Subsistence Server mieten: Überlebende mit Bogen und Axt stehen in der Abenddämmerung um ein Lagerfeuer neben ihrer Basis aus Holz und Glas

Jagen, bauen und die Hunter gemeinsam überleben

Subsistence Server mieten

Subsistence ist langsames, hartes Survival: Du jagst, farmst und baust ab, um eine Basis mit Strom am Laufen zu halten, während KI-Hunter eigene Camps errichten und nach dem suchen, was du hast. Subsistence Server mieten heißt, diese Welt läuft für deine Gruppe rund um die Uhr, mit deinen PvP-Regeln, deinem Verfallstimer und seit Alpha 68 deinen Workshop-Mods.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Gruppengröße

Subsistence Server mieten: Pläne und Preise

Wähl danach, wie viele Überlebende sich die Welt teilen. Der RAM steigt mit dem Plan, weil mehr Spieler mehr gleichzeitig geladene Basen bedeuten, und Slots werden einzeln verkauft, falls du eine Größe dazwischen brauchst. Die monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Eine Koop-Gruppe unter FreundenIdeal für Koop

    • Die günstigste gemeinsame Welt
    • 5GB RAM inklusive
    • Platz, um später noch ein paar einzuladen
    5,30 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    8GB RAM

    Eine kleine Community-Welt

    • 8GB RAM für mehr Basen
    • PvE oder leichtes PvP
    • Admin-Tools direkt im Spiel
    11,97 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 24Spieler-Slots
    8GB RAM

    Clans und volles PvP

    • 8GB RAM inklusive
    • Mehrere Clans auf einer Map
    • Basisverfall hält die Map aufgeräumt
    16,21 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 32Spieler-Slots
    12GB RAM

    Eine volle Welt für 32 Spieler

    • 12GB RAM inklusive
    • Die Größe, mit der dedizierte Server starteten
    • Unser größter Subsistence-Plan
    25,12 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet dedizierte Subsistence Server ab 5,30 €/Monat, mit 10 bis 32 Spieler-Slots und je nach Plan 5GB bis 12GB RAM. Jeder Server läuft mit dem offiziellen dedizierten Subsistence Server auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und wird nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 32 Spieler-Slots32 war das Limit beim Start der dedizierten Server
  • 5GB bis 12GB RAMSteigt mit dem Plan
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • Workshop-ModsIDs eintragen, der Server holt sie selbst
  • Deine RegelnPvP, Schaden an Basen und Verfall pro Server
  • Offsite-Backups7 Tage Kopien, Restore im Panel
  • DDoS-SchutzAn jedem Standort inklusive
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Steuer deine Welt

Subsistence Server mieten: dein Kontrollpanel

Ein Subsistence Server besteht im Kern aus einer Einstellungsdatei, der UDKDedServerSettings.ini, und der Welt, die er speichert. Das Panel gibt dir beides im Browser, neben Updates, Restarts und Backups.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Subsistence Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

File Manager und SFTP

Die UDKDedServerSettings.ini bearbeiten, um PvP-Optionen, Basisverfall, Admin-Passwort und die Mod-Liste festzulegen, oder eine Welt von deinem alten Hoster hochladen.

Steam Update

ColdGames liefert die Serverdateien über SteamCMD aus. Nach einem Alpha-Update den neuen Build holen, damit Spieler mit der neuesten Version verbinden können.

Backup Manager

Vor einem Update oder einem neuen Mod einen Snapshot der Welt ziehen und zurückrollen, wenn eine Änderung schiefgeht.

Geplante Restarts

Jeden Tag zu einer ruhigen Stunde neu starten, damit die Welt frisch in den Abend geht.

Web Console

Sehen, wie Spieler joinen, und Probleme beim Mod-Download schon beim Serverstart erkennen.

Sub users

Einem Co-Admin einen eigenen Panel-Login geben, mit genau den Rechten, die er braucht.

Alpha 68 ist da

Subsistence Server mieten im Early Access: Alpha 68 und Mod-Support

Subsistence ist am 25. Oktober 2016 in den Early Access auf Steam gestartet und steckt immer noch darin, während ColdGames große nummerierte Alpha-Updates ausliefert. Dedizierte Server kamen mit Alpha 54 am 18. September 2020, und Alpha 68 brachte am 11. September 2026 Mod-Support.

