Vintage Story Server Hosting Sverige: två spelare med fackla och sköld på en äng full av lavendel, mellan grå stenklippor och träd i dimmigt ljus

Dedikerade servrar för Vintage Story 1.22

Vintage Story Server Hosting Sverige

Med Vintage Story server hosting står bosättningen kvar dygnet runt, redo när någon vill knacka flinta, smida vid ässjan eller titta till grödorna. Ingens dator behöver stå på. Klar för 1.22 med fiske, mekanismer och en omgjord metallbearbetning.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Storleken på bosättningen

Vintage Story Server Hosting Sverige: priser per paket

Vintage Story säljs per spelarplats, så ta det paket som ligger närmast gänget och lägg till slots om byn växer. Minnet följer den officiella tumregeln på 1 GB plus 300 MB per spelare, med lite luft ovanpå, och längre betalperioder pressar månadspriset.

  1. 10slots
    5 GB RAM

    Ett hushåll eller några nära polareLägst pris

    • 5 GB, över den officiella siffran för 10
    • Gott om utrymme för en vanilla-värld
    • Billigaste vägen till en värld som alltid är uppe
    62,60 kr/månIngen bindningstid
  2. 20slots
    8 GB RAM

    En by med en handfull modsBäst för en by

    • 8 GB för en karta som växer
    • Rum för innehållsmods
    • Delade land claims och roller
    166,78 kr/månIngen bindningstid
  3. 30slots
    12 GB RAM

    Mindre communityserver

    • 12 GB för baser som ligger långt isär
    • Bekvämt med ett modpack
    • Moderatorer via rollen sumod
    285,00 kr/månIngen bindningstid
  4. 40slots
    16 GB RAM

    Publik server med stammisar

    • 16 GB minne
    • Klarar worldgen-mods
    • Syns i den publika listan om du vill
    403,22 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad Vintage Story-server från 62,60 kr/mån, med paket på 10 till 50 spelarplatser och 5 GB till 20 GB RAM, och upp till 100 slots i beställningsformuläret. Servrarna går på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien, och skapas automatiskt när du har betalat.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • Paket med 10 till 50 slotsValfritt antal mellan 10 och 100 i kassan
  • 5 GB till 20 GB RAMRäknat från den officiella siffran per spelare
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, ett pris i alla regioner
  • ModDB från konsolen/moddb install, direkt i panelen
  • Whitelist och rollerPrivat från start, publik med två kommandon
  • Backuper/genbackup i spelet plus 7 dagar externt
  • DDoS-skyddI alla 9 datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaVi har hostat spelservrar sedan 2004

Styr från webbläsaren

Kontrollpanelen bakom din Vintage Story Server Hosting Sverige

Vintage Story sköts från sin egen serverkonsol. Vår webbpanel flyttar in den konsolen i webbläsaren, tillsammans med filer, loggar och omstarter, så de flesta adminjobb gör du utan att logga in i spelet.

Game-panelen hos Gaming Deluxe med serverstatus, anslutningsuppgifter och panelmenyn

Game-panelen hos Gaming Deluxe (här med en Windrose-server). Vintage Story-servrar sköts från exakt samma panel.

Web Console

Skriv serverkommandon som /moddb install, /serverconfig eller /op som om du satt vid själva servern, och följ svaren live.

Configuration Files

Öppna serverconfig.json i panelen och ställ in servernamn, lösenord, siktavstånd och världens inställningar. Stoppa servern först så att ändringarna sparas.

File Manager och SFTP

Ladda upp en .vcdbs-värld från singleplayer, hämta hem mappen Backups eller lägg in en mod-zip för hand.

Schemalagda omstarter

Låt servern starta om av sig själv en timme när ingen lirar, så håller sig en värld som rullat länge pigg.

Log Viewer

Följ serverloggen i realtid för att fånga fel när mods laddas och se vem som har anslutit, eller ladda ner den till ett ärende.

Sub-users

Din medadmin får ett eget konto till panelen, begränsat till de rättigheter jobbet kräver.

