La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Battle Cry of Freedom: la guía completa
Esta guía es para el oficial que acaba con las llaves del servidor. Cuenta qué es Battle Cry of Freedom, qué significa el fin del desarrollo, cómo dimensionar un servidor para line battles y Commander Battles, los mapas y ajustes, el control de los admins y cómo montar eventos que hagan volver a la gente.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es Battle Cry of Freedom
- Alojar un juego que ya no se desarrolla
- Cómo dimensionar un servidor para line battles y Commander Battles
- Mapas, modos y ajustes del servidor
- Admins, oficiales y cómo mantener el orden
- Cómo montar eventos que hagan volver a los jugadores
- Cómo venirte desde otro host
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Battle Cry of Freedom
- Glosario de Battle Cry of Freedom
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Battle Cry of Freedom
Qué es Battle Cry of Freedom
Battle Cry of Freedom es un juego multijugador en primera y tercera persona ambientado en la Guerra de Secesión estadounidense, en el que luchas por la Unión o por la Confederación. Llegó a Steam el 1 de marzo de 2022 de la mano de Flying Squirrel Entertainment, un estudio pequeño cuya página de Steam habla de hasta 600 jugadores luchando en el mismo campo de batalla en un entorno destructible.
Está construido alrededor de cómo se libraban aquellas batallas. La infantería forma en línea y dispara por descargas, los tiradores escogen blancos, los músicos transmiten órdenes, los artilleros manejan los cañones, la caballería carga por los flancos, los ingenieros levantan defensas y puentes de pontones, y los cirujanos curan a los heridos. El cuerpo a cuerpo es direccional, inspirado en Mount and Blade: Warband, y la física de las balas tiene en cuenta la velocidad, el paso de estría, la humedad, la temperatura, la densidad del aire y el viento.
- Arsenal: más de 120 armas, 70 tipos de munición y más de 20 piezas de artillería, según la página de Steam.
- Vehículos: trenes blindados, barcos de vapor y lanchas de madera desde el 2.0 Update.
- Destrucción: puentes, árboles, muros y vallas se pueden destruir, y desde la 2.0 el propio terreno se deforma.
Alojar un juego que ya no se desarrolla
El 20 de febrero de 2024 el estudio anunció que dejaba el desarrollo en un futuro previsible. Sus motivos fueron claros: los jugadores bajaron tras el lanzamiento, y otra vez tras el 2.0 Update, y los costes de operación superaban a los ingresos. Dio las gracias a la comunidad, sobre todo a los jugadores de China, y prometió seguir alojando sus servidores de Europa y Norteamérica mientras el juego tenga jugadores.
Para el dueño de un servidor esto es menos alarmante de lo que suena. El juego se sigue vendiendo, sigue funcionando y sigue teniendo comunidades organizadas. Lo que cambia es que ningún parche futuro va a romper ni a mejorar nada, así que la configuración que fijes hoy seguirá funcionando. La otra cara es que los bugs que encuentres ahora te toca rodearlos con ajustes y reglas, no esperar a que se arreglen.
Cómo dimensionar un servidor para line battles y Commander Battles
Cuentan dos números: cuánta gente se presenta y cuántos bots añades. Las line battles van de jugadores, y la página de Steam menciona hasta 600. Las Commander Battles le dan a cada jugador una compañía de soldados de la IA, con hasta 800 bots por servidor, así que una noche con 60 jugadores puede seguir poniendo cientos de soldados en el campo.
| Evento | Plan | Memoria |
|---|---|---|
| Instrucción de compañía, escaramuzas, Commander Battles pequeñas | 50 Slots | 5 GB |
| Un regimiento más invitados | 100 Slots | 8 GB |
| Pública semanal de varios regimientos | 200 Slots | 12 GB |
| Evento organizado a escala de brigada | 300 Slots | 16 GB |
| Fin de semana de campaña o batalla de alianzas | 400 Slots | 20 GB |
El formulario de pedido llega hasta los 555 slots, de uno en uno, así que puedes ajustar exactamente un tamaño poco habitual. Flying Squirrel no publica ninguna cifra de memoria para el servidor, así que nuestros niveles son una sugerencia; si usas muchísimos bots o mapas propios pesados, elige un nivel mayor al pedir o mejóralo después desde el área de cliente.
Mapas, modos y ajustes del servidor
Las notas de parche de toda la vida del juego nombran sus modos principales: Battle, Commander Battle, Conquest y todos contra todos. Steam indica soporte para el Workshop y un editor de niveles incluido, así que las comunidades pueden construir sus propios campos de batalla, y el parche de abril de 2023 añadió mapas nuevos a los servidores oficiales. Casi todos los regimientos mantienen una rotación corta que conocen bien y guardan los mapas especiales para los eventos.
Los ajustes del servidor dan forma a la batalla tanto como el mapa. Solo el parche de abril de 2023 añadió una probabilidad aleatoria de que aparezcan bots renegados como zombis, un ajuste de buck-shot separado del buck and ball, la aparición de banderas en más modos y un ajuste que muestra la distancia en las órdenes y los puntos de captura.
- Haz un backup del servidor desde el panel.
