Team Fortress 2 Server Hosting Sverige: klasserna i lag RED, Heavy, Engineer, Pyro, Medic med flera, står på rad med sina vapen

Hyr en TF2-server för pubs, scrims och MvM

Team Fortress 2 Server Hosting Sverige

För dig som hellre väljer kartan, reglerna och stammisarna själv än köar in i en slumpad lobby. Kör en avslappnad pub, en server för 6v6-träning eller en kväll med Mann vs. Machine på din egen adress.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj lagstorlek

Team Fortress 2 Server Hosting Sverige: paket efter lagstorlek

Välj efter den största skaran du räknar med på servern samtidigt. Alla paket har samma hårdvara, samma 5 GB minne och samma datacenter, och betalar du för 3, 6 eller 12 månader sjunker månadspriset.

  1. 12slots
    5 GB RAM

    Sex mot sex, scrims och träningLagträning

    • Samma storlek som Valves Competitive Mode i 6v6
    • En privat server för lagträning
    • Räcker också för en MvM-squad på sex
    75,09 kr/månIngen bindningstid
  2. 18slots
    5 GB RAM

    Nio per lag, eller sex per lag med åskådare

    • En av varje klass i båda lagen
    • Plats för casters och avbytare
    • Smidigt för små communitykvällar
    112,63 kr/månIngen bindningstid
  3. 33slots
    5 GB RAM

    Fulla 12v12-pubs och communityservrarPopulärast

    • Rymmer en 12v12-match med platser över
    • Byggt för en publik server som alltid är igång
    • Kartrotation, plugins och egna kartor
    187,72 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en dedikerad server för Team Fortress 2 från 75,09 kr/mån, med 12 till 33 slots och 5 GB RAM i varje paket. Varje server kör Valves dedikerade TF2-server på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i 9 datacenter i Tyskland (Frankfurt, närmast Sverige), Storbritannien, Frankrike, USA och Australien, och byggs automatiskt när betalningen har gått igenom.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 12 till 33 slotsAnpassat för 6v6, större lag och 12v12-pubs
  • 5 GB RAM i alla paketStörre nivåer upp till 32 GB i kassan
  • Fält för Steam-tokenKlistra in din GSLT för app 440 i panelen
  • FastDL SyncEgna kartor når spelarna snabbt
  • Automatiska Steam-uppdateringarSnabbt online igen efter varje patch från Valve
  • 9 datacenterFrankfurt förvalt, ett pris i Europa, USA och Australien
  • DDoS-skyddFiltrering i alla datacenter
  • Support dygnet runt på svenskaSpelserverhosting sedan 2004

Styr servern

Kontrollpanelen för Team Fortress 2 Server Hosting Sverige

Styr hela servern från en webbläsare: lägg in token, ändra kartrotationen, ladda upp eget innehåll och starta om efter en patch, utan fjärrskrivbord och utan en enda egen batchfil.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifter och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Team Fortress 2-servrar har samma panel och samma meny.

Configuration Files

Öppna server.cfg via knappen Configuration Files och fyll i fältet Server Steam Token, hostname, lösenord och regler för rundorna.

Commandline Manager

Välj startkarta och startparametrar, och ha en andra profil redo för matchkvällar.

File Manager, SFTP och FastDL Sync

Ladda upp egna .bsp-kartor och material och tryck sedan på FastDL Sync, så laddar spelarna ner dem snabbt i stället för att krypa genom spelservern.

Steam Update och automatiska uppdateringar

Valve patchar TF2 ofta. Uppdatera med en knapp, eller låt panelen leta efter nya byggen och starta om av sig själv.

Schemalagda uppgifter och omstarter

Starta om servern under lugna timmar, så börjar en pub som går länge varje dag fräsch.

Webbkonsol, loggar och underanvändare

Läs konsolen från mobilen, se vem som anslöt och ge dina admins en egen inloggning till panelen utan att dela din.

Färskt från Valve

Scream Fortress XVIII och färska TF2-uppdateringar

Team Fortress 2 patchas fortfarande regelbundet. Valves uppdateringsnoter från oktober 2026 handlar om det årliga Halloween-eventet, nya communitykartor och flera fixar på serversidan, så en hyrd server måste hänga med.