Nytt i 1.22

Nytt i 1.22 för din Vintage Story Server Hosting Sverige

Anego Studios släppte 1.22.0, med titeln Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!, den 21 april 2026 efter en lång rad release candidates. Den senaste stabila patchen är 1.22.7 från 16 augusti 2026. Här är delarna som spelar roll för dig som kör en server.

1.22.021 april 2026Senaste1.22.7 · 16 augusti 20261.2125 augusti 2025

01

Fiske, kraft och ässjan

1.22 tar in fler än 20 sötvattensfiskar och ett fiskespö att tillverka, en stor väderkvarn, axlar inbyggda i väggar och kugghjul, plus en omgjord ässja med blåsbälg, metalltång, härdning och anlöpning och en slipsten för att vässa verktyg.

02

Säkerhetspatchar för servrar

Patcharna 1.22.4 till 1.22.6 i juli 2026 stängde exploits som gav utrymme för griefing och dubblering av föremål, och 1.22.6 införde automatiska bannlysningar vid missbruk av blockbrytning. Publika servrar ska inte ligga efter.

03

Ett vassare auktionshus

1.22.7 gav auktionshuset en sökfunktion och lagade flera auktionsexploits, smidigt på communityvärldar där folk handlar mycket.

04

Mods hänger på spelversionen

Kodmods byggs mot en bestämd spelversion. Efter en stor uppdatering: kolla att varje mod på ModDB har en release för 1.22 innan du uppdaterar servern, och ta en backup först.

Mods & åtkomst

Mods och spelaråtkomst på Vintage Story Server Hosting Sverige

Vintage Story är gjort för att moddas, med en officiell moddatabas och en server som delar ut sina mods till spelarna som ansluter. Åtkomsten är andra halvan: dedikerade servrar startar med whitelist, så det är du som avgör vem som kommer in.

Mods

Officiella ModDB

Mods publiceras på den officiella Vintage Story ModDB (engelska). På våra servrar installerar du dem från Web Console med /moddb install följt av modens ID.

Spelarna får modsen automatiskt

När någon ansluter erbjuder spelet att hämta serverns modlista. Mods för servern och universella mods laddas ner av sig själva; rena klientmods lägger varje spelare in på egen hand.

Lås en modversion

Skriv versionen efter modens ID, till exempel /moddb install toolsmith 1.0.12, så ligger modden kvar på ett bygge du vet funkar med världen.

Spelare

Whitelist från början

På en dedikerad server är WhitelistMode påslaget direkt. Lägg till varje spelare med /player name whitelist on, utan omstart.

Gå publikt

Sedan 1.20 listas servrar inte som standard. Med /serverconfig advertise on och /serverconfig whitelistmode off hamnar din i den publika listan och dörren står öppen.

Alla datorplattformar

Spelet går på Windows, Linux och macOS och har inga konsolversioner, så hela gänget ansluter från samma spel på vilken dator de än har.

WindowsLinuxmacOS

Minne, rätt dimensionerat

Så mycket RAM behöver Vintage Story Server Hosting Sverige

Den officiella wikin ger en medvetet försiktig uppskattning för servern: 1 GB plus 300 MB för varje spelare, och fyra CPU-trådar. Alla våra paket har minst så mycket: 5 GB på 10 slots, upp till 20 GB på 50. Det är worldgen- och innehållsmods som pressar minnet förbi formeln.

  • Upp till 10 spelare, vanilla

    Paket: 10 Slots
    Ingående RAM: 5 GB

    Dags att uppgradera: Formeln landar på ungefär 4 GB. Lägg till mer om du installerar en stor worldgen-mod.

  • Upp till 20 spelare, några mods

    Paket: 20 Slots
    Ingående RAM: 8 GB

    Dags att uppgradera: Formeln: runt 7 GB. Ett innehållstungt pack eller ett långt siktavstånd vill ha 12 GB.

  • Upp till 30 spelare

    Paket: 30 Slots
    Ingående RAM: 12 GB

    Dags att uppgradera: Formeln: runt 10 GB. Rejäl marginal för de flesta modlistor.

  • Upp till 40 spelare

    Paket: 40 Slots
    Ingående RAM: 16 GB

    Dags att uppgradera: Formeln: runt 13 GB. Ta ett steg upp om spelarna utforskar långt ifrån varandra.

