La guía completa · 7 min de lectura
Hosting servidor Longvinter: la guía completa para llevar tu isla
Esta guía explica cómo funciona un servidor alojado de Longvinter después de la 1.0 y del update Wild Growth: cómo elegir normas y plan, los ajustes de Game.ini, admins y seguridad, guardados y reinicios, y dónde encajan los mods e Island Studio.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es Longvinter y por qué ayuda un servidor
- Del Early Access a Wild Growth
- Game.ini, ajuste por ajuste
- PvP o PvE: elegir las normas de la isla
- Slots, RAM y rendimiento
- Admins, contraseñas y control de VPN
- Guardados, backups y reinicios diarios
- Mods, Island Studio y lo que viene
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Longvinter
- Glosario del servidor de Longvinter
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Longvinter
Qué es Longvinter y por qué ayuda un servidor
Longvinter es un sandbox multijugador de mundo abierto de Uuvana Studios. Llegas a Longvinter Island como investigador, empiezas en un campamento de investigación, compras herramientas, vendes lo que recolectas y decides si los demás investigadores son amigos, rivales u objetivos. Pescar, cultivar, cocinar, fabricar y comerciar llenan los días; los mercenarios de búnkeres, cuevas y plataformas petrolíferas ponen el peligro; y puedes montar un campamento casi donde quieras y con quien quieras.
Uuvana tiene servidores oficiales, pero siguen sus propios calendarios de wipe y sus decisiones de capacidad; en abril de 2026 cerró algunos servidores con wipe mensual porque jugaba muy poca gente en ellos. Un servidor tuyo quita esa incertidumbre. La isla, los campamentos y el mercado siguen ahí hasta que tú decidas, y las normas son tuyas: PvP o PvE, límite de tiendas, aparición de comerciantes y la hora del reinicio diario.
Del Early Access a Wild Growth
Longvinter abrió en Early Access el 24 de febrero de 2022 y llegó a la 1.0 el 21 de febrero de 2025. Los años siguientes han ido de estabilidad y contenido nuevo, y unos cuantos cambios afectan directamente a los dueños de servidores.
- Junio y julio de 2025: el paso de Unreal Engine 4 a 5, que permitió a Uuvana volver a activar Easy Anti-Cheat. El primer intento se echó atrás y, como las partidas guardadas no son compatibles hacia atrás, los servidores oficiales volvieron a los backups del día anterior.
- Septiembre de 2025: una tanda de arreglos de crashes y rendimiento del servidor, con plataformas petrolíferas que van más o menos un 50% más rápido.
- 16 de abril de 2026: Wild Growth (1.1), con el pantano de Teijo, animales de granja, minijuegos y Unreal Engine 5.7.
- 10 de octubre de 2026: Island Studio, scripting en Lua y menos trabajo del servidor en las comprobaciones periódicas del mundo.
Game.ini, ajuste por ajuste
Un servidor de Longvinter se configura con Game.ini, que tiene dos secciones: GI_AdvancedSessions para cómo se lista la isla y cómo se entra, y GM_Longvinter para las normas de juego. Estos son los ajustes que documenta Uuvana, con sus valores por defecto.
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
| ServerName | Unnamed Island | El nombre en el navegador de servidores (evita la palabra OFFICIAL) |
| ServerMOTD | Welcome to Longvinter Island! | Mensaje del día, que sale en los carteles de la isla |
| MaxPlayers | 32 | Jugadores que pueden estar conectados a la vez |
| Password | vacío | Contraseña para entrar; solo letras y números |
| CommunityWebsite | www.longvinter.com | Un enlace que los jugadores abren en el juego, como tu Discord |
| ServerTag | ninguno | Una etiqueta de búsqueda, por ejemplo PVE |
| CheckVPN | true | Comprueba si los jugadores que entran usan VPN |
| CoopPlay y CoopSpawn | false y 0 | El modo de juego cooperativo y su punto de aparición |
| PVP | true | Combate entre jugadores |
| TentDecay y MaxTents | true y 2 | Limpia las tiendas abandonadas y limita cuántas se pueden colocar |
| ChestRespawnTime | 600 | Tiempo máximo de reaparición de los cofres de botín, en segundos |
| DisableWanderingTraders | false | Impide que aparezcan comerciantes ambulantes |
| AdminSteamID | ninguno | EOS ID de los admins, separados por espacios |
| RestartTime24h | ninguno | La hora del reinicio diario, en formato de 24 horas |
| SaveBackups | false | Un backup diario en dos carpetas distintas |
El archivo de ejemplo de Uuvana usa Tag=none mientras que la lista de ajustes lo llama ServerTag, así que comprueba cuál lee tu servidor después de reiniciar. Cada cambio necesita un reinicio, y el servidor tiene que estar parado mientras editas, porque guarda más o menos cada 10 minutos y puede escribir encima de un archivo que cambias por debajo.
