Rising World Server Hosting Sverige: rådjur som betar i en färgsprakande höstskog med röda och orange träd

Hyr en dedikerad server för Unity-versionen

Rising World Server Hosting Sverige

För gäng som gräver, terraformar och bygger tillsammans. Voxelvärlden går att nå dygnet runt, så gruvschaktet, gården och det halvfärdiga slottet ligger där ni lämnade dem, och vem som helst i gruppen kan logga in utan att vänta på en host.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Storlek på bosättningen

Rising World Server Hosting Sverige: paket och priser

Välj efter hur många byggare som är online samtidigt. Alla paket får samma processorer, diskar och datacenter; det enda som ändras är antalet slots och minnet som ingår. Betala varje månad, eller för 3 eller 6 månader i taget för ett lägre månadspris. Den här produkten har ingen period på 12 månader.

  1. 12slots
    5 GB RAM

    En kompisgrupp som delar en världBäst för små grupper

    • 5 GB RAM, en bra bit över wikins siffra för små servrar
    • Gott om plats för en ny värld och några plugins
    • Vårt lägsta pris för Rising World
    83,29 kr/månIngen bindningstid
  2. 24slots
    8 GB RAM

    Två eller tre grupper på en karta

    • 8 GB RAM när världen breder ut sig
    • Plats för en handfull plugins
    • Bra för byggevent på helgerna
    208,44 kr/månIngen bindningstid
  3. 48slots
    12 GB RAM

    En öppen communityserver

    • 12 GB RAM för många bosättningar laddade samtidigt
    • Passar en publik listning med regler
    • Större minnesnivåer i kassan
    430,92 kr/månIngen bindningstid
  4. 64slots
    16 GB RAM

    Vårt största Rising World-paket

    • 16 GB RAM för en fullsatt karta
    • För publika världar som lever länge
    • Skala upp till 32 GB om världen fortsätter att växa
    569,97 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

I korthet

Hos Gaming Deluxe får du dedikerade Rising World-servrar från 83,29 kr/mån, med 12 till 64 slots och 5 GB till 16 GB RAM som ingår beroende på paket. Servrarna kör den officiella Rising World Dedicated Server på 5,0 GHz-processorer och NVMe-diskar, i 9 datacenter utspridda över Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien, och byggs automatiskt så fort betalningen har gått igenom.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 12 till 64 slots12, 24, 36, 48 eller 64 i kassan
  • 5 GB till 16 GB RAMIngår per paket, nivåer upp till 32 GB
  • 9 datacenterEtt pris i Storbritannien, EU, USA och Sydney
  • Plugin APILadda upp plugins med File Manager eller SFTP
  • Windows, macOS, LinuxSteam-spelare på alla tre delar en värld
  • Externa backuperSju dagars kopior, återställs från panelen
  • DDoS-skyddAktivt i alla datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaSpelservrar sedan 2004

Kör den från webbläsaren

Sköt din Rising World Server Hosting Sverige från en panel

En panel i webbläsaren ersätter konsolfönstret som du annars hade fått vakta hemma. Därifrån startar du servern, ändrar startinställningarna, flyttar filer, sparar ögonblicksbilder och läser loggen, helt utan fjärrskrivbord.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Vår kontrollpanel, här med en Windrose-server. Rising World-servrar sköts från exakt samma panel och meny.

Commandline Manager

Se över och justera hur Rising World Dedicated Server startas, utan att redigera något skript för hand.

File Manager och SFTP

Öppna server.properties, byt in en värld från din dator eller lägg till en pluginmapp. Använd SFTP när världen är stor.

Backup Manager

Ta en ögonblicksbild av världen före en pluginändring eller en speluppdatering, och rulla tillbaka med några klick om något går fel.

Scheduled Tasks

Boka omstarter och backuper till timmarna när ingen bygger, så att underhållet aldrig avbryter en session.

Steam Update

Hämta det senaste bygget av Rising World Dedicated Server när JIW-Games släpper en uppdatering, så att uppdaterade spelare fortfarande kommer in.

Web Console och Log Viewer

Se vem som går in, hitta ett plugin som inte vill ladda och skicka serverkommandon direkt från webbläsaren.