  • Upp till 50 spelare

    Paket: 50 Slots
    Ingående RAM: 20 GB

    Dags att uppgradera: Formeln: runt 16 GB. Högre antal på reglaget går bra ihop med 24 GB eller 32 GB.

Minnesnivåerna i kassan: 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Byter du nivå senare gör du det i kundportalen, och världen flyttas inte.

Nära Sverige via Frankfurt

Datacenter och pingtest för Vintage Story Server Hosting Sverige

Frankfurt är förvalt när du beställer, eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige. Sammanlagt finns 9 datacenter att välja bland, i Tyskland, Storbritannien, Frankrike, USA och Australien. Kör pingtestet nedan från din egen dator och ta det ställe som ger lägst siffra för flest spelare.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

I alla paket

Det här får du med Vintage Story Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inga tillägg innan första kvällen. Varje Vintage Story-paket innehåller det här, precis som det står i vårt beställningsformulär.

  • ServermjukvaraDen officiella dedikerade servern för Vintage Story
  • SpelarplatserPaket på 10, 20, 30, 40 och 50, eller valfritt antal från 10 till 100 med reglaget
  • Minne5 GB på 10 slots, upp till 20 GB på 50 slots; nivåer upp till 32 GB finns
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, med upp till 200 GB och diskar på 14 000 MB/s som tillval
  • Processor5,0 GHz ingår, 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ som uppgraderingar
  • Datacenter9 att välja mellan, inget regionpåslag, Frankfurt förvalt
  • ModsModDB-installationer från Web Console, plus File Manager och SFTP
  • BackuperSpelets eget /genbackup och autosparningar, plus 7 dagars externa kopior
  • NätverkDDoS-skydd i varje datacenter
  • HjälpÄrenden besvaras dag som natt av ett team som har kört servrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Vintage Story prissätts per slot på ett reglage från 10 till 100. De här fem paketen kombinerar ett antal slots med minnet det kräver; vill du ha ett annat antal väljer du det själv i kassan. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, och Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast Sverige. RAM upp till 32 GB, snabbare CPU:er och mer disk lägger du till i beställningsformuläret. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 14 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för nybyggare

Funktioner för Vintage Story Server Hosting Sverige

Sånt som gör vardagen i en delad Vintage Story-värld enklare.

Konsolen i webbläsaren

Alla serverkommandon, från /op till /serverconfig, skriver du i panelen utan att starta spelet.

Installera från ModDB

Installera eller lås mods via ID från konsolen; spelare som ansluter erbjuds samma lista.

Roller och land claims

Besökare, spelare, moderatorer och admins, var och en med sin egen kvot för land claims.

Ta med världen

Ladda upp en .vcdbs-sparfil från singleplayer och bygg vidare i samma värld med polarna.

Årstider på dina villkor

Låt kalendern ticka när ingen är online, eller frys den tills nästa person loggar in.

Snabba CPU:er och NVMe

Kvick chunkgenerering när spelarna utforskar ny mark åt olika håll.

Före första flintan

Vintage Story Server Hosting Sverige: det viktigaste före start

Fem inställningar att bestämma innan du delar ut adressen.

  1. Välj spelstil först

    Världstypen låses när världen genereras. Bestäm dig för standard-survival, exploration, wilderness survival, homo sapiens eller creative före första starten.

  2. Whitelist eller publik

    Dedikerade servrar startar med whitelist och syns inte i listan. Whitelista gänget, eller annonsera servern och stäng av whitelisten.

  3. Tiden när servern är tom

    PassTimeWhenEmpty är avslaget som standard, så grödor och årstider väntar på spelarna. Slå på det om världen ska leva vidare över natten.

  4. Port 42420

    Vintage Story använder port 42420, över både UDP och TCP sedan 1.20. Vårt nätverk släpper redan igenom den.

  5. Gör dig själv till admin

    Kör /op med ditt spelarnamn i Web Console. Andra spelare du litar på kan få rollen sumod eller admin med /player.

Svar

Frågor och svar om Vintage Story Server Hosting Sverige

Raka svar på det vi oftast får höra från den som just har hyrt en Vintage Story-server.

Första stegen

Hur snart kan vi lira på en ny Vintage Story-server?