PvP o PvE: elegir las normas de la isla
Longvinter viene en PvP por defecto, y el juego está construido a su alrededor: alianzas, zonas en disputa, asaltos a campamentos y, desde Wild Growth, el pantano de Teijo como zona de alto riesgo donde no se pueden montar tiendas. Eso le va a una comunidad que disfruta tanto de una traición como de una buena tarde de pesca.
Aun así, muchos grupos prefieren una isla más tranquila. Con PVP en false, las amenazas vienen de los mercenarios y del entorno, y lo social pasa al comercio, la granja y la construcción. Cuando Uuvana preguntó a sus jugadores por los wipes en noviembre de 2024, hizo wipe en los servidores PvP pero dejó casi todos los PvE como estaban, porque construir bases es más divertido con recursos de sobra. Decide antes de invitar a nadie, escribe las normas en ServerMOTD para que las repita cada cartel y añade un ServerTag como PVE para que te encuentren los jugadores adecuados.
Slots, RAM y rendimiento
Los slots son el número de jugadores que pueden estar online a la vez. Los 32 MaxPlayers por defecto son una buena pista de lo que espera el juego en una isla normal, y por eso nuestros planes van de 10, 20, 30 y 48, con tamaños hasta 100 en el formulario de pedido para comunidades más grandes. El propio FAQ de Uuvana deja claro que el límite real depende del hardware y de la red.
El mínimo oficial del servidor son 3 GB de RAM, pero un mínimo es un suelo, no un objetivo. El uso de memoria crece con todo lo que sigue el servidor: campamentos, objetos colocados, vendedores de jugadores y, desde Wild Growth, cultivos y animales. Uuvana ha contado que la enorme cantidad de objetos colocados volvió inestables algunos de sus servidores de Asia, así que una isla con mucha construcción merece margen. Nuestros planes incluyen de 8 a 20 GB, y luego puedes añadir niveles de hasta 32 GB sin mover la isla.
Admins, contraseñas y control de VPN
Los permisos de admin salen de la línea AdminSteamID de la sección GM_Longvinter. Pese al nombre, usa EOS ID, los ID de Epic Online Services que cada jugador encuentra en los ajustes del juego. Para añadir un admin:
- Pide al jugador que copie su EOS ID desde los ajustes del juego.
- Para el servidor y abre Game.ini en el File Manager.
- Añade el ID a AdminSteamID, separando varios ID con un solo espacio.
- Guarda el archivo y arranca el servidor.
Para una isla privada, pon una Password solo con letras y números, como aconseja Uuvana. CheckVPN viene activado y comprueba si los jugadores entran con VPN. Déjalo así en una isla pública, y apágalo solo si un jugador de confianza tiene que conectarse a través de una VPN.
Guardados, backups y reinicios diarios
La isla vive en la carpeta Longvinter/Saved, que es justo lo que copian las instrucciones de backup de Uuvana. El servidor escribe en ella más o menos cada 10 minutos. Con SaveBackups en true, además guarda un backup diario en dos carpetas distintas, una capa extra útil que viene apagada por defecto.
RestartTime24h fija la hora del reinicio diario en formato de 24 horas, así que 6 son las seis de la mañana, hora del servidor. Un reinicio diario mantiene fresco un servidor de Unreal Engine que lleva mucho tiempo encendido; elige una hora en la que tus jugadores duerman y menciónala en ServerMOTD. Nuestras Scheduled Tasks pueden añadir un backup poco antes de ese reinicio.
Mods, Island Studio y lo que viene
Uuvana lleva tiempo apoyando a los creadores. Su proyecto de modding en GitHub explica cómo crear objetos, colocables, armas e incluso mapas propios, y los mods se comparten por el Steam Workshop con un uploader integrado en el juego. Island Studio, publicado el 10 de octubre de 2026, va más allá: un editor de mapas para islas, misiones y jugabilidad a medida, más scripting en Lua para normas, inventarios, callbacks e interfaz propia.
