Serwer Battle Cry of Freedom: żołnierz Unii z karabinem i oficer z lornetką stoją w zamglonym lesie z czasów wojny secesyjnej

Bitwy liniowe i wieczory pułku na twoich zasadach

Serwer Battle Cry of Freedom

Battle Cry of Freedom stawia setki graczy na jednym polu bitwy wojny secesyjnej, z muszkietami, bagnetami, kawalerią i artylerią. Rozwój gry się zakończył, ale wciąż jest w sprzedaży, a jej społeczność dalej organizuje eventy. Własny serwer daje twojemu pułkowi miejsce tylko dla siebie, z waszymi mapami, waszymi zasadami i miejscem na pełną bitwę liniową.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Zbierz swój pułk

Serwer Battle Cry of Freedom: plany i ceny

Battle Cry of Freedom wyceniamy za slot, a formularz zamówienia sprzedaje dowolną liczbę od 50 do 555, więc pułk kupi dokładnie taki rozmiar bitwy, jaki prowadzi. Nasze pięć planów łączy każdy rozmiar z sensownym progiem pamięci: plan na 50 slotów ma darmowe 5 GB, a każdy kolejny dokłada trochę więcej pod większe tłumy. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu.

  1. 50graczy
    5 GB RAM

    Jedna kompania albo mały pułk

    • Wieczory musztry i potyczki
    • Commander Battles z botami
    • 5 GB RAM w cenie
    31,00 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 100graczy
    8 GB RAM

    Pułk z gośćmiRozmiar pułku

    • Dwie pełne linie naprzeciw siebie
    • Miejsce na artylerię i kawalerię
    • 8 GB w pakiecie
    77,48 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 200graczy
    12 GB RAM

    Eventy kilku pułków

    • Cotygodniowe publiczne bitwy liniowe
    • Piechota, artyleria i saperzy
    • 12 GB w pakiecie
    160,18 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 300graczy
    16 GB RAM

    Duże zorganizowane eventy

    • Bitwy na skalę brygady
    • Dla sojuszy pułków
    • 16 GB w pakiecie
    242,88 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Battle Cry of Freedom kosztuje od 31,00 zł/mies., z planami od 50 do 400 slotów i pamięcią, która rośnie z planem, od 5 GB do 20 GB. Formularz zamówienia sprzedaje dowolną liczbę od 50 do 555 slotów. Wszystkie 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Europie, USA i Australii kosztują tyle samo, a serwer stawia się automatycznie po płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 50 do 400 slotówDo 555 w formularzu zamówienia
  • Od 5 GB do 20 GB RAMRośnie z rozmiarem planu
  • 9 lokalizacjiJedna cena po obu stronach Atlantyku
  • Commander BattlesDo 800 botów na serwer
  • Dostęp do plików konfiguracjiFile Manager i SFTP
  • Kopie poza serweremOstatnie 7 dni, przywracane z panelu
  • Ochrona DDoSW cenie wszędzie
  • Wsparcie 24/7 po polskuHosting od 2004 roku

Kwatera główna

Serwer Battle Cry of Freedom w panelu sterowania

Prowadzenie serwera pułku to zmiana ustawień między eventami, rotacja map i restart we właściwym momencie. Panel daje to w przeglądarce, więc oficer przygotuje następną bitwę bez pulpitu zdalnego.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zdjęciu z serwerem Windrose. Serwery Battle Cry of Freedom korzystają z tego samego panelu.

Pliki konfiguracji serwera

Otwierasz konfigurację serwera w File Managerze, zmieniasz nazwę, hasła, tryb gry i ustawienia admina, a potem robisz restart.

Dostęp SFTP

Kopiujesz zestawy konfiguracji i pliki map na serwer i z serwera przez SFTP, gdy szykujesz event.

Konsola na żywo

Śledzisz log serwera w trakcie bitwy i wyłapujesz problemy, zanim linia pęknie z niewłaściwego powodu.

Kopie przed eventami

Snapshot serwera przed dużym eventem i przywrócenie po nim, jeśli zmianę ustawień trzeba cofnąć.

Restarty z harmonogramu

Restart przed eventem, żeby 300 graczy weszło na świeży serwer, a nie taki, który chodził cały tydzień.