Släpptes10 oktober 2007Halloween-event1 oktober 2026Senaste uppdateringen16 oktober 2026

01

Scream Fortress XVIII

Valves uppdatering den 1 oktober 2026 drog igång Halloween-eventet med fem nya communitykartor: HolyHell, Scarypass, Trainsawlaser, Medi-Evil och Scaredy-Cat, plus contracts och Soul Gargoyle.

02

Fixar som rör serverägare

Noterna från 12 oktober 2026 täpper till en exploit där Dragon's Fury kunde krascha servern. Sådana patchar är ett bra skäl att ha automatiska uppdateringar påslagna.

03

En ny convar för communityservrar

Uppdateringen den 5 oktober 2026 lade till sv_wallbug, så att communityservrar kan tillåta det tidigare rörelsebeteendet om spelarna föredrar det.

04

64 bitar och TF2 SDK

I februari 2025 gav Valve TF2 stöd för 64-bitarsbinärer och släppte klient- och serverkoden för TF2 i Source SDK, vilket öppnade för kompletta mods byggda på spelet.

Kartor & lägen

Kartor, lägen och eget innehåll på Team Fortress 2 Server Hosting Sverige

Det är på communityservrarna som TF2 får sin variation: officiella lägen du väljer själv, communitykartor från Halloween-eventen, egna kartor som delas ut via FastDL och reglerna som stammisarna faktiskt vill ha.

Officiella spellägen

Valves Steam-sida listar Capture the Flag, Control Point, Payload, Arena och King of the Hill bland lägena. Blanda dem i kartrotationen eller ge servern en enda tydlig identitet.

Mann vs. Machine

Valve beskriver MvM som ett samarbetsläge där du och fem polare stoppar en robothord från att placera ut en bomb. Sex spelare, uppgraderingar mellan vågorna.

Egna kartor med FastDL

Ladda upp kartan och dess material, tryck på FastDL Sync i panelen, så hämtar spelarna filerna från en snabb nedladdningskälla första gången de går in.

Träning för competitive

Valves Competitive Mode är rankad 6v6 med alla nio klasser. En privat server på 12 slots ger ett lag samma matchstorlek för scrims och utspel, på deras eget schema.

Communityformat

Ligor kör egna format, till exempel nio per lag med en spelare per klass. Det är communityregler och inget läge från Valve, så ladda ligans configfiler exakt som de är publicerade.

Serverplugins

Adminverktyg, kartröstning och statistikplugins läggs till via File Manager eller SFTP. De kommer från communityn, så kolla efter en uppdatering att varje plugin är byggt för aktuell TF2-version.

Minne, enkelt

RAM för Team Fortress 2 Server Hosting Sverige: räcker 5 GB?

Den dedikerade TF2-servern är ett lätt program med dagens mått mätt, så alla paket har samma nivå på 5 GB utan extra kostnad. Det räcker bekvämt för vanilla-pubs, scrims och MvM. Större nivåer på 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB finns i beställningsformuläret för servrar med en tung pluginstack.

  • Scrims, 6v6-träning eller en MvM-squad

    Paket: 12 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När en större nivå är vettig: Nästan aldrig. En kort match på standardkartor använder bara en bråkdel.

  • Nio per lag, eller en match med casters

    Paket: 18 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När en större nivå är vettig: Bara om du lägger till plugins för inspelning eller statistik och minnesgrafen klättrar.

  • En 12v12-pub som alltid är igång, med kartröstning

    Paket: 33 Slots
    RAM som ingår: 5 GB

    När en större nivå är vettig: Stora pluginsamlingar och många egna kartor i rotationen kan motivera 8 GB eller 12 GB.

RAM-nivåer i beställningsformuläret: 5 GB (ingår), 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du kan byta nivå senare i kundportalen och servern behåller sina filer.

Ping spelar roll

Team Fortress 2 Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Frankfurt är förvalt, eftersom det är vårt datacenter närmast Sverige. Totalt väljer du bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien. Träffregistreringen i TF2 står och faller med latensen, så kör pingtestet från din egen dator och välj det som passar större delen av laget.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Team Fortress 2 Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Team Fortress 2 Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inga dolda extrakostnader. Det här ingår i varje paket för Team Fortress 2, enligt vårt beställningsformulär.

