Tam rehber · 7 dk okuma
Yeni Sahipler İçin Rising World Server Kiralama Rehberi
Unity sürümünde barındırılan bir Rising World server'ını çalıştırmak için pratik bir tur: hangi dalı seçmeli, portlar ve server listesi nasıl işler, büyüyen bir voxel dünyanın ne kadar belleğe ihtiyacı var, izinler, plugin'ler, güncellemeler ve yedekler nasıl yönetilir. Gruptaki admin anahtarlarını taşıyan kişi için yazıldı.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- İnşaatçılar Neden Dedicated Server'a Geçer
- Unity Sürümü, Java Legacy ve 0.9.3
- Portlar, Server Listesi ve Bağlanmak
- Slot, Bellek ve Diski Boyutlandırmak
- İzinler, Adminler ve Korunan Alanlar
- Plugin API ile Plugin Eklemek
- Güncellemeler, Yedekler ve Dünya Taşımak
- Dünya Sınırları, Duraklatma ve Diğer Ayarlar
- Rising World Server Kiralamadan Önce Kontrol Edilecekler
- Rising World Server Sözlüğü
- Rising World Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
İnşaatçılar Neden Dedicated Server'a Geçer
Rising World, kendi PC'nden doğrudan bir multiplayer oyun başlatmana izin verir ve iki arkadaşla geçen bir akşam için bu çoğu zaman yeterlidir. Sorun sonradan çıkar. Dünya sadece bilgisayarın açıkken online olur, her ziyaretçi evdeki upload hızını paylaşır ve sen kapattığın an diğerleri, inşa etmelerine yardım ettikleri yerleşimin dışında kalır. Günün farklı saatlerinde oynayan gruplar bunu ilk hisseder.
JIW-Games bu iş için ayrı bir program sunuyor: Steam'de ücretsiz bir araç olarak listelenen Rising World Dedicated Server. Headless çalışır, yani oyun penceresi ya da grafiği yoktur; sadece kim bağlanırsa onun için dünyayı yüklü tutar. Evde boşta duran bir makinede çalışır halde bırakabilirsin. Kiralamak onu sabit adresli, düzenli bant genişliği, DDoS filtrelemesi ve destek masası olan bir veri merkezine taşır; gruptan kim kazmak isterse dünya oradadır.
Türkiye'den oynayan bir grup için en yakın veri merkezimiz Frankfurt. Ping testini sipariş vermeden önce bu sayfada yapabilir, sonucu grubundaki diğer oyuncularınkiyle karşılaştırabilirsin.
Unity Sürümü, Java Legacy ve 0.9.3
Rising World'ün geçmişi çoğu Early Access oyunundan uzun. Steam'de 3 Aralık 2014'te bir Java oyunu olarak açıldı. JIW-Games ardından oyunu Unity'de baştan kurdu ve 31 Ocak 2025'te bu yeni sürüm, Steam'deki ana oyun olarak Java'nın yerini aldı. Java sürümü yok olmadı: isteyen oyuncular için “java - Legacy Version” beta dalı olarak hâlâ duruyor.
Bir server sahibi için ilk karar bu ayrım. İki sürüm pratikte ayrı oyunlar; dünyaları da plugin API'leri de farklı, bu yüzden gruptaki herkes aynısını çalıştırmalı. Server'larımız güncel Unity sürümünü kurar.
Geçişten beri güncellemeler düzenli geldi: 31 Ekim 2025'te 0.9 “Points of Interest”, 22 Aralık 2025'te 0.9.1, 30 Nisan 2026'da 0.9.2 ve 31 Ağustos 2026'da 0.9.3. Bilmen gereken en yenisi:
- Oyuncular için: hayvan besleme ve evcilleştirme, gürültüden üretilen mağaralar ve 3D okyanus dalgaları.
- Adminler için: escape menüsünde deneysel bir izin editörü ve isimli noktalarla çalışan bir teleport komutu.
- Server için: dedicated server'ın web server'ında server.properties'ten açılan isteğe bağlı bir /pluginlist yolu ve varsayılan olarak açık bir boşken duraklatma seçeneği.
- Plugin yazarları için: resmi forumda ayrı bir değişiklik listesinde sıralanan bir dizi Plugin API değişikliği.
