Don't Starve Together Server mieten: ein bärtiger Überlebender schwingt auf einer Jahrmarkt-Minigolfbahn einen Knüppel, während ein schreiender Freund neben einem Loch mit Sternenfahne seinen eigenen Knüppel schwenkt

Eine Welt im Constant, die nie schlafen geht

Don't Starve Together Server mieten

Don't Starve Together Server mieten für eine Gruppe, die es satt hat, dass die Welt verschwindet, sobald der Host ausloggt: Basis, Farmen und Tageszähler laufen weiter, Workshop-Mods laden für alle, und Jahreszeit, Regeln und wer reinkommt bestimmst du.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wie groß wird dein Camp?

Don't Starve Together Server mieten: Pläne und Preise

Such den Plan danach aus, wie viele Überlebende gleichzeitig online sind. Jeder Plan hat dieselbe Hardware, der enthaltene RAM wächst mit dem Plan, und Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten senken den Monatspreis.

  1. 12Spieler-Slots
    5GB RAM

    Eine Freundesgruppe im Constant

    • Platz für die ganze Gruppe plus Gast
    • Eine schlanke Workshop-Mod-Liste
    • Deine eigene Jahreszeit und Regeln
    10,56 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 20Spieler-Slots
    8GB RAM

    Ein Community-Server mit StammspielernAm beliebtesten

    • Mehr als Kleis Standard von 16
    • Platz für eine größere Mod-Kollektion
    • Reservierte Slots für Stammspieler
    21,09 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 36Spieler-Slots
    12GB RAM

    Unser größter DST-Plan

    • Eine volle öffentliche Welt
    • Das Maximum in unserem Bestellformular
    • Nur Steam-Gruppe oder offen für alle
    39,84 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurzfassung

Gaming Deluxe hostet dedizierte Don't Starve Together Server ab 10,56 €/Monat, mit 12 bis 36 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 12GB RAM. Auf jedem Server läuft der Dedicated Server von Klei auf einer 5,0GHz-CPU mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, und er ist innerhalb von 20 Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 36 Spieler-SlotsKleis Server-Standard sind 16
  • 5GB bis 12GB RAMSteigt mit jedem Plan
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall derselbe Preis
  • Workshop-ModsEinzelne Mods oder ganze Kollektionen
  • Klei Server TokenDein Cluster Token, in Minuten eingetragen
  • Kostenloser Welt-UmzugWir holen deine Welt von einem anderen Hoster
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
  • 24/7-Support auf DeutschWir hosten Gameserver seit 2004

Die Welt am Laufen halten

Don't Starve Together Server mieten: das Kontrollpanel

Alles, was eine DST-Welt braucht, steckt in einem Web-Panel: Start und Stopp, die Konfigurationsdateien, Workshop-Mods, Updates und Backups. Keine Eingabeaufforderung, kein SteamCMD und keine Portfreigaben.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Don't Starve Together Server haben dasselbe Menü.

Configuration Files

cluster.ini, server.ini, die Mod-Listen und cluster_token.txt direkt im Panel bearbeiten und dann neu starten.

File Manager und SFTP

Nach einem Workshop-Download in den Mods-Ordner schauen, eine Welt hochladen oder eine Kopie deiner Spielstände behalten.

Steam Update

Den Server auf Stand bringen, wenn Klei ein Update oder einen Hotfix ausliefert, damit Spieler mit dem neuen Build joinen können.

Backup Manager

Vor einem Boss, einer Mod-Änderung oder einem großen Update einen Snapshot speichern und ihn mit ein paar Klicks zurückholen.

Scheduled Tasks

Die Welt über Nacht neu starten oder jeden Tag ein automatisches Backup ziehen.

Web Console

Beim Start zusehen, wie Mods laden, Spieler joinen sehen und Fehler im Log entdecken.

Wächst auch 2026

Don't Starve Together Server mieten 2026: Updates und was sie bedeuten

Zehn Jahre nach dem Steam-Release am 21. April 2016 bekommt Don't Starve Together weiter Updates. Klei hat den Story-Bogen From Beyond mit Cursed Confrontation Part 2 abgeschlossen, angesetzt für den 22. Oktober 2026, nach Part 1 im Juni und dem WX-78 Skill Spotlight im April.

Steam-Release21. April 2016WX-78 Skill Spotlight16. April 2026Cursed Confrontation Part 2Angesetzt für den 22. Oktober 2026

01

Cursed Confrontation Part 2

Der Abschluss des Story-Bogens From Beyond war lange in der Beta, unter anderem weil er auch technische Arbeit im Backend mitbringt. Rechne am Release-Tag mit einem Server-Update.