  • SpelserverValves dedikerade server för Team Fortress 2, uppdateras via Steam Update
  • Slots12, 18 eller 33 slots
  • Minne5 GB i alla paket, större nivåer upp till 32 GB i kassan
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, uppgradering till 200 GB och diskar på 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, uppgradering till 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+, plus val för CPU-prioritet
  • Eget innehållKnappen FastDL Sync, File Manager och SFTP för kartor, material och plugins
  • Datacenter9 att välja mellan, samma pris överallt, Frankfurt förvalt
  • BackuperExterna backuper för de senaste 7 dagarna och panelens Backup Manager
  • SkyddDDoS-skydd i alla datacenter
  • SupportÄrenden dygnet runt, med VIP-prioritet som tillval, från ett team som har hostat sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Varje paket har 5 GB RAM, gott och väl för en TF2-server. Större nivåer (8 GB till 32 GB), snabbare CPU:er och diskuppgraderingar finns i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter har samma pris. Från Sverige ger Frankfurt oftast bäst ping, men välj det som ligger närmast spelarna. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 21 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggt för TF2

Funktioner i Team Fortress 2 Server Hosting Sverige

Delarna av tjänsten som TF2-serverägare lutar sig mest mot.

Fält för token inbyggt

Ett eget fält, Server Steam Token, i server.cfg, så din GSLT är på plats på under en minut.

FastDL med ett klick

Synka uppladdade kartor och material till snabba nedladdningar, så nykomlingar inte fastnar på en laddningsstapel.

Hänger med Valve

Automatiska Steam-uppdateringar och schemalagda omstarter håller servern på versionen som spelarna kör.

Admins utan delade lösenord

Underanvändare ger varje admin en egen inloggning med de rättigheter du väljer.

Donationer med Public Pay

Låt stammisarna bidra till servern via sidan Public Pay i panelen.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras uppströms, så en dålig förlorare kan inte sänka matchen.

Före runda ett

Team Fortress 2 Server Hosting Sverige: bra att veta innan du beställer

Fem saker att reda ut före första rundan.

  1. Skapa en Game Server Login Token

    Generera en token på Steams sida för spelservertokens med App ID 440 och klistra in den i fältet Server Steam Token.

  2. Bestäm vad servern ska användas till

    Scrims vill ha 12 slots och ett lösenord. En publik pub vill ha 33 slots, en vettig kartrotation och synliga regler.

  3. Planera dina egna kartor

    Varje egen karta i rotationen måste laddas upp med sina material och synkas med FastDL Sync, annars laddar nya spelare ner den långsamt.

  4. Håll versionen aktuell

    Spelare som har uppdaterat kommer inte in på en gammal server. Slå på automatiska Steam-uppdateringar så att patchar aldrig överraskar dig.

  5. Välj datacenter efter ping

    Klasser som skjuter projektiler känner av varje millisekund. Kör pingtestet med kärnan av spelarna innan du beställer.

Svar

Frågor om Team Fortress 2 Server Hosting Sverige

Raka svar på det som nya ägare av TF2-servrar frågar oss oftast.

Kom igång

Hur snabbt är min TF2-server online?

Den skapas automatiskt så fort betalningen har gått igenom, och uppgifterna till panelen kommer med mejl. De flesta ägare är inne på sin egen server inom några minuter.

Behöver jag en Steam-token för en TF2-server?

Ja, du bör lägga in en. Skapa en Game Server Login Token på Steams sida för spelservertokens med App ID 440, stoppa servern, klistra in token i fältet Server Steam Token under Configuration Files och starta igen.

Hur hittar och ansluter spelarna till min server?

Dela IP och port från panelen. Spelarna kan lägga till den bland sina favoriter i Steam eller skriva connect följt av adressen i spelets konsol.

Vilket datacenter ska jag välja från Sverige?

Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast, men kör pingtestet på sidan från din egen dator och be stammisarna göra detsamma. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så välj enbart efter latens.

Slots och spellägen

Vilket paket passar 6v6-träning?

Paketet med 12 slots. Valves Competitive Mode är ett rankat läge i 6v6, och en privat server på 12 slots ger laget samma matchstorlek för scrims. Välj 18 slots om du vill ha casters eller avbytare anslutna också.

Kan jag köra en publik 12v12-server?

Ja, det är vad paketet med 33 slots är till för. Matcherna i Valves Casual Mode är 12v12, och de extra platserna ger stammisar utrymme att gå in på en full server.

Kan jag hosta Mann vs. Machine?

Ja. Valve beskriver MvM som du och fem polare mot en robothord, så även paketet med 12 slots räcker för en hel squad.

Kan jag använda egna kartor?

