Hébergement serveur No One Survived: un survivant regarde une voie ferrée envahie par la végétation dans une forêt de pins ensoleillée pendant que des zombies avancent vers lui

Un monde zombie qui continue quand tu te déconnectes

Hébergement serveur No One Survived

Un hébergement serveur No One Survived pour les groupes qui veulent retrouver demain leur abri, leur réseau électrique et leur serre. Fais tourner le serveur dédié de Cat Play Studio jour et nuit, règle les hordes de zombies, les saisons et les règles de mort dans Game.ini, et invite jusqu’à 50 survivants.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton groupe

Hébergement serveur No One Survived : offres et tarifs

Choisis une offre selon la taille de ton groupe. La mémoire augmente sur les grandes offres, car Cat Play Studio en recommande davantage pour la grande map, et les durées de 3, 6 ou 12 mois font baisser le prix mensuel.

  1. 10joueurs
    8 Go RAM

    Une bande de potesPrix le plus bas

    • Le prix le plus bas pour No One Survived
    • Protège-le par mot de passe pour ton groupe
    • Palier mémoire gratuit de 8 Go
    7,60 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    12 Go RAM

    Une petite communautéLe plus populaire

    • Plusieurs bases sur une même map
    • 12 Go pour la grande map
    • Plus de slots plus tard via l’Espace client
    23,36 €/moisSans engagement
  3. 30joueurs
    12 Go RAM

    Un serveur PvE bien rempli

    • De la place pour marchands, bâtisseurs et pillards
    • 12 Go pour un monde qui grandit
    • Idéal pour des events réguliers
    30,96 €/moisSans engagement
  4. 40joueurs
    16 Go RAM

    Un serveur public ou PvP

    • Plein de territoires en jeu
    • 16 Go, le chiffre idéal du développeur pour la grande map
    • De la place pour de nouveaux venus chaque soir
    43,22 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs No One Survived dès 7,60 €/mois, avec 10 à 50 slots joueurs, la plage autorisée par le serveur dédié, et de 8 Go à 16 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur tourne sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et se met en place automatiquement dès que ton paiement passe.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 50 slots joueursMaxPlayers monte jusqu’à 50
  • 8 Go à 16 Go de RAMCalibrée sur les conseils du développeur par map
  • Toujours en ligneLe monde se sauvegarde après le départ du dernier joueur
  • Réglages Game.iniHordes, saisons, loot et mort permanente
  • PvE ou PvPUn seul interrupteur dans la config du serveur
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Sauvegardes hors siteSept jours de copies de ta partie
  • Support 24/7 en françaisHébergeur de serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur No One Survived

Tout ce que le guide serveur de Cat Play Studio te demande de faire à la main, de la modif de Game.ini au script de mise à jour, devient un bouton ou un éditeur dans le panel.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, présenté avec un serveur Windrose. Les serveurs No One Survived fonctionnent avec le même panel et le même menu.

Configuration Files

Modifie Game.ini dans le navigateur : nom du serveur, mot de passe, map, limite de joueurs, hordes et chaque réglage du jeu. Arrête le serveur avant d’enregistrer.

Steam Update

Récupère le dernier build du serveur dédié, pour que le serveur corresponde aux joueurs après chaque patch.

Scheduled Tasks

Redémarrages, mises à jour et sauvegardes aux heures où personne n’est connecté.

File Manager et SFTP

Télécharge ou envoie ta sauvegarde, ou transfère les gros fichiers, depuis le navigateur ou un client SFTP.

Log Viewer

Suis la console du serveur en direct et repère le moment où elle affiche ServerCreate, le signe donné par le développeur que le serveur a démarré.

Sous-utilisateurs

Donne à un copropriétaire son propre accès au panel sans partager le tien.

Sorti d’early access

Hébergement serveur No One Survived après la version 1.0

No One Survived est sorti d’early access avec la version 1.0 le 27 décembre 2025, après presque trois ans de mises à jour. Cat Play Studio a publié une feuille de route 2026 en janvier 2026 et continue de patcher depuis, avec la version 1.0.0.6 en septembre 2026.

Version 1.027 décembre 2025Dernière mise à jour1.0.0.6 · 29 septembre 2026Joueurs max50

01

La version 1.0

La mise à jour 1.0 a ajouté une tour de signal qui attire cinq vagues de zombies, des marqueurs de carte, de nouveaux meubles et une minimap pour la Map 01.