Como Island Studio es tan nuevo, lee las últimas notas de Uuvana sobre cómo alojar islas a medida antes de montar una comunidad alrededor de una, y prueba primero en una copia de tu mundo. Mirando más lejos, Uuvana ha anunciado una versión de PlayStation con crossplay. Hasta que salga, un servidor de Longvinter es para jugadores de Steam en Windows.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Longvinter
Al principio las ofertas de hosting de Longvinter parecen iguales. Estos son los detalles que importan cuando la isla se llena.
- Acceso a Game.iniTienes que poder editar cada clave tú mismo, de PVP a AdminSteamID, sin esperar a un ticket.
- RAM en el precio baseMira qué memoria incluye el precio y cuánto cuesta el siguiente nivel. Las islas con mucho movimiento y muchos objetos colocados gastan más que el mínimo.
- Rapidez de los updatesTras un parche, los jugadores con la versión nueva no pueden esperar mucho. Busca updates en un clic.
- Backups que puedas restaurarAsegúrate de que puedes hacer y restaurar snapshots tú mismo, y pregunta hasta dónde llegan las copias externas.
- Ubicaciones que puedas medirMide la latencia desde donde están tus jugadores y luego ajusta ServerRegion para que coincida.
- Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos, y mira si hay cuota de alta o permanencia.
Glosario del servidor de Longvinter
- Longvinter Island
- El mapa principal del juego, al que los investigadores llegan en barco.
- Sgt. Lake
- El campamento base con vendedores y, desde Wild Growth, los minijuegos del Activity Park.
- Teijo
- La isla pantanosa añadida en Wild Growth, una zona PvP de alto riesgo donde no se pueden montar tiendas.
- Game.ini
- El archivo de configuración del servidor, con las secciones GI_AdvancedSessions y GM_Longvinter.
- EOS ID
- El ID de Epic Online Services de un jugador, que se usa en la lista de admins AdminSteamID.
- MOTD
- El mensaje del día, que Longvinter muestra en los carteles de la isla.
- Tienda
- La base colocable de un jugador; MaxTents limita cuántas se pueden poner.
- Island Studio
- El editor de mapas de Uuvana para islas a medida, misiones y normas con scripts en Lua.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Longvinter
Páginas útiles para montar y llevar tu isla. La wiki de Uuvana y su proyecto de modding están en inglés.
- Configuración del servidor de LongvinterCada ajuste de Game.ini, en la wiki de Uuvana (página en inglés).
- FAQ del servidor de LongvinterLímites de jugadores, regiones, puertos y updates (página en inglés).
- Proyecto de modding de LongvinterLa guía oficial de modding de Uuvana (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con Game.ini, admins y mudanzas de isla.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la wiki de servidores de Uuvana Studios, sus repositorios de GitHub, la página de Steam y los anuncios de Uuvana en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 23 de octubre de 2026:
- Configuración del servidor de Longvinter, wiki de Uuvana Studios (en inglés)
- FAQ del servidor de Longvinter, wiki de Uuvana Studios (en inglés)
- Guía del servidor de Longvinter en Windows, wiki de Uuvana Studios (en inglés)
- Guía del servidor de Longvinter en Linux, wiki de Uuvana Studios (en inglés)
- Longvinter en Steam (en inglés)
- Longvinter 1.0 Is Out Now!, Uuvana en Steam (21 de febrero de 2025, anuncio de PlayStation) (en inglés)
- Wild Growth Update, Uuvana en Steam (16 de abril de 2026) (en inglés)
- Island Studio, Uuvana en Steam (10 de octubre de 2026) (en inglés)
- Devlog #59, Uuvana en Steam (preparación para consolas, febrero de 2026) (en inglés)
- Pets & Anti-Cheat, Uuvana en Steam (Unreal Engine 5, junio de 2025) (en inglés)
- Wipe days and time, Uuvana en Steam (decisión de wipe de noviembre de 2024, objetos colocados en servidores de Asia) (en inglés)
- Pet Update Delayed, Uuvana en Steam (vuelta atrás, partidas no compatibles hacia atrás) (en inglés)
- Proyecto de modding de Longvinter, Uuvana Studios en GitHub (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Longvinter Dedicated Game Server