Sub users dla oficerów

Organizatorzy eventów dostają własny login do panelu tylko z potrzebnymi uprawnieniami.

Rozwój zakończony w 2024

Serwer Battle Cry of Freedom w 2026: gra skończona, bitwy trwają

Battle Cry of Freedom wyszedł na Steamie 1 marca 2022 i wciąż jest w sprzedaży. 20 lutego 2024 Flying Squirrel Entertainment ogłosiło, że kończy rozwój gry na dającą się przewidzieć przyszłość, po aktualizacji 2.0 i roku dodatkowej pracy. Studio przeszło do Over The Top: WWI.

Premiera1 marca 2022Aktualizacja 2.09 marca 2023Koniec rozwoju20 lutego 2024

01

Koniec aktualizacji

Twórcy napisali, że liczba graczy spadła po premierze i znowu po 2.0, więc dalszy rozwój przestał się opłacać. Planuj pod grę taką, jaka jest dziś.

02

Oficjalne serwery zostają

W tym samym ogłoszeniu studio napisało, że dalej będzie hostować serwery dla społeczności europejskiej i północnoamerykańskiej i nie planuje ich wyłączać, dopóki gra ma graczy.

03

Aktualizacja 2.0

Wydana 9 marca 2023, wersja 2.0 dodała kawalerię i artylerię konną, pociągi, parowce i łodzie, odkształcalny teren z kopaniem okopów, przebudowany system klas i odświeżoną grafikę.

04

Bot Commanders

Patch z 15 kwietnia 2023 dodał Bot Commanders do Commander Battle i Conquest, a do tego nowe ustawienia serwera i opcje konfiguracji dla adminów.

Mapy i ustawienia

Serwer Battle Cry of Freedom: mapy, tryby i Workshop

Gra ma w zestawie edytor poziomów i obsługę Steam Workshop, a właściciele serwerów dostają długą listę ustawień. Razem pozwalają pułkowi ułożyć bitwę pod własną musztrę i zasady.

Bitwy

Mapy z Workshopu

Steam wymienia obsługę Workshopu i edytor poziomów w zestawie, więc pola bitew od społeczności mogą dołączyć do oficjalnych w twojej rotacji.

Commander Battles

Każdy gracz prowadzi kompanię żołnierzy AI. Strona na Steamie podaje limit 800 botów na serwer, z piechotą, kawalerią i artylerią.

Bitwy liniowe

Ogromne bitwy gracz kontra gracz to serce gry, według strony na Steamie z maksymalnie 600 graczami na jednym polu bitwy.

Zasady i gracze

Ustawienia serwera

Patche dodały ustawienia takie jak spawn zbuntowanych botów jako zombie, opcję buck-shot i linię konfiguracji, która ukrywa komendy admina przed graczami.

Kontrola adminów

Ustawienie w konfiguracji decyduje, który poziom admina może spawnować boty skrótami admina, więc oficerowie dostają tylko potrzebne narzędzia.

Gracze na Windows

Battle Cry of Freedom to gra na Windows ze Steama. Minimum to 64-bitowy system z 8 GB RAM i czterordzeniowy procesor 3,5 GHz.

Windows

Pamięć na wielkość bitwy

Serwer Battle Cry of Freedom: RAM na każdą wielkość bitwy

Flying Squirrel nie podaje wymagań pamięci dla serwera dedykowanego, więc te progi to nasza własna propozycja. Obciążenie napędza liczba żołnierzy na polu, graczy i botów razem, oraz zniszczalne pole bitwy z artylerią i pojazdami. Dlatego pamięć rośnie z każdym planem, od 5 GB przy 50 slotach.

  • Musztra kompanii i potyczki

    Plan: 50 Slots
    Pamięć: 5 GB

    Nasza uwaga: Starczy na małą Commander Battle.

  • Bitwa liniowa pułku

    Plan: 100 Slots
    Pamięć: 8 GB

    Nasza uwaga: Wygodnie z artylerią w grze.

  • Publiczne bitwy kilku pułków

    Plan: 200 Slots
    Pamięć: 12 GB

    Nasza uwaga: Zapas na kawalerię, pojazdy i zniszczenia.