02

Les patchs de 2026

Les mises à jour 1.0.0.2 à 1.0.0.6 ont apporté un nouveau système musical, des torches pour le début de partie, du tabac et des myrtilles, des renards, des ratons laveurs et un zombie explosif.

03

Des correctifs serveur en chemin

Le travail récent sur le serveur dédié comprend un correctif de plantage en 0.0.9.4 (septembre 2025) et une optimisation du serveur en 0.0.9.5.

04

Garde le serveur à jour

Cat Play Studio demande aux propriétaires de relancer la mise à jour du serveur après chaque correctif. Steam Update ou une tâche programmée le font pour toi.

Réglages et outils

Réglages, PvP et outils serveur pour ton hébergement serveur No One Survived

No One Survived n’a pas de Workshop de mods, mais son serveur dédié est particulièrement réglable. Le guide serveur de Cat Play Studio liste chaque réglage de Game.ini, et le serveur a son propre outil de gestion.

Réglages du monde

Des hordes de zombies à ta façon

Active ou coupe la horde, fixe le jour d’attaque de 1 à 30, la taille de la horde de 1 à 5 et le nombre de zombies qu’une vague fait apparaître.

Coureurs et force

RunZombiePercent fixe la part de zombies qui courent, ZombieStreng leur force, et SpecialZombie=True active les infectés spéciaux.

Saisons et durée du jour

YearDay fixe la durée d’une année, et DayLength celle d’une journée : 45, 90 ou 120 minutes.

Règles et outils

PvE ou PvP

PVP=False garde le serveur en coopératif. PVP=True passe au mode PvP basé sur les territoires, ajouté en 2023.

Outil de gestion du serveur

Alt+Shift+O ouvre en jeu l’outil de gestion du maître du serveur, ajouté en mars 2023 avec une liste noire.

Steam, PC Windows

No One Survived est un jeu Windows sur Steam, et le serveur apparaît dans son navigateur en jeu, où les joueurs peuvent filtrer par région.

Steam

La mémoire par offre

La RAM de ton hébergement serveur No One Survived selon l’offre

Le guide serveur de Cat Play Studio donne la mémoire par map : au moins 8 Go pour la map de 64 kilomètres carrés, 16 Go dans l’idéal, et au moins 4 Go pour la map de 16 kilomètres carrés, 8 Go dans l’idéal. Nos offres suivent ces chiffres, du palier gratuit de 8 Go sur 10 slots jusqu’à 16 Go sur 40 et 50.

  • Une bande de potes

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Parfait sur la petite map ; monte d’un cran pour de longues parties sur la grande.

  • Petite communauté

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Si la grande map se remplit de grosses bases, 16 Go donnent de la marge.

  • Serveur PvE bien rempli

    Offre: 30 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Surveille la mémoire à mesure que le monde grandit.

  • Serveur public ou PvP

    Offre: 40 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Le chiffre idéal du développeur pour la grande map.

  • 50 joueurs au complet

    Offre: 50 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Les très grands mondes peuvent monter à 20 Go ou plus.

Paliers de mémoire sur le formulaire de commande : 8 Go (gratuit), 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client, et ton monde reste en place.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur No One Survived et test de ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné pour les survivants basés en France. Coups de mêlée et fusillades face à une horde sont bien meilleurs avec une faible latence : lance le test depuis ton propre PC et prends ce qui convient à la plupart de ton groupe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur No One Survived avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur No One Survived

Pas de frais d’installation, rien d’autre à acheter avant ta première nuit. Chaque offre comprend ceci, tel que listé sur notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié No One Survived de Cat Play Studio
  • Slots joueurs10, 20, 30, 40 ou 50, ou n’importe quelle taille intermédiaire sur le formulaire de commande
  • Mémoire8 Go sur 10 slots, 12 Go sur 20 et 30, 16 Go sur 40 et 50 ; paliers jusqu’à 32 Go
  • ConfigurationGame.ini dans l’éditeur de config, avec chaque réglage du guide du développeur
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif jusqu’à 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec les options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • SauvegardesCopies hors site des 7 derniers jours, plus des sauvegardes quand tu veux
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre inclut la RAM indiquée sur sa carte : le palier gratuit de 8 Go sur 10 slots, 12 Go sur 20 et 30, et 16 Go sur 40 et 50. Des paliers jusqu’à 32 Go sont sur le formulaire de commande. Le formulaire de commande te laisse choisir n’importe quelle taille de 10 à 50 slots. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour la survie

Les atouts de notre hébergement serveur No One Survived

Ce dont un groupe de survie a besoin d’un serveur qui ne dort jamais.

