Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur No One Survived expliqué : le guide complet
Ce guide explique comment faire tourner un serveur No One Survived en 2026 : ce qu’est le jeu, comment fonctionne le serveur dédié, les réglages Game.ini documentés par Cat Play Studio, la mémoire pour les deux maps, PvE contre PvP, les outils d’admin, les mises à jour et la protection de ton monde.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce que No One Survived demande à un serveur
- Comment fonctionne le serveur dédié
- Game.ini : la section ServerSetting
- Game.ini : façonner l’apocalypse
- Mémoire, maps et choix de l’offre
- PvE, PvP et territoires
- Outils d’admin, mises à jour et sauvegardes
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur No One Survived
- Lexique du serveur No One Survived
- Aide pour ton serveur No One Survived et prochaines étapes
Ce que No One Survived demande à un serveur
No One Survived est un bac à sable de survie en monde ouvert et en coop signé Cat Play Studio, construit sous Unreal Engine 5. Tu récupères des ressources, tu apprends des compétences, de la médecine et la métallurgie jusqu’à la chimie électrique et la fabrication d’armes, et tu construis un abri qui doit résister aux zombies. Steam annonce plus de 400 objets, près de 150 éléments à construire avec un système de charge par poutres et colonnes, de l’énergie au carburant, thermique et solaire, des puits et des réserves d’eau, quatre saisons, des marchands, de la faune et des véhicules.
Tout ça forme un monde qui ne grandit que tant qu’il tourne. Dans une partie hébergée par un joueur, le monde s’arrête quand l’hôte se déconnecte ; sur un serveur dédié, les cultures continuent de pousser, les saisons de tourner, et le groupe peut jouer aux heures qui arrangent chacun. C’est la principale raison pour laquelle les groupes passent sur un serveur.
Comment fonctionne le serveur dédié
Cat Play Studio a publié en octobre 2023 les instructions de déploiement de son serveur dédié Windows. Le serveur s’installe via SteamCMD sous l’app 2329680, lit ses réglages dans Game.ini, démarre avec StartServer.bat et se met à jour avec UpdateServer.bat. Quand la console affiche ServerCreate, le serveur est en ligne.
Sur nos serveurs, rien de tout ça n’est ton boulot. Le panel installe et démarre le serveur, Steam Update remplace le script de mise à jour, et l’éditeur de config ouvre Game.ini dans ton navigateur. Il te reste la partie fun : décider quel genre d’apocalypse ton groupe veut vivre.
Game.ini : la section ServerSetting
La première section de Game.ini définit le serveur lui-même. Voici les réglages du guide du développeur :
| Réglage | Ce qu’il fait |
|---|---|
| SaveName | Le nom de la sauvegarde, celle chargée par défaut |
| ServerName | Le nom que les joueurs recherchent |
| OpenMap | Map01 pour la grande map, Map02 pour la petite |
| NeedPassword, Password | Si un mot de passe est requis, et lequel |
| MaxPlayers | La limite de joueurs, de 2 à 50 |
| NumOfZombieSpawn | Les zombies d’une vague, de 25 à 100 |
| Region | All, AF, AS, EU, NA, OC ou SA, pour le filtre par région |
| AdminPassword | Le mot de passe de l’administrateur du serveur |
Game.ini : façonner l’apocalypse
La section GameSettings, c’est là qu’un serveur trouve son caractère. Le guide de Cat Play Studio liste :
- ZombieAttack, ZombieAttackDay, AttackZombieNum : si les hordes attaquent, quel jour (de 1 à 30) et avec quelle taille (de 1 à 5).
- ZombieNum, RunZombiePercent, ZombieStreng : les zombies errants (de 1 à 3), la part qui court (de 0.0 à 1.0) et leur force (de 0 à 3).
- MaterialNum, ItemSpawn, NPCItemSpawn : la quantité de loot (de 0 à 3) et le moment où le loot et le stock des marchands se renouvellent.
- VirusFatalityRate : la létalité de l’infection (de 0.0 à 1.0).
- PermanentDead : mort permanente activée ou non.
- GiftBagForNovices : un pack de départ pour les nouveaux joueurs.
- YearDay, DayLength : la durée d’une année, et celle d’une journée à 45, 90 ou 120 minutes.
- PVP : False pour le PvE, True pour le PvP.
Une mise à jour plus ancienne a aussi ajouté SpecialZombie=True comme réglage serveur pour activer les infectés spéciaux. Pour un premier serveur, les valeurs par défaut avec un mot de passe et un jour de horde clément sont un bon départ ; tu pourras corser les choses une fois que la base aura des murs.
Mémoire, maps et choix de l’offre
Cat Play Studio fait partie des rares développeurs à donner des chiffres de mémoire pour le serveur, et il les donne par map :
| Map | Minimum | Idéal |
|---|---|---|
| 64 kilomètres carrés (grande) | 8 Go | 16 Go |
| 16 kilomètres carrés (petite) | 4 Go | 8 Go |
Notre plus petite offre démarre sur le palier gratuit de 8 Go, soit le chiffre idéal pour la petite map et le minimum pour la grande. Les offres 20 et 30 slots incluent 12 Go, et les offres 40 et 50 slots incluent 16 Go, le chiffre idéal du développeur pour la grande map. Tu peux ajouter de la mémoire à tout moment depuis l’Espace client si ton monde grandit plus vite que prévu.
