Tam rehber · 4 dk okuma
Subsistence Server Kiralama Rehberi: Baştan Sona
Bu rehber bir Subsistence dünyasını dedicated server'da çalıştırmayı anlatıyor: oyunun bir gruptan istedikleri, PvE ya da PvP seçimi, slot ve RAM boyutlandırması, Alpha 68 sonrası modlar, admin araçları ve bir dünyayı Erken Erişim güncellemeleri boyunca güvende tutmak.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- Dedicated Bir Subsistence Server'ı Grubuna Ne Verir
- Avcılar, Üsler ve Dünyanın Neden Önemli Olduğu
- PvE ya da PvP: Kuralları Belirlemek
- Slot ve RAM Seçimi
- Alpha 68'den Sonra Mod Çalıştırmak
- Admin Araçları: Şifreler, Kick'ler ve Banlar
- Erken Erişim'de Güncellemeler, Kayıtlar ve Yedekler
- Subsistence Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
- Subsistence Server Sözlüğü
- Subsistence Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Dedicated Bir Subsistence Server'ı Grubuna Ne Verir
Subsistence uzun soluklu bir hayatta kalma oyunu. Vahşi hayvanları avlar ve yüzersin, tarım yaparsın, hayvan yetiştirirsin, maden kazıp cevher işlersin ve makineleri çalışmadan önce elektrik isteyen bir üs kurarsın. Mevsimler ve hava neler yapabileceğini değiştirir; açlık, susuzluk ve güç de hiç durmadan azalır. İlerleme akşamlarla değil haftalarla ölçülür.
Bu da ortak bir dünyayı tek bir oyuncunun PC'sinden çalıştırmayı zorlaştırır. Host çevrimdışıysa kimse çiftliğe bakamaz ya da duvarları onaramaz. Dedicated bir server dünyayı erişimi olan herkese açık tutar; grup kendi saatlerinde oynayabilir ve yine de tek bir haritayı, tek bir ekonomiyi ve tek bir düşman setini paylaşır.
Türkiye'den oynayan gruplar için bu özellikle işe yarar: biri sabah işe gitmeden önce hayvanları besler, bir başkası gece geç saatte jeneratörü onarır. Herkes kendi temposunda katkı verir ve dünya kimsenin bilgisayarına bağlı kalmadan büyümeye devam eder.
Avcılar, Üsler ve Dünyanın Neden Önemli Olduğu
Subsistence'i farklı kılan şey AI avcılar. Kendi üslerini kurup seninkine gelirler; Eylül 2025'teki Alpha 66 onları çok daha tehlikeli yaptı: hareket halinde ateş ederler, yana kayarlar, siper kullanırlar ve bir takım gibi davranırlar. Alpha 67 de oyuncuların avcı üslerine geliştiricinin istemediği yollarla girmesini sağlayan birkaç exploit'i düzeltti.
Dünya her duvarın ve jeneratörün kaydını tuttuğu için bir server'ın karakteri zamanla oluşur. Büyük üsler, enerji şebekeleri ve ATV'nin üretildiği Alpha 60'ın Vehicle Construction Bay'i hep kayıtta yaşar. O kayda değerli bir şey gibi davran: güncellemelerden ve yeni kurallar denemeden önce yedekle.
PvE ya da PvP: Kuralları Belirlemek
Steam sayfası Subsistence'i tek oyunculu ve co-op bir PvE sandbox olarak tanımlıyor, ama dedicated server'lar sana PvP anahtarları da veriyor. Alpha 54'ten beri bu kurallar server listesinde gösteriliyor; oyuncular doğmadan önce nasıl bir dünyaya girdiklerini biliyor.
| Ayar | Neyi kontrol eder | Yaygın seçim |
|---|---|---|
| PvP hasarı | Oyuncuların birbirine zarar verip veremeyeceği | Co-op için kapalı, PvP için açık |
| PvP üs hasarı | Oyuncuların birbirinin binalarına hasar verip veremeyeceği | Asıl amaç baskın değilse kapalı |
| Düşman oyuncu üssü eşyalarına erişim | Oyuncuların başka üslerdeki eşyaları kullanıp kullanamayacağı (kapılar, pencereler ve kapaklar hariç) | Dostane dünyalar için kapalı |
| NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay | Bir oyuncunun üssü çürümeye başlamadan önceki çevrimdışı saatler (0 çürümeyi kapatır) | 120, geliştiricinin önerisi |
| AdminPassword | Adminlerin giriş yaptığı şifre | Uzun ve gizli |
Slot ve RAM Seçimi
Dedicated server'lar Alpha 54'te çıktığında ColdGames üst sınırı 32 oyuncu olarak belirledi ve sayının testten sonra değişebileceğini söyledi. Paketlerimiz 10 ile 32 arasında, aradaki slotlar tek tek satılıyor; gerçek grubunun boyutunu, üstüne sonradan katılacak arkadaşlar için biraz pay seç.
