La guida completa · 7 min di lettura
Hosting server Longvinter: la guida completa per gestire la tua isola
Questa guida spiega come funziona un server Longvinter in hosting dopo la 1.0 e l’update Wild Growth: scegliere regole e piano, le impostazioni di Game.ini, admin e sicurezza, salvataggi e riavvii, e dove si inseriscono mod e Island Studio.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cos’è Longvinter e perché un server aiuta
- Dall’accesso anticipato a Wild Growth
- Game.ini, impostazione per impostazione
- PvP o PvE: scegliere le regole dell’isola
- Slot, RAM e prestazioni
- Admin, password e controlli VPN
- Salvataggi, backup e riavvii giornalieri
- Mod, Island Studio e cosa arriva dopo
- Cosa confrontare prima di affittare un server Longvinter
- Glossario del server Longvinter
- Server Longvinter: aiuto e prossimi passi
Cos’è Longvinter e perché un server aiuta
Longvinter è un sandbox multiplayer a mondo aperto di Uuvana Studios. Sbarchi su Longvinter Island come ricercatore, parti da un campo di ricerca, compri attrezzi, vendi quello che raccogli e decidi se gli altri ricercatori sono amici, rivali o bersagli. Pesca, agricoltura, cucina, crafting e commercio riempiono le giornate; i mercenari in bunker, grotte e piattaforme petrolifere portano il pericolo; e puoi costruire un campo quasi ovunque, con chi vuoi.
Uuvana gestisce server ufficiali, ma seguono calendari di wipe e decisioni di capacità ufficiali; ad aprile 2026 ha chiuso alcuni server a wipe mensile perché ci giocava troppa poca gente. Un server tuo toglie questa incertezza. L’isola, i campi e il mercato restano finché non decidi diversamente, e le regole le fai tu: PvP o PvE, limiti di tende, comparsa dei mercanti e ora del riavvio giornaliero.
Dall’accesso anticipato a Wild Growth
Longvinter è entrato in accesso anticipato il 24 febbraio 2022 ed è arrivato alla 1.0 il 21 febbraio 2025. Gli anni successivi sono stati dedicati a stabilità e nuovi contenuti, e alcuni cambiamenti toccano direttamente chi gestisce un server.
- Giugno e luglio 2025: il passaggio da Unreal Engine 4 a 5, che ha permesso a Uuvana di riattivare Easy Anti-Cheat. Il primo tentativo è stato annullato e, siccome i salvataggi non sono retrocompatibili, i server ufficiali sono tornati ai backup del giorno prima.
- Settembre 2025: una serie di fix per crash e prestazioni dei server, con le piattaforme petrolifere più veloci di circa il 50%.
- 16 aprile 2026: Wild Growth (1.1) con la palude di Teijo, animali da fattoria, minigiochi e Unreal Engine 5.7.
- 10 ottobre 2026: Island Studio, scripting Lua e meno lavoro del server sui controlli ricorrenti del mondo.
Game.ini, impostazione per impostazione
Un server Longvinter si configura con Game.ini, che ha due sezioni: GI_AdvancedSessions per come l’isola compare in elenco e si entra, e GM_Longvinter per le regole di gioco. Queste sono le impostazioni documentate da Uuvana, con i loro valori di default.
| Impostazione | Default | Cosa fa |
|---|---|---|
| ServerName | Unnamed Island | Il nome nel browser dei server (evita la parola OFFICIAL) |
| ServerMOTD | Welcome to Longvinter Island! | Messaggio del giorno, mostrato sui cartelli dell’isola |
| MaxPlayers | 32 | Giocatori che possono essere collegati insieme |
| Password | vuoto | Password per entrare; solo lettere e numeri |
| CommunityWebsite | www.longvinter.com | Un link che i giocatori aprono nel gioco, come il tuo Discord |
| ServerTag | none | Un tag di ricerca, per esempio PVE |
| CheckVPN | true | Controlla se i giocatori che entrano usano una VPN |
| CoopPlay e CoopSpawn | false e 0 | Modalità co-op e punto di spawn co-op |
| PVP | true | Combattimento tra giocatori |
| TentDecay e MaxTents | true e 2 | Elimina le tende abbandonate e limita quante se ne possono piazzare |
| ChestRespawnTime | 600 | Tempo massimo di ricomparsa delle casse di loot, in secondi |
| DisableWanderingTraders | false | Impedisce ai mercanti erranti di comparire |
| AdminSteamID | none | Gli EOS ID degli admin, separati da spazi |
| RestartTime24h | none | L’ora del riavvio giornaliero, in formato 24 ore |
| SaveBackups | false | Un backup al giorno in due cartelle separate |
Il file di esempio di Uuvana usa Tag=none mentre l’elenco delle impostazioni lo chiama ServerTag, quindi dopo un riavvio controlla quale dei due legge il tuo server. Ogni modifica richiede un riavvio, e il server va fermato prima di toccare il file, perché salva circa ogni 10 minuti e può scrivere sopra un file cambiato mentre gira.