  • Duże eventy

    Plan: 300 Slots
    Pamięć: 16 GB

    Nasza uwaga: Nasz wybór na wieczory na skalę brygady.

  • Weekendy kampanii

    Plan: 400 Slots
    Pamięć: 20 GB

    Nasza uwaga: Dołóż więcej, jeśli zapełniasz pole także botami.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Później przejdziesz wyżej albo niżej w strefie klienta, a serwer zachowa swoje pliki.

Ping przed salwą

Serwer Battle Cry of Freedom: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach i Australii. Bloki w walce wręcz i wyczucie salwy reagują na opóźnienie, więc poproś oficerów o test pingu i wybierz lokalizację, która pasuje większości pułku. Z Polski najczęściej wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Battle Cry of Freedom z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

Każdy plan

Co zawiera serwer Battle Cry of Freedom

Bez opłaty startowej i bez obowiązkowych dodatków. Każdy plan ma to, co poniżej, tak jak dziś pokazuje formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Battle Cry of Freedom
  • SlotyOd 50 do 555, po jednym slocie
  • PamięćOd 5 GB do 20 GB w pakiecie w naszych planach, do 32 GB w formularzu
  • Dysk100 GB NVMe, z opcją 200 GB i szybszych dysków
  • Procesor5,0 GHz w cenie, ulepszenia do 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 w jednej cenie
  • PlikiFile Manager i SFTP do konfiguracji i map
  • Kopie zapasoweOstatnie 7 dni, poza serwerem, przywracane samodzielnie
  • BezpieczeństwoFiltrowanie DDoS w każdym centrum danych
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w pakiecie pokazany próg pamięci. W formularzu zamówienia wybierzesz więcej albo mniej RAM-u, szybsze CPU i dodatkowy dysk. Ceny są takie same we wszystkich 9 lokalizacjach. Dla mieszanego pułku z UE i USA wybierz lokalizację, która pasuje większości graczy; z Polski zwykle to Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla pułków

Serwer Battle Cry of Freedom: funkcje

Co pułk dostaje z własnym serwerem.

Dokładnie taki rozmiar, jakiego potrzebujesz

Sloty sprzedawane pojedynczo od 50 w górę, więc płacisz za bitwę, którą prowadzisz.

Twoje zasady walki

Tryby, mapy i opcje admina ustawiasz pod musztrę i zasady eventów twojego pułku.

Boty do uzupełnienia szeregów

W Commander Battles każdy gracz prowadzi żołnierzy AI, więc nawet spokojny wieczór wygląda jak bitwa.

Powrót po evencie

Kopia przed specjalnymi ustawieniami i przywrócenie zwykłego serwera po wszystkim.

Ochrona DDoS

Filtrowanie trzyma serwer online, nawet gdy druga strona wolałaby, żeby go nie było.

Procesory 5,0 GHz

Szybkie rdzenie pomagają, gdy setki żołnierzy, koni i dział dzielą jedną mapę.

Przed pierwszą salwą

Serwer Battle Cry of Freedom: przed zamówieniem

Cztery sprawy do ustalenia przed pierwszą salwą.

  1. Nie licz na nowe patche

    Rozwój zakończył się w lutym 2024. To, co gra robi dziś, będzie robić zawsze, więc przetestuj konfigurację eventu raz i jej się trzymaj.

  2. Dobierz pod największy wieczór

    Policz graczy na największym regularnym evencie, dodaj boty, jeśli ich używasz, i wybierz plan z małym zapasem ponad to.

  3. Najpierw poziomy adminów

    Zdecyduj, kto może spawnować boty i używać komend admina, zanim serwer pójdzie publicznie, i ustaw to w konfiguracji.

  4. Gracze potrzebują mocnego PC

    Minimum według Steama to 64-bitowy Windows z 8 GB RAM i GTX 960. Rekruci na słabszych komputerach będą się męczyć w bitwie na 300 graczy.

Odpowiedzi

Serwer Battle Cry of Freedom: pytania i odpowiedzi

Krótkie odpowiedzi na to, o co pytają nas pułki.

Pierwsze kroki

Jak szybko mój serwer jest gotowy?