Färskt från JIW-Games

Rising World Server Hosting Sverige med uppdatering 0.9.3

Rising World är fortfarande i Early Access. JIW-Games bytte ut det ursprungliga Java-spelet mot en ombyggd Unity-version den 31 januari 2025 och har släppt uppdateringar i jämn takt sedan dess. Den senaste stora, 0.9.3, kom den 31 augusti 2026.

0.9.331 augusti 2026Unity-releasen31 januari 2025Early Access3 december 2014

01

Tämjning, grottor och vågor

Uppdatering 0.9.3 gav utfodring och tämjning av djur, grottor som genereras med noise och vågor i 3D på havet, plus många mindre fixar som listas i de officiella noterna.

02

Verktyg för admins

En experimentell behörighetsredigerare i spelet låter admins ändra behörigheter för grupper och områden, och ett teleportkommando sparar namngivna teleportpunkter.

03

Ändringar för serverägare

0.9.3 lägger till en valfri /pluginlist-route för den dedikerade serverns webbserver, som slås på i server.properties, och ett alternativ som pausar världen när den är tom, påslaget som standard. Plugin API:t ändrades också, så kolla dina plugins.

04

Java-grenen

Den gamla Java-versionen finns kvar på Steam som betagrenen ”java - Legacy Version”. Dess världar och plugins hör till den grenen, så bestäm vilken version gruppen spelar innan du sätter upp servern.

Plugins & plattformar

Plugins och Plugin API på Rising World Server Hosting Sverige

Rising World byggs ut med ett officiellt Plugin API, som Steam-butiken lyfter fram som en huvudfunktion och som JIW-Games dokumenterar i en öppen Javadoc. Spelare på Windows, macOS och Linux kan alla gå in på samma server.

Plugins

Ett officiellt API

Plugins körs på servern genom utvecklarens eget API, dokumenterat på javadoc.rising-world.net (engelska). Communityns släpp delas i det officiella pluginforumet (engelska).

Installera ett plugin

Det finns ingen installation med ett klick för Rising World. Stoppa servern, ladda upp pluginets mapp i mappen plugins med File Manager eller SFTP, starta sedan och läs loggen.

Efter en uppdatering

0.9.3 ändrade delar av Plugin API:t. Innan du kör Steam Update, leta efter ett nytt bygge av varje plugin och ta en backup.

Plattformar

Crossplay på Steam

Steam listar Cross-Platform Multiplayer för Rising World, vilket täcker versionerna för Windows, macOS och Linux (SteamOS).

Inga konsolutgåvor

Steam nämner bara de tre PC-plattformarna, så varje spelare går in från en dator med ett eget exemplar av spelet.

Co-op, PvP eller LAN

Steam taggar spelet för Online Co-op, Online PvP och LAN. En hyrd server täcker onlinelägena för hela gruppen.

WindowsmacOSLinux (SteamOS)

Minne för växande världar

Så mycket RAM behöver Rising World Server Hosting Sverige

Den officiella wikin föreslår 1 till 2 GB för en liten server med få spelare och 4 till 8 GB när fler spelar. Vi lägger med flit in mer än så: en voxelvärld fortsätter att växa när folk gräver och bygger, plugins tar sin egen del, och marginalen håller fullsatta kvällar smidiga. Siffrorna nedan är vår egen dimensionering.

  • Upp till 12 spelare, några plugins

    Paket: 12 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När du behöver mer: Sällan. Fundera på 8 GB när världen har vuxit i flera månader eller pluginlistan blir lång.

  • 13 till 24 spelare

    Paket: 24 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du behöver mer: Ligger minnet nära gränsen under era mest fullsatta timmar, prova 12 GB.

  • 25 till 48 spelare, communityregler

    Paket: 48 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När du behöver mer: Många bosättningar utspridda över en stor karta; 16 GB till 20 GB ger andrum.

  • 49 till 64 spelare, publik värld

    Paket: 64 Slots
    RAM som ingår: 16 GB

    När du behöver mer: De största och mest utforskade världarna kan gå upp till 24 GB eller 32 GB.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du uppgraderar i kundportalen, och världen ligger kvar på servern.

