Hosting server Don't Starve Together: un sopravvissuto barbuto tira una mazzata su una pista da minigolf da luna park mentre un amico urla agitando la sua mazza accanto a una buca con la bandierina a stelle

Un mondo nel Constant che non dorme mai

Hosting server Don't Starve Together

Basta perdere il mondo ogni volta che l’host si scollega: la base, le coltivazioni e il conto dei giorni vanno avanti, le mod del Workshop si caricano per tutti e decidi tu stagione, regole e chi può entrare.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona il campo

Hosting server Don't Starve Together: piani e prezzi

Scegli il piano in base a quanti sopravvissuti saranno online insieme. Ogni piano ha lo stesso hardware, la RAM compresa cresce con il piano, e pagando 3, 6 o 12 mesi il prezzo al mese scende.

  1. 12giocatori
    5 GB RAM

    Un gruppo di amici nel Constant

    • Posto per tutto il gruppo più un ospite
    • Una lista di mod leggera
    • Stagione e regole tutte tue
    10,56 €/meseSenza vincoli
  2. 20giocatori
    8 GB RAM

    Un server di community con i suoi habituéIl più scelto

    • Sopra il default di 16 di Klei
    • Spazio per una collezione di mod più grande
    • Slot riservati per i fedelissimi
    21,09 €/meseSenza vincoli
  3. 36giocatori
    12 GB RAM

    Il nostro piano DST più grande

    • Un mondo pubblico affollato
    • Il massimo del nostro modulo d’ordine
    • Solo per un gruppo Steam o aperto a tutti
    39,84 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server dedicato Don't Starve Together da 10,56 €/mese, con da 12 a 36 slot e da 5 GB a 12 GB di RAM a seconda del piano. Ogni server usa il server dedicato di Klei su una CPU a 5,0 GHz con storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e si attiva da solo entro 20 minuti dal pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 12 a 36 slotIl default del server di Klei è 16
  • Da 5 GB a 12 GB di RAMSale a ogni piano
  • 9 locationStesso prezzo in ognuna
  • Mod del WorkshopSingole mod o intere collezioni
  • Token del server KleiIl tuo cluster token, aggiunto in pochi minuti
  • Migrazione gratuitaSpostiamo noi il mondo da un altro host
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoFacciamo hosting di server di gioco dal 2004

Tieni acceso il mondo

Il pannello di controllo del tuo hosting server Don't Starve Together

Tutto quello che serve a un mondo DST sta in un solo pannello web: avvio e stop, file di configurazione, mod del Workshop, update e backup. Niente prompt dei comandi, niente SteamCMD e niente port forwarding.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di Gaming Deluxe, nella foto con un server Windrose. I server Don't Starve Together hanno lo stesso menu.

Configuration Files

Modifichi cluster.ini, server.ini, le liste delle mod e cluster_token.txt direttamente dal pannello, poi riavvii.

File Manager e SFTP

Controlli la cartella delle mod dopo un download dal Workshop, carichi un mondo o tieni una copia dei salvataggi.

Steam Update

Aggiorni il server quando Klei pubblica un update o un hotfix, così chi ha la build nuova riesce a entrare.

Backup Manager

Salvi uno snapshot prima di un boss, di un cambio di mod o di un grande update, e lo ripristini in pochi clic.

Scheduled Tasks

Riavvii il mondo di notte o fai un backup automatico ogni giorno.

Web Console

Guardi le mod scaricarsi all’avvio, vedi chi entra e scovi gli errori nel log.

Ancora in crescita nel 2026

Hosting server Don't Starve Together nel 2026: gli update e cosa cambiano

Dieci anni dopo l’uscita su Steam del 21 aprile 2016, Don't Starve Together riceve ancora update. Klei ha chiuso l’arco narrativo From Beyond con Cursed Confrontation Part 2, in programma per il 22 ottobre 2026, dopo la Part 1 di giugno e lo Skill Spotlight di WX-78 ad aprile.