Early Access25. Oktober 2016Dedizierte ServerAlpha 54 · 18. September 2020NeuesteAlpha 68 · 11. September 2026

01

Mods auf dem Server

Mit Alpha 68 lädt ein Server Workshop-Mods per ID und lokale Mods per uuid, beides über die Einstellung Mods in der UDKDedServerSettings.ini. Joinende Spieler werden gebeten zu abonnieren oder laden einen lokalen Mod vom Server.

02

Eine neue Engine-Basis

Alpha 67 (26. Februar 2026) hat das Spiel von UDK auf den vollständigen lizenzierten Engine-Quellcode umgestellt. Server liefern weiter eine UDK.exe aus, die Starteinstellungen blieben also gleich, und Profil-Spielstände werden automatisch übernommen.

03

Klügere Hunter

Alpha 66 (26. September 2025) hat die Kampf-KI der Hunter überarbeitet: Schießen in Bewegung, Strafen, besserer Einsatz von Deckung und Bewusstsein im Squad. Basen brauchen jetzt echte Verteidigung.

04

Weiter im Early Access

Laut Steam-Seite bleibt das Spiel im Early Access, bis es genug Inhalt und Tiefe hat, ein Termin für den vollen Release wird nicht genannt. Updates können Balance und Bauregeln ändern, also vor jedem eins sichern.

Mods & Regeln

Mods und Multiplayer-Regeln beim Subsistence Server mieten

Zwei Dinge prägen einen Subsistence Server: die Mods, die er lädt, und die Regeln, die er durchsetzt. Beides steht in derselben Einstellungsdatei, und Spieler sehen die Regeln in der Serverliste, bevor sie joinen.

Mods

Workshop-Mods

Die Workshop-ID jedes Mods in die Zeile Mods eintragen. Der Server lädt ihn beim ersten Start herunter, und joinende Spieler werden gebeten, ihn zu abonnieren.

Lokale Mods

Einen unveröffentlichten Mod-Ordner in denselben Pfad auf dem Server kopieren und die uuid aus seiner mod.json eintragen. Spieler laden ihn beim Joinen vom Server.

Ladereihenfolge

Mods weiter oben in der Liste gewinnen, wenn zwei denselben Wert ändern, setz den wichtigsten also nach vorn. Achievements sind abgeschaltet, solange Mods aktiv sind.

Serverregeln

PvP an oder aus

PvP-Schaden, PvP-Schaden an Basen und die Nutzung von Items in gegnerischen Basen umschalten. Türen, Fenster und Luken fallen nicht unter diese letzte Regel.

Hardcore-Tode

Dedizierte Server nutzen eine Hardcore-Todesstrafe: Deine fallen gelassene Ausrüstung bleibt zwei Minuten liegen, und es gibt kein HUD-Signal, das dich zurückführt.

Basisverfall

NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay legt fest, wie lange die Basis eines abwesenden Spielers überlebt. Null schaltet den Verfall ab, und der Entwickler hat 120 Stunden vorgeschlagen.

Speicher für jede Basis

RAM beim Subsistence Server mieten: so viel braucht deine Welt

ColdGames veröffentlicht keinen Speicherwert für den dedizierten Server, der RAM in jedem Plan ist also unsere eigene Auslegung: 5GB bei 10 Slots, steigend bis 12GB bei 32. Das Spiel ist mit Alpha 57 auf 64-Bit umgestiegen, um das alte 32-Bit-Speicherlimit loszuwerden und eine größere Welt zu ermöglichen, ein voller Server kann also nutzen, was er bekommt.

  • Bis zu 10 Spieler, Koop

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann höher gehen: Sobald die Gruppe mehrere große Basen mit Stromnetzen betreibt.

  • 11 bis 16 Spieler

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann höher gehen: Liegt der Speicher abends nah am Limit, probier 12GB.

  • 17 bis 24 Spieler, Clans

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann höher gehen: Lange Modlisten oder viele Fahrzeughallen: 12GB gibt Luft.

  • 25 bis 32 Spieler, eine volle Welt

    Plan: 32 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann höher gehen: Die vollsten Welten können auf 16GB oder 20GB gehen.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Später im Kundenbereich upgraden, die Welt bleibt, wo sie ist.