Nära byggarna

Här kör Rising World Server Hosting Sverige: datacenter och ping

Välj bland 9 datacenter: Storbritannien, Frankrike, Tyskland, Sydney och fem amerikanska städer (New York Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago och Miami). Från Sverige ligger Frankfurt närmast, och därför är det förvalt. Mät pingen från datorn du spelar på och ta det resultat som passar flest av byggarna.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Rising World Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Innehållet i varje paket för Rising World Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inga tillägg som måste köpas före första inloggningen. Så här ser varje paket ut, hämtat från vårt beställningsformulär.

  • SpelserverDen officiella Rising World Dedicated Server, uppdaterad via Steam Update
  • Slots12, 24, 36, 48 eller 64
  • Minne5 GB på 12 slots upp till 16 GB på 64 slots; nivåer upp till 32 GB i formuläret
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s ingår, med tillval för 200 GB och diskar på 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz som standard, 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ finns
  • Datacenter9, alla till samma pris, Frankfurt förvalt
  • PluginsFile Manager och SFTP för plugins som bygger på Plugin API
  • BackuperExterna kopior av de senaste 7 dagarna plus ögonblicksbilder från Backup Manager
  • SkyddDDoS-filtrering i alla datacenter
  • SupportÄrenden dygnet runt, på svenska, från ett team som har drivit spelservrar sedan 2004
  • TillvalCPU-prioritet och VIP-prioritet på ärenden
  • BetalningVarje månad, 3 månader eller 6 månader; ingen bindning vid månadsbetalning

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

RAM-mängden på varje kort ingår i just det paketet. Ett alternativ med 36 slots och minnesnivåer upp till 32 GB finns också i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter har samma pris, så välj efter ping och inte efter kostnad. Från Sverige är Frankfurt oftast närmast. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 21 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Gjort för byggare

Funktioner i Rising World Server Hosting Sverige för byggare

Det som betyder mest för ett gäng som tillbringar kvällarna med att gräva, terraforma och bygga.

Stora terraformade världar

Snabb NVMe-lagring hänger med när spelarna hugger ut tunnlar, plattar till kullar och fyller kartan med nya delar av världen.

Pluginvänlig

Full filåtkomst betyder att alla plugins som bygger på det officiella API:t kan läggas på servern.

Ångra en dålig ändring

Ta en ögonblicksbild innan du testar ett nytt plugin eller en uppdatering, och återställ den om resultatet inte blev som du ville.

Flytta in din värld

Ladda upp en värld från singleplayer eller från en annan server och fortsätt bygga där du slutade.

Skyddad mot trafikfloder

DDoS-trafik filtreras innan den når fram, så en attack mot en publik server sänker inte världen.

Underhåll utan handpåläggning

Schemalägg omstarter och backuper en gång och låt panelen sköta dem på lugna tider.

Innan du bryter mark

Rising World Server Hosting Sverige: bra att veta innan du beställer

Fem punkter som sparar tid den första kvällen.

  1. Unity eller Java legacy

    Standard på Steam är Unity-versionen. Java-versionen lever bara kvar som en legacy-betagren, och de två delar varken världar eller plugins.

  2. Portarna är öppna

    Rising World lyssnar som standard på port 4255, med en query-port ett steg under (4254) för serverlistan och en valfri RCON-port (4253). Vårt nätverk släpper redan igenom dem.

  3. Inställningsfilen

    Servernamn, bild, beskrivning och de flesta världsinställningar finns i server.properties. Stoppa servern innan du redigerar filen och starta den sedan igen.

  4. Plugins och uppdateringar

    Efter en speluppdatering, kolla att varje plugin har en kompatibel version innan du uppdaterar servern, och ta en backup först.

  5. Diskanvändningen växer

    Serverfilerna är runt 600 MB, men världen växer med varje bygge. 100 GB NVMe ingår, med utrymme att gå upp till 200 GB.

Svar

Vanliga frågor om Rising World Server Hosting Sverige

Raka svar på det som nya ägare av Rising World-servrar frågar först.

Kom igång

Hur snabbt kan jag spela på min Rising World-server?

Installationen sköter sig själv när betalningen är bekräftad, och inloggningen till panelen kommer med mejl. De flesta grupper är anslutna inom några minuter.