02

Hotfixes nach großen Updates

Auf große Updates folgt meist eine Reihe nummerierter Hotfixes, etwa die vier, die Klei im Mai 2026 ausgeliefert hat. Nach jedem davon Steam Update ausführen.

03

Account-Items auf Servern

Ein Hotfix im Juli 2026 hat behoben, dass mit dem Klei Account verknüpfte Items auf Dedicated Servern nicht nutzbar waren.

04

Mods nach einem Update

Workshop-Mods kommen aus der Community. Prüf nach einem großen Update, ob deine Mods nachgezogen haben, bevor du den Server auf der neuen Version startest.

Mods & Plattformen

Mods und Plattformen beim Don't Starve Together Server mieten

DST hat eine der größten Steam-Workshop-Szenen aller Survival-Spiele, und ein Dedicated Server kann Mods für alle herunterladen und laufen lassen. Crossplay ist eine andere Sache: Klei hat es nicht eingebaut, ein Steam-Server ist also für Steam-Spieler.

Workshop-Mods

Mods herunterladen

ServerModSetup mit einer Workshop-ID, oder ServerModCollectionSetup für eine ganze Kollektion, in dedicated_server_mods_setup.lua eintragen und den Server starten, damit er sie lädt.

Mods aktivieren

Unsere Wissensdatenbank aktiviert jeden Mod mit ForceEnableMod in modsettings.lua. Willst du Optionen eines Mods einstellen, empfiehlt Klei modoverrides.lua.

Server- und Client-Mods

Manche Mods laufen nur auf dem Server, andere muss jeder Spieler installieren. Welche Art es ist, steht meist auf der Workshop-Seite des Mods.

Plattformen

Steam-Spieler zusammen

Die Steam-Versionen für Windows, macOS und Linux spielen alle auf denselben Servern.

Kein Crossplay mit Konsolen

DST gibt es auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch, aber Klei nennt Crossplay etwas, das es gern machen würde, nicht etwas, das es anbietet. Konsolenspieler kommen also nicht auf einen Steam-Server.

Geteilte Freischaltungen

Skins und Items werden über einen verknüpften Klei Account plattformübergreifend geteilt, das ist unabhängig von Crossplay.

Steam (Windows)Steam (macOS)Steam (Linux)

Speicher für lange Welten

RAM beim Don't Starve Together Server mieten

Klei nennt 1GB Arbeitsspeicher, um DST unter Windows und Linux zu spielen, und der Dedicated Server selbst ist schlank. Speicher fressen eine lang laufende Welt und eine wachsende Mod-Liste, unsere Pakete starten deshalb bei 5GB mit 12 Slots und steigen auf 12GB mit 36.

  • Freundesgruppe, Vanilla oder wenige Mods

    Plan: 12 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Selten. Eine Vanilla-Welt nutzt nur einen Bruchteil davon.

  • Community-Server mit Mod-Kollektion

    Plan: 20 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Wächst die Kollektion weiter, geben 12GB Luft.

  • Volle öffentliche Welt

    Plan: 36 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Schwere Content-Mods und eine Welt mit vielen hundert Tagen mögen 16GB.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich, deine Welt bleibt, wie sie ist.

Niedriger Ping, weniger Tode

Don't Starve Together Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Mach den Ping-Test an dem PC, an dem du spielst, und nimm das niedrigste Ergebnis für die meisten in deiner Gruppe; ein Kampf gegen den Deerclops verzeiht weniger, als es aussieht.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Don't Starve Together Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Don't Starve Together Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und nichts zu kaufen vor deiner ersten Nacht. Das enthält jeder DST-Plan, abgelesen aus unserem Bestellformular.