Ja. Ladda upp .bsp-filen och dess material med File Manager eller SFTP, tryck på FastDL Sync, lägg in kartan i rotationen och starta om.

Uppdateringar och prestanda

Vad händer när Valve uppdaterar TF2?

Spelare som har uppdaterat kommer inte in på en äldre server. Med automatiska Steam-uppdateringar påslagna hämtar panelen det nya bygget och startar om åt dig; annars trycker du på Steam Update själv.

Räcker 5 GB RAM för Team Fortress 2?

För nästan alla TF2-servrar, ja. Den dedikerade servern är lätt, och 5 GB ger marginal för plugins och en lång kartrotation. Större nivåer upp till 32 GB finns i beställningsformuläret om du någon gång behöver dem.

Kan jag ge mina admins åtkomst utan att dela mitt lösenord?

Ja. Skapa en underanvändare för varje admin i panelen och välj vad de får göra, till exempel starta om eller redigera filer.

Betalning

Vad kostar Team Fortress 2 server hosting i Sverige?

Paketet med 12 slots är billigast, 75,09 kr i månaden. Pakettabellen visar varje paket för 1, 3, 6 eller 12 månader, och längre perioder kostar mindre per månad.

Kan jag uppgradera slots eller hårdvara senare?

Ja. Ändra slots, RAM, CPU eller disk i kundportalen när du vill, och dina kartor och configs ligger kvar.

Finns det någon bindningstid?

Nej. Månadsbetalningen löper vidare månad för månad och du kan säga upp när du vill. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas i förskott till ett lägre månadspris.

Hela guiden · 7 min läsning

Team Fortress 2 Server Hosting Sverige förklarat: hela guiden

Guiden går igenom hur du driver en hyrd TF2-server 2026: vad en communityserver ger dig som matchmaking inte gör, hur du väljer storlek, vilken token du behöver, kartor och lägen, eget innehåll och hur du hänger med i Valves patchar.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför kör du en egen TF2-server
  2. Välj mellan 12, 18 och 33 slots
  3. Steams Game Server Login Token
  4. Kartor, lägen och kartrotationen
  5. Egna kartor, FastDL och plugins
  6. Häng med i Valves patchar
  7. Privata matcher, backuper och flytt av servrar
  8. Driv en frisk community
  9. Det här ska du jämföra innan du hyr en TF2-server
  10. Ordlista för TF2-servrar
  11. Hjälp och nästa steg för din Team Fortress 2-server

Därför kör du en egen TF2-server

Team Fortress 2 har varit gratis i åratal och Valve kör fortfarande sin egen matchmaking. Casual Mode sätter dig i en orankad 12v12-match med spelare på liknande nivå, och Competitive Mode är en rankad stege i 6v6. Båda är smidiga, men ingen av dem låter dig välja kartorna, sätta reglerna eller bygga upp en grupp stammisar som känner varandra vid namn.

Där kommer communityservern in. Den har en fast adress, så folk kan spara den som favorit och komma tillbaka. Du bestämmer kartrotationen, tidsgränsen, om random crits hör till det roliga, vilka plugins som körs och vem som får adminmakt. Lag använder privata servrar för att nöta utspel, klaner håller en online som hemmabas, och kompisgäng vill helt enkelt ha någonstans att köra Payload en fredag utan att främlingar drar mitt i.

Du skulle kunna köra den dedikerade servern på din egen maskin, men då hänger den på din uppladdning hemma, din router och en dator som står på hela dagen. Hyr du hamnar den i ett datacenter med stabil bandbredd, DDoS-filtrering och ett supportteam som svarar klockan två på natten.

Välj mellan 12, 18 och 33 slots

Slots är antalet personer som kan vara anslutna samtidigt, åskådare inräknade. Rätt antal beror mycket mer på vilken sorts server du kör än på hur många polare du har.

AnvändningSpelare i matchenVårt paket
6v6-träning, som Valves Competitive Mode1212 Slots
En squad i Mann vs. Machine612 Slots
Nio per lag, en spelare per klass (ett communityformat)1818 Slots
6v6 med casters, domare och avbytare12 plus gäster18 Slots
12v12-pub, samma storlek som Valves Casual Mode2433 Slots

För en publik server är 33 slots det bekväma valet. En full 12v12-match lämnar nio platser för folk som dyker upp mitt i en runda, admins och en inspelningsbot, så servern visas sällan som full medan en match pågår. Lagstorlekarna från matchmaking är en riktlinje och ingen regel: vissa communities föredrar mindre, tajtare matcher och sätter helt enkelt ett lägre spelartak.