Kan jag ta med min egen Rising World-värld?

Ja. Stoppa servern, ladda upp världsmappen med File Manager eller SFTP, peka ut den i server.properties och starta igen. Ta en backup av den nya servern först, så kan du gå tillbaka.

Varför syns inte min server i serverlistan?

Rising World behöver sin query-port, ett steg under spelporten (4254 som standard), för att synas i listan. Den porten är öppen i vårt nätverk, så kolla i panelen att servern har startat klart och fråga supporten om den ändå inte syns.

Vilket datacenter ska jag välja?

Kör pingtestet på den här sidan från datorn du spelar på och ta det lägsta resultatet för de flesta i gruppen. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, och från Sverige vinner Frankfurt oftast.

Versioner och plattformar

Kör servern den nya Unity-versionen eller den gamla Java-versionen?

Rising World Dedicated Server installerar den aktuella Unity-versionen, som är standard på Steam sedan den 31 januari 2025. Det gamla Java-spelet finns kvar som en separat legacy-betagren. Spelar ert gäng fortfarande Java-versionen, kontakta supporten innan du beställer.

Kan Mac- och Linuxspelare gå in på en hyrd server?

Ja. Rising World finns på Steam för Windows, macOS och Linux (SteamOS), och Steam listar multiplayer mellan plattformarna. Någon konsolutgåva finns inte.

Vad ändrar uppdatering 0.9.3 för servrar?

Spelarna får tämjning av djur, nya grottor och vågor på havet, och admins får en behörighetsredigerare, ett teleportkommando och en valfri /pluginlist-route för webben som ställs in i server.properties. Plugin API:t ändrades också, så uppdatera dina plugins samtidigt.

Är Rising World färdigt?

Inte än. Spelet har varit i Early Access sedan den 3 december 2014, och JIW-Games planerar prishöjningar vid beta och vid full release, utan något annonserat releasedatum.

Plugins och admin

Hur installerar jag ett plugin?

Ladda ner det från det officiella forumet, stoppa servern, ladda upp mappen i mappen plugins med File Manager eller SFTP och starta servern. Loggen visar om det laddades. Det finns ingen installation med ett klick för Rising World.

Hur ger jag någon adminrättigheter?

Rising World använder ett behörighetssystem med grupper och områden, som beskrivs på den officiella wikin. Sedan 0.9.3 kan admins också ändra behörigheter för grupper och områden i spelet med den experimentella behörighetsredigeraren.

Hur mycket RAM behöver jag?

Den officiella wikin föreslår 1 till 2 GB för små servrar och 4 till 8 GB för fler spelare. Våra paket har 5 GB till 16 GB, så växande världar och plugins har marginal, och beställningsformuläret går upp till 32 GB.

Betalning

Vad kostar Rising World server hosting i Sverige?

Paketet med 12 slots är billigast, 83,29 kr i månaden. Pakettabellen visar varje paket för 1, 3 eller 6 månader, och de längre perioderna sänker månadspriset.

Finns det ett alternativ på 12 månader?

Nej. Rising World säljs per månad, per 3 månader eller per 6 månader.

Är jag bunden av ett avtal?

Nej. Månadsbetalningen förnyas en månad i taget och du kan säga upp den när du vill. Perioderna på 3 och 6 månader betalas i förskott till ett lägre månadspris.

Kan jag uppgradera senare?

Ja. Lägg till slots, minne, CPU eller disk i kundportalen när som helst, och världen ligger kvar.

Hela guiden · 8 min läsning

Guiden till Rising World Server Hosting Sverige för nya ägare

En praktisk genomgång av hur du driver en hyrd Rising World-server på Unity-versionen: vilken gren du ska välja, hur portarna och serverlistan fungerar, hur mycket minne en växande voxelvärld behöver och hur du sköter behörigheter, plugins, uppdateringar och backuper. Skriven för den i gruppen som till slut sitter med adminnycklarna.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför flyttar byggare till en dedikerad server
  2. Unity-versionen, Java legacy och uppdatering 0.9.3
  3. Portar, serverlistan och hur man går in
  4. Dimensionera slots, minne och disk
  5. Behörigheter, admins och skyddade områden
  6. Lägg till plugins via Plugin API
  7. Uppdateringar, backuper och att flytta en värld
  8. Världsgränser, paus och andra inställningar
  9. Kolla det här innan du hyr en Rising World-server
  10. Ordlista för Rising World-servrar
  11. Hjälp och nästa steg för din Rising World-server