Servern sätts upp automatiskt när betalningen är klar, och inloggningen till panelen landar i din mejl. De flesta gäng är online inom några minuter.

Hur ansluter spelarna?

Dela IP-adressen och porten som visas i panelen. Spelarna lägger till den under multiplayer i spelet. Är whitelisten på behöver du lägga till dem först.

Kan jag flytta min singleplayer-värld till servern?

Ja. Stoppa servern, ladda upp din .vcdbs-sparfil till mappen Saves med File Manager eller SFTP, peka inställningen för sparfilen i serverconfig.json mot den och starta igen.

Hur ger jag mig själv adminrättigheter?

Skriv /op följt av ditt spelarnamn i Web Console, så får du rollen admin. För moderatorer använder du /player name role sumod.

Mods och åtkomst

Hur installerar jag mods?

Leta upp modden på den officiella ModDB och skriv sedan /moddb install och dess ID i Web Console. Är ID:t oklart listar /moddb search med ett sökord alla träffar.

Måste spelarna installera modsen själva?

Oftast inte. Spelet erbjuder anslutande spelare serverns modlista och hämtar mods för servern och universella mods automatiskt. Mods som bara körs i klienten installerar var och en själv.

Hur gör jag servern publik?

Kör /serverconfig advertise on och /serverconfig whitelistmode off i Web Console. Vill du bli privat igen kör du samma kommandon med on och off ombytta.

Kan jag ha ett lösenord i stället för en whitelist?

Ja. /serverconfig password följt av lösenordet sätter ett, och /serverconfig nopassword tar bort det. Lösenord och whitelist fungerar också tillsammans.

Världen och uppdateringar

Går tiden i världen när ingen är online?

Bara om du vill. PassTimeWhenEmpty är avslaget som standard, så årstider och grödor pausar tills någon ansluter. Slå på det med /serverconfig passtimewhenempty true.

Vad ska jag göra innan jag uppdaterar till en ny version?

Kör /genbackup, kolla att varje mod har en release för den nya versionen på ModDB och uppdatera sedan. Spelarna måste ha samma spelversion som servern för att komma in.

Hur sköts backuperna?

Servern autosparar var 300:e sekund som standard, /genbackup skriver en daterad kopia till backups-mappen när du vill, och vi behåller externa backuper i 7 dagar.

Betalning

Vad kostar Vintage Story server hosting i Sverige?

Billigast är paketet med 10 slots och 5 GB, för 62,60 kr i månaden. I tabellen med paket ser du priset för varje storlek vid 1, 3, 6 och 12 månaders betalning; ju längre period, desto lägre månadskostnad.

Kan jag ändra antalet slots senare?

Ja. Lägg till slots eller RAM i kundportalen när communityn växer; världen och modsen förblir som de är.

Finns det en minsta avtalstid?

Nej. Månadspaket förnyas en månad åt gången och kan sägas upp när som helst. Kvartal, halvår och helår betalas i förskott till ett lägre pris per månad.

Hela guiden · 5 min läsning

Vintage Story Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Allt ett gäng behöver för att köra en delad Vintage Story-värld på en hyrd server: hur den dedikerade servern beter sig, världstyper, roller och whitelist, att öppna upp för allmänheten, mods från ModDB, uppdateringar och backuper. Skriven för den spelare som till slut sitter med adminrollen.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Så fungerar en dedikerad Vintage Story-server
  2. Välj världstyp och inställningar
  3. Roller, behörigheter och whitelisten
  4. Privat gäng eller publik server
  5. Installera och sköta mods
  6. Uppdatera till en ny version
  7. Sparningar, backuper och att flytta världar
  8. Jämför det här innan du hyr en Vintage Story-server
  9. Vintage Story-ordlistan för serverägare
  10. Hjälp med din Vintage Story-server

Så fungerar en dedikerad Vintage Story-server

Vintage Story levereras med ett fristående serverprogram bredvid spelklienten. Programmet laddar en sparad värld, en .vcdbs-fil, och håller den öppen för alla på whitelisten, oavsett om personen som skapade den är online eller inte. Att öppna en singleplayer-värld för LAN eller polare räcker en kväll; det är en dedikerad server som gör världen till ett ställe där folk tittar in hela veckan.