Steams Game Server Login Token

Valve kopplar communityservrar till ett Steam-konto med en Game Server Login Token, ofta förkortad GSLT. Token identifierar din server hos Steam, och den skapas för ett spel i taget, så en TF2-token måste göras med App ID för Team Fortress 2, alltså 440.

  1. Stoppa servern i panelen.
  2. Öppna Steams sida för spelservertokens och skapa en token med App ID 440. Lägg till en anteckning, till exempel servernamnet, så att du känner igen den senare.
  3. Öppna Configuration Files i panelen, redigera server.cfg och klistra in token i fältet Server Steam Token.
  4. Starta servern och håll koll på konsolen för att se att den loggar in hos Steam.

Behandla token som ett lösenord. Den som har den kan köra en server under ditt konto. Håll den borta från skärmdumpar och lägg aldrig upp din server.cfg i publika hjälpkanaler utan att ta bort den först.

Kartor, lägen och kartrotationen

TF2-kartor har ett prefix som talar om för spelarna vad som väntar innan de laddar in. Valves egna uppdateringsnoter från oktober 2026 visar mönstret: ctf_ för Capture the Flag, cp_ för Control Point, koth_ för King of the Hill och zi_ för Zombie Infection-kartorna som fräschades upp till Halloween-eventet. Kartor för Payload och Arena följer samma idé.

  • Capture the Flag: sno fiendens underrättelser och bär hem dem.
  • Control Point: ta och håll punkter, antingen anfall mot försvar eller symmetriskt.
  • Payload: ena laget knuffar en vagn längs ett spår medan det andra försöker stoppa den.
  • King of the Hill: håll en enda central punkt tillräckligt länge för att vinna.
  • Arena: korta rundor utan respawn, där varje liv räknas.
  • Mann vs. Machine: sex spelare mot vågor av robotar, med uppgraderingar mellan vågorna.

En fokuserad rotation håller oftast kvar spelarna längre än en slumpmässig mix. Välj fem till tio kartor som passar serverns storlek, lägg till ett röstplugin om communityn gillar att välja och sätt gränserna för rundor och tid i server.cfg. Valves noter för Halloween-kartorna 2026 visar hur mycket gränserna formar en karta: Medi-Evil gick över till en timer på 10 minuter, och eventkartan Marshlands använder mp_winlimit 2.

Egna kartor, FastDL och plugins

När en spelare går in på en server som kör en karta de inte har måste spelet ladda ner den. Hämtas den direkt från spelservern går det plågsamt långsamt, och folk kan lämna innan de ens har spawnat. FastDL löser det genom att dela ut filerna från en snabb webbkälla i stället.

  1. Ladda upp .bsp-kartan till spelets mapp maps och dess material till mappen materials, med File Manager eller en SFTP-klient.
  2. Vänta tills uppladdningen är helt klar.
  3. Tryck på knappen FastDL Sync i panelen och låt den bli färdig.
  4. Lägg in kartan i rotationen och starta servern.

Plugins är den andra halvan av eget innehåll: adminmenyer, kartröstning, statistik, spamskydd och så vidare. De görs av communityn och inte av Valve, så de kan sluta fungera efter en stor speluppdatering. Ha en lista över vad du kör och var det kommer ifrån, ta en backup innan du uppdaterar och testa en lugn kväll före en matchkväll.

Häng med i Valves patchar

TF2 är långt ifrån övergivet. Valve släppte Scream Fortress XVIII den 1 oktober 2026 och följde upp med fixuppdateringar den 2, 5, 12 och 16 oktober. Några av ändringarna riktar sig rakt mot servrar: en fixade en vapenexploit som kunde krascha servern, en annan lade till convarn sv_wallbug för communityservrar som vill ha tillbaka det gamla rörelsebeteendet.

Varje uppdatering betyder att de nyaste klienterna inte kommer in på en äldre server. Panelen har två svar. Steam Update hämtar senaste bygget när du vill, och automatiska Steam-uppdateringar letar efter nya versioner och lägger in dem med en omstart, så ingen behöver bevaka Valves blogg. Kombinera det med en schemalagd daglig omstart, så håller sig servern städad utan tillsyn.