Portlar, Server Listesi ve Bağlanmak
Bir Rising World server'ı en fazla üç port kullanır. Hepsi server.properties'te ayarlanır ya da oradan türetilir; resmi wiki şu varsayılanları veriyor:
| Port | Varsayılan | Ne işe yarar |
|---|---|---|
| Server_Port | 4255 (TCP ve UDP) | Oyuncuların kullandığı oyun bağlantısı |
| Query port | 4254 (oyun portu eksi 1) | Server'ın oyun içi server listesinde görünmesini sağlar |
| RCON_Port | 4253 (TCP, isteğe bağlı) | Admin araçları için uzak konsol erişimi |
Evde bunları modeminde yönlendirir ve query portunu oyun portunun tam bir altında tutarsın. Bizim ağımızda bu iş zaten yapılmış durumda; panel de dağıtacağın adresi ve portu gösterir. Arkadaşların server'ı ya multiplayer listesinde bulur ya da doğrudan adrese bağlanır. Query portu bir gün engellenirse server çalışmaya devam eder ama listeden düşer; insanların server'larının kaybolduğunu sanmasının olağan sebebi budur.
server.properties, listeye göz atan oyunculara gösterilen açıklama ve görsel dahil server'ın görünen bilgilerini de tutar. Net bir isim ve kurallarını anlatan kısa bir açıklama, public bir dünyayı doğru insanların bulmasına yardım eder.
Slot, Bellek ve Diski Boyutlandırmak
Slotlar, toplamda oynamasına izin verilen kişi sayısı değil, aynı anda bağlı olabilecek oyuncu sayısıdır. Hepsi nadiren aynı anda giren dokuz kişilik bir arkadaş grubu 12 slota rahatça sığar. Haftalık inşa etkinliği düzenleyen public bir server ise o etkinliğin en yoğun saatine göre boyutlandırılmalı.
Bellek, Rising World'ün daha hafif pek çok oyundan ayrıldığı yer. Wiki'nin kendi önerisi küçük bir server için 1 ile 2 GB, daha fazla oyuncu için 4 ile 8 GB. Bunlar server programının çalışma rakamları; eklediğin plugin'leri ve oyuncular tünel kazıp araziyi yeniden şekillendirdikçe, yerleşimleri haritaya yaydıkça şişen voxel dünyayı kapsamıyor. Bu yüzden 12 slota 5 GB, 24'e 8 GB, 48'e 12 GB ve 64'e 16 GB koyuyoruz. Fazlası nefes payı; kalabalık bir cumartesi tavana çarpmasın diye.
Disk de aynı yolu izler. Server dosyaları kabaca 600 MB yer kaplar ve her kayıt dünyaya bir şey ekler. Her pakette 100 GB NVMe dahil, bu çoğu dünyanın kullandığından çok daha fazla; sipariş formu 200 GB'a kadar izin veriyor. Yoğun saatinde paneldeki bellek grafiği sınıra yakın duruyorsa Müşteri Paneli'nden bir kademe yukarı çık; dünya olduğu yerde kalır.
İzinler, Adminler ve Korunan Alanlar
Rising World admin yetkilerini gruplar etrafında kurulu bir izin sistemiyle yönetir; korunan bölgeler için ayrı alan izinleri de vardır. Resmi wiki bunu Permissions sayfasında anlatıyor ve son güncellemeler sisteme eklemeye devam ediyor: 0.9 bir peacefulmode izni getirdi, 0.9.1 useallfurnaces ve usealldoors'u ekledi, 0.9.3 de bir oyun içi editör tanıttı.
- Dünya açılmadan önce kimin admin olacağına, kimin sadece inşa yetkisine ihtiyacı olduğuna karar ver.
- Server dosyalarına ulaşmak için File Manager'ı kullanarak grupları wiki'nin Permissions sayfasına göre kur.
- Değişiklikler yüklensin diye server'a restart at, sonra mümkünse ikinci bir hesapla test et.
- 0.9.3'ten itibaren savepermissions iznine sahip adminler, escape menüsünde Permissions'ın yanındaki kırmızı düzenleme butonundan grupları ve alanları ince ayarlayabilir.
