Hosting server Subsistence: sopravvissuti con un arco e un’ascia attorno a un falò al tramonto, accanto alla loro base di legno e vetro

Caccia, costruisci e sopravvivi ai cacciatori, insieme

Hosting server Subsistence

Subsistence è survival lento e duro: cacci, coltivi e scavi per tenere accesa una base alimentata, mentre i cacciatori IA si costruiscono i loro campi e vengono a prendersi quello che hai. L’hosting server Subsistence tiene acceso quel mondo per il tuo gruppo giorno e notte, con le tue regole PvP, il tuo timer di degrado e, dall’Alpha 68, le tue mod del Workshop.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli quanti siete

Hosting server Subsistence: piani e prezzi

Scegli in base a quanti sopravvissuti divideranno il mondo. La RAM sale con il piano perché più giocatori vogliono dire più basi caricate insieme, e gli slot si vendono uno alla volta se ti serve una taglia intermedia. La fatturazione mensile non ha durata minima.

  1. 10giocatori
    5 GB RAM

    Un gruppo co-op di amiciTop per il co-op

    • Il mondo condiviso più economico
    • 5 GB di RAM compresi
    • Spazio per invitarne qualcun altro più avanti
    5,30 €/meseSenza vincoli
  2. 16giocatori
    8 GB RAM

    Un piccolo mondo di community

    • 8 GB di RAM per più basi
    • PvE o PvP leggero
    • Strumenti admin integrati nel gioco
    11,97 €/meseSenza vincoli
  3. 24giocatori
    8 GB RAM

    Clan e PvP movimentato

    • 8 GB di RAM compresi
    • Diversi clan sulla stessa mappa
    • Il degrado delle basi tiene in ordine
    16,21 €/meseSenza vincoli
  4. 32giocatori
    12 GB RAM

    Un mondo pieno da 32 giocatori

    • 12 GB di RAM compresi
    • La taglia con cui sono partiti i dedicated server
    • Il nostro piano Subsistence più grande
    25,12 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Con Gaming Deluxe affitti un server dedicato Subsistence da 5,30 €/mese, con da 10 a 32 slot e da 5 GB a 12 GB di RAM a seconda del piano. Ogni server fa girare il dedicated server ufficiale di Subsistence su CPU a 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e si attiva in automatico dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 10 a 32 slot32 era il limite del dedicated server al lancio
  • Da 5 GB a 12 GB di RAMSale con il piano
  • 9 locationStesso prezzo in ogni regione
  • Mod del WorkshopElenchi gli ID e il server le scarica
  • Le tue regolePvP, danni alle basi e degrado per ogni server
  • Backup esterni7 giorni di copie, ripristino dal pannello
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Gestisci il tuo mondo

Il pannello di controllo del tuo hosting server Subsistence

Un server Subsistence è fatto soprattutto di un file di impostazioni, UDKDedServerSettings.ini, più il mondo che salva. Il pannello ti dà tutti e due nel browser, accanto a update, riavvii e backup.

Pannello di controllo dei server di gioco Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Subsistence usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

File Manager e SFTP

Modifichi UDKDedServerSettings.ini per impostare le opzioni PvP, il degrado delle basi, la password admin e la lista Mods, o carichi un mondo dal tuo vecchio host.

Steam Update

ColdGames distribuisce i file del server su SteamCMD. Dopo un update Alpha prendi la build nuova, così chi ha l’ultima versione può collegarsi.

Backup Manager

Fai uno snapshot del mondo prima di un update o di una mod nuova, e torni indietro se una modifica va male.

Riavvii programmati

Riavvii a un’ora tranquilla ogni giorno, così il mondo inizia fresco la serata.

Web Console

Guardi i giocatori che entrano e becchi i problemi di download delle mod mentre il server parte.

Sub user

Dai a un co-admin un login del pannello tutto suo, con i soli permessi che gli servono.

