018Steam-butikenSäljs inte längre

01

Inga nya patchar

Utan uppdateringar sedan 2018 fortsätter en serveruppsättning som fungerar att fungera. Du förlorar ingen racekväll på en överraskande patch.

02

Samma version överallt

Slightly Mads egna patchnoter sa att lobbyer mellan olika versioner inte är kompatibla. Alla på den sista PC-versionen kommer in utan problem.

03

Bara för de som äger spelet

Nya förare kan inte köpa Project CARS 2 på Steam längre, så ditt startfält består av folk som redan har spelet i sitt bibliotek.

04

Ett känt kort

Fixarna för den dedikerade servern från 2017 och 2018 finns alla på plats, bland annat ändringen som lät servern styra spelupplägget på ett pålitligt sätt.

Sätt reglerna

Raceregler och lobbyval för Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Project CARS 2 har inget officiellt modstöd, så det som skiljer en server från en annan är raceupplägget: vem som får gå in, vilka bilar och klasser som körs, hur lång varje session är och hur strikta realismreglerna är.

Raceupplägg

Upplägg som servern styr

Den dedikerade servern kan ställas in på att styra spelupplägget själv, så att bana, bilar och sessioner bestäms av admin i stället för av den som råkar gå in först.

Racing med flera klasser

Kör mer än en bilklass i samma race, på samma sätt som långloppsligor blandar prototyper och GT-bilar.

Väder och tid på dygnet

Välj förhållandena för varje session. Spelet simulerar dynamiskt väder och en hel dygnscykel på 24 timmar.

Realisminställningar

Bestäm skador, bränsleförbrukning, däckslitage och körhjälpmedel, så att alla förare kör under samma regler.

Vem som får gå in

Lösenord och rykte

Lås lobbyn med ett lösenord, eller begränsa den till förare med gott rykte online, ett system som spelet håller koll på för varje spelare.

Bara PC via Steam

Våra servrar kör den dedikerade servern för PC till Steam-utgåvan av spelet, som Steam listar för Windows.

Steam (Windows)

Minne per startfält

RAM för Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Slightly Mad publicerade aldrig några minnessiffror för den dedikerade servern. Den sköter tidtagning, placeringar och lobbyn snarare än grafik, så den är lätt, och våra paket lägger bara till minne när startfältet växer.

  • Ett sprintrace i klubben

    Paket: 16 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Behövs inte för vanliga sessioner.

  • Veckoliga med reserver

    Paket: 20 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du ska lägga till mer: Bara om loggen visar varningar om minnet.

  • Mästerskap med blandade klasser

    Paket: 24 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Sällan; 8 GB räcker för långa race med flera klasser.

  • Långlopp eller öppet event

    Paket: 32 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Överväg 12 GB för väldigt långa event med fullt startfält.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du kan byta nivå senare i kundportalen, och dina filer ligger kvar.

Låg ping, världen över

Datacenter för Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Det finns 9 datacenter att välja mellan i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, och Frankfurt är förvalt för förare i Sverige. I en simulator där en tiondel spelar roll i inbromsningen ska servern stå där de flesta av dina förare har lägst ping, så använd testet på den här sidan från deras del av världen.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Project CARS 2 Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Det finns ingen startavgift. Varje Project CARS 2-paket innehåller följande, så som det säljs i vårt beställningsformulär.

  • SpelserverDen dedikerade servern för Project CARS 2 på PC, på spelets sista version
  • Slots16, 20, 24 eller 32 här; valfri storlek från 16 till 64 i beställningsformuläret
  • Minne5 GB på 16 och 20 slots, 8 GB på 24 och 32 slots, nivåer upp till 32 GB
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, med diskar på 14 000 MB/s och upp till 200 GB som uppgraderingar
  • Processor5,0 GHz som standard, uppgraderingar till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+
  • Datacenter9 datacenter till ett pris, Frankfurt förvalt
  • FilerFile Manager och SFTP för serverns config
  • BackuperExterna backuper för de senaste 7 dagarna, plus Backup Manager
  • SkyddDDoS-skydd i alla datacenter
  • SupportÄrenden dygnet runt på svenska, från ett team inom spelhosting sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

I beställningsformuläret kan du välja valfri storlek från 16 till 64 slots; de fyra paketen ovan är de storlekar som de flesta ligor använder. Minnesnivåer upp till 32 GB kan läggas till i kassan eller senare. Alla 9 datacenter har samma pris, så välj det som ligger närmast de flesta av dina förare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 22 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för ligor

Funktioner i Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Det här ger en dedikerad lobby en racingcommunity, något som en lobby som en spelare hostar inte kan.