Un monde qui continue

Les cultures poussent et les saisons tournent, que l’hôte soit connecté ou non.

Des sauvegardes de ta partie

Sept jours de copies hors site, plus une sauvegarde avant chaque changement risqué.

Chaque réglage de Game.ini

Hordes, loot, mortalité du virus, stock des marchands et mort permanente, tout dans le navigateur.

Privé ou public

NeedPassword et Password gardent les inconnus hors d’un serveur entre potes.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des cœurs rapides pour les vagues de zombies et un chargement du monde express.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant de pouvoir déconnecter ton groupe en plein raid.

Avant la première nuit

Hébergement serveur No One Survived : l’essentiel avant de commander

Cinq décisions à prendre avant l’apparition du premier survivant.

  1. Grande map ou petite map

    OpenMap=Map01 correspond à la grande map et Map02 à la petite. La grande map demande plus de mémoire.

  2. PvE ou PvP

    Décide tôt. PVP=True apporte les territoires et les raids ; PVP=False garde tout le monde dans le même camp.

  3. Mort permanente

    PermanentDead rend chaque mort définitive. Mets-toi d’accord avec ton groupe avant de lancer une partie.

  4. Difficulté des hordes

    Choisis le jour de la horde, sa taille et la part de zombies coureurs qui collent à l’expérience de ton groupe.

  5. Teste ton ping

    Lance le test de ping depuis les PC de tes joueurs et prends l’emplacement le plus bas pour la plupart d’entre eux.

Réponses

Hébergement serveur No One Survived : tes questions

Ce que les propriétaires de serveur No One Survived nous demandent le plus.

Premiers pas

En combien de temps mon serveur No One Survived est-il en ligne ?

Il se monte automatiquement dès que ton paiement passe, et tes identifiants arrivent par e-mail. Les serveurs de jeu sont en général prêts en moins de 20 minutes.

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Le guide serveur de Cat Play Studio donne à MaxPlayers une plage de 2 à 50, et notre formulaire de commande vend de 10 à 50 slots.

Où je règle le nom et le mot de passe du serveur ?

Dans Game.ini, sous ServerSetting : ServerName pour le nom, NeedPassword=True et Password pour un serveur privé, et AdminPassword pour les admins. Arrête d’abord le serveur.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues et prends le meilleur résultat pour la majorité de tes joueurs. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix.

Monde et réglages

Quelle map faire tourner ?

Le guide du développeur indique OpenMap=Map01 pour la grande map et Map02 pour la petite. La version 1.0 mentionne aussi une Map 03 ; demande au support si tu la veux sur ton serveur.

Je peux rendre les zombies plus durs ou plus faciles ?

Oui. Game.ini règle la taille et le jour de la horde, les zombies par vague, la part de zombies coureurs, leur force et les infectés spéciaux. La version 1.0 a aussi ajouté un mode casual.

Le monde continue-t-il quand on se déconnecte ?

Oui. Le serveur tourne jour et nuit et, depuis la mise à jour 0.0.3.9, il sauvegarde la partie après le départ du dernier joueur.

Une mise à jour va-t-elle effacer mon monde ?

Normalement non. En octobre 2023, le développeur a bien prévenu que la version 0.0.6.0 ne pouvait pas charger les anciennes sauvegardes : fais donc une sauvegarde avant les grosses mises à jour. Depuis cette mise à jour, les mises à jour n’écrasent plus la config du serveur.

Admin et PvP

Comment je gère les joueurs sur mon serveur ?

Mets un AdminPassword dans Game.ini, puis appuie sur Alt+Shift+O en jeu pour ouvrir l’outil de gestion du maître du serveur. Le serveur a aussi une liste noire.

Je peux faire tourner un serveur PvP ?

Oui. Mets PVP=True dans Game.ini. Le mode PvP, ajouté en mars 2023, repose sur des territoires et un système de permissions pour les objets partagés.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur No One Survived ?

L’offre 10 slots est la moins chère, à 7,60 € par mois. Le tableau des offres affiche chaque taille sur 1, 3, 6 ou 12 mois, et les durées longues coûtent moins cher par mois.

Quelles durées de facturation je peux choisir ?

Mensuelle, 3 mois, 6 mois ou 12 mois. La facturation mensuelle se résilie quand tu veux ; les durées plus longues se paient d’avance en échange d’un tarif mensuel plus bas.

Je peux passer à une offre plus grande plus tard ?