L’Alpha 68 è qui

Hosting server Subsistence in accesso anticipato: Alpha 68 e le mod

Subsistence è entrato in accesso anticipato su Steam il 25 ottobre 2016 e ci è ancora, con ColdGames che rilascia grossi update Alpha numerati. I dedicated server sono arrivati con l’Alpha 54 il 18 settembre 2020, e l’Alpha 68 ha aggiunto il supporto alle mod l’11 settembre 2026.

Accesso anticipato25 ottobre 2016Dedicated serverAlpha 54 · 18 settembre 2020UltimoAlpha 68 · 11 settembre 2026

01

Mod sul server

L’Alpha 68 permette a un server di caricare mod del Workshop per ID e mod locali per uuid, entrambe nell’impostazione Mods di UDKDedServerSettings.ini. Ai giocatori che entrano viene chiesto di iscriversi, o di scaricare dal server una mod locale.

02

Una nuova base per il motore

L’Alpha 67 (26 febbraio 2026) ha spostato il gioco da UDK al sorgente completo del motore su licenza. I server hanno ancora un UDK.exe, quindi le impostazioni di avvio sono rimaste le stesse, e i salvataggi dei profili migrano in automatico.

03

Cacciatori più furbi

L’Alpha 66 (26 settembre 2025) ha rifatto l’IA di combattimento dei cacciatori: sparano in movimento, si spostano di lato, usano meglio le coperture e si muovono da squadra. Ora le basi hanno bisogno di difese vere.

04

Ancora in accesso anticipato

La pagina di Steam dice che il gioco resta in accesso anticipato finché non avrà abbastanza contenuti e profondità, e non dà una data di uscita completa. Gli update possono cambiare bilanciamento e regole di costruzione, quindi fai un backup prima di ognuno.

Mod e regole

Mod e regole multiplayer per l’hosting server Subsistence

Due cose danno forma a un server Subsistence: le mod che carica e le regole che fa rispettare. Stanno entrambe nello stesso file di impostazioni, e i giocatori vedono le regole nell’elenco dei server prima di entrare.

Mod

Mod del Workshop

Aggiungi l’ID del Workshop di ogni mod alla riga Mods. Il server la scarica al primo avvio, e ai giocatori che entrano viene chiesto di iscriversi.

Mod locali

Copia la cartella di una mod non pubblicata allo stesso percorso sul server e aggiungi l’uuid preso dal suo mod.json. I giocatori la scaricano dal server mentre entrano.

Ordine di caricamento

Quando due mod cambiano lo stesso valore vince quella più in alto nella lista, quindi metti per prima quella che conta di più. Con le mod attive gli achievement sono disattivati.

Regole del server

PvP sì o no

Accendi o spegni i danni PvP, i danni PvP alle basi e la possibilità di usare oggetti nelle basi nemiche. Porte, finestre e botole restano fuori da quest’ultima regola.

Morti hardcore

I dedicated server usano una penalità di morte hardcore: l’equipaggiamento che lasci cadere dura due minuti e non c’è nessun segnale sull’HUD a riportarti lì.

Degrado delle basi

NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay decide quanto sopravvive la base di un giocatore assente. Zero spegne il degrado, e lo sviluppatore suggeriva 120 ore.

Memoria per ogni base

RAM per l’hosting server Subsistence: quanta ne serve al tuo mondo

ColdGames non pubblica un dato sulla memoria del dedicated server, quindi la RAM di ogni piano è un nostro dimensionamento: 5 GB su 10 slot, fino a 12 GB su 32. Con l’Alpha 57 il gioco è passato ai 64 bit per superare il vecchio limite di memoria dei 32 bit e permettere un mondo più grande, quindi un server affollato riesce a usare quello che gli dai.

  • Fino a 10 giocatori, co-op

    Piano: 10 Slots
    RAM compresa: 5 GB

    Quando salire: Quando il gruppo gestisce diverse basi grandi con reti elettriche.

  • Da 11 a 16 giocatori

    Piano: 16 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando salire: Se la sera la memoria sta vicina al limite, prova 12 GB.

  • Da 17 a 24 giocatori, clan

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando salire: Liste di mod lunghe o tanti garage per veicoli: 12 GB danno margine.