Uppe före startfältet

Lobbyn är igång dygnet runt, så förarna kan gå in och träna när de vill.

Ingen hostfördel

Ingen kör på serverns egen uppkoppling, så fältet är jämnt för alla.

Deltävlingar i mästerskap

Använd läget Online Championship från patch 1.3 för en hel säsong på samma server.

Privata ligakvällar

Ett lösenord håller racekvällen för anmälda förare och stoppar objudna gäster i lobbyn.

Stabila 5,0 GHz-processorer

En snabb kärna håller placeringar och tidtagning jämna med fullt startfält på banan.

Filtrerad trafik

DDoS-attacker stoppas innan de når servern, så racen körs ända till flaggan.

Innan lamporna släcks

Project CARS 2 Server Hosting Sverige: det här ordnar du först

Fem saker att ordna före ligans första race.

  1. Kolla att alla äger spelet

    Project CARS 2 säljs inte längre på Steam, så se till att nya medlemmar redan har det innan du planerar ett större startfält.

  2. Bestäm vem som sätter racet

    Välj om servern styr upplägget eller om lobbyns host väljer det, och skriv in det i ligans regler.

  3. Kom överens om realismreglerna

    Skador, bränsle, däckslitage och hjälpmedel ändrar varvtiderna mycket. Publicera dem före kvalet, inte efter.

  4. Använd ett starkt lösenord

    Sätt ett lösenord på lobbyn för privata event och dela det bara i ligans kanal.

  5. Säkerhetskopiera en bra config

    När en deltävling har gått bra, spara en backup i panelen så att nästa vecka börjar från ett känt upplägg.

Svar

Frågor och svar om Project CARS 2 Server Hosting Sverige

Svar på frågorna som racingligor ställer till oss innan de beställer.

Beställning och uppsättning

Hur snabbt är min Project CARS 2-server klar?

Uppsättningen sker automatiskt när betalningen har gått igenom, oftast inom 20 minuter, och inloggningsuppgifterna kommer med mejl.

Kan nya spelare fortfarande köpa Project CARS 2?

Inte på Steam. Butikssidan säger nu att spelet inte längre finns att köpa där. Förare som redan äger det kan fortfarande köra på din server.

Hur hittar förarna min server?

Ge den ett tydligt namn i configen så att den sticker ut i lobbylistan i spelet, och dela namnet med dina förare. Ett lösenord håller lobbyn privat.

Vilket datacenter ska jag välja?

Det med lägst ping för de flesta av dina förare. Kör pingtestet på den här sidan från där de bor. Alla 9 datacenter kostar lika mycket.

Racing och lobbyupplägg

Kan servern välja bana och bilar?

Ja. Den dedikerade servern kan ställas in på att styra spelupplägget, så att admin bestämmer bana, bilar och sessioner i stället för den första föraren som går in.

Stöds Online Championships?

Ja. Patch 1.3 lade till läget Online Championship, där du kan köra ett helt mästerskap över flera deltävlingar.

Kan jag köra mer än en bilklass?

Ja, Project CARS 2 stöder lobbyer med flera klasser, så du kan blanda klasser i samma race på samma sätt som långloppsserier gör.

Stöds mods?

Project CARS 2 har inget officiellt modstöd. Det du kan ändra är raceinställningarna: bana, klasser, väder, sessionslängder och realismval.

Varför kommer en förare inte in i min lobby?

Oftast för att versionerna inte matchar. Slightly Mads patchnoter säger att lobbyer mellan olika versioner inte är kompatibla, så varje förare behöver den sista PC-uppdateringen.

Hårdvara

Hur mycket RAM behöver servern?

Inte mycket. Paketen med 16 och 20 slots har 5 GB, och paketen med 24 och 32 slots har 8 GB, vilket räcker för långa race med flera klasser. Mer finns om du behöver.

Måste jag öppna portar?

Nej. Servern kör i vårt datacenter med portarna redan nåbara, så du behöver inte ändra något i routern hemma.

Betalning

Vad kostar Project CARS 2 server hosting i Sverige?

Paketen börjar på 55,68 kr i månaden för 16 slots. Pakettabellen visar varje storlek för 1, 3, 6 och 12 månader; längre perioder kostar mindre per månad.

Kan jag lägga till slots under säsongen?

Ja. Uppgradera i kundportalen när startfältet växer. Din config och dina backuper ligger kvar där de är.