PvP o PvE: scegliere le regole dell’isola
Di default Longvinter è PvP, e il gioco è costruito attorno a questo: alleanze, zone contese, raid ai campi e, da Wild Growth, la palude di Teijo come zona ad alto rischio dove non si piazzano tende. Va benissimo per una community che si diverte con i tradimenti quanto con la pesca.
Molti gruppi però preferiscono un’isola più calma. Con PVP su false le minacce arrivano dai mercenari e dall’ambiente, e il lato sociale si sposta su commercio, agricoltura e costruzione. Quando a novembre 2024 Uuvana ha chiesto ai giocatori cosa pensassero dei wipe, ha resettato i server PvP ma ha lasciato stare quasi tutti i PvE, perché costruire una base è più divertente con tante risorse. Decidi prima di invitare gente, scrivi le regole in ServerMOTD così ogni cartello le ripete, e aggiungi un ServerTag come PVE perché ti trovino i giocatori giusti.
Slot, RAM e prestazioni
Gli slot sono i giocatori che possono essere online nello stesso momento. Il MaxPlayers di default a 32 è una buona indicazione di cosa si aspetta il gioco su un’isola normale, ed è per questo che i nostri piani sono da 10, 20, 30 e 48, con taglie fino a 100 nel modulo d’ordine per le community più grandi. Le FAQ di Uuvana sono chiare: il limite reale dipende da hardware e rete.
Il minimo ufficiale per il server è 3 GB di RAM, ma un minimo è una soglia, non un obiettivo. La memoria usata cresce con tutto quello che il server tiene d’occhio: campi, oggetti piazzati, venditori dei giocatori, coltivazioni e, da Wild Growth, animali. Uuvana ha detto che il numero enorme di oggetti piazzati rendeva instabili alcuni suoi server in Asia, quindi un’isola piena di costruzioni merita margine. I nostri piani comprendono da 8 a 20 GB, e tagli fino a 32 GB si aggiungono dopo senza spostare l’isola.
Admin, password e controlli VPN
I permessi da admin vengono dalla riga AdminSteamID nella sezione GM_Longvinter. Nonostante il nome, vuole gli EOS ID, gli ID di Epic Online Services che ogni giocatore trova nelle impostazioni del gioco. Per aggiungere un admin:
- Chiedi al giocatore di copiare il suo EOS ID dalle impostazioni del gioco.
- Ferma il server e apri Game.ini nel File Manager.
- Aggiungi l’ID ad AdminSteamID, separando più ID con un singolo spazio.
- Salva il file e avvia il server.
Per un’isola privata imposta una Password con sole lettere e numeri, come consiglia Uuvana. CheckVPN è attivo di default e controlla se i giocatori che entrano usano una VPN. Tienilo acceso su un’isola pubblica e spegnilo solo se un giocatore fidato deve collegarsi tramite VPN.
Salvataggi, backup e riavvii giornalieri
L’isola vive nella cartella Longvinter/Saved, che è anche quella copiata dalle istruzioni di backup di Uuvana. Il server ci scrive circa ogni 10 minuti. Con SaveBackups su true tiene anche un backup giornaliero in due cartelle separate, un livello in più utile che di default è spento.
RestartTime24h imposta l’ora del riavvio giornaliero in formato 24 ore, quindi 6 significa le sei del mattino, ora del server. Un riavvio quotidiano tiene in forma un server Unreal Engine che gira da tanto; scegli un’ora in cui i tuoi giocatori dormono e scrivila in ServerMOTD. I nostri Scheduled Tasks possono aggiungere un backup poco prima di quel riavvio.
Mod, Island Studio e cosa arriva dopo
Uuvana sostiene i creator da tempo. Il suo progetto di modding su GitHub spiega come costruire nuovi oggetti, piazzabili, armi e perfino mappe custom, e le mod si condividono sullo Steam Workshop con un uploader integrato nel gioco. Island Studio, uscito il 10 ottobre 2026, va oltre: un editor di mappe per isole, quest e gameplay custom, più lo scripting Lua per regole, inventari, callback e UI custom.
