Hosting servidor Don't Starve Together: un superviviente barbudo golpea con un garrote en un green de minigolf de feria mientras un amigo grita y agita su propio garrote junto a un hoyo con bandera de estrella

Un mundo en The Constant que nunca duerme

Hosting servidor Don't Starve Together

Hosting servidor Don't Starve Together para un grupo harto de perder el mundo cada vez que el anfitrión se desconecta: la base, las granjas y el contador de días siguen adelante, los mods del Workshop cargan para todos y tú decides la estación, las normas y quién entra.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Dimensiona tu campamento

Hosting servidor Don't Starve Together: planes y precios

Elige el plan según cuántos supervivientes vayan a estar conectados a la vez. Todos los planes tienen el mismo hardware, la RAM incluida sube con el plan y pagar 3, 6 o 12 meses baja la cuota mensual.

  1. 12jugadores
    5 GB de RAM

    Un grupo de amigos en The Constant

    • Sitio para todo el grupo y un invitado
    • Una lista ligera de mods del Workshop
    • Tu propia estación y tus normas
    10,56 €/mesMensual, sin contrato
  2. 20jugadores
    8 GB de RAM

    Un servidor de comunidad con habitualesEl más elegido

    • Por encima del valor por defecto de Klei, 16
    • Sitio para una colección de mods mayor
    • Slots reservados para los habituales
    21,09 €/mesMensual, sin contrato
  3. 36jugadores
    12 GB de RAM

    Nuestro plan más grande de DST

    • Un mundo público con mucha gente
    • Lo máximo del formulario de pedido
    • Para un grupo de Steam o abierto a todos
    39,84 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Don't Starve Together desde 10,56 €/mes, con de 12 a 36 slots y de 5 GB a 12 GB de RAM según el plan. Cada servidor ejecuta el servidor dedicado de Klei en una CPU a 5,0 GHz con discos NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se monta solo en menos de 20 minutos tras el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 12 a 36 slotsEl valor por defecto de Klei es 16
  • De 5 GB a 12 GB de RAMSube con cada plan
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Mods del WorkshopMods sueltos o colecciones enteras
  • Token de servidor de KleiTu cluster token, puesto en minutos
  • Migración gratis del mundoTraemos tu mundo desde otro host
  • Protección DDoSIncluida en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

El mundo siempre en marcha

El panel de control de tu Hosting servidor Don't Starve Together

Todo lo que necesita un mundo de DST está en un único panel web: arrancar y parar, los archivos de configuración, los mods del Workshop, las actualizaciones y las copias. Sin línea de comandos, sin SteamCMD y sin abrir puertos.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Don't Starve Together tienen el mismo menú.

Configuration Files

Edita cluster.ini, server.ini, las listas de mods y cluster_token.txt directamente desde el panel, y luego reinicia.

File Manager y SFTP

Revisa la carpeta de mods tras una descarga del Workshop, sube un mundo o guárdate una copia de tus partidas.

Steam Update

Pon el servidor al día cuando Klei saque una actualización o un hotfix, para que entren los jugadores con la build nueva.

Backup Manager

Guarda un snapshot antes de un jefe, de un cambio de mods o de una actualización gorda, y restáuralo en pocos clics.

Scheduled Tasks

Reinicia el mundo de madrugada o haz una copia automática cada día.

Web Console

Mira cómo se descargan los mods al arrancar, quién entra y qué errores salen en el log.

Sigue creciendo en 2026

Hosting servidor Don't Starve Together en 2026: actualizaciones y qué suponen

Diez años después de su lanzamiento en Steam, el 21 de abril de 2016, Don't Starve Together sigue recibiendo actualizaciones. Klei cerró el arco argumental From Beyond con Cursed Confrontation Part 2, prevista para el 22 de octubre de 2026, tras la Part 1 en junio y el WX-78 Skill Spotlight en abril.