Uscita su Steam21 aprile 2016Skill Spotlight di WX-7816 aprile 2026Cursed Confrontation Part 2In programma per il 22 ottobre 2026

01

Cursed Confrontation Part 2

La conclusione dell’arco From Beyond è rimasta a lungo in beta, anche perché porta con sé lavoro tecnico sul backend. Il giorno dell’uscita aspettati un update del server.

02

Hotfix dopo i grandi update

Ai grandi update di solito segue una serie di hotfix numerati, come i quattro usciti a maggio 2026. Lancia Steam Update dopo ognuno.

03

Oggetti dell’account sui server

Un hotfix di luglio 2026 ha sistemato gli oggetti legati al Klei Account che non si potevano usare sui server dedicati.

04

Mod dopo un update

Le mod del Workshop le fa la community. Dopo un grande update controlla che le tue mod siano state aggiornate prima di riavviare il server sulla versione nuova.

Mod e piattaforme

Mod e piattaforme per l’hosting server Don't Starve Together

DST ha una delle scene di Steam Workshop più grandi tra tutti i survival, e un server dedicato può scaricare e far girare le mod per tutti. Il crossplay è un’altra storia: Klei non l’ha aggiunto, quindi un server Steam è per chi gioca su Steam.

Mod del Workshop

Scaricare le mod

Aggiungi ServerModSetup con un Workshop ID, oppure ServerModCollectionSetup per una collezione intera, a dedicated_server_mods_setup.lua, poi avvia il server così le scarica.

Attivare le mod

La nostra knowledge base attiva ogni mod con ForceEnableMod in modsettings.lua. Klei consiglia modoverrides.lua quando vuoi impostare le opzioni di una mod.

Mod del server e dei client

Alcune mod girano solo sul server, altre vanno installate da ogni giocatore. Di solito la pagina Workshop della mod dice di che tipo è.

Piattaforme

Giocatori Steam insieme

Le versioni Steam per Windows, macOS e Linux giocano tutte sugli stessi server.

Niente crossplay con le console

DST esce anche su PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, ma per Klei il crossplay è qualcosa che le piacerebbe fare, non qualcosa che offre, quindi chi gioca su console non entra in un server Steam.

Sblocchi condivisi

Skin e oggetti si condividono tra piattaforme con un Klei Account collegato, che è cosa diversa dal crossplay.

Steam (Windows)Steam (macOS)Steam (Linux)

Memoria per mondi lunghi

La RAM dell’hosting server Don't Starve Together

Klei indica 1 GB di memoria per giocare a DST su Windows e Linux, e il server dedicato di per sé è leggero. A consumare memoria sono un mondo che gira da tanto tempo e una lista di mod che cresce, quindi i nostri tagli partono da 5 GB con 12 slot e salgono a 12 GB con 36.

  • Gruppo di amici, vanilla o poche mod

    Piano: 12 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Di rado. Un mondo vanilla ne usa solo una parte.

  • Server di community con una collezione di mod

    Piano: 20 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Se la collezione continua a crescere, 12 GB danno margine.

  • Mondo pubblico affollato

    Piano: 36 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Mod di contenuti pesanti e un mondo con centinaia di giorni alle spalle possono volere 16 GB.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti e il mondo resta com’è.

Ping basso, meno morti

Hosting server Don't Starve Together: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia. Francoforte è già selezionata ed è la più vicina all’Italia. Lancia il ping test dal PC con cui giochi e prendi il risultato più basso per quasi tutto il gruppo: contro un Deerclops il lag perdona meno di quanto sembri.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Don't Starve Together con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Don't Starve Together