Finns det någon minsta period?

Nej. Månadsbetalningen kan sägas upp när som helst, och de längre perioderna betalas helt enkelt i förskott till ett lägre pris.

Hela guiden · 5 min läsning

Den kompletta guiden till Project CARS 2 Server Hosting Sverige

En praktisk guide för ligaarrangörer: varför en hyrd lobby fortfarande är vettig för ett spel som inte längre säljs, hur du planerar ett startfält, hur raceupplägget fungerar på den dedikerade servern och hur du håller racekvällarna rullande utan strul.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför hostar ligor fortfarande Project CARS 2
  2. Planera storleken på startfältet
  3. Så fungerar raceupplägget på den dedikerade servern
  4. Driv en ligasäsong steg för steg
  5. Håll racingen rättvis
  6. Fixa vanliga anslutningsproblem
  7. Hyrd server eller din egen dator?
  8. Det här ska du jämföra innan du hyr en Project CARS 2-server
  9. Ordlista för Project CARS 2-servrar
  10. Hjälp för din Project CARS 2-server

Därför hostar ligor fortfarande Project CARS 2

Project CARS 2 kom den 21 september 2017 med mer än 180 gatbilar och racingbilar, racing på löst underlag som is, grus och lera, rallycross, IndyCar och ovaler, och dynamiskt väder över en hel dygnscykel. Många racingklubbar byggde hela säsonger kring spelet, och vissa gick aldrig vidare. Bilarna de känner, banorna de har lärt sig och setupen de har finslipat är skäl nog att fortsätta köra.

Spelets plats på marknaden har däremot ändrats. Den sista patchen på Steam, Update 1.7.1.1, kom i december 2018, och butikssidan på Steam säger nu att Project CARS 2 inte längre finns att köpa där. De som redan äger spelet har kvar det i biblioteket, men tillflödet av nya förare är litet. För en klubb gör det en pålitlig hemmalobby mer värdefull, inte mindre: stammisarna vet exakt var de hittar varandra.

Att köra den dedikerade servern i ett datacenter tar också bort de vanliga problemen med ett race som en spelare hostar. Ingens uppladdning hemma ska bära hela fältet, hostens dator kan vara avstängd, och lobbyn finns kvar till träningen på torsdag.

Planera storleken på startfältet

Slots avgör hur många förare som kan vara på servern samtidigt. Räkna dina stammisar en vanlig kväll och lägg till plats för reserver, en tävlingsledare eller någon som sänder. Patch 1.7.1.0 ändrade hur antalet förare räknas, så att privata spel med broadcaster och director fungerar utan att någon behöver tilldelas rollen som broadcaster.

Din communityPaketVarför
Ett kompisgäng eller en märkescup16 SlotsEtt fullt sprintfält till lägsta pris
En veckoliga med reserver20 SlotsPlats för gäster och någon extra förare
En publik lobby eller ett mästerskap24 SlotsFler bilar, 8 GB RAM för långa event
Event och långlopp32 SlotsVårt största paket här, med 8 GB RAM

Så fungerar raceupplägget på den dedikerade servern

Det största valet är vem som bestämmer racet. Den dedikerade servern för PC2 kan ställas in på att styra spelupplägget, vilket betyder att bana, fordon, väder och sessionslängder kommer från servern och förblir desamma hur många förare som än kommer och går. Slightly Mads patch 1.1.3.2 fixade en bugg som gjorde sådana servrar omöjliga att gå in på, så på den sista versionen är det det här läget som de flesta ligor använder.

Alternativet är att låta lobbyns host välja upplägget inifrån spelet. Det passar avslappnade öppna lobbyer där gänget bestämmer tillsammans, men det gör ett mästerskap svårare att köra rättvist, eftersom upplägget kan ändras varje gång en annan förare råkar bli host.

  • Bana och layout: bestäm för varje deltävling och annonsera en vecka i förväg så att förarna kan träna.
  • Bilklass: en klass för en sprintcup, flera för ett långlopp med flera klasser.
  • Sessioner: längden på träning, kval och race. Patch 1.4.0.0 fixade att långa sessioner kortades till 140 minuter på dedikerade servrar.
  • Väder: fast eller växlande, plus tid på dygnet och hur snabbt den går.
  • Realism: skador, bränsle och däckslitage, och vilka körhjälpmedel som är tillåtna.