Serwer tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, a login do panelu przychodzi mailem, zwykle w ciągu kilku minut.

Czy Battle Cry of Freedom jest jeszcze aktualizowany?

Nie. Flying Squirrel Entertainment ogłosiło 20 lutego 2024, że kończy rozwój gry na dającą się przewidzieć przyszłość. Gra wciąż jest w sprzedaży na Steamie, a studio zapowiedziało, że jego serwery w UE i Ameryce Północnej będą działać, dopóki są gracze.

Którą lokalizację wybrać?

Niech kilku stałych graczy zrobi test pingu na tej stronie i wybierz lokalizację z najlepszym wynikiem dla większości z nich. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Gracze i bitwy

Ilu graczy zmieści serwer Battle Cry of Freedom?

Strona na Steamie opisuje bitwy z maksymalnie 600 graczami na jednym polu bitwy. Nasz formularz zamówienia sprzedaje od 50 do 555 slotów, a plany na tej stronie idą od 50 do 400.

Czy boty liczą się jako sloty?

Sloty są dla graczy. Boty pochodzą z ustawień Commander Battle w samej grze, według strony na Steamie do 800 na serwer, ale pole pełne botów zwiększa obciążenie, więc zostaw zapas pamięci.

Możemy odpalać mapy z Workshopu?

Gra obsługuje Steam Workshop i ma edytor poziomów. Dodaj mapy, które chcesz, na serwer i do rotacji, a potem zrestartuj.

Jakie tryby gry możemy hostować?

Notatki do patchy wymieniają tryby Battle, Commander Battle, Conquest i free-for-all. Ustaw tryb i mapy w konfiguracji serwera przed eventem.

Ustawienia i administracja

Możemy ukryć komendy admina przed graczami?

Tak. Ustawienie konfiguracji dodane w kwietniu 2023 ukrywa komendy admina przed graczami, a komendy admina oraz trybów toy i god zostają dostępne dla adminów.

Możemy kontrolować, kto spawnuje boty?

Tak. Ustawienie w konfiguracji określa poziom admina potrzebny do spawnowania botów skrótami admina.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer Battle Cry of Freedom?

Plan na 50 slotów to 31,00 zł miesięcznie. Każdy dodatkowy slot dokłada tę samą niewielką kwotę, a większe plany mają w pakiecie więcej RAM-u. Lokalizacja nie zmienia ceny.

Czemu RAM rośnie z planem?

Większe bitwy to więcej żołnierzy, koni, dział i zniszczeń, które serwer musi śledzić, więc każdy większy plan ma w pakiecie wyższy próg pamięci. Zmienisz go przy zamówieniu.

Jest jakaś umowa?

Nie. Plany miesięczne nie mają minimalnego okresu. W formularzu zamówienia jest też rozliczenie na 3, 6 i 12 miesięcy.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Battle Cry of Freedom: kompletny poradnik

Ten poradnik jest dla oficera, który skończy z kluczami do serwera. Opisuje, czym jest Battle Cry of Freedom, co oznacza koniec rozwoju, jak dobrać serwer pod bitwy liniowe i Commander Battles, mapy i ustawienia, kontrolę adminów i prowadzenie eventów, na które ludzie wracają.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czym jest Battle Cry of Freedom
  2. Hosting gry, która nie jest już rozwijana
  3. Jak dobrać serwer pod bitwy liniowe i Commander Battles
  4. Mapy, tryby i ustawienia serwera
  5. Admini, oficerowie i utrzymanie porządku
  6. Eventy, na które gracze wracają
  7. Przenosiny od innego hostingu
  8. Co porównać, zanim wynajmiesz serwer Battle Cry of Freedom
  9. Słowniczek Battle Cry of Freedom
  10. Serwer Battle Cry of Freedom: pomoc i kolejne kroki

Czym jest Battle Cry of Freedom

Battle Cry of Freedom to gra multiplayer z widokiem z pierwszej i trzeciej osoby, osadzona w wojnie secesyjnej, w której walczysz za Unię albo za Konfederację. Trafiła na Steam 1 marca 2022 od Flying Squirrel Entertainment, małego studia, którego strona na Steamie mówi o maksymalnie 600 graczach walczących na tym samym polu bitwy w zniszczalnym otoczeniu.