  • GameserverDer Don't Starve Together Dedicated Server von Klei, aktuell gehalten per Steam Update
  • Spieler-Slots12, 20 oder 36 in diesen Plänen; im Bestellformular jede Zahl von 12 bis 36
  • Arbeitsspeicher5GB bei 12 Slots, 8GB bei 20 und 12GB bei 36; Stufen bis 32GB
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, als Upgrade Laufwerke mit 14.000MB/s und bis zu 200GB
  • Prozessor5,0GHz inklusive, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • UmzugKostenloses Add-on: Wir ziehen Welt und Fortschritt von deinem alten Hoster um
  • ZugriffWeb-Kontrollpanel, Configuration Files, File Manager und SFTP
  • BackupsOffsite-Backups der letzten 7 Tage und der Backup Manager im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den RAM, der auf seiner Karte steht. Größere Stufen bis 32GB und jede Slot-Zahl von 12 bis 36 gibt es im Bestellformular. Jeder Standort kostet dasselbe, und den Umzug deiner Welt von einem anderen Hoster wählst du an der Kasse als kostenloses Add-on. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gemacht für Überlebende

Don't Starve Together Server mieten: Die Features

Was für eine DST-Welt, in die Leute immer wieder zurückkommen, den größten Unterschied macht.

Die Welt behält ihre Tage

Niemand muss einen PC anlassen. Die Welt ist da, sobald ein Überlebender einloggt.

Workshop-Kollektionen

Den Server auf eine ganze Workshop-Kollektion zeigen lassen, und er lädt jeden Mod selbst.

Kostenloser Umzug

Du kommst von einem anderen Hoster? Wähl das kostenlose Umzugs-Add-on, und unser Team zieht die Welt für dich um.

Rollbacks und Backups

Die Snapshots von DST selbst, dazu unser Backup Manager und Offsite-Kopien.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er den Server erreicht, ein langer Winter endet also nicht vorzeitig.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Schnelle Kerne und schneller Speicher halten große Basen und lange Mod-Listen flott.

Vor der ersten Nacht

Don't Starve Together Server mieten: Das klärst du vorher

Fünf Dinge, die du vor deiner ersten Nacht im Constant wissen solltest.

  1. Du brauchst einen Server Token

    Klei bindet jeden Online-Dedicated-Server über einen Cluster Token an einen Klei-Account. Erzeug ihn im Spiel oder auf Kleis Account-Seite und kopier ihn in cluster_token.txt.

  2. Nur Steam-Spieler

    Crossplay gibt es nicht, ein Steam-Server ist also für Spieler auf Windows, macOS und Linux über Steam.

  3. Einen Spielstil wählen

    Seit Oktober 2022 ergibt sich der Spielstil aus den Welteinstellungen des Master-Shards. Die Seite Configure Server auf Kleis Account-Seite erzeugt die Dateien für jeden Spielstil.

  4. Mods brauchen zwei Schritte

    Eine Datei sagt dem Server, welche Mods er laden soll, eine andere aktiviert sie. Nach jeder Änderung neu starten.

  5. Vor dem Bearbeiten stoppen

    Stopp den Server, bevor du seine Dateien änderst, und start ihn danach neu, damit die neuen Einstellungen laden.

Antworten

Fragen zum Don't Starve Together Server mieten

Kurze Antworten auf das, was neue DST-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Erste Schritte

Wie schnell ist mein Don't Starve Together Server startklar?

Er wird automatisch angelegt, sobald deine Zahlung durch ist, innerhalb von 20 Minuten, und der Panel-Login kommt per E-Mail. Server Token eintragen, und es kann losgehen.

Wie trage ich meinen Server Token ein?

Im Spiel die Konsole öffnen und TheNet:GenerateClusterToken() ausführen, oder auf Kleis Account-Seite unter Account, Games, Don't Starve Together, Servers einen Token erzeugen. Server stoppen, den Token unter Configuration Files in cluster_token.txt einfügen und wieder starten.

Könnt ihr meine Welt von einem anderen Hoster umziehen?

Ja, kostenlos. Hak beim Bestellen das Add-on Migrate Old Host Saved Progress an und öffne nach dem Start des Servers ein Ticket mit den FTP-Daten deines alten Hosters. Wir ziehen Welt und Fortschritt dann rüber.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test an deinem PC und nimm das niedrigste Ergebnis für die meisten in deiner Gruppe. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, aus Deutschland passt meist das vorausgewählte Frankfurt.

Mods und Einstellungen

Wie füge ich Workshop-Mods hinzu?

Server stoppen und in dedicated_server_mods_setup.lua ServerModSetup mit der Workshop-ID jedes Mods eintragen, oder ServerModCollectionSetup mit einer Kollektions-ID. Server starten, damit er sie lädt, dann stoppen, jeden Mod mit ForceEnableMod in modsettings.lua aktivieren und wieder starten.

Wie viele Spieler können joinen?

Kleis Einstellungs-Guide gibt max_players einen Standardwert von 16, gesetzt in cluster.ini. Unsere Pläne bieten 12 bis 36 Slots, und max_players stellst du passend dazu ein.