Lanzamiento en Steam21 de abril de 2016WX-78 Skill Spotlight16 de abril de 2026Cursed Confrontation Part 2Prevista para el 22 de octubre de 2026

01

Cursed Confrontation Part 2

El final del arco From Beyond pasó mucho tiempo en beta, en parte porque también trae trabajo técnico de backend. Cuenta con una actualización del servidor el día del lanzamiento.

02

Hotfixes tras las grandes actualizaciones

Las actualizaciones grandes suelen ir seguidas de una tanda de hotfixes numerados, como los cuatro que Klei sacó en mayo de 2026. Lanza Steam Update tras cada uno.

03

Objetos de cuenta en servidores

Un hotfix de julio de 2026 arregló que los objetos vinculados a la Klei Account no se pudieran usar en servidores dedicados.

04

Los mods tras una actualización

Los mods del Workshop los hace la comunidad. Tras una actualización grande, comprueba que tus mods ya están actualizados antes de reiniciar el servidor con la versión nueva.

Mods y plataformas

Mods y plataformas en tu Hosting servidor Don't Starve Together

DST tiene una de las escenas de Steam Workshop más grandes de cualquier juego de supervivencia, y un servidor dedicado puede descargar y ejecutar mods para todos. El crossplay es otra historia: Klei no lo ha añadido, así que un servidor de Steam es para jugadores de Steam.

Mods del Workshop

Descargar mods

Añade ServerModSetup con un Workshop ID, o ServerModCollectionSetup para una colección entera, a dedicated_server_mods_setup.lua, y arranca el servidor para que los descargue.

Activar mods

Nuestra base de conocimiento activa cada mod con ForceEnableMod en modsettings.lua. Klei recomienda modoverrides.lua cuando quieres ajustar las opciones de un mod.

Mods de servidor y de cliente

Algunos mods corren solo en el servidor; otros los tiene que instalar cada jugador. La página del mod en el Workshop suele decir de cuál se trata.

Plataformas

Jugadores de Steam juntos

Las versiones de Steam en Windows, macOS y Linux juegan todas en los mismos servidores.

Sin crossplay con consolas

DST también está en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, pero Klei ha dicho que el crossplay es algo que le encantaría hacer, no algo que ofrezca, así que los jugadores de consola no pueden entrar a un servidor de Steam.

Desbloqueos compartidos

Las skins y los objetos se comparten entre plataformas mediante una Klei Account vinculada, algo distinto del crossplay.

Steam (Windows)Steam (macOS)Steam (Linux)

Memoria para mundos largos

RAM para tu Hosting servidor Don't Starve Together

Klei pide 1 GB de memoria para jugar a DST en Windows y Linux, y el servidor dedicado en sí es ligero. Lo que gasta memoria es un mundo con muchos días a la espalda y una lista de mods que no para de crecer, así que nuestros planes empiezan en 5 GB con 12 slots y llegan a 12 GB con 36.

  • Un grupo de amigos, vanilla o con pocos mods

    Plan: 12 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo subir: Pocas veces. Un mundo vanilla usa una parte pequeña.

  • Un servidor de comunidad con una colección de mods

    Plan: 20 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Cuándo subir: Cuando la colección no para de crecer, 12 GB te dan margen.

  • Un mundo público concurrido

    Plan: 36 Slots
    RAM incluida: 12 GB

    Cuándo subir: Los mods de contenido pesados y un mundo de cientos de días pueden agradecer 16 GB.

Niveles de RAM del formulario de pedido: 5 GB, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Cambia de nivel más tarde desde el área de cliente y tu mundo se queda tal cual.

Poco ping, menos muertes

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor Don't Starve Together

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Lanza el test de ping desde el PC con el que juegas y quédate con el resultado más bajo para la mayoría del grupo; pelear contra un Deerclops perdona menos de lo que parece. París viene preseleccionada por su cercanía a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Don't Starve Together con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan

Qué incluye el Hosting servidor Don't Starve Together

Sin cuota de alta y sin nada que comprar antes de tu primera noche. Esto es lo que incluye cada plan de DST, sacado de nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de Don't Starve Together de Klei, al día con Steam Update
  • Slots12, 20 o 36 en estos planes; cualquier número de 12 a 36 en el formulario de pedido
  • Memoria5 GB con 12 slots, 8 GB con 20 y 12 GB con 36; niveles hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con discos de 14 000 MB/s y hasta 200 GB como mejoras
  • Procesador5,0 GHz incluido, con opciones de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, todas al mismo precio
  • MigraciónExtra gratuito: traemos tu mundo y tu progreso guardado desde tu host anterior
  • AccesoPanel de control web, Configuration Files, File Manager y SFTP
  • Copias de seguridadCopias externas de los últimos 7 días y el Backup Manager del panel
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteSoporte por tickets 24/7 en español, de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye la RAM de su tarjeta. En el formulario de pedido tienes niveles mayores hasta 32 GB y cualquier número de slots de 12 a 36. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo, y traer tu mundo desde otro host es un extra gratuito al pedir. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para supervivientes

Funciones del Hosting servidor Don't Starve Together

Lo que más se nota en un mundo de DST al que la gente vuelve una y otra vez.

El mundo conserva sus días

Nadie tiene que dejar un PC encendido. El mundo está ahí cada vez que entra un superviviente.

Colecciones del Workshop

Apunta el servidor a una colección entera del Workshop y deja que descargue todos los mods.

Migración gratis

¿Vienes de otro host? Marca el extra de migración gratuita y nuestro equipo te trae el mundo.

Rollbacks y copias

Los snapshots propios de DST más nuestro Backup Manager y las copias externas.

Protección DDoS

El tráfico de ataque se filtra antes de llegar al servidor, así que un invierno largo no se corta a medias.

CPU a 5,0 GHz y discos NVMe

Núcleos y discos rápidos para que las bases grandes y las listas de mods largas vayan finas.

Antes de la primera noche

Hosting servidor Don't Starve Together: lo esencial antes de pedir

Cinco cosas que saber antes de tu primera noche en The Constant.

  1. Necesitas un token de servidor

    Klei vincula cada servidor dedicado online a una cuenta de Klei con un cluster token. Genéralo en el juego o en la web de cuentas de Klei y pégalo en cluster_token.txt.

  2. Solo jugadores de Steam

    No hay crossplay, así que un servidor de Steam es para jugadores de Windows, macOS y Linux a través de Steam.

  3. Elige un estilo de juego

    Desde octubre de 2022, el estilo de juego sale de los ajustes de mundo del shard Master. La página Configure Server de la web de cuentas de Klei puede generar los archivos de cada estilo.

  4. Los mods llevan dos pasos

    Un archivo le dice al servidor qué mods descargar; otro los activa. Reinicia tras cada cambio.

  5. Para antes de editar

    Para el servidor antes de tocar sus archivos y vuelve a arrancarlo para que cargue los ajustes nuevos.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Don't Starve Together

Respuestas cortas a lo que más nos preguntan quienes estrenan servidor de DST.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de Don't Starve Together?

Se crea solo en cuanto se confirma el pago, en menos de 20 minutos, y el acceso al panel te llega por email. Añade tu token de servidor y ya puedes jugar.

¿Cómo añado mi token de servidor?

En el juego, abre la consola y ejecuta TheNet:GenerateClusterToken(), o genera un token en Account, Games, Don't Starve Together, Servers en la web de cuentas de Klei. Para el servidor, pega el token en cluster_token.txt dentro de Configuration Files y arráncalo de nuevo.

¿Podéis traer mi mundo desde otro host?

Sí, gratis. Marca el extra Migrate Old Host Saved Progress al hacer el pedido y, cuando el servidor esté listo, abre un ticket con los datos FTP de tu host anterior: nosotros movemos el mundo y el progreso guardado.

¿Qué ubicación elijo?

Lanza el test de ping desde tu PC y elige el resultado más bajo para la mayoría de tu grupo. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Mods y ajustes

¿Cómo añado mods del Workshop?

Para el servidor y añade ServerModSetup con el Workshop ID de cada mod, o ServerModCollectionSetup con el ID de una colección, a dedicated_server_mods_setup.lua. Arranca el servidor para que los descargue, páralo, activa cada mod con ForceEnableMod en modsettings.lua y vuelve a arrancarlo.