Niente costi di attivazione e niente da comprare prima della prima notte. Ecco cosa comprende ogni piano DST, letto dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl server dedicato di Don't Starve Together di Klei, aggiornato con Steam Update
  • Slot12, 20 o 36 in questi piani; qualsiasi numero da 12 a 36 nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB con 12 slot, 8 GB con 20 e 12 GB con 36; tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con dischi da 14.000 MB/s e fino a 200 GB come upgrade
  • Processore5,0 GHz compresi, con opzioni da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, tutte allo stesso prezzo, con Francoforte preselezionata
  • MigrazioneAdd-on gratuito: spostiamo noi mondo e progressi salvati dal tuo vecchio host
  • AccessoPannello di controllo web, Configuration Files, File Manager e SFTP
  • BackupBackup esterni degli ultimi 7 giorni e il Backup Manager del pannello
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano da un team che fa hosting di server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende la RAM indicata sulla sua scheda. Nel modulo d’ordine trovi tagli più grandi fino a 32 GB e qualsiasi numero di slot da 12 a 36. Ogni location costa uguale, e il trasloco del mondo da un altro host è un add-on gratuito al checkout. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Pensato per sopravvivere

Le funzioni del nostro hosting server Don't Starve Together

Quello che fa più differenza per un mondo DST in cui la gente torna.

Il mondo conta i suoi giorni

Nessuno deve lasciare un PC acceso. Il mondo è lì ogni volta che un sopravvissuto entra.

Collezioni del Workshop

Indichi al server una collezione intera del Workshop e lui scarica tutte le mod.

Migrazione gratuita

Arrivi da un altro host? Aggiungi l’add-on di migrazione gratuito e il mondo lo sposta il nostro team.

Rollback e backup

Gli snapshot di DST più il nostro Backup Manager e le copie esterne.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima del server, così un lungo inverno non finisce in anticipo.

CPU a 5,0 GHz e dischi NVMe

Core e storage veloci tengono reattive basi enormi e liste di mod pesanti.

Prima della prima notte

Hosting server Don't Starve Together: cosa sapere prima di ordinare

Cinque cose da sapere prima della prima notte nel Constant.

  1. Ti serve un token del server

    Klei lega ogni server dedicato online a un account Klei tramite un cluster token. Generalo in gioco o sul sito account di Klei e incollalo in cluster_token.txt.

  2. Solo giocatori Steam

    Il crossplay non c’è, quindi un server Steam è per chi gioca tramite Steam su Windows, macOS e Linux.

  3. Scegli uno stile di gioco

    Da ottobre 2022 lo stile di gioco deriva dalle impostazioni del mondo dello shard Master. La pagina Configure Server sul sito account di Klei genera i file per ogni stile.

  4. Le mod chiedono due passaggi

    Un file dice al server quali mod scaricare, un altro le attiva. Riavvia dopo ogni modifica.

  5. Ferma prima di modificare

    Ferma il server prima di cambiare i suoi file, poi riavvialo così carica le impostazioni nuove.

Risposte

Hosting server Don't Starve Together: domande frequenti

Risposte brevi a quello che ci chiedono più spesso i nuovi proprietari di un server DST.

Per cominciare

Quanto ci mette il mio server Don't Starve Together a essere pronto?

Si crea da solo appena il pagamento va a buon fine, entro 20 minuti, e il login del pannello ti arriva per email. Aggiungi il token del server ed è pronto per giocare.

Come aggiungo il token del server?

In gioco apri la console e lancia TheNet:GenerateClusterToken(), oppure genera un token in Account, Games, Don't Starve Together, Servers sul sito account di Klei. Ferma il server, incolla il token in cluster_token.txt da Configuration Files e riavvialo.

Mi spostate il mondo da un altro host?

Sì, gratis. Spunta l’add-on Migrate Old Host Saved Progress quando ordini, poi apri un ticket con i dati FTP del vecchio host quando il server è attivo, e ci pensiamo noi a trasferire mondo e progressi salvati.

Quale location scelgo?

Lancia il ping test dal tuo PC e prendi il risultato più basso per quasi tutto il gruppo. Tutte le 9 location costano uguale.

Mod e impostazioni

Come aggiungo le mod del Workshop?

Ferma il server e aggiungi ServerModSetup con il Workshop ID di ogni mod, oppure ServerModCollectionSetup con l’ID di una collezione, a dedicated_server_mods_setup.lua. Avvia il server così le scarica, poi fermalo, attiva ogni mod con ForceEnableMod in modsettings.lua e riavvialo.

Quanti giocatori possono entrare?