En detalj brukar överraska nya ägare. Som standard låter servern inte tiden gå när den är tom, så grödor, djuravel och årstider står still tills första spelaren loggar in. Det passar ett litet gäng som alltid spelar ihop. En större community slår oftast på PassTimeWhenEmpty så att kalendern rullar vidare mellan besöken.

Spelet säljs via Anego Studios egen butik och inte på Steam, och varje spelare ansluter med sitt eget Vintage Story-konto. Servern är inte beroende av Steam på något sätt.

Välj världstyp och inställningar

Spelstilen låses när världen genereras, så det lönar sig att komma överens före första starten. serverconfig.json har den under WorldConfig, tillsammans med världens namn, seed, klimat och höjd.

PlayStyle-värdeVad du får
surviveandbuildStandard-survival, i balans mellan att utforska, bygga och överleva
explorationFör gäng som hellre utforskar än slåss: varelser anfaller bara när de blir provocerade och hungern går i halv takt
wildernesssurvivalTuffare varelser, snabbare hunger och mindre hälsa, för spelare som vill ha motstånd
homosapiensRealistisk överlevnad där varje spår av lore och tidigare civilisationer är borttaget
creativebuildingPlatt och tom terräng, obegränsat med block, flygning och verktyg för att redigera världen

Fler brytare för hela servern ligger i samma fil och går oftast att ändra i efterhand med /serverconfig i konsolen: AllowPvP (på som standard), AllowFireSpread, AllowFallingBlocks och MaxChunkRadius, alltså det längsta siktavstånd någon spelare får använda (12 chunks som standard). Ett kortare siktavstånd är det enklaste sättet att spara minne på en fullsatt server.

Roller, behörigheter och whitelisten

Vintage Story styr behörigheter med roller i stället för enstaka adminflaggor. Varje roll har en behörighetsnivå, ett standardläge för spelet och en egen kvot för land claims. Nya spelare får rollen som anges i DefaultRoleCode, och det är suplayer om du inte ändrar det.

RollkodTypisk användning
suvisitorKan titta runt och chatta, inget mer
limitedsuplayerBygger bara där det är tillåtet
suplayerVanlig survival-spelare (standardrollen)
sumodModerator
adminAlla behörigheter på servern
  1. Skriv /op följt av ditt namn i Web Console för att bli admin.
  2. Lägg till spelare med /player name whitelist on. Ingen omstart behövs.
  3. Befordra hjälpredor med /player name role sumod.
  4. Justera land claims per roll med /role name landclaimallowance och ett värde.

Privat gäng eller publik server

Sedan version 1.20 är en ny dedikerad server både whitelistad och osynlig i den publika serverlistan. Det är den tryggaste starten för en värld med polarna: bara de du lägger till kan ansluta, och ingen ramlar in av en slump.

Vill du hellre bygga en community räcker två konsolkommandon: /serverconfig advertise on listar servern, och /serverconfig whitelistmode off släpper in vem som helst. Kombinera med ett lösenord om du vill ha en halvprivat server som folk hittar men inte kan gå in på fritt, och sätt ett rimligt MaxClients så att världen inte blir överkörd första dagen.

Installera och sköta mods

Modstöd är en central del av Vintage Story, och den officiella ModDB är där nästan varenda mod finns. Mods är zip-filer som servern laddar från mappen Mods, och spelet erbjuder serverns lista till spelare som ansluter, så ett gäng behöver sällan skicka filer mellan sig för hand.

  • Installera: /moddb install modid i Web Console.
  • Hitta ett ID: /moddb search sökord listar matchande mods tillsammans med deras ID.
  • Lås en version: /moddb install modid 1.0.12 installerar exakt den releasen.
  • Mods bara för klienten: varje spelare lägger in dem i sitt eget spel.
  • Testa stegvis: lägg till några mods, starta om, spela en stund och fyll sedan på med fler.

Worldgen-mods ändrar hur ny mark genereras, så lägg in dem innan kartan skapas. Innehålls- och kodmods kan komma till senare, men ta alltid en /genbackup före en modändring i en värld som folk bryr sig om.