¿Cuántos jugadores pueden entrar?

La guía de ajustes de Klei da a max_players un valor por defecto de 16, fijado en cluster.ini. Nuestros planes ofrecen de 12 a 36 slots, y puedes ajustar max_players a juego.

¿Puedo hacer el servidor privado?

Sí. Pon cluster_password en cluster.ini, o limita el servidor a los miembros de un grupo de Steam con steam_group_only. Los jugadores en la whitelist, añadidos por su Klei user ID, también pueden tener slots reservados.

¿Puedo deshacer un mal día?

Sí. DST guarda snapshots de la partida, 6 por defecto con max_snapshots, y nuestro Backup Manager y las copias externas de los últimos 7 días te dan más formas de volver atrás.

Plataformas y actualizaciones

¿Pueden entrar jugadores de consola a mi servidor?

No. Don't Starve Together no tiene crossplay entre Steam y PlayStation, Xbox o Switch. Klei ha dicho que le encantaría ofrecerlo, pero no formaba parte del juego cuando lo comprobamos en octubre de 2026.

¿Qué pasa cuando DST se actualiza?

Lanza Steam Update en el panel y reinicia, para que el servidor vaya en la versión nueva. Comprueba antes que tus mods del Workshop están actualizados, porque un mod desfasado puede impedir que el servidor arranque.

Pagos y planes

¿Cuánto cuesta el hosting de un servidor de Don't Starve Together?

El plan de 12 slots es el más barato, por 10,56 € al mes. Los planes de arriba muestran el precio de 1, 3, 6 o 12 meses, con cuotas mensuales más bajas en los periodos largos.

¿Puedo mejorar el plan más adelante?

Sí. Añade slots o RAM desde el área de cliente cuando quieras, y tu mundo, tus mods y tu token se quedan donde están.

¿Hay permanencia?

No. El plan mensual se renueva mes a mes y se puede cancelar en cualquier momento. Los periodos de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado a una cuota mensual más baja.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Don't Starve Together: la guía completa

Esta guía cuenta cómo funciona un servidor de Don't Starve Together alojado: el token, los archivos de configuración, los shards y las cuevas, los estilos de juego, los mods, los admins y las copias. Está escrita para quien en el grupo tiene que mantener a todos con vida y el mundo en marcha.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Por qué un servidor dedicado cambia DST
  2. El token del servidor
  3. cluster.ini y server.ini
  4. Shards, cuevas y el mundo master
  5. Estilos de juego: Relaxed, Endless, Wilderness y Lights Out
  6. Mods del Workshop en un servidor dedicado
  7. Admins, whitelists y mundos privados
  8. Partidas, rollbacks y actualizaciones
  9. Qué comparar antes de alquilar un servidor de Don't Starve Together
  10. Glosario del servidor de Don't Starve Together
  11. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Don't Starve Together

Por qué un servidor dedicado cambia DST

Don't Starve Together es la versión multijugador independiente de Don't Starve de Klei: lucha, cultiva, construye y explora en equipo en The Constant, donde cada estación, cada jefe y cada estómago vacío puede acabar con la partida. Una partida alojada en el PC de alguien solo existe mientras esa persona juega, así que el progreso del grupo depende de una sola máquina y de un solo horario.

Un servidor dedicado separa el mundo de los jugadores. Sigue en marcha cuando el anfitrión se desconecta, cada amigo entra a su hora y un mundo puede crecer durante cientos de días sin que nadie deje un PC encendido. Para eso existe el servidor dedicado de Klei. Su build se llama dontstarve_dedicated_server_nullrenderer porque no renderiza nada en absoluto, y por eso encaja tan bien en un centro de datos.

