Hela guiden · 5 min läsning
Vintage Story Server Hosting Sverige: den kompletta guiden
Allt ett gäng behöver för att köra en delad Vintage Story-värld på en hyrd server: hur den dedikerade servern beter sig, världstyper, roller och whitelist, att öppna upp för allmänheten, mods från ModDB, uppdateringar och backuper. Skriven för den spelare som till slut sitter med adminrollen.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Så fungerar en dedikerad Vintage Story-server
- Välj världstyp och inställningar
- Roller, behörigheter och whitelisten
- Privat gäng eller publik server
- Installera och sköta mods
- Uppdatera till en ny version
- Sparningar, backuper och att flytta världar
- Jämför det här innan du hyr en Vintage Story-server
- Vintage Story-ordlistan för serverägare
- Hjälp med din Vintage Story-server
Så fungerar en dedikerad Vintage Story-server
Vintage Story levereras med ett fristående serverprogram bredvid spelklienten. Programmet laddar en sparad värld, en .vcdbs-fil, och håller den öppen för alla på whitelisten, oavsett om personen som skapade den är online eller inte. Att öppna en singleplayer-värld för LAN eller polare räcker en kväll; det är en dedikerad server som gör världen till ett ställe där folk tittar in hela veckan.
En detalj brukar överraska nya ägare. Som standard låter servern inte tiden gå när den är tom, så grödor, djuravel och årstider står still tills första spelaren loggar in. Det passar ett litet gäng som alltid spelar ihop. En större community slår oftast på PassTimeWhenEmpty så att kalendern rullar vidare mellan besöken.
Spelet säljs via Anego Studios egen butik och inte på Steam, och varje spelare ansluter med sitt eget Vintage Story-konto. Servern är inte beroende av Steam på något sätt.
Välj världstyp och inställningar
Spelstilen låses när världen genereras, så det lönar sig att komma överens före första starten. serverconfig.json har den under WorldConfig, tillsammans med världens namn, seed, klimat och höjd.
| PlayStyle-värde | Vad du får |
|---|---|
| surviveandbuild | Standard-survival, i balans mellan att utforska, bygga och överleva |
| exploration | För gäng som hellre utforskar än slåss: varelser anfaller bara när de blir provocerade och hungern går i halv takt |
| wildernesssurvival | Tuffare varelser, snabbare hunger och mindre hälsa, för spelare som vill ha motstånd |
| homosapiens | Realistisk överlevnad där varje spår av lore och tidigare civilisationer är borttaget |
| creativebuilding | Platt och tom terräng, obegränsat med block, flygning och verktyg för att redigera världen |
Fler brytare för hela servern ligger i samma fil och går oftast att ändra i efterhand med /serverconfig i konsolen: AllowPvP (på som standard), AllowFireSpread, AllowFallingBlocks och MaxChunkRadius, alltså det längsta siktavstånd någon spelare får använda (12 chunks som standard). Ett kortare siktavstånd är det enklaste sättet att spara minne på en fullsatt server.
Roller, behörigheter och whitelisten
Vintage Story styr behörigheter med roller i stället för enstaka adminflaggor. Varje roll har en behörighetsnivå, ett standardläge för spelet och en egen kvot för land claims. Nya spelare får rollen som anges i DefaultRoleCode, och det är suplayer om du inte ändrar det.
| Rollkod | Typisk användning |
|---|---|
| suvisitor | Kan titta runt och chatta, inget mer |
| limitedsuplayer | Bygger bara där det är tillåtet |
| suplayer | Vanlig survival-spelare (standardrollen) |
| sumod | Moderator |
| admin | Alla behörigheter på servern |
- Skriv /op följt av ditt namn i Web Console för att bli admin.
- Lägg till spelare med /player name whitelist on. Ingen omstart behövs.
- Befordra hjälpredor med /player name role sumod.
- Justera land claims per roll med /role name landclaimallowance och ett värde.
Privat gäng eller publik server
Sedan version 1.20 är en ny dedikerad server både whitelistad och osynlig i den publika serverlistan. Det är den tryggaste starten för en värld med polarna: bara de du lägger till kan ansluta, och ingen ramlar in av en slump.
Vill du hellre bygga en community räcker två konsolkommandon: /serverconfig advertise on listar servern, och /serverconfig whitelistmode off släpper in vem som helst. Kombinera med ett lösenord om du vill ha en halvprivat server som folk hittar men inte kan gå in på fritt, och sätt ett rimligt MaxClients så att världen inte blir överkörd första dagen.
Installera och sköta mods
Modstöd är en central del av Vintage Story, och den officiella ModDB är där nästan varenda mod finns. Mods är zip-filer som servern laddar från mappen Mods, och spelet erbjuder serverns lista till spelare som ansluter, så ett gäng behöver sällan skicka filer mellan sig för hand.
- Installera: /moddb install modid i Web Console.
- Hitta ett ID: /moddb search sökord listar matchande mods tillsammans med deras ID.
- Lås en version: /moddb install modid 1.0.12 installerar exakt den releasen.
- Mods bara för klienten: varje spelare lägger in dem i sitt eget spel.
- Testa stegvis: lägg till några mods, starta om, spela en stund och fyll sedan på med fler.
Worldgen-mods ändrar hur ny mark genereras, så lägg in dem innan kartan skapas. Innehålls- och kodmods kan komma till senare, men ta alltid en /genbackup före en modändring i en värld som folk bryr sig om.