Bellek oyuncu listesinden çok dünyayı izler. Her aktif oyuncu genelde kendi yapıları, deposu ve enerjisi olan bir üs daha demek; avcılar da üs kurar. RAM'in 10 slotta 5 GB, 32 slotta 12 GB olmasının sebebi bu. Alpha 57'deki 64 bit geçişi eski 32 bit bellek tavanını ve onunla gelen bellek yetersizliği çökmelerini kaldırdı; yani dünyan büyürse ekstra RAM gerçekten kullanılabilir.
Alpha 68'den Sonra Mod Çalıştırmak
Alpha 68 oyun içi bir Mod Manager ve Steam Workshop yayını getirdi. Modlar tarifleri, üretim listelerini, ganimet tablolarını, avcı hasarını ve ganimetini, silah dayanıklılığını, enerji çıkışını, bina sağlığını ve yemek besin değerini, daha pek çok şeyin yanında değiştirebiliyor. Dedicated bir server'da her şey tek bir parametreden geçer.
- Server'ı panelden durdur.
- Bir Workshop modu için Workshop ID'sini kopyala. Yerel bir mod için klasörünü server'da aynı yola yükle ve mod.json'dan uuid'yi kopyala.
- ID'leri ve uuid'leri UDKDedServerSettings.ini'deki Mods satırına, virgülle ayırarak, öncelik almalarını istediğin sırayla ekle.
- Server'ı başlat. Workshop modlarını ilk çalışmada indirir.
- Gir ve kontrol et: oyunculardan Workshop modlarına abone olmaları istenir, yerel modları da server'dan alırlar.
Oyuncularına söylemeye değer iki yan etki var: modlar aktifken başarımlar kapanır ve envanterde bir Modded rozeti görünür. Modları kaldırırsan başarımlar yeniden sayılır.
Admin Araçları: Şifreler, Kick'ler ve Banlar
Admin yetkileri server config'indeki AdminPassword'den gelir. Giriş yapınca bir admin oyuncu listesinde bir simgeyle görünür, istatistik ekranından kick ya da kick ve ban atabilir ve banlanan oyuncular sekmesinden banı kaldırabilir. Banlar server'ın barındırdığı her profilde geçerli.
Bir de bir adminin baktığı yapıyı silen, atanmamış bir tuş var; trollenmiş yapıları temizlemek için kullanışlı. help yazınca listelenen bir konsol komutları seti de var. Şifreyi küçük bir grupta tut ve biri ayrılırsa değiştir.
Erken Erişim'de Güncellemeler, Kayıtlar ve Yedekler
Subsistence 25 Ekim 2016'dan beri Erken Erişim'de; Steam sayfası, geliştirici yeterli içeriğe ve derinliğe sahip olduğundan emin olana kadar orada kalacağını söylüyor. Güncellemeler numaralı Alpha'lar olarak geliyor ve küçük değiller: Alpha 67 oyunun altındaki motoru değiştirdi, Alpha 68 de modlar, büyük bir optimizasyon geçişi ve yeni yapı yerleştirme kuralları ekledi.
Sağlıklı bir dünya için rutinimiz: snapshot al, panelde Steam Update'i çalıştır, restart at, sonra herkesi geri davet etmeden önce gir ve etrafa bak. Ayrıca son 7 günün panelden geri yüklenebilen offsite yedeklerini tutuyoruz. Bir güncelleme eski halini tercih ettiğin ayarlar getirirse notlara bak: örneğin Alpha 68, önceki yapı yerleştirme davranışını korumak için bir server seçeneği ekledi.
Subsistence Server Kiralamadan Önce Nelere Bakmalı
Hayatta kalma dünyaları uzun projelerdir. Seninkinin üçüncü aya çıkıp çıkmayacağını belirleyen ayrıntılar şunlar.