Niedriger Ping, weltweit

Subsistence Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Mach den Test an dem PC, an dem du spielst, und nimm den besten Wert für die meisten deiner Gruppe; jeder Standort kostet dasselbe.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Subsistence Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Subsistence Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und keine Pflicht-Extras. Jeder Subsistence-Plan enthält Folgendes, so wie es das Bestellformular heute zeigt. Das Formular fragt außerdem nach Hostname und RCON-Passwort deines Servers, damit er gleich mit deinen Daten startet.

  • GameserverDer offizielle dedizierte Subsistence Server, aktualisiert über Steam
  • Spieler-Slots10 bis 32, einzeln verkauft
  • Arbeitsspeicher5GB bei 10 Slots bis 12GB bei 32; Stufen bis 32GB
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ als Option
  • Standorte9, überall ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • ModsWorkshop- und lokale Mods über die Einstellung Mods, mit File Manager und SFTP
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage, wiederherstellbar im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den RAM auf seiner Karte. Größere Speicherstufen bis 32GB findest du im Bestellformular. Slots werden einzeln von 10 bis 32 verkauft, und alle 9 Standorte kosten dasselbe. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Überlebende

Subsistence Server mieten: die Features

Die Teile unseres Service, die für eine lange laufende Survivalwelt am meisten zählen.

PvE, PvP oder beides

PvP-Schaden und Schaden an Basen ein- oder ausschalten und Spieler die Regeln in der Serverliste lesen lassen, bevor sie joinen.

Workshop-Mods

Mod-IDs in einer Einstellung eintragen, und der Server holt sie sich beim ersten Start selbst.

Verfall nach deinem Plan

Festlegen, wie viele Offline-Stunden vergehen, bevor die Basis eines abwesenden Spielers verfällt, oder den Verfall abschalten.

Ein schlechtes Update rückgängig machen

Vor einem Alpha-Update oder einem neuen Mod einen Snapshot der Welt ziehen und mit wenigen Klicks wiederherstellen.

Bring deine Welt mit

Ziehst du von einem anderen Hoster um? Lad deine Weltdateien hoch und mach weiter, wo du aufgehört hast.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er den Server erreicht, damit ein Raid im Spiel entschieden wird.

Vor deiner ersten Nacht

Subsistence Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Fünf Dinge vor deiner ersten Nacht im Wald.

  1. Admin-Passwort setzen

    Trag ein AdminPassword in die Server-Config ein. Eingeloggte Admins bekommen ein Symbol in der Spielerliste, können im Stats-Bildschirm kicken oder bannen und im Tab der gebannten Spieler entbannen.

  2. Die Admin-Konsole nutzen

    Admins bekommen außerdem Konsolenbefehle; tipp help in die Konsole, um sie aufzulisten.

  3. PvP-Regeln vorher abstimmen

    Klär PvP-Schaden, Schaden an Basen und den Zugriff auf Items in gegnerischen Basen, bevor jemand baut. Änderungen mitten in einer Season machen Leute sauer.

  4. Verfall hält die Map sauber

    Mit eingeschaltetem Verfall verschwinden die Basen von Spielern, die weg sind, irgendwann. Der Entwickler schlägt 120 Stunden offline vor.

  5. Vor Updates sichern

    Alpha-Updates können Regeln ändern. Alpha 68 zum Beispiel hat verhindert, dass Teile platziert werden, die durch andere hindurchragen, mit einer Serveroption, um das alte Verhalten zu behalten.

Antworten

Fragen zum Subsistence Server mieten

Kurze Antworten auf das, was neue Subsistence Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein Subsistence Server bereit?

Er wird automatisch angelegt, sobald deine Zahlung durch ist, und der Panel-Login kommt per E-Mail. Das Bestellformular fragt Hostname und RCON-Passwort vorab ab, der Server startet also gleich mit deinen Daten.

Müssen Spieler Subsistence besitzen, um zu joinen?

Ja, jeder braucht das Spiel auf Steam. Die Dateien des dedizierten Servers sind für Besitzer kostenlos, und genau die installieren und betreiben wir für dich.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite und nimm den besten Wert für die meisten deiner Gruppe. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Spieler, PvP und Mods

Wie viele Spieler passen auf einen Subsistence Server?