  • Da 25 a 32 giocatori, un mondo pieno

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando salire: I mondi più affollati possono arrivare a 16 o 20 GB.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Fai l’upgrade più avanti dall’area clienti e il mondo resta dov’è.

Ping basso, ovunque

Hosting server Subsistence: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia. Lancia il test dal PC con cui giochi e prendi il risultato più basso per la maggior parte del gruppo; ogni location costa uguale. Francoforte è già preselezionata ed è la più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Subsistence con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Subsistence

Nessun costo di attivazione e nessun extra obbligatorio. Ogni piano Subsistence comprende quanto segue, come mostra oggi il modulo d’ordine. Il modulo chiede anche l’hostname del server e una password RCON, così il server parte con i tuoi dati.

  • Server di giocoIl dedicated server ufficiale di Subsistence, aggiornato tramite Steam
  • SlotDa 10 a 32, venduti uno alla volta
  • Memoria5 GB su 10 slot, fino a 12 GB su 32; tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con upgrade a 200 GB e a 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz compreso, con opzioni da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, un solo prezzo ovunque
  • ModMod del Workshop e locali tramite l’impostazione Mods, con File Manager e SFTP
  • BackupCopie esterne degli ultimi 7 giorni, ripristinabili dal pannello
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano include la RAM indicata sulla sua scheda. Nel modulo d’ordine trovi tagli di memoria più grandi fino a 32 GB. Gli slot si vendono uno alla volta da 10 a 32, e tutte le 9 location costano uguale. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per i sopravvissuti

Hosting server Subsistence: le funzioni

Le parti del servizio che contano di più per un mondo survival che dura a lungo.

PvE, PvP o tutti e due

Accendi o spegni danni PvP e danni alle basi, e lascia che i giocatori leggano le regole nell’elenco dei server prima di entrare.

Mod del Workshop

Elenchi gli ID delle mod in un’impostazione e il server le scarica da solo al primo avvio.

Degrado sotto controllo

Decidi quante ore offline devono passare prima che la base di un giocatore assente inizi a degradarsi, oppure spegni il degrado.

Annulla un update andato male

Uno snapshot del mondo prima di un update Alpha o di una mod nuova, e lo ripristini in pochi clic.

Porta il tuo mondo

Arrivi da un altro host? Carica i file del tuo mondo e riparti da dove eri rimasto.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima di arrivare al server, così un raid si decide nel gioco.

Prima della prima notte

Hosting server Subsistence: le basi prima di ordinare

Cinque cose da sapere prima della tua prima notte nei boschi.

  1. Imposta la password admin

    Metti una AdminPassword nella config del server. Gli admin collegati hanno un’icona nella lista giocatori, possono fare kick o ban dalla schermata delle statistiche e togliere ban dalla scheda dei bannati.

  2. Usa la console admin

    Gli admin hanno anche dei comandi da console; scrivi help nella console per vederli tutti.

  3. Concordate prima le regole PvP

    Decidete danni PvP, danni alle basi e accesso agli oggetti delle basi nemiche prima che qualcuno costruisca. Cambiarli a metà stagione fa arrabbiare la gente.

  4. Il degrado tiene in ordine

    Con il degrado attivo, le basi di chi se n’è andato alla fine spariscono. L’impostazione suggerita dallo sviluppatore è 120 ore offline.

  5. Backup prima degli update

    Gli update Alpha possono cambiare le regole. L’Alpha 68, per esempio, ha impedito di piazzare pezzi che si compenetrano con altri, con un’opzione del server per tenere il vecchio comportamento.

Risposte

Hosting server Subsistence: domande e risposte

Risposte brevi alle domande che ci fanno più spesso i nuovi proprietari di server Subsistence.

Per iniziare

In quanto tempo è pronto il mio server Subsistence?

Si crea in automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login del pannello arriva per email. Il modulo d’ordine chiede subito hostname e password RCON, così il server parte con i tuoi dati.

I giocatori devono avere Subsistence per entrare?