Oui. Augmente les slots ou la mémoire depuis l’Espace client, paie la différence et redémarre. Ton monde et tes réglages restent en place.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur No One Survived expliqué : le guide complet

Ce guide explique comment faire tourner un serveur No One Survived en 2026 : ce qu’est le jeu, comment fonctionne le serveur dédié, les réglages Game.ini documentés par Cat Play Studio, la mémoire pour les deux maps, PvE contre PvP, les outils d’admin, les mises à jour et la protection de ton monde.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce que No One Survived demande à un serveur
  2. Comment fonctionne le serveur dédié
  3. Game.ini : la section ServerSetting
  4. Game.ini : façonner l’apocalypse
  5. Mémoire, maps et choix de l’offre
  6. PvE, PvP et territoires
  7. Outils d’admin, mises à jour et sauvegardes
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur No One Survived
  9. Lexique du serveur No One Survived
  10. Aide pour ton serveur No One Survived et prochaines étapes

Ce que No One Survived demande à un serveur

No One Survived est un bac à sable de survie en monde ouvert et en coop signé Cat Play Studio, construit sous Unreal Engine 5. Tu récupères des ressources, tu apprends des compétences, de la médecine et la métallurgie jusqu’à la chimie électrique et la fabrication d’armes, et tu construis un abri qui doit résister aux zombies. Steam annonce plus de 400 objets, près de 150 éléments à construire avec un système de charge par poutres et colonnes, de l’énergie au carburant, thermique et solaire, des puits et des réserves d’eau, quatre saisons, des marchands, de la faune et des véhicules.

Tout ça forme un monde qui ne grandit que tant qu’il tourne. Dans une partie hébergée par un joueur, le monde s’arrête quand l’hôte se déconnecte ; sur un serveur dédié, les cultures continuent de pousser, les saisons de tourner, et le groupe peut jouer aux heures qui arrangent chacun. C’est la principale raison pour laquelle les groupes passent sur un serveur.

Comment fonctionne le serveur dédié

Cat Play Studio a publié en octobre 2023 les instructions de déploiement de son serveur dédié Windows. Le serveur s’installe via SteamCMD sous l’app 2329680, lit ses réglages dans Game.ini, démarre avec StartServer.bat et se met à jour avec UpdateServer.bat. Quand la console affiche ServerCreate, le serveur est en ligne.

Sur nos serveurs, rien de tout ça n’est ton boulot. Le panel installe et démarre le serveur, Steam Update remplace le script de mise à jour, et l’éditeur de config ouvre Game.ini dans ton navigateur. Il te reste la partie fun : décider quel genre d’apocalypse ton groupe veut vivre.

Game.ini : la section ServerSetting

La première section de Game.ini définit le serveur lui-même. Voici les réglages du guide du développeur :

RéglageCe qu’il fait
SaveNameLe nom de la sauvegarde, celle chargée par défaut
ServerNameLe nom que les joueurs recherchent
OpenMapMap01 pour la grande map, Map02 pour la petite
NeedPassword, PasswordSi un mot de passe est requis, et lequel
MaxPlayersLa limite de joueurs, de 2 à 50
NumOfZombieSpawnLes zombies d’une vague, de 25 à 100
RegionAll, AF, AS, EU, NA, OC ou SA, pour le filtre par région
AdminPasswordLe mot de passe de l’administrateur du serveur

Game.ini : façonner l’apocalypse

La section GameSettings, c’est là qu’un serveur trouve son caractère. Le guide de Cat Play Studio liste :

  • ZombieAttack, ZombieAttackDay, AttackZombieNum : si les hordes attaquent, quel jour (de 1 à 30) et avec quelle taille (de 1 à 5).
  • ZombieNum, RunZombiePercent, ZombieStreng : les zombies errants (de 1 à 3), la part qui court (de 0.0 à 1.0) et leur force (de 0 à 3).
  • MaterialNum, ItemSpawn, NPCItemSpawn : la quantité de loot (de 0 à 3) et le moment où le loot et le stock des marchands se renouvellent.
  • VirusFatalityRate : la létalité de l’infection (de 0.0 à 1.0).
  • PermanentDead : mort permanente activée ou non.
  • GiftBagForNovices : un pack de départ pour les nouveaux joueurs.
  • YearDay, DayLength : la durée d’une année, et celle d’une journée à 45, 90 ou 120 minutes.
  • PVP : False pour le PvE, True pour le PvP.

Une mise à jour plus ancienne a aussi ajouté SpecialZombie=True comme réglage serveur pour activer les infectés spéciaux. Pour un premier serveur, les valeurs par défaut avec un mot de passe et un jour de horde clément sont un bon départ ; tu pourras corser les choses une fois que la base aura des murs.