Kann ich den Server privat machen?

Ja. Setz cluster_password in cluster.ini oder beschränk den Server mit steam_group_only auf Mitglieder einer Steam-Gruppe. Spieler auf der Whitelist, eingetragen per Klei-User-ID, können zusätzlich reservierte Slots bekommen.

Kann ich einen schlechten Tag zurückdrehen?

Ja. DST hält Snapshots der Spielstände, standardmäßig 6 über max_snapshots, und unser Backup Manager plus Offsite-Kopien der letzten 7 Tage geben dir weitere Wege zurück.

Plattformen und Updates

Können Konsolenspieler auf meinen Server?

Nein. Don't Starve Together hat kein Crossplay zwischen Steam und PlayStation, Xbox oder Switch. Klei hat gesagt, dass es Crossplay gern anbieten würde, bei unserem Check im Oktober 2026 war es aber nicht Teil des Spiels.

Was passiert, wenn DST ein Update bekommt?

Führ im Panel Steam Update aus und starte neu, damit der Server zur neuen Version passt. Prüf vorher, ob deine Workshop-Mods aktualisiert sind, denn ein veralteter Mod kann den Serverstart verhindern.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Don't Starve Together Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 12 Slots für 10,56 € im Monat. Die Pläne oben zeigen jeden Preis für 1, 3, 6 oder 12 Monate, mit niedrigeren Monatspreisen bei längeren Laufzeiten.

Kann ich später upgraden?

Ja. Slots oder RAM legst du jederzeit im Kundenbereich nach, und Welt, Mods und Token bleiben, wo sie sind.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Der Monatsplan verlängert sich von Monat zu Monat und ist jederzeit kündbar. Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten zahlst du im Voraus zu einem niedrigeren Monatspreis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Don't Starve Together Server mieten: Der komplette Guide

Dieser Guide erklärt, wie ein gehosteter Don't Starve Together Server funktioniert: der Token, die Konfigurationsdateien, Shards und Höhlen, Spielstile, Mods, Admins und Backups. Geschrieben für den, der in der Gruppe alle am Leben und die Welt am Laufen halten muss.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum ein Dedicated Server DST verändert
  2. Der Server Token
  3. cluster.ini und server.ini
  4. Shards, Höhlen und die Master-Welt
  5. Spielstile: Relaxed, Endless, Wilderness und Lights Out
  6. Workshop-Mods auf einem Dedicated Server
  7. Admins, Whitelists und private Welten
  8. Spielstände, Rollbacks und Updates
  9. Darauf achten, bevor du einen Don't Starve Together Server mietest
  10. Don't Starve Together Server Glossar
  11. Don't Starve Together Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum ein Dedicated Server DST verändert

Don't Starve Together ist Kleis eigenständige Multiplayer-Version von Don't Starve: zusammen kämpfen, farmen, bauen und erkunden im Constant, wo jede Jahreszeit, jeder Boss und jeder leere Magen einen Run beenden kann. Ein Spiel, das jemand auf seinem PC hostet, existiert nur, solange diese Person spielt. Der Fortschritt der Gruppe hängt also an einem Rechner und einem Terminkalender.

Ein Dedicated Server trennt die Welt von den Spielern. Er läuft weiter, wenn der Host ausloggt, Freunde springen zu ihren eigenen Zeiten rein, und eine Welt kann Hunderte Tage wachsen, ohne dass jemand einen PC anlässt. Genau dafür ist Kleis Dedicated Server da. Sein Build heißt dontstarve_dedicated_server_nullrenderer, weil er überhaupt nichts rendert, und deshalb fühlt er sich in einem Rechenzentrum pudelwohl.

Der Server Token

Jeder Online-Dedicated-Server für DST braucht einen Cluster Token, der den Server mit dem Klei-Account seines Betreibers verknüpft. Unsere Wissensdatenbank beschreibt zwei Wege dahin:

  1. Im Spiel, online eingeloggt, die Konsole öffnen und TheNet:GenerateClusterToken() ausführen. Der Token landet in cluster_token.txt in deinem Klei-Ordner unter Dokumente.
  2. Oder auf Kleis Account-Seite anmelden, zu Games, Don't Starve Together, Servers gehen und dort einen Token erzeugen.
  3. Den Server stoppen, im Panel Configuration Files öffnen und den Token in cluster_token.txt einfügen.
  4. Den Server wieder starten.

cluster.ini und server.ini

Ein DST-Server ist ein Cluster: ein oder mehrere Shards, die sich Einstellungen teilen. cluster.ini enthält die Einstellungen für den ganzen Cluster, und jeder Shard hat seine eigene server.ini. Kleis Guide zu den Dedicated-Server-Einstellungen dokumentiert sie; das hier sind die, die die meisten Besitzer ändern.

Häufige Einstellungen in cluster.ini aus Kleis Guide zu den Dedicated-Server-Einstellungen
EinstellungStandardWas sie macht
cluster_namekeinerDer Name des Servers im Browser
cluster_descriptionleerText in den Serverdetails auf dem Bildschirm Browse Games
cluster_passwordkeinsDas Passwort, das Spieler zum Joinen brauchen
max_players16Gleichzeitig verbundene Spieler
pvpfalseSchaltet Kämpfe zwischen Spielern an
pause_when_emptyfalsePausiert die Welt, wenn niemand verbunden ist
vote_enabledtrueErlaubt Abstimmungen der Spieler
whitelist_slots0Reservierte Slots für Spieler aus whitelist.txt
max_snapshots6Gespeicherte Snapshots für Rollbacks
autosaver_enabledtrueSpeichert automatisch am Ende jedes Tages
steam_group_onlyfalseLässt nur Mitglieder einer Steam-Gruppe rein

Klei rät, tick_rate auf dem Standardwert 15 zu lassen. In server.ini steht server_port standardmäßig auf 10999, und der Master-Shard lauscht auf master_port, standardmäßig 10888, auf die anderen Shards. Auf unseren Servern ist das Netzwerk schon eingerichtet, du fasst also meistens nur cluster.ini an.

Shards, Höhlen und die Master-Welt

Die Höhlen in DST sind eine eigene Welt, deshalb läuft ein Server mit Höhlen als mehr als ein Shard. Die Oberfläche ist der Master-Shard, die Höhlen sind ein zweiter, damit verbundener Shard, mit shard_enabled in cluster.ini und einem cluster_key, über den sich die Shards gegenseitig vertrauen. Spieler wechseln über Sinkholes zwischen ihnen, und das Spielerlimit des Clusters gilt für beide.

Manche Einstellungen gehören nur zum Master: max_players, das Passwort, Name und Beschreibung, die Whitelist. Andere, etwa der Spielmodus, müssen auf allen Shards gleich sein. Änderst du so eine Einstellung, dann überall, oder lass sie überall weg, damit der Standard greift.

Spielstile: Relaxed, Endless, Wilderness und Lights Out

Kleis ursprünglicher Einstellungs-Guide nennt für game_mode die Werte survival, endless und wilderness. Seit dem Update A Little Drama vom Oktober 2022 wird der Spielstil, den Spieler sehen, stattdessen aus den Welt-Overrides des Master-Shards berechnet. Für etwas anderes als Survival beschreiben Kleis Notes eine worldgenoverride.lua im Master-Ordner mit einem Preset wie RELAXED, ENDLESS, WILDERNESS oder COMPLETE_DARKNESS für Lights Out.

Es geht auch einfacher. Die Seite Configure Server auf Kleis Account-Seite wurde so erweitert, dass sie die Dateien für jeden Spielstil erzeugt. Du baust das Setup also dort und lädst es mit dem File Manager hoch. Entscheide dich, bevor die Welt zum ersten Mal generiert wird, denn eine worldgenoverride-Datei regelt, wie die Welt entsteht.

Workshop-Mods auf einem Dedicated Server

Mods sind ein großer Teil von DST, und ein Dedicated Server lädt sie direkt aus dem Steam Workshop. Unsere Wissensdatenbank teilt das in zwei Schritte.

  • Herunterladen: In dedicated_server_mods_setup.lua ServerModSetup mit der Workshop-ID eines Mods eintragen oder ServerModCollectionSetup mit einer Kollektions-ID. Die ID ist die Zahl am Ende der Adresse der Workshop-Seite.
  • Den Server einmal starten, damit er alles lädt, dann im File Manager in den Mods-Ordner schauen.
  • Aktivieren: Server stoppen und für jeden Mod ForceEnableMod mit workshop- und der ID in modsettings.lua eintragen. Auch bei einer Kollektion muss jeder Mod einzeln aktiviert werden.
  • Den Server wieder starten und in der Konsole zusehen, wie die Mods laden.

Klei selbst empfiehlt, Mods über modoverrides.lua in jedem Shard zu aktivieren. Dort stehen auch die Konfigurationsoptionen eines Mods, nimm also diese Datei, wenn du ändern willst, wie sich ein Mod verhält. Seit 2021 liegen neuere Workshop-Mods auf Dedicated Servern in einem Ordner ugc_mods im Installationsverzeichnis des Servers.

Admins, Whitelists und private Welten

Für eine private Welt setzt du cluster_password, oder du hältst den Server mit steam_group_only und steam_group_id in deiner Community. Ist steam_group_admins an, sind die Admins dieser Steam-Gruppe auch auf dem Server Admins, der einfachste Weg, die Moderation zu teilen.

Für eine öffentliche Welt mit Stammspielern reserviert whitelist_slots Plätze für vertrauenswürdige Leute: Trag ihre Klei-User-IDs in whitelist.txt neben cluster.ini ein, dann kommen sie auch auf einen vollen Server. Abstimmungen sind standardmäßig an, Spieler können also selbst Votes starten; schalt vote_enabled ab, wenn lieber die Moderatoren entscheiden sollen.

Spielstände, Rollbacks und Updates

DST speichert automatisch am Ende jedes Ingame-Tages und hält standardmäßig die letzten 6 Snapshots, dieselben, die ein Host im Tab Rollback sieht. Schaltest du autosaver_enabled ab, speichert das Spiel nur beim Herunterfahren oder wenn ein Admin c_save() ausführt. Zusätzlich ziehst du vor großen Änderungen Snapshots im Backup Manager, und unsere Offsite-Kopien decken die letzten 7 Tage ab.

Klei updatet DST regelmäßig, nach einem großen Content-Update oft mit einer Reihe von Hotfixes. Kommt eins, prüf, ob deine Mods aktualisiert sind, führ Steam Update aus und starte neu. Ziehst du eine Welt von einem anderen Hoster um, sorgt das kostenlose Umzugs-Add-on an der Kasse dafür, dass unser Team Welt und Fortschritt für dich rüberholt.

Darauf achten, bevor du einen Don't Starve Together Server mietest

Auf den ersten Blick sehen DST-Angebote gleich aus. Diese Details zählen nach ein paar hundert Tagen.

  1. Zugriff auf die Config-Dateiencluster.ini, die Mod-Listen und cluster_token.txt brauchst du griffbereit, nicht hinter einem Ticket.
  2. Support für Workshop-ModsPrüf, ob der Server Workshop-Mods und Kollektionen laden kann und ob du den Mods-Ordner siehst.
  3. Hilfe beim UmzugHast du schon eine Welt, frag, ob der Hoster sie für dich umzieht und was das kostet.
  4. Backups zum ZurückspielenDie Snapshots von DST sind ein Anfang; achte auch auf eigene Snapshots und Offsite-Kopien.
  5. Testbare StandorteMach einen Ping-Test von dort, wo deine Spieler sitzen, bevor du dich entscheidest.
  6. AbrechnungVergleich Monats- und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren oder Mindestverträge.

Don't Starve Together Server Glossar

The Constant
Die Welt, in der Don't Starve Together spielt.
Cluster
Ein DST-Server-Setup aus einem oder mehreren verbundenen Shards mit gemeinsamen Einstellungen.
Shard
Eine Welt innerhalb eines Clusters, etwa die Oberfläche oder die Höhlen.
Master-Shard
Die Hauptwelt eines Clusters, meist die Oberfläche, mit Einstellungen wie max_players.
Cluster Token
Der Schlüssel in cluster_token.txt, der einen Server an einen Klei-Account bindet.
cluster.ini
Die Datei mit den Einstellungen für den ganzen Cluster, vom Namen bis zum Spielerlimit.
Spielstil
Wie die Welt für die Spieler eingestellt ist, etwa Relaxed, Survival, Endless, Wilderness oder Lights Out.
Snapshot
Eine gespeicherte Kopie der Welt, zu der du zurückrollen kannst; DST hält standardmäßig 6.

Don't Starve Together Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Seiten zum Aufsetzen und Betreiben deiner Welt. Die Anleitungen und Kleis Guide sind auf Englisch.

So ist dieser Guide entstanden: recherchiert in Kleis Guide zu den Dedicated-Server-Einstellungen, Kleis Ankündigungen und Hotfix-Notes auf Steam und auf der Steam-Store-Seite, zusammen mit den Artikeln unserer eigenen Wissensdatenbank, mit KI-Unterstützung verfasst, bei jedem Plan, Preis, Add-on und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.