Sì, a tutti serve il gioco su Steam. I file del dedicated server invece sono gratuiti per chi possiede il gioco, ed è quello che installiamo e facciamo girare per te.

Quale location dovrei scegliere?

Lancia il ping test di questa pagina e prendi il risultato più basso per la maggior parte del gruppo. Tutte le 9 location costano uguale.

Giocatori, PvP e mod

Quanti giocatori possono entrare in un server Subsistence?

I dedicated server sono partiti con l’Alpha 54 con un limite di 32 giocatori, e i nostri piani vanno da 10 a 32 slot. All’epoca lo sviluppatore aveva detto che il numero poteva cambiare dopo aver testato i server.

Posso fare un server solo PvE?

Sì. Spegni i danni PvP e i danni PvP alle basi nelle impostazioni del server, e l’elenco dei server mostra queste regole a tutti prima che entrino.

Come aggiungo le mod?

Dall’Alpha 68, aggiungi gli ID del Workshop, o l’uuid di una mod locale, alla riga Mods di UDKDedServerSettings.ini e riavvia. Ai giocatori che entrano viene chiesto di iscriversi, o di scaricare dal server una mod locale.

Perché gli achievement non contano più?

Subsistence disattiva gli achievement nelle partite con mod. Togli le mod e tornano a contare.

Impostazioni e update

Come evito che le basi abbandonate intasino la mappa?

Imposta NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay. Quando un giocatore resta offline per quel tempo, la sua base comincia a degradarsi, e 0 spegne il degrado.

Cosa succede quando Subsistence si aggiorna?

Lancia Steam Update nel pannello e riavvia, così il server ha la stessa versione dei tuoi giocatori. Prima fai un backup, perché gli update dell’accesso anticipato possono cambiare il bilanciamento.

I backup sono compresi?

Sì. Conserviamo copie esterne degli ultimi 7 giorni che puoi ripristinare dal pannello.

Pagamento e piani

Quanto costa l’hosting server Subsistence?

Il piano da 10 slot è il più economico, a 5,30 € al mese con la RAM compresa. I piani più grandi aggiungono slot e alzano la memoria.

Posso aggiungere slot più avanti?

Sì. Fai l’upgrade dall’area clienti; gli slot si vendono uno alla volta e il tuo mondo resta sul server.

C’è un contratto?

No. La fatturazione mensile non ha durata minima, e nel modulo d’ordine ci sono anche durate da 3, 6 e 12 mesi.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Subsistence: la guida completa

Questa guida spiega come gestire un mondo Subsistence su un dedicated server: cosa chiede il gioco a un gruppo, la scelta tra PvE e PvP, come dimensionare slot e RAM, le mod dopo l’Alpha 68, gli strumenti admin e come tenere al sicuro un mondo durante gli update dell’accesso anticipato.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cosa dà al tuo gruppo un dedicated server Subsistence
  2. Cacciatori, basi e perché il mondo conta
  3. PvE o PvP: decidere le regole
  4. Scegliere slot e RAM
  5. Far girare le mod dopo l’Alpha 68
  6. Strumenti admin: password, kick e ban
  7. Update, salvataggi e backup in accesso anticipato
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server Subsistence
  9. Glossario del server Subsistence
  10. Server Subsistence: aiuto e prossimi passi

Cosa dà al tuo gruppo un dedicated server Subsistence

Subsistence è un survival sulla lunga distanza. Cacci e raccogli animali selvatici, coltivi, allevi bestiame, scavi e raffini minerali e costruisci una base che ha bisogno di corrente prima che i suoi macchinari funzionino. Stagioni e meteo cambiano quello che puoi fare, e fame, sete e forza non smettono mai di scendere. I progressi si misurano in settimane, non in serate.

Per questo un mondo condiviso è scomodo da gestire dal PC di un giocatore. Se l’host è offline, nessun altro può curare la fattoria o riparare le mura. Un dedicated server tiene il mondo disponibile per chiunque abbia accesso, così il gruppo gioca con i propri orari e divide comunque una mappa, un’economia e un insieme di nemici.