Dedizierte Server sind mit Alpha 54 mit einem Limit von 32 Spielern gestartet, und unsere Pläne reichen von 10 bis 32 Slots. Der Entwickler sagte damals, die Zahl könne sich ändern, sobald die Server getestet sind.

Kann ich einen reinen PvE-Server betreiben?

Ja. Schalt PvP-Schaden und PvP-Schaden an Basen in den Servereinstellungen ab, und die Serverliste zeigt diese Regeln allen, bevor sie joinen.

Wie füge ich Mods hinzu?

Seit Alpha 68 trägst du Workshop-IDs oder die uuid eines lokalen Mods in die Zeile Mods der UDKDedServerSettings.ini ein und startest neu. Joinende Spieler werden gebeten zu abonnieren oder laden einen lokalen Mod vom Server.

Warum zählen Achievements nicht mehr?

Subsistence schaltet Achievements in gemoddeten Spielen ab. Nimm die Mods raus, und sie zählen wieder.

Einstellungen und Updates

Wie verhindere ich, dass verlassene Basen die Map zumüllen?

Setz NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay. Ist ein Spieler so lange offline, beginnt seine Basis zu verfallen, und 0 schaltet den Verfall ab.

Was passiert, wenn Subsistence ein Update bekommt?

Steam Update im Panel ausführen und neu starten, damit der Server zur Version deiner Spieler passt. Vorher ein Backup ziehen, denn Updates im Early Access können die Balance ändern.

Sind Backups dabei?

Ja. Wir halten Offsite-Kopien der letzten 7 Tage vor, die du im Panel zurückspielen kannst.

Bezahlung und Pläne

Was kostet es, einen Subsistence Server zu mieten?

Der Plan mit 10 Slots ist der günstigste, für 5,30 € im Monat, RAM inklusive. Die größeren Pläne bringen mehr Slots und mehr Speicher.

Kann ich später Slots dazubuchen?

Ja. Upgrade im Kundenbereich; Slots werden einzeln verkauft, und deine Welt bleibt auf dem Server.

Gibt es einen Vertrag?

Nein. Die monatliche Abrechnung hat keine Mindestlaufzeit, und Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten gibt es ebenfalls im Bestellformular.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Subsistence Server mieten: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie du eine Subsistence-Welt auf einem dedizierten Server betreibst: was das Spiel von einer Gruppe verlangt, PvE oder PvP, Slots und RAM dimensionieren, Mods nach Alpha 68, Admin-Tools und wie deine Welt sicher durch die Updates im Early Access kommt.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was ein dedizierter Subsistence Server deiner Gruppe bringt
  2. Hunter, Basen und warum die Welt zählt
  3. PvE oder PvP: die Regeln festlegen
  4. Slots und RAM wählen
  5. Mods nach Alpha 68 betreiben
  6. Admin-Tools: Passwörter, Kicks und Banns
  7. Updates, Spielstände und Backups im Early Access
  8. Darauf achten, bevor du einen Subsistence Server mietest
  9. Subsistence Server Glossar
  10. Subsistence Server: Hilfe und nächste Schritte

Was ein dedizierter Subsistence Server deiner Gruppe bringt

Subsistence ist ein Survivalspiel für die lange Strecke. Du jagst und verwertest Wildtiere, farmst, ziehst Vieh auf, baust Erze ab und veredelst sie und baust eine Basis, deren Maschinen erst mit Strom laufen. Jahreszeiten und Wetter verändern, was du tun kannst, und Hunger, Durst und Kraft ticken unaufhörlich weiter. Fortschritt misst man hier in Wochen, nicht in Abenden.

Deshalb lässt sich eine gemeinsame Welt nur schlecht vom PC eines Spielers aus betreiben. Ist der Host offline, kann sich keiner um die Farm kümmern oder die Mauern reparieren. Ein dedizierter Server hält die Welt für alle mit Zugang verfügbar, die Gruppe spielt also nach eigenem Zeitplan und teilt sich trotzdem eine Map, eine Wirtschaft und dieselben Feinde.