Större ändringar dyker upp då och då. I februari 2025 gav Valve TF2 stöd för 64-bitarsbinärer och publicerade spelets klient- och serverkod i Source SDK. I juli 2026 sa TF2-teamet att de fortfarande jobbade på en uppdatering av Mann vs. Machine, utan releasedatum, så kolla den officiella bloggen innan du planerar ett MvM-event kring nytt innehåll.

Privata matcher, backuper och flytt av servrar

En scrimserver och en publik pub vill ha helt olika saker. För träning sätter du ett lösenord i server.cfg så att bara era två lag kommer in, håller hostname neutralt och låter servern vara utanför favoritlistorna som folk delar. Spara inför matchkvällen en separat startprofil i Commandline Manager med den överenskomna startkartan, så blir bytet mellan pubinställningar och matchinställningar ett klick i stället för ett kaos.

Configs växer under månaderna: rotationer, pluginsinställningar, adminlistor och någon egen karta som ingen annan har. Tappar du dem tappar du serverns karaktär. Backup Manager i panelen tar en ögonblicksbild när du ber om det, vilket är värt att göra före varje uppdatering eller pluginbyte, och vi sparar också externa backuper för de senaste 7 dagarna.

Att komma från en annan host är en filflytt. Ladda ner mappen cfg, egna kartor, material och pluginmappar från den gamla servern, ladda upp dem via SFTP, klistra in din token i nya server.cfg, kör FastDL Sync och starta om. Ge stammisarna den nya adressen, eller behåll samma hostname så att de känner igen den i listan.

Driv en frisk community

Hårdvaran är den enkla delen. Det som håller en TF2-server full är känslan av att den sköts bra. Publicera en kort uppsättning regler i servernamnet eller i dagens meddelande, utse några pålitliga admins i olika tidszoner och ge var och en en inloggning som underanvändare, så ser du vem som ändrade vad.

  • Håll kartrotationen tajt och byt med säsongerna, till exempel communitykartorna från Halloween-eventet.
  • Använd loggvisaren för att utreda klagomål i stället för att lita på skärmdumpar från chatten.
  • Kolla serverstatistiken efter events för att se när folk faktiskt spelar.
  • Slå på Public Pay om stammisarna vill hjälpa till med kostnaden.

Till sist: lyssna på stammisarna. Om servern töms varje gång en viss karta dyker upp, ta bort den från rotationen. Om folk hela tiden frågar efter ett läge du inte kör, testa det en kväll i veckan. En communityserver som förändras med sina spelare är den som fortfarande är full om ett år.

Det här ska du jämföra innan du hyr en TF2-server

De flesta TF2-erbjudanden ser likadana ut på papperet. Det här är detaljerna du märker när servern väl är full.

  1. Latens till spelarnaEtt datacenter i närheten betyder mer än något annat för träffregistreringen. Se till att du kan testa pingen innan du betalar.
  2. Leverans av egna kartorFråga om FastDL ingår och hur mycket jobb det är efter varje uppladdning.
  3. Hur uppdateringar skötsValve patchar ofta. Leta efter automatiska Steam-uppdateringar i stället för ett manuellt ärende varje gång.
  4. Tillgång till token och configDu ska kunna redigera server.cfg och lägga in din GSLT själv.
  5. Vilket minne som ingårKolla RAM-minnet i grundpriset och vad större nivåer kostar, så att det annonserade priset är det riktiga.
  6. BetalvillkorJämför månadsbetalning med längre perioder, och håll utkik efter startavgifter och bindningstider.

Ordlista för TF2-servrar

GSLT
Game Server Login Token: en Steam-token som kopplar en communityserver till ett konto, för TF2 skapad med App ID 440.
srcds
Programmet Source Dedicated Server som kör TF2 och andra spel på Source-motorn.
server.cfg
Den viktigaste configfilen, med hostname, lösenord, token och regler för rundorna.
FastDL
Snabb nedladdning av egna kartor och material från en webbkälla i stället för spelservern.
Kartrotation
Listan med kartor som servern går runt mellan.
Casual Mode
Valves orankade matchmaking i 12v12.
Competitive Mode
Valves rankade matchmaking i 6v6 med alla nio klasser.
MvM
Mann vs. Machine, samarbetsläget för sex spelare mot vågor av robotar.
Convar
En konsolvariabel som ändrar serverns beteende, till exempel sv_wallbug eller mp_winlimit.

Hjälp och nästa steg för din Team Fortress 2-server

Guider för jobben du gör först. Vår kunskapsbas och TF2-bloggen är på engelska.