Därför flyttar byggare till en dedikerad server

I Rising World kan du starta en multiplayermatch direkt från din egen dator, och för en kväll med två polare räcker det ofta. Haken visar sig senare. Världen är bara online så länge din dator är det, alla besökare delar på din uppladdning hemma, och i samma stund som du stänger av är de andra utelåsta från bosättningen som de har hjälpt till att bygga. Grupper som spelar vid olika tider på dygnet märker det först.

JIW-Games har ett separat program för jobbet, Rising World Dedicated Server, som finns på Steam som ett gratis verktyg. Det körs headless, alltså utan spelfönster och grafik, och håller helt enkelt världen laddad för den som ansluter. Du skulle kunna låta det gå på en extra dator hemma. Hyr du i stället hamnar det i ett datacenter med fast adress, stabil bandbredd, DDoS-filtrering och en support, så världen finns där så fort någon i gruppen vill gräva.

Unity-versionen, Java legacy och uppdatering 0.9.3

Rising World har en längre historia än de flesta Early Access-spel. Det öppnade på Steam den 3 december 2014 som ett Java-spel. Sedan byggde JIW-Games om det i Unity, och den 31 januari 2025 ersatte den nya versionen Java-versionen som huvudspelet på Steam. Java-utgåvan försvann inte: den finns kvar som betagrenen ”java - Legacy Version” för spelare som vill ha den.

För en serverägare är den här uppdelningen det första beslutet. De två versionerna är i praktiken separata spel, med olika världar och olika plugin-API, så alla i gruppen måste köra samma. Våra servrar installerar den aktuella Unity-versionen.

Uppdateringarna har kommit regelbundet sedan bytet: 0.9 ”Points of Interest” den 31 oktober 2025, 0.9.1 den 22 december 2025, 0.9.2 den 30 april 2026 och 0.9.3 den 31 augusti 2026. Den senaste är den du behöver ha koll på:

  • För spelarna: utfodring och tämjning av djur, grottor som genereras med noise och vågor i 3D på havet.
  • För admins: en experimentell behörighetsredigerare i Esc-menyn och ett teleportkommando med namngivna punkter.
  • För servern: en valfri /pluginlist-route på den dedikerade serverns webbserver, som slås på i server.properties, och ett alternativ som pausar världen när den är tom, påslaget som standard.
  • För pluginutvecklare: en rad ändringar i Plugin API, listade i en separat changelog på det officiella forumet.

Portar, serverlistan och hur man går in

En Rising World-server använder upp till tre portar. Alla ställs in eller räknas fram från server.properties, och den officiella wikin anger de här standardvärdena:

PortStandardVad den används till
Server_Port4255 (TCP och UDP)Spelanslutningen som spelarna använder
Query-port4254 (spelporten minus 1)Gör att servern syns i serverlistan i spelet
RCON_Port4253 (TCP, valfri)Fjärrkonsol för adminverktyg

Hemma hade du fått vidarebefordra portarna i routern och hålla query-porten exakt ett steg under spelporten. I vårt nätverk är det jobbet redan gjort, och panelen visar adressen och porten som du delar ut. Polarna hittar antingen servern i multiplayerlistan eller ansluter direkt till adressen. Blockeras query-porten någon gång kör servern fortfarande, men den försvinner ur listan, och det är den vanligaste orsaken till att folk tror att servern har försvunnit.

I server.properties finns också serverns visningsuppgifter, bland annat beskrivningen och bilden som spelarna ser när de bläddrar i listan. Ett tydligt namn och en kort beskrivning av reglerna hjälper rätt folk att hitta en publik värld.

Dimensionera slots, minne och disk

Slots är helt enkelt antalet spelare som kan vara anslutna i samma ögonblick, inte hur många som totalt får spela. Ett gäng på nio polare som sällan loggar in samtidigt får gott om plats på 12 slots. En publik server med ett byggevent varje vecka ska dimensioneras efter eventets mest fullsatta timme.