Cacciatori, basi e perché il mondo conta

I cacciatori IA sono ciò che rende diverso Subsistence. Si costruiscono basi loro e vengono a cercare le tue, e l’Alpha 66 di settembre 2025 li ha resi molto più pericolosi: sparano in movimento, si spostano di lato, usano le coperture e agiscono da squadra. L’Alpha 67 ha poi chiuso diversi exploit che permettevano ai giocatori di entrare nelle basi dei cacciatori in modi non previsti dallo sviluppatore.

Siccome il mondo tiene traccia di ogni muro e di ogni generatore, il carattere di un server si costruisce nel tempo. Basi grandi, reti elettriche e il Vehicle Construction Bay dell’Alpha 60, dove si costruisce l’ATV, vivono tutti nel salvataggio. Tratta quel salvataggio come la cosa preziosa che è: fanne un backup prima degli update e prima di provare regole nuove.

PvE o PvP: decidere le regole

La pagina di Steam descrive Subsistence come un sandbox PvE in single player e co-op, ma i dedicated server ti danno anche gli interruttori del PvP. Dall’Alpha 54 queste regole compaiono nell’elenco dei server, così i giocatori sanno in che tipo di mondo stanno entrando prima di spawnare.

Impostazioni dalle note di ColdGames sul dedicated server dell’Alpha 54
ImpostazioneCosa controllaScelta comune
Danni PvPSe i giocatori possono ferirsi a vicendaSpenti per il co-op, accesi per il PvP
Danni PvP alle basiSe i giocatori possono danneggiare le costruzioni altruiSpenti, a meno che il punto non siano i raid
Accesso agli oggetti delle basi nemicheSe i giocatori possono usare oggetti in altre basi (porte, finestre e botole escluse)Spento per i mondi amichevoli
NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecayOre offline prima che la base di un giocatore inizi a degradarsi (0 spegne il degrado)120, il suggerimento dello sviluppatore
AdminPasswordLa password con cui entrano gli adminLunga e privata

Scegliere slot e RAM

Quando i dedicated server sono partiti con l’Alpha 54, ColdGames ha fissato il massimo a 32 giocatori e ha detto che il numero poteva cambiare dopo i test. I nostri piani vanno da 10 a 32, con gli slot venduti uno alla volta nel mezzo, quindi scegli la taglia del tuo gruppo reale più un po’ di spazio per gli amici che arriveranno dopo.

La memoria segue il mondo più che la lista dei giocatori. Ogni giocatore attivo di solito porta un’altra base con le sue costruzioni, depositi e corrente, e anche i cacciatori costruiscono basi. Per questo la RAM sale da 5 GB su 10 slot a 12 GB su 32. Il passaggio ai 64 bit dell’Alpha 57 ha tolto il vecchio tetto di memoria dei 32 bit e i crash per memoria esaurita che si portava dietro, quindi la RAM in più è davvero utilizzabile se il tuo mondo cresce.

Far girare le mod dopo l’Alpha 68

L’Alpha 68 ha portato un Mod Manager nel gioco e la pubblicazione sullo Steam Workshop. Le mod possono cambiare ricette, liste di crafting, tabelle di loot, danni e loot dei cacciatori, durata delle armi, potenza elettrica, resistenza delle costruzioni e valori nutritivi del cibo, e molto altro. Su un dedicated server passa tutto da un unico parametro.

  1. Ferma il server dal pannello.
  2. Per una mod del Workshop copia il suo ID del Workshop. Per una mod locale carica la sua cartella allo stesso percorso sul server e copia l’uuid dal suo mod.json.
  3. Aggiungi ID e uuid alla riga Mods di UDKDedServerSettings.ini, separati da virgole, nell’ordine di priorità che vuoi.
  4. Avvia il server. Al primo avvio scarica le mod del Workshop.
  5. Entra e controlla: ai giocatori viene chiesto di iscriversi alle mod del Workshop, e ricevono quelle locali dal server.