Alan koruması, public bir dünyayı medeni tutan araçtır. Bir spawn kasabasını ya da ortak bir atölyeyi işaretle, oraya kimin inşa edebileceğini sınırla; yeni gelenler ilk gün onu dümdüz edemesin. Dünya sadece arkadaşlar içinse server.properties'teki bir şifre daha basit bir seçenek.
Plugin API ile Plugin Eklemek
JIW-Games, Steam sayfasında güçlü bir modlama ve plugin arayüzü olarak gösterilen resmi bir Plugin API sunuyor ve başvuru belgesini javadoc.rising-world.net adresinde yayınlıyor (İngilizce). Plugin'ler server'da çalışır, topluluk da onları resmi forumda yeni sürüm için açılmış plugin panosunda paylaşır.
- Plugin'leri sadece resmi forumdaki yazarlarının başlığından indir ve her birinin hangi oyun sürümünü desteklediğini oku.
- Server'ı durdur, sonra her plugin'in klasörünü File Manager ya da SFTP ile plugins dizinine yükle.
- Server'ı başlat ve Web Console'u izle: yüklenemeyen bir plugin genelde nedenini söyler.
- Eklemeden önceki bir yedeği sakla; dünya tuhaflaşırsa bir adım geri dönebilesin.
Plugin'ler ve güncellemeler birlikte yönetilmeli. 0.9.3, API'nin bazı kısımlarını değiştirdi ve eski bir sürüm için yazılmış bir plugin, server güncellendikten sonra çalışmayı bırakabilir. JIW-Games bir yama duyurduğunda önce her plugin başlığında yeni bir build var mı bak, sonra plugin'leri ve server'ı tek seferde güncelle. Bir plugin başlığı sadece Java sürümünden bahsediyorsa onu Unity server'ı için uygun sayma.
Güncellemeler, Yedekler ve Dünya Taşımak
Rising World Steam'de güncellendiğinde oyuncuların oyunları da güncellenir ve eski build'de kalan bir server onları reddedebilir. Panelde Steam Update'e bas, restart at; herkes yine eşleşen sürümlerde olur. Scheduled Tasks düzenli restart ve yedekleri sakin bir saatte çalıştırabilir, sen de hatırlamak zorunda kalmazsın.
Yedekler katman katman gelir. Her güncellemeden ya da plugin değişikliğinden önce bir Backup Manager anlık görüntüsü al; gözden bir şey kaçarsa son 7 gün için tuttuğumuz offsite kopyalara güven. Oyunun kendisi de bu konuda ilerledi: 0.9.1 yedekleri kendi Backups klasörüne taşıdı, 0.9.2 de oyunun dünya listesine hasarlı dünya dosyaları için bir onarım aracı ekledi.
Bir dünyayı içeri taşımak bir dosya aktarımı. Server'ı durdur, dünya klasörünü SFTP ile yükle, server'ı o dünyayı yükleyecek şekilde ayarla ve başlat. Büyük dünyalar SFTP üzerinden tarayıcıdan çok daha hızlı yüklenir. Grup her şeyin geldiğini kontrol edene kadar orijinal kopyayı PC'nde tut.
Dünya Sınırları, Duraklatma ve Diğer Ayarlar
Birkaç yeni ayarı bilmekte fayda var. 0.9 güncellemesi server.properties'e World_MaxSector'ü ekledi: oyuncuların belirli bir mesafenin ötesine gitmesini engelleyen isteğe bağlı bir sınır. Etkinlik haritalarına ya da herkesin yakın yerleşmesini istediğin server'lara uyar. Notlar değer biçimini ayrıntılı açıklamıyor; dünyayı açmadan önce yedek al ve değişikliği test et.
0.9.3 güncellemesi varsayılan olarak açık gelen bir boşken duraklatma seçeneği ekledi; yani kimse bağlı değilken dünya durur. Bu kaynak tasarrufu sağlar ama ekinlerin ve hayvanların gece boyunca ilerlemediği anlamına da gelir. Grubun dünyanın işlemeye devam etmesini tercih ediyorsa ayar dosyasındaki o seçeneğe bakın ve birlikte karar verin.
Rising World Server Kiralamadan Önce Kontrol Edilecekler
Çoğu teklif fiyat listesinde birbirine benzer. Birkaç ay kazdıktan sonra server'ın hâlâ sana uyup uymayacağını şu noktalar belirler.