Hunter, Basen und warum die Welt zählt

Die KI-Hunter machen Subsistence besonders. Sie bauen eigene Basen und kommen hinter deiner her, und Alpha 66 hat sie im September 2025 deutlich gefährlicher gemacht: Sie schießen in Bewegung, strafen, nutzen Deckung und agieren als Squad. Alpha 67 hat danach mehrere Exploits geschlossen, mit denen Spieler auf nicht vorgesehene Weise in Hunter-Basen kamen.

Weil die Welt jede Mauer und jeden Generator festhält, wächst der Charakter eines Servers mit der Zeit. Große Basen, Stromnetze und die Vehicle Construction Bay aus Alpha 60, in der das ATV gebaut wird, stecken alle im Spielstand. Behandle diesen Spielstand wie das Wertvolle, das er ist: vor Updates und vor neuen Regeln sichern.

PvE oder PvP: die Regeln festlegen

Die Steam-Seite beschreibt Subsistence als PvE-Sandbox für Einzelspieler und Koop, aber dedizierte Server geben dir zusätzlich PvP-Schalter. Seit Alpha 54 stehen diese Regeln in der Serverliste, Spieler wissen also vor dem Spawnen, in was für eine Welt sie kommen.

Einstellungen aus den Notes von ColdGames zu den dedizierten Servern in Alpha 54
EinstellungWas sie steuertÜbliche Wahl
PvP damageOb Spieler sich gegenseitig verletzen könnenAus für Koop, an für PvP
PvP base damageOb Spieler die Gebäude anderer beschädigen könnenAus, außer Raids sind der Sinn der Sache
Access enemy player base itemsOb Spieler Items in anderen Basen nutzen dürfen (ohne Türen, Fenster und Luken)Aus für freundliche Welten
NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecayStunden offline, bevor die Basis eines Spielers verfällt (0 schaltet den Verfall ab)120, der Vorschlag des Entwicklers
AdminPasswordDas Passwort, mit dem sich Admins einloggenLang und privat

Slots und RAM wählen

Als dedizierte Server mit Alpha 54 starteten, setzte ColdGames das Maximum auf 32 Spieler und sagte, die Zahl könne sich nach Tests ändern. Unsere Pläne reichen von 10 bis 32, mit einzeln verkauften Slots dazwischen. Nimm also die Größe deiner echten Gruppe plus etwas Platz für Freunde, die später dazukommen.

Der Speicher richtet sich mehr nach der Welt als nach der Spielerliste. Jeder aktive Spieler bedeutet meist eine weitere Basis mit eigenen Bauteilen, Lagern und Strom, und Hunter bauen auch Basen. Deshalb steigt der RAM von 5GB bei 10 Slots auf 12GB bei 32. Der Umstieg auf 64-Bit mit Alpha 57 hat die alte 32-Bit-Speichergrenze und die Abstürze wegen fehlenden Speichers beseitigt, zusätzlicher RAM ist also wirklich nutzbar, wenn deine Welt wächst.

Mods nach Alpha 68 betreiben

Alpha 68 brachte einen Mod Manager im Spiel und das Veröffentlichen im Steam Workshop. Mods können unter anderem Rezepte, Crafting-Listen, Loot-Tabellen, Schaden und Beute der Hunter, Haltbarkeit von Waffen, Stromleistung, Lebenspunkte von Gebäuden und Nährwerte von Essen ändern. Auf einem dedizierten Server läuft das alles über einen einzigen Parameter.

  1. Stopp den Server im Panel.
  2. Bei einem Workshop-Mod kopierst du seine Workshop-ID. Bei einem lokalen Mod lädst du seinen Ordner in denselben Pfad auf dem Server hoch und kopierst die uuid aus seiner mod.json.
  3. Trag die IDs und uuids in die Zeile Mods der UDKDedServerSettings.ini ein, durch Kommas getrennt, in der Reihenfolge, in der sie Vorrang haben sollen.
  4. Starte den Server. Er lädt Workshop-Mods beim ersten Start herunter.
  5. Join und prüf: Spieler werden gebeten, Workshop-Mods zu abonnieren, und bekommen lokale Mods vom Server.

Zwei Nebeneffekte solltest du deinen Spielern sagen: Solange Mods aktiv sind, sind Achievements abgeschaltet, und im Inventar erscheint ein Abzeichen Modded. Nimm die Mods raus, und Achievements zählen wieder.