El token del servidor

Todo servidor dedicado de DST online necesita un cluster token, que vincula el servidor a la cuenta de Klei de quien lo lleva. Nuestra base de conocimiento describe dos formas de conseguirlo:

  1. En el juego, abre la consola con la sesión online iniciada y ejecuta TheNet:GenerateClusterToken(). El token se escribe en cluster_token.txt, en tu carpeta Klei dentro de Documentos.
  2. O entra en la web de cuentas de Klei, ve a Games, Don't Starve Together, Servers, y genera ahí un token.
  3. Para tu servidor, abre Configuration Files en el panel y pega el token en cluster_token.txt.
  4. Vuelve a arrancar el servidor.

cluster.ini y server.ini

Un servidor de DST es un cluster: uno o varios shards que comparten ajustes. cluster.ini guarda los ajustes de todo el cluster, y cada shard tiene su propio server.ini. La guía de ajustes del servidor dedicado de Klei los documenta; estos son los que más cambian los dueños.

Ajustes habituales de cluster.ini según la guía de ajustes del servidor dedicado de Klei
AjustePor defectoQué hace
cluster_nameningunoEl nombre del servidor en el navegador
cluster_descriptionvacíoEl texto que sale en los detalles del servidor en la pantalla Browse Games
cluster_passwordningunoLa contraseña que necesitan los jugadores para entrar
max_players16Jugadores conectados a la vez
pvpfalseActiva el combate entre jugadores
pause_when_emptyfalsePausa el mundo cuando no hay nadie conectado
vote_enabledtruePermite las votaciones de los jugadores
whitelist_slots0Slots reservados para los jugadores de whitelist.txt
max_snapshots6Snapshots guardados para hacer rollbacks
autosaver_enabledtrueGuarda solo al final de cada día
steam_group_onlyfalseSolo deja entrar a miembros de un grupo de Steam

Klei aconseja dejar tick_rate en su valor por defecto, 15. En server.ini, server_port es 10999 por defecto, y el shard master escucha a los otros shards en master_port, 10888 por defecto. En nuestros servidores la red ya está preparada, así que casi siempre tocarás solo cluster.ini.

Shards, cuevas y el mundo master

Las cuevas de DST son un mundo aparte, por eso un servidor con cuevas funciona con más de un shard. La superficie es el shard master y las cuevas son un segundo shard enlazado a él, con shard_enabled activado en cluster.ini y una cluster_key que permite que los shards se fíen unos de otros. Los jugadores pasan de uno a otro por los sinkholes, y el límite de jugadores del cluster cubre los dos.

Algunos ajustes son solo del master: max_players, la contraseña, el nombre y la descripción, la whitelist. Otros, como el modo de juego, tienen que coincidir en todos los shards. Si cambias uno de esos, cámbialo en todas partes, o quítalo de todas partes para usar el valor por defecto.

Estilos de juego: Relaxed, Endless, Wilderness y Lights Out

La guía original de ajustes de Klei recoge los valores survival, endless y wilderness para game_mode. Desde la actualización A Little Drama de octubre de 2022, el estilo de juego que ven los jugadores se calcula a partir de los overrides de mundo del shard master. Para jugar a algo distinto de Survival, las notas de Klei describen un worldgenoverride.lua en la carpeta master con un preset como RELAXED, ENDLESS, WILDERNESS o COMPLETE_DARKNESS para Lights Out.

También hay un camino más fácil. La página Configure Server de la web de cuentas de Klei se actualizó para generar los archivos de cada estilo, así que puedes preparar el montaje allí y subirlo con el File Manager. Decídelo antes de que se genere el mundo por primera vez, porque un archivo worldgenoverride va de cómo se crea el mundo.

Mods del Workshop en un servidor dedicado

Los mods son una parte enorme de DST, y un servidor dedicado puede descargarlos directamente del Steam Workshop. Nuestra base de conocimiento lo divide en dos pasos.

  • Descargar: en dedicated_server_mods_setup.lua añade ServerModSetup con el Workshop ID de un mod, o ServerModCollectionSetup con el ID de una colección. El ID es el número del final de la dirección de la página del Workshop.
  • Arranca el servidor una vez para que lo descargue todo y revisa la carpeta de mods en el File Manager.
  • Activar: para el servidor y añade ForceEnableMod con workshop- y el ID de cada mod en modsettings.lua. Una colección sigue necesitando que actives cada mod por separado.
  • Vuelve a arrancar el servidor y mira la consola mientras cargan los mods.