Mémoire, maps et choix de l’offre

Cat Play Studio fait partie des rares développeurs à donner des chiffres de mémoire pour le serveur, et il les donne par map :

MapMinimumIdéal
64 kilomètres carrés (grande)8 Go16 Go
16 kilomètres carrés (petite)4 Go8 Go

Notre plus petite offre démarre sur le palier gratuit de 8 Go, soit le chiffre idéal pour la petite map et le minimum pour la grande. Les offres 20 et 30 slots incluent 12 Go, et les offres 40 et 50 slots incluent 16 Go, le chiffre idéal du développeur pour la grande map. Tu peux ajouter de la mémoire à tout moment depuis l’Espace client si ton monde grandit plus vite que prévu.

PvE, PvP et territoires

La plupart des groupes jouent à No One Survived en PvE coopératif, et le serveur a commencé comme ça : les notes de février 2023 décrivent le serveur dédié comme pensé pour le confort des joueurs PvE. La mise à jour 0.0.3.9 de mars 2023 a ajouté un mécanisme de territoires et un mode PvP, avec un système de permissions qui ne laisse tes coéquipiers utiliser tes objets qu’une fois que tu les as autorisés sur la table de territoire. En mode PvP, selon les notes, la carte ne peut pas être utilisée.

Choisis avant de lancer une partie. Passer plus tard un serveur PvE animé en PvP a tendance à fâcher les joueurs qui y ont construit : si tu veux les deux, deux serveurs sont plus sympas qu’un seul qui change ses règles.

Outils d’admin, mises à jour et sauvegardes

Avec un AdminPassword défini, Alt+Shift+O ouvre en jeu l’outil de gestion du maître du serveur, et le serveur garde une liste noire pour les joueurs que tu ne veux plus jamais revoir. La même mise à jour de mars 2023 a ajouté le filtre par région dans le navigateur de serveurs : ça vaut donc le coup de remplir le réglage Region.

  • Depuis la 0.0.6.0, mettre le serveur à jour n’écrase plus sa configuration.
  • Cette même mise à jour ne pouvait pas charger les anciennes sauvegardes : le développeur a donc proposé une branche pour l’ancienne version. Fais une sauvegarde avant toute grosse mise à jour.
  • Après un correctif serveur, Cat Play Studio demande aux propriétaires de relancer la mise à jour. Une tâche Steam Update programmée le fait pour toi.
  • Le serveur sauvegarde le monde après le départ du dernier joueur : un redémarrage pendant qu’il est vide ne présente donc aucun risque.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur No One Survived

Quelques points décident si un serveur No One Survived sera un vrai chez-toi ou un casse-tête.

  1. La mémoire pour la grande mapLe développeur recommande au moins 8 Go, et 16 Go dans l’idéal, pour la map de 64 kilomètres carrés. Vérifie ce que chaque offre inclut.
  2. L’accès à Game.iniChaque règle vit dans Game.ini. Tu dois pouvoir le modifier toi-même, pas attendre un ticket.
  3. Les sauvegardesUn monde de survie, c’est des semaines de boulot. Vérifie combien de temps les sauvegardes sont gardées et si une restauration est simple.
  4. La gestion des mises à jourLes joueurs se mettent à jour via Steam. Le serveur doit suivre rapidement.
  5. Des slots jusqu’à 50Le serveur accepte jusqu’à 50 joueurs. Vérifie la plus grande taille proposée.
  6. L’emplacementTeste le ping avant d’acheter ; il compte plus qu’une liste de matériel.

Lexique du serveur No One Survived

Game.ini
Le fichier de config du serveur, avec les sections ServerSetting et GameSettings.
Map01, Map02
La grande map de 64 kilomètres carrés et la petite map de 16 kilomètres carrés.
Marée de zombies
L’attaque de horde, réglée par ZombieAttack, ZombieAttackDay et AttackZombieNum.
Table de territoire
Là où les joueurs revendiquent un terrain et autorisent leurs coéquipiers à utiliser leurs objets.
Mort permanente
PermanentDead : une mort qu’on ne peut pas annuler.
Infectés spéciaux
Des types de zombies plus coriaces, activés avec SpecialZombie=True.
Outil de gestion
L’outil serveur en jeu qui s’ouvre avec Alt+Shift+O.
ServerCreate
Le message de console qui indique que le serveur a démarré.

Aide pour ton serveur No One Survived et prochaines étapes

Les sources officielles et nos propres pages.