Minnet är där Rising World skiljer sig från många lättare spel. Wikins egen rekommendation är 1 till 2 GB för en liten server och 4 till 8 GB för fler spelare. Det är arbetssiffror för själva serverprogrammet, och de räknar inte med plugins som du lägger till eller hur en voxelvärld sväller när spelarna gräver tunnlar, formar om terrängen och sprider ut bosättningar över kartan. Därför ingår 5 GB med 12 slots, 8 GB med 24, 12 GB med 48 och 16 GB med 64. Det extra är marginal, så att en fullsatt lördag inte slår i taket.

Disken följer samma mönster. Serverfilerna tar ungefär 600 MB, och varje sparning gör världen större. 100 GB NVMe ingår i alla paket, vilket är långt mer än de flesta världar använder, och beställningsformuläret tillåter upp till 200 GB. Ligger minnesgrafen i panelen nära gränsen när flest är online, gå upp en nivå i kundportalen; världen ligger kvar där den är.

Behörigheter, admins och skyddade områden

Rising World hanterar adminrättigheter genom ett behörighetssystem som bygger på grupper, med separata områdesbehörigheter för skyddade zoner. Den officiella wikin går igenom det på sidan Permissions, och de senaste uppdateringarna fortsätter att bygga på det: 0.9 gav behörigheten peacefulmode, 0.9.1 lade till useallfurnaces och usealldoors, och 0.9.3 införde en redigerare i spelet.

  1. Bestäm vem som ska vara admin innan världen öppnar, och vem som bara behöver byggrättigheter.
  2. Sätt upp grupperna enligt wikins sida Permissions, och använd File Manager för att komma åt serverns filer.
  3. Starta om servern så att ändringarna laddas, och testa dem sedan med ett andra konto om du kan.
  4. Från och med 0.9.3 kan admins med behörigheten savepermissions finjustera grupper och områden via den röda redigeringsknappen bredvid Permissions i Esc-menyn.

Områdesskydd är verktyget som håller en publik värld hövlig. Märk ut en spawnstad eller en gemensam verkstad och begränsa vem som får bygga där, så kan nykomlingar inte jämna den med marken första dagen. Ett lösenord i server.properties är det enklare valet när världen bara är för polarna.

Lägg till plugins via Plugin API

JIW-Games levererar ett officiellt Plugin API, som Steam-sidan beskriver som ett kraftfullt gränssnitt för moddning och plugins, och publicerar referensen på javadoc.rising-world.net (engelska). Plugins körs på servern, och communityn delar dem i pluginforumet för den nya versionen på det officiella forumet.

  • Ladda bara ner plugins från upphovspersonens tråd på det officiella forumet, och läs vilken spelversion varje plugin stöder.
  • Stoppa servern och ladda sedan upp varje plugins mapp i mappen plugins med File Manager eller SFTP.
  • Starta servern och håll koll på Web Console: ett plugin som inte laddar brukar säga varför.
  • Spara en backup från innan du lade till det, så kan du ta ett steg tillbaka om världen börjar krångla.

Plugins och uppdateringar måste skötas tillsammans. 0.9.3 ändrade delar av API:t, och ett plugin som är byggt för en äldre version kan sluta fungera när servern uppdateras. När JIW-Games annonserar en patch, kolla först varje plugintråd efter ett nytt bygge, och uppdatera sedan plugins och server i ett svep. Nämner en plugintråd bara Java-versionen, räkna med att pluginet inte passar en Unity-server.

Uppdateringar, backuper och att flytta en värld

När Rising World uppdateras på Steam uppdateras spelarnas spel också, och en server som ligger kvar på det äldre bygget kan neka dem. Tryck på Steam Update i panelen och starta om, så kör alla matchande versioner igen. Scheduled Tasks kan köra regelbundna omstarter och backuper en lugn timme så att du aldrig behöver komma ihåg det.