- Paketle büyüyen RAMDaha çok oyuncu daha çok üs demek. Sadece en küçüğün değil, büyük paketlerin ne kadar bellek içerdiğine bak.
- Ayar dosyasına erişimPvP kuralları, çürüme ve modlar hep UDKDedServerSettings.ini'de. Onu kendin düzenleyebilmelisin.
- Geri yüklenebilir yedeklerErken Erişim güncellemeleri bir şeyleri değiştirir. Destek talebi beklemeden geri dönebildiğinden emin ol.
- Zamanında güncellemelerOyuncular oyun sürümlerinin gerisinde kalan bir server'ı kullanamaz. Tek tıkla güncelleme ara.
- Test edebileceğin lokasyonlarSatın almadan önce bir ping testi yap ve grubun çoğuna yakın bir lokasyon seç.
- Ödeme koşullarıAylık ve uzun dönemleri karşılaştır, kurulum ücretine ve asgari süreye bak.
Subsistence Server Sözlüğü
- Avcılar (Hunters)
- Kendi üslerini kurup oyunculara baskın yapan AI düşmanlar; savaş AI'ları Alpha 66'da baştan yapıldı.
- BCU
- Bir üssün kalbindeki Base Command Unit. Su tankları gibi eşyalar ondan üretilir ve enerji için onun yarıçapında durmaları gerekir; bir BCU Cracker da bir avcı BCU'sunu yok eder.
- Üs çürümesi
- Gelmeyen bir oyuncunun üssünün yavaşça kaybolması; NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay ile ayarlanır.
- UDKDedServerSettings.ini
- Çürümeyi, PvP seçeneklerini ve Mods listesini tutan dedicated server ayar dosyası.
- Mods satırı
- Bir server'ın yükleyeceği Workshop ID'lerini ve yerel mod uuid'lerini listeleyen Mods parametresi.
- uuid
- Yerel bir modun mod.json'undaki benzersiz ID; yayınlanmamış bir modu server'da yüklemek için kullanılır.
- Hardcore ölüm cezası
- Düşen teçhizatın HUD işareti olmadan iki dakika kaldığı dedicated server kuralı.
- Verified server
- Geliştiricinin altyapısı üzerinden işaretlenen server; doğrulanmış server'lar listenin en üstünde görünür.
Subsistence Server İçin Yardım ve Sıradaki Adımlar
Dünyanı kurmak ve yönetmek için işe yarar sayfalar.
- Alpha 68 Update - Mod SupportGeliştiricinin modlar ve dedicated server'lar hakkındaki notları (sayfa İngilizce).
- Alpha 54 Update: Dedicated ServersPvP seçenekleri, çürüme, admin araçları ve 32 oyuncu sınırı (sayfa İngilizce).
- Subsistence Steam WorkshopServer'ına ekleyebileceğin yayınlanmış modlar.
- Gaming Deluxe oyun paneliPanel ne yapar, nasıl giriş yapılır.
- Server lokasyonlarımız
- Destek ekibine ulaşAyarlar, modlar ve dünya taşıma için 7/24 Türkçe destek.
Bu rehberi nasıl hazırladık: Steam mağaza sayfası ve ColdGames'in Steam'deki kendi Alpha güncelleme notları temel alındı. Metin yapay zeka desteğiyle yazıldı, her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir şey mi gördün? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 23 Ekim 2026:
- Subsistence, Steam'de (ColdGames; 25 Ekim 2016'dan beri Erken Erişim; özellikler; asgari 2 GB, önerilen 8 GB RAM)
- Alpha 54 Update: Dedicated Servers (18 Eylül 2020), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Alpha 57 Update, 64 bit geçişi (28 Temmuz 2021), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Alpha 61 Update, su tankları ve Base Command Unit (2 Haziran 2023), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Alpha 60 Update, Vehicle Construction Bay (9 Aralık 2022), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Alpha 66 Update, avcı savaş AI'ı (26 Eylül 2025), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Alpha 67 Update, tam motor kaynağı (26 Şubat 2026), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Alpha 68 Update - Mod Support (11 Eylül 2026), ColdGames, Steam (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Subsistence Dedicated Game Server (10 ile 32 slot, hostname ve RCON şifresi alanları)