PvE, PvP et territoires
La plupart des groupes jouent à No One Survived en PvE coopératif, et le serveur a commencé comme ça : les notes de février 2023 décrivent le serveur dédié comme pensé pour le confort des joueurs PvE. La mise à jour 0.0.3.9 de mars 2023 a ajouté un mécanisme de territoires et un mode PvP, avec un système de permissions qui ne laisse tes coéquipiers utiliser tes objets qu’une fois que tu les as autorisés sur la table de territoire. En mode PvP, selon les notes, la carte ne peut pas être utilisée.
Choisis avant de lancer une partie. Passer plus tard un serveur PvE animé en PvP a tendance à fâcher les joueurs qui y ont construit : si tu veux les deux, deux serveurs sont plus sympas qu’un seul qui change ses règles.
Outils d’admin, mises à jour et sauvegardes
Avec un AdminPassword défini, Alt+Shift+O ouvre en jeu l’outil de gestion du maître du serveur, et le serveur garde une liste noire pour les joueurs que tu ne veux plus jamais revoir. La même mise à jour de mars 2023 a ajouté le filtre par région dans le navigateur de serveurs : ça vaut donc le coup de remplir le réglage Region.
- Depuis la 0.0.6.0, mettre le serveur à jour n’écrase plus sa configuration.
- Cette même mise à jour ne pouvait pas charger les anciennes sauvegardes : le développeur a donc proposé une branche pour l’ancienne version. Fais une sauvegarde avant toute grosse mise à jour.
- Après un correctif serveur, Cat Play Studio demande aux propriétaires de relancer la mise à jour. Une tâche Steam Update programmée le fait pour toi.
- Le serveur sauvegarde le monde après le départ du dernier joueur : un redémarrage pendant qu’il est vide ne présente donc aucun risque.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur No One Survived
Quelques points décident si un serveur No One Survived sera un vrai chez-toi ou un casse-tête.
- La mémoire pour la grande mapLe développeur recommande au moins 8 Go, et 16 Go dans l’idéal, pour la map de 64 kilomètres carrés. Vérifie ce que chaque offre inclut.
- L’accès à Game.iniChaque règle vit dans Game.ini. Tu dois pouvoir le modifier toi-même, pas attendre un ticket.
- Les sauvegardesUn monde de survie, c’est des semaines de boulot. Vérifie combien de temps les sauvegardes sont gardées et si une restauration est simple.
- La gestion des mises à jourLes joueurs se mettent à jour via Steam. Le serveur doit suivre rapidement.
- Des slots jusqu’à 50Le serveur accepte jusqu’à 50 joueurs. Vérifie la plus grande taille proposée.
- L’emplacementTeste le ping avant d’acheter ; il compte plus qu’une liste de matériel.
Lexique du serveur No One Survived
- Game.ini
- Le fichier de config du serveur, avec les sections ServerSetting et GameSettings.
- Map01, Map02
- La grande map de 64 kilomètres carrés et la petite map de 16 kilomètres carrés.
- Marée de zombies
- L’attaque de horde, réglée par ZombieAttack, ZombieAttackDay et AttackZombieNum.
- Table de territoire
- Là où les joueurs revendiquent un terrain et autorisent leurs coéquipiers à utiliser leurs objets.
- Mort permanente
- PermanentDead : une mort qu’on ne peut pas annuler.
- Infectés spéciaux
- Des types de zombies plus coriaces, activés avec SpecialZombie=True.
- Outil de gestion
- L’outil serveur en jeu qui s’ouvre avec Alt+Shift+O.
- ServerCreate
- Le message de console qui indique que le serveur a démarré.
Aide pour ton serveur No One Survived et prochaines étapes
Les sources officielles et nos propres pages.
- No One Survived sur SteamLe jeu et ses fonctionnalités.
- Actus de No One Survived sur SteamLe guide serveur de Cat Play Studio, les notes de patch et la feuille de route (en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeLa connexion et les outils du panel.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour Game.ini, les sauvegardes et les mises à jour.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la boutique Steam et des annonces de Cat Play Studio sur Steam, dont ses instructions de déploiement du serveur dédié, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque plage de slots, palier mémoire, durée de facturation et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 25 octobre 2026 :
- No One Survived sur Steam (Cat Play Studio, 27 décembre 2025, Windows, solo et coop en ligne, Unreal Engine 5 Lumen, plus de 400 objets, environ 150 éléments à construire, énergie, eau, saisons)
- Deployment instructions for Windows Server dedicated servers, Cat Play Studio, actus Steam, 25 octobre 2023 (app 2329680, réglages Game.ini, MaxPlayers 2-50, mémoire par map, StartServer.bat, UpdateServer.bat) (en anglais)
- Actus de No One Survived sur Steam, Cat Play Studio (0.0.3.9 mars 2023 PvP, territoires, outil Alt+Shift+O, liste noire ; 0.0.4.5 SpecialZombie ; 0.0.6.0 octobre 2023 ; 0.0.7.1 février 2024 ; 0.0.9.4 et 0.0.9.5 septembre 2025 ; 1.0 décembre 2025 ; feuille de route 2026 ; 1.0.0.2 à 1.0.0.6) (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, No One Survived Dedicated Game Server