Backuperna ligger i lager. Ta en ögonblicksbild i Backup Manager före varje uppdatering eller pluginändring, och lita på de externa kopior vi sparar för de senaste 7 dagarna om något ändå slinker igenom. Spelet har också blivit bättre här: 0.9.1 flyttade backuperna till en egen mapp, Backups, och 0.9.2 lade till ett reparationsverktyg för skadade världsfiler i spelets världslista.

Att flytta in en värld är en filöverföring. Stoppa servern, ladda upp världsmappen via SFTP, ställ in servern på att ladda den världen och starta. Stora världar laddas upp mycket snabbare över SFTP än via webbläsaren. Behåll originalet på din dator tills gruppen har kollat att allt kom fram.

Världsgränser, paus och andra inställningar

Några nyare inställningar är värda att känna till. Uppdatering 0.9 lade till World_MaxSector i server.properties, en valfri gräns som hindrar spelare från att resa längre än ett visst avstånd. Den passar eventkartor eller servrar där du vill att alla ska bosätta sig nära varandra. Noterna förklarar inte värdets format i detalj, så ta en backup och testa en ändring innan du öppnar världen.

Uppdatering 0.9.3 lade till ett alternativ som pausar världen när den är tom och som är påslaget som standard, så världen står still medan ingen är ansluten. Det sparar resurser, men det betyder också att grödor och djur inte utvecklas under natten. Vill gruppen hellre att världen tickar vidare, titta på alternativet i inställningsfilen och bestäm tillsammans.

Kolla det här innan du hyr en Rising World-server

De flesta erbjudanden ser lika ut på en prislista. De här punkterna avgör om servern fortfarande passar dig efter några månaders grävande.

  1. Minne jämfört med wikins siffrorSe hur mycket RAM grundpriset innehåller och hur det står sig mot wikins rekommendation på 4 till 8 GB för servrar med fler spelare.
  2. Val av versionFråga om hosten kan köra Java-grenen om ert gäng behöver den, eller bara Unity-versionen.
  3. Filåtkomst för pluginsPlugins till Rising World laddas upp som filer, så en filhanterare och SFTP betyder mer än någon installationsknapp.
  4. Hantering av query-portenKolla att servern syns i listan i spelet utan att du själv behöver öppna portar.
  5. Backuper som går att återställaTa reda på om du kan återställa en ögonblicksbild själv och hur många dagars externa kopior som sparas.
  6. Diskutrymme för stora världarTerraformade voxelvärldar växer; titta på lagringen som ingår och taket du kan uppgradera till.
  7. BetalperioderJämför vilka perioder som erbjuds, eventuella startavgifter och om månadsbetalningen binder dig.

Ordlista för Rising World-servrar

Voxel
Ett block i terrängens 3D-rutnät. Marken i Rising World består av voxlar, och det är därför spelarna kan gräva och forma om den.
Terraformning
Att höja, sänka och platta till terräng med verktyg, en central del av byggandet i Rising World.
Blueprint
En sparad kopia av en byggnad som spelare kan placera igen på ett annat ställe.
Points of Interest
Genererade platser att upptäcka i världen, tillagda i uppdatering 0.9.
Permissions
Regler för grupper och områden som avgör vad varje spelare får göra på servern.
Plugin API
Det officiella gränssnittet för plugins på serversidan, dokumenterat i Javadoc för Rising World.
server.properties
Den dedikerade serverns huvudsakliga inställningsfil: portar, namn, beskrivning och världsinställningar.
RCON
Fjärrkonsol på en egen port (4253 som standard), som används av adminverktyg.
Unity-versionen
Det ombyggda Rising World som blev huvudspelet på Steam den 31 januari 2025.
Java-grenen (legacy)
Originalversionen, som finns kvar på Steam som betagrenen ”java - Legacy Version”.
Slots
Antalet spelare som kan vara online på servern samtidigt.

Hjälp och nästa steg för din Rising World-server

Officiella referenser och våra egna sidor för att driva världen. Wikin, Javadoc och forumet är på engelska.

Så skrev vi guiden: underlaget kommer från den officiella wikin, forumet, Javadoc och Steam-sidorna från JIW-Games. Utkastet togs fram med hjälp av AI, varje paket, pris, betalperiod och datacenter kontrollerades mot vårt beställningsformulär, och Matthew Griffin granskade allt före publicering. Har något ändrats? Säg till.