Gra jest zbudowana wokół tego, jak toczono tamte bitwy. Piechota stoi w linii i daje salwy, strzelcy wyborowi wybierają cele, muzycy przekazują rozkazy, kanonierzy obsługują artylerię, kawaleria szarżuje na skrzydła, saperzy budują umocnienia i mosty pontonowe, a chirurdzy łatają rannych. Walka wręcz jest kierunkowa, inspirowana Mount and Blade: Warband, a fizyka pocisków uwzględnia prędkość, skok gwintu, wilgotność, temperaturę, gęstość powietrza i wiatr.

  • Arsenał: ponad 120 rodzajów broni, 70 rodzajów amunicji i ponad 20 dział, według strony na Steamie.
  • Pojazdy: pancerne pociągi, parowce i drewniane łodzie od aktualizacji 2.0.
  • Zniszczenia: mosty, drzewa, mury i płoty można niszczyć, a od 2.0 odkształca się sam teren.

Hosting gry, która nie jest już rozwijana

20 lutego 2024 studio ogłosiło, że kończy rozwój na dającą się przewidzieć przyszłość. Powody podało wprost: liczba graczy spadła po premierze i znowu po aktualizacji 2.0, a koszty działania przekroczyły przychody. Podziękowało społeczności, zwłaszcza graczom z Chin, i obiecało dalej hostować swoje serwery europejskie i północnoamerykańskie, dopóki gra ma graczy.

Dla właściciela serwera to mniej groźne, niż brzmi. Gra wciąż jest w sprzedaży, wciąż działa i wciąż ma zorganizowane społeczności. Zmienia się to, że nic się nie zepsuje ani nie poprawi w przyszłym patchu, więc konfiguracja, na którą się dziś zdecydujesz, dalej będzie działać. Druga strona medalu: błędy, które znajdziesz teraz, musisz obejść ustawieniami i zasadami, bo nie ma na co czekać.

Jak dobrać serwer pod bitwy liniowe i Commander Battles

Liczą się dwie liczby: ilu ludzi przychodzi i ile botów dokładasz. Bitwy liniowe to gracze, a strona na Steamie wspomina o maksymalnie 600. Commander Battles dają każdemu graczowi kompanię żołnierzy AI, do 800 botów na serwer, więc wieczór z 60 graczami wciąż może postawić na polu setki żołnierzy.

Nasze propozycje planów (wskazówka, nie reguła)
EventPlanPamięć
Musztra kompanii, potyczki, małe Commander Battles50 Slots5GB
Jeden pułk plus goście100 Slots8GB
Cotygodniowa publiczna bitwa kilku pułków200 Slots12GB
Zorganizowany event na skalę brygady300 Slots16GB
Weekend kampanii albo bitwa sojuszu400 Slots20GB

Formularz zamówienia idzie aż do 555 slotów, po jednym, więc nietypowy rozmiar dopasujesz dokładnie. Flying Squirrel nie podaje zużycia pamięci przez serwer, więc nasze progi to propozycja; jeśli odpalasz bardzo dużo botów albo ciężkie własne mapy, wybierz większy próg przy zamówieniu albo podnieś go później w strefie klienta.

Mapy, tryby i ustawienia serwera

Notatki do patchy z całego życia gry wymieniają jej główne tryby: Battle, Commander Battle, Conquest i free-for-all. Steam podaje obsługę Workshopu i edytor poziomów w zestawie, więc społeczności mogą budować własne pola bitew, a patch z kwietnia 2023 dodał nowe mapy na serwery oficjalne. Większość pułków trzyma krótką rotację, którą dobrze zna, a specjalne mapy zostawia na eventy.

Ustawienia serwera kształtują bitwę tak samo jak mapa. Sam patch z kwietnia 2023 dodał losową szansę na spawn zbuntowanych botów jako zombie, ustawienie buck-shot oddzielne od buck and ball, spawn flag w większej liczbie trybów i ustawienie, które pokazuje odległość przy rozkazach i punktach do zdobycia.