- Wiki rakamlarına göre bellekTaban fiyatın ne kadar RAM içerdiğine ve bunun wiki'nin kalabalık server'lar için verdiği 4 ile 8 GB önerisiyle nasıl karşılaştırıldığına bak.
- Sürüm seçimiGrubun ihtiyaç duyuyorsa sağlayıcının Java legacy dalını çalıştırıp çalıştıramayacağını, yoksa sadece Unity sürümünü mü sunduğunu sor.
- Plugin'ler için dosya erişimiRising World plugin'leri dosya olarak yüklenir; bir dosya yöneticisi ve SFTP, herhangi bir kurulum butonundan daha önemli.
- Query port yönetimiServer'ın, portları kendin açmana gerek kalmadan oyun içi listede göründüğünden emin ol.
- Geri yüklenebilir yedeklerBir anlık görüntüyü kendin geri yükleyip yükleyemeyeceğini ve kaç günlük offsite kopya tutulduğunu öğren.
- Büyük dünyalar için disk alanıŞekillendirilmiş voxel dünyalar büyür; dahil depolamaya ve yükseltebileceğin tavana bak.
- Ödeme dönemleriHangi dönemlerin sunulduğunu, kurulum ücreti olup olmadığını ve aylık ödemenin seni bağlayıp bağlamadığını karşılaştır.
Rising World Server Sözlüğü
- Voxel
- 3D arazi ızgarasının bir bloğu. Rising World'ün toprağı voxel'lerden oluşur; oyuncuların kazıp yeniden şekillendirebilmesinin sebebi bu.
- Terraforming
- Aletlerle araziyi yükseltmek, alçaltmak ve düzlemek; Rising World'de inşanın temel parçası.
- Blueprint
- Oyuncuların başka bir yere yeniden yerleştirebildiği, bir yapının kaydedilmiş kopyası.
- Points of Interest
- Dünyada keşfedilecek, 0.9 güncellemesiyle eklenen üretilmiş noktalar.
- Permissions
- Her oyuncunun server'da neler yapabileceğini belirleyen grup ve alan kuralları.
- Plugin API
- Server tarafı plugin'ler için resmi arayüz; Rising World Javadoc'unda belgelenir.
- server.properties
- Dedicated server'ın ana ayar dosyası: portlar, isim, açıklama ve dünya seçenekleri.
- RCON
- Kendi portundan (varsayılan 4253) çalışan, admin araçlarının kullandığı uzak konsol erişimi.
- Unity sürümü
- 31 Ocak 2025'te Steam'de ana oyun olan, baştan yazılmış Rising World.
- Java legacy dalı
- Steam'de hâlâ “java - Legacy Version” beta dalı olarak duran orijinal sürüm.
- Slot
- Server'da aynı anda online olabilecek oyuncu sayısı.
Rising World Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
Dünyayı çalıştırırken işine yarayacak resmi kaynaklar ve kendi sayfalarımız.
- Rising World wiki: ServerResmi wiki'den portlar, gereksinimler ve server.properties temelleri (İngilizce).
- Rising World Plugin API JavadocPlugin yazarlarının üzerine inşa ettiği başvuru kaynağı (İngilizce).
- Resmi plugin panosuUnity sürümü için topluluk plugin'leri (İngilizce).
- Gaming Deluxe oyun paneliPanelin neler yapabildiği ve nasıl giriş yapılacağı.
- Server lokasyonlarımız
- Destek ekibine yazKurulum, plugin'ler ve dünya taşıma için 7/24 Türkçe yardım.
Bu rehberi nasıl hazırladık: JIW-Games'in resmi wiki, forum, Javadoc ve Steam sayfaları incelenerek yapay zeka desteğiyle yazıldı; her paket, fiyat, ödeme dönemi ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Değişen bir şey mi buldun? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 22 Ekim 2026:
- Rising World, Steam'de
- Rising World haber akışı, Steam (İngilizce)
- Rising World resmi sitesi, JIW-Games (İngilizce)
- Server, Rising World wiki (İngilizce)
- Rising World Plugin API Javadoc (İngilizce)
- Plugins (new version), resmi Rising World forumu (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Rising World Dedicated Game Server