- Edita la config en el File Manager, o sube por SFTP un set de config preparado.
- Fija el modo, los mapas y cualquier opción propia del evento.
- Reinicia y entra como admin para revisar los spawns y las órdenes.
- Abre el servidor al regimiento.
Admins, oficiales y cómo mantener el orden
Las batallas grandes necesitan varios admins, pero no todos necesitan todos los poderes. La config te deja ocultar los comandos de admin a los jugadores normales y decidir qué nivel de admin puede generar bots con los atajos de admin. Dales a los oficiales el nivel que necesitan para un evento, y reserva el nivel más alto para los responsables del servidor.
Fuera del juego, usa subusuarios del panel en vez de compartir tu acceso. Un organizador de eventos puede reiniciar el servidor o cambiar una config sin ver tus datos de facturación, y puedes quitarle el acceso cuando lo deje.
Cómo montar eventos que hagan volver a los jugadores
Los desarrolladores destacaron a los miembros de la comunidad que siguieron organizando eventos pese a la falta de updates, y esa es la lección para cualquier dueño de servidor: los eventos regulares y bien llevados son lo que mantiene vivo un juego así. Publica un calendario, mantén las reglas cortas y reinicia el servidor antes de cada evento para que la batalla empiece desde cero.
Mezcla el formato. Una line battle una semana y una Commander Battle la siguiente le dan un motivo para venir tanto al jugador que vive para la instrucción como al recién llegado. Tras cada evento, apunta lo que frenó las cosas, como spawns largos, órdenes confusas o un mapa que favorecía a un bando, y arréglalo en la config antes del siguiente.
Cómo venirte desde otro host
Descarga tus archivos de config y los mapas propios del servidor viejo, súbelos aquí por SFTP y revisa los ajustes antes del primer evento. Guardamos backups externos de los últimos 7 días que puedes restaurar tú mismo, y nuestro equipo de soporte te ayuda si algo no se pasa limpio.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Battle Cry of Freedom
El servidor de un regimiento necesita algo más que un precio de portada bajo.
- Flexibilidad de slotsEl precio por slot te deja pagar por 120 jugadores en vez de saltar al siguiente paquete grande.
- Memoria para multitudesMira qué RAM traen los planes grandes; cientos de soldados y bots necesitan margen.
- Acceso a la configNecesitas los archivos de config de verdad para los niveles de admin y los ajustes de evento, no solo unos cuantos interruptores.
- UbicaciónLos regimientos mixtos de Europa y Estados Unidos deberían probar el ping desde los dos lados antes de elegir.
- BackupsRestaurar tu propio backup tras un evento debería llevarte minutos.
- CondicionesEl pago mensual sin cuota de alta te deja probar el servidor antes de comprometerte.
Glosario de Battle Cry of Freedom
- Line battle
- Una batalla organizada de jugador contra jugador librada en formación, el corazón de casi todos los eventos de regimiento.
- Commander Battle
- Un modo en el que cada jugador manda una compañía de soldados controlados por la IA.
- Bot Commander
- Un oficial de la IA, añadido en abril de 2023, que manda bots en Commander Battle y en Conquest.
- Conquest
- Un modo que las notas de parche nombran junto a Commander Battle; los Bot Commanders llegaron a los dos en abril de 2023.
- Buck and ball
- Una carga de mosquete con una bala más perdigones; los servidores pueden activarla y el buck-shot por separado.
- Ingeniero
- Una clase especialista que levanta defensas y puentes de pontones y reparte munición.
- Regimiento
- Una comunidad de jugadores que hace instrucción y combate junta, normalmente con su propio servidor y sus eventos.
- Workshop
- El centro de contenidos de Steam, donde la comunidad del juego comparte mapas.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Battle Cry of Freedom
Páginas útiles para montar y llevar el servidor. Steam y la web del estudio están en inglés.
- Battle Cry of Freedom en SteamLa página de la tienda, el Workshop y los anuncios.
- Flying Squirrel EntertainmentLa web del desarrollador.
- Hosting servidor Mount and Blade WarbandEl juego de cuerpo a cuerpo que inspiró su combate.
- Panel de control de Gaming DeluxeCómo entrar y moverte por él.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con configs y eventos.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la página del juego en la tienda de Steam y de los anuncios y notas de parche de Flying Squirrel Entertainment en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 25 de octubre de 2026:
- Battle Cry of Freedom en Steam (Flying Squirrel Entertainment, 1 de marzo de 2022; Windows; hasta 600 jugadores por batalla; hasta 800 bots por servidor en Commander Battles; más de 120 armas, 70 tipos de munición, más de 20 piezas de artillería; Workshop y editor de niveles; requisito mínimo de 8 GB de RAM) (en inglés)
- Flying Squirrel Entertainment, The Future of Battle Cry of Freedom, anuncio en Steam, 20 de febrero de 2024 (desarrollo interrumpido, servidores de Europa y Norteamérica en marcha) (en inglés)
- Flying Squirrel Entertainment, 2.0 Update released (9 de marzo de 2023) y Game Updated! - Bot Commanders (15 de abril de 2023), anuncios en Steam (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Battle Cry of Freedom (de 50 a 555 slots, vendidos de uno en uno)