Due effetti collaterali da segnalare ai tuoi giocatori: con le mod attive gli achievement sono disattivati, e nell’inventario compare un badge Modded. Togli le mod e gli achievement tornano a contare.

Strumenti admin: password, kick e ban

I permessi da admin arrivano dalla AdminPassword nella config del server. Una volta collegato, un admin ha un’icona nella lista giocatori, può fare kick o kick e ban dalla schermata delle statistiche e può togliere un ban dalla scheda dei giocatori bannati. I ban valgono su tutti i profili ospitati dal server.

C’è anche un tasto non assegnato che cancella la costruzione che l’admin sta guardando, comodo per ripulire strutture lasciate dai griefer, e una serie di comandi da console che scrivendo help vengono elencati. Tieni la password a un piccolo gruppo e cambiala se qualcuno se ne va.

Update, salvataggi e backup in accesso anticipato

Subsistence è in accesso anticipato dal 25 ottobre 2016, e la pagina di Steam dice che resterà lì finché lo sviluppatore non sarà sicuro che abbia abbastanza contenuti e profondità. Gli update arrivano come Alpha numerate, e non sono piccoli: l’Alpha 67 ha cambiato il motore sotto il gioco, e l’Alpha 68 ha aggiunto le mod, una grossa ottimizzazione e nuove regole per piazzare le costruzioni.

La nostra routine per un mondo in salute: fai uno snapshot, lancia Steam Update nel pannello, riavvia, poi entra e dai un’occhiata in giro prima di far rientrare tutti. Teniamo anche backup esterni degli ultimi 7 giorni, ripristinabili dal pannello. Quando un update cambia impostazioni che preferivi com’erano, controlla le note: l’Alpha 68, per esempio, ha aggiunto un’opzione del server per tenere il vecchio comportamento nel piazzare le costruzioni.

Cosa confrontare prima di affittare un server Subsistence

I mondi survival sono progetti lunghi. Questi sono i dettagli che decidono se il tuo arriva al terzo mese.

  1. RAM che cresce con il pianoPiù giocatori vogliono dire più basi. Controlla quanta memoria comprendono i piani più grandi, non solo il più piccolo.
  2. Accesso al file di impostazioniRegole PvP, degrado e mod stanno tutti in UDKDedServerSettings.ini. Devi poterlo modificare da solo.
  3. Backup ripristinabiliGli update dell’accesso anticipato cambiano le cose. Assicurati di poter tornare indietro senza aspettare un ticket.
  4. Update tempestiviI giocatori non possono usare un server rimasto indietro rispetto alla loro versione del gioco. Cerca update con un clic.
  5. Location da provareFai un ping test prima di comprare e scegli una location vicina alla maggior parte del gruppo.
  6. Condizioni di pagamentoConfronta cicli mensili e più lunghi, e controlla costi di attivazione e durate minime.

Glossario del server Subsistence

Cacciatori
Nemici IA che si costruiscono basi e assaltano i giocatori; la loro IA di combattimento è stata rifatta con l’Alpha 66.
BCU
La Base Command Unit al centro di una base. Oggetti come i serbatoi d’acqua si fabbricano da lì e devono stare nel suo raggio per avere corrente, e un BCU Cracker distrugge la BCU di un cacciatore.
Degrado delle basi
La lenta perdita della base di un giocatore assente, impostata con NumPlayerOfflineHoursBeforeBaseDecay.
UDKDedServerSettings.ini
Il file di impostazioni del dedicated server, con degrado, opzioni PvP e la lista Mods.
Riga Mods
Il parametro Mods che elenca gli ID del Workshop e gli uuid delle mod locali da far caricare al server.
uuid
L’ID unico nel mod.json di una mod locale, usato per caricare una mod non pubblicata su un server.
Penalità di morte hardcore
La regola dei dedicated server per cui l’equipaggiamento perso dura due minuti senza segnale sull’HUD.
Server verificato
Un server segnalato tramite il backend dello sviluppatore; i server verificati compaiono in cima all’elenco.

Server Subsistence: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per preparare e gestire il tuo mondo.