La guida alle impostazioni di Klei dà a max_players un default di 16, da impostare in cluster.ini. I nostri piani offrono da 12 a 36 slot, e puoi regolare max_players di conseguenza.

Posso rendere privato il server?

Sì. Imposta cluster_password in cluster.ini, oppure limita il server ai membri di un gruppo Steam con steam_group_only. I giocatori in whitelist, aggiunti con il loro Klei user ID, possono avere anche slot riservati.

Posso cancellare una giornata andata storta?

Sì. DST tiene degli snapshot dei salvataggi, 6 di default tramite max_snapshots, e il nostro Backup Manager e le copie esterne degli ultimi 7 giorni ti danno altre strade per tornare indietro.

Piattaforme e update

Chi gioca su console può entrare nel mio server?

No. Don't Starve Together non ha crossplay tra Steam e PlayStation, Xbox o Switch. Klei ha detto che le piacerebbe offrirlo, ma quando abbiamo controllato a ottobre 2026 non faceva parte del gioco.

Cosa succede quando DST si aggiorna?

Lancia Steam Update dal pannello e riavvia, così il server combacia con la versione nuova. Prima controlla che le mod del Workshop siano aggiornate, perché una mod vecchia può impedire al server di partire.

Piani e fatturazione

Quanto costa l’hosting server Don't Starve Together?

Il piano da 12 slot è il più economico, a 10,56 € al mese. Qui sopra trovi ogni prezzo per 1, 3, 6 o 12 mesi, con prezzi mensili più bassi sui periodi lunghi.

Posso fare l’upgrade più avanti?

Sì. Aggiungi slot o RAM dall’area clienti quando vuoi, e mondo, mod e token restano dove sono.

C’è un contratto?

No. Il piano mensile si rinnova di mese in mese e si disdice in qualsiasi momento. I periodi da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo con una tariffa mensile più bassa.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Don't Starve Together: la guida completa

Come funziona un server Don't Starve Together in hosting: il token, i file di configurazione, shard e caverne, stili di gioco, mod, admin e backup. È scritta per chi nel gruppo deve tenere tutti in vita e il mondo acceso.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché un server dedicato cambia DST
  2. Il token del server
  3. cluster.ini e server.ini
  4. Shard, caverne e mondo master
  5. Stili di gioco: Relaxed, Endless, Wilderness e Lights Out
  6. Mod del Workshop su un server dedicato
  7. Admin, whitelist e mondi privati
  8. Salvataggi, rollback e update
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server Don't Starve Together
  10. Glossario del server Don't Starve Together
  11. Server Don't Starve Together: aiuto e prossimi passi

Perché un server dedicato cambia DST

Don't Starve Together è la versione multiplayer autonoma di Don't Starve firmata Klei: combatti, coltivi, costruisci ed esplori insieme agli altri nel Constant, dove ogni stagione, ogni boss e ogni stomaco vuoto possono chiudere la partita. Una partita ospitata dal PC di qualcuno esiste solo finché quella persona gioca, quindi i progressi del gruppo dipendono da una sola macchina e da un solo calendario.

Un server dedicato separa il mondo dai giocatori. Continua a girare quando l’host si scollega, gli amici entrano quando possono, e un mondo può crescere per centinaia di giorni senza che nessuno lasci un PC acceso. È proprio a questo che serve il server dedicato di Klei. La sua build si chiama dontstarve_dedicated_server_nullrenderer perché non disegna nulla a schermo, ed è per questo che sta comodissima in un data center.

C’è anche un vantaggio meno evidente: con un server fisso il gruppo smette di discutere su chi debba fare da host stasera. L’indirizzo resta quello, le regole pure, e chi arriva tardi trova il campo ancora in piedi invece di un mondo nuovo da ricominciare.