  1. Zrób kopię serwera w panelu.
  2. Edytuj konfigurację w File Managerze albo wgraj przygotowany zestaw konfiguracji przez SFTP.
  3. Ustaw tryb, mapy i opcje pod konkretny event.
  4. Zrestartuj i wejdź jako admin, żeby sprawdzić spawny i rozkazy.
  5. Otwórz serwer dla pułku.

Admini, oficerowie i utrzymanie porządku

Duże bitwy potrzebują kilku adminów, ale nie każdy potrzebuje wszystkich uprawnień. Konfiguracja pozwala ukryć komendy admina przed zwykłymi graczami i zdecydować, który poziom admina może spawnować boty skrótami admina. Daj oficerom poziom potrzebny na event, a najwyższy zostaw osobom odpowiedzialnym za serwer.

Poza grą korzystaj z sub users w panelu, zamiast dzielić się swoim loginem. Organizator eventu zrestartuje serwer albo podmieni konfigurację bez wglądu w twoje dane rozliczeniowe, a ty zabierzesz mu dostęp, gdy odejdzie z funkcji.

Eventy, na które gracze wracają

Twórcy wyróżnili członków społeczności, którzy mimo braku aktualizacji dalej organizowali eventy, i to jest lekcja dla każdego właściciela serwera: regularne, dobrze prowadzone eventy trzymają taką grę przy życiu. Opublikuj harmonogram, trzymaj zasady krótkie i restartuj serwer przed każdym eventem, żeby bitwa zaczynała się na czysto.

Mieszaj formaty. Bitwa liniowa w jednym tygodniu i Commander Battle w następnym daje powód do przyjścia zarówno fanom musztry, jak i nowym. Po każdym evencie zapisz, co spowalniało grę, na przykład długie spawny, niejasne rozkazy albo mapa faworyzująca jedną stronę, i popraw to w konfiguracji przed kolejnym.

Przenosiny od innego hostingu

Pobierz pliki konfiguracji i własne mapy ze starego serwera, wgraj je tutaj przez SFTP i sprawdź ustawienia przed pierwszym eventem. Trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni, które przywrócisz sam, a nasza ekipa wsparcia pomoże, jeśli coś nie przeniesie się czysto.

Co porównać, zanim wynajmiesz serwer Battle Cry of Freedom

Serwer pułku potrzebuje czegoś więcej niż niskiej ceny z nagłówka.

  1. Elastyczne slotyCena za slot pozwala zapłacić za 120 graczy, zamiast skakać do następnego dużego pakietu.
  2. Pamięć na tłumySprawdź, ile RAM-u mają duże plany; setki żołnierzy i botów potrzebują zapasu.
  3. Dostęp do konfiguracjiPotrzebujesz prawdziwych plików konfiguracji pod poziomy adminów i ustawienia eventów, a nie tylko kilku przełączników.
  4. LokalizacjaMieszane pułki z UE i USA powinny sprawdzić ping z obu stron przed wyborem.
  5. Kopie zapasowePrzywrócenie własnej kopii po evencie powinno trwać minuty.
  6. WarunkiPłatność miesięczna bez opłaty startowej pozwala wypróbować serwer, zanim się zwiążesz.

Słowniczek Battle Cry of Freedom

Bitwa liniowa
Zorganizowana bitwa gracz kontra gracz w szyku, serce większości eventów pułków.
Commander Battle
Tryb, w którym każdy gracz prowadzi kompanię żołnierzy sterowanych przez AI.
Bot Commander
Oficer AI, dodany w kwietniu 2023, który dowodzi botami w Commander Battle i Conquest.
Conquest
Tryb wymieniany w notatkach do patchy obok Commander Battle; Bot Commanders dodano do obu w kwietniu 2023.
Buck and ball
Ładunek muszkietu z kulą i śrutem; serwery mogą osobno włączać go i buck-shot.
Saper
Klasa specjalistyczna, która buduje umocnienia i mosty pontonowe i uzupełnia amunicję.
Pułk
Społeczność graczy, która ćwiczy i walczy razem, zwykle z własnym serwerem i eventami.
Workshop
Centrum zawartości Steama, gdzie społeczność gry dzieli się mapami.

Serwer Battle Cry of Freedom: pomoc i kolejne kroki

Przydatne strony do konfiguracji i prowadzenia serwera.