Driv en ligasäsong steg för steg

  1. Välj ett paket som passar ert vanliga deltagarantal och ett datacenter nära de flesta av dina förare.
  2. Namnge servern och sätt ett lösenord i configen via File Manager i panelen.
  3. Bestäm realismreglerna och publicera dem tillsammans med kalendern.
  4. Ställ in bana, klass och sessionslängder för den första deltävlingen och starta om servern.
  5. Kör en öppen träningskväll och be förarna rapportera ping och eventuella problem att gå in.
  6. Spara en backup av configen som fungerar före racedagen.
  7. Efter varje deltävling byter du bana inför nästa, startar om och tar en ny backup.

Patch 1.3 lade också till läget Online Championship, som knyter ihop flera deltävlingar inne i spelet. Vissa ligor använder det; andra föredrar enskilda race och för sin egen tabell i ett kalkylark. Båda fungerar på en hyrd server.

Håll racingen rättvis

En ren liga hänger mer på regler än på mjukvara, men Project CARS 2 hjälper till. Spelet håller koll på ett rykte online för varje förare, och en lobby kan begränsas efter rykte så att förare med en historia av krascher hålls borta från publika race. Patch 1.3 finjusterade hur kickar påverkar ryktet, och patch 1.5 justerade det för förare som bryter med svåra skador.

För privata ligakvällar är ett lösenord enklare: bara anmälda förare får det. Kombinera det med en domarprocess, till exempel att granska repriser av anmälda incidenter efter racet, så blir servern ett ställe som förarna litar på.

Fixa vanliga anslutningsproblem

ProblemTrolig orsakDet här gör du
En förare kommer inte inOlika spelversionBe föraren låta Steam uppdatera klart till den sista versionen
Lobbyn syns inte i listanServern startar fortfarande eller filtreras bortVänta tills konsolen visar lobbyn, och rensa sedan filtren i spelets lista
Lösenordet nekasStavfel eller gammalt lösenordKolla lösenordet i configen och dela det aktuella igen
Lagg för vissa förareServern står långt bort från demJämför pingen med testet på den här sidan och överväg ett annat datacenter

Panelens konsol och logg är det snabbaste stället att börja på. När en förare rapporterar ett problem, anteckna tiden, öppna loggen och leta efter förarens namn när den anslöt eller lämnade.

Hyrd server eller din egen dator?

Det går att köra den dedikerade servern hemma, men då måste din dator vara på, routern behöver öppna portar och din uppladdning delas med varje förare på banan. Tappar din uppkoppling anslutningen, så gör racet det också.

En hyrd server slipper det. Den har en fast adress, filtrerad trafik och en snabb processor, och den kör oavsett om du racear, reser eller sover. För en liga som ses varje vecka betyder den pålitligheten mer än något annat, och vårt supportteam finns där dygnet runt, på svenska, om något strular.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Project CARS 2-server

Med ett så moget spel är de viktiga skillnaderna mellan hostar praktiska.

  1. Åtkomst till config-filenDu behöver den riktiga serverconfigen för att styra raceupplägget, inte ett kort webbformulär.
  2. Ping till dina förareTesta från där ligan kör innan du köper, särskilt för internationella startfält.
  3. Processorns klockfrekvensEn snabb enskild kärna håller tidtagning och placeringar jämna med fullt fält.
  4. Flexibla antal slotsKolla att du kan låta startfältet växa under en säsong utan att börja om.
  5. BackuperSparade configs låter dig bygga upp en deltävlings upplägg igen på några sekunder.
  6. Ingen inlåsningLeta efter månadsbetalning utan startavgifter eller bindningstider.

Ordlista för Project CARS 2-servrar

Dedikerad server
Ett serverprogram som hostar lobbyn utan att någon spelar på den maskinen.
Lobby
Onlinesessionen som förarna går in i före träning, kval och race.
Multiklass
Ett race med mer än en bilklass på banan samtidigt.
Online Championship
Ett spelläge från patch 1.3 som kör ett mästerskap över flera deltävlingar.
Rykte online
Ett värde som spelet håller för varje förare, och som lobbyer kan använda för att sålla deltagare.
Slots
Antalet förare som servern tillåter samtidigt.
Ping
Tiden fram och tillbaka mellan en förares dator och servern, i millisekunder.
Broadcaster
En roll för att leda eller sända ett race i stället för att köra; patch 1.7.1.0 förbättrade privata spel med broadcaster och director.

Hjälp för din Project CARS 2-server

Användbara sidor för att sätta upp och driva din server. Steam-sidan är på engelska.