Il token del server

Ogni server dedicato DST online ha bisogno di un cluster token, che collega il server all’account Klei di chi lo gestisce. La nostra knowledge base descrive due modi per ottenerlo:

  1. In gioco, collegato online, apri la console e lancia TheNet:GenerateClusterToken(). Il token finisce in cluster_token.txt nella cartella Klei dentro Documenti.
  2. Oppure accedi al sito account di Klei, vai in Games, Don't Starve Together, Servers e genera lì il token.
  3. Ferma il server, apri Configuration Files nel pannello e incolla il token in cluster_token.txt.
  4. Riavvia il server.

cluster.ini e server.ini

Un server DST è un cluster: uno o più shard che condividono le impostazioni. cluster.ini contiene le impostazioni dell’intero cluster, e ogni shard ha il suo server.ini. La guida di Klei alle impostazioni del server dedicato li documenta; queste sono quelle che quasi tutti i proprietari cambiano.

Impostazioni comuni di cluster.ini dalla guida di Klei al server dedicato
ImpostazioneDefaultCosa fa
cluster_namenessunoIl nome del server nel browser
cluster_descriptionvuotoIl testo nei dettagli del server sulla schermata Browse Games
cluster_passwordnessunaLa password che serve ai giocatori per entrare
max_players16Giocatori connessi nello stesso momento
pvpfalseAttiva il combattimento tra giocatori
pause_when_emptyfalseMette in pausa il mondo quando non c’è nessuno
vote_enabledtruePermette le votazioni dei giocatori
whitelist_slots0Slot riservati ai giocatori elencati in whitelist.txt
max_snapshots6Snapshot dei salvataggi conservati per i rollback
autosaver_enabledtrueSalva in automatico alla fine di ogni giorno
steam_group_onlyfalseFa entrare solo i membri di un gruppo Steam

Klei consiglia di lasciare tick_rate al default di 15. In server.ini server_port vale 10999 di default, e lo shard master ascolta gli altri shard su master_port, 10888 di default. Sui nostri server la parte di rete è già pronta, quindi tocchi quasi solo cluster.ini.

Shard, caverne e mondo master

Le caverne di DST sono un mondo a parte, ed è per questo che un server con le caverne gira come più di uno shard. La superficie è lo shard master e le caverne sono un secondo shard collegato, con shard_enabled impostato in cluster.ini e un cluster_key che permette agli shard di fidarsi l’uno dell’altro. I giocatori passano da un mondo all’altro attraverso le doline, e il limite di giocatori del cluster vale per entrambi.

Alcune impostazioni appartengono solo al master: max_players, la password, il nome e la descrizione, la whitelist. Altre, come la modalità di gioco, devono combaciare tra gli shard. Se ne cambi una, cambiala dappertutto, oppure toglila dappertutto per usare il default.

Stili di gioco: Relaxed, Endless, Wilderness e Lights Out

La guida originale di Klei elenca per game_mode i valori survival, endless e wilderness. Dall’update A Little Drama di ottobre 2022 lo stile di gioco mostrato ai giocatori viene invece calcolato dagli override del mondo sullo shard master. Per far girare qualcosa di diverso da Survival, le note di Klei descrivono un worldgenoverride.lua nella cartella master con un preset come RELAXED, ENDLESS, WILDERNESS o COMPLETE_DARKNESS per Lights Out.

Esiste anche una strada più semplice. La pagina Configure Server sul sito account di Klei è stata aggiornata per generare i file di ogni stile, quindi puoi preparare la configurazione lì e caricarla con il File Manager. Decidi prima che il mondo venga generato, perché un file worldgenoverride riguarda proprio la creazione del mondo.

Mod del Workshop su un server dedicato

Le mod sono una parte enorme di DST, e un server dedicato può scaricarle direttamente dallo Steam Workshop. La nostra knowledge base divide il lavoro in due passaggi.

  • Download: in dedicated_server_mods_setup.lua aggiungi ServerModSetup con il Workshop ID di una mod, oppure ServerModCollectionSetup con l’ID di una collezione. L’ID è il numero alla fine dell’indirizzo della pagina Workshop.
  • Avvia il server una volta così scarica tutto, poi controlla la cartella delle mod nel File Manager.
  • Attivazione: ferma il server e aggiungi in modsettings.lua ForceEnableMod con workshop- e l’ID di ogni mod. Anche con una collezione ogni mod va attivata singolarmente.
  • Riavvia il server e segui in console il caricamento delle mod.