Admin-Tools: Passwörter, Kicks und Banns

Admin-Rechte kommen über das AdminPassword in der Server-Config. Eingeloggt zeigt ein Admin ein Symbol in der Spielerliste, kann im Stats-Bildschirm kicken oder kicken und bannen und im Tab der gebannten Spieler entbannen. Banns gelten für jedes Profil, das der Server hostet.

Außerdem gibt es eine nicht belegte Taste, die das Bauteil löscht, auf das ein Admin schaut, praktisch zum Aufräumen von Griefing-Bauten, und eine Reihe von Konsolenbefehlen, die help auflistet. Gib das Passwort nur einer kleinen Gruppe und änder es, wenn jemand geht.

Updates, Spielstände und Backups im Early Access

Subsistence ist seit dem 25. Oktober 2016 im Early Access, und laut Steam-Seite bleibt es dort, bis der Entwickler sicher ist, dass es genug Inhalt und Tiefe hat. Updates kommen als nummerierte Alphas, und sie sind nicht klein: Alpha 67 hat die Engine unter dem Spiel ausgetauscht, und Alpha 68 brachte Mods, eine große Optimierungsrunde und neue Regeln für das Platzieren von Bauteilen.

Unsere Routine für eine gesunde Welt: Snapshot ziehen, Steam Update im Panel ausführen, neu starten, dann joinen und sich umsehen, bevor alle zurückkommen. Zusätzlich halten wir Offsite-Backups der letzten 7 Tage vor, wiederherstellbar im Panel. Bringt ein Update Einstellungen, die dir in der alten Form lieber waren, lies die Notes: Alpha 68 zum Beispiel hat eine Serveroption ergänzt, um das bisherige Platzierungsverhalten beim Bauen zu behalten.

Darauf achten, bevor du einen Subsistence Server mietest

Survivalwelten sind lange Projekte. Diese Details entscheiden, ob deine den dritten Monat übersteht.

  1. RAM, der mit dem Plan wächstMehr Spieler bedeuten mehr Basen. Prüf, wie viel Speicher die größeren Pläne enthalten, nicht nur der kleinste.
  2. Zugriff auf die EinstellungsdateiPvP-Regeln, Verfall und Mods stehen alle in der UDKDedServerSettings.ini. Du musst sie selbst bearbeiten können.
  3. Backups zum ZurückspielenUpdates im Early Access ändern Dinge. Stell sicher, dass du zurückrollen kannst, ohne auf ein Ticket zu warten.
  4. Schnelle UpdatesSpieler können einen Server nicht nutzen, der ihrer Spielversion hinterherhinkt. Achte auf Updates per Klick.
  5. Standorte zum TestenMach vor dem Kauf einen Ping-Test und nimm einen Standort nah am Großteil der Gruppe.
  6. VertragsbedingungenVergleich monatliche und längere Laufzeiten und prüf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.

Subsistence Server Glossar

Hunter
KI-Gegner, die eigene Basen bauen und Spieler überfallen; ihre Kampf-KI wurde in Alpha 66 überarbeitet.
BCU
Die Base Command Unit im Herzen einer Basis. Items wie Wassertanks werden über sie gecraftet und müssen für Strom in ihrem Radius stehen, und ein BCU Cracker zerstört eine BCU der Hunter.
Basisverfall
Der langsame Verlust der Basis eines abwesenden Spielers, eingestellt über NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay.
UDKDedServerSettings.ini
Die Einstellungsdatei des dedizierten Servers mit Verfall, PvP-Optionen und der Mod-Liste.
Zeile Mods
Der Parameter Mods, der Workshop-IDs und uuids lokaler Mods auflistet, die ein Server laden soll.
uuid
Die eindeutige ID in der mod.json eines lokalen Mods, um einen unveröffentlichten Mod auf einem Server zu laden.
Hardcore-Todesstrafe
Die Regel dedizierter Server, nach der fallen gelassene Ausrüstung zwei Minuten liegt, ohne HUD-Signal.
Verifizierter Server
Ein Server, der über das Backend des Entwicklers markiert ist; verifizierte Server stehen oben in der Liste.

Subsistence Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deiner Welt. Die Notes des Entwicklers sind auf Englisch.