La recomendación de Klei es activar los mods con modoverrides.lua en cada shard, que es también donde viven las opciones de configuración de cada mod, así que usa ese archivo cuando quieras cambiar cómo se comporta un mod. Desde 2021, los mods más nuevos del Workshop en servidores dedicados se guardan en una carpeta ugc_mods dentro del directorio de instalación del servidor.

Admins, whitelists y mundos privados

Para un mundo privado, pon cluster_password, o deja el servidor solo para tu comunidad con steam_group_only y steam_group_id. Con steam_group_admins activado, los admins de ese grupo de Steam también son admins en el servidor, la forma más sencilla de repartir la moderación.

Para un mundo público con habituales, whitelist_slots reserva plazas para jugadores de confianza: añade sus Klei user ID a whitelist.txt, junto a cluster.ini, y podrán entrar aunque el servidor esté lleno. Las votaciones vienen activadas, así que los jugadores pueden iniciarlas ellos mismos; apaga vote_enabled si prefieres que decidan los moderadores.

Partidas, rollbacks y actualizaciones

DST guarda solo al final de cada día del juego y conserva por defecto los últimos 6 snapshots, los mismos que ve un anfitrión en la pestaña Rollback. Si apagas autosaver_enabled, el juego solo guarda al cerrar o cuando un admin ejecuta c_save(). Además, haz snapshots con el Backup Manager antes de cambios grandes, y nuestras copias externas cubren los últimos 7 días.

Klei actualiza DST con frecuencia, a menudo con una ristra de hotfixes tras una gran actualización de contenido. Cuando llegue una, comprueba que tus mods están actualizados, lanza Steam Update y reinicia. Si traes un mundo de otro host, el extra de migración gratuita del pedido significa que nuestro equipo te mueve el mundo y el progreso guardado.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de Don't Starve Together

Las ofertas de hosting de DST parecen iguales a primera vista. Estos son los detalles que importan tras unos cuantos cientos de días.

  1. Acceso a los archivos de configuraciónNecesitas cluster.ini, las listas de mods y cluster_token.txt a mano, no detrás de un ticket.
  2. Soporte de mods del WorkshopComprueba que el servidor descarga mods y colecciones del Workshop, y que puedes ver la carpeta de mods.
  3. Ayuda con la migraciónSi ya tienes un mundo, pregunta si el host te lo trae y cuánto cuesta.
  4. Copias que puedas restaurarLos snapshots de DST son un comienzo; busca también snapshots propios y copias externas.
  5. Ubicaciones que puedas probarHaz un test de ping desde donde están tus jugadores antes de elegir.
  6. Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos, y mira si hay cuotas de alta o permanencias.

Glosario del servidor de Don't Starve Together

The Constant
El mundo donde transcurre Don't Starve Together.
Cluster
Un montaje de servidor de DST formado por uno o varios shards enlazados con ajustes compartidos.
Shard
Un mundo dentro de un cluster, como la superficie o las cuevas.
Shard master
El mundo principal de un cluster, normalmente la superficie, que guarda ajustes como max_players.
Cluster token
La clave de cluster_token.txt que vincula un servidor a una cuenta de Klei.
cluster.ini
El archivo con los ajustes de todo el cluster, del nombre al límite de jugadores.
Estilo de juego
Cómo está preparado el mundo para los jugadores, como Relaxed, Survival, Endless, Wilderness o Lights Out.
Snapshot
Una copia guardada del mundo a la que se puede volver; DST guarda 6 por defecto.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Don't Starve Together

Páginas útiles para montar y llevar tu mundo.

Cómo hicimos esta guía: a partir de la guía de ajustes del servidor dedicado de Klei Entertainment, los anuncios y notas de hotfix de Klei en Steam y la página de la tienda de Steam, junto con los artículos de nuestra base de conocimiento, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio, extra y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Algo desactualizado? Dínoslo.