Uppdatera till en ny version

Spelarna behöver samma spelversion som servern för att ansluta, så en uppdatering är något ni samordnar. Anego publicerar release candidates före varje större version och därefter en rad stabila patchar; 1.22 gick igenom tio release candidates innan 1.22.0 släpptes den 21 april 2026.

  1. Ta en backup med /genbackup.
  2. Kolla varje kodmod på ModDB efter ett bygge som stöder den nya versionen.
  3. Uppdatera servern och modsen samtidigt och starta sedan om.
  4. Be spelarna uppdatera sitt spel innan de ansluter.

Från 1.22 kräver spelet .NET 10-runtime, vilket spelar roll för den som hostar själv på Linux eller macOS. Framför allt publika servrar bör hänga med i patcharna: releaserna i juli 2026 täppte till flera exploits som användes för griefing.

Sparningar, backuper och att flytta världar

Världen är en enda .vcdbs-databasfil i mappen Saves, och sökvägen sätts med SaveFileLocation i serverconfig.json. Servern autosparar var 300:e sekund som standard, något som styrs i servermagicnumbers.json, och /autosavenow tvingar fram en sparning direkt.

/genbackup kopierar den aktuella världen till backups-mappen, döpt efter datum och tid om du inte anger ett eget namn. Gör det till en vana före uppdateringar, modändringar och stora event, och hämta sedan äldre kopior med File Manager. Våra externa backuper täcker dessutom de senaste 7 dagarna.

Att flytta en värld åt endera hållet är bara en filkopiering: stoppa servern, ladda upp eller ner .vcdbs-filen, sätt SaveFileLocation så att den stämmer och starta igen.

Jämför det här innan du hyr en Vintage Story-server

Vintage Story är snällt mot hårdvaran men tungt på inställningar och mods. Här är punkterna som skiljer en bra host från en som bara är billig.

  1. Tillgång till konsolenDet mesta adminarbetet sker med serverkommandon. Se till att hosten ger dig en live-konsol och inte bara en omstartsknapp.
  2. Minne per spelareStäll RAM-minnet mot den officiella uppskattningen på 1 GB plus 300 MB per spelare, med utrymme för dina mods.
  3. Flexibla slotsVintage Story-gäng växer i udda antal. Ett reglage där du väljer valfritt antal gör att du slipper betala för slots som står tomma.
  4. FilåtkomstDu kommer att vilja ladda upp sparfiler och redigera serverconfig.json själv, så leta efter SFTP och en filhanterare.
  5. Datacenter och latensKör ett pingtest där spelarna bor; ett datacenter i närheten betyder mer än rå CPU-fart.
  6. Avtal och betalningStäll månadspris mot längre perioder, och håll utkik efter startavgifter eller en minsta avtalstid.

Vintage Story-ordlistan för serverägare

serverconfig.json
Huvudfilen för inställningar: namn, port, lösenord, whitelist, roller och världsalternativ.
.vcdbs
Filformatet för en sparad Vintage Story-värld.
ModDB
Den officiella moddatabasen på mods.vintagestory.at.
Roll
En uppsättning behörigheter, som suplayer, sumod eller admin, som ges per spelare.
Whitelist
Listan över spelare som får ansluta. Påslagen som standard på dedikerade servrar.
PlayStyle
Världens förinställning som väljs när den genereras, från standard-survival till kreativt byggande.
PassTimeWhenEmpty
Inställningen som låter kalendern i spelet rulla vidare när ingen är online.
Land claim
Ett område som en spelare skyddar mot andra, i en storlek som styrs av rollens kvot.
Knapping
Att knacka flinta eller sten till tidiga verktyg, det första hantverkssteget i en ny värld.
Release candidate
Ett nästan färdigt testbygge som Anego publicerar före varje större version.

Hjälp med din Vintage Story-server

Officiell dokumentation och våra egna guider. Wikin, ModDB och vår kunskapsbas är på engelska.

Så har guiden skrivits: underlaget kommer från Anego Studios webbplats, nyhetsinlägg och systemkrav, den officiella Vintage Story-wikin och vår egen kunskapsbas. Texten är skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och prissättningen i WHMCS för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin innan den publicerades. Hittar du något som inte stämmer längre? Säg till (sida på engelska).