Visto che Island Studio è così nuovo, leggi le ultime note di Uuvana sull’hosting delle isole custom prima di costruirci attorno una community, e prova prima su una copia del tuo mondo. Guardando più avanti, Uuvana ha annunciato una versione PlayStation con cross-play. Finché non esce, un server Longvinter è per giocatori Steam su Windows.
Cosa confrontare prima di affittare un server Longvinter
A prima vista le offerte di hosting per Longvinter si somigliano. Questi sono i dettagli che contano quando l’isola si riempie.
- Accesso a Game.iniDevi poter modificare tu ogni chiave, da PVP ad AdminSteamID, senza aspettare un ticket.
- RAM nel prezzo baseControlla quanta memoria include il prezzo e quanto costa il taglio successivo. Le isole piene di oggetti piazzati usano più del minimo.
- Velocità degli updateDopo una patch, chi ha la versione nuova non può aspettare a lungo. Cerca un update con un clic.
- Backup ripristinabiliAssicurati di poter fare e ripristinare snapshot da solo, e chiedi fin dove arrivano le copie esterne.
- Location da provareProva la latenza da dove stanno i tuoi giocatori, poi imposta ServerRegion di conseguenza.
- Condizioni di pagamentoConfronta durate mensili e più lunghe, e cerca costi di attivazione o contratti minimi.
Glossario del server Longvinter
- Longvinter Island
- La mappa principale del gioco, dove i ricercatori arrivano in barca.
- Sgt. Lake
- Il campo base con i venditori e, da Wild Growth, i minigiochi dell’Activity Park.
- Teijo
- L’isola paludosa aggiunta con Wild Growth, una zona PvP ad alto rischio dove non si piazzano tende.
- Game.ini
- Il file di configurazione del server, con le sezioni GI_AdvancedSessions e GM_Longvinter.
- EOS ID
- L’ID Epic Online Services di un giocatore, usato nella lista admin AdminSteamID.
- MOTD
- Il messaggio del giorno, che Longvinter mostra sui cartelli dell’isola.
- Tenda
- La base piazzabile di un giocatore; MaxTents limita quante se ne possono piazzare.
- Island Studio
- L’editor di mappe di Uuvana per isole custom, quest e regole scritte in Lua.
Server Longvinter: aiuto e prossimi passi
Pagine utili per preparare e gestire la tua isola.
- Configurazione del server LongvinterOgni impostazione di Game.ini, dal wiki di Uuvana (pagina in inglese).
- FAQ sui server LongvinterLimiti di giocatori, regioni, porte e update (pagina in inglese).
- Progetto di modding di LongvinterLa guida ufficiale di Uuvana al modding (pagina in inglese).
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- Le nostre location
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano su Game.ini, admin e trasloco di un’isola.
Come l’abbiamo scritta: partendo dal wiki dei server di Uuvana Studios, dai suoi repository su GitHub, dalla pagina dello store di Steam e dagli annunci di Uuvana su Steam, con una stesura aiutata dall’IA, il controllo di ogni piano, prezzo e location sul nostro modulo d’ordine attivo, e la revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Hai notato qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 23 ottobre 2026:
- Configurazione del server Longvinter, wiki di Uuvana Studios (in inglese)
- FAQ sui server Longvinter, wiki di Uuvana Studios (in inglese)
- Guida al server Windows di Longvinter, wiki di Uuvana Studios (in inglese)
- Guida al server Linux di Longvinter, wiki di Uuvana Studios (in inglese)
- Longvinter su Steam
- Longvinter 1.0 Is Out Now!, Uuvana su Steam (21 febbraio 2025, annuncio PlayStation, in inglese)
- Wild Growth Update, Uuvana su Steam (16 aprile 2026, in inglese)
- Island Studio, Uuvana su Steam (10 ottobre 2026, in inglese)
- Devlog #59, Uuvana su Steam (preparazione console, febbraio 2026, in inglese)
- Pets & Anti-Cheat, Uuvana su Steam (Unreal Engine 5, giugno 2025, in inglese)
- Wipe days and time, Uuvana su Steam (decisione sui wipe di novembre 2024, oggetti piazzati sui server in Asia, in inglese)
- Pet Update Delayed, Uuvana su Steam (rollback, salvataggi non retrocompatibili, in inglese)
- Progetto di modding di Longvinter, Uuvana Studios su GitHub (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Longvinter Dedicated Game Server