Uppdatera till en ny version
Spelarna behöver samma spelversion som servern för att ansluta, så en uppdatering är något ni samordnar. Anego publicerar release candidates före varje större version och därefter en rad stabila patchar; 1.22 gick igenom tio release candidates innan 1.22.0 släpptes den 21 april 2026.
- Ta en backup med /genbackup.
- Kolla varje kodmod på ModDB efter ett bygge som stöder den nya versionen.
- Uppdatera servern och modsen samtidigt och starta sedan om.
- Be spelarna uppdatera sitt spel innan de ansluter.
Från 1.22 kräver spelet .NET 10-runtime, vilket spelar roll för den som hostar själv på Linux eller macOS. Framför allt publika servrar bör hänga med i patcharna: releaserna i juli 2026 täppte till flera exploits som användes för griefing.
Sparningar, backuper och att flytta världar
Världen är en enda .vcdbs-databasfil i mappen Saves, och sökvägen sätts med SaveFileLocation i serverconfig.json. Servern autosparar var 300:e sekund som standard, något som styrs i servermagicnumbers.json, och /autosavenow tvingar fram en sparning direkt.
/genbackup kopierar den aktuella världen till backups-mappen, döpt efter datum och tid om du inte anger ett eget namn. Gör det till en vana före uppdateringar, modändringar och stora event, och hämta sedan äldre kopior med File Manager. Våra externa backuper täcker dessutom de senaste 7 dagarna.
Att flytta en värld åt endera hållet är bara en filkopiering: stoppa servern, ladda upp eller ner .vcdbs-filen, sätt SaveFileLocation så att den stämmer och starta igen.
Jämför det här innan du hyr en Vintage Story-server
Vintage Story är snällt mot hårdvaran men tungt på inställningar och mods. Här är punkterna som skiljer en bra host från en som bara är billig.
- Tillgång till konsolenDet mesta adminarbetet sker med serverkommandon. Se till att hosten ger dig en live-konsol och inte bara en omstartsknapp.
- Minne per spelareStäll RAM-minnet mot den officiella uppskattningen på 1 GB plus 300 MB per spelare, med utrymme för dina mods.
- Flexibla slotsVintage Story-gäng växer i udda antal. Ett reglage där du väljer valfritt antal gör att du slipper betala för slots som står tomma.
- FilåtkomstDu kommer att vilja ladda upp sparfiler och redigera serverconfig.json själv, så leta efter SFTP och en filhanterare.
- Datacenter och latensKör ett pingtest där spelarna bor; ett datacenter i närheten betyder mer än rå CPU-fart.
- Avtal och betalningStäll månadspris mot längre perioder, och håll utkik efter startavgifter eller en minsta avtalstid.
Vintage Story-ordlistan för serverägare
- serverconfig.json
- Huvudfilen för inställningar: namn, port, lösenord, whitelist, roller och världsalternativ.
- .vcdbs
- Filformatet för en sparad Vintage Story-värld.
- ModDB
- Den officiella moddatabasen på mods.vintagestory.at.
- Roll
- En uppsättning behörigheter, som suplayer, sumod eller admin, som ges per spelare.
- Whitelist
- Listan över spelare som får ansluta. Påslagen som standard på dedikerade servrar.
- PlayStyle
- Världens förinställning som väljs när den genereras, från standard-survival till kreativt byggande.
- PassTimeWhenEmpty
- Inställningen som låter kalendern i spelet rulla vidare när ingen är online.
- Land claim
- Ett område som en spelare skyddar mot andra, i en storlek som styrs av rollens kvot.
- Knapping
- Att knacka flinta eller sten till tidiga verktyg, det första hantverkssteget i en ny värld.
- Release candidate
- Ett nästan färdigt testbygge som Anego publicerar före varje större version.
Hjälp med din Vintage Story-server
Officiell dokumentation och våra egna guider. Wikin, ModDB och vår kunskapsbas är på engelska.
- Guide till dedikerade servrar, officiella Vintage Story-wikinPortar, whitelist och systemkrav.
- Referens för serverconfig, officiella wikinVarenda inställning i serverconfig.json.
- Vintage Story ModDBDen officiella moddatabasen.
- Installera mods på din Vintage Story-serverVår guide steg för steg.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeSida på engelska.
- Kontakta supportenHjälp med världar, mods och inställningar (sida på engelska).
Så har guiden skrivits: underlaget kommer från Anego Studios webbplats, nyhetsinlägg och systemkrav, den officiella Vintage Story-wikin och vår egen kunskapsbas. Texten är skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär och prissättningen i WHMCS för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin innan den publicerades. Hittar du något som inte stämmer längre? Säg till (sida på engelska).
Källor, kollade 14 oktober 2026:
- 1.22.0: Fishing, Mechanisms, Metalworking and More!, nyheter från Vintage Story (engelska)
- Nyheter och patchinlägg från Vintage Story (engelska)
- Version history, officiella Vintage Story-wikin (engelska)
- Guide: Dedicated Server, officiella Vintage Story-wikin (engelska)
- Server Config, officiella Vintage Story-wikin (engelska)
- List of server commands, officiella Vintage Story-wikin (engelska)
- System Requirements, Vintage Story (engelska)
- FAQ, Vintage Story (engelska)
- Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe, Vintage Story (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Vintage Story Dedicated Server (pris per slot hämtat från WHMCS)