Klei consiglia di attivare le mod tramite modoverrides.lua in ogni shard, che è anche il file dove stanno le opzioni di configurazione di una mod, quindi usalo quando vuoi cambiare il comportamento di una mod. Dal 2021 le mod del Workshop più recenti sui server dedicati finiscono in una cartella ugc_mods dentro la cartella di installazione del server.

Admin, whitelist e mondi privati

Per un mondo privato imposta cluster_password, oppure tieni il server per la tua community con steam_group_only e steam_group_id. Con steam_group_admins attivo, gli admin di quel gruppo Steam sono admin anche sul server: è il modo più semplice per dividersi la moderazione.

Per un mondo pubblico con i suoi habitué, whitelist_slots riserva posti ai giocatori di fiducia: aggiungi i loro Klei user ID a whitelist.txt accanto a cluster.ini, e potranno entrare anche a server pieno. Le votazioni sono attive di default, quindi i giocatori possono avviarle da soli; spegni vote_enabled se preferisci che decidano i moderatori.

Salvataggi, rollback e update

DST salva in automatico alla fine di ogni giorno di gioco e tiene di default gli ultimi 6 snapshot, gli stessi che un host vede nella scheda Rollback. Se spegni autosaver_enabled, il gioco salva solo allo spegnimento o quando un admin lancia c_save(). In più, fai snapshot con il Backup Manager prima di grandi cambiamenti, e le nostre copie esterne coprono gli ultimi 7 giorni.

Klei aggiorna DST con regolarità, spesso con una fila di hotfix dopo un grande update di contenuti. Quando ne arriva uno, controlla che le mod siano aggiornate, lancia Steam Update e riavvia. Se stai spostando un mondo da un altro host, l’add-on di migrazione gratuito al checkout fa sì che mondo e progressi salvati li sposti il nostro team.

Cosa confrontare prima di affittare un server Don't Starve Together

A prima vista le offerte di hosting DST si somigliano. Questi sono i dettagli che contano dopo qualche centinaio di giorni.

  1. Accesso ai file di configcluster.ini, le liste delle mod e cluster_token.txt devono essere a portata di mano, non dietro un ticket.
  2. Supporto alle mod del WorkshopControlla che il server possa scaricare mod e collezioni del Workshop e che tu possa vedere la cartella delle mod.
  3. Aiuto con la migrazioneSe hai già un mondo, chiedi se l’host te lo sposta e quanto costa.
  4. Backup da ripristinareGli snapshot di DST sono un inizio; cerca anche snapshot tuoi e copie esterne.
  5. Location da provareLancia un ping test da dove stanno i tuoi giocatori prima di scegliere.
  6. Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i periodi lunghi, e controlla costi di attivazione o contratti minimi.

Glossario del server Don't Starve Together

The Constant
Il mondo in cui è ambientato Don't Starve Together.
Cluster
Una configurazione di server DST fatta di uno o più shard collegati con impostazioni comuni.
Shard
Un mondo dentro un cluster, come la superficie o le caverne.
Shard master
Il mondo principale di un cluster, di solito la superficie, che tiene impostazioni come max_players.
Cluster token
La chiave in cluster_token.txt che lega un server a un account Klei.
cluster.ini
Il file con le impostazioni dell’intero cluster, dal nome al limite di giocatori.
Stile di gioco
Come è impostato il mondo per i giocatori, per esempio Relaxed, Survival, Endless, Wilderness o Lights Out.
Snapshot
Una copia salvata del mondo a cui tornare con un rollback; DST ne tiene 6 di default.

Server Don't Starve Together: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per configurare e gestire il tuo mondo. La knowledge base e la guida di Klei sono in inglese.

Come abbiamo scritto questa guida: partendo dalla guida di Klei Entertainment alle impostazioni del server dedicato, dagli annunci e dalle note degli hotfix di Klei su Steam, dalla pagina Steam del gioco e dagli articoli della nostra knowledge base; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo, add-on e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin l’ha